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"인포테인먼트" 검색결과 321-340 / 543건

  • 판매자 표지 자료 표지
    근대 의식주 생활 변화 및 문학과 예술, 민족혼 관련 역사과 교수-학습 지도안(스토리텔링 기법 활용)
    로 전환하여 서로 공유하고 흥미를 유발시키는 디지털 스토리텔링, 이야기 구성이 있는 컴퓨터 게임을 교육에 접목시킨 에듀테인먼트(Edutainment) 스토리텔링, 그리고 주어진 정보 ... 를 이야기로 가공하여 브랜드 이미지를 제고시키거나, 정보를 체계적으로 전달하기 위해 스토리텔링을 활용하는 인포메이션 스토리텔링 등이 대표적이다.역사 교육에 있어서 스토리텔링은 당시 ... 학년 o반(1)차시교수?학습과정안요약● 도입 : 전시와 본시를 자연스럽게 연결할 수 있도록 드라마 ‘제중원’ 한 장면을 편집한 동영상을 제시한다. 이를 통해 전시학습 내용과 연계
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2018.12.22 | 수정일 2018.12.26
  • 트렌드코리아2019
    가 향후 홈 IoT, 자동차 인포테인먼트 등 모든 분야를 아우를 것으로 전망되면서 이용자의 빅데이터를 확보에 혈안이 되어있다. 하지만 AI 스피커의 취약한 보안은 허점으로 지적 ... 의 Sellsumer라고 명명한다. 취업은 어렵고 자영업은 고전하는 상황에서 여러 직업을 수행하는 N잡러 들이 유통의 새 판을 짠다. 하지만 세포 마켓은 동시에 새로운 부작용도 초래할 것이 ... 진화한다. 데이터를 정보로, 정보를 지식으로, 지식을 지혜로 향상 시틸 수 있는 통찰이 데이터 지능의 핵심이다. 모든 결정은 이제 철저히 데이터에 입각해 이루어지는 시대로 변화
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.11.20
  • 4차 산업혁명 - 비트코인 주식 수혜주(기업) 분석
    하고 있다. 최대주주는 신동철 외(19.62%)이다.제이씨현시스템 (033320)컴퓨터 관련 제품 및 카 인포테인먼트 기기 공급과 기업용 보안솔루션 및 통합배선솔루션, 3D프린터 제품 ... 을 살아가는 보조 수단이었다면, 이제는 다르다. 삶의 중심에서 삶을 이끄는 존재가 되었다. 그리고 이런 신기술들이 쏟아져 나오는 이런 상황을 우리는 4차 산업혁명이라고 부른다. 4차 ... 하다. 세계경제포럼은 전 세계 은행 가운데 80퍼센트가 블록체인 기술을 도입할 것이라는 전망을 내놓았다. 또한 블록체인 기술이 2025년에는 전 세계 국내총생산의 10퍼센트를 차지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.11
  • [폭스바겐 마케팅사례연구 레포트] 폭스바겐 기업분석, SWOT분석 및 폭스바겐 마케팅전략 사례분석
    다. 특히 7세대 골프의 혁신적 인포테인먼트 시스템을 직접 경험하도록 한 이벤트는 관람객들의 큰 호응을 이끌어냈다.(3) 레트로 마케팅전략과거에의 향수를 자극하는 레트로 마케팅 ... 하블루 메인컬러를 입힌 스페셜 웹사이트를 함께 개설했다. 이 웹사이트에 들어가면 재미있는 인포그래픽이나 동영상을 이용하여 멀티미디어적인 자료들이 많이 게시되어 있는데 덕분 ... (4) 중국진출 마케팅전략(5) 한국진출 마케팅전략1. 폭스바겐 기업소개와 경영철학유럽 최대의 자동차회사인 폭스바겐그룹은 전 세계 60여개의 공장에서 1503개국에 수출하고 있
    리포트 | 13페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.02.21 | 수정일 2017.02.22
  • 조직개발론 - 기아자동차
