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"게임개발기획서" 검색결과 361-380 / 7,698건

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    1) 여러분은 어떤 여가 활동을 하고 있는지 여가 활동의 제목과 내용을 적어주시고
    겠다고 본다. 또한 노인여가활동 전문가가 되면 다양한 활동을 기획하면서 지도를 해야하는데 노래와 춤, 체조, 다도, 수영, 농구, 바둑, 카드게임 등 여러가지 활동들을 기획하며, 어떻게 하 ... 에 필요시 되는 지식과 활용능력을 터득해서 노인 관련 기관에 있는 어르신에게 건강하며 행복한 노후생활을 보내실 수 있도록 레크리에이션 및 웃음지도 프로그램을 개발하고 제공해드릴 것이 ... 에 행해졌던 활동뿐만 아닌 새롭게 노인 여가활동을 개발시키고 제공을 해주는 역할도 중요시 될 것이다. 이에 더해서 노인 여가활동전문가가 꾸준히 자기개발 및 역량을 강화를 시킴
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 되는 추세다. 더욱이 팬데믹 기간 동안 이커머스 기반 비디오 게임, 온라인 교육 플랫폼이 발달하면서 부모들의 교육적 투자와 아이들의 오락 방식도 근본적으로 바뀌었다. 이런 변화 속 ... 했다. 이전에는 인형, 게임기, 디지털 키트 등 다양한 신사업을 시도했지만, 이들 대부분은 레고만의 경쟁력을 활용하지 못한 채 브랜드 확산만 초래했다. 2004년 경영권을 물려받은 외부
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
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    [A+ 산업심리학] 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    시키는 방법이다. 이상적인 행동을 직접 제시해 준다는 점이 역할연기법과는 차이점이 있다.비즈니스 게임법(Business Game): 학습자들이 경영진의 입장이 되어 상황에 따른 의사 ... 만의 속도를 조절하면서 자율적으로 학습하는 방법이다.웹 기반 교육: 웹 기술을 활용하는 방법으로서, 기획, 설계, 제작 단계를 통하여 개발한다.나에게 유익한 훈련 및 교육 방법세무 법인 ... . 목표 달성을 위해 스스로의 부족한 부분을 인지하고 선택하며 학습 결과를 평가한다. 아래는 자기주도 방법 3가지를 서술한다.자기개발훈련(Self Development
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
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    창의성 발현 과정에 부합하는 사례
    교사들이 창의적으로 교수법을 개발하고, 이것을 실제 교육 현장에서 적용하게 하기 위해서 A 교육대학교에서 진행한 ‘창의교육 리더스 클럽’에서는 교육대학교에 재학 중인 학생들 가운데 ... 학교 학생들 스스로가 창의적이고 혁신적인 교수법을 구현하게 할 목적에서 다양한 노력을 했다. 예컨대 대학 교육과정을 개혁했고, 대학 차원에서 창의교육 모델을 개발해 학생들에게 시범 ... 에서 초등학생들이 일반적으로 가지고 있는 오개념의 유형을 파악했다. 그 후 수업 활동을 기획하면서 초등학생들이 일상의 경험을 연결해서 서로 비교하면서 기존에 가지고 있던 오개념을 바로잡
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(2급-청소년 여가활동)
    생년월일1900.0.0.급 수2급1. “청소년 여가활동” 사회이슈 등 현황가. 청소년 여가활동 1위, ‘컴퓨터 게임과 인터넷 검색’1) 코로나19 사태로 인해 학생들이 집에서 머무르 ... 선호하는 여가활동은 ‘관광(58.5%)’이었지만 실제로 가장 많이 하는 활동은 ‘컴퓨터 게임과 인터넷 검색’(주중74.4%)으로 나타났다. 이는 디지털 시대에 태어나 자라나고 있 ... 에서 휴식하기‘의 비율이 높아지고 있다.1. 휴대폰하기(유튜브 SNS 등)2. 혼자 공부하기(숙제, 학습지 등)3. 컴퓨터하기(인터넷 게임 등)4. 휴식하기(쉬기, 잠자기)5. TV
