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"게임소프트회사" 검색결과 321-340 / 7,437건

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    [합격자소서] 게임
    을 성장시켜 나가는 것은 게임하는 유저에게 주체성을 키워준다고 생각합니다.이러한 이유들로 저는 프로야구 게임을 선호합니다.2. 게임회사 지원동기 및 포부저는 학부 생활동안 '데이터베이스 ... 게임빌 자기소개서 – 데이터분석1. 즐겨하는 모바일 게임 및 선호하는 이유[프로야구 게임]이유:첫째로, 제가 게임을 하는 주목적은 스트레스 해소입니다. 야구 게임을 할 때, 특히 ... 타자로서 공을 타격할 때의 진동과 함께 울리는 짜릿함은 스트레스 해소에 아주 좋습니다.둘째로, 게임을 하는 부수적인 목적은 타임킬링입니다. 그런 점에서 야구게임은 비교적 조작
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.16
  • 카카오와 네이버 비교분석
    하고 있다. 그러나 국내에서는 네이버보다 메신저 시장을 장악했지만, 해외시장에서는 뒤늦은 진출로 인해 해외시장의 영향은 약하다. 이에 향후에 카카오는 게임 시장에 대한 투자와 자회사인 카카오게임즈를 설립함으로써 해외시장에 진출하고 있습니다. ... 하고 있는 스마트 스토어와 같은 e커머스 시장에 대한 영향력을 확대하고 있습니다. 더욱이 웹툰을 비롯한 k 팝 문화를 제공함으로써 종합미디어 회사로 도약하고 있습니다.미래 측면 ... 에서 네이버는 현재 클라우드 서비스와 미터 버스 시장에 대한 투자를 지속하고 있습니다. 이는 현재 아마존 마이크로소프트와 같은 기업들이 향후에 빅데이터를 기반으로 한 산업발달과 이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.19
  • 아마존사이트를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    REPORThttps://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.과목명: 경영정보시스템담당 교수님:이름:제 출 일 ... 하여 저장된 정보를 각종 IT기기를 통해 언제 어디서든 정보를 이용할 수 있다는 개념이다.클라우드 컴퓨팅은 모든 유형, 규모, 산업의 조직이 데이터 백업 이메일, 소프트웨어 개발 및 ... 테스트,가상 데스크톱, 빅 데이터 분석, 고객 대상의 웹 애플리케이션 등 다양한 사용 사례에 사용하고 있다. 예를 들자면 의료회사들은 클라우드를 사용하여 환자를 위한 좀 더 개인
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.30
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    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력에 대하여 본인의 생각을 제시하시오
    에 걸쳐 광범위한 영향을 미칠 것으로 예상된다. 애플은 비전프로를 통해 하드웨어와 소프트웨어의 완벽한 통합을 구현하였으며, 이는 사용자 인터페이스(UI)와 사용자 경험(UX)의 혁신 ... 스럽게 디지털 콘텐츠와 상호작용할 수 있게 한다. 이러한 공간 인식 기술은 게임, 시뮬레이션, 원격 회의 등 다양한 응용 분야에서 혁신적인 경험을 제공하며, 사용자들의 참여도를 높이 ... 는 데 중요한 역할을 하고 있다.비전프로는 또한 애플의 ARKit 소프트웨어를 탑재하여 개발자들이 다양한 애플리케이션을 손쉽게 개발할 수 있도록 지원하고 있다. ARKit는 개발자
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.12
  • [경영]라이센싱 사례분석
    . LICENSING정의 LICENSING 상표 등록된 재산권 ( 지적재산권 , 상표사용권 , 소프트웨어 사용권 등 ) 을 가지고 있는 개인 또는 단체가 타인에게 대가를 받고 그 재산권을 사용 ... 플레이위드 – 스팀 라이센스 • 2019.10. 4. PC 방 서비스 채널인 플레이위드 , 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀의 라이센싱 계약 • PC 방에서 약 8,000 여개 이상 ... 의 스팀 유 / 무료 게임을 이용 할 수 있게 됨 . • 플레이위드 : 인기 플랫폼 스팀의 게임을 구매하지 않고 이용함으로 인해 PC 방의 경쟁력 강화 • 스팀 : ‘스팀 PC Cafe
