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"모바일게임 시장규모" 검색결과 3,001-3,020 / 4,311건

  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업과 게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업의 문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    동향을 보면, 최근 국내에서는 휴대폰으로 인터넷에 접속, 게임을 즐길 수 있는 모바일(mobile) 게임시장 태동하고 있다. 이는 무선인터넷의 기술표준인 WAP(Wireless ... 산업의 발전방향1. 해외 시장의 지속적인 확장2. 온라인, 모바일 게임의 지속적인 개발3. 비디오게임에 대한 투자 확대Ⅴ. 게임산업의 향후 전망Ⅰ. 게임산업과 게임 비즈니스게임산업 ... 은 1999년도 기준에서 전체적으로 약 2조 7000억원의 매출규모를 갖고 있고 게임부문별 시장은, PC게임은 420억원, 온라인 게임은 200억원, 업소용게임 S/W는 4700억원
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • 아이리버 레인콤 글로벌 마케팅
    의 소니을 밝혔다. 삼성은 MP3사업을 강화 아이리버를 잡고 국내시장 1위를 차지하겠다는 목표를 세웠다. 이런 삼성의 이유는 MP3시장의 지속적 성장과 MP3 국내외 시장규모 확대 ... “레인콤”의 글로벌 마케팅목 차* 레인콤 선택 이유 ............................................31. MP3 시장의 역사 ... .12?? 삼성전자 반도체부문 수출담당 이사1999.01 ?레인콤 대표이사 사장2000.07???아이리버 대표이사 사장2005.06???모바일 3D 표준화포럼 회장- 취미
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 소셜네트워크와 페이스북의 성공사례 분석
    고객들을 돕고 있다 . 소셜 네트워크의 강점은 수천만명의 고유한 서비스 사용자를 모을 수 있다는 점 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자들을 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익 ... 이나 , 소셜 게임을 통한 수익 , 사업자들의 직 - 간접적인 광고를 통해 사업을 홍보하는 등 다양한 비즈니스 모델이 창출되고 있다 . 소셜 네트워크 서비스예 ) 소셜 미디어를 이용 ... 기업들의 마케팅 활동이 증가하는 추세 기업 연혁및 현황(3) Application 매월 20 억개가 넘는 사진이 업로드 ( 플리커를 제치고 세계최대의규모 ) 매월 천 4 백만개
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.27
  • [국제경영&마케팅] NHN 네이버 검색시장 일본 진출 실패 분석 및 성공전략
    서비스 시장도 장악하고 있다. 하지만 일본에서의 진출은 이와 반대로 게임 서비스는 순항을 하고 있지만 검색엔진으로서는 진출이후 참패를 하고 다시 재 도전을 위해 준비하고 있 ... 를 제공하고 있으며, 4종의 MMORPG를 퍼블리싱 서비스하고 있다. 현재 한게임은 일본 웹게임 시장에서 독보적인 1위를 차지하고 있다.한게임은 채팅 및 게시판 등 커뮤니티 기능 ... 을 보다 강화하고 일본 게임들의 퍼블리싱 사업도 확대하고 있으며, 모바일, VOD 등 사업 영역을 다각화해 게임, 아바타, 커뮤니티 등을 아우르는 일본 최대의 게임 커뮤니티 사이트
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.14
  • 비엔날레의 탄생배경, 특징, 국내 국제 비엔날레 분석
    , 파급효과가 큰 산업 , 해외시장 진출이 상대적으로 용이 하여 수출 역군이 될 수 있는 산업 . O 영화 , 게임 , 애니메이션 , 캐릭터 , 음반 , 방송 , 모바일 컨텐 츠 ... , 시사점 C O N T E N T SChapter 1 Chapter 1 문화 컨텐츠의 정의1 . 문화 컨텐츠란 ? O 문화 컨텐츠란 시장 규모가 큰 산업 , 고부가가치산업 ... 2 년마다의” 뜻을 가지고 있으므로 2 년마다 열리는 행사 등에 적용할 수 있는데 이러한 어원이 격년제로 열리는 국제규모의 미술행사에 적용되면서 하나의 명사화 . Chapter 2
