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"학습게임형" 검색결과 3,261-3,280 / 40,268건

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    [노인교육론]노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    이 보급되면서 노년기는 성장가능한 단계라는 인식이 자리 잡고, 연령차에 따른 학습 능력 비교가 편향되었다는 것이 과학적 연구 결과로 확인되면서 노인 학습 능력에 관한 인식도 긍정 ... 적으로 변화 중이다. 노인들도 젊은이들과 같은 정도의 학습 능력과 학습 욕구가 있고, 학습 시간이 길게 주어진다면 젊은이들과 유사하게 지적인 문제를 해결할 수 있으며, 환경적, 상황 ... 적 요인이 동일하다면 노인 학습자들도 젊은 학습자들과 비슷한 정도로 잘할 수 있다. 미래 세계가 모든 연령층의 학습사회가 되면서 확장된 복지와 교육 서비스를 통해 노인들은 신체적 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30
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    유아 수학교육의 이론적 배경과 연계한 보육교사의 수학활동 지도방안에 대하여 설명하시오
    법이나 그 원리적인 제 문제를 연구하는 분야”이다. 이와 같은 일반적인 수학교육에 기반하여 유아수학교육에 대하여 살펴본다면 유아수학은 “유아가 수학의 기본적인 개념을 학습하도록 하 ... 는 것”이다.유아수학교육은 유아의 발달적인 수준을 고려하여 수학의 기본적인 개념과 원리를 학습하도록 돕고, 수학적인 기능을 통하여 문제를 해결해 나아가고, 권장하고 배려하는 환경 ... 적인 기술과 지식을 습득하게 하고, 수학에 관한 긍정적인 태도와 수학학습에 관한 가치를 인식하게 하는 것이다.2. 이론적 배경과 연계한 보육교사의 수학활동1) 지도방안 : 수 감각
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
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    외국어로서의한국어교재론 - focus on forms 기법에 대해 설명
    속에서 목표어를 자연스럽게 배우도록 하는 교수법으로, 교사는 학습자에게 이해 가능한 입력을 하며 학습 분위기를 흥미롭고 편안하게 이끌어 게임, 촌극, 소집단 활동 등의 다양한 학습 ... 외국어로서의한국어교재론(focus on forms 기법에 대해 설명)1. 서론과제 중심 교수요목은 과정 중심의 교수요목으로서 학습자가 수업 중 수행하게 될 과제나 활동을 중심 ... 으로 구성되며, 학습을 자극하는 수업 과정에 초점을 둔다. 또한 언어를 분절하여 제시하지 않고 형태, 개념, 기능이 결합된 의사소통의 덩어리로 제시한다는 특징이 있다. 그러나 언어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
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    관용 표현과 속담 중 하나를 골라, 중급 학습자에게 어떻게 가르칠 것인지 교안을 작성해 보십시오
    에게 행복인 것- 스피드 게임을 진행한다.① 팀은 4명으로 구성② 팀원은 일렬로 선다. 그리고 학습한 관용 표현을설명한다.③ 첫 번째 사람은 카드를 보고 몸동작으로만 관용 표현을설명 ... 과목명 : 외국어로서의 한국어 어휘교육론주제 : 관용 표현과 속담 중 하나를 골라, 중급 학습자에게 어떻게 가르칠 것인지 교안을 작성해 보십시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론 ... (관용 표현 교안)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론중급 단계에 있는 학습자의 경우, 어휘력의 양적인 확장도 중요하지만 질적인 능력을 향상시키는 것도 매우 중요하다. 관용적인 표현
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    시각장애 영화 안녕하세요 소감문
    어 소리가 나는 공을 이용하여 상대 팀 골대에 공을 넣는 경기이다. 국내 장애인 전국체전에 정식 종목으로 채택되어있으며, 올림픽, 세계선수권대회, 아시안게임에서도 정식종목으로 인정 ... 롭게 이용할 수 있도록 만든 휴대용 정보통신 기기로, 점자 ?묵자?간 일대일 호환이 가능하며, 시각 장애인의 학습 및 ?재활, 정보 접근을 돕는 역할을 한다. 워드프로세서, 일정
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.07
  • 간호학과레포트 - 양극성장애 케이스(A+학점)
    하는 것이다.B. 행동변화와 대인관계치료- 기분장애 대상자의 행동치료의 목표는 학습된 기분장애를 체계적으로 교정하여 증상을 해소하고 건설적인 행동으로 다시 학습하게 하는 것이다. ... 병동에 재입원 하게 됨.? 입원 경로 : 외래 입원? 입원 방법 : 도보③ 현재의 증상? 시기 : 6살 때부터 계속 게임중독 상태였으며, 고등학교 때 불면증이 심해지고 기분의 변 ... 한 말을 반복하며 주문을 외우는 것이라 함.? 관련요인 : 6살 때 아버지가 돌아가셔서 어머니가 직장을 가지게 되었으며, 어머니가 직장에 다니는 동안 집에서 혼자 게임하는 일이 일상
