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"게임구성품" 검색결과 161-180 / 8,778건

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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    한 규제를 뚫고, 청소년 또래 문화를 통한 빠른 전파 경로를 타고 퍼지게 되어 큰 문제가 되고 있다.3) 도박스마트폰이 청소년의 필수품으로 자리잡으면서 굳이 사설 게임장을 가지 않 ... 았다. 게임, 유튜브, SNS 등이 청소년의 문화의 주요한 맥을 이룬다. 그러나 이들 인터넷은 수많은 정보들이 빠르게 확산되지만, 출처를 알 수 없는 것이 많다. 그래서 정보들은 괴담 ... 어서 왜곡된 정보가 사실처럼 확대되어 전파되기 쉽다.2) 지나친 선정성과 폭력성작년 겨울 넷플릭스에서 방영된 “오징어 게임”의 유행은 콘텐츠의 놀라운 힘을 확인할 수 있으면서 한편
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • 흥미영역별 환경구성입니다. 장소는 호서대학교 부속유치원입니다.
    하게 있어서 역할에 제한 없이 놀 수 있도록 구성되었다.자료 : 상업적인 놀잇감(소꿉놀이 세트, 인형류), 일상용품(침대, 화장대, 전화기, 화장품, 핸드백, 신발, 앞치마 ... , 사인펜, 매직펜, 연필, 색연필), 물감(수채화, 포스터), 물감통, 붓, 붓의 대용품(칫솔,면봉), 가위, 접착제, 테이프, 구성 매체물(상자류, 단추, 나뭇잎, 빨대, 수수깡 ... , 인형, 녹음기, 카펫, 쿠션, 필기도구(5) 조작 영역(특징 및 구성) : 조작놀이는 유아가 소근육을 이용하여 조작, 구성, 게임 등의 다소 정적인 활동을 하는 것으로 유아
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.08
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    (인간과사회) 근래 한국사회에서 발생한 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 현상이 발생하게 된
    을 혼자서 다루며 게임이나 음악, 메신저에 중독된 것 같은 모습을 비추다가, 후에 휴대폰으로 가족 구성원들을 놔두고 자신이 먹을 음식만 주문해서 먹는 모습을 조망하는 것이 있다. 그 ... 생산3. 휴대폰 중독을 해결하기 위한 국가, 사회 혹인 개인의 노력1) 국가에서 캠페인으로 대면한 인간관계 도모를 추구2) 부모가 8살 이상 ~ 14세의 자녀에게 휴대폰 게임 ... 하고, 전화 위주의 기능만 사용하도록 하고 있다. 하지만, 일부 엄마들은 이들에게 인터넷 접속, 소액결제까지 그대로 허용한다. 그래서 자녀가 원하는 게임을 다운받고, 하교하고 집에 오
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    사회복지학과 자원봉사론 프로그램 계획서
    교육 및 레크레이션 / 안전지킴이 모집1) 쓰레기 종류별로 올바르게 버리는 방법을 보여주는 영상 시청2) 가족별로 팀을 구성해서 분리배출 게임 진행2-1) 분리배출 농구 게임 ... 로 인해 발생한 환경문제의 심각성을 보여주는 영상 시청2) 가족별로 팀을 구성해서 몸으로 말해요, 스피드퀴즈 등의 레크레이션 진행3) 점수가 가장 높은 팀에게 상품 증정4) 가족 ... 쓰레기를 이용해서 직접 재활용품을 만드는 활동 진행2) 가족별 개인적으로 플로깅 할 장소를 선정2022.08.13. - 개별 플로깅 및 분리수거 / 모니터링1) 가족별로 선정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.04
  • 교재교구 제작 계획서, 교구 설명서, 교구 사진
    교재교구 제작 계획서팀원명O O O교구명병뚜껑을 닫아라!대상연령만 5세흥미영역 / 활동유형수·조작 / (기본생활활동 ?절제) 게임생활주제유치원과 친구주제함께 놀이하는 유치원소주제 ... : 질서목표? 유치원에서 물건을 아껴 쓰는 생활을 기른다.? 눈과 손을 협응하여 병뚜껑을 열고 닫을 수 있다.자료? 상황 그림 게임판(33 x 33 cm) - 상황 그림자료 20가지 ... (빨강,파랑)? 게임 설명서? 보관상자큰 상자(35 x 35 x 10 cm), 작은 상자(12 x 7 x 1.5 cm) 2개, 까슬이?보슬이 1마,교구명 글자자료(병뚜껑을닫아라!-기본
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
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    최종성적A)학습심리학_본인 및 주변인의 변화시키고 싶은 행동 3가지를 선택하여 수업 중 배운 학습의 원리를 이용하여 그 행동을 변화시킬 수 있는 방법을 설명하고 학습 계획을 세워보시기 바랍니다.