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 스무디킹피피티
    재료 수급 등의 시너지 창출도 기대하고 있다 . 회사측은 일본의 시장 규모가 한국의 10 배 수준으로 성장 가능성이 클 것으로 기대하고 있다 . 특히 일본은 기능성 음료의 가지수가 ... 음료 시장에서 확연히 구분되는 별개의 시장으로 니치마켓 ( 틈새시장 ) 이 아닌 현대시장 동향과도 부합하는 새로운 시장 인구통계학적 세분화 20 대의 직장인 여성 구매행동적 세분화 ... 건강과 다이어트에 많은 관심 카페문화에 익숙한 대학생 트랜드에 민감 가격에 대하여 상대적인 만족감 추구 판매시장의 세분화 명동 ( 세계 스무디 킹 판매 1 위 ), 분당 , 강남
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.03
  • U-러닝 & M-러닝 이란
    한 최첨단 IT기술이 요구된다. 아직까지 국내 교육 시장모바일 단말을 활용한 M러닝에 머물러 있으며 조금 더 나아가서는 학습자의 음성을 인식하고 해당하는 교육과정을 진행 ... 있는 무궁한 가치를 지니고 있다. 현재 국내 교육콘텐츠 시장의 매출액은 2003년 이후 연평균 12.5%증가하고 2007년 약 7,920억 원으로 성장하는 등 급격히 시장 규모 ... 가 커지고 있다.또한, 해외시장의 경우 2007년 세계 e-러닝 시장 규모는 295억불이며, 12년까지 매년 20%이상 성장하여 734억불에 달할 것으로 예상되는 등 u-러닝 산업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 중소기업 핵심기술 사업화를 위한 소셜-TFT(Task Force Team) 지원사업
    사업화를 진행한다.이러한 소셜-TFT 비지니스 솔루션은- 동·이업종간 벤처기업들의 협업을 통한 시너지효과 증대- 발빠른 시장대처 능력- 발빠른 정보능력을 통한 균등한 기회 보장 ... 다.술 TFT 편성4. 중소기업 TFT 비지니스 모델4.1 회원제 운영4.2 TFT 이업종 교류회4.3 소셜네트워크를 통한 사업·특허·상품 판매4.4 중소기업 TFT 모바일 어플리 ... 연간 수십억의 마케팅 비용을 지불하지만 일반적으로 규모가 큰 중소기업이라 하더라도 1억원 이상을 마케팅 비용으로 지불하기란 쉽지 않다. 따라서 마케팅 및 홍보는 물론 각종 추가 사업
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 짧지만 바쁘게 변해온 휴대폰 역사
    는 데에서 문자 메시지를 주고받는 서비스, 이제는 무선인터넷 접속으로 게임은 물론 자신의 컴퓨터 제어, 위치추적, 교통요금 결제, 신용카드 서비스, 모바일 경호, 전자상거래, 교통 ... 세계 최초의 휴대폰은 1983년 모토롤라에서 발표한 '다이나택(DynaTAC)' 였다. 이 휴대폰의 규모는 무게가 1.3㎏, 크기가12722845㎜로, 벽돌 혹은 운동용 도구 ... 었다.또한, 이듬해인 1997년에는 PCS 서비스가 본격화되면서 모바일 전성기를 준비하게 되었다. 셀룰러폰과는 주파수대역이 다른 PCS폰의 출현으로 5개의 이동통신사가 전국 방방곡곡
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.02
  • 문화산업의 수출입 현황 및 국가정책 (국제문화커뮤니케이션)
    적 해외마케팅으로 세계시장 점유율 제고⑶ 통상협상 및 국제협력을 통한 해외진출 기반 강화2. 투자?유통구조 혁신으로 선진 시장 구조 정착⑴ 문화콘텐츠의 저작권 보호 및 이용 활성화 ... 유통 시장 분석: 2005년 수출입 통계, 윤재식, KBI 유통지원센터, 2006“문화산업 2004년 총매출 50조, 수출 9억불”, 머니투데이 경제, 2006년 4월 27일※별첨 ... *2,306음악7,8854,23113,31234,218*49,140게임130,470140,793181,543387,692*540,140영화11,25015,01430,97958,285
