• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(3,167)
  • 리포트(2,925)
  • 방송통신대(118)
  • 시험자료(83)
  • 자기소개서(28)
  • 논문(12)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"영화속의 멀티미디어" 검색결과 281-300 / 3,167건

  • [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리그오브레전드>를 중심으로
    에서는 기존 인기 게임 지식재산권(IP)을 활용한 IP확장이 눈에 띄게 증가하고 있다. 게임사는 원 소스 멀티 유즈(OSMU)전략으로 하나의 IP를 이용해 웹툰, 영화, 다큐멘터리 ... Jenki텔링을 통해 세계관을 구축한다. 높은 수준의 완성도로 게임사들은 게임 IP를 활용해 트랜스미디어 스토리텔링을 시도하고 있다. 그동안 많은 제작사들이 게임 속 세계관과 캐릭터 등 ... 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략를 중심으로본 논문은 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략을 라이엇게임즈사의 를 통해 이야기하고자 한다. 최근 게임업계
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    ----------------------------------? 멀티미디어의 정의? 멀티미디어의 어원과 정의- 어원 : Multimedia = Multi(여러 가지) + Media ... 은 영구히 보존 가능② 디지털 저장 방식이나 전송 방식 사용 가능③ 컴퓨터 프로그램을 이용, 복잡한 처리 가능? 멀티미디어의 구성 요소성격종류설명정적 미디어(static media ... [ 디지털 세계와 멀티미디어 ][ 1 ] 디지털 세계와 멀티미디어의 개요 ----------------------------------------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • 멀티미디어 콘텐츠에서 사운드의 중요성
    미디어가 됩니다. 여러 가지의 사운드 멀티미디어 콘텐츠 정보를 제공하므로써 한가지의 미디어 보다 더욱 풍부한 자료를 얻을 수 있습니다. 영화나 드라마 같은 미디어 매체에서는 대사 ... 멀티미디어 콘텐츠에서의사운드의 중요성사운드는 우리의 일상생활에서 어디서든지 쉽게 나타날 수 있습니다. 이러한 사운드 데이터들은 여러 가지 분야에서 우리의 생활에 적용할 수 있 ... 한 사운드의 활용들 중, 멀티미디어 콘텐츠에서의 사운드 활용에 대해 알아보도록 하겠습니다. 먼저 디지털 사운드의 종류로는 음성?음악?음향효과 세가지로 나뉘게 됩니다. 음악과 음성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.03 | 수정일 2020.07.12
  • [A+자료] 멀티미디어를 활용한 일본 문화 수업 방법
    설명 한 후 영상을 시청3. 멀티미디어 종류에 따른 문화수업 방법 ▶ 영상 속에 비춰지는 모습을 통해 다다미 , 붙박이 장 , 미닫이 형태의 문 등의 요소에 대해 알아보고 “나 ... 개별로 조사해서 발표해 보는 등의 응용활동이 가능3. 멀티미디어 종류에 따른 문화수업 방법 2) 영화3. 멀티미디어 종류에 따른 문화수업 방법 ① 영화「지금 , 만나러 갑니다 ... 멀티미디어를 이용한 일본문화수업목 차 멀티미디어를 활용한 문화수업의 실태 멀티미디어를 활용한 문화수업의 장점 멀티미디어 종류에 따른 문화수업 방법1. 멀티미디어를 활용한 문화수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.02.19
  • 2019 2학기 기말고사 대중미디어문학 정리본
    하여 서사적 의미를 상상적으로 만들어냄.영상미디어는 생활세계의 실감적, 경험적 구성 속에서 소통되는 특성-> ”의미“의 영역이 다르게 구성됨수용자는 일반 상식에 근거항 제시된 장면의 의미 ... -> 선덕여왕의 정치적 전략과 처세-> 대중의 정치적 관심사를 반영-> 드라마의 현실을 통해 실제 정치 논평멀티미디어 시대와 텔레비전 드라마다양한 미디어 시대 -> 텔레비전의 자리다채널 시대 ... [대중미디어 문학 2학기 기말고사]9주차9-1라디오 매니아들의 네트워크: 라디오는 우리 일상에 편안하고 부담없이 즐길 수 있는 매체.마르코니 : 라디오 하면 뺄 수 없는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21 | 수정일 2021.04.04
  • 문화콘텐츠마케팅 기말시험 A+++
    종합미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 멀티미디어 시대20. 문화콘텐츠 OSMU에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 답 : 1번1) 영화의 OSMU과정은 극장개봉부터 무료 케이블 ... . 미디어 구조변화 및 확대의 차례로 올바른 것은? 답: 3번1) 중계미디어 시대 -> 멀티미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대 -> 뉴미디어 시대2) 중계미디어 시대 -> 뉴 ... 미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대 -> 멀티미디어 시대3) 중계미디어 시대 -> 멀티미디어 시대 -> 뉴미디어 시대 -> 차세대 종합미디어 시대4) 중계미디어 시대 -> 차세대
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.31 | 수정일 2019.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.
