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"게임산업규모" 검색결과 3,601-3,620 / 16,395건

  • 카지노 숙박 엔터테인먼트,글로벌 호텔 마케팅,글로벌 호텔 경영,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ) Resort성공전략 Ceasers MGM성공전략 MGM Resort 의 총 객실 수와 시설 규모 이름과 지역 객실수 Slot machine casino table Las vegas ... 적 이는 교대로 고객이 호텔 객실과 시설에서 사용하는 비용에 영향을 줌 2) 영업 전략 ( MGM 소유 리조트 )성공전략 MGM Casino 에는 여러 슬롯 , 테이블 게임 ... 적절한 서비스를 제공함 장기방문 유도 (MGM 만의 데이터 프로그램 )성공전략 MGM 이 소유하고 있는 리조트 내에서 지출한 모든 것을 포인트로 적립 ( 카지노 게임 , 호텔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.29
  • An institution-based view of international business strategy: a focus on emerging economies
    고, 형식적 또는 비형식적 제도의 중요성이 게임의 법칙으로 인지 되고 있음A third leg in the strategy tripod산업 기반 관점회사 특유의 자원과 능력제도적 환경 ... 개념으로 출범하기 시작함 2008년 글로벌 금융위기 때 인도 IT-BPO 산업은 값싼 노동력을 바탕으로 세계적인 규모로 성장하게 됨.Competing in and out of ... Competing in and out of India8Conclusion7Growing the firm in chinaResearch Question게임의 규칙이 알려져 있지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.11.01
  • [세계의정치와경제 A형] 우리 사회에서 시행되었던 대표적인 신자유주의적 정책들을 살펴보고 그것이 우리 사회에 어떤 영향을 미쳤는지 검토해 보시오.
    )로 대변되는 세계화 추세에 따라 세계 정치?경제 구조가 재편되는 가운데 이 같은 정치?경제 재편의 정당성을 부여하는 하나의 세계적 규모의 이데올로기로 작용하고 있다. 신자유주의 ... 될 것이고, 취약 계층에 대한 사회적 요금체계는 무시되어 돈이 없으면 공공서비스를 제대로 이용하지 못하게 될 것이다. 또한 기간산업이 민간독점기업으로 전환되어 막대한 사회적 생산력 ... , 게임이론, 자립한 강한 개인, 자기 책임론 등을 사회복지정책에도 적용하고 있는데 여기에는 신자유주의가 상정하는 극히 일면적이며 단편적인 인간관이 존재하고 있으며, 사회복지정책
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    리조트 개발 및 경영 강의 - 라스베가스 스트립 카지노와 마카오 카지노 리조트의 특징,역사,현황,수요 비교
    가 카지노 산업의 규제를 완화함에 따라 카지노 산업이 마카오 경제에 중추적 역할을 담당하게 되었다. 서비스 수출이 마카오 경제에 차지하는 비중이 70%를 넘는다는 점에서 Gaming ... *수요-마카오 카지노 리조트*역사 *현황 *특징 *수요-비교분석3. 결론-제언서론르네상스 시대에 카지노산업은 유럽 귀족들의 사교 수단으로 시작되었다. 미국과 유럽에서 성행하던 카지노 ... 산업은 1960 년대에 이르러 아시아 지역으로 확산되었는데, 우리나라의 경우 경제부흥을 위한 산업의 일원으로 1960년대 외국인 전용 카지노산업으로 시작되었다. 20세기 후반
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    | 리포트 | 12페이지 | 13,500원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2021.03.15
  • 스포츠산업 요점정리(시험대비, 자격증대비)
    스포츠 산업▷ 스포츠의 본질적 특성게임, 규칙, 놀이, 장비, 시설, 기술▷ 스포츠의 서비스적 특성무형성 : 정해진 형태를 갖고 있지 않음비분리성 : 생산과 소비가 같이 일어나 ... ▷ 스포츠 제품의 특성복합성, 유행과 문화의 창조, 세계 시장 형성, 국위 선양, 강한 주관성, 예측의 난이,핵심요소와 확장요소, 소모성▷ 스포츠 산업의 개념스포츠 소비자의 욕구 충족 ... 을 위해 재화나 서비스를 생산, 유통시켜 부가가치를 생산하는스포츠 관련 조직이 집단을 이룬 산업▷ 스포츠 산업의 특성복합적인 구조, 공간과 입지 중시, 시간 소비형, 오락성, 건강
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    | 시험자료 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.01.02
  • 한류를 중심으로 본 문화교류현상과 파급효과 및 아시아권 문화공동체 건설을 위한 방안에 대한 논문(공모전)입니다.
