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"사람엔터테인먼트" 검색결과 3,141-3,160 / 9,806건

  • [엔제리너스 마케팅전략보고서] 엔제리너스 브랜드분석과 엔제리너스 새로운 마케팅전략 제안과 예상기대효과
    다.? 카페베네▷ 장점- 엔터테인먼트 회사와의 제휴카페베네는 엔터테인먼트 회사인 싸이더스HQ와 제휴를 함으로써 스타마케팅을 실행하고 있다. 대표적인 예로 싸이더스 소속인 최다니엘이 ... 라는 배우가 출연한 ‘지붕뚫고 하이킥’이라는 시트콤을 들 수 있다. 이 때 카페베네가 시트콤에 상당 히 많이 노출되면서 ‘지붕 뚫고 카페베네’라는 말이 생겨날 정도로 많은 사람 ... 의 트렌드가 되었으며 유행에 민감한 20, 30대의 사람들에게 커피는 자신을 표현하는 하나의 이미지와 아이템으로까지 생각되었다. 이제는 자신을 표현하고 나타내는 감성적 우월감의 대상
    리포트 | 14페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.07
  • 인간과과학1공통))인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지에 대하여
    론알파고의 출현으로 '인공지능'이란 단어가 일반 사람들에게 관심사가 됐다. 그러나 주변을 돌아보면 컴퓨터가 우리 생활을 점유한지 이미 오래라는 사실을 알 수 있다. 인터넷 뱅킹 ... 을 통해 은행의 업무를 처리하고, 인터넷을 통해 물건을 사고파는 것이 일반적이다. 전 세계를 대상으로 정보를 검색할 수 있고, 세상 사람들과 화상통화를 통해 쉽게 대화할 수 있는 세상 ... 이다. 스마트 폰을 통해 세상의 모든 컴퓨터를 연결한 인터넷을 쓰는 일도 이미 사람들에겐 없어서는 안 될 필수적 환경요소가 되어버렸다. 우리는 기술 수혜자로서 너무 당연
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.07
  • CJ오쇼핑의 혁신적인 소매유통전략 & CJ계열사의 비즈니스 연계를 통한 시너지향상
    에 대한전략적 접근 부족홈쇼핑을 주로 이용하는 사람들에 대한부정적인 이미지EX) 알뜰하지 않는 주부, 남에게 잘 속는 주부환경분석전략적 포지셔닝 및 미래방향성의 부재소비자들의 부정 ... 제일제당 바이오CJ 헬스케어엔터테인먼트 & 미디어 CJ E&MCJ CGVCJ 헬로비전CJ 파워캐스트CJ 에듀케이션즈신유통 CJ 오쇼핑CJ 대한통운CJ 올리브영인프라 CJ 시스템즈
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.24
  • 커뮤니케이션 이론 16장 미디어 체인과 복합미디어 기업
    에 대한 견해 그리고 뉴스미디어는 정치적. 경제적 힘을 발휘하는 사람들의 대리인이며 뉴스미디어의 내용은 언론에 돈을 대는 사람들의 이익을 항상 대변한다는 알철의 주장 등이 있다이 ... 과 CBS는 사상최대의 미디어합병을 발표 -2) 터너 브로드캐스팅. 타임- 워너에 매각- 1995년 타임-워너는 75억 달러에 터너 방송을 매수하여 세계 최대의 미디어와 엔터테인먼트 기업 ... 와 엔터테인먼트 기업이 되었다. -4) NBC의 소유주인 RCA, 제네럴 일렉트릭에 매각- RCA가 제너러럴 일렉트릭에 매각된 후. GE가 여러 의혹과 가격조작 추문에 연루
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.05
  • [레포트] 좋은 웹사이트 조사 보고서
    엔터테인먼트를 제공하는 웹사이트입니다. 주로 동영상 을 제공하는데 뮤직 비디오, 연예, 노래, 영화 , 또 는 실시간 TV를 제공하고 있습니다. 어제 놓친 드라마나 평소 보고 싶었던 영화 ... 적 권위인 블리자드 엔터테인먼트 사가 곰tv를 지원 한다고 하는 기사가 나와 있어서 화제입니다. 그래서 곰tv라는 웹사이트가 더 믿을 수 있는 근거가 됩니다.4. 온라인 학습 웹사이트 ... 수 있는 활용 측면에서 아주 뛰어난 사이트라고 할 수 있습니다. 그리고 또 무료로 제공되기 때문에 다수의 사람들이 아주 쉽게 접근하여 배울 수 있는 웹사이트입니다.5. 유통
