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"대중문화콘텐츠" 검색결과 3,721-3,740 / 14,499건

  • 지역사회간호학 실습A+ 국민건강증진종합계획 HP2020 심뇌혈관질환
    의 내용○ 심뇌혈관질환예방관리 9대 수칙 등에 대한 TV, 라디오 등 대중매체를 통한 공익광고, 캠페인 등을 지속적으로 수행○ 당뇨병 등 만성질환 예방 가이드라인 개발 ?사전 예방지침 ... 에서 예방·관리를 강조○ 고혈압, 당뇨병 지속관리를 위한 콘텐츠 개발 및 확산3) 사업의 주체와 참여기관 단체○ 주체:보건복지부(질병관리본부), 지방자치단체○ 참여:국민건강보험공단 ... 를 확대하여, 올바른 정보를 제공하고, 잘못된 대처법 등에 대한 교육을 강화○ 뇌졸중 및 심근경색 증상 인지 시 신속한 119 신고문화를 정착시키고 구급요원에 대한 뇌졸중 증상 확인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 무대화술로 푸는 취업성공전략 기말고사
    무대화술로 푸는 취업성공전략 기말고사1. 인터넷에서 소비되는 콘텐츠의 주력(主力)은 텍스트와 사진을 지나 동영상으로 급격히 변화하고 있다. 4~5년 전만 해도 동영상은 PC로 봤 ... 공과대(MIT) 자가조립연구소의 스카일러 티비츠 교수가 '4D 프린팅의 출현'이라는 제목의 테드(TED) 강연을 하면서 처음 대중에게 알려졌다. 티비츠 교수는 당시 특수 소재로 만든 ... 다. 보전세계 한국밖에 없을 것"[휴학생 100만명 시대] 대학 문화가 된 휴학전국 4년제 대학 전수 조사 - 휴학률 [(50%)] 넘는 학과 249개군·일반 휴학 몰리는 2·3학년
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    대국민건강캠페인 미병 캠페인의 형성 배경과 과정 및 평가에 관하여
    웹툰 무료 배포(3) 미병 캠페인 이벤트 실시(4) 검진기관 '인바디'의 비만 검진 이벤트4. 미병 캠페인 결과(1) 정치권 및 문화 연사의 관심도 증가(2) 미병 산업에 대한 ... 컨텐츠 제작과 무료 배포를 통해 미병 캠페인은 미병에 대한 국민의 올바른 인식 함양을 목표로 진행했다. 소화 계통의 장애. 만성 피로, 정신 분열 등의 증상을 갖고 있는 미병 ... 대중의 경각심이 높아지며 기업 및 검진기관 차원의 사회적 활동 사례도 계속 늘고 있는 추세다. 캠페인에 힘입어 팔을 걷어부친 인바디는 직장인 건강관리 프로그램을 실시하며 미병에 대한
    방송통신대 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    군무원 정보사회론 요약
    (제3의물결), 마스다(정보사회론), 포스터(정보양식론), 유연전문화론,카스텔(정보적 발전양식론)- 연속론 : 쉴러(네오마르크시즘), 아길레타(조절이론), 하비(유언축적 ... -프로슈머, 비표준화·탈대중화·분산화·분권화·소규모화·다품종 소량생산·수평적 네트워크- 단절론, 직접 민주주의, 모자이크 민주주의, 직·간접 혼합 민주주의, 진취적 소수- 권력이동 ... 규제. 글로벌 총매출 10% 과징금· 디지털 서비스법(DSA) : 불법콘텐츠 유통·확산 차단. 연매출 6% 과징금* 해킹 방법(불법 침입) : 해커- 엘리트 → 세미 엘리트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.26
  • 행정조사론 ) 내가 관심있는 공공기관의 연혁과 현황을 조사하여 작성해보자.
