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"게임개발기획서" 검색결과 161-180 / 7,689건

  • 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 개입의 대상자를 선정하여 그 대상자가 지닌 사회문제를 하나 정해서 문제분석을 하고, 그 문제를 해결하기 위한 목적, 목표를 설정하여 제출하시오.
    중학생의 게임 과몰입 문제 해결을 위한 사회복지적 개입 과 목 : 프로그램개발과평가 담 당 교 수 : 성 명 : 프로그램개발과평가 1-4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 사회복지 ... 다. 특히 인터넷 게임은 또래 간의 소통 수단이자 여가생활의 중심으로 자리 잡으며, 청소년기의 정체성과 정서 발달에 직접적인 영향을 미치고 있다. 그러나 이러한 긍정적 기능 이면 ... 에는 과도한 몰입으로 인한 부작용이 존재하며, 이는 점차 심각한 사회문제로 확대되고 있다. 실제로 게임 과몰입은 학업 저하, 수면 부족, 현실 회피, 사회적 고립 등 다양한 문제로 이어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    를 가져올 수 있음.온라인을 기반으로 한 에듀테인먼트 시장 : 1. 컴퓨터 사용에 대한 부정적 인식 개선 2. 온라인 교육 콘텐츠에 대한 신뢰도 확보. 3. 양질의 교육용 게임 개발 ... 에듀테인먼트 세계시장 동향1, Overview· 에듀테인먼트란?-오락과 교육을 결합하되 그 중심을 교육에 두는 것-재미없는 공부를 만화나 게임처럼 재미있게 할 수 있다면,, 이 ... 라는 멋진 상상을 현실로 만드는 것· 에듀테인먼트 콘텐츠의 정의-에듀테인먼트라 함은 문화콘텐츠를 유기적으로 복합시켜 기획 및 제작된 것으로 교육적으로 활용될 수 있는 것을 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고 평가 방안을 제시하시오(프로그램개발과 평가)
    프로그램개발과평가 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양) 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 ... 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양)청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(프로그램개발 ... 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양) 청소년 대상 집단 상담 프로그램을 기획하고, 평가 방안을 제시하시오(상담 프로그램 기획 및 평가 능력 배양) 청소년 대상
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+최근 소프트웨어 프로젝트가 실패하는 사례를 살펴보고, 원인과 대책에 대해서 조사하시오. 그리고 프로젝트가 성공하려면 어떤 요인이 필요한지도 함께 작성하시오
    의 근본 원인을 이해하고 성공 전략을 실행하는 것은 업계의 성장과 안정에 필수적입니다.Ⅱ. 본론1. 소프트웨어 프로젝트 실패 사례최근 소프트웨어 프로젝트가 실패한 사례는 게임 개발사 ... 웨어 개발 프로젝트의 실패로 인해 초기 설계와 변경 프로세스, 통신 및 프로젝트 관리에 결함이 발생할 수 있습니다. 이를 예방하기 위해서는 초기 기획과 비전의 명확성, 팀 내 ... 검토하고 하위 수준의 원인과 잠재적 솔루션을 확인하여 소프트웨어 프로젝트를 성공시키는 데 필요한 중요한 성공 요인을 파악해보도록 하겠습니다. 소프트웨어 개발 분야는 소규모 애플리
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    도 한다.프리프로덕션 단계에서는 제작을 위한 촬영팀과 연출팀, 제작팀, 미술팀, 녹음팀, 특수효과팀 등 팀과 스태프가 결정되고, 기획 단계에서 개발된 시나리오가 본격적인 영화 ... 의 3단계에 비추어 그 전후를 더불어 살핌으로써 이해할 수 있다.최초 기획과 시나리오 개발 단계에서는 제작사가 직접 개발을 진행하거나 또는 연예엔터테인먼트 사가 영화를 기획하기 ... 도 한다.제작사는 기획된 영화에 대해 투자를 받아야 하는데, 투자사는 완성된 영화를 배급하게 되는 배급사와 동일한 경우가 대부분이다.즉 배급사는 관객들에게 영화를 배급하고 판매할 힘