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.16
  • 롯데쇼핑 자기소개서
    하며 고객만족을 위해 노력하셨습니다. 자라는 동안 부모님 곁에서 일을 도울 기회가 많았던 저는 부모님처럼 삶에 대한 성실한 자세를 바탕으로 늘 저뿐만 아니라 모든 사람이 만족 ... 게 적응하여 효율적이고 정확하게 일하는 습관을 길렀습니다. 그리고 07년에는 북경예당엔터테인먼트에서, 08년에는 AG Edwards에서 인턴으로 프로모션 기획과 고객관리 업무를 맡
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.03
  • 지구촌 엔터테인먼트의 문화탐험 독후감
    지구촌 엔터테인먼트의 문화탐험을 읽고이번에 책을 읽으면서 제일 인상 깊었던 부분은 이슬람문화에 관한 부분입니다.원래는 종교라는 것에 아예 관심이 없었지만 이 학교에 다니 ... 하고 그것을 ‘명예살인’이라 칭하는 이슬람 문화권의 모습을 보며, 같은 지구상에 있지만 저렇게 생각이 다를 수 있을까 싶을 정도로 신비스럽고 저에게 있어 어찌보면 별에서 온 사람 ... 로 이라크, 아프가니스탄, 지금도 내전이 끊이질 않는 시리아, 이스라엘의 침공으로 영토의 대부분을 잃고 매일매일 사람이 죽어나가는 팔레스타인, 그 외에 끊임없는 내전과 테러의 위협
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 쇼핑몰(유통관리)-2010.09
    쇼핑몰쇼핑몰이란 ? 쇼핑몰과 백화점 비교 엔터테인먼트 쇼핑몰 쇼핑몰 실패사례 Conclusions c ontents쇼 핑몰 이란 ? 쇼핑몰 정의 쇼핑몰 분류 쇼핑몰 특징쇼 핑몰 ... 수수료 수익을 근거로 이익 을 내는 수익구조 통일적 운영관리와 업종의 혼합성 과 다양성으로 인해 수익구조가 개별 적으로 비정태적인 양상을 띰엔터테인먼트 쇼핑몰이란 Mall of ... America 코엑스몰 엔 터테인먼트 쇼핑몰 타임스퀘어엔 터테인먼트 쇼핑몰이란 초 광역형 쇼핑센터 , 테마 / 페스티벌센터 , 파워센터에 해당 소매업과 엔터테인먼트의 만남은 21C
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.18 | 수정일 2013.12.27
  • [청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징
    베이비붐 세대를 부모로 둔 1999년도에 2세에서 22세에 이르는 이들이 바로 탭스콧이 말하는 N세대의 범주이다. 3, 40대 중에서도 디지털 환경에 익숙한 사람들이 있건만, 텝스콧이 ... 등장한 서태지와 아이들 역시 "10대들의 대통령"으로 불릴 정도였다. 하지만 "아이돌"이란 말은 90년대 중반부터 새로운 뜻을 지니게 된다. SM엔터테인먼트가 배출한 그룹 H.O ... DSP)이란 신흥세력도 등장했다. 대성기획은 H.0.T에 대항할 그룹으로 젝스키스를 내세웠고, 핑클이란 걸출한 걸그룹으로 반격에 나싫다. 가수 박진영의 JYP엔터테인먼트도 만만
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.29
  • 미디어심리학 요약
    에서는 우리가 미디어를 통해 어떤 즐거움을 얻으려 하며, 미디어를 사이에 두고 다른 사람과 소통하는 과정에는 어떤 심리가 작용하고 있는지, 그 이면을 들여다보려고 한다.1. 소통과 즐 ... 김미디어 심리학은 ‘미디어를 통해 전달되는 메시지에서 사람들이 무엇을 생각하고, 느끼고, 행동하게 되는지’에 관심을 둔다. 사람사람을 더 가까이, 더 빨리 연결해 주는 효율적인 ... 수단인 미디어. 현대를 살아가는 사람이라면 누구나 미디어를 활용하고 있다. 무엇보다 우리는 ‘소통’과 ‘즐김’을 원하고 미디어는 그 소통과 즐김을 도와주는 도구이기 때문에 늘
