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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 3,361-3,380 / 8,450건

  • 여명808vs컨디션 마케팅 전략
    여명 808 versus 컨디션 마케팅 ProjectPart Ⅰ. Market Analysis. Part Ⅱ. 여명 808 VS CONDITION Part Ⅲ. Marketing ... 시장 점유율 50% 의 독보적인 1 위 스타 마케팅 대기업의 자본력을 바탕으로 한 다양한 프로모션 행사 가격 4500 원모 닝 케 어 2005 년 출시되어 단숨에 업계 3 위 대형 ... 808 - 디자인 /CF - 촌스러움 - 타사 제품에 비해 마케팅 파워 부족 - 공인된 검증으로 제품 신뢰성 강조 컨디션 - 시대에 맞춘 제품 홍보 - 유연한 마케팅 타겟 설정
    리포트 | 65페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 삼성 스폰서 마케팅, 삼성전자 성공요인 분석
    ) Vision (7) Mission(8) 경영방침 (9) Brand Value (10) 연혁 (11) Brand 점유율 분석(12) 사업영역 - 홈엔터테인먼트 사업 - Mobil ... Positioning1) Segmenting (세분화) 2) Targeting (표적시장 선정) 3) Positioning(3) 마케팅 믹스 (4Ps')1) 제품전략(Product ... 가 인정한 기술력과 혁신적인 디자인, 선택의 폭이 넓은 다양한 제품 라인업으로 전 세계 홈 엔터테인먼트 산업을 이끄는 살아있는 주인공입니다.- 2009년 세계 최소 두께 LED LCD
    리포트 | 55페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.05
  • 문화콘텐츠 산업의 미국 진출전략 보완대책에 대하여
    원인을 알아보면 우선 대규모 마케팅을 통하여 고객에게 어필하고 있다. 또 보편적 감정을 지닌 캐릭터를 개발한 점과 극장용 위주의 세계적인 배급망도 그 이유라 할 수 있고 미국은 영화 ... 사, 방송사, 배급유통회사, 캐릭터 업체 및 테마파크 등을 단일한 그룹이 보유함으로 전체 사업을 진행하는 강력한 마케팅 파워를 점유하고 있다. 따라서 미국 내에서 애니메이션의 성공 ... 을 더욱 강화하는 방향으로 발전되어 나가고 있다. 그러므로 시간이 경과함에 따라 더욱 그 영역이 확대될 것이고 미국은 플래시 애니메이션이나 캐릭터와 연관된 마케팅 홍보가 이루어지는 추세
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.07
  • 뽀로로 아이코닉스 엔터테이먼트 분석
    20101248 최진영▶ 목 차 ◀기업소개 주 ) 아이코닉스 엔터테인먼트 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사 . 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력 ... 복제 캐릭터의 등장결 론 아이코 닉스는 과거 국내 애니메이션 시장의 한계점 극복 , 새로운 스토리와 캐릭터 개발과 적극적인 마케팅 전략 으로 세계적으로 사랑 받는 캐릭터 를 만들
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 한국프로야구,스포츠마케팅,야구산업,10구단창단
    등 ) 을 뜻하는 말로 , 국내 프로야구의 경우 KBO 수익산업 자회사인 KBOP 에서 모든 권한을 마케팅 대행업체에게 판매 , 관리 하고 있다 .2-2 야구 연관 산업 - 야구 ... - 문화소비욕구 증가 - 대체 엔터테인먼트 시장의 성장 - 올림픽 종목에서 야구 폐지 2-4 현 야구산업 SWOT 분석S trength W O T 타 프로 스포츠보다 높은 인기 2 ... 엔터테인먼트 시장의 성장 2-4 현 야구산업 SWOT 분석 T hreatS W O T hreat 올림픽종목 야구 폐지 2-4 현 야구산업 SWOT 분석S trength W eakness
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.07
  • [마케팅] 엔테테인먼트