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료
    엔씨소프트 Programming 게임개발 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 본인이 게임 개발 분야에 관심을 갖게 된 계기와 엔씨소프트에서 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요.2 ... 해 주세요.4. 엔씨소프트의 가치와 비전에 공감하는 이유와, 그에 부합하는 본인의 강점 또는 역할을 서술해 주세요.5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 본인이 게임 개발 분야에 관심 ... 을 갖게 된 계기와 엔씨소프트에서 이루고 싶은 목표를 서술해 주세요.어릴 때부터 게임을 단순한 오락이 아니라 ‘세계가 살아 움직이는 기술’이라고 느꼈습니다. 처음으로 게임 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등
    과목명: 커리어관리주제: 김범수(카카오창업자) Career Path와 역경, 그리고 개발 과정 등[1] 도입부한 인물의 커리어 패스에 대해 심층적으로 분석하기에 앞서 커리어 패스 ... PC방이었습니다. 그는 PC방을 운영하며 모은 돈을 자본 삼아 게임회사인 ‘한게임’을 창업했습니다. 한게임은 1년 반 만에 회원을 1천 만명이나 끌어모을 정도로 폭발적인 인기 ... 를 누렸습니다. 한게임은 보드 게임이나 카드 게임, 간단한 퍼즐 게임을 위주로 제공하는 일종의 게임 포털 사이트였습니다. 이 당시만 하더라도 하나의 사이트에서 여러 개의 게임을 선택해서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    에서 또 다른 블루오션을 창출해 낼 수 있을 것이다.오버워치 게임의 정보는 다음과 같다.개발사블리자드 엔터테인먼트배급사블리자드 엔터테인먼트기획자제프리 캐플런크리스 멧젠플랫폼마이크로 ... 웹사이트오버워치《오버워치》(영어: Overwatch)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 배급하는 다중 사용자 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 마이크로소프트 윈도우, 플레이 ... 우리 조가 찾아낸 블루오션 창업 아이템은 VR 4D 게임이다.현재 많은 VR 게임방이 생겨나고 있고 가상현실이라는 환상과 평소 경험해보지 못한 새로운 놀이 문화에 많은 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    REPORT한국 온라인 게임 평가서한국 RPG 게임의 개선방향: ‘검은사막’을 중심으로과목명 : 문화콘텐츠 기획 입문담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1 ... 다. 1990년대 중반 머드(MUD) 게임으로부터 시작된 한국 온라인 게임은, 머드 게임 일색의 온라인 게임시장에서 한국 최초로 개발된 그래픽 기반 온라인 게임인 ‘바람의 나라’와 많 ... 의 경쟁 산업인 비디오게임 시장이 빈약했던 것, 불법복제 문제로 PC게임과 비디오 게임 개발사가 온라인 게임 산업으로 이동했던 것, PC방의 보편화나 통신수단의 발달과 같은 인프라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 중견 기업인 서울식품(주)의 전략경영과장으로 재직하고 있다. 사장님은 나에게 회사의 성장과 장기 발전을 위하여