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2021.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로젝트 접근법과 레지오 에밀리아 접근법의 목표와 교육방법을 기술해보고 보육과정 속에 적용하여 월간 교육계획안
    과 긍정적인 사회구현에 있다. 구체적으로는 유아의 복지와 가족의 사회적인 요구 지지, 유아의 기본권리, 바르게 성장하고 바람직한 환경에서의 학습 지지, 능력 있는 개인으로의 자율 ... 접근법에서의 목표는 유아의 주변에 대한 긍정적 학습성향의 발전과 이해증진, 체계적 교수 또는 자발적인 놀이를 통해 학습한 내용을 프로젝트 활동으로 보완하고 강화하는 것, 유아의 학습 ... 을 실생활과 연결 짓는 것, 집단 내 공동체 의식을 발달시키는 것, 교사가 도전감을 가지고 자신의 일을 수행하는 것이다.프로젝트 접근법에서 ‘프로젝트’는 학습을 할 가치가 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • [2026대비 2025년도 한양대학교 구리병원 신규간호사] 자기소개서 자소서 AI, 1, 2차 면접 질문, 답변 합격 인증 o (저학점 저토익)
    에 불지 못하는 게임들이 몇 개 있어요. (역검 게임 전부 다 했습니다.)그냥 집중해서 게임하고.. 게임 끝나면 웃었어요.▶AI 결과는 안정적 응시 (100%), 게임 전부 초록불 ... 는 데 있어서 모르는 것을 알기 위해 스스로 학습하고 배우려는 자세는 필수라고 생각하기 때문입니다.핵심 술기 연습을 하고 술기 시험을 치르는 과정과 임상실습을 통해 실제로 직접 ... 학습하고 경험해봐야 몰랐던 것을 배우고 잘 이해하며, 나중에 잊어버리지 않는다는 것을 몸소 느꼈습니다.환자에게 즉각적인 처치나 간호 중재를 제공해야 하는 상황을 제외하고는 스스로
    자기소개서 | 22페이지 | 20,000원 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.05.13
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    접근법 중심 언어교육 방법) 통합적 언어활동을 활용한 언어 활동계획안 작성 하여 주시기 바랍니다
    . 통합적 언어활동을 활용한 언어 활동계획안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론가정과 사회에서의 언어학습에 대한 기본적인 습득이 존재한다는 것은 부인할 수 없는 사실이다. 더불어 언어에 따른 ... 은 인생 전반에 걸쳐 진행된다. 그러나 성인이 된 이후에는 재학습에 따른 것이 다수이다. 이 말은 한 인간의 언어 근간이 되는 교육은 주로 영유아기 및 아동기에 이루어지게 된다는 ... 것을 의미한다.그렇다면 교사 및 부모는 아동들의 효과적이 언어 학습을 돕기 위해 어떤 것에 집중해야 할까? 효과적인 언어교육을 수행하기 위한 교수법은 그의 종류가 매우 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
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    영유아교수-학습 이론에서 행동주의이론과 구성주의이론에 대해 각각 설명하고, 교수-학습방법에 대하여 비교하여 논하시오
    영유아교수-학습 이론에서 행동주의이론과 구성주의이론에 대해 각각 설명하고, 교수-학습방법에 대하여 비교하여 논하시오.목차영유아교수-학습 이론에서 행동주의이론과 구성주의이론에 대해 ... 각각 설명하고, 교수-학습방법에 대하여 비교하여 논하시오.I. 행동주의이론II. 구성주의이론(1) 피아제의 개인적 구성주의(2) 비고츠키의 사회적 구성주의* 참고문헌영유아교수 ... -학습 이론에서 행동주의이론과 구성주의이론에 대해 각각 설명하고, 교수-학습방법에 대하여 비교하여 논하시오.영유아의 발달에 대한 관점에 따라 서로 다른 입장을 취하는 이론들을 살펴봄
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.30
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    예술의 영역까지 범접한 AI (상위권 대학 A+) (논평문)
    예술의 영역까지 범접한 인공지능(AI)얼마 전 미국의 한 온라인 게임 제작자가 AI 프로그램 ‘미드 저니’로 생성한 작품을 출품해 디지털 아트 부문에서 1등을 차지했다. 여기 ... 는 결과를 상상하고 시뮬레이션을 해석할 수 있다고 말한다. 기본적으로 이 AI는 사람처럼 생각하고 머릿속에서 다른 전략을 시도하기 때문에 실제 경험이 적음에도 불구하고 학습을 할 수 ... 있다. 미래 결정에 있어 도움이 되는 정보는 어떤 것이라도 추출하여 학습하고, 불필요한 것은 무시할 수 있는 인공신경망인 상상력 인코더를 이용해 사람과 같은 생각을 할 수 있는 것
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17
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    학점은행제 경영정보시스템 과제, amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오.