    한 방식으로든 그 문제의 원인이 되는 경로나 발생 지점을 파악하여 상황을 해결하고 같은 사례가 반복되지 않도록 해야 할 것이다.본고에서는 정부의 공공기관 중 문화체육관광부 산하의 한국 ... 는 일한국저작권위원회는 이름 그대로 저작권이 가장 중요한 콘텐츠가 되는 기관이고 1987년에 세워진 저작권위원회와 컴퓨터프로그램보호위원회가 2009년 7월에 통합되면서 출범한 곳이 ... 은 여전히 대중음악 등이 흘러나오는 경우가 있는데 이를 모니터 할 수 있는 인력이나 시스템이 필요할 것이라고 생각한다. 이에 대해서는 무조건적으로 제재를 가하는 것이 아닌, 저작권법
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 자신의 식사습관 중에서 대표적인 것 2가지를 제시하고 각각의 습관, 음식의 사회문화적 특성을 참고하여 다음 사항들에 관해 조사하고 자신의 의견을 포함
    하게 먹는 문화가 생겨난거 같다. 가령 집에서 만들어 먹기 힘들었던 음식도 더 건강한 레시피로 집에서 먹을 수 있는 컨텐츠가 생겨나고 나만의 식단을 SNS에 올려 건강식을 알리 ... 에서 대표적인 것 2가지를 제시하고 각각의 습관이 어떻게 생기게 되었는지 대한 이유를 2가지 습관에 대하여 각각 (1)사회적 관점, (2)문화적 관점, (3)경제적 관점에서 설명하시오 ... .(예: 1번째 습관에 대한 3가지 관점, 2번째 습관에 대한 3가지 관점 등으로 습관이 형성된 배경이나 이유에 관하여 구체적으로 설명할 것.(총 10점)2. 음식의 사회문화적 특성
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    과 같은 실감기술을 활용해서 사회, 경제, 문화적 가치를 창출하는 것을 의미한다. 기존 사회는 경험경제로 소비자가 느낀 경험에 맞춰서 제품과 서비스를 개발했지만 실감경제에서는 시간 ... 현실을 이용한 게임도 활발히 개발되고 있다. 2016년에 대중들에게 큰 인기를 끌었던 ‘포켓몬 고’가 바로 AR 기술을 활용한 게임이었다.현재 이런 메타버스를 개발하기 위해서 많 ... 다. 꾸준하게 다양한 분야에서 세부기술의 연구 특허를 내는 비율이 증가하고 있다. 몰입 기기들의 혁신으로 인해서 이와 관련된 소프트웨어 콘텐츠의 사용량도 늘어나고 있다. 현재 글로벌 IT
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (글쓰기) 본인이 현재 사는 동네, 혹은 가장 많은 시간을 보내는 지역을 선택하여 소개하는 글을 쓰시오
    과목명: 글쓰기주제: 본인이 현재 사는 동네, 혹은 가장 많은 시간을 보내는 지역을 선택하여 소개하는 글을 쓰시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론2-1. 의정부의 도심 문화2-2 ... . 의정부의 문화유산Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론보통 ‘꽃심 도시’라 하면, 도시 정신과 슬로건이 꽃심인 전주가 떠오른다. 하지만 나에게 꽃심 도시는 나의 고향 의정부이다. 도시 ... 는 도에서는 찾아보기 쉽지 않은 천문대가 두 군데나 있어 많은 사람의 관심을 톡톡히 받고 있는데, 이에 대해 짚어보겠다.Ⅱ. 본론2-1. 의정부의 도심 문화어린 시절, 내 고향 의정부
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 지역사회 보건사업기획서 - 동대문구
    음 - 다양한 건강 환경적 자원 보유 (7개소) - 보건의료서비스에 대한 요구 & 관심도 증가 - 민간기관과의 협약 (경희의료원) - 교통망의 발달로 대중교통 만족도 높은 편 ... 환자 가족 & 보호자 · 장소 : 동대문구 치매안심센터 본원 1층 (서울시 동대문구 홍릉로 81 홍릉문화복지센터 1층) · 일시 : 연중 상시 · 특이 사항 - COVID-19 방역 ... 을 기억하게 하는 숲 산책 - 숲에서 오감으로 즐기는 건강체조 & 운동 · 컨텐츠 2. 평가계획 수입 (투입/구조평가, 산출/과정 평가, 결과평가) 개요 평가자 지역사회간호사 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2024.10.22
  • 2021 1학기 방송통신대학교 인터넷과정보사회 기말과제 A+받음