    달 전략기획팀과 1차 전략회의를 갖기로 하였다.위와 같은 상황을 가정할 때, 1차 전략회의에서 토의해야 할 안건으로 ‘제품개발을 위한 기획서 초안’을 만들어 보시오.- 목 차 ... - 김승욱. 구조화된 게임 기획서에 관한 연구. 용인대학교 교육대학원. 2002.- 최유정. 프로젝트 사업기획서. 한국예술종합학교 협동과정.2012.Ⅰ. 서론기업에서 기획이라고 하 ... 라고 할 수 있다.기획의 단계는 제품의 개발, 생산과 유통, 판매에 이르기까지 전 과정에 대해 치밀한 계획을 세워야 하기 때문에 기업의 활동 중 가장 중요한 단계라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.08
  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    하였다4) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다18. 다음 중 문화기술이란 용어에 대한 설명에서 산업적 특성을 설명하는 항목은 무엇인가 ... 의 게임 생태계를 조성하여 혁신의 선순환 구조를 구축했다.3) 스마트폰 모바일 게임시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.4) 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여 ... 설명으로 가장 적절한 항목은?1) 세계 각국의 OS관련회사 연합체인 ‘오픈 핸드셋 얼라이언스(OHA, Open Handset Alliance)’가 개발하여 지속적으로 업그레이드
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 중견 기업인 서울식품(주)의 전략경영과장으로 재직하고 있다. 사장님은 나에게 회사의 성장과 장기 발전을 위하여
    달 전략기획팀과 1차 전략회의를 갖기로 하였다.위와 같은 상황을 가정할 때, 1차 전략회의에서 토의해야 할 안건으로 ‘제품개발을 위한 기획서 초안’을 만들어 보시오.- 목 차 ... - 김승욱. 구조화된 게임 기획서에 관한 연구. 용인대학교 교육대학원. 2002.- 최유정. 프로젝트 사업기획서. 한국예술종합학교 협동과정.2012.Ⅰ. 서론기업에서 기획이라고 하 ... 라고 할 수 있다.기획의 단계는 제품의 개발, 생산과 유통, 판매에 이르기까지 전 과정에 대해 치밀한 계획을 세워야 하기 때문에 기업의 활동 중 가장 중요한 단계라고 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술경영사례_마이다스아이티 기술경영 성공 사례
    )혁신적 기술 개발과 상용화 성공, 현지화 전략으로 게임의 Rule을 바꾸다.성공 사례# AI 채용 진화, HR 혁신마이다스아이티 성공 시사점▣ 시사점 1. 기업 고유의 차별화 요인 ... 시대, 사내 벤처 기업에서 세계 1위 SW 기업으로!성공사례 기업 선택 사유마이다스아이티 기술 경영 성공 요인▣ 성공 요인 1. 기술 혁신 : 기술 혁신, 차별화된 기술 개발 ... 에 성공 - 2000년 초반 당시 그래픽(GUI) 기능을 구현한 건축용 시뮬레이션 SW 개발 2. 상용화에 성공 : 철저한 판매 현지화 전략으로 해외 시장 안착 3. 새로운 패러다임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴투스 클라이언트 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    에서도 아티스트, 기획자, 서버 개발자 등 다양한 분야의 동료들과 적극적으로 소통하며, 협업을 통해 더 완성도 높은 게임을 만드는 개발자가 되고 싶습니다.5. 면접 기출 질문 및 모범 ... 한 줄이 캐릭터의 움직임을 바꾸고, 로직 하나가 게임의 재미를 결정짓는다는 사실이 흥미로웠습니다.대학교에 진학한 후에는 컴퓨터공학을 전공하며 본격적으로 개발 공부를 시작 ... 했습니다. 특히 ‘객체지향 프로그래밍’과 ‘게임엔진 기초’ 과목을 통해 게임 개발의 구조적인 이해를 쌓았습니다. 직접 만든 간단한 미니게임에서 프레임 드랍이 발생했을 때, 코드를 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지조직은 여러 재원(보조금, 후원금 등)에 의해 운영되며, 효과적이며 효율적인 운영에 대한 책임이 있고 책임성을 갖기 위해서는 반드시 기획이 필요합니다. 기획의 과정에 대해 기술하시고, 요즘 이슈화되는 사회복지관련 사회문제 한 가지를 선택하여 기획의 과정 중 일부를 구성해보시오.
