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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 3,381-3,400 / 8,456건

  • 폴로 랄프로렌 마케팅분석(CI , SWOT, 4P 분석 및 경쟁사 분석 등)
    마케팅 분석과 목 :소 속 :학 번 :이 름 :제출일자목 차? 서론- 랄프로렌 기업소개(POLO, 디자이너 랄프로렌, 연혁, CI, 철학)? 본론- 랄프로렌 산업구조 분석(주력 ... 제품, 경쟁사)- 랄프로렌 전략 분석(브랜드 전략, 시장환경분석)- 랄프로렌 마케팅 분석(SWOT, 4P 분석, 등)? 결론? 참고자료■ 서 론1. POLO RALPH LAUREN ... 시켰다. 폴로가 설립된 이래 30여 년 동안, 랄프 로렌은 패션산업에서 라이프 스타일을 디자인에 가시화했을 뿐만 아니라 독특한 마케팅 전략을 통해 폴로 랄프 로렌과 연관된 미국적인 사고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 로봇
    육성 ㅇ 청소년 . 대학생 등 수준별 로봇경진대회 활성화 ㅇ 경진대회의 대형화 . 국제화를 통한 해외시장 개척 국내 . 외 시장확대를 위한 마케팅 지원 ㅇ 해외 기술확보 . 시장 ... 개척 , 투자유치 지원 추진 ㅇ 로보월드 강화 , 로봇투어버스 , 공동브랜드 마케팅 등 국내 시장확대 유도 로봇산업의 도약을 위한 지속가능 성장기반 구축 로봇전문인력 양성 ㅇ 로봇 ... 및 전자파 장해 방지용 부품 생산 전문 업체 , 엔터테인먼트 로봇 등을 개발 동부로봇 M-3iA 은 6 축 로봇으로 3 개의 회전축을 포함하고 있고 관절 방향을 자유롭게 변화시킬수
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 문화산업 클러스터의 해외사례 비교분석 및 시사점
    에 위치해 있어, 동 시내 멀티미디어 기업들의 수요처도 캘리포니아주에 널리 분포되어 있는 것으로 조사되고 있다.주 요소처의 업종은 광고, 통신, 소비재, 엔터테인먼트, 게임, 금융 ... , 엔터테인먼트산업이 주 수요처 역할을 한 것으로 평가되고 있다. 인력 공급에 있어서도 샌프란시스코의 예술가 집단은 멀티미디어산업 발전에 필수적인 창의적인 아이디어와 소재들을 공급 ... B, 마케팅 분야에 우수한 인력을 보유하고 있어 문화산업과 밀접한 멀티미디어산업의 성장에 좋은 밑거름이 되고 있다.뉴욕시의 멀티미디어 기업간 상호 경쟁은 매우 치열하여 기업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • Case - Harrah`s Entertainment Inc. (하라스 엔터테인먼트) 번역
    의 주가는 투자자들이 마케팅 결과의 소식을 받으면서 최근 몇 주 동안 빠르게 상승했다. 그리고 이 회사의 수입은 지난 해에 두 배 이상으로 증가하였다.-월 스트리트저널, 2000년 5월 ... 었다. 이야기는 이 회사가 서민층(low rollers)을 상대로 한 마케팅의 성공과 1999년 12월까지 한 해 동안 주가와 이익이 100 % 성장한 것과, 그리고 업계를 크게 추월한 50 ... %의 매출 신장에 대해서 논의했다(별첨 1 참조).정보 기술 분야에의 1억 달러 투자가 성과를 거두고 있는 것 같다. 하지만, 그날 Satre는 이러한 결과에 공헌한 마케팅 활동
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.15 | 수정일 2018.07.25
  • [SNS마케팅] ★ SNS마케팅의 장점과 단점, 마케팅사례와 효과, SWOT분석, 전략분석 ★
    들어가기전▶ SNS [ Social Networking Service ]▶ SNS마케팅▶ SNS마케팅 장점▶ SNS마케팅 단점▶ 성공적인 SNS마케팅의 운영조건I. 서 론1 ... . 소셜네트워크 서비스(SNS)란 무엇인가?(1) SNS의 정의? 소셜 네트워크 서비스 [Social Network Service]2. SNS 마케팅이란?(1) SNS의 종류1) 트위터 ... 2) 페이스북3) 미투데이Ⅱ. 본 론1. SNS마케팅 현황? 국내 기업의 SNS마케팅 도입2. SNS마케팅 사례와 효과1) 유니클로2) 이케아(IKEA)3) 디 젤3. SNS마케팅
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.20
  • 스포츠마케팅
    스포츠 마케팅을 위해서는 브랜드와 타깃의 적합성, 경쟁사 대비 우월점, 투자 수준 대비 효율성, 조직위원회의 명성의 정도, 오락과 엔터테인먼트적 요소 등을 고려해야 한다.그리고 가장 ... 마케팅 소개1) F1 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4① 정의② 발전과정2) 스포츠 마케팅
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 다국적기업 경영사례 (아이리버-레인콤)에 대한 레포트입니다..