    구조 및 기술 현대자동차 그룹사 구조 및 기술 기아자동차 직무부분 구조 및 기술 구조 및 기술 세계 최초 안드로이드 인포테인먼트 적용 · 인포테인먼트 시스템 (AVN) 오디오 ... 전략 비전 Vision “인간 존중 및 환경친화적 경영을 실천 하여 최상의 가치를 창출하고 이해관계자들과 조화로운 성장을 추구한다 .” “인간중심적이고 환경친화적인 혁신 기술과 포괄 ... 에 매진해야 .” 현재까지 현대기아차 그룹의 국내 자동차 시장 점유율 : 부동의 1 위 . BUT, 생산라인 인력운영의 효율성을 보여주는 편성효율 : 기아차 국외공장 : 90.0
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.22 | 수정일 2019.06.02
  • LG전자 중국 마케팅
    갖춘 다양한 모니터 시리즈, 호텔, 병원, 공공장소에서 쉽게 만나는 B2B용 디스플레이, 텔레매틱스와 오디오 등 미래형 자동차를 위한 카 인포테인먼트 솔루션, 디지털 시대의 보안 ... ?정보통신 분야에서 혁신적인 기술과 제품을 개발하여 한국의 전자산업을 이끌어 왔으며 세계 전자?정보통신 산업의 중심기업으로 성장해 왔다. 과감한 R&D 투자와 적극적인 글로벌 마케팅 ... , 지속적인 혁신활동을 통해 세계적인 제품 리더십과 마켓 리더십을 확보하고 디지털 TV, 인터넷 가전, 차세대 이동통신 단말기 등 첨단 디지털 제품을 선출시함으로써 세계 전자?정보
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.02.08 | 수정일 2018.04.02
  • 스마트 카와 미래사회
    시스소스 기반의 차량용 인포테인먼트 플랫폼 개발을 위한 연합체로 “Meego"를 채택하였다. Ford와 MS가 선보인 텔레매틱스 솔루션 "Sync"는 앱스토어형 텔레매틱스 서비스 ... 형 차량용 앱스토어 “Auto App Mart”도 등장하였는데, 개발자들이 보다 쉽게 인포테인먼트 관련 애플리케이션 개발을 할 수 있도록 지원할 목적으로 구축되었다. 이렇듯 다양하고 많 ... 더 추가되었다. 바로 IT를 활용한 정보 기능이다. 차안에서 풀 HD급 동영상과 고음질 음악, 주행정보를 제공하는 첨단 정보기능이 주요 고려사항으로 떠올랐다. 이른바 ‘인포테인먼
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 글로벌 방송산업의 이해
    인도네시아 스타뷰티쇼 시즌 1 2013 인포테인먼트 캄보디아 기적의 오디션 2013 탤런트쇼 중국 K-POP STAR 시즌 1 2014 탤런트쇼 중국 런닝맨 2014 버라이어티 ... 퍼센 트, 21세기 폭스의 15퍼센트 등에 비해 매우 높은 수치다. 2017년에도 월트 디즈니의 선방이 예상된다. 수많은 프랜차이즈 영화의 융단 폭격이 이어지 기 때문이다. 미녀 ... 5천만 달러, 도리를 찾아서 가 10억 3천만 달러를 벌어들였다. 10억 달러 이상의 매 출을 거둔 이들 트로이카를 선두로, 정글북 주토피아 모아나 닥터 스트레인지 등 북미 지역
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 현대엠엔소프트 인턴 자기소개서
    는 국내 시장점유율 60% 이상을 차지하는 현대자동차그룹의 차량용 인포테인먼트 전문기업이 주최하기 때문입니다. 자동차산업에서 안전성과 편리성 그리고 연비효율이 가장 중요하지만 기계 ... 가 된다면 대한전자공학회와 현대자동차그룹이 주최하는 ‘제7회 자동차 전자기술 워크샵’에 참여하여 인포테인먼트 기술, 친환경 자동차 기술, 스마트 자동차 기술, 첨단 미래 전자 기술 등 ... 면 향후 개발 프로젝트에 도움이 될 것입니다.HW뿐만 아니라 SW의 최상위 개발자인 아키텍트가 되고 싶습니다. 최근 자동차 산업에서 글로벌 표준에 맞춘 개발과 고품질 요구에 대한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실(VR), 증강현실(AR)에 주목해야 하는 이유 – 사람들은 신기술에 목말라있다.