    과목명: PC활용주제: 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 콘텐츠 종류2 ... . 멀티미디어 콘텐츠 특징3. 멀티미디어 구성요소4. 멀티미디어 활용분야Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론‘멀티미디어 콘텐츠’란 디지털화된 정보를 정보기기로 생산 및 유통, 소비되는 형태 ... 았으나 최근에는 AR/VR 기술의 발전으로 더욱 차원 높은 표현이 가능해져 다양한 분야에서 활용되고 있다. 멀티미디어 콘텐츠의 종류와 특징, 구성요소, 활용분야에 대해 구체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.02 | 수정일 2019.10.04
  • 아날로그와 디지털 예술 비교
    기술이 매체를 뒷받침하는 핵심이다.멀티미디어 시대에는 개인이 사회 속에서 더욱 적극적으로 활동하는 것이 가능해질 수도 있을 것이며 반대로 개인의 능력차가 더욱 선명하게 나타날 가능 ... 하다. 여기서 멀티미디어 형태 문자 음성 그림 동영상 등 다양한 형식의 정보가 혼합된 매체이다. 요즘 흔히 많이 보는 뮤직비디오가 바로 이 멀티미디어 영상인 것이다. 현대에서 디지털 ... 한 것으로서 책이나 잡지·신문·만화·포스터·음반·사진·영화·라디오·텔레비전·비디오·컴퓨터?등 대중에의 파급효과가 큰 의사소통 수단의 형태를 빌려 제작된다. 미디어아트의 등장에 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 청년부를 위한 미디어 세미나 강의안 예제
    에 과연 우리는 시놉시스를 보는가 영화보기전 시놉시스를 읽어보라2. 미디어 속에 나타난 도덕적 진술은 무엇이며 이는 성경적 가치관에 부합하는 것인가?아무생각 없이 미디어를 보는 것은 내 ... 의 무성함3. 좋음과 빠짐4. 성경적 미디어 고찰5. 마무리이렇게 진행하려고 합니다. 시간이 없으므로 바로 들어가겠습니다.미디어 그 이야기 약간1. 즐거움1. 영화(영상), 애니 ... 해집니다. 이것은 멀티미디어를 통하 의사소통 구조의 부작용으로 인한 비 인간화가 되는 것입니다.지금 우리는 수많은 자료들을 자기 마음대로 선택하고 볼수 있는 시대에 이르렀습니다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.18
  • 스토리텔링 족보입니다.