    딩 컴퓨터를 활용하여 병원에서는 개인화된 치료를 하기 위한 개발을 진행하고 있으며, 금융 서비스에서는 실시간 부정행위 혹은 해킹 탐지를 위해 활용을 하고 있다. 또한 게임관련 회사 ... 의 경우 클라우드를 활용하여 수천만명의 플래이어에게 실시간 온라인 게임을 제공하고 있는 상황이다.다양한 이유와 장점으로 인하여 많은 사용자가 클라우딩 컴퓨팅을 활용하고 있는 세상 ... 에 대하여 쉽게 접근이 가능하기 때문에 훨씬 빠른 속도로 혁신을 할 수 있으며 많은 것을 구축할 수 있다. 또한 사물인터넷이나 기계 학습과 같은 분야에 있어 쉽게 배포가 가능
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.09
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정
    게 되면 게임을 이용한 폭력, 카카오톡 사용 시 친구거절, 초대배제, SNS를 통한 사이버폭력이 높은 빈도를 나타난다. 사이버 폭력을 당한 경우, 부모님이나 선생님, 경찰 등 ... 보다는 ‘재미’나 ‘장난’으로 인식할 수 있다. 법적인 교육은 사회적인 관계성과 능력들을 향상시키고 건전한 법적인 의식을 함양하도록 함과 더불어 폭력에 관한 법적인 지식학습이 가능 ... . 사이버중독1) 원인과 현상사이버 중독 중에서는 게임중독이 차지하는 비율이 크다. 게임중독은 왜 발생하게 될까?게임중독은 누구에게나 나타날 수 있으며 특히 승부욕이 강하거나 내성적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
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    [A+] 자폐 범주성 장애 아동이 보일 수 있는 놀이의 특성을 예를 들어 설명하고 어떻게 놀이 지원을 할 수 있을지 논의해 보시오
    들과만 관계를 형성한다. 자폐 범주성 아동들은 집단 상황에서 상호작용하하는데 어려움을 보이며, 게임의 협동적인 규칙을 지키기 어려워한다는 놀이 특성을 지닌다.셋째, 다른 사람 ... 만 아니라 까꿍놀이와 같은 게임에도 별 흥미를 보이지 않는다. 놀이활동에서의 사회적인 참여가 부족하며, 사물을 반복적이고 상동적으로 조작하거나 비기능적으로 활용한다.예를들어, 장난감 ... 시킬 수 있음을 인식하고 구체적인 교수를 계획하고 실행해야 한다. 실제로 유아기 및 학령기 자폐 범주성 장애 아동들은 또래들을 통하여 우발학습, 협동학습, 모델링 등의 다양한 방법
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.06.24
  • 초등 SW교육 수업지도안, 창의적 체험활동(창체) 고학년 인터페이스 설계
    리모컨 설계하기아이콘 디자인하기학습내용정리▣ 카드 속 색깔 말하기? 색깔 카드의 글자 색을 맞추는 게임을 해봅시다.-글자의 색이 아닌, 글자를 읽는다.? 틀리는 이유가 무엇일까요? ... 1창의적 체험활동 교수·학습 과정안교과창체(SW교육)지도일시5월 23일 (화) 2교시지도교사본시주제휴먼인터페이스 알기차시1/1학습목표올바른 인터페이스를 어떻게 설계해야 하 ... 는지 생각해보고 직접 설계해볼 수 있다교과서-수업모형도입-전개-정리지도장소5-1학습단계학습과정교수학습활동시간(분)자료(□) 및유의점(※)도입전개정리동기유발학습문제 확인편리한 문 설계하기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.03 | 수정일 2022.03.30
  • 캐릭터디자이너 자기소개서
