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"학습게임형" 검색결과 3,161-3,180 / 40,368건

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    지적장애, 학습장애, 자폐범주성장매, 정서 및 행동장애, ADHD, 불안관련 장애, 영재아동, 감각장애 등에서 개인적으로 관심을 가진 장애를 선택하고, 관심을 가지게 된 이유에 대하여 논의하시오
    특수아상담주제: 지적장애, 학습장애, 자폐범주성장매, 정서 및 행동장애, ADHD, 불안관련 장애, 영재아동, 감각장애 등에서 개인적으로 관심을 가진 장애를 선택하고, 관심 ... ADHD 아동이 보이는 주요 증상은 앞에서 언급했다시피 과잉행동과 부주의함, 높은 충동성이 있고, 이러한 특성들은 정해진 제도적인 틀 안에서 규칙을 지키고 학습해야 하는 학령기 ... 와 관련된 프로그램이 활성화 되면서 영아기부터 스마트폰 동영상에 노출되는 영아들이 증가하고 있으며, 유아기부터 스마트폰 영상뿐만 아니라 게임을 경험하는 유아들이 증가하고 있다. 물론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
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    포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    명 돌파게임 문명의 신 세계관밀레니얼 세대- 유소년 시절부터 인터넷과 컴퓨터를 이용해 게임을 즐긴 세대- 자발적 학습 효과가 가장 뛰어난 시기에 경험한 인터넷 게임 세대- 이전 ... - 스티브 잡스가 음악을 통해 사람들을 사로잡는 데 성공한 다음으로 선택한 것이 게임- 게임의 엄청난 중독성과 확산력으로 스마트폰이라는 생소한 기기의 대중화를 시도한 것- 스티브 잡스 ... 는 스마트폰의 제품 디자인에 머무르지 않고 앱스토어라는 플랫폼을 더해- 애플, 게임 개발자, 소비자가 함께 즐기고 공생하는 생태계를 새롭게 디자인한 셈이다.- 이 성공을 벤치마킹
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 놀이지도 - 놀이의 교육적 가치
    기술, 참여기술, 의사소통기술을 더 잘 발달시킴.4) 유아들이 나누기, 협동하기, 친구에게 먼저 친절하게 대하기, 대화나누기, 게임 하기 등과 같은 사회적 기술들을 배우게 됨.5 ... 언어생활 습관을 자연 스럽게 습득하게 됨.4) 협동놀이, 규칙이 있는 게임 등의 놀이 경험을 통해 자기중심적 언어에서 탈피 하게됨.5) 상대 어린이의 말을 듣고 이해하며 자신의 생각 ... 을 표시하는 등의 과정을 통해 상호 의사소통능력을 키워나감.6) 스스로 읽기, 쓰기 등의 학습을 시도해 보게 됨.5. 인지 발달 측면에서 본 놀이의 교육적 가치1) 개념 발달(1
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14
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    온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    한다. 이러한 기능은 학습자가 실제 대화 상황에서의 언어 사용을 연습하는 데 큰 도움이 된다.반면 구구절절 앱은 게임 요소를 통해 보다 즐거운 한국어 학습 경험을 제공한다. 또한 ... 을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.학습자명 : XXX아 이 디 : XXXXXI. 서론II. 본론1. 세종학당 회화학습 초급/중급 앱과 구구절절 앱2. 분석 ... 대상 앱의 공통점과 차이점3. 분석 대상 앱의 문제점III. 결론IV. 참고문헌I. 서론언어를 배우는 데 있어서 가장 기본적인 요소는 그 언어의 발음을 익히는 것이다. 외국어 학습
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.04.29
  • 청소년 상담 결과보고 ppt[서울시립대학교 교육상담 및 진로지도 과목 결과보고]
    ( 화 , 목 , 토 ), 과학 ( 토 ) 학원을 다니며 수업이 끝나면 밤 10 시 30 분까지 공부방 에서 나머지 공부 ( 구몬학습 ( 한자 , 일본어 , 학원과제 , 학교 ... 눈치 안보고 자신이 좋아하는 걸 할 수 있으니 괜찮다 했다 . 취미는 혼자 집에서 시간을 보내는 것이다 . 집에서 게임을 할 수 없어 자거나 , 게임방송을 보거나 휴대폰 게임을 하 ... ), 과학 ( 토 ) 학원을 다니며 수업이 끝나면 밤 10 시 30 분까지 공부방 에서 나머지 공부 ( 구몬학습 ( 한자 , 일본어 , 학원과제 , 학교 수행평가 등 ) 를 한다
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • (방통대 2020학년도 1학기 중간과제물 - 교육과정 C형) 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 리더십 향상 활동을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.