    . Ⅱ. 본론 행동이 변화되는 것을 객관적으로 증명하기 위해서는, 관찰이 가능한 수치가 필요합니다. 이런 수치를 측정하기 위하여 조작적 정의가 필요합니다. 예를 들어, ‘청소년의 게임 ... 중독’을 측정하기 위해서, 설문지에 ‘자녀가 하루에 게임을 몇 분 이상 하는지’, ‘자녀가 게임 관련된 말이나 행동을 몇 회 이상 하는지’ 를 넣어서 조사할 수 있습니다. 이렇게 ... ‘게임 중독성 정도’ 라는 개념을 ‘게임 이용 시간’을 이용해 측정하는 것을 조작적 정의라 할 수 있습니다. 행동을 조작적으로 정의한 후, 그 행동을 변화시키기 위한 어떤 학습
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 태권도 장애인, 노인, 유소년, 유단자 스포츠지도사 구술시험 자료
    1) 심사란 무엇인가- 태권도 수련자의 수련 정도를 평가하는것으로 도장 내에서 실시하는 승급 심사와, 국기원에서 시행하는 승품단심사로 구분할 수 있습니다.2) 심사의 구성분류 ... 을 결정하는 심사입니다.8) 품이란 무엇인가, 승품심사란 무엇인가- 1~3품은 만 15세 미만, 4품은 만 18세 미만을 의미하며, 승품이란 현재 보유한 품에서 다음 품으로그 품 ... ) 표적잡기에서 뻗어잡기에 유용한 발차기는 무엇인가- 뻗어잡기에서는 뒤차기, 뛰어뒤차기 등을 차는 것이 유용합니다.38) 지도자의 유형에는 무엇이 있는가- 지도자와 구성원이 서로 협의
    시험자료 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.06.09
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    ‘포켓몬 고’와 저작권증강 현실의 특징과 캐릭터의 저작권 논쟁2017년 1월 24일, 게임 개발사 나이앤틱 랩스(Niantic Labs)에서 모바일 게임 ‘포켓몬고’를 국내 출시 ... 하는 만화나 영화 등이 저작권법 제 4조 소정의 미술저작물이나 영상저작물로서 보호를 받는 것이어야 한다. 그리하여 미술이나 영상저작물의 일부분인 캐릭터도 그 저작물의 구성요소 ... 하게 저작권법적 보호가 인정될 수 있을 것이다.부정설 중에는 “캐릭터 그 자체의 저작물성은 부정되어야 하고 그것이 구체적인 만화 등에 표현된 때에 만화저작물의 일부를 구성하는 것
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 어린이집시간연장보육일지
    주임교사원장일과내용실행 및 평가연장반 이동및 모여 앉기. 선생님, 친구들과 인사를 나눈다.. 소지품을 정리한다.. 놀이 및 약속을 한다.선생님, 친구들과 인사를 한 후 자신의 가방 ... 가 도움을 제공함.영역활동내용준비물미술영역A가 “나 주사위 게임 했을 때 정말 재미있었는데..” 라고 말한다. B가 “그럼 우리 주사위 만들까? 그런데 어떻게 만들지?” 라고 말 ... ’ , C가 ‘3’이 나오자 C가 “C는 3이야 너는 6이네” 라고 말하며 뒤돌아서서 가방장에 주사위를 넣는다.가위, 풀, 주사위 도안개별 귀가(18:00~19:30). 개인 소지품
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.24
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    (A+)글로벌금융투자의이해 2025년투자대상선정 과제
    규제 완화’ 등이 될 것입니다. 이로 인해, 탈글로벌화가 심화되고, 중국 수입품에 높은 관세를 붙여 미중 갈등이 심화되고, 수출의존도가 높은 우리나라에도 관세를 부과하면서 국내 증시 ... 흥국 지수 및 중국 지수, 미국 지수에 함께 투자를 하고, 더불어 채권에 일부 투자를 하여 포트폴리오를 구성한다면, 리스크를 낮추면서도 비교적 높은 수익을 추구할 수 있 ... 는 포트폴리오 구성해보았습니다. 이렇게 구성한 이유에 관하여 아래에서 설명 드리고자 합니다.[표2] 제가 생각하는 2025년 포트폴리오 구성 항목자산 분류시장벤치마크투자비중주식미국
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.12.21