    1. 성장과정 및 학창시절저는 어릴 적부터 색다른 취미와 예술적인 감각에 관심이 많았습니다. 그래서 학창 시절부터 그림 그리기에 열중하였습니다. 또한, 게임과 만화 등의 문화 ... 에서의 강의나 대외활동 등을 통해 디자인 분야에 대한 지식과 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 졸업 후에는 게임 개발 회사에서 일하면서 캐릭터 디자인 능력을 더욱 향상시키고자 노력 ... 텔링 기술을 학습하고, 그에 따라 적절한 포즈와 표정, 소품 등을 추가하여 이야기와 캐릭터를 완성합니다. 제가 가진 특기 중 하나는 디지털 도구 사용입니다. 캐릭터 디자인을 할 때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    성을 가진 디지털 매체, 먹거리, 게임, 도박, 술, 담배, 마약 등이 과도하게 유혹하는 상황이다. 이러한 현상은 '과잉 쾌락' 시대의 중독 부작용으로 나타나고 있으며, 이는 '변연 ... 등이 해당하고 있다. 사이버 관계 중독: 온라인을 통한 인간관계에 과도하게 몰두하여 실제 인간관계를 소홀히 하는 경우다. 네트워크 강박증: 온라인 게임, 쇼핑, 주식 거래 등 ... 중독: 특히 온라인 게임에 강박적으로 몰두하며, 이를 통해 시간을 과다하게 소비하는 유형으로, 우리나라 청소년과 젊은 성인 사이에서 흔히 관찰된다. 3. 인터넷 중독 원인 가상공간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동, 청소년기의 발달이 정신건강에 미치는 영향에 대하여 논하시오
    는 가정폭력, 학교폭력, 약물남용, 인터넷과 게임중독 등으로 인해 생깁니다 이러한 원인들로는 청소년들은 정신 건강적 문제를 가지게 됩니다.특히나 학업스트레스로 인해여 강박증 및 우울 ... 습니다. 어떤한 날에는 남의 도움 없이 쉽게 맡겨진 일을 잘 수행하기도 하며 어떤 날에는 더 집중적으로 감독해도 자기 일을 거의 완수할 수 없 습다. ADHD 아동은 사회, 학습, 정서적인 ... 간의 연계가 필요하다고 생각합니다. 인터넷 게임중독은 정신건강센터와 학교간의 연계가 필요하고, 중독척도를 통해 집단을 추출해 집단개입이 요구됩니다 특히 기본적인 집단인 가정이나 공
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.13
  • 2022 한양대학교 구리병원 신규간호사 자기소개서
    으면서 모두가 참여할 수 있는 놀이를 개발해야 했습니다. 이에 '컬링'을 떠올렸고 병뚜껑을 손가락으로 튕겨 점수판에 넣는 게임을 구상하였습니다. 이후 팀원들과 함께 대상자들의 시각적인 유도 ... 를 위하여 병뚜껑에 색종이와 스티커를 부착하였습니다. 또, 실제 컬링과 같은 점수판을 제작하여 탁구대에 부착하였고 점수라는 목표를 도달해야 한다는 인식을 주었습니다. 게임 구상 후 ... , 제한된 시간 내에 수행해야 했기 때문에 조원들과 병실을 나누어 맡아 모든 대상자에게 게임의 규칙과 시행방법, 점수 획득법에 대해 설명하였습니다. 사전에 참가를 원하는 환자
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    긍정적 강화와 부정적 강화를 설명하고, 광고 사례를 들어 분석하시오
    도록 하는 것이다. 긍정적 강화의 자극으로는 음식물과 컴퓨터 게임을 하는 것, 높이와 선물 등과 같은 언어자극과 신체적 접촉 등이 존재한다.긍정적 강화는 어떠한 사람이 어떠한 행동 ... , 특별한 관심을 보이고 어떠한 일에 대해서 관심을 가지고 질문을 할 때 등을 긍정적 강화라고 주어진다.4.광고의 사례1)긍정적 강화1긍정적 강화를 발견할 수 있는 광고는 '구몬학습 ... '에 관련한 광고였다. 처음에 아이는 사칙연산을 제대로 하지 못한다. 그렇기에 당연히 학습 등에 있어서 관심을 가지지도 않는다. 그러나 구몬학습에 참여하면서 하나씩 동그라미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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2025년 06월 01일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감