    하고 교수 및 학습을 개선하기 위한 자료로 활용해야 함을 강조하였다. 즉 타일러는 기존의 학력검사에 대한 측정의 관점을 평가의 관점으로 전환시켰다. “타일로의 논리를 보면 교육과정 ... 을 개발하고 수업 계획을 세울 때 네가지 영역을 고려해야 한다고 전하고 있다. 첫 번째, 교육의 목적이나 목표의 설정, 두 번째, 교과나 학습경험의 선정, 세 번째, 학습경험의 조직 ... 해야 함을 강조했다. 교과나 학습경험의 선정과 관련하여 타일러는 먼저 학습경험을 다음과 같이 정의하였다. 학습경험이란 “학습자와 그가 반응할 수 있는 환경의 외부적 조건사이의 상호작용
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
  • [a+취득자료] 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    유아는 없다. 이러한 놀이는 성인기에도 필요하다.영유아는 놀이에 자기의 관심과 주의를 집중시켜 몰두하며, 놀이를 통하여 세상의 상당부분에 관한 태도와 지식과 기능을 학습하게 된다 ... 은 게임 순이었다. 스마트폰을 사용하는 거의 대부분의 영유아가 게임이나 동영상 용도로 사용하는 것으로 나타났다.2. 현대 영유아 놀이의 문제점앞서 서술한 바와 같이 현대 영유아
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.28
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    청소년과 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬던문화에 관해 설명하고, 이들 문화의 발전방안
    .청소년과 학교문화학교문화는 학교 안에서 학습, 공유하는 행동양식이며, 학교 구성원들의 사고, 감정과 언어, 행동을 포함한 모든 행위와 행위의 산물을 의미한다. 학교문화의 역할 ... 의 대안적 공간 확보로 사이버상의 몰입을 하고 사이버 문화를 만들어 내는데 청소년들은 학교라는 신분과 학습에 대한 욕구수준과 관계없이 역할을 주고 입시전쟁과 극단적인 교육열에 스트레스 ... , 뉴미디어적 세계관의 차이가 발생하면서 기성세대와 청소년세대의 문화 틈이 깊어지게 된다, 마지막으로 온라인게임을 즐기기 시작하면서 게임산업이 발달하게 되었고 프로게이머 같은 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • C언어 포인트와 배열
    언어가 있지만 그중에서도 C언어는 아주 특별하다. 현재도 많이 사용되는 언어이기도 하고 다른 언어에 지대한 영향을 끼쳤다. 프로그래머는 반드시 학습해야 하는 언어인 것이다. C언어 ... 구조를 그대로 사용하고 있다. 따라서 C언어를 학습하는 것은 이들 언어를 학습하기 위한 토대가 된다.• 유래- C언어는 1969년부터 AT&T의 벨연구소에서 Dennis ... Thomsonn이 UNIX와 C언어를 개발하게 된 동기가 알려진 바로는 ”Space Travel"이라고 하는 게임을 하기 위해서라고 한다. “Space Travel"은 회사의 메인 프레임
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.20 | 수정일 2020.06.24
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    여가레크레이션 자신의 생애주기 유아기아동기 청소년기청년기 중년기노년기에 따른 여가를 분석하여 미래 여가중년기 노년기를 계획해 보세요00
    연주, 춤, 글쓰기 등이 있으며, 인지적 활동으로 책 읽기, 보드게임, 퍼즐, 과학 실험등이 있고, 디지털 활동으로 TV 시청, 유튜브, 게임, 온라인 학습과 사회적 활동 ... , 유튜브, 넷플릭스, 온라인 게임 등이 있으며, 자기 계발로 독서, 온라인 강의, 취미 학습(요리, 외국어 등) 등이 있다. 아래는 청년기의 여가 활동에 대한 분석이다.-직업 관련 활동 ... 과 학습의 중요한 기회다. 아이들이 다양한 경험을 통해 건강하게 성장할 수 있도록 균형 잡힌 여가 활동이 필요하다.2) 아동기 여가 분석아동기(6~12세)는 신체적, 사회적, 인지
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.03
  • (합격인증) 2024 신규간호사 일산병원 자기소개서/합격인증, 스펙有, 저학점