    . Positioning7. MARKETING MIX (4P)8. 해외 음반시장 진출 전략9. 고객 서비스10. 마케팅 성과11. 향후 개선 방향1. 주제선정이유1990년대 이전 음반 ... 은 이제 거대한 남길 수 있는 시장으로 자리매김했으며 철저한 기획과 마케팅에 의한 가수 개발이 커다란 사업임을 인식하게되었다.※ 음반시장의 규모『음반을 하나 팔았을 때 기획사 ... " 발매하여 SM사의 마케팅에 있어서도 큰 역할을 하였다.데뷔 후 약 4개월만인 12월에 공식팬클럽 "Jumping BoA" 1기 창단식 개최 하는등 엄청난 성장을 이루었다. 이러
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 커피빈,커피시장,커피산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    뮤직 필름을 제작하는 등 브랜디드 엔터테인먼트 마케팅이라는 새로운 장르를 개척했으며, BMW 7시리즈 차체를 활용해 7개 예술작품을 탄생시킨 소프트 랜딩(Soft Landing ... Coffee Bean소비자 라이프스타일에 따른브랜드 가치 극대화 방안- 최종 보고서 –[ 목 차 ]조사 개요Ⅱ. 라이프스타일 개요Ⅲ. 커피빈의 현 마케팅 전략Ⅳ.커피빈..무엇 ... 이 부족한가?Ⅴ. 라이프스타일에 따른 커피빈 마케팅 전략Ⅵ. PR 전략Ⅶ. 전략 효과 분석 및 결론Ⅷ. 한계점#. 첨부자료I. 조사개요1. 조사의 배경 및 문제제기오늘날에는 커피
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 네오위즈 스마트폰 앨범-기업 B2C E-marketplace 성공사례
    합병원클릭새로운마법사Neo(새로움)Wiz(마법사)온라인커뮤니티로 시작음악-게임 등 다양한 엔터테인먼트 기업으로 성장네오위즈 재팬, 중국, 대만, 북미까지 진출새로운시작‘네티즌 ... 합병네오위즈+벅스뮤직=네오위즈벅스- 각 업체가 지닌 디지털 컨텐츠, SNS(소셜네트워크서비스),모바일 경쟁력 결합 통한 시너지 확대 및 신성장동력 육성네오위즈벅스로의 합병엔터테인먼트 ... :16제휴성장과정네오위즈벅스문제점스마트폰앨범새로운시작네오위즈 벅스의 전략음악컨텐츠, 무선 인터넷 관련 서비스 및 유무선 연동 서비스에 탄력스타마케팅을 통한 마케팅Tool 강화모바일 비즈니스의 공동 대응
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 호텔 산업과 미국 호텔산업의 흐름, 역사와 메리어트소개
    들을 사로 잡기 위한 엔터테인먼트 성향이 강한 브랜드이다.3) Marriott의 브랜드 관리Marriott 운영 노하우를 바탕으로 재무 성과를 개선하고 여기에서 생성된 풍부한 현금 ... 블과 쇼의 도시에서 종합엔터테인먼트로 한 단계 진화시킨 기업가이다. 라스베가스의 전설적인 투자자라 불리는 스티브 윈은 1970년에 골든 너겟 호텔(Golden Nugget ... 가 탄생하는 장소로서 라스베가스를 소비자 인식에 자리 잡게 한 전략적 홍보의 성공이었다.6. 한국 호텔산업이 발전하기 위해 보완해야 할 점1) 마케팅적 측면 eq \o\ac(○,1
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.19
  • [경영학][기업분석] 뽀롱뽀롱 뽀로로 ㈜ 아이코닉스
    P7. 해외진출사례 - 프랑스8. 성공 사례 및 성공요인9. 향후 방안..PAGE:3기업소개애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사.국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 ... 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개.본국시장중심 기업주)아이코닉스 엔터테인먼트기업소개해외진출연혁시장현황 ... 해외진출을 목표로 초기부터철저한 해외 마케팅을 추진.→ 구매영향력을 지닌 중산층 이상 소득 수준을 가진 가정의 2~5세 유아들2. 표적시장의 선정 (Targetin)기업소개해외진출
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2013.11.18
  • 한류 비 분석
