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"게임개발기획서" 검색결과 401-420 / 7,696건

  • CAI 요약자료 (시험 대비)
    와 Richey모형 : ADDIE모형▶ Dick과 Carey의 Carey모형각 모형들은 ‘기획 및 분석’, ’설계’, ’개발’ 그리고 ’평가’의 단계로 세부활동들을 구분하며, 각 단계 ... 별로 검토가 이루어지도록 하여 각 단계 자체에 대해 또는 관계들 간에 수정이 이루어지도록 한다는 공통점을 갖는다.체제적 교수설계, 개발의 단계별 세부 활동기획 : 설계와 개발의 전 ... 과정을 체계적으로 계획기획아이디어 구안 → 개발과정, 일정계획 → 개발조직구성 → 개발예산산정 → 기획서 작성분석: 여러 조건을 분석하여 설계와 개발과정에서 참고해야 할 사항
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    라고 있는 상황이다.VR을 활용한 마이스산업의 예로 LA의 컨벤션 관광청은 도시마케팅을 위해 가상현실 기술을 활용한 홍보 컨텐츠를 적극적으로 개발함에 따라 잠재적 방문자와 행사기획 ... 과 예산을 줄이는 등의 효율성을 높이는 방안과 함께 VR컨텐츠를 개발함으로써 컨벤션의 기획력을 높이는 마케팅 솔루션도 생각해 보아야 할 것이다.4) 전면적인 보험제도오늘날 마이스산업 ... 과목명 :주제 : 최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에 대해 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. MICE산업의 정의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획3) 이번 학기수강내용 가운데 가장관심이 가는주제-콘셉트 컨셉트-를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오0k
    기획사에서 문화상품을 기획하여 외부로 드려낼내기전에 준비하는 과정의 연구비 개발이 70%이상 소요된다고 한다. 그 상품의 성공여부를 떠난 그만ㅋ므 철저한 준비과정이 선행되고 있 ... 문화산업과문화기획3) 이번 학기수강내용 가운데 가장관심이 가는주제-콘셉트 컨셉트-를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오0k문화교양학과 문화산업과문화기획3이번 학기 수강 내용 ... . 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.Ⅰ. 서 론사람이 어떤 상품을 개발하는 과정에서 반드시 소비자 층이 바라는 바를 빨리 파악하여야 할 것이다. 가령 젊은이들의 좋아하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방송통신대] 방송기획제작의기초_2020 출석수업대체과제물 (A+)
    한 포맷을 유지하기보다 매번 새로운 게임과 돌발 상황 등으로 시청자를 사로잡기 위해 기획된다. 또한 황금 시간대의 주말 저녁에 방영되는 만큼 각 방송사의 대표 프로그램으로 취급 ... 되기도 하므로 기획 단계서의 경쟁력 있는 코너 개발이 가장 중요한 프로그램이다.2. 기획안 사례 분석1) 미스터리 음악쇼 복면가왕2015년부터 MBC에서 방영 중인 은 예능·오락 프로그램 ... 2020학년도 2학기 출석수업대체과제물(온라인 제출용)교과목명 : 방송기획제작의기초학 번 :성 명 :연 락 처
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 인공지능 건강관리 챗봇 사업계획서
    자 보유 3) 심리 질병 진단 및 질환 예방 등 심리 분야의 박사급 인재 보유 4) 소프트웨어 기획 , 개발 전문 인력 보유1. 일상건강관리 주요 관리 대상 : 체중 /BMI ... 적 질병 진단 및 예방 관리 운동 관리 개발 개요 (1)② 사용자가 업로드한 음식 관련 이미지 데이터를 이용한 인공지능 자동 칼로리 분석 시스템 개발 개발 개요 (2)SNS ALARM ... 자에게 운동영상제공 개발 개요 (3)출처 : 카이스트 세계적으로 해외 헬스케어 시장은 연평균 15.7% 증가하고 있고 , 모바일 헬스케어 시장규모는 더욱 커지고 있는 상황 시장 분석
    서식 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.11
  • 20년도 청소년지도사2급 면접 질문 및 답변
    성, 4. 청소년들의 자기주도적 학습, 5. 환경적합성과 유희성을 들 수 있습니다.Q. 청소년 프로그램 개발 절차와 단계별 특징프로그램 기획 : 프로그램과 관련된 상황을 분석 ... 원(평창), 국립청소년우주센터(고흥), 국립청소년농업생명센터(김제),국립청소년해양센터(영덕)Q. 청소년 관련기관한국청소년단체협의회, 한국청소년상담복지개발원, 한국청소년정책연구원Q ... 활동/교류활동/과학정보활동/진로탐구활동/자기개발활동/문화예술활동/기타활동Q. 창의적인 체험활동 특징교과 이외의 활동을 통해 나눔과 배려를 할 줄 알고 창의성과 인성을 갖춘 미래지향
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-17 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 기재 예문입니다.