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.03
  • 초일류기업의 특징
    Post Holdings2(1). Exxon Mobil2(1). Royal Dutch Shell7(8). AT T7(9).Sinopec3(3). Chevron3(2). Exxon ... Mobil8(7). Ford Motors8(15). State Grid4(5). GE4(4). BP9(16). J.P. Morgan Chase Co.9(73). AXA5(11 ... 한 조직과 규모가 작은 본사를 지향한다. 엄격과 온건의 양면을 지니고 있다.1.2 Collins와 Porras(1994)의 연구순번기업since주력 사업 및 제품비교 대상 기업13M
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 하이닉스기업분석
    하지 못한 기업이라고 생각할 수 있다. 하지만 이는 반도체시장의 특성 때문이며, 몇 년 전 부터 삼성전자와 하이닉스는 업계에서 둘만 살아남는 전략인 ‘치킨’게임을 하고 있다. 즉 ... 종료2006.10장쑤성 우시에 현지 합작 공장 설립 글로벌 300mm 생산체제구축2006.12세계 최초 60나노급 최고속 DDR2 모듈개발2007.03세계 최고속 ECC 모바일 D램 ... 여 세계 최고의 생산 능력을 갖추고 최상의 품질주의를 추구함으로써, 세계 반도체 시장에서 미래형 DRAM 기술선도 기업의 위상을 높이고 있다.차세대 제품에 대한 장기적이고 전략적인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 미디어 산업의 세계적 추세와 현재 한국미디어산업의 실태연구
    으로 통신비의 단가가 더욱 저렴해지면 지구 미디어 출현의 환경적 기반이 조성“주요 뉴 미디어 시장의 추세와 규모”기존의 미디어를 대체하는 제 3세대 뉴미디어는 시장에 큰 변화를 가져왔 ... 다.(참고자료 표1 참고)- 위성방송 : 난시청 등 거리의 장벽이 소멸되고 수 백개 다채널이 제공됨에 따라 시장규모가 폭발적으로 증가됨- 디지털 TV : 21세기 초 수십억대 ... 거대자본사이에서 틈새시장을 노려 저자본 소규모의 인력으로 가능한 인터넷 방송등의 뉴 미디어 시장 개척”- 콘텐츠 제작을 위한 투자 여력을 판가름 할 수 있는 자본금 규모에서 한국
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.15
  • 카트라이더 마케팅 분석
    ~40대 이상의 여성카트라이더 주요 고객 특성S T PositioningMarketing 사례 (1)모바일 시장 영역 확대광 고 - 20대 여성 층 유인을 위한 간접 홍보 - 옥외 ... 광고 - 오버추어 광고 방식을 통한 인터넷 광고소비자 참여 - 대규모 게임 리그를 통한 홍보제휴마케팅 - 편의점 훼미리마트와의 공동 마케팅 전략 - 코카콜라와 전략적 제휴 ... 화기존 레이싱 게임과의 차별화시장의 변화를 최대한 활용적극적인 제휴마케팅세분화를 통한 표적시장의 선정미래방향 제시게임 난이도의 상향화스토리 개념 도입아이템 가격 인하정당한 게임
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11
  • [A+ 레포트] 대한항공 마케팅 보고서(기업소개 / 사업현황 / 환경분석 / SWOT / 4P / 성공 및 위험요인 / 문제점 및 대안 등)
    ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? [Δ는 부(-)의 수치임]Ⅱ. 산업분석해당기업이 속한 산업의 특성 및 경쟁기업 분석1. 시장의 특성- 계절에 따라 항공수요의 편차가 크며, 항공기 도입에 대규모 자본 ... . 산업분석해당기업이 속한 산업의 특성 및 경쟁기업 분석1. 시장의 특성2. 시장에서의 위치(1) 업계의 현황(2) 해외에서의 위상3. 대한항공이 처한 환경(1) 시장환경(2) 외부 ... 시켰고 인터넷과 모바일을 통해 시간과 장소의 제약 없이 여객 및 화물 운송 서비스를 제공할 수 있는 인프라를 구축, 국제선 화물운송 실적 1위의 성공적인 경영 성과를 이뤄낸 결과
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.12
