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"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,901-3,920 / 14,504건

  • 문화콘텐츠산업의 성공사례, 전망 및 발전방안 분석
    1. 문화콘텐츠산업이란?문화콘텐츠산업은 사용목적과 시각에 따라 문화산업의 하위 개념으로 설정하기도 하지만 두 가지 산업이 기본적으로 시장에서 거래되는 문화적 재화와 서비스 ... 수 있다. 또한, 문화상품은 문화적 요소가 승화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와 서비스의 복합체를 의미한다. 여기서의 문화적 요소는 예술성, 창의성, 오락성, 대중 ... 성을 포함한 추상적인 형태이며 문화콘텐츠는 창의력과 상상력을 바탕으로 문화적 요소들과 결합하여 재구성된 콘텐츠를 말한다. 이러한 콘텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화는 헤게모니 투쟁의 장이다
    적이라고 할 수 있을 것이다.지금 시대는 인터넷과 미디어의 발달로 인해 대중문화의 능동성이 최고로 발전하는 시대라고 생각한다. 문화의 수용자였던 개인이 직접적으로 컨텐츠를 생산해내 ... 1. '대중문화는 헤게모니 투쟁의 장이다.'는 말의 의미는 무엇인가?대중문화와 관련해서 헤게모니 개념은 매우 중요한 의미를 가진다.그람시는 문화가 지배적인 구조의 힘과 인간 ... 를 지지하도록 만든다.헤게모니의 핵심은 그것이 일방적인 지배가 아니라 동의에 기반한 지배, 즉 타협을 통한 지배라는 데 있다. 헤게모니의 관점에서 볼 때 대중문화는 사회의 지배적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 예술의전당, DDP(동대문디자인플라자) 비교분석
    주요 건축물 내부 공간 비교 조사 예술의 전당 / 동대문 디자인 플라자 서울시 문화 예술공간 , 내가 잡겠소 ~목 차 Contents 1. 내 력 Contents 2. 사회 ... 성 Contents 3. 내부공간 구성 Contents 4. 모순Chapter 1 예술의 전당 (Seoul Art Center)전통문화 예술의 계승과 창작 국제교류 도모 문화향수 기회 ... ▶ 공공성 지향 , 문화 예술 대중화 , 재현의 공간 ▶ 이용 주체를 고려한 공간 설계{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.24
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    어ts)가 되었다. 문화(Culture) + 콘텐츠(Contents)의 합성어인 문화콘텐츠문화와 미디어 기술을 결합보다 훨씬 다양한 모습으로 확장되는 현상으로, 오늘날 문화 ... 나아가 온라인 마케팅, 소비자행동 등 다양한 분야에서 관심을 갖고 연구되어져 오고 있다(허가연, 2016).요컨대, 문화콘텐츠산업이란 예술성·창의성·오락성·여가성·대중성의 문화 ... 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1목 차I. 서 론11. 연구의 필요성12. 연구목적3Ⅱ. 본 론41. 태권도42. 한국 전통문화53. 문화콘텐츠9Ⅲ. 결 론121
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 4차 산업혁명시대의 문화산업의 개념과 발전 방향을 논하라
    의 막고굴은 문화재보호로 인해 관람이 제한되는 문화재로 꼽힌다고 한다. 그러나 증강현실 기술과의 결합으로 대중에게 문화콘텐츠를 제공할 수 있게 된 것이다.증강현실 뿐만 아니라 빅 ... 산업혁명 시대의 문화산업에서는 일상생활, 생활 주변, 지식 등 모든 것이 콘텐츠가 될 수 있다. 교육 분야와 의공학 분야, 사회문제 해결 분야, 일상생활, 스포츠과학, 공연예술 ... 에 기술이 접목될 수 있어 문화산업의 영역이 매우 넓다. 여기서 기술이란 인공지능 기술, 빅데이터 기술, 감성 콘텐츠 기술 등을 의미한다. 이러한 기술에 문화산업이 더해지며 부가가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14
  • 책쓰기는 테마가 전부다...테마전쟁, 책테마, 영화테마, 드라마테마, 시나리오테마, 콘텐츠, 콘셉트, 솔루션, 레시피, 어젠더, 블록버스터, 반전, 익숙함, 낮섬
    가 마케팅이다.테마가 힘이다테마가 전부다.테마 자본가가 되라테마 선점자가 되라테마 확보에 투자하라.테마와 콘텐츠기술과 기능을 압도한다대대적인 토목 공사와 건축의 시대는 갔다. 소수 ... 의 인력이 테마와 플랫폼으로 해당 영역의 전 세계를 주무르는 시대다.청년 취업난 속에서 특히 문과계 청년들의 취업이 악화일로이지만 테마와 콘텐츠로 기술과 기능을 압도하게 할 수 있 ... 된다면 책의 가치는 테마, 콘텐츠, 짜임새로 결정된다. 테마와 콘텐츠가 강한가.테마와 콘텐츠가 빈약한 책은 독자가 계속 헛물을 빨게 하고 짜임새와 모양새가 허약한 책은 독자가 계속 설거지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.14
