• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(27,110)
  • 리포트(24,982)
  • 자기소개서(795)
  • 방송통신대(664)
  • 시험자료(534)
  • 논문(111)
  • 서식(16)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(2)
  • 노하우(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"세계게임시장" 검색결과 301-320 / 27,110건

  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    , int는데, PC방의 경우에는 2019년 대비 2020년 매출이 13% 감소하였으며아케이드 게임장은 무려 50% 이상 감소하게 되었다.게임 시장의 재편은 한국의 범위에서나 전세계 ... 레크리에이션활동지도게임산업의 현황과 전망I. 서론현재 전세계적으로 4차 산업 혁명(4th Industrial revolution, 4IR)이 진행되고 있으며, 이는 다양한 정보 ... 이 전반적으로 성장한 것 역시 모바일 게임 시장의 성장에 큰 영향을 미쳤다.PC 게임에서 모바일 게임으로 소비자들이 이동하면서 게임사들이 PC게임의 지적재산권을 활용하여 모바일 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 플랫폼인가
    ’으로 전 세계 콘텐츠 시장이 난리가 났다. 넷플릭스 콘텐츠 중 전 세계 시장에서 연일 1위를 기록하는가 하면, 아마존을 비롯한 각종 커머스에서는 ‘오징어게임’ 굿즈를 어렵지 않 ... 세계에 통하는 K-contents를 제작하기 시작하는 시점에서는 우리 시장의 능력과 가능성에 대해 알릴 수 있어서 좋지만 길게 봤을 때는 약간 아쉬운 점도 있을 수 있다. 영화 ... 디지털전환시대 미디어경영론 ? W7 과제류** (광고/PR 전공)넷플릭스는 국내 OTT 산업에 득이 되는 개방형 플랫폼인가?- 콘텐츠 제작사의 입장을 중심으로몇 주째 ‘오징어게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    3개~5개의 주식을 선택한 후 기대수익률과 위험을 계산하고 최적투자자산을 선택하시오.
    등이 있다. K-뷰티의 세계적 인기에 힘입어 해외 시장에서도 높은 성장을 기록하고 있으며, 최근 미국 수출 증가세에 따라 미국에 2025년 완공 목표로 제2공장을 건설중이 ... 서비스 회사로, 전 세계적으로 인기 있는 배틀로얄 게임 '배틀그라운드'를 개발한 기업이다. 크래프톤은 다양한 게임 타이틀을 개발 및 서비스하고 있으며, 지속적인 게임 업데이트와 글로벌 ... , VISA는 글로벌 결제 서비스, 크래프톤은 게임 산업에 속해 있다. 각 기업이 영위하는 사업은 2024년 기준 성장할 가능성이 높거나 경기 불황 시 일부 방어가 가능하다고 판단
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.09
  • [경제경영/서평/독후감] 패자의 게임에서 승자가 되는 법
    패자의 게임에서 승자가 되는 법찰스 D. 엘리스 / 경제·경영 / 중앙북스 / 344쪽1. 한줄평지지 않는 투자가 곧 이기는 투자!2. 저자 소개저자는 전 세계 주요 기관 ... 』 등의 책을 출간하기도 했다.3. 목차 소개책은 총 5개의 파트와 26개의 챕터로 구성되어 있다.Part 1. 시장 곳곳에 도사린 위험들Part 2. 실패를 승리로 바꾸는 게임 ... 는 투자를 하는 것이다. 완벽한 예측이란 불가능한 시장에서 그 시장을 이기려 든다는 것은 무모한 행동이자 패자 게임 직행열차를 타는 것과 다름이 없다.5. 감상평『패자의 게임에서 승자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    , 네이버 맵, 등 현실의 데이터와 사진, 자료 등을 거울세계에 구현해 준다,특히, 아이들이 좋아하는 게임 ‘마인크레프트’도 대표적이다. 아이들이 생각하는 모든 것을 그 안에서 만들 ... 을 두지도 존재하지도 않는 새로운 세계인 것이다.크게 ‘게임의 형태’와 ‘비게임의 형태’가 있다. 게임의 형태로는 ‘리니지’ ‘월드오브워크래프트’ ‘로블록스’ 등이 있다. 이들은 게임 ... 들은 가상의 세계에 여러 방법으로 참여중이다. 광고를 깔거나 콘서트를 열고, 회사의 제품을 등장시킨다. 영화의 인물들이 사용하는 무기나, 명품 회사들의 자사 브랜드 로고를 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 메타버스 패션마케팅