    가 타이베이 시가를 누비며, 심지어 한국에서 만든 온라인 게임이 청소년 사이에서 큰 인기를 끌고 있다. 대만에서 한류 열풍의 주역으로 한국 TV 드라마로 들 수 있으며 이로 인해 ... 유발 효과는 2,318억원 상승한 수치다. 이 수치는 한국문화산업교류재단이 발표한 외국의 한국문화 소비량과 호감도를 수치화해 개발한 한류지수를 발표하면서 나온 통계자료이다. 재단 ... 은 4개국을 대상으로 영화, 방송, 음악, 게임 등 4개 분야에서 2008년도 한류지수를 산출한 결과이며 매년 큰 폭의 증가세를 보이고 있다.한류는 국내콘텐츠가 해외에서 인기를 끄
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    | 논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 스포츠마케팅 및 사례
    홍보 툴로 활용하는 경우가 있다.우리나라에 스포츠 마케팅이 처음 시작된 것은 1986년 아시안게임, 1988년 올림픽부터라고 할 수 있다. 그 때부터 대기업들의 참여가 커졌 ... 으며 교육적인 스포츠는 근대 국가에 있어 병사의 교육과 특히 산업 혁명 이후에는 사회 구성원들을 대상으로 하는 체육의 개념으로 보고 있다. 또한 건강적인 측면에서의 스포츠는 현재 ... 이해를 바탕으로 생활 스포츠와 연계된 마케팅에도 주목할 필요 가 있다. 여기에는 기업의 입장에서 대회를 주최하거나 소규모 동호인 리그를 후원하는 형태가 포함될 수 있다. 이러한 생활
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    드론의 작동방식과 이것이 인류생활에 미칠 영향에 대해 생각해보시오.
    할 수 있는 것이다. 드론이 택배산업에 포함된다면 현재의 택배산업에도 많은 영향을 미치게 될 것이고 다양한 산업이 없어지고 새롭게 태어날 것이라고 생각한다.1) 택배의 정의택배 ... 에게서 수요자에게 이동시킴으로써 가치를 창조하는 생산 활동이다. 일반적으로 국내 유통업계에서는 일본에서 유래된 택배라는 용어로 사용된다.2) 택배물류산업의 역사와 현재택배산업은 서비스 ... 몸살을 앓고 있다. 치열한 경쟁 속에 영업이익은 낮아지고 서비스 질 향상의 목소리는 더욱 높아지고 있다.우리나라 택배산업은 1980년대 말 한진그룹의 신성장동력산업 창출의 일환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회학리포트 - 전자폐기물
    폐기물로 만든다는 것을 의미한다.산업 성장과 맞물려 급속히 증가한 전자폐기물은 대부분 가정과 소규모 기업에서 배출하는 '백색가전'과 컴퓨터, TV 등이라고 한다. 특히 한국 ... , MP3, 게임기 등등. 그리고 '신기능' '신제품' '할인' '경품'이란 요란한 광고에 속은 사람들은 멀쩡한 휴대폰과 컴퓨터 등 전자제품을 버리고 새것을 사대고 있다. 이 때문 ... 는 기기들 덕분에 새로운 산업이 발달하기도 하고 과거에는 꿈도 꾸지 못한 직업들도 생겨나면서 인류 발전의 촉매제 역할을 하고 있습니다.하지만 이런 전자기기들이 우리에게 이로움만 주
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.31
  • 경쟁할 것인가, 개척할 것인가!블루오션 전략
    , 즉 기존의 모든 산업을 의미함 레드오션 에서는 이미 정의되어 있고 이를 수용하고 있어서 게임의 경쟁 법칙이 잘 알려져 있다 . 시장에 경쟁사들이 많아질수록 , 수익과 성장에 대한 ... ) 자신만의 독자적 노선을 추구하고 경영하는 음식점 등 쉽사리 남들이 시도해보지 못했던 첨단산업분야에서의 기술개발 사례 등 현재 존재하지 않는 모든 산업 , 아직 우리가 모르고 있 ... ” 혁신없는 가치는 소규모의 가치창출에 집중하여 시장의 독보적 존재로는 불충분 가치없는 혁신은 고객의 기대수준과 거리가 있어 시장에서 인정받지 못함 구매자의 가치추구 방향과 일치
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.21
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료