  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    , 전자, 금융, 스타트업 등 대한민국 혁신기술의 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 포럼. 40여 명의 멤버들이 정기적인 세미나를 진행하며 출판, 강연, 칼럼, 방송 등 ... 연한 경쟁력이 될 것이다. 특히 온라인 커머스 분야가 그동안 상품 구성, 결제의 편의성, 할인 혜택 등으로 경쟁해 왔다면 앞으로의 펜트업 트렌드에서는 IT기술로 라스트 마일을 단축 ... 하는 유니버스의 합성어로 가상 세계를 의미한다. BTS는 란 게임에서 음원의 안무 버전 뮤직비디오를 최초로 공개했고, 힙합 가수 트레비스 스콧은 온라인 콘서트를 에서 진행하기도 했
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 후쿠오카 커낼시티 현황
    일본 최대의 아웃도어 용품과 스포츠웨어 , 캐주얼 패션숍 위치 4 층 [Entertainment] 엔터테인먼트 zone 으로 다양한 게임 매장이 구성되어있으며 레스토랑 , 바 ... 시킨 종합도시재개발 방식 시도 후쿠오카 시가지를 남북으로 관통하여 흐르는 하카다천의 서측 위치 도시 건물을 재생하면서 여러 개의 건물이 마치 하나의 쇼핑몰로 집약적 구성 180m 인공 ... 잡화-■ 후쿠오카 캐널시티 추가 조사ㅣ 층별 구성 [B1F] SOUTH BlDG ▶ 생활 잡화 MD  가구 , 인테리어 , 아동 용품 , 콘서트 용품 GRAND BLDG ▶ F B
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.04
  • (공모전 ppt) 네이버 D2 Startup factory 발표자료
    Presented by Naver D2 Startup Factory AI 기반 사용자 맞춤형 미술품 추천 서비스Outline of Contents Naver D2 Startup ... Factory 팀 소개 서비스 개념도 적용 기술 서비스 및 기술 소개 첨부Our team is … AI 및 통계 분석 2016 서강대학교 창업 지원 선정 게임형 리워드 어플리케이션 ... Hidden cash 시제품 개발 2017 블록체인 기반 의약품 유통 기업 국내 매니지먼트 수행 2018 Data 전처리 및 AI 개발 팀 결성 전처리 및 프로그래밍1. 미술품
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2022.01.20
  • [A+] 사회복지실습-실습일지 (2주, 80시간) (직접실습)
    프로그램 기획 :‘뇌에 기가 팍팍’ : 이야기, 노래, 게임, 색종이 접기 등으로 구성13시~14시 : 점심14시~14시 40분 : 다문화가정 어린이 돌봄14시 40분~18시 : 작 ... 시 : 조별토론 :구성원 : 4명 (주중반), 팀명 : 참조은, 공동목표 : 다문화를 잘이해하자17시~18시 : 석회, 환경 정리실습생 의견 (소감, 배운 점, 건의사항 등 ... 들이 다양한 사회구성원으로서 사회에 적응하고 사회에 통합될 수 있도록 돕는다는 취지 아래 여러 가지 프로그램들을 진행하고 있었다. 더구나 관련 자격증을 34개 보유하고 계신 대표님은 기관
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.07.10 | 수정일 2022.07.20
  • 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    . 각광받을 취미1) 요리2) 게임3) 인터넷 방송Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론최근 많은 논란을 남겼던, 축구 해설자 박문성 씨는 “우리는 호날두의 시대에 살고 있다.”라고 말한 적 ... 에서는 코로나19 바이러스가 확산된 후, 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미 ... 역시 2월 결제액이 1월 대비 40% 늘었고, 오아시스마켓은 46%, 쿱생활건강은 26%, 초록마을은 17%, 총각네 야채가게는 8%, 국선생은 13% 증가하는 등 생필품과 식음료
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
  • e편한세상 분양 프로모션 제안서
    (Time Event 로 진행 ) ▶ 대상 : 홍보부스 방문고객 ▶ 내용 - 홍보부스 방문고객 대상 즉석 기념품 증정 행사 진행 - 바람 ( 송풍기 ) 을 활용 게임기 안에 있는 경품 ... 고 있. 행사내용 공연 및 고객참여 서비스 이벤트 진행 - 공연 : 여성 전자 현악 공연 및 칵테일 쇼 진행 - 게임 이벤트 진행 : 게임을 통한 기념품 제공 새집 증후군 및 공기청정 ... 할 수 있는 프로모션 구성 . Boom Up 을 통한 수익기대 Core Target 층을 대상으로 다양성과 효율성을 고려한 프로모션 전개로 집객을 유도하고 지역 내 바이럴 마케팅