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    제 2조 정의에 의하면 문화상품이란 예술성, 차의성, 오락성, 여가성과 대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유*무형의 재화(문화컨텐츠, 디지털컨텐츠 및 멀티미디어 문화 ... 점 도출, 향후 우리나라 제품이나 서비스가 글로벌시장에서 경쟁력을 강화하기 위한 전략이나 방안을 한류, 문화컨텐츠 서비스 분야 고부가 가치에 대해 조사해 보았습니다.2) 본론ㄱ ... 으로까지 젊은 청소년을 중심으로 한국의 음악이나 드라마, 영화 패션, 게임이나 음식 등 스타일까지 대중문화와 한국의 인기 연예인을 동경하고 배우려고 노력합니다.한류는 해외에서 한국 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 이화여자대학교 미술교육 연구계획서 학업계획서
    라, 대한민국 콘텐츠 산업의 핵심으로 자리 잡고 있습니다. 특히 청소년들은 대중문화 스타가 산출하는 문화적 상품을 소비하면서 동질성을 확인하고 서로 공유하며 관계 맺기를 하는 등 삶 ... 의 방식을 바꾸어 가고 있습니다. 이러한 대중문화를 수업의 소재로 선택함으로써 학생들의 일상을 어우르는 주제로 보다 친숙하게 미디어 매체에 접근할 수 있게 합니다. 영상 콘텐츠 제작 ... 미디어뿐만 아니라 특정한 미디어에 구애 없이 다양한 문화콘텐츠 장르로 확장되어 활용되고 있습니다. 스토리텔링 마케팅, 스토리텔링 프레젠테이션, 스토리텔링 수학, 문화재 스토리텔링
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2021.11.01
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 기말고사 (중요부분)
    - 문화기술 : 거대한 대중문화산업으로 집중되고 몰개성화 되며 기계화된다10-2. 작은 문화콘텐츠의 가치- 거대한 경제와 사회 문화산업체계는 획일화를 수반- 다양한 삶에 대한 경시 ... 문화콘텐츠 기획론 기말고사 PPT 전체1-1. 다큐멘터리는 인간의 기록- 다큐멘터리는 ‘인간에 의한 기록’ ex) 아마존의 눈물, 다큐멘터리3일< 영국 다큐멘터리 감독 존 ... 으로 특정의 장소 및 특정의 시점에서 주최자와 참가자가 공감과 공명을 자아낼 수 있는 쌍방적 커뮤니케이션 매체6-2. 문화콘텐츠로서의 이벤트- 지역 사람들의 삶의 모습- 생활문화를 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2020.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식측면에서
    까지 세계무대에서 한국전쟁 등으로만 각인되었던 ‘대한민국’을 새로운 문화 강국으로 급부상시키는 결과를 낳았다. 따라서 과거 한류가 주로 동아시아 권역에서 소비됐던 한국의 대중문화 정도 ... 대중문화 열풍을 지칭하는 말로 이해되었다. 특히 당시 해당 국가에서 방영되었던 한국 드라마와 H.O.T, 클론 등의 한국 가수들이 폭발적인 인기를 끌며 한류라는 용어는 널리 사용 ... 보다는 드라마와 대중음악에 국한되어 있던 게 사실이고 한시적인 신드롬 수준에서 보았던 것이 사실이기 때문이다. 그러나 오늘날 한류는 보다 장기적인 문화적 흐름의 한 기조로서 확실한 자리매김
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 한류의 성공사례 - 한류의 성공과 방탄소년단
    한류와 문화콘텐츠한류의 성공사례를 작성하시기 바랍니다.제목 : 한류의 성공과 방탄소년단한류와 문화콘텐츠한류의 성공사례를 작성하시기 바랍니다.제목 : 한류의 성공과 방탄소년단목차1 ... 문화 그러니까 영화와 방송, 대중음악, 패션 등이 해외 각지에서 인기몰이를 하는 현상을 말한다. 1990년대 중국에서 시작된 한류가 약 20여 년간 전 세계적으로 확대와 지속 ... . 서론2. 본론1) 방탄소년단의 활동 전략2) 방탄소년단의 미국 시장에서의 성공 요인3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론한류란 말을 들어본 적이 있는가? 한류란 한국의 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.14 | 수정일 2020.08.19
  • 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적 영향을 각각 제시해 보세요.