    적으로 현실과 상호작용함.즉, 메타버스에서는 디지털로 구축한 세계로 현실을 대체 할 수 있는 공간으로 사용되며, 아바타와 NTF를 통해 사회 경제적 활동이 가능하기에 단순히 게임 ... 로도 작용하여 기업 입장에서는 거대한 이득으로 작용함.따라서 패션 브랜드들은 브랜드 자체 게임 출시나 가상세계에 사는 아바타를 위한 패션 아이템을 출시하는 등 메타버스를 활용 ... 하였으며, 출시한 아이템들은 현실 세계에서도 구매할 수 있음.[활용성과 기대효과]게임: 기업은 게임 속 의상을 현실에서도 출시하며 가상세계와 현실 세계를 연결함. 또한 소비자는 자발적 참여
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    터넷 기반의 디지털 기술 발달 덕분에 가능해졌다. 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분 ... 쌍방향 의사소통이 가능하다. 이러한 멀티미디어는 인터넷이라는 네트워크 환경 덕분에 더욱더 빠르게 확산되고 있다. 현재 전 세계 인구의 약 30% 정도가 인터넷을 이용하고 있고, 그 ... 하고 있다. 이렇게 빠른 속도로 성장하고 있는 멀티미디어는 다양한 분야에서 활용되고 있다. 교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    k컬쳐의 성공 요인
    하는 대기록을 썼다. K팝과 K무비뿐 아니라 드라마 게임 애니메이션 등 K컬처는 최근 세계 시장을 휩쓸며 ‘한류 4.0시대’를 꽃피우고 있다. 올 상반기 아이돌그룹 슈퍼엠과 NCT ... K컬쳐, 이제 전 세계가 주목하는 글로벌 문화 콘텐츠다.Ⅰ. 서론미국인만이 점유한 그리고 미국인만을 위한 하지만 세계적인 문화 시장에서 어느 순간 한국 콘텐츠가 세계의 주류가 되 ... '오징어 게임'이다. 전 세계 1억 가구 이상이 시청해 넷플릭스 시리즈 역대 최다 기록을 세웠다. 넷플릭스가 서비스되는 83개국에서 모두 1위를 차지했다. 또한 전 세계로 영희 인형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅블러시대의 미래비전
    한다 . 02 자동차 , UAM, 자율주행 등 운송수단의 미래 세계자동차 시장과 전기차의 미래 5G 시대와 UAM 산업 ( 도심 항공 모빌리티 ) 자율주행 기술의 발전 자동차 산업은 화석연료 ... ( Retropia ), 유토피아 (Utopia), 프로토피아 ( Protopia )4 02 자동차 , UAM, 자율주행 등 운송수단의 미래 세계자동차 시장과 전기차의 미래 2020 년대 ... , 4 차 산업혁명과 미래사회 21 세기 컨택 (Contact) ⇒ 언택 ( Untact ) 사회로 진화 게임 , IT 플랫폼 , 이커머스 기업들의 약진 ‘ 라스트 마일
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획발표_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    V R 리얼리티 모험 예능 뉴 월드01 기획의도 과학기술의 발달 IT 시장의 성장 VR 이 강력한 신흥 매체로 부상 VR 을 통해 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상 ... 력을 펼칠 수 있게 됨01 기획의도 과학기술의 발달 IT 시장의 성장 VR 이 강력한 신흥 매체로 부상 그동안 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상력을 펼칠 수 있게 됨 모두 ... + 게스트 ? 이야기를 이끌어 나갈 메인 예능인 ( 신동엽 , 강호동 )05 프로그램 내용 멤버들이 VR 컨텐츠 ( 게임 , 가상 체험 등 ) 에 접속해 모험을 떠난다 . 1 박 2