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02
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    (청소년문화) 문화의 구성요소인 문화체계, 문화특질, 문화복합에 대해 설명하고, 현재 한국사회에서 나타나고
    문화 등 의미 있는 구성단위들은 모두 독립적 문화특질로 간주할 수 있다.청소년기는 부모의 영향력이 큰 시기로 청소년 문화체계는 매우 소비지향적 가치를 지니고 있으며 스마트폰과 게임방 ... 교과목명: 청소년문화[과제명]1. 문화의 구성요소인 문화체계, 문화특질, 문화복합에 대해 설명하고, 현재 한국사회에서 나타나고 있는 청소년문화의 구체적인 사례를 통해서 문화체계 ... ) 문화복합의 개념 및 구체적 사례와 특징2. (1) 청소년문화를 미숙한 문화로 보는 관점에 대한 논의(2) 청소년 문화를 미숙한 문화로 보는 관점에 대한 나의 견해1. 문화의 구성
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
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    한국공항공사 정보통신,IT직무 합격자소서
    어 시험 준비를 했었습니다. 상식공부를 하며 문제와 무작정 답을 암기하기 보다는 조금 더 효율적으로 재미있게 배울 수 없을까? 라는 생각을 했습니다. 저는 주 1회 정도는 퀴즈게임 ... 고 싶습니다.5.본인이 어떤 단체(조직, 동아리 등)에 소속되어 공동과업을 달성하는 과정에서 구성원들과 관계에서 발생했던 어려움은 무엇이었으며, 그 어려움을 극복하기 위해 어떠 ... 아날라이져를 이용해서 조립된 위성통신장비(LNB, LNA, BUC)의 스펙을 측정하고 불량품을 검사하는 일을 수행했습니다. 위성통신장비는 비, 먼지 등 외부 환경에서 강한 내구성이 필요
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.20
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    [놀이지도]연령별 바람직한 놀잇감에 대해 기술하고 그 예를 제시하시오
    놀잇감공놀이탐색 놀잇감모빌, 손으로 쥘 수 있는 놀잇감조작?구성 놀잇감딸랑이창의적 표현 놀잇감봉제 동물, 천 인형2. 7개월∼12개월영아의 손, 다리 운동 능력이 발달하여서 다양 ... 을 움직일 수 있으며 안전한 놀잇감이 적당하다.대근육 놀잇감손목?발목 딸랑이, 손으로 잡아당기는 놀잇감탐색 놀잇감촉각 자극 놀잇감, 모빌, 탐색 놀이책 활동조작?구성 놀잇감쌓기 놀잇 ... 와 질감의 종이, 크레파스, 안전가위, 점토와 찰흙역할 영역주방용품(싱크대, 냉장고 등), 가정용품(화장품, 거울, 옷장)6. 4세4세 유아는 한 발로 서기, 정글짐 오르기 등
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2023.05.10
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    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    에 대해 제언하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 학생들의 도박 문제1) 실태스마트폰이 청소년의 필수품으로 자리잡으면서 굳이 사설 게임장을 가지 않더라도 쉽게 도박 게임 앱을 통해 도박을 시작 ... 에 대한 평가 및 개선 제안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론도박은 금품을 걸고 승부를 다루는 게임으로 불확실한 모험과 위험부담이 크기 때문에 인간의 사행심을 자극하여 쉽게 중독 ... 할 수 있고, 학교라는 공간은 또래 학생들이 모여 게임정보를 공유하는 청소년 도박장의 형태가 되어가고 있다. 또래의 집단 심리는 교실에서 한두 명이 시작하면 학교 전체로 쉽게 전파
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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2025년 10월 09일 목요일
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