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.13
  • 디지털 쇼크 한국의 미래 4부
    인 디지털이 들어 왔다. 대표적인 회사가 마이크로 소프트다. 도시 생활의 지각변동은 일의 미래와 오피스의 미래로 이뤄갈 것이다. 도시가 새롭게 성장하기 위해서 도심지역에 저렴 ... 적 콘텐츠, 소프터 웨어, 브랜드, 네트워크다. 마이크로 소프트가 무형 자산의 대표적인 기업이다. 아무리 잘 나가던 유형자산도 마이크로 소프트 회사에 비해 가치가 4 퍼센트밖에 되 ... 지 않았고 시장 가치는 1퍼센트였다고 한다. 그렇게 시장 가치가 컸던 석유회사, 전자회사, 은행 등이 2010년 후 아이티기업인 플렛폼 기업들로부터 전면 교체되고 말았다. 이 기업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.25
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    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11 가지 질문 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 456 번THE GAMES 001 005 002 004 006 003 인재상 준비 사항 ... 프롤로그 대화법 관계 유지 사전 준비THE PLAYER 001 002 003 개발자 기획자 디자이너 001 002 00301 FIRST GAME 당신에게 게임 회사란 ?ARE YOU ... : 마음 속 겸손한 마음으로 고마워할 줄 아는 사람 ( 위기 )04 BONUS GAME 게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? 게임은 취미
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
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    경희대 배움학점 인공지능 중간 부분 정리
    하나의 화면으로 구현하는 기술, 혼합현실(MR)이라고도 함마이크로소프트의 Xbox 주변 장치 투영 시각화를 통해 텔레비전 주변 지역을 주변 사물에 그래픽으로 보완하는 기술증강 현실 ... 마인드 - 알파고딥러닝이란 머신러닝 (많은 데이터 입력 후 유사 분석)을 통해 컴퓨터가 마치 사람처럼 생각하고 학습하는 능력을 갖출 수 있도록 하는 기술게임 내 획득 점수와 픽셀 ... 입력 정보를 토대로 게임 원리와 점수 획득 방법을 터득딥마인드 기술을 활용하여 바둑 인공지능인 알파고를 개발 후 이세돌과 대국알파고의 작동원리:모든 경우의 수를 평가하고 승률이 높
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • [공통교양과목] 2021년 1학기 컴퓨터의이해 중간시험과제물 공통(컴퓨터의 입출력 방식 등)
    , 소니, 마이크로소프트, 인텔 등은 VR 시장을 먼저 선점하기 위해 다양한 관련기기들을 상용화해 관련 기기를 대중에게 보급하고 있으며 크고 작은 게임, 영상 제작 회사들도 큰 관심
    방송통신대 | 10페이지 | 11,500원 | 등록일 2021.03.08
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    Software Engineering at Google(SWE) 논문 요약
    Software Engineering at Google논문 요약자동차it융합학과20183382서정연1. 소프트웨어 개발- 소스 리포지토리- 빌드 시스템- 코드 검토- 테스트 ... - 교육- 이동 및 성과 평가4. 느낀점1. 소프트웨어 개발1.1 소스 리포지토리대부분의 Google 코드 단일 통합 소스 코드 저장소에 저장되며 Google의 모든 소프트웨어 ... 빌드 시스템Google은 소프트웨어 컴파일 및 연결, 테스트 실행을 담당하는 Blaze라는 분산 빌드 시스템을 사용한다. 전체 리포지토리에서 작동하는 소프트웨어를 빌드하고 테스트
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.05
  • 경영전략 기말고사 문제 및 답안
    째, 제품의 가치를 향상시킬 수 있는 보완 제품들이 부족하다. VR은 게임, 미디어 등 관련 컨텐츠가 중요하지만 아직까지 VR 관련 컨텐츠가 부족하기 때문에 고객의 수요가 늘어나 ... tandard이다. 예를 들어 컴퓨터 운영체제 시장에서 마이크로소프트 윈도우를 de facto standard라고 할 수 있다. 리눅스, 맥OS 등 여러 컴퓨터 운영체제가 있지만 소비자 ... 들은 마이크로소프트의 윈도우를 컴퓨터 운영체제의 표준으로 여긴다. 또한 이동통신 서비스에서 Wibro 등 다른 통신서비스가 있지만 소비자들은 LTE나 5G를 사실상의 표준으로 생각