    제휴 계약을 맺음. 향후 DR엔터테인먼트의 해외 프로모션에는 100% 지원할 계획이며, DR엔터테인먼트 역시 대한항공의 홍보활동에 적극 협조하는 등 공동 마케팅 형식을 취 ... 의 소속사인 DR엔터테인먼트 차이나가 맡아 진행했는 데, 중국의 언론사들로부터 질의를 받느라 업무가 마비될 정도- 中 언론에서는 '비는 한국 댄스가수 중 최고 스타로 중국 팬 ... 은 관심과 사랑을 받게 됨.2. 한류와 산업과의 결합○ 한류와 산업과의 결합- 대한항공의 협찬* 대한항공은 베이비복스의 뮤직비디오 제작에 협찬한 것을 계기로 DR엔터테인먼트와 업 무
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.26
  • AMD 마케팅전략
    인텔에 도전하는 AMD의 마케팅 전략AMD 소개 AMD 제품 및 산업분석 CPU 산업현황 및 동향 AMD SWOT 분석 후발주자로서의 AMD의 전략ContensAMD 소개AMD ... 산업 트렌드(PC 구매 남녀 20~27세, 총 1453명을 조사)AMD SWOT 분석절대적인 Intel의 아성엔터테인먼트 비주얼 중심의 PC/노트북 구매율 증가추세낮은 명성 브랜드 ... , 최고급제품에 대한 진입 장벽VS.AMD SWOT 분석엔터테인먼트 비주얼 중심의 구매율 증가“AMD는 CPU와 GPU를 통합한 가속처리장치(APU)로 PC시장 공략을 강화
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • 국내영화산업
    등의 예술 분야가 상호 유기적으로 결합된 종합예술2.국내 영화산업의 특성과 현황흥행적 요소 강조 – 마케팅흥행과 수익성 재고 영화에 따른 각각의 관객 타깃 영화의 유통 배급에 집중 ... ,6667,307,9934. 한국영화의 해외진출 전략국내 영화의 해외 수출 해외에서의 국내 영화 리메이크 국내의 영화 제작사가 직접 해외 영화에 투자 - 대표적인 예로 CJ엔터테인먼트 ... 4. 한국영화의 해외진출 전략CJ 엔터테인먼트 - 국내 영화사 최초로 해외 메이저 영화사에 직접 투자하여 제작에 참여 – 영화 어거스트 러쉬 기존에 한국 영화 시장의 해외 진출
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.05
  • 로봇
    육성 ㅇ 청소년 . 대학생 등 수준별 로봇경진대회 활성화 ㅇ 경진대회의 대형화 . 국제화를 통한 해외시장 개척 국내 . 외 시장확대를 위한 마케팅 지원 ㅇ 해외 기술확보 . 시장 ... 개척 , 투자유치 지원 추진 ㅇ 로보월드 강화 , 로봇투어버스 , 공동브랜드 마케팅 등 국내 시장확대 유도 로봇산업의 도약을 위한 지속가능 성장기반 구축 로봇전문인력 양성 ㅇ 로봇 ... 및 전자파 장해 방지용 부품 생산 전문 업체 , 엔터테인먼트 로봇 등을 개발 동부로봇 M-3iA 은 6 축 로봇으로 3 개의 회전축을 포함하고 있고 관절 방향을 자유롭게 변화시킬수
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • [A+] 카페베네 경영전략, 마케팅전략 분석 / 5 Forces / 경쟁우위전략 / SWOT / STP / PPL마케팅 / 스타마케팅 / 싸이더스HQ / 경쟁업체 / 국내 커피시장 / 커피전문점 / 성공요인 / 문제점 / 개선방안
    , 학교, 공공기관 등에 제품을 공급하고 있다. 카페베네는 국내 최대 엔터테인먼트 회사와 공동으로 커피직영점을 설립하여 운영하고 있으며 스타마케팅을 통하여 동남아시아에도 적극 진출 ... 카페베네 경영전략, 마케팅전략- SWOT 분석, STP 분석, 4P 분석, 5 FORCE 분석, 스타마케팅, PPL마케팅과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >Ⅰ ... 분석3) STP 분석4) 4P 분석3. 마케팅 전략 분석1) 스타 & PPL 마케팅2) 감성 & 문화 & Youth 마케팅Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론1. 국내 커피시장 흐름 및 동향국내
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.04
  • 폴로 랄프로렌 마케팅분석(CI , SWOT, 4P 분석 및 경쟁사 분석 등)