    학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목1주차 문화 트렌드를 알아야 하는 이유제출일2015. 09. 11제출자▣ 학습내용 정리트렌드란 패션(Fashion)에서만 있는 것 ... 가 중요한 요소로 작용한다.※문화 트렌드를 알아야 하는 이유의 핵심 키워드 3가지→ 문화, 문화 산업, 문화 트렌드1) 문화의 개념- 특정한 집단에 공통적으로 존재하는 사고방식이나 행동 ... 한 문화적 내용물을 포함한다.2) 문화 산업과 문화 트렌드- 문화 트렌드란 ‘산업으로서의 문화’ 즉 ‘문화 산업’의 트렌드라고 할 수 있다. 현재 문화의 주류를 이루고 있는 것
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.16
  • [미디어로 문화읽기] 한국 문화자본의 특징
    에, 자유경쟁을 거치고 현재까지 살아남은 힘 있는 소수 세력들이 문화산업을 지배하고 있다. 그래서 한국 문화 경제는 지난 경쟁 속에서 살아남은 소수의 세력들이 가진 대규모 자본이 문화 ... 시장에 유입되어서, 시장을 주도하고 규모를 키우고 있다.Ⅱ. 한국 영화 산업의 특성한국 문화와 미디어, 그리고 자본의 커넥션은 문화의 모든 분야에 걸쳐서 아주 밀접하게 이어져있 ... 다. 영화 산업의 사례를 보면 영세한 지방흥행사 자본에서 90년대 이후부터 대기업자본으로 그 중심이 옮겨갔고, 따라서 투자 형태와 규모가 점차 블록버스터화 되었다. 이 때 부터 기업
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.10 | 수정일 2019.05.10
  • 문화와 문화산업
    을 위해서 대규모로 이루어질 때 이를 문화 산업이라고 한다"고 정의하고 있다. 마치 공산품의 생산 공정과 유사한 분업의 원리가 적용되고, 가능한 한 최소의 비용을 들여서 최대의 이윤 ... 산업의 해외 진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출 전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 ... 문화와 문화산업1. 문화문화(文化)는 사람들이 일정한 시대와 장소에서 집단으로 살아가는 가운데 발생한 생활양식이나 사고방식을 말한다. 즉 의식주, 언어, 종교, 지식, 예술
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.17 | 수정일 2015.02.28
  • 스포츠관광의 역사
    기 시작했다. 캐나다에서는 물소 떼를 우리에 가두는 서부 원주민들의 스포츠를 보기 위해 대규모 여행객들이 몰려들기도 했다.1-6. 19세기부터 근대 올림픽19세기는 스포츠 활동 ... 각국의 대표들로부터 만장일치로 찬성 얻어 다시 시작되었다. 최초의 근대 올림픽은 1896년 그리스 아테네에서 개최되었으며, 총 13개국 311명의 선수들이 참가한 작은 규모로 출발 ... 의 인기도 급부상: 골프는 경제적으로 여유로운 사람들을 대상으로 하기 때문에 체류시간도 길고 지출 규모도 커서 높은 경제 수익을 올릴 수 있다.4. 현대 스포츠관광의 발달 배경4-1
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.16
  • 카지노 호텔의 필요성 및 전망
    시장 모두에 있어서 가장 큰 단일시장이다.④ 카지노산업은 전에는 무시되었던 비전문도박인인 소액 베팅자를 유치하기 위한 마케팅활동으로 게임의 저변확대를 전개하고 있다.⑤ 카지노산업 ... 현황1-3 강원랜드의 입장객 현황과 매출액1-4 국내 카지노 호텔 매출액2. 카지노 호텔의 효과 및 영향3. 국내 카지노 호텔의 문제점4. 세계 카지노 산업의 동향5. 카지노 ... 호텔의 필요성6. 카지노 호텔의 전망결론1. 국내 카지노 산업의 향후 발전전략2. 국내 카지노 호텔의 발전방향3. 시사점참고자료서론1. 카지노 및 카지노 호텔의 개념카지노는 도박
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.09
  • [ 아디다스 마케팅사례 분석 ] ADIDAS 아디다스 브랜드분석과 경영전략분석및 아디다스 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 아디다스 문제점분석과 향후전략제안