    하면서 기술은 사용되는 용도에 따라 편의나 피해를 줄 수 있지만 편의를 추구한다는 특징은 언제나 같다는 것을 깨달음. 직업인과의 만남(2022.06.20.) 게임 개발자의 조언 ... 강연에 참여해서 게임 개발자의 분류에 대해 배우고 직업을 갖기 위해서 해야 하는 것들을 컨설팅받음. 게임은 종합적인 예술이기 때문에 여러 분야의 사람들을 필요로 한다는 것을 알게 되 ... 을 보여주며 작가의 창의적인 세계관이 드러나는 작품은 게임 기획에 긍정적이라고 생각하게 되었다고 함.기재 예문 9Unity 기초강좌(2022.07.07.) 유니티 엔진의 기본적인 사용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    부산대학교 헬스테크놀로지협동과정 대학원 자기소개서 성공패턴 면접시험 기출문제 논술주제 면접자료 연구계획서 지원동기작성요령 구두면접문제
    목적의 비 디오게임 콘텐츠 개발 등 '디지털치료제'를 포함시키며 잠재력에 주목 하고 있다. 특히 식약처는 지난해 8월 디지털치료제 정의, 판단 기준 등을 담은 허가·심사 가이드 ... 라인을 제시하며 관련 업계의 연구개발 지 원을 본격화하고 있다. IITP 보고서는 "스마트폰 앱, 게임, VR 등 모바 일 환경에 적합한 방식으로 장소·시간에 구애받지 않고 지속 ... 86) 디지털 치료제중 아는 것을 말해 보세요.정보통신기획평가원(IITP) 보고서에 따르면 우리 정부도 코로나19 사태 이후를 대비할 유망기술 30개를 선정하면서 정신질환 치료
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 356페이지 | 10,900원 | 등록일 2022.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    (문화상품=권위상품)-문화산업은 경제발전을 톡진할 수 있는 사업으로 영역이 확대되고 있음★새로운 문화상품 개발 : 소비자의 삶을 풍요롭게하고 문화가치를 제공하여 이미지 제고 ... 에도 도움을 줄 수 있음!1)아이디어 창출 : 조직내외에서 아이디어를 수집하고 동시에 브레인 스토밍을 통해 적극적으로 아이디어 개발. (회사 내부나 고객, 경쟁자, 유통업자등 다양한 원촌 ... 에서 부적절한 아이디어를 제거해야함3)문화상품 콘셉트의 개발 : 추상적인 콘셉트를 실제 문화상품으로 구현할 수 있는가가 콘셉트 개발단계(포지셔닝 맵 작성) - 성공적인 상품개발4)사업
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 있 ... 고, 스타디움 투어를 돌면서 미국 시장에서도 k-pop을 한 장르로서 받아들이게 됐다3) 영화 & OTT세계 90개국 1위, 1억1000만명이 시청했다는 넷플릭스 '오징어게임' 이후 '지옥 ... 하게 됐다.4) e-스포츠e-스포츠 강국답게 게임 산업은 국내 콘텐츠 산업 전체 수출액의 69.2%에 달한다. 한국은 ‘스타크래프트’를 e-스포츠로 격상시켰고, ‘2019 LoL 챔피
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NCSOFT) C++프로그래밍 직무 인턴 합격자소서
    NCsoft가 세계 최고의 게임 회사로 거듭날 수 있다고 생각합니다. 저도 세계적인 기업의 일원이 되어 세계적인 게임개발자가 되고 싶습니다.NCsoft는 벤처 기업으로 "혁신 ... 웨어를 개발하며 펌웨어의 플랫폼을 구축하는 업무를 담당하였습니다. 업무를 수행하며 프로그램의 플랫폼을 구성하는 방법과 중요성을 배울 수 있었고, 새로운 솔루션을 기획하는 활동을 하 ... 입니다.NCsoft의 게임은 항상 새롭고 혁신적이었습니다. 리니지라는 혁신적인 게임으로 우리나라가 게임 강국이 되는 가장 큰 역할을 했고, 그 이후에도 현재 자리에 안주하지 않
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 융합콘텐츠학과 학업계획서