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.02.02
  • 자기소개서 넥슨코리아 메이플스토리M 글로벌 서비스운영담당자
    한 커뮤니케이션은 필수라고 생각합니다. 하나의 게임을 안정적으로 운영하기 위해서는 기획, 개발, 고객 지원 등 여러 부서와 긴밀하게 소통해야 하며, 유저 피드백을 적극적으로 반영하는 것이 중요 ... 3. 인생의 좌우명 4. 도전경험 5. 경험 및 경력 6. 지원 동기 및 포부 1. 성장 과정 및 성격 어릴 적부터 다양한 게임을 접하며 자연스럽게 게임 산업에 관심을 가지게 되 ... 었습니다. 특히 메이플스토리는 단순한 게임이 아니라 하나의 세계처럼 느껴졌고, 유저 간의 소통과 커뮤니티가 중요한 역할을 한다는 점에서 큰 매력을 느꼈습니다. 이러한 경험을 바탕
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 파라다이스 시티 카지노 기업조사 (swot,pest분석)
    -기획-개발 3개 본부로 개편했다. 그러나 1993년 문민정부 때 슬롯머신 사건이 터지면서 이미지 제고를 위해 기업문화 정립과 홍보활동에 주력했으며, 1997년 현 사명으로 개칭 ... 하고 있는 부서의 집합이다. 경영기획, 인사, 홍보, 총무, 인재개발, 전산과 카지노 회계, 서베일런스로 구성되어있다.파라다이스 시티 카지노 시설 현황파라다이스 시티 카지노는 파라다이스 ... '파라다이스 투자개발'을 설립했다. 그리고 제주관광개발을 인수해 관광사업으로 사업을 확대했으며, J. 프랜시스와 공동으로 사파리 파크 호텔을 인수했다. 1975년 제주도에 첫 지점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09 | 수정일 2025.12.08
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    2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    교과목명:방송기획의 제작의 기초학번:성명:연락처:○ 과제명 :포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의유형과특성에 관하여 분석하시오 ... ://www.kocca.kr)관련 보고서 및 보도자료Ⅰ. 서론프로그램이나 콘텐츠를 기획·제작하는 것은 허공에서 이루어지는 일이 아니다. 방송이라는 기술적·제도적·문화적인 조건하에서 이루어지 ... 동영상 제작자, 1인 TV 저널리즘의 시대가 출현했다. 프로그램 제작과 기획의 의도도 크게 확장되었다. 미디어 기술의 폭발적인 발전에 따라 현재 우리는 포스트텔레비전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
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    인사고과의 실시 과정에서 고과자들이 범할 수 있는 오류로서 (직장 생활에서 본인이 고과자 또는 피고과자로서 경험한) 대비효과와 상동적태도의 사례를 정리하여 논리적으로 보고하시오.(직장생활 경험이 없는 경우 가정이나 사회 등 일상에서 경험한 사례를 정리하여 보고하시오.)
    기도 했다. 이에 오늘날에는 조직의 목표와 개인의 목표를 조화롭게 하는 것이 중요시되었고, 이는 인간의 본래적인 자립성·창의성을 발휘시키기 위해 다양한 교육훈련 프로그램을 기획 ... 하는 등 인적관리의 동향을 근로자 개개인의 능력 중심 관리로 변화케 하였다. 그러므로 근로자 개인의 능력을 평가하고, 능력 개발을 위한 파악을 하는 ‘인사고과’는 중요한 의의를 갖 ... 부터 게임을 좋아하고, 즐겨했기 때문에 게임이라면 장르를 가리지 않고 자신 있는 편이다. 하지만 늘 여성이라는 이유로 게임을 못 할 것이라는 편견에 시달려왔다. 하나의 예
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.11
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    [대학교 정책학 A+받은 논문 과제] 여가부 폐지에 대한 찬반의견과 제도 개선 방안에 관한 내용입니다.