    , 커뮤니케이션, 성 관련 산업 등 가상 및 증강현실의 세계는 향후 폭발적인 성장 잠재력을 지닌 것으로 평가받고 있다.즉, VR/AR은 휴대성, 편의성, 인포테인먼트, 창조성 등 ... 한 컨텐츠 공급이 되지 않아 관심에서 멀어져간 아이템이 바로 3D TV이다. VR/AR이 성장하기 위해서는 하드웨어 개발성장과 함게 바로 컨텐츠 개발, 보급이 동시에 요구되는 이유라 할 ... 적으로 커지고 있다.국내외 공룡 기업들인 삼성전자, 애플, 구글, 페이스북, MS은 차세대 먹거리로 지목한게 바로 VR에 주목하고 있다. 실제로 SK를 필두로 국내 통신 3사들도 360
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.14
  • 조선대 이비지니스 커뮤니케이션 회사 취업전략및 면접전략
    시스템, 파워트레인 및 샤시 구성부품 및 시스템, 계기장치, 인포테인먼트 솔루션, 자동차 전장, 타이어 및 기술 합성고무 등을 공급함으로써 주행 안전 강화와 지구 환경 보호에 기여 ... Report? 과 목 명 :e-비지니스 커뮤니케이션? 학 과 :? 담당교수 :박노경 교수님? 이 름 :? 제 출 일 :2016-10-31‘콘티넨탈’ 의 취업전략 및 면접전략목 차 ... ...........................................................................................6Ι. 콘티넨탈 소개A. 콘티넨탈 기업개요독일 하노버에 본사를 둔 콘티넨탈은 2015년 매출액 392억 유로의 세계 최대 자동차 부품 공급업체 중 하나이다. 브레이크
    리포트 | 8페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.04.09 | 수정일 2017.04.22
  • 트렌드코리아2018 상세 요약
    은 커넥티드카 커머스 출시를 앞두고 있다. 자동차에 결제 수단과 연동되는 디지털 ID를 부여해 스마트 폰이나 차량 내 인포테인먼트 시스템과 연결해서, 주유, 주차, 드라이브 스루 ... 하는 것은 카운터트렌드라 하는데 이는 보통 오래가지 않는다. 연역적 접근은 다음 그림과 같다.-메가 트렌드 형성의 3대 동인첫 번째는 경제다. 호경기 불경기에 따라 소비 패턴 ... 도 달라진다. 많은 경제학자들이 장기적 저성장을 예측하고 있어, 이 또한 소비패턴에 계속 반영될 것이다,두 번째는 기술이다. 스마트 폰, SNS의 등장을 생각해보면 쉽다. 하지만 현재
    리포트 | 95페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 스마트카와 인공지능 강의록 PPT
    는 전기차 관련 특허 보유하는 등 스마트카용 운영시스템과 차량 인포테인먼트 진보된 기술 보유 . - 아우디 : 2018 년 1 회 충전으로 최대 500km 이상 갈 수 있는 전기 스포츠 ... 인 차량 앞부분에 위치한 트렁크 , 계기판을 대체하는 17 인치 테블릿 PC, 주행 시 , 문 손잡이가 차체 안으로 숨는 기능 등 * 마치 애플이 아이폰의 재미 요소를 강조 ... onnected car) 는 5 년 후 2 억 2000 만대가 전 세계에 출시 . 이 가운데 8800 만대가량이 애플과 구글 플랫폼 서비스를 이용할 것 (BI 인텔리전스 전망 )ISSUE
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.02
  • 다문화이민사회의 이해 쪽글 2장
    함, 인포테인먼트의 성격을 가짐.ex)가부장적/성차별적 가족에 극단적으로 잘 적응(or극단적 실패)한 사례②정책적 접근: 정부에서 발주를 받아 연구를 진행하지만 단기간에 가시적인 성과 ... : 헌신적인 이주여성이 위기에 처한 한국의 가부장적 핵가족을 정상가족으로 만들어내는 사례로 선전배경: 1997년 외환위기 이후로 가부장적 핵가족제도의 위기→ 남성의 경제적 지원X ... + 여성에게 친밀성 전담자의 역할 강요 → 한국여성은 농촌남성과 결혼하는 것을 꺼려함.②희생자: 한국의 가부장적 질서와 그 대행자인 남편에게 일방적으로 폭력을 당하는 피해자 로 표상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.08 | 수정일 2022.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT융합기술에 관한 자료입니다.