    [사회복지정책론]? 주제 : 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적 영향을 각각 제시해 보세요.Ⅰ. 서론SNS 즉 ... 소셜 네트워크는 이제 우리의 일상생활에서 밀접한 의사소통의 수단이 되고 다양한 정보를 유통하는 중심 통로가 되었다. 여러가지 콘텐츠를 생산할 뿐만 인터넷 사용 기기의 이동성과 편리 ... 는 글, 사진, 동영상 등 다양한 콘텐츠를 누구나 쉽게 공유하고 참여할 수 있게 되면서 상호 전달이 가능한 양방향의 의사소통이 가능하다는 장점이 있다. 공통의 관심사를 서로 이야기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 「 YouTube로 돈벌기 」를 읽고
    었다. 좀 더 자세하게 말하면 한편의 콘텐츠를 만들기 위해서 어떤 식으로 컨셉을 잡아야 하는지, 대중(구독자)가 좋아하는 프로그램 은 어떤 것들인지, 운영하면서 거치는 시행착오를 어떻게 ... 극복해야 하는지 등에 대한 유튜브 제작에 대한 살아있는 노하우였다.아직은 영상보다는 글이 더 친숙한 나는 지금까지 유튜브라는 매체가 그저 시대의 기술변화에 따르는 대중문화의 한 ... 유튜브 스타로 부각된 몇 몇 분들이 떠올랐다. 고양시의 캐릭터를 활용한 ‘페르소나’ 마케팅으로 차별성을 가진 SNS 콘텐츠를 개발 그리고 B급 감성과 아이디어로 유튜브 독자
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.09
  • [ppt자료]한류열풍 현상의 분석과 개선방안
    한류열풍 현상의 분석과 개선방안“ 한류열풍이 긍정적인 효과를 낳고 있지만 지속 가능한 한류가 되기 위해서는 대중문화에서 벗어나 새로운 콘텐츠를 개발해야 한다 . .”목 차 Ⅱ ... .의 문제점4. 한류의 문제점 출처 : 매일경제 , 한국문화산업교류재단 [2012 년 2 월 ] 1. 콘텐츠 개발 노력 부족 한국드라마나 대중가요가 비슷비슷 , 지나치게 상업적이 ... 에 대한 지원 부족 – 실속보다 과시성한류의 개선방안5. 한류의 개선 방안 첫째 , 한국적 콘텐츠의 개발 → ☞ 지속가능한 한류를 위해서는 대중문화 중심으로 형성된 한류의 폭과 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.09 | 수정일 2021.07.26
  • CJ E&M 경영전략과 향후 해외진출전략 제시
    E&M 기업소개모기업인 CJ그룹의 자회사인 CJ E&M은 2010년 CJ오쇼핑으로부터 인적분할되어 법인 설립e되었으며 현재 CJ그룹네 문화콘텐츠 산업부문 계열사이다. “No ... 대한민국의 문화 콘텐츠 사업을 주도적으로 이끌어왔다.2. CJ E&M 기업 핵심역량CJ E&M의 다양한 콘텐츠는 방송부문은 국내 지상파 외에는 경쟁자가 거의 없을 정도 이다.또한 ... 대상의 범위를 넓히는 수평적 통합의 예라고 볼 수 있다.CJ E&M은 또한 음악 콘텐츠를 매개로 부가사업을 진행하고 있다. 대중을 상대로 한 음악 교육기관인 M 아카데미를 열고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    e러닝 저작권과 스마트폰의 이해 토론과제
    콘텐츠에 대한 저작권 인정 여부3) 그 이유1. ‘인공지능 vs 인간’ 저작권 분쟁시대 온다출처 : http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no ... .인공지능을 갖춘 기계가 이미 다양한 창작 활동을 하고 있다. 앞으로는 기사나 음악만이 아니라 영화, 소설, 그림 등 문화 콘텐츠 분야 전반에서 기계가 활발하게 창작활동에 나설 전망이 ... 에게 새롭게 정립하는 것이 시급하다는 지적이 제기된다.5일 정부 관계자에 따르면 문화체육관광부는 이달부터 AI를 활용해 창작한 콘텐츠의 저작권을 보호하기 위한 저작권 개정안 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.12 | 수정일 2020.06.18