    다국적기업의 경영사례분석아이리버(레인콤)목 차1.연혁. 2.아이리버의 발전과정. 3.아이리버의 경영전략. (1)인재경영(2)감성경영(3)적극적인 마케팅 4.아이리버의 시장 진입 ... 적인 차원에서 감성마케팅을 통해 기업의 매출액과 브랜드 가치의 상승이라는 효과를 도출하며, 대 내적인 차원에서의 감성경영은 '감성리더십'을 통해 피그말리온 효과 (Pygmalion ... 에 명품제품 (예: Gucci Handbag)을 배치함으로써 미적요소를 강조하였다. 그 결 과 MP3 플레이어 국내 시장점유율 70%, 1위를 차지하게 되었다.(3)적극적인 마케팅금발
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.10
  • 핑크마케팅
    '은 반응이 좋아 전자업계와 보험설계, 서비스업계, 휴대폰시장에서도 도입했는데 역시 핑크색이 강세를 나타내고 있다. 또한 온라인에서도 ‘핑크 마케팅’ 바람이 불고 있다. 엔터테인먼트 ... 핑크 마케팅의 정의 & 사례강남대학교 회화/산업디자인 학부06,최진욱 / 10,이선아 / 10,최재은1. 핑크마케팅의 정의● 핑크마케팅[Fink marketing] : 여성 ... 이 소비주체라는 것을 타겟(target)으로 삼은 컬러마케팅미국의 미래학자인 존 나이트비트 박사는 ‘3F'가 21세기 기업 경쟁력의 화두(話頭)가 될 것이라고 예견했다. ‘3F'란 여성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.02
  • 기업의 성공 사례 (애플 사례)
    엔터테인먼트 사업으로 도달하겠다는 의도가 숨어있다.4) CEO소개스티브 잡스(Steve Jobs 또는 Steven Paul Jobs, 1955년 2월 24일 ~ )는 애플의 CEO ... 로, 현재 컴퓨터 산업과 엔터테인먼트 산업의 중요한 인물가운데 한 사람이다. 그는 1976년 스티브 워즈니악, 로널드 웨인과 함께 애플을 공동 창업, 애플 2를 통해 개인용 컴퓨터 ... 스토어의 어플리케이션(멀티미디어 - 엔터테인먼트기능)제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트기능의 강화이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.27
  • [신디케이션][신디케이션 유형][신디케이션 구조][신디케이션 필수요소][신디케이션 역할][기업]신디케이션의 유형, 신디케이션의 구조, 신디케이션의 필수요소, 신디케이션의 역할
    의 제조설비에 더 가치를 두기보다는 새로운 제품을 연구하는 아이디어와 지식에 더 가치를 두었기 때문이며, 여기서 지식은 곧 마케팅으로 이어져야 한다는 것이다. 이제 기업들은 자사 ... ' 서비스가 가장 인기다. 특히 엔터테인먼트·오락 콘텐츠에 네티즌들의 반응이 긍정적이다"라고 밝혔다. 이 서비스는 현재 하이홈과 제휴를 맺기도 했다. 애드핀의 기획상품을 선택하면 월 ... 공동마케팅을 펼치고 있다.Ⅲ. 신디케이션의 구조구성원역할전통적인 예웹의 예제작업체독창적 컨텐츠의 창출드림웍스찰스슐츠오페라 원플리잉크토미큐트닷컴모틀리풀신디케이션업체컨텐츠의 패키지
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • [중소기업 수출][중소기업][수출][환리스크관리][환위험관리]중소기업 수출의 성공요인, 중소기업 수출의 성과, 중소기업 수출의 환리스크관리(환위험관리),향후 중소기업 수출의 과제
    개발투자와 기술 노하우 축적2. 국내외 업체와의 다양한 제휴를 통한 효과적인 마케팅3. 대고객 서비스 위주의 사업운용 및 마케팅 전략4. 시장에 따른 차별화된 마케팅과 적극적인 ... 한 업그레이드를 위한 연구개발에 주력하고 있다.위즈엔터테인먼트의 경우(주)바른손의 캐릭터 사업부에서 쌓은 개발 노하우를 보유하고 있으며 캐릭터 디자이너 외에 제품 전문 디자이너 ... 으며 특히 엔지니어 출신인 대표이사의 이러한 서비스주의 경영이 빛을 발하고 있다.4. 시장에 따른 차별화된 마케팅과 적극적인 현지화각각의 시장은 독자적인 문화적 배경을 가지고 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • [엔터테인먼트산업]엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제와 전망 분석