    었고 인터랙티브 콘텐츠 기획에 대한 실무적 연구, 지식을 더 습득하고 싶다고 생각을 하게 되었기 때문입니다. 서비스 플로우에 대한 지식, 비주얼 콘셉트에 대한 연구를 많이 해보고 싶 ... 프로세싱 프로그램 활용 방안 연구: 라이브러리 사용빈도 및 실습예제 중심으로 한 연구, 사용자의 기대 경험에 기반한 신축성 디스플레이를 활용한 혁신적인 제품 디자인 개발 연구, 뉴 ... 연구, 메타픽션 게임에서 나타나는 서사적, 연출적 특징과 그 양상에 대한 연구, 사용자 참여형 인터랙티브 아트의 감성 전달 효과 분석 연구, 인터랙티브 디자인을 활용한 정보 전달
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.11
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    하고 다양한 세계를 탐험하며 서로 소통할 수 있는 게이밍 소셜 플랫폼 . 회사는 게임 내 가상화폐인 로벅스를 이용자들에게 판매하고 , 이용자는 로벅스로 각종 아이템이나 감정 표현 ... , 게임 등을 살 수 있음 . 회사의 수익 대부분은 이 로벅스 판매로 이뤄지며 , 월간활성이용자수 (MAU) 는 약 1 억 5000 만명에 달하며 이중 30% 가량이 16 세 미만 ... 이 90% 이고 , 이용자의 80% 가 10 대임 게임이 포함된 맵의 인기가 높다 . 여러 아바타들과 계단을 비롯한 각종 장애물을 피해 누가 먼저 정상에 올라가 타워에서 탈출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육실습 실습일지(청소년수련관), 평생교육현장실습의 평생교육사 실습일지와 분석보고서, 세미나 과제, 실습현장평가서, 부록에는 프로그램 개발과제와 제작한 포스터 견본까지 모두 포함되어 있습니다.
    프로그램 안내 포스터④ 청소년 불법 게임 중독 예방 캠페인 안내 포스터2) 평생교육현장실습 평생교육프로그램 개발과제① 실습 중간 과제 - 겨울강좌 모의 프로그램 개발 계획② 실습 ... 최종 과제 - 평생교육 프로그램 기획 개요 및 기획안③ 실습 최종 과제 - 평생교육 프로그램 개발서평생교육현장실습실습일지*** 평생교육원 제출용실습기관명****구청소년수련관실습기간 ... 현황을 알게 되어 부족했던 시야를 넓히게 되었다. 프로그램을 운영하는 기관의 입장에서 프로그램을 기획하고 개발할 때 어떤 부분을 중점적으로 살피는지 알 수 있었다. 외부 강사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    긍정적 강화와 부정적 강화를 설명하고 광고 사례를 들어 분석하시오 할인자료
    손영석, & 전호성. (1998). 담배의 위해성을 소구하는 경고문구의 효과성에 대한 연구. 광고연구, (39), 53-71. 최재원, & 고욱. (2014). 게임 기획에서의 조작적 조건화 분석 가이드라인. 한국컴퓨터게임학회논문지, 27(4), 21-30. ... 이라 할 수 있다. 3.결론 이상 소비자 행동분석은 기업이 제품 개발과 마케팅 전략 수립에 중요한 역할을 수행하고 있다. 소비자들은 다양한 심리학적, 환경적, 상황적 요인에 영향 ... 을 통해 소비자의 니즈와 행동양식을 파악하고 이에 맞게 제품과 마케팅 전략을 개발해 나가야 할 것이다. 이를 통해 기업은 원하는 제품과 서비스를 제공하여 고객 만족도를 높여 나갈수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • 지역아동센터 실습일지
    성 향상 및 팀워크 강화 프로그램에 참여했다. 그룹별 협동 게임과 역할극을 통해 아이들이 서로 의견을 조율하고 소통하는 방식을 배우는 시간이었다. 실습생으로서 게임 진행 보조와 갈등 ... 은조를 통해 아동 신체 발달 지원 및 안전 관리 능력을 강화했다.- 연령대별 아동 특성에 맞춘 놀이 및 학습 프로그램 기획과 운영 방식을 교육받고 실습했다.- 아동 참여를 유도 ... 에 맞는 맞춤형 지도 역량을 꾸준히 개발하며 전문 사회복지사로 성장해 나가길 바랍니다. 여섯째 날 실습일지(1) 실습일20XX년 X월 X일(2) 실습목표- 아동의 정서 지원과 심리