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2020.12.08
  • 기업분석레포트-NCSOFT엔씨소프트
    ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 10Ⅰ. 기업 선정1. 기업 소개정식 명칭(영문 명칭)주식회사 엔씨소프트(NCSOFT ... CORPORATION)설립일1997년 3월 11일업종명온라인·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업기업 규모중견기업창업자김택진 (CEO 겸 CCO)상장 여부상장 (코스닥, '99~'03)(한국거래소 ... 다. 사람들은 흔히 리니지를 ‘리니지 개발 회사인 NCSOFT의 현재를 만든 게임이자 여전히 NCSOFT를 먹여 살리는 게임’이라고 얘기한다. 뉴스를 보면 최근 출시된 리니지W
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.14
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    건국대 컴퓨터공학부 편입학 학업계획서
    에 OOOO라는 게임 개발 회사에서 O년 동안 재직하다가 지난 20OO년 퇴직 후 진학을 모색하고 있습니다. 저는 OO대학교 컴퓨터공학부에서 컴퓨터네트워크, 자료구조, 운영체제 ... 1.편입학 후 학업 계획을 서술하시오.저는 건국대학교 컴퓨터공학부에서 인공지능, 알고리즘, 시스템프로그래밍, 소프트웨어공학, 랜덤프로세스개론, 컴퓨터회로, 컴퓨테이션이론, 객체 ... , 소프트웨어공학, 알고리즘분석, 데이터베이스, 기계학습, 신호와시스템 등의 수업을 들은 바 있습니다. 제가 건대 컴퓨터공학부에 들어가고자 하는 이유는 OO대학교에서 학부 수준에 맞
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.01.06
  • httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    경영정보시스템 Hyperlink "https://aws.amazon.com" https://aws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사 ... 하고 요약하시오.서론아마존 웹 서비스(AWS)는 2006년에 시작된 아마존닷컴의 자회사로, 현재 세계에서 가장 넓은 범위의 클라우드 기반 제품과 서비스를 제공하는 플랫폼이 ... 한 NoSQL 데이터베이스 서비스이다. 매우 빠르고 일관된 성능을 제공하며, 모바일, 웹, 게임, AdTech, IoT 등 다양한 애플리케이션에서 사용된다.Amazon Redshift
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
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    2주 2강에서 생산 전략에 대해 학습했습니다. 기술의 발전과 함께 4차 산업혁명시대의 도래로 기존 제조 기업의 생산 방식에 많은 변화가 생기고 있다. 변화하고 있는 제조 기업 한 곳을 선정하여 해당 기업의 경영/생산 전략과 생산 형태를 분석하고, 해당 전략 및 생산 형태가 기업이 생산하는 제품 또는 서비스의 가치를 높이기 위해 적절한지 본인의 생각을 서술하
    이나 소프트웨어 품질 등에 못지않게, 이러한 요소들을 효과적으로 이어주는 우수한 사용자 경험을 제공한다. 애플 충성 고객의 구매력은 하드웨어 재구매뿐만 아니라 앱 스토어, 애플 뮤직 등 ... 애플 생태계에 포함된 각종 소프트웨어와 서비스 구매로 직접적으로 연결된다. 여기에 더해서 애플은 최근 반도체도 자체 생산을 하게 되면서 보다 더 통합되고 고도화된 생태계를 구축 ... 하게 되었다. 애플은 현재 전 세계 기업들 중에서 순수익이 가장 높은 기업이며 모바일과 서비스, 소프트웨어, 하드웨어, 스마트워치 등으로 대표되는 웨어러블 부문 등을 종합적으로 아우르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
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    [탐구활동보고서][프로그래머의 모든 것][리포트][레포트] 프로그래머의 모든 것을 다룬 탐구활동보고서입니다. A+를 받은 작품입니다.