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 상반기 현대모비스 우수 자기소개서
    , 최대 1,000자 입력가능)(1000자)[꼼꼼함과 분석력으로 현대모비스를 세계 최고로 이끌겠습니다]저는 영업사업 관리 직무의 역할에 대해 이해하고 있습니다. 현대모비스의 성장 ... 에는 활발한 R&D를 통한 우수한 기술력도 있었지만, 그 기술력의 집합체를 전 세계에 판매하는 영업활동의 중요성 또한 막대합니다. 영업사업관리 직무는 회사 매출액 증가를 위해 전 세계 ... 에서 들어오는 매출 데이터를 분석하며 더욱 효과적인 영업 전략을 계획합니다. 영업사업관리 직무에 향후 가장 필요한 역량은 해외시장의 동향을 파악하고 예측하는 역량일 것입니다. 현대
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외인수합병의 목적에 대해 설명하고 성공적으로 추진하는 방법을 사례를 들어 작 성하세요
    감축을 통한 비용 절감, 기술발전, 각국의 금융 규제 완화에 있다.2. 사례해외 인수합병 사례로는 세계 최대 게임 업체인 텐센트를 생각해 볼 수 있다. 텐센트는 2016년 6월 ... 기업의 경영권을 획득하는 일련의 과정으로 정의 내리고 있다.2) 목적첫 번째로는 성숙산업에서의 시장 진입으로 성숙산업에서는 신규 진입자들에게 높은 진입장벽이 존재하기에 기존 업체 ... 를 인수함으로써 산업 내에 존재하는 과잉생산시설을 방지하는 것이 더욱 효과적이다. 자본집약적이며 성숙한 시장을 가지는 산업에서 해외 진출 시에 새로운 공장을 만들기보다 기존 산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적 메모리 반도체 기업과 점유율
    세계적 메모리 반도체 기업과 점유율1. 메모리 반도체2. 메모리 반도체 시장규모3. 메모리 반도체 시장점유율4. 시기별 메모리 반도체 국가별 점유율5. 삼성전자와 SK하이닉스 ... 며 2022년 기준, 메모리 반도체 시장규모는 1,653억 달러이다. WSTS(World Semiconductor Trade Statistics)에 의하면 2020년 전 세계 ... 반도체 시장규모는 4,404억 달러, 2022년 전 세계 반도체 시장규모가 6,394억 달러라는 것을 참작할 때, 메모리 반도체 시장은 전체 반도체 시장규모의 4분의 1 정도를 차지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상
    아에 대한 각국의 제재3. 대기업의 중고차 시장 진입에 대한 중고차단체의 퍼포먼스Ⅲ결론Ⅳ참고문헌Ⅰ서론우리의 현실은 주로 게임이론과 같다. 이는 우리가 사회에 소속되어서 살아가 ... 을 설명하고, 이러한 전개형 게임에서 의사결정의 신뢰성을 높일 수 있는 방안의 구체적인 사례로 현재 우크라이나에 대한 침략으로 인해서 세계적인 질타를 받고 있는 러시아에 대한 각국 ... 사례로 우크라이나 침공으로 인해서 세계적인 비난을 받는 러시아에 대한 각국의 제재와 중고차 시장에 진입하기 위해서 준비하고 있는 대기업에 대한 중고차 단체의 퍼포먼스를 소개하도록 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    도 함께 진출 시킬 기회도 마련해볼 수 있을 것 같습니다.베트남에서도 글로벌 게임사의 진출은 이미 활발하기에 그저 게임만으로 시장에 정면 진출하는 방안보다 현지 한류 콘텐츠 ... 에서 제2의 바람의 나라 시대를]베트남의 모바일 게임시장에서는 중국 개발사의 무협 액션 RPG 게임이 많은 인기를 끌고 있습니다. 접경 국가이기도하고 베트남도 유교 문화가 강해 많 ... 지원분야: 시장기획팀 해외사업 직군개인정보성 명(영문)생년월일결혼여부주 소전화번호E-mail핵심역량 및 강점원어민과 원활한 비즈니스 영어 커뮤니케이션 가능(원어민 수준은 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 독후감 - 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)