    산업규모는 지속적으로 성장할 것으로 전망된다.스포츠용품 산업 중 한국 국적 브랜드에는 프로스펙스, 아식스, 르까프, 코오롱 스포츠 등이 있고 외국 국적 브랜드에는 나이키 ... 에 비해서 스포츠 용품시장이 아직 산업규모를 따라가지 못하고 있다고 한다. 이는 특히 국내에서 활동을 하고 있는 아디다스 코리아가 이 부분에 집중해서 잘 노린다면 큰 매출 성과 ... the Olympic Games을 협찬.→ 현대적인 sports promotion의 시작[ 1962 ] adidas는 3선이 들어간 track suits를 생산. →스포츠 의류
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    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.23
  • 디스플레이의 정의와 종류
    로 발전하였다. 사용자 인터페이스가 크게 개선되면서 디스플레이의 응용 범위는 게임, 오락, 교육용, 자동차 등으로 더욱 더 넓어지고 있 다. 그리고 우리 사회가 언제 어디 ... 배향형 디스플레이)다양한 디스플레이 기술이 존재하지만 산업화에 성공한 기술은 CRT, LCD, PDP, OLED이다. CRT는 1세대 디스플레이 기술로 1940 년대 미국 전자 ... 적으로 제어하기 때문에 전기광학적 특성이 우수하다. 비록 TFT를 제조하기 위한 공정비용이 크다는 단점이 있지만, 현재는 규모의 경제를 기반으로 TFT-LCD가 디스플레이 시장을 주도
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.07 | 수정일 2023.12.30
  • 전통시장 활성화방안 연구
    , 이를 바탕으로 시장법에 따른 전통시장의 정의를 살펴보면 다수의 수요자와 공급자가 상시 또는 계절적으로 집합하여 물건을 구매하는 일정 규모 이상의 건물 매장 또는 장터로서, 주로 ... 했던 시설 현대화가 아직 효과가 미미하다는 것을 보여준다.“ 정보화의 부진 ”중소유통업체는 대부분 가족단위의 영세한 규모로 운영되고 있어 급속하게 변화하는 유통정보, 물류정보, 마 ... 케 매장면적 제한이 완전 철폐돼 유통시장이 완전, 개방됐다.이에 따라 미국과 유럽의 저가 지향적, 편의성 지향적인 대규모 할인점이 국내에 진출하고, 국내 대기업들도 할인점 등 유통
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    | 리포트 | 14페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.04.28 | 수정일 2018.04.04
  • 앨빈 토플러의 전쟁과 반전쟁을 읽고, 독후감, 소감문
    과 장비, 팀의 규모와 조직, 그 훈련●지침●전술 등을 모두 포함하여 게임 그 자체를 변화시키는 것이다. 이런 일은 한 팀에서만 일어나는 것이 아니라 여러 팀에서 동시에 일어나는데 그것 ... 들 사이에서 열심히 읽히고 있음을 전한다.을 간략히 요약하자면 1만 년 전의 농업혁명이 인류역사를 변화시킨 (제 1물결)을 불러일으켰다는 것, 300년 전의 산업혁명이 변화의 (제 ... 에 뒤떨어졌다.오늘날 많은 사람들은 현대 이후의 상황을 설명하기 위해이라는 용어를 사용한다.그러나 필자는 대규모의 사회적 변화는 충돌 없이는 일어날 수 없기 때문에 역사를 변환의 로
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.27
  • 중국 마케팅 중간 정리
    의 폭발적 수요2010년 IT시장, 온라인게임, 자동차 시장, 중국생활용품“정보는 있으나 지식은 없다”1. 중국시장의 특성‘중국 특색적 사회주의 시장경제’ - 덩샤오핑 -1978년 ... ) ‘공급자 시장’에서 ‘구매자 시장’으로 전환된 성장시장1992년 덩샤오핑 ‘남순강화’이후 기업들 대규모 생산시설 투자2000년 이후 세계의 공장 (일반 생활용품 핸드폰 가전제품 ... : 시장환경 분석방법STP 전략 : 전략적 시장 접근 방법5P 전술 : 성공적 마케팅전략을 수행을 위한 것(1) 5C 분석1. 중국시장 CHINA MARKET규모, 성장률, 소비
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    | 시험자료 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.05.26 | 수정일 2019.04.05
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2025년 11월 10일 월요일
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