    적으로 행되면서 엔터테인먼트 산업의 활성화 전망은 더욱 밝은 편이다. 또한 제품의 차별화가 점차 어려워지는 시점에서 많은 기업들이 엔터테인먼트 컨텐츠를 접목한 광고, 스타 마케팅 ... , PPL(product placement) 등을 통해 이미지 차별화를 시도하려는 노력이 증대됨에 따라 엔터테인먼트 산업은 기업의 마케팅과 브랜드 구축 작업에도 직 · 간접적으로 영향 ... 엔터테인먼트산업의 정의, 엔터테인먼트산업의 시대적 변화와 대두 원인, 엔터테인먼트산업의 중요성과 현황, 엔터테인먼트산업의 사례(SONY, SM), 엔터테인먼트산업의 발전 과제
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 대한항공vs아시아나항공
    . 아시아나 기내 특별 서비스6. 광고, 마케팅 분석7. SWOT 분석1. 회사소개(1) 회사명 - 아시아나항공 주식회사(2) 주소 - 서울특별시 강서구 오쇠동 47번지 아시아나 ... 들의 특성을 이해하는 앙케이트- 아이의 이름을 부르는 호칭 서비스- Farewell 인사 나누기서비스 클래스 : 전 클래스아이들과 함께 하는 체험 엔터테인먼트 서비스- 쿠키 만들기- 요술
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.25 | 수정일 2017.06.08
  • sns마케팅
    마련 ) (2) 엔터테인먼트적 요소 가미 - 수익성제고 (3) 쇼핑기능 추가 (4) 정보 서비스기능 ( 검색 기능 포함 )SNS 마케팅 동창 찾기 서비스 카페 서비스 미니 홈피 ... SNS 마케팅목 차 1 장 소셜네트워크란 ? 2 장 SNS 의 등장 (WEB1.0 WEB2.0) 3 장 SNS 의 변화와 마케팅 변천사 4 장 SNS 마케팅의 미래SNS 마케팅 ... 하여 친구관계를 넓힐 것을 목적으로 개설 소셜 ( 사회적 관계 ) 네트워크 (IT 기술 ) 소셜 네트워크 ( 사회학 + IT)SNS 마케팅 Web 3.0 The Semantic
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 품질경영 롯데시네마 서비스 품질과 고객만족도 관계분석
    -시너지효과를 통하여 제작투자 및 마케팅에 대한 효율적인 지원 활동이 가능하며, 데이터베이스에 기초한 경영 관리 노하우를 통한 투자 리스크 최소화가 가능한 국내 최대의 영화 전문 ... 투자배급사이다. 롯데엔터테인먼트는 한국영화의 투자를 시작으로 향후 자체 제작 및 외화수입을 병행하여 관람객에 보다 충실한 영화 공급원으로서의 역할을 이행할 예정이다. 롯데 ... 엔터테인먼트의 지향점은 관람객의 다양한 취향과 요구에 입각한 영화 라인업의 구성을 통하여 국내 최대, 최고의 영화 제작투자 및 배급회사로서 거듭나는 것이다.2_핵심 경쟁력_프리미엄 상영관
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 패션 브랜드 런칭 기획서
    - 마케팅 믹스 전략 - 2012 S/S 트랜드 분석 - 상품 구성 계획 - 디자인 컨셉 , 색채 , 소재 , 디자이닝 계획 - 2012 S/S 디자인 - 타임스케줄환경분 석 의류 ... 의 변화로 인해 CRM 에 의한 퍼스널 마케팅 도입실행환경분 석 (3) 소비자의 퓨전화 온라인과 오프라인의 상호 보완적인 채널 병행 현상 이성적 소비성향과 감성적 소비성향이 동시 ... 에 표출하는 소비현상 (4) 주 5 일 근무제의 확산 레저 중심의 여가시장 확대 기존사업과 제품의 엔터테인먼트화 등의 트렌드를 형성 (5) 참여문화의 확산 P 세대 ( 월드컵에서 형성