    복지 조직이 프로그램을 통해 클라이언트 삶의 질을 향상시키고, 문제를 해결하여 목표를 효과적으로 달성할 수 있도록 그 내용과 과정을 개발하는 과정이라고 볼 수 있다.2) 기획의 과정 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사회복지 기획의 개념과 과정1) 기획의 개념2) 기획의 과정2. 저소득층 청소년의 역량 강화 프로그램(청소년 문제)1) 기획과정의 일부 구성Ⅲ. 결론 ... Ⅳ. 참고문헌주제 : 사회복지조직은 여러 재원(보조금, 후원금 등)에 의해 운영되며, 효과적이며 효율적인 운영에 대한 책임이 있고 책임성을 갖기 위해서는 반드시 기획이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활체육지도사(생활체육지도자) 스포츠교육학
    , 평소 가정에서도 쉽게 할 수 있는 활동 지도3) 스포츠교육 행정가 : 스포츠교육 행정·기획·관련된 업무를 담당하는 사람4. 스포츠 교육의 프로그램론1) 학교체육 프로그램 개발 및 ... , 자아존중감 개발· 귀인 이론. 팀 보상, 개인 책무성, 평등한 기회 제공에 기초· 과제 구조 : 학생-팀 성취배분(STAD, 조별), 팀 게임토너먼트(TGT), 팀 보조수업 ... , 학생·선수 관리 등을 연구② 교육 과정(프로그램) : 스포츠 프로그램의 내용, 목적, 방법, 결과에 초점③ 교사(지도자) 교육 : 체육교사훈련과 개발에 초점(3) 협의의 스포츠 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고회사 와이즈버즈와 와이더플래닛 기업분석
    광고주 외온라인 광고 대행, 온라인 광고 기획, 제작 외AD TECH광고 서버 구축, 소프트웨어 개발 외매체광고주광고대행사미디어렙Facebook기아자동차 글로벌이노션와이즈버즈 ... 출시2019년 제일기획과 ‘버거킹 4달라’ 광고를 제작2022년 ‘메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2022’에서 3관왕사업분석주요 사업사업 부문주요 고객사업 내용 출처:DART광고 대행 ... Adweek이케아스타컴와이즈버즈광고대행미디어렙 :.대표사례)주요 광고대행사 : 이노션, 스타컴, 레오버넷, 그룹엠, 캐러트코리아, 제일기획, HSAD, SM C&C 등퍼포먼스 : 즉각
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21 | 수정일 2023.09.11
  • 지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그건에 대해 제시하시오
    청소년프로그램개발 및 평가과제주제 : 지나친 스마트폰 의존상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년 프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지, 그건 ... 에 대해 제시하시오[서론]시대가 변함에 따라 청소년의 스마트폰사용은 당연시 되고 있다. 나의 학창시절에도 대부분 휴대폰을 갖고 있었지만 단순 연락수단, 간단한 게임정도 만 하 ... 문제가 되고 있다. 그러면 지나친 스마트폰에 의존상태에 있는 청소년을 대상으로 청소년프로그램을 기획 보도록 하겠다.[본론]스마트폰 의존상태에 있는 청소년을 대상으로 청소년프로그램
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    에 생성형 AI를 적용해 게임 이용자와 상호 대화를 할 수 있는 게임 캐릭터를 개발하겠다고 밝혔다. 해외에서도 생성 AI를 활용한 사례가 나오고 있는데 2023년 2월 영국 ... 에 많은 영향을 미칠 것은 명약관화하다. 앞서 언급한 콘텐츠 분야에 한정해 볼 때만 하더라도 출판, 게임, 방송 분야에서 기존의 틀을 벗어난 새로운 시도와 새로운 콘텐츠 개발이 가능 ... 에서도 게임 콘텐츠를 개발하는 데 있어 비용과 시간을 더욱 효과적으로 절감할 수 있을 뿐만 아니라 게임 이용자에 대해 사전에 입력된 코드와 논리에 따른 기계적 대응이 아니라 게임
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [A+] 사회복지실습-실습일지 (2주, 80시간) (직접실습)
    에을 받았다.10시~13시 : 작은 도서관 자료조사 (조별활동) :1) 평생학습관과 작은 도서관과의 차이점 2) 주변 작은 도서관 리스트 3) 프로그램 기획개발13시~14시 ... 프로그램 기획 :‘뇌에 기가 팍팍’ : 이야기, 노래, 게임, 색종이 접기 등으로 구성13시~14시 : 점심14시~14시 40분 : 다문화가정 어린이 돌봄14시 40분~18시 : 작 ... 하게 행동해야겠다고 생각했다.실습지도자 의견실습일지실습생명실습일자실습내용09시~11시 : 1. 성인문해교육 참관 (그림자실습)2. 성인문해교육 프로그램 투입 :빙고게임 : 수업시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.07.10 | 수정일 2022.07.20
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2025년 12월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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