    하여 그에 맞는 주제를 선택하고, 그에 따른 학습 자료 탐색했습니다. 참여자들은 곤충에 대한 관심을 갖고 있다는 것을 알게 되었고, 그림이 포함된 곤충 설명 학습 자료를 활용 ... 게임판’을 제작하였습니다. 이 게임판은 병뚜껑을 이용해 땅따먹기, 점수 내기를 할 수 있게 제작되었습니다. 3주라는 실습 기간 동안 주 3회, 게임 포함한 노래 프로그램을 진행 ... 하였고 만족스러워하는 모습을 볼 수 있었습니다. 이러한 모습을 통해 환자분들에게 자그마한 행복을 드리고자 실습 마지막 날, 간호사 선생님의 동의를 얻어 학생들 없이도 게임판을 이용
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.24 | 수정일 2024.09.02
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    청소년의 인터넷 사용패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요
    활동, 학습활동, 대인관계의 목적으로 인터넷을 활용하는 것으로 나타났고, 상대적으로 남학생들의 경우 게임 활동에 치중하는 경향이 나타났다. 인터넷을 통해 여학생들은 주로 메신저 ... 를 이용하거나, 취미생활을 위한 정보를 검색하거나, 학습에 필요한 자료들을 검색하는 경향이 크게 나타났다면 남학생들의 경우 인터넷 사용빈도가 게임에 집중된 것을 알 수가 있다. 취미 ... 활동에 대한 목적으로 인터넷을 사용하는 경우는 고등학생 집단에서 가장 크게 나타났으며, 중학생, 초등학생 순으로 그 빈도가 나타났다. 게임을 하기 위한 목적으로 인터넷을 활용하는 청
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 초등 학부모 공개 수업 지도안
    ?학습활동시량평가창의성요소인성요소자료(?)유의점(※)도입학습분위기조성? 나무 이름 말하기 게임하기- 가람초등학교에 가면 소나무도 있고, 전나무도 있고, 대나무도 있고? 이번 시간 ... 2014. 4. 23. 3교시4학년 4반교사「2014 교실수업개선 학부모 공개수업」미술과 창의 ? 인성 교수 ? 학습 과정안학년부장연구부장교감교장단원(차시)2. 발견하는 눈 (2 ... /4)교과서 쪽수미술 교과서 44쪽학습목표?나무의 특징을 관찰하고 조형 원리의 특징을 살려 표현해 봅시다.학습주제? 나무의 특징을 관찰하여 특징을 살려 표현하기수업 모형문제해결학습
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.04
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    아동발달_5주 2차시 강의에서 아동기의 신체발달에 대해 학습한 바 있습니다. 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.
    아동발달5주 2차시 강의에서 아동기의 신체발달에 대해 학습한 바 있습니다. 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있 ... 의 운동능력이 더 빠르고, 정교하게 발달한다. 대근육 운동은 유아기에 수행하지 못한 운동을 할 수 있고, 운동의 기본 기술이외에도 놀이와 스포츠 게임에도 참여가 가능하다. 그래서 ... 또래와 우정관계의 형성과 팀의 구성원과 협동, 게임 규칙을 준수하는 태도를 배운다. 소근육 운동은 중추신경계의 수초화 현상으로 정보가 근육에 더 빨리 전달되어 근육이 더 잘 통제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    초등특수 통합교과(즐거운생활) 수업지도안
    자 료영상자료, PPT자료, 피아노, 붙임딱지, 종이컵, 갈라콘, 바구니, 호루라기, 간편한 복장수업전략수업모형이해중심 게임학습모형학습조직ㆍ전체 → 개별학습 → 전체(예시)학 습목 ... [부록4] 교수?학습과정안약안 양식통합교과(즐거운생활) 교수?학습 과정안일시2022. 5.00.( ) 교시장소초1학년 교실대상초1학년 학생(여 1, 남 4)교과즐거운생활단원1 ... . 봄 향기 가득한 우리 이웃차시6차시제재봄의 모습을 떠올리며 봄 소식 전하기 놀이하기수업교사김00성취기준[2즐생05-04] 봄에 볼 수 있는 생명의 변화를 다양하게 표현한다.교수학습
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 보건교육방법론-주제 초등학생대상 손 씻기 교육
    , 2)손소독제, 3) 물티슈 등), 배운 내용 O,X 퀴즈게임 유인물2. 교육계획안교육 절차교육내용교육방법교육자료(교육매체)시간도입· 동기부여· 목표제시· 평가방법· 선수학습 확인 ... 을 씻어야하는 이유와 손씻는 방법· 학습내용 설명 후 영상물 시청· PPT 슬라이드 자료 3-5 페이지· 영상물: 손씻는 방법(비누 이용, 손소독제 이용, 물티슈 이용 등)
