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"온게임넷" 검색결과 321-333 / 333건

  • [뉴미디어론] 뉴미디어에 관련한 기사들 모음
    TV 채널인 온게임넷과 광주방송, 또 수시로 열리는 크고 작은 게임 대회를 눈코 뜰 새 없을 정도로 오가기 때문이다. 지난 2월부터는 생방송 게임 중계 프로그램도 새로 하나 맡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [정보사회] 온라인 게임과 환타지
    어본다.▲ 찬성 자율심의는 시기상조 황형준 온라인게임물 소위원회의장 (온게임넷 제작팀장) 황 의장은 PK가 사회문제가 되면서 이를 중심으로 심의 를 보게 된 것은 사실이지만 심의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.03
  • [경영분석]오리온에 대한 경영분석
    료 …………………………… 26목 차..PAGE:3연 혁케이블TV 및 영화, 외식사업 확대 강화- 케이블TV 온게임넷 설립- 온미디어 케이블 TV OCN 액션, HBO 플러스 채널 등록 및MTV 설립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • 동양제과 기업분석
    멀티플렉스만이 제공할 수 있는 최고의 즐거움을 선사한다.* 온미디어 : 투니버스, OCN, 바둑TV, 온게임넷의 4개 채널로 2000년 6월 본격 출범한 온미디어. 2002년 초 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.18
  • [신문방송] 언론 시장의 왜곡된 구조와 기능
    인천(10%), 마산방송 등 10개 지역CATV방송국,동양그룹 → 온미디어(지주회사) → OCN, ONC2, OCN3, HBO, HBO플러스, 투니버스, 바둑 TV, 온게임넷(50
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.10
  • catv 방송국조사
    30SBS GOLF 44SBS 축구채널.음 악 , 오 락m.netNTVKMTV.만 화 , 게 임투니버스온게임넷.I N F O R M A T I O NMBNYTN웨더뉴스.교 양 다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.03
  • [경영] 포트리스를 만든 CCR의 성공요인 분석
    X2Web 미국 특허 획득4월대만에이서 TWP와 포트리스2 블루 대만 서비스 준비5월제2회 CCR컵 온게임넷 포트리스2블루 게임대회 개최7월포트리스2블루 일본진출8월포트리스2블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
  • [미디어] 케이블 산업 개관
    CJ 홈쇼핑뮤직네트워크m.net , Food Channel, NTV4CJ 미디어바둑 테레비젼바둑 TV온 뮤직 네트워크MTV온게임 네트워크온게임넷투니버스투니버스오리온 시네마 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.21
  • [게임] 게임문화 분석
    니까 프로토스의 분포도를 살펴보면 저그와 테란보다는 현저히 없다. 프로토스의 유저들이 눈에 띄게 없다는 것이다. 위안될 만한 일은 대회(한빛소프트대회. 스카이배, 온게임넷배등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.11
  • [pr원론] 홍보와 pr의 사례 및 스포츠마케팅
    , 애니콜배 한국시리즈, 코카콜라배 온게임넷 스타리그...etc♣ 스포츠 마케팅을 통한 PR은 내가 관심이 있는 분야이다. 이내용은 본론 마지막 부분에 좀더 세심하게 다루겠다.제3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.01
  • 위성방송&케이블방송 스크랩
    )도 신규 채널인 온게임넷의 제작과 송출 작업을 모두 디지털로 처리하고 있다.NTV 기술국의 오창석 부장은 『디지털시스템 구축은 적은 인원으로 효율적인 업무처리를 가능하게 한다는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.06
  • 기업의 사회적 공헌
    /베니건스4) IT.미디어 (10)동양 SYSTEMS/미디어플렉스 ON/MEDIA ON/HBO/OCN/투니버스/온게임넷/바둑TV/제미로온라인/ICBL5) 기타 (4)서남재단/동양오리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.25
  • E-sports(스타크래프트) 게임단 승률에 영향을 미치는 요인
    라고KeSPA는 단지 존재의 의미만 있을 뿐 모든 것을 온게임넷이 진행하였고, KeSPA라는 게임협회가 있다는 것을 아는 사람도 거의 없었다. 이 후로도 MBC게임이 대회를 진행 ... 었고 실제로도 모든 것은 각 방송사들이 진행하였다. 그러던 중 2005년도 협회는 MBC게임에서 진행하고 있던 프로구단리그인 팀 리그를 폐지하고 온게임넷이 진행하는 프로리그를 양방송사 ... 하였고, 촛불시위나 대회 중에 시위를 하는 모습도 보여주었다. 결국 온게임넷과 MBC게임은 중계권을 사지 않았고 KeSPA의 자사그룹인 IEG(Internation E-sports
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 52페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.25
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