    하는데 프로그래밍을 통해서 새 소프트웨어를 만든다거나 홈페이지, 게임, 앱 등 다양한 것들을 만든다. 전산 프로그램, 게임 CD, 지금 쓰고 있는 한글 등 우리 생활 속에서 쉽 ... 은 프로그래머가 하는 주요 업무라고 할 수 있다. 게임을 예로 들면 사용자가 원하는 것을 증대하는 패치, 여러 가지 기능 추가, 게임 버그 수정, 신규 콘텐츠 제공 등이 모두 프로그래머 ... 있다. 평범하게 기업에 취직해서 월급을 받으며 생활할 수도 있지만, 프리랜서로 전향하여 자신의 회사를 차리거나 개인 사무실을 차리는 등 유동성 있게 나아 갈 수 있는 게
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.07
  • 스마트스터디 업체 개요 및 투자 검토
    - 업종: 게임 소프트웨어 개발 및 공급업- 설립일: 2010년 5월 26일- 임직원수: 255명- 주주수: 149명(2) 재무 사항- 자산 882억, 부채 207억, 자본 674 ... 스마트스터디 업체 개요 및 투자 검토1. 회사 현황- 글로벌 콘텐츠 기업(1) 일반 현황- 회사명: 스마트스터디 주식회사- 대표자: 김민석- 본사: 서울특별시 서초구 명달로 94 ... 구성: 컨텐츠(앱, 음원, 영상) 416억, 제품(인형, 장난감) 114억, 광고(유튜브) 97억, 게임 36억 등- 영업현금흐름 177억, 투자현금흐름 26억, 재무현금흐름 87
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.02
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    스티브잡스 서평
    며 보낸 후 로스앨터스의 부모님 댁으로 돌아가 직장을 구하기로 결심한다. 당시 아타리는 구직자들이 몰리던 인기 직장이었는데, 회사의 창업자 놀런 부시넬은 키가 크고 건장한 기업가였 ... 다. 잡스는 아타리에서 많은 것을 배웠다. 그는 재미난 설계와 매력적인 상호작용을 창출하는 칩들을 추가함으로써 몇몇 게임이 개선되도록 도왔다. 그 후 인도로 여행을 떠난 스티브는 동양 ... 파트너로 동참시켰다. 이들에게 중요한 것은 워즈가 설계한 고안물들에 대한 소유권을 애플이라는 회사에 귀속하도록 그를 설득하는 것이었다.이후 그들이 만든 애플 사는 애플 Ⅱ로 인해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.12.15
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    해외진출 기업의 현지마케팅 전략 분석
    마다 사과에서 큰 것을 기대하며 이러한 기대 수준을 유지하는 것은 누구에게나 쉬운 일이 아닙니다.2. 비 호환성 ? 회사로서 Apple의 주요 문제는 많은 제품 이 타사 소프트웨어 ... 의 4P분석1.Apple의 해외진출 사례①기업 소개 (출처/참고 다음사전)애플(Apple Inc.)은 스티브 잡스와 스티브 워즈니악이 1977년에 설립한 컴퓨터 회사이다. 이전 명칭 ... 었다.2. 리더십 위치 ? Wikipedia에 따르면 Apple은 수익 창출과 관련하여 세계 최고의 기술 회사입니다. 또한 두 번째로 큰 스마트 폰 제조업체입니다. 7000 억
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.20
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 는 소득활동을 할 때 회사에 출근을 하였다. 경제활동을 하기 위해서는 가정에서 벗어나 소득활동을 하는 ‘공간’으로 가야만 했다. 그곳은 현실 세계이며, 대중교통이나 차, 도보를 통해 ... 에서 업무를 해야 생산성이 높아’라는 생각이 있었다면, 막상 어쩔 수 없는 상황이긴 했지만 굳이 회사로 출근을 하지 않고도 업무를 해보니 이전처럼 생산이 가능하다는 결과가 나오고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
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2025년 05월 28일 수요일
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