    으며, 기술혁신 추세는 꾸준할 것이다. 이로 인한 효과는 관련 몰입 기기와 SW 및 콘텐츠의 구매로 이어지고, 이는 네트워크 효과로 나타남으로써 대중화 시대 진입 가능성을 고조시킬 것이 ... 는 생활형 및 게임형 가상 세계라는 의미로 정치적, 경제적, 사회적, 문화적 측면에서 폭넓게 사용되고 있다.메타버스는 Augmented Reality / Lifelogging ... 의 아이디어로 가상자산을 만들고, 수익창출을 할 수 있다. 뿐만 아니라, 다른 유저들과 공연 등의 다양한 사회?문화적 교류를 한다는 점에서 차이가 있다. 플랫폼 참가자의 수익모델이 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2022.03.15
  • 21세기 기업의 인재상 교안 최신판
    20 이해, 취업도전"성공취업을 위한 대학생활의 선순환 구조를 만들자."[2단계. 성공취업을 위한 대학생활 EMD 길라잡이]① ENJOY (대학생활을 즐기다)문화 = 학점 = 여행 ... 의 표현 (SHP)⇒ SHP : 컨텐츠별 / 그라운드별 분리 / 스토리텔링(서사, 수사, 논리)③ 성공 분기점의 설정 : 성공취업의 선순환 구조 형성⇒ 취업 준비 기간: 18개월 or ... 그대로 번역4) 과학자나 기술자가 쓴 글은 난해- 결재권자는 한결 같이 내용 파악에 답답함을 호소- 정부 내에서 기술직 공무원의 경쟁력에도 영향[대중을 위한 기술글쓰기]- 언론
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 68페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 푸드마케팅
    은 , 기호, 디자인, 로고 등으로 정의된다. 브랜드는 제품의 특징과 가치를 대중에게 알리는데 중요한 역할을 한다.② 브랜드 이미지브랜드 이미지는 고객들이 해당 브랜드에 대해 가지 ... 와 관련된 이야기나 메시지를 전달하는 것으로, 제품의 특징, 가치, 역사, 문화, 철학 등을 다양한 방법으로 전달하면서 소비자들의 감정적인 공감을 유도한다. 이를 통해 브랜드와 고객 ... 하여 선보인다.(6) 공감소비자들의 니즈와 감성을 공감하며, 그들의 삶을 풍요롭게 해주는 제품을 제공한다.(7) 스토리비비고는 만두와 각종 한식 가공식품 등 다양한 한식 콘텐츠
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광산업의 이해 중간고사 족보 (관산이) 재미있는 관광이야기 포함
    추진개발조직적제2차 세계대전 후~ 현재기업, 국가, 공공단체- 관광왕래의 촉진 위한 적극적인 수요개발- 관광객의 조직화와 관광지의 개발에 비중- 관광의 대중화가 정착됨2. 관광산업 ... 적 이주 등이 나타나는 현상▶ 오버투어리즘(over-tourism), 투어리스트피케이션(tourist-fication) 등 사회문화적 차원에서 지속 가능한 관광의 중요성이 점차 증가 ... ※ 기술 진보 - “디지털 플랫폼으로 인한 관광의 재구성”▶ 소셜미디어의 영향력이 커졌으며, 디지털 플랫폼 사용의 증가▶ 기술혁신으로 소비자의 편의 제고, 디지털 존재감과 콘텐츠
    시험자료 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.06
  • PR글쓰기 기말고사 정리본
    는지 어디서 하는지, 어떻게 예매하는지 언제 하는지를 한 장에 넣는다.공연 내용 및 출연 아티스트 상세정보는 필수대중은 공연의 명성을 보고 공연을 선택한다. 그러나 잘 모르는 공연 ... 한 시즌이 있는 경우 그 공연들을 묶어 문화면에 기사화 되기도 하며, 담당 기자가 해당 기획 기사를 쓰는지, 언제 마감하는지를 미리 알아내 배포한다.7. 도서 보도자료책이 기사 ... 하게 기사화 될 수 있다. 책의 성격에 따라 지면 이곳 저곳의 문을 두드릴 수 있다. 책의 콘텐츠를 기사화 할 수 있을만한 지면의 담당자에게도 책을 보내는 게 좋다. 출판 담당기자
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022학년 방통대 취미와예술 중간 과제물
    다. 오히려 코로나19로 인해 등장한 새로운 취미생활의 패러다임으로 가장 두드러진 것은 랜선으로, 각종 취미생활을 즐기는 비대면 온라인 문화대중화라고 할 수 있을 것 같다. 또한 SNS ... 나 유투브를 통해서도 점점 다양한 콘텐츠가 소개되고 있다. 또한 온라인상에서도 양방향적 의사소통이 가능하기에 이러한 매력은 코로나19 완화 이후에도 계속 증가하는 것으로 보여진다.(이유경, 2021)