    리포트 | 59페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    , 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 의미한다. 여기에 영화, 비디오물과 관련된 산업, 음악과 게임 등에 관련된 산업, 출판·인쇄·정기간행물 ... 해서 문화산업 발전의 기반을 조성하고 경쟁력을 강화하며 국민의 문화적 삶의 질 향상과 국민경제의 발전에 이바지 하는 것을 목적으로 하고 있다. 여기에서 문화산업은 문화상품의 기획 ... , 경복궁, 세종문화회관, 덕수궁 등과 3.1절 독립운동 기념지가 위치하고 있다. 그 외에도 청계천이 자리 잡고 있어서 다양한 문화 행사 체험이 용이하여 행사마련과 기획이 가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    주요한 사회문제와 그 원인을 탐색한 후, 자원봉사관리자의 역할을 바탕으로 적절한 해결방안(자원봉사프로그램)을
    은 아니다. 아동학대에서 피해 아동의 주된 특성은 도벽, 거짓말, 충동, 반항, 공격성 등과 같은 적응과 행동상의 문제가 가장 큰 비중을 차지하고 게임 중독, 과잉행동, 주의산 ... 째로 사명과 비전의 수립이다. 기관의 철학과 사명이 반영되어 있는 자원봉사 프로그램 기획은 무척이나 중요하다. 기관의 사명과 비전을 수립하기 위해 기획위원회를 구성하여 수립하는데 ... 와 목적의 차이에 관하여 이해해야 한다. 네 번째로 업무 설계다. 자원봉사 프로그램의 목적과 목표에 부합하는 효과적인 프로그램을 개발해야 한다. 이를 위하여 프로그램의 전체 과정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리 레포트(10/10)-가상의회사(회계법인)를 설정하여 효율적인 방안(확보,개발,평가와보상,유지관리)을 나누어서 제시
    목표 등)을 고려하여 효율적인 인적자원관리를 위한 방안을 기능별(확보관리 ? 개발관리 ? 평가와 보상관리 ? 유지관리)로 나누어서 제시목차가. 회사현황1. 회사명 - 진심회계법인2 ... . 개발관리3. 평가와보상관리4. 유지관리가. 회사 현황1. 회사명 ? 진심회계법인믿음이 가는 진심 ? 진심 담긴 조직 구성원들의 언행과 따뜻한 마음으로 인해 행복해지는 회사, 나아가 ... 고자 하는 진심(주), 임직원의 개발성과 창의성을 극대화하며 스마트한 전문지식을 갖추기 위한 스마트한 진심(주)을 하위 핵심 지향 가치로 설정하고 있습니다.2. 회사 소개회계법인은 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 건강한 여가 생활을 위한 활동 연계 및 활용방안
    2023년 청소년지도사 자격연수 기획서과제 주제: 청소년의 건강한 여가 생활을 위한 활동 연계 및 활용방안 - 목 차 - 1. 청소년의 여가 활동 가. 청소년 여가의 이론적 고찰 ... 건전 있도록 한다(조용하, 2006). 청소년 여가 활동은 청소년의 불안감, 긴장의 건전한 해소, 잠재능력 개발과 자아실현, 자신감을 회복할 수 있는 장으로서 필요성이 매우 강조 ... 은 컴퓨터 게임/인터넷 검색. 휴식활동, TV 및 DVD 시청 순으로 나타나고 있다. 이는 우리나라 청소년들이 야외 활동, 운동과 같은 적극적인 여가 보다는 주로 실내에서 즐기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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2025년 12월 10일 수요일
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