  • 서울권역e러닝 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 (성문콘) 2020년 1학기 기말 족보
    성문콘 기말 쪽지 시험 모음 및 기출문제본 문서는 2020년 성공하는 문화콘텐츠 기말고사 범위의 쪽지 시험과 기출문제를 모아둔 문서입니다.9-11.중국에서 발행된 목란종군 기념 ... 었습니다. (O,X)2. 문화 원형사업을 통해서 개발한 콘텐츠는 2차적인 산업 활용을 전제로 한 형태여야 한다. 여기에는 2가지 조건이 숨겨져 있는데, 하나는 활용이 가능한 분절단위 ... 를 가져야 하고, 다른 하나는 (완제품)을 지양한다는 것이다.3. 문화콘텐츠산업의 도약을 위한 견인차 역할을 하기위해 문화원형의 디지털 콘텐츠 개발 및 창작콘텐츠 제작 지원을 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.12
  • (20200121) 멀티 콘텐츠의 패션 활용에 관한 연구(시대별 콘텐츠 변화를 중심으로)
    멀티 콘텐츠의 패션 활용에 관한 연구 ——— 시대별 콘텐츠 변화를 중심으로 이름 / 학번패션의 역사 CONTENTS 목차 01 연구목적 및 배경 02 시대별 문화적 특징 03 ... 특징에 따라 형성된 콘텐츠가 복식 스타일 변화에 어떤 영향을 주었는지 살펴보고자 함 02 패션의 기본 속성은 새로운 스타일의 창조와 유행이며 , 이는 각 시대별 문화를 반영하고 있 ... 음 * 사진출처 : unsplash연구 목적 및 의의 添加 标题 연구 목적 연구 의의 시대별 문화적 특징과 그로 인해 형성된 콘텐츠가 각 시대별 복식문화 변화에 어떤 영향을 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    고 질 좋은 콘텐츠들이 다량 생산되고 있는 점이 한류 문화를 세계적으로 선도할 수 있게 하였지만, 한국 대중문화의 지표라 할 수 있는 한류의 기능을 역기능으로 평가하고 있는 시선 ... 는 한국 대중문화가 해외에서 유행하는 것으로, 세계인들의 라이프스타일에 영향을 미치는 사회 문화적 현상을 의미한다. 한류는 1990년대 중반 아시아 전역에서 가장 먼저 시작 ... . 다만 한국의 대중문화가 이처럼 많은 인기를 얻으면서, 순기능과 역기능도 정의되고 있어 대조적인 한류 문화의 기능에 우려가 높다. 한국 대중문화 자체가 급속한 속도로 전개되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅 관련한 사회현상 및 현황 정리제출
    . 서론오늘날 마케팅 시장은 마케팅을 수용하는 대중들의 입장에서 주의를 끌어 광고 효과를 높이기 위해, 젊은 세대들의 다양한 라이프스타일, 문화 등을 기업의 위치와 통합시킨 마케팅 ... 했다는 평가를 받고 있고, 이러한 광고를 기점으로 인터넷 광고 문화에서는 ‘밈’열풍이 불고 있다. 일반 네티즌들 사이에서만 암묵적으로 사용되던 밈 문화가 광고계로 확산되자 대중 ... 들의 반응은 열광적이었다. 디지털 콘텐츠와 함께 인터넷 마케팅의 영역이 다양해지면서 그 안에서 감성적 사고가 중요해지고 있는데, ‘밈’문화를 이용한 인터넷 마케팅은 감성적 사고와 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
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2025년 11월 12일 수요일
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