    미디어가 매우 광범위1) 분야 : 기획, 창작, 유통2) 장르 : 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 공연, 캐릭터, 축제 등3) 미디어 : 극장, TV, IPTV, DMB, 콘솔 ... 어떤 미디어를 통해 구현되느냐 미디어->플래톰=>이 세가지가 어떤 조합이 되느냐에 따라 스토리텔링 다름3. One Source Multi Use를 통한 부가가치 극대화 (문화콘텐츠 ... :하나의 소스가 무제한으로 생성가능)1) 장르전환 (만화->드라마, 게임 등)-가장 큰 특성2) 창구효과 (윈도우이펙트)(영화->디비디->무료케이블티비 전파 등)각각 창구를 달리하
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 구로사와 기요시의 '큐어'에 대하여
    주는 작품이라는 평을 보아서 개인적으로라도 봐야겠다는 생각이 들었다. 그래서 학교 도서관 멀티미디어실에서 DVD를 빌려서 보았다. 솔직히 말하면 보는 내내 약간의 음산한 분위기 ... 려는데 영화 속 장면들이 떠올라서 쉽게 발걸음을 옮기지 못했다. 자려고 누우니 생각나는 장면들이 참 많았다. 그제야 왜 이 영화를 스릴러중의 스릴러라고 하는지 어느 정도 이해가 갔다.내 ... 는 영화 전체의 긴장감을 고조시키는 역할도 한다. 또 라이터를 켜는 소리나 걸음소리 같은 사소한 소리도 강조되는 부분이 있는데 익숙한 생활 속의 소리를 강조함으로써 공포심이 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.20
  • {A+레포트} 음악교육에 있어서 미디어의 역할
    (Media + Music)- 영화, 광고, 애니메이션, 게임, 드라마, 뮤직비디오, 행사, 뮤지컬, 에듀테인먼트, 테마파크 등의 음악 제작 및 감상을 통한 음악교육- 시각적인 ... 하는 미디어환경 속에서 교육자는 학습자들이 쉽게 접할 수 있는 미디어매체를 통해 학업에 재미를 느낄 수 있도록 환경을 조성해주어야한다.- 학교 교사 중심의 미디어교육궁극적으로 학교 미디어 ... 음악을 활용할 때 교육의 본질을 벗어나지 않도록 주의해야 합니다.정보화 사회의 주역인 멀티미디어는 교육의 질과 학습의 효율성을 높이는 수단으로써 교육 분야에서 널리 쓰이고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 2025년 e러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사 내용정리
    선형성이용되는 정보의 복합성복합성이란 시각, 통합적인 총체적으로 가는 것(일방향이 아닌 주고받는 것)인과가 아닌 어디로 튈지 모르는 것.멀티미디어형태로 정보가 제공됨.독자에 의해 ... 적 양식>참여>체험>즐거움* 대중문화의 생산적 측면 (존 피스크)기호학적 생산성- 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음언술행위의 생산성- 대면 상황이나 구두 문화에서 발화 공유 ... 는 일정 단계로 거침기호학적에서 텍스트적까지 어떻게 갈것이냐2. 콘텐츠의 정의콘텐츠1. 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작 ,+ 미디어로 표출, 권리관계를 주장할 수 있는 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 128페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.10.08 | 수정일 2025.08.05
  • 놀이지도 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점
    에 줄서는 등 아이를 위한 경제적으로 여유 있는 부모가 아이에게 장난감 또는 물질적으로 풍요로운 혜택을 아이에게 아낌없이 지원해줍니다.5.멀티미디어 매체의 발달로 인한 영유아 ... ? 놀이는 실제 세계를 영유아 자신의 현재 인지 속에 동화시키는 과정? 대표적 학자는 피아제이다.1-2 정신분석이론 :? 놀이는 영유아의 자기강화를 향상시키는 과정으로 보는 관점 ... 영유아들은 놀이공간이 과거의 놀이장소인 실외놀이터 또는 자연적인 실외 공간보다 실내 놀이터인 키즈카페 및 대형 복합쇼핑몰 등에 아이들이 몰리는 것을 볼 수 있습니다.불황 속 호황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.06
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.(멀티미디어개론)