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.08
  • 메세나(Mecenat)의 사례
    매니지먼트, 그중에서도 문화마케팅 업무를 이끌어나갈 엔터테인먼트학과 학생이라면 최근에 비중이 늘어나고 있는 메세나에 관심을 가지고 연구해볼 가치가 충분하다고 생각한다. 지금부터 국내외 ... 의 기회가 주어지며 설정된 목표 티켓만큼 티켓을 완성하면 “목표 티켓 수 X 2”의 티켓이 아이들에게 제공되며 메세나 콘서트에 참여한 사람 중 추첨을 통하여 공연 초대의 기회도 얻
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.10
  • 관광문화사례연구 유로디즈니
    도 냉담했다.우리들 중 그 누구도 디즈니를 모르는 사람은 없을 것이다. 단순히 캐릭터들만을 생산하며 동화를 만드는 디즈니가 아니라 그들은 종합 엔터테인먼트 그룹이다, 디즈니의 여러 ... 사업 분야 중 테마파크는 단지 놀이공원 서비스만을 제공해 주는 것이 아니라 인종과 국경을 불문하고 사람과 꿈의 요소를 중요시 여기며 발상을 배제하고 컨셉의 통일을 유지함으로서 재방문 ... 인을 끌어들이려는 목적)② 디즈니사의 어려운 재정에 치우친 사람들의 관심을 위락, 휴양지인 디즈니랜드 본래의 모습과 디즈니 캐릭터에 돌리려 노력.③ 유럽인들의 관광 스타일에 맞춘
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.24
  • 스포츠와 관광
    근무로 사람들의 여가활동이 증가하면서 관광시장이 점차 확대되고 있다. 이에 따라 다양한 관광의 형태가 나타나고 있으며, 특히 스포츠를 통한 관광객들은 점차 늘어나고 스포츠 관광 ... 의 체험성을 고찰하기도 하였다. 활동을 통해 느끼는 즐거움(hedonic)을 체험한 사람들은 체험 그 자체가 너무 즐거워 또다시 그 체험 활동에 참여하게 된다 ... 가치와 연관된 체험영역인 ‘엔터테인먼트’, 실용적 가치와 관련된 ‘교육’의 체험영역을 확인하였으며 문화 관광 체험 영역으로 ‘몰입’과 ‘유대감’이라는 새로운 체험영역을 추가하기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.19
  • 대중문화와 인터넷 보고서(사진도 포함되있으며 교수님께 에이쁠 받은 보고서입니다)
    는 근대에 들어서 형성된 사회적 양태며, 기존의 신분적 공동체사회에 비해 이질적인 사람들이 모여 만들어 낸 전혀 새로운 사회 형태다. 이러한 사회에서 구성원들이 공유하게 되는 감성 ... 인 방송을 하는 사람만 22만 명에 달하는 것을 비롯해 1인 방송을 하는 사람이 수십만 명에 달하고 1인 방송 시청 인구도 기하급수적으로 늘고 있다. 인터넷 방송은 정보제공 ... 이 없다. 방송하는 사람 역시 일반인에서부터 연예인 등 유명인에 이르기까지 매우 다양하다. 물론 젊은 10~20대가 1인 방송을 많이 하지만 최근 들어서는 진용수 씨처럼 중장년
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2017.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한·중·일 3국의 근대화 과정과 그 성과 리포트
    다., 독일 사람들은 모두 침대 생활을 하지만 한국, 중국, 일본은 각각 온돌, 침대, 다다미 생활을 한다. 전통의상이 크게 다른 것은 물론이고 심지어는 젓가락 길이까지 모두 다르 ... 중 세계 경제력 12위, 수출규모 10위 ② IT분야 세계 1위 ③ 세계 문화 수출국 10위, 엔터테인먼트 분야 아시아 1위 ④ 2차대전 후 “민주화”와 “경제발전”을 동시
    리포트 | 8페이지 | 2,100원 | 등록일 2017.06.20