    년 1월에 세워진 부처로 김대중 정부가 각종 여성단체들의 여성권익 증진 기구를 세워달라는 요구에 따라 세워졌다. 대표적인 여가부의 업무는 다음과 같다.1) 여성정책의 기획·종합 및 ... 여성의 사회참여 확대2) 정책의 성별영향 분석·평가3) 여성인력의 개발·활용4) 청소년정책의 협의·조정5) 청소년 활동진흥 및 역량개발6) 유해환경으로부터의 청소년 보호7) 위기 ... 청소년 등의 보호·지원8) 가족 및 다문화가족 정책의 기획·종합9) 양육·부양 등 가족기능의 지원10) 다문화가족의 사회통합 지원11) 성폭력·가정폭력 예방 및 피해자 보호12
    리포트 | 16페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.21
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    대학의 평생교육의 역사와 현황을 설명하고 대학 평생교육의 발전과제와 발전방향에 대하여 논의하시오
    대학의 평생교육의 역사와 현황을 설명하고 대학 평생교육의 발전과제와 발전방향에 대하여 논의하시오I. 서론대학의 평생교육은 현대 사회에서 지속적인 학습과 역량 개발의 필요성에 대응 ... 다양한 형태의 평생교육 프로그램이 개발되었고, 온라인 교육이나 역량 개발 프로그램 등이 대중화되었습니다.현재의 대학 평생교육은 다양한 형태와 방식으로 제공되고 있습니다. 대학 ... 발전과 사회에서의 성공을 지원합니다.2. 대학 평생교육의 정의 및 현황대학 평생교육은 대학이 학위 과정 이외의 교육과정을 통해 평생에 걸쳐 학습 기회와 역량 개발을 제공하는 것
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.07.01
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    문화산업과문화기획
    다.1) 생산(1) 디지털 기술 활용디지털 기술은 영상 제작, 음악 편곡, 게임 개발 등의 콘텐츠 제작 과정에서 더 널리 활용되고 있다. 이러한 기술의 활용은 제작비용을 절감 ... 문화산업과문화기획[문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심 ... 는 영향이다. 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠를 생산하는 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 컴퓨터 그래픽스, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 영화, 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 간호직 공무원 2020년 합격자 간호관리 요약본입니다.
    ⑧ 인적 물적 자원의 효율적 이용을 의미 한다(3) 관리 및 행정의 과정 ★×3① 스토너: 기획->조직->지휘->통제(4단계)② 페이욜: 기획->조직->지휘->조정->통제(5단계 ... )③ 귤릭: 기획->조직->인사->지휘->조정->보고->예산(7단계)④ 매리너-토미& 마르퀴스와 휴스턴: 기획->조직->인사->지휘->통제(5단계)⑤ 길리스: 자료수집과 기획->조직 ... ->인사->지휘->통제(5단계)△일반적인 관리과정은 기획->조직->인사->지휘->통제의 5단계로 구분하여 제시02. 관리의 기능과 목표 ★(1) 관리의 기능① 기획: 목표를 설정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 162페이지 | 13,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 코로나19로 새로운 청소년 활동의 변화와 그 대안으로 활용되는 비대면 청소년활동에 대해 조사하고 새로운 환경 변화 속에서 학습자가 생각하는 청소년지도자가 갖추어야 할 역량 3가지를 제시하시오.
    의 청소년 고민자판기 프로그램을 들 수 있다. 이는 온라인 활동 확대에 따른 인터넷 게임중독 예방과 청소년 미디어 리터러시 교육의 기반을 마련하기 위한 것으로 여기서 미디어 리터러시 ... 이 포함된 미디어에 관한 교육을 말한다. 다음 부산지역에서 실시하고 있는 신규 학교 밖 청소년 발굴을 위한 꿈드림-키트 개발 프로그램을 들 수 있다. 이는 간식, 문화에술체험티켓 ... 등을 활용한 라포 형성, 꿈드림 센터로의 유입을 위한 것이다. 이밖에 청소년의 게임중독을 예방하기 위해서 인터넷을 통한 청소년여가활동 프로그램을 구성하면 다음 표와 같다.개인차원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 정보통신기기-지능형 로봇에 대하여 정리해 보세요 KAIST에서 개발한 인간형 로봇 휴보가 얼마전에 미국의 다르파 로보팃스 챌린지(DRC)에서 우승을 차지함으로 세계 최고의 재난대응로봇 거듭났습니다. 지능형 로봇에 대하여 정리해 보세요.