    자체가 비교적 다루기 쉬운 탓에 많은 제작자가 로블록스 세계관에서 살고 있다. 로블록스 게임 개발자 전용 교육기관도 있다고 한다.3. 가상세계 내부에서 작동하는 시스템메타버스 ... 가 자주 하는 온라인 게임 역시도 가상세계이다. 이러한 가상세계는 크게 게임 형태와 비게임 형태로 나눌 수 있다. 게임의 특성을 가진 가상세계는 일정한 규칙을 바탕으로 승자를 가리 ... 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)1. 들어가며최근 로블록스가 미국 주식시장에 상장되면서 메타버스에 대한 관심이 최근 급증하고 있다. 로블록스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.14
  • 학은제 마케팅원론입니다 참고하세요
    넷플릭스 드라마 오징어게임이 전세계 적으로 큰 신드롬이 일어나게 되었다.한국은 물론 미국, 유럽 등 전세계적으로 오징어게임이 열풍이 불었던 적이 있었는데 특히 일본은 오징어게임 ... 적으로 앞서 설명한 오징어 게임을 예시로 들 수 있겠다. 넷플릭스 등의 OTT서비스가 늘어나면서 OTT콘텐츠가 증가하는데 우리나라의 오징어게임은 전세계적 유행을 주도하고 있다.이 ... 는 오징어게임의 줄거리도 줄거리지만 마케팅도 한 몫 한다고 생각한다. 오징어게임으로 본 마케팅 구성요소를 보면서 설명을 해보도록 하겠다.첫 번째, 시장이다. 최근 시장상황은 코로나 19
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    하고 판매할 수 있으며, 블록체인 기술과 결합하여 실질적인 경제활동이 가능하다는 특징점을 지니고 있다. 아직 시장의 최초 진입단계로 엔터테인먼트나 게임분야를 중심으로 활용되고 있 ... 버스라는 세계를 더욱 확산시키고 발전하게 만들 것이다. 지금은 시장을 형성하는 단계로서 메타버스를 활용하여 산업기반과 비대면 상황에 맞는 시장 조성을 위한 노력이 필요하다.메타버스 ... 다. 실제로 구글 트렌드 검색을 통해 살펴본 전 세계에서의 메타버스 검색량도 늘어나고 있는 추세이며, 우리나라에서도 비슷한 추이를 보이고 있다. 관련 주제로 로블록스, 유니티 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    장이 증가하고 발전함에 따라 국가 전반의 새로운 성장 동력이 되어주고 국가의 중요한 정책이 되고 있다. 전 세계적으로 이러한 시장의 규모가 커지고 있고 국내 시장 규모도 커지고 있 ... 다. 이로 인해 새로운 스마트 기기가 만들어지고 스마트기기의 발전이 이루어지고 있다. 이러한 변화에 맞추어 만화, 게임, 방송 등의 콘텐츠 시장 또한 변화하고 있다.이러한 산업 ... 기기가 개발되고 도입되면서 기존 콘텐츠 시장은 큰 변화를 겪고 있다. 스마트폰 및 태블릿 PC, 그리고 스마트 TV 등의 기기가 발전되고 유비쿼터스, IoT 사업 등의 사업 시
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • [A+]금과 비트코인의 상관관계를 게임이론으로 해석 - 경제 이슈를 선정하여 경제 이론으로 해석한 보고서
    금과 비트코인의 상관관계요즘 세계 경제는 불안정하다. 이유를 알아보자면 우선 세계는 현재 갈등 중에 있다. 러시아의 우크라이나 침공이 길어지고 세계 경제의 핵심 국가인 미국 ... 과 중국도 계속 경쟁 중이다. 이런 갈등으로 인해 세계 경제가 어떻게 될지 몰라 혼란스러운 것이다. 그리고 불안한 금융시장이 두 번째 이유가 될 수 있다. 올해 미국에서만 4개 은행 ... 이 파산하는 등 요즘 세계적으로 큰 은행이 문을 닫는 일이 많아졌으며, 이렇게 은행이 망하면 금융시장이 불안정해져서 세계 경제가 흔들릴 수 있는 것이다.금값을 보면 세계 경제 분위기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:37 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감