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.04
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    체육철학
    와 필요에 맞춰 다양한 형태로 나타날 수 있음을 강조했다.(3) 놀이의 기능과 의미놀이는 단순한 즐거움을 넘어서 다양한 기능과 의미를 갖다. 카유아는 놀이가 사회화, 학습, 창의 ... 의 놀이의 두 번째 형태로 "애고네이아"를 제시했다. 이는 경쟁적인 요소를 갖는 놀이의 형태를 의미한다. 경쟁적인 놀이는 스포츠나 보드게임과 같은 활동을 통해 심리적인 승부욕 ... 에서 중요한 역할을 한다고 주장했다. 어린이들은 성인의 행동이나 사회적인 상황을 모방함으로써 현실 세계를 이해하고 학습한다.3) 현기증 놀이(Ilinx)일링크스는 현기증을 의미하는 요소
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
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    미적분 2 세특 기재 예문입니다. 정선된 예문 22개가 탑재되어 있습니다. 미적분 2 세특 작성은 매우 어렵고 까다롭습니다. 예문을 보지 않으면 정확한 작성이 불가능하오니 본 예문을 통해 합격하는 세특을 작성하기실 바랍니다.
    세부 사항을 이해하였다고 함. 책을 읽은 후에는 ‘천재들이 즐기는 수학 퍼즐 게임’을 읽었는데, 이 책에 수록되어있는 수학적, 논리적 문제들을 해결할 때 독서하며 학습한 내용 ... 을 직접 사용할 정도로 응용력이 뛰어남을 알 수 있었음.작성법 예시 2교과서 ‘여러 가지 미분법’ 단원에 대한 학습 과정 중 x=0에서 불연속적인 함수 f(x)를 포함한 함수 g(x ... 는 곡선인 사이클로이드를 매개 방정식으로 나타내는 방법을 유도해 보았음. 또한, ‘정적분의 활용’ 단원에서 학습한 개념을 활용하여 길이와 넓이, x축을 중심으로 회전할 때 만들어지
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 영유아의 연령별 발달특징과 놀이발달의 특징을 제시하고 각 연령별로 적합한 놀잇감과 놀이를 제시하시오.
    능력을 기르고 인지학습 능력을 조직화할 수 있으며, 다른 사람과의 놀이를 통해 자기 중심적 사고에서 벗어나 사회화를 익히며 전인적 발달을 이루게 된다. 이렇듯 놀이는 영유아 ... 의 전인적 발달과 밀접한 관련이 있기에 발달을 위한 최초의 기본적인 목적인 동시에 수단이 된다. 따라서 영유아의 학습을 돕는 필수적 요소로서의 놀이는 중요한 교육적 수단이며, 가장 중요 ... 를 구성하거나 조각 그림을 맞추는 조작놀이를 할 수 있다. 또한 이 시기에는 지적자극에 민감하게 반응하므로 학습과 연관된 수놀이, 문자놀이, 분류놀이 등에 흥미가 많아진다. 또한 성인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08
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    한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고, 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을
    교육의 영향2. 드라마를 활용한 한국문화교육 방안Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론한국문화가 전 세계에서 인기를 얻으며 한국어를 배우고자 하는 학습자의 배경과 동기가 매우 다양해졌지만 한국어 ... 를 학습하기에 앞서 한국 문화에 대한 이해가 반드시 선행되어야 한다는 것은 분명한 사실이다. 이에 학습자에게 한국 문화를 교육하고 이해시키기 위해서는 우선 자국의 문화와 한국 ... 가 더욱 뜨거워졌으며 외국인들은 한국문화에 많은 관심을 보이고 있고 이러한 관심은 한국어 및 한국문화를 배우려는 학습 의지로 이어지고 있다. 이러한 상황에서 한국어의 보다 효과적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
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2025년 06월 06일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감