    Report과목 : 멀티미디어개론이름 : ㅇㅇㅇ주제 : 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사 ... 한다. 그가 입은 슈트는 토니의 심장박동수나 부상 정도까지 확인하고 보여준다.이런 광경은 비단 영화 속 이야기가 아니다. 10년 후 미래에는 영화 속 아이언맨처럼 허공에 진짜 같은 영상 ... ) 조사 및 발전방향4. 증강현실 vs 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론영화 ‘아이언맨’에서 주인공 토니 스타크는 인공지능 컴퓨터 ‘자비스’와 대화를 나눈다. 자비스는 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09 | 수정일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    기존의 신문, 잡지, 영화, 라디오, 전화, TV, 컴퓨터 등 각기 분리되어 발달해온 미디어는 최근 멀티미디어, 스마트미디어 등으로
    주제: 기존의 신문, 잡지, 영화, 라디오, 전화, TV, 컴퓨터 등 각기 분리되어 발달해온 미디어는 최근 멀티미디어, 스마트미디어 등으로 융합되거나 여러 가지 변이체로 진화 ... 내용의 다양성 등에 대하여 형식적으로 준수될 수 있는 수준이었다. 그러나 뉴미디어의 발전, 방송통신융합의 상황 속에서는 미디어의 다양성과 문화적 다양성에 관한 개념을 정립 ... 하고 나아가 다양성에 대한 가치의 새로운 시각이 필요하게 되었다.그로 인해 디지털 멀티미디어의 기술은 미디어 환경 변화를 넘어 미디어 매체들 사이의 경쟁적인 관계와 수용자들의 이용 행위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 크로싱 감상문 (다문화 과제)
    크로싱영화 감상문이름 :학번 :남북의 갈라선 모습을 영화로 보게 되었는데 그동안 인터넷이나 TV등 멀티미디어 매체에서 익히 북한의 모습을 상상 했지만 이번 ‘크로싱’ 영화를 통해 ... 주민들의 생활을 보게 되었다. 영화의 앞부분을 감상 할 때는 과장된 모습이라고 생각 했지만 크로싱 영화에 관한 정보를 검색해 보며 그에 대한 정보를 더 찾아보니 약간의 픽션 ... 분의 삶을 들어보니 영화 내용과 거의 비슷한 스토리의 삶이었다. 중국을 거쳐서 남한으로 오는 중에 몇 번이나 죽을 고비를 넘겼고 탈주하려 한 북한사람들을 가둬놓은 수용소가 따로 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.19 | 수정일 2021.07.07
  • 멀티미디어개론 - 멀티미디어기술조사
    멀티미디어기술에 관한발전방향성목차.서론사물인터넷‘사물인터넷’이란?사물인터넷의 발전방향증강현실‘증강현실’이란?증강현실의 발전방향가상현실‘가상현실’이란?가상현실의 발전방향총 결론 및 ... 전망참고문헌서론21세기, 정보화 사회에 이르러서 멀티미디어 기술은 인간의 생활에 가장 큰 영향을 미쳤다 해도 과언이 아닐 만큼 멀티미디어가 우리사회에 중요한 역할로 자리잡게 되 ... 의 하고 생각한다.결론멀티미디어가 우리 삶의 큰 변화를 가져왔다는 것은 부정할 수 없는 사실이고 앞으로 더 큰 4차 산업혁명이 일어날 것이다. AI의 발달과 더불어 IOT, AR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    3가지 유형기호학적 생산성 : 팬들이 자기 방식대로 미디어 텍스트를 읽음 (ex.영화. 혼자 즐김)언술행위의 생산성 : 직접 대면 상황이나 구두문화에서 발화, 공유되어 공공 ... 의 속 높아지는 위기감과 더욱 격앙되는 진행속도가 특징- 결말 역시 뜻밖의 전개를 보이는 경우가 대부분시퀀스 8- 영화의 결말 내포- 개시점에서 생겨난 불균형감이 긍정적이든 부정적이 ... 콘텐츠 분석, 원천스토리 발굴, 전환 전략, 스토리텔링 구현 전략, 팬덤 활성화 방안, 플랫폼, 미디어별 최적화 방안, 트랜스 미디어 스토리텔링 및 스토리월드 구축 방안 등의 실천적인
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 예술 ) 다음의 키워드 예술가의 독립성, 플랫폼 중 하나를 문제 출제시 꼭 반영해주세요.
    다루던 것보다 내세우는 형식의 문학주의가 된 것이다. 그리고 긴 글이 아닌 사진, 일러스트, 배경음악 등 멀티미디어적요소가 가미된 형식의 글을 대중은 요구한다. 하지만 조회수 ... 다뤘던 영화, 만화 게임, 소설 장르 중 하나를 선택해 디지털과의 결합 양상을 중심으로 분석목차*1. 서론2. 본론3. 결론출처 및 참고문헌1. 서론상업성을 떠난 문학의 비평 ... 은 ‘폐업 사태’라는 표현이 나올 정도로 많이 줄어줄고 있다. 강단의 담론정도인 것이다. 대학과 출판계 그리고 일간지 속에서의 문학 등은 나름 인기가 있지만 ‘문학’그자체로는 현 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.13 | 수정일 2019.11.21
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감