    마케팅 분석과 목 :소 속 :학 번 :이 름 :제출일자목 차? 서론- 랄프로렌 기업소개(POLO, 디자이너 랄프로렌, 연혁, CI, 철학)? 본론- 랄프로렌 산업구조 분석(주력 ... 제품, 경쟁사)- 랄프로렌 전략 분석(브랜드 전략, 시장환경분석)- 랄프로렌 마케팅 분석(SWOT, 4P 분석, 등)? 결론? 참고자료■ 서 론1. POLO RALPH LAUREN ... 시켰다. 폴로가 설립된 이래 30여 년 동안, 랄프 로렌은 패션산업에서 라이프 스타일을 디자인에 가시화했을 뿐만 아니라 독특한 마케팅 전략을 통해 폴로 랄프 로렌과 연관된 미국적인 사고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 문화산업 클러스터의 해외사례 비교분석 및 시사점
    에 위치해 있어, 동 시내 멀티미디어 기업들의 수요처도 캘리포니아주에 널리 분포되어 있는 것으로 조사되고 있다.주 요소처의 업종은 광고, 통신, 소비재, 엔터테인먼트, 게임, 금융 ... , 엔터테인먼트산업이 주 수요처 역할을 한 것으로 평가되고 있다. 인력 공급에 있어서도 샌프란시스코의 예술가 집단은 멀티미디어산업 발전에 필수적인 창의적인 아이디어와 소재들을 공급 ... B, 마케팅 분야에 우수한 인력을 보유하고 있어 문화산업과 밀접한 멀티미디어산업의 성장에 좋은 밑거름이 되고 있다.뉴욕시의 멀티미디어 기업간 상호 경쟁은 매우 치열하여 기업
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 핑크마케팅
    '은 반응이 좋아 전자업계와 보험설계, 서비스업계, 휴대폰시장에서도 도입했는데 역시 핑크색이 강세를 나타내고 있다. 또한 온라인에서도 ‘핑크 마케팅’ 바람이 불고 있다. 엔터테인먼트 ... 핑크 마케팅의 정의 & 사례강남대학교 회화/산업디자인 학부06,최진욱 / 10,이선아 / 10,최재은1. 핑크마케팅의 정의● 핑크마케팅[Fink marketing] : 여성 ... 이 소비주체라는 것을 타겟(target)으로 삼은 컬러마케팅미국의 미래학자인 존 나이트비트 박사는 ‘3F'가 21세기 기업 경쟁력의 화두(話頭)가 될 것이라고 예견했다. ‘3F'란 여성
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.02
  • [신디케이션][신디케이션 유형][신디케이션 구조][신디케이션 필수요소][신디케이션 역할][기업]신디케이션의 유형, 신디케이션의 구조, 신디케이션의 필수요소, 신디케이션의 역할
    의 제조설비에 더 가치를 두기보다는 새로운 제품을 연구하는 아이디어와 지식에 더 가치를 두었기 때문이며, 여기서 지식은 곧 마케팅으로 이어져야 한다는 것이다. 이제 기업들은 자사 ... ' 서비스가 가장 인기다. 특히 엔터테인먼트·오락 콘텐츠에 네티즌들의 반응이 긍정적이다"라고 밝혔다. 이 서비스는 현재 하이홈과 제휴를 맺기도 했다. 애드핀의 기획상품을 선택하면 월 ... 공동마케팅을 펼치고 있다.Ⅲ. 신디케이션의 구조구성원역할전통적인 예웹의 예제작업체독창적 컨텐츠의 창출드림웍스찰스슐츠오페라 원플리잉크토미큐트닷컴모틀리풀신디케이션업체컨텐츠의 패키지
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • Case - Harrah`s Entertainment Inc. (하라스 엔터테인먼트) 번역
    의 주가는 투자자들이 마케팅 결과의 소식을 받으면서 최근 몇 주 동안 빠르게 상승했다. 그리고 이 회사의 수입은 지난 해에 두 배 이상으로 증가하였다.-월 스트리트저널, 2000년 5월 ... 었다. 이야기는 이 회사가 서민층(low rollers)을 상대로 한 마케팅의 성공과 1999년 12월까지 한 해 동안 주가와 이익이 100 % 성장한 것과, 그리고 업계를 크게 추월한 50 ... %의 매출 신장에 대해서 논의했다(별첨 1 참조).정보 기술 분야에의 1억 달러 투자가 성과를 거두고 있는 것 같다. 하지만, 그날 Satre는 이러한 결과에 공헌한 마케팅 활동
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.15 | 수정일 2018.07.25
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2025년 07월 01일 화요일
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- 작별인사 독후감