    으로는 로봇 시장의 신규창출에 한계가 있기에 앞으로 기존의 지원방식에서 탈피해서 더욱 포괄적이고 집약적인 다기능 지원에서, 종합적인 체계를 마련해야 할 것으로 보인다. 또한 기획개발 ... 정보통신기기지능형 로봇에 대하여 정리해 보세요.내용 : KAIST에서 개발한 인간형 로봇 ‘휴보’가 얼마전에 미국의 ‘다르파 로보팃스 챌린지(DRC)’에서 우승을 차지함으로 세계 ... 서비스용 로봇의 경우에는 청소와 경비 그리고 심부름을 하는 가사용과 간병과 장애자 보조 등에 도움을 주는 생활 지원용 그리고 오락과 헬스 혹은 게임을 지원하는 여가 지원용으로 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    , 영상미학, 영상스토리텔링1,2, 캐릭터애니메이션, 디지털디자인, 영상음악실습, 디지털비디오와무빙이미지, AI기반기초게임워크숍, 캡스톤게임디자인, 모션그래픽워크숍, 정신분석과영상연출 ... , 실험영상워크숍, 스튜디오촬영워크숍, 애니메이션연출, 대중매체미학, AI콘텐츠기획, OTT드라마기획워크샵, 시나리오연구, 공연예술미학, 인공지능과예술 등 O학기를 초과학기 ... 를 통한 경험 디자인 요소 연구, 학부 융합디자인교육의 기초과정 개발 연구, 사회적 인식과 심리적 주인의식이 온라인 커뮤니티 공유의도에 미치는 영향 분석 연구, 한국의 새로운 웹툰
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.22
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    조직심리학-조직생활에 필요한 능력에 대해 작성하시오
    고, 기획자와 개발팀장이 맨날 싸워서 업무 방향도 오락가락하다보니 신규 개발자가 3개월 다니다가 그냥 떠나버리는 일이 벌써 세번째다. 중간에 낀 개발자로 난 어떻게 해야 하나? 이 게임 ... 만 임대해놓고는 매장 디자인가지고 욕한다. 솔직히 내가 디자인 했지만 우리 매장 디자인은 진짜 엉망이긴 하다. 어떻게 개선하지?-신참으로 들어온 개발자가 또 나갔다. 일은 너무 많 ... 이 유행이라고 회사 혁신 방안을 우리 팀도 상향식으로 만들어야 한단다. 때문에 고작 2년차인 내가 팀에서 책임을 지고 아이디어를 만들어 기획팀에 보내야 한다. 열심히 아이디어 내
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
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    발로뛰는 스타트업 8주차 강의노트 2021-1학기 할인자료
    8강-1"자이냅스(Xinapse)"⊙박보영 COO이화여자대학교 경영학 박사(수료)딜로이트코리아 Senior Manager하이트진로(주) 전략기획 파트장LF패션 차장KMAC 마스터 ... 은 없나요?⊙CTO의 부담이 가장 큼→개발인력 부족→기술적인 부분을 모두 커버→개발인력 교육Q : Project Managing 외에 해보고 싶은 업무가 있나요?" 체계적 기업문화 ... 에 대한 소개와 독립 이유 그리고 현재 자이냅스와의 관계에 대해 말씀해주세요.⊙파운트→로보어드바이즈 서비스 제공⊙파운트 AI→머신러닝 기술과 관련 서비스 개발⊙독립 이유→파운트의 금융
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.06.13
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    경제, 사업 2
    (최고급 주택)는 투자수익률 측면에서는 강북 아파트의 서민 평형대 수준에도 못 미친다.과연 똘똘한 한 채인가에 대한 필자의 답은 아니다이다.7. 재건축과 재개발리모델링이 대세다용적 ... 자체를 하나의 브랜드로 만들기 위해서이다그러기 위해선 내가 어떤 사람인지, 어떤 걸 좋아하는지에 대한 고민에서부터 콘텐츠 기획은 시작되어야 한다나에게는 N개의 모습이 있다.그 n개 ... 의 모습을 잘게 쪼게 보자 그리고 그걸 브랜드화를 하자게임을 좋아하는 나> 게임 유튜브 / 인스타
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
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    .네이버와 카카오 CEO 교체와 관련된 언론 기사를 참고로 하여 네이버와 카카오 중 하나의 회사를 선택하여 회사소개, 성장 배경, 향후 변화될 기업의 모습을 보고서로 제출하세요.
    알아서 하는 문화를 만들고 싶다고 생각했기 때문에 자연스럽게 이러한 문화가 형성되었다고 한다. 자율적이고 자기 주도적인 문화는 이용자 입장에서 개발하고 기획하며 다양하고 창의적인 ... )과 함께 아이위랩(IWILAB)을 설립하였다. 이들은 웹을 기반으로 하는 서비스로 개발하였는데 부루닷컴, 위지아닷컴, 아지트 등으로 글로벌 진출을 꿈 꾸었으나 기대에 미치지 못했 ... 프로젝트의 방향을 정하게 된다. 아이폰 이용자들의 가입만으로 부족하다고 느낀 이들은 갤럭시 S 출시에 맞춰 안드로이드 버전 개발을 시작했다. 2010년 8월, 카카오톡 안드로이드
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.01
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2025년 12월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감