  • 포털사이트
    ▷디지털 시장 규모확대▷경쟁업체의 등장 ▷오프라인 시장의 급격한 환경 변화로 인한 미래 예 예측 불허문제점서비스관리와 개선이 소흘메일의 첨부용량 10MB유무선 모바일과 연동되지 않 ... 의 공감대 형 성▷경쟁 격화 ▷각종 쇼핑몰 성장 ▷타사의 카페시장 진입 (싸이월드, 네이버)문제점새로운 아이템, 주력서비스부재스팸성 광고 게시글신지식의 정확성여부커뮤니티 활성화검색 ... 기능 강화적극적인 해외진출국내 최대 카페 점유율구글과 전략적 제휴 “애드번스”라는 이름으로 운영라이코스 인수 미국시장 진출의 발판마케팅 성공 전략NHN㈜에서 제공하고 있는 인터넷
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
  • 삼성 파브 3D LED TV- IMC 전략
    returnurl=국내 3D-TV 시장 전망 본격적으로 시장이 형성되어 2020 년에는 연매출 2 조 4 천억원 규모로 이를 전망 3DTV 의 성장속도가 빨라지고 있음 새로운 시장 이 열 리 다 ... 3D CHE IL worldwide TV 시장 점유율 1 위를 위한 IMC 전략 PAVV FULL HD L E D2 ANALYSIS 시장분석 소비자분석 경쟁사분석 SWOT 분석 ... ! 영화 ' 아바타 ' 성공 이후 , 3D-TV 관심 확대 2010 대구국제육상경기대회와 2010 남아공월드컵을 세계 최초 지상파 3D 생중계에 나설 예정 시장분석 새로운 영상
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.09
  • (주)디카팩의 기업경영분석보고서
    를 내건 완제품으로 수출시장에서 맹활약을 펼치고 있는 중이다.제품의 다양화를 위해 지속적으로 신제품을 만들어 온 결과 현재 디카팩, 모바일팩, 무전기팩, 게임기팩, 캠코더팩 등 ... 개발 첫해 7천만 원에 그쳤던 것이 2006년에는 9억 원대로 증가했다.해외시장에서의 이 같은 판매 호조에 힘입어 동사는 제품의 다양화를 위해 모바일팩, MP3팩 등 신제품 개발 ... 2006년 9월 독일 퀼른에서 있었던 ‘포토키나쇼’는 동사에게 새로운 시장을 내다보게 해 주었다. d 만해도 동사의 제품은 주로 일본, 유럽, 중국, 동남아시아 등지로만 수출
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.11
  • 포털 산업
    100% 가까운 고속 성장을 했다. 2002년 500억원에도 못 미치던 검색 광고 시장은 작년 매출이 3070억원을 기록, 3000억원 규모의 인터넷 배너 광고 시장을 제쳤다.올해 ... 포털산업Ⅰ. 포털산업의 구조ⅰ. 시장구조포털시장의 구조는 사실상 과점이라고 볼 수 있다.랭키닷컴에 따르면, 지난 9월 현재 종합포털 일평균 방문자수 순위를 보면 네이버가 1124 ... 다. 이를 기준으로 보면 이번 SK커뮤니케이션즈의 엠파스 인수는 업계 2위가 5위를 인수한 매머드급 인수로 이에 따른 지각변동은 당연하다는 것이 주변의 시각이다. 이처럼 포털시장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.23
  • 가치사슬 모델 - 노키아
    케어센터, 노키아 지정시비스 센터)- 전후방 하이브리드형 조직 체계- OVI(유무선 통합 엔터테인먼트)라는 웹서비스로 음악 다운로드, 게임, 모바일 UCC & SNS, 지도 검색 ... , 아는 사업 부문을 단계별로 확대하고 있으며, 이에 따라 노키아의 현지화 구매 규모도 해마다 확대되고 있다.2. 운영/생산1) 빠른 대처능력으로 주문별 생산경제 글로벌화 추세 ... 에서 시장변화에 보조를 맞추고 소비자들의 차별화된 수요를 충족시킬 수 있는지 여부는 기업이 경쟁에서 이길 수 있는지를 결정짓는 중요한 조건이다. 노키아를 주축으로 설립한 공업단지
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.14
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2025년 08월 17일 일요일
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