  • [리조트경영론] 국내 테마파크의 현황과 발전방안
    시설이 위치해 있는 것으로 나타났다. 특히, 세계엔터테인먼트협회가 제시한 2014년 자료에 따르면 롯데월드의 관람객은 760만6000명으로 에버랜드보다 약 20만 명이 더 많 ... 에서 예산을 편성하여 과감하게 투자를 하고 적극적으로 지원을 해야 한다.3. 결론사회적, 경제적인 발전으로 사람들의 여가시간은 점점 늘어나고 있고, 전세계적으로도 레저산업에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.30 | 수정일 2016.10.24
  • 오스템 합격자기소개서
    사람들과 소통하는 것을 좋아하였습니다. 또한 어떤 주제에 대해서 조사한 뒤 분석하는 일은 저의 취미와도 같습니다. 그렇기 때문에 저의 능력과 경험들은 현재의 B2B, B2C를 통틀어 ... 해서 유창하게 사용하기 위해서 노력할 계획입니다. 어학 실력을 길러서 회사의 해외 영업 강화를 위한 하나의 초석이 되고 싶습니다. 입사할 기회를 주신다면 괄목상대하여 보석같은 사람 ... 생활 또는 회사 생활을 하면서 윗사람들에게 바른 청년이라는 소리를 들으며 항상 열심히 해왔습니다. 무슨 일을 하던 간에 성실하게 노력한다면 누군가가 알아주지 않더라도 자신이 만족
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31
  • 국내 카지노 사업 현황-강원랜드를 중심으로 (카지노란?/ 강원랜드의 강점 및 약점/ 국내 카지노의 현황과 미래)
    이 주로 이루어지나 동시에 다양한 볼거리를 제공하는 장소라고 정리할 수 있다. 여기서 ‘도박’ 이라는 단어 자체에서 부정적인 어감을 느끼는 사람도 있을 것이다. 하지만 단어의 사용 용도 ... : Integrated 카지노가 리조트나 컨벤션 등 관광산업과 접목한 토탈 엔터테인먼트(Total Entertainment)로 자리잡아가고 있다는 것을 뜻한다. 즉 여행지에 머물며 쇼나 축제와 함께
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.14 | 수정일 2017.06.15
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[207]UHD TV
    2160)하고 생생한 ‘4K급 초고화질(UHD) TV다. HD급은 사람의 모공이 희미하게 보이는 데 비해 UHD급은 모공뿐 아니라 어린 아이의 솜털까지 볼 수 있다.UHD TV ... 을 선보이는 방안도 검토 중이다. 또한 넷플릭스 유튜브 등과 제휴하여 UHD 영상 서비스를 준비 중이다.③ 소니UHD TV 시장에 가장 먼저 뛰어든 소니는 소니픽처스엔터테인먼트를 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.03 | 수정일 2016.09.27
  • 혼저옵서예, 엔터테인먼트의 도시 제주로
    혼저옵서예, 엔터테인먼트의 도시 제주로엔터테인먼트사람들로 하여금 즐거움(재미)와 감동(의미)를 주는 것을 말한다. 이것은 단순히 개인적인 것이 아니라 상대에 대한 배려와 인 ... 는 엔터테인먼트의 특성을 가장 잘 보여준다. 오름과, 자연동굴, 폭포와 천지연, 작은 섬 등은 사람들의 시선을 잡아 끌어 보는 즐거움과, 경이로운 감정을 불러일으킨다. 대부분의 관광 ... 기까지 엔터테인먼트가 포괄하는 범위는 매우 넓다. 생산과 노동이 중시되던 산업사회에서 벗어나 지식, 정보 산업시대로 변화하면서 사회는 보다 풍요롭고 안정된 모습을 갖추어 가기 시작
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.22
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2025년 06월 23일 월요일
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