    리포트 | 83페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.04.11
  • [A+] 앵그리버드 마케팅전략 성공요인분석 - 기업분석 핵심전략, 캐릭터마케팅, 감성마케팅, 발전방안 전략 제시
    한 다양한 상품들이 출시 되고 있다.캐릭터 마케팅경찰 '앵그리버드'활용 학교폭력 근절·예방 홍보 - 로비오 엔터테인먼트사와 협약식을 열고 '앵그리버드 캐릭터'를 '학교폭력 근절 및 예방 ... 성공요인 및 마케팅전략 게임 방법 및 캐릭터 소개, 마케팅효과 및 전략 분석ROVIO◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter 1 – 기업소개, 게임소개 1) 기업소개 ... 특징 및 분석 ◎ 본론 : Chapter 2 -앵그리버드 성공요인 및 강점 1) 유머스러운 스토리텔링 전략 2) 200여개 넘는 스테이지 3) 캐릭터 디자인 마케팅 4) 단순
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.06
  • CGV 서비스혁신과 마케팅,향후방향 PPT
    하게 되고 한국 영화도 비약적인 성장을 이룩한다. 소득 및 여유 시간의 증가로 삶의 질을 추구하는 경향이 강해지는 가운 데 영화는 여타의 엔터테인먼트 대안 중 소비자들에게 가장 어필 ... 대비 32.3% 증가하였다.(7) CGV 경영이념고객에게 가치 있는 즐거움을 제공하는 글로벌 복합 엔터테인먼트 플랫폼 기업정성, 관심, 창의와 Only One정신으로 최고의 서비스 ... 이나 서비스를 어떠한 방법으로 소비자에게 편리하게 제공할 것이며, 어떠한 마케팅 방법을 이용해 얼마만큼의 돈을 벌어들이겠다는 일련의 계획을 말한다. 장기적으로는 경쟁기업보다 좋은 성과
    리포트 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.04.03
  • 전산개론 a+자료
    에 연결되는 굉장히 많은 기기들(정보화기기, 가전기기, 엔터테인먼트 기기)로 구성된다. 홈 네트워크는 여러 곳에 분산되어 있는 기기들을 쉽게 홈 네트워크에 연결하여 자신의 기능 ... 다.이러한 홈 네트워크는 PC 및 관련 장비간의 통신, 가정용 기기의 제어, 재난 및 방범, 건강검진, 원격검침, 홈 엔터테인먼트, 등 많은 부분에 활용되어지고 있으며, 앞 ... 으로 사용자의 프로그램 선택 등과 같은 이용기록을 모니터하고 마케팅 및 타깃광고의 용도로 이용하기도 한다. 세계 IT업계에서는 인터넷처럼 IT산업의 미래를 이끌어 나갈 ‘Killer
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • 뚜레쥬르 및 프리미엄 베이커리, 파리바게트, 파리크라상 환경분석 (내 외부 환경분석, 경쟁자 분석, 소비자 분석, 프리미엄 전략 분석)
    뚜레쥬르 신규 프리미엄브랜드 개발 프로젝트 Ⅰ. 환경분석 세계를 향해 도약하는 글로벌 생활문화기업 CJ. 1. 내부 환경분석 CJ 는 식품 식품서비스 , 생명공학 , 엔터테인먼트 ... 다 . 카드를 사용하고 할인카드를 중요시 한다 16뚜레쥬르 신규 프리미엄브랜드 개발 프로젝트 Ⅰ. 환경분석 뚜레쥬르 (CJ 푸드빌 ) 마케팅 목표 및 전략 1. 내부 환경분석 마케팅 ... 주부가 주요 타겟이며 , 까다로워진 고급 소비자들을 겨냥하여 빵의 품질을 높이고 유럽풍의 고급 인테리어를 강화하여 매출을 대폭 끌어올리려 하고 있다 . 마케팅 목표는 파리바게트
    리포트 | 53페이지 | 7,000원 | 등록일 2012.07.03
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 07월 03일 목요일
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