    고 있다.자동차-IT 융합산업의 구성으로 자동차부문은 자동차를 조립ㆍ제조하는 완성차업계와 엔진/파워트레인, 섀시, 차체, 인포테인먼트 등을 납품하는 부품/모듈업계로 구성되어 있다.(2 ... ????????????????????????????????????????????????????????2. 본론 ????????????????????????????????????????????????????????? IT융합은 무엇인가?? 나타나 ... ’에 지식을 기반으로 하는 사회인 IT산업이 출현했다. 그리고 더 나아가 지금 IT기술과 기존 산업이 결합하여 IT 융합이라는 기술이 대두되고 있고 앞으로도 발전할 것이다. IT 융합
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.03
  • 사물인터넷 : 모든 것이 연결되는 세상 [독후감, 사물인터넷, IOT, 한글, 유비쿼터스, MIS]
    가족의 생활패턴에 맞게 스스로 운영되고 자동차는 이동수단을 넘어 인포테인먼트와 결환된 또 다른생활의 공간이 된다. 우리는 컴퓨터를 입고 다니며, 그것은 나의 몸 상태를 24시간 ... 추출이라고 한다. 지능형 정보라 할 수 있는 것이다. 이렇게 마련된 인사이트는 언제 어디서든 쉽게 활용할 수 있어야한다 이를 가능케 하는 것이 바로 클라우드 이다.이것은 먼 미래 ... 사물인터넷 : 모든 것이 연결되는 세상IOT란 : 모든 것들이 인터넷에 연결되는 시대를 의미하는 IOT(Internet Of Things). 한국 말로는 ‘사물인터넷’이라고 번역
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14
  • [스마트카]똑똑한 미래형 자동차 스마트카의 모든 것 -스마트카의 정의 및 특징, 장단점, 주요 기술, 향후 전망과 개선점
    틀네트워크 단말을 보유하게 될 것으로 보임2. 스마트카 개요 8 인포테인먼트와 텔레매틱스 CES 2011 에서 포드는 2012 년 형 전기차 포드 포커스를 , 아우디는 하이브리드카 ... e- 트론 스파이더를 내놨다 . 하지만 신차 이상으로 IT 업계의 이목을 집중시킨 주인공은 따로 있었으니 , 그것이 바로 차량 내부에 장착되어 있는 인포테인먼트와 텔레매틱스 ... 시스템이었다 출처 : clien.career.co.kr , bloter.net2. 스마트카 개요 9 스마트 카 (Smart Car) 란 ? 인포테인먼트 ( Infortainment
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.23
  • [경영정보론] 웨어러블 컴퓨터의 정의와 기능 및 종류, 웨어러블 컴퓨터의 발전 과정과 성장 전망 및 해결 과제
    된 핵심 기술을 활발히 연구하고 있다. 웨어러블 컴퓨터/기기의 대표적인 응용분야는 크게 피트니스/웰니스, 건강관리/의료, 인포테인먼트 및 산업/군사로 구분 가능하지만, 이외에도 다양 ... . 웨어러블 컴퓨터의 정의'착용식 컴퓨터'를 웨어러블 컴퓨터라고 한다. 옷을 입듯이 몸에 착용할 수 있는 특수 컴퓨터이고, 미국 등 선진국에서 주로 군대용으로 사용되는 컴퓨터이 ... 다. 옷처럼 입을 수 있다고 해서 '웨어러블(wearable) 컴퓨터'라고도 한다.1968년 개발된 HMD(head-mounted display)에서 비롯되었다. HMD란 안경
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격 자기소개서] 현대엠엔소프트 구매
    제네바 국제 모터쇼에서 미래 모빌리티에 대한 중장기 프로젝트 착수를 선언하였습니다. 현대자동차그룹 계열사로 차량 인포테인먼트 담당하고 있는 현대엠엔소프트를 향후 내비게이션 전자지도 ... 성장과정 및성격의 장단점[어린 시절 몸에 밴 예절, 타인과 신뢰의 바탕이 되다.]맞벌이로 바쁜 부모님 사정으로 10살 때까지 할머니 손에서 자란 덕분에 아무리 급한 상황이 ... 라도 어른을 먼저 공경함이 몸에 뱄습니다. 어린 당시엔 한 달에 한 번 찾아오셔서 일요일이면 다시 돌아 올라가시는 부모님이 원망스럽고 말이 안 통하던 할머니가 답답하고 싫었습니다. 그러나
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.21 | 수정일 2024.04.12
  • 스마트카의 정의 및 기능
    (telecommunication) 과 인포매틱스 (informatics)의 합성어로, 자동차에 무선 통신 기능이 결합되는 것을 뜻한다.2. 인포테인먼트 : 인포메이션 ... 을 접목해 요금이 가장 싼 시간에 차를 충전 할 수있도록 함.2. 포드[인포테인먼트 와 텔레매틱스 시스템 구축]2012년 출시할 전기차인 “포드포커스”에 인포테인먼트와텔레매틱스 ... . 인포테인먼트 시스템- 내비게이션과 교통상황 안내 등 운전 정보와 응급상황 대처, 사고 시 자동 연락 등 교통안전 서비스를 제공받을 수 있음- 동승자는 동영상과 음악을 감상하거나 인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.10
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2025년 10월 09일 목요일
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