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 사회문제론 ) 다음 추천도서 중 한 권 이상을 읽고 감염병이 발생시키는 다양한 사회문제 현상, 그 원인과 과정, 그리고 해결방안에 대해서 서술하시오.-마스크가 말해주는 것들-코로나19와 일상의 사회학, 공성식 등, 돌베개,2020
    를 당하는 현상까지 발생하였다. 세 번째, 마스크 착용의 강제로 인해 여러 문제가 발생하였다. 마스크로 인해 시비가 붙고, 싸움이 일어나고, 대중교통 내에서의 마스크 착용으로 인해 자유 ... 체험이나 교육을 함께 진행할 수 있는 온라인 콘텐츠나, 프로그램을 마련하여 아이들을 참여시킬 수 있는 행사를 마련하고, 일자리를 잃은 사람들을 대상으로 체험활동자를 지정하여 윈 ... 하거나, 분해가 가능한 친환경 키트를 만드는 등의 방안이 있다. 코로나19로 문화·예술적 사업이 침체한 만큼 온라인을 통한 비대면 예술 전시회 등을 제작하여 효과적인 교육이나 문화생활
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제인권법 3학년) 인공지능기술의 발전이 인권침해를 발생시키는 국내외 사례들을 알아보고, 인공지능과 민주주의의 관계에 대해 관련 논문 등을 참고하여 간략하게 정리하고, 인공지능의 이러한 위험성과 한계를 통제하기 위해 제시되고, 또 시행되고 있는 국내적, 국제적 제도, 원칙, 정책 및 법률 등을 정리하면서, 본인의 생각을 밝히시오.
    를 정리하면 현재 인공지능 아나운서의 콘텐츠 생산에 대한 구체적인 응용은 대부분 뉴스 아나운서형 프로그램이며 뉴스 내용은 일상 뉴스, 국제 뉴스, 경제 뉴스 문화 활동 등을 포함하고 있 ... 한 디지털 공간은 물리적 제한 없이 일반 국민의 의견을 수렴·청취하고 그에 대한 대중의 논의와 관심을 이끌어 내기에 충분한 역량을 지니고 있으며, 여론을 형성하는 주요 창구로 활용되고 있
    방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.18
  • TV와 대중문화 ) 관심있는 대중문화 현상을 하나 정해서 비평문쓰기
    TV와 대중문화관심있는 대중문화 현상을 하나 정해서 비평문쓰기요즘 유튜브나 팟캐스트 등의 플랫폼에서 1인 방송을 하는 사람들이 늘어나고 있다. 이러한 1인 미디어의 가장 큰 장점 ... 은 누구든지 직접 콘텐츠를 만들어 올릴 수 있고, 다른 사람들이 만들어 올린 콘텐츠를 쉽게 공유할 수 있다는 것이다. 자유롭게 콘텐츠를 만들 수 있기 때문에 다른 어떤 매체 ... 보다도 소재가 다양하고 개성도 뚜렷하다. 게임을 하거나, 음식을 차려놓고 먹는 모습을 보여주는 먹방을 하거나, 화장법을 알려주는 등 다양한 콘텐츠를 볼 수 있다.이러한 1인 방송이 증가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    문학으로만나는제주 중간고사 정리
    . 해녀?사공?방자의 언행 : 양반의 권위를 인정하지 않으려는 집단적 공분의 모습,당시 전개된 수탈의 양상과 관련,양제해 모변사건(1813년)?임술민란(1862년) 등과 관련- 문화콘텐츠 ... 도록 권유c. 제주신화 대중화에 기여?소설적 의미 약화B. 『자청비, 자청비』(2005년)a. 전체적인 구조는 자청비설화와 동일, 주제의식 판이?일부 삽화도 의도적 변형b. 자청비
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.13
  • 2021-1 취업리더십 성공DNA 강의요약본
    성, 융합능력, 글로벌역량, 인성과 태도, 리더십대학이 배출하는 인재 : 전공, 복수전공, 교양, 글로벌 역량.차이를 줄여 나가기 위한 콘텐츠 연구가 필요함.어떤 사람이 성공 ... -> life planning과정의 취지와 목표 : 핵심가치의 이해를 바탕으로 사회와 기업이 요구하는 조직의 문화, 가치, 미션, 비전의 중요성을 설명할 수 있어야 함. 미션, 비전수립 ... 달 착륙, 포드의 자동차 대중화공동의 적(Common Enemy): 창조적이지는 않지만 가장 강력한 사명. 직원의 경쟁 본능에 호소하는 것. 승부에서 이기는 것을 좋아하는 인간
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 41페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.21
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2025년 11월 10일 월요일
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