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"영화속의 멀티미디어" 검색결과 341-360 / 3,167건

  • 콘텐츠도서관
    을 추가 했다.콘진원은 이 도서관이 “국내에서 쉽게 접할 수 없는 해외 애니메이션, 게임. 음악, 영화, 드라마 등의 각종 멀티미디어자료(DVD, LD, CD, LP, VHS ... 고, 새로운 新미디어들이 경쟁적으로 증가하며 새롭게 생성되고 있다. 그로 인해 우리의 일상 속에서 실로 많은 미디어들이 정보를 접하거나 얻는 것에 밀접한 관련을 맺게 되었고, 생활공간속 ... 에서 문화적동물로 바뀔 정도가 되었다. 지금 우리는 문화가 화두가 되어 전 세계인을 하나로 묶는 문화의 세기에 살고 있다. 문화콘텐츠는 지구촌시대이며 정보화(인터넷, 멀티미디어
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.29
  • 잡스가 워즈워드의 시를 읽는 이유는 미래를 내다보는 융복합적 성찰 독서록
    적 사고가 가능하도록 문제 해결이 가능하도록 해야 한다. 또한 철학을 비롯한 인문학, 심리학을 비롯한 사회학, 과학을 비롯한 자연과학, 멀티미디어와 역학을 비롯한 공학 및 예술학을 바탕 ... 계를 창출할 수도 있게 하는 책이다. 철학, 도서관, 연극, 미술, 도시, 수사, 스포츠, 미디어아트, 문화재, 와인, 문학 그리고 음악의 요소들과 과학의 접목에 대해 다양한 이야기 ... 를 서술하는데 여기서는 과학과 철학, 애플의 사과 속에 숨은 단순함의 미학 부분에 대해 서평한다. 스티브 잡스의 스탠포드 대학교 졸업식 강연에서의 서평 청강, 앨런 튜링이라는 컴퓨터
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.03
  • 미디어 발달에 따른 사회 갈등 구조의 변화
    가 발생하였다. 그 중에서 미디어 융합 같은 매체의 변화는 단순한 기술의 변화가 아니라 여러 가지 형태의 사회적 문제를 일으킬 가능성을 높였다. 사회 구성원들의 일상 속에 자리 잡 ... ·데이터 통합, 통신·방송 융합 등이 있고, 초고속 대용량 멀티미디어를 주고받는 것이 특징이다. 기존 미디어와 별반 다르지 않게 미디어 융합의 바탕에도 새로운 형태의 인프라 구성 ... 을 보면 알 수 있다.정보격차나 불평등의 문제와 함께 미디어의 과도한 정보화 문제 또한 생각해볼 수 있다. 넘쳐나는 정보의 홍수 속에서 개인의 선호에 의해 취사선택하는 행위는 사회
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.30
  • CJ E&M
    ) 영화분야(3) 음악분야(4) 공연분야(5) 게임부문(6) 스마트미디어분야4. CJ E&M SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4 ... 최초로 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르는 통합 법인이다. CJ E&M은 방송, 영화, 음악, 공연, 온라인, 게 임 사업 부문의 총 6개 부문으로 구성되어 있 ... 다. 아시아 No.1 콘텐츠 기업을 지향하는 CJ E&M은 다양한 콘텐츠의 원소스 멀티유즈를 기반으로 수익을 증대시키고, 국내외 통합 수급 및 유통을 통한 협상력 제고, 부문 간
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    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 무역학개론, 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인..._향후 글로벌시장에서 우리나라 제품이나 서비스가 더욱 수출 활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.
    제 2조 정의에 의하면 문화상품이란 예술성, 차의성, 오락성, 여가성과 대중성이 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유*무형의 재화(문화컨텐츠, 디지털컨텐츠 및 멀티미디어 문화 ... 고, 구매 열기가 한류를 지속시키는 한국에 대한 인지도가 상승되고 있습니다.저는 이와 같이 글로벌 경제의 위기와 디플레이션 속에 우리나라 제품이나 서비스의 수출경쟁력 현황 분석 및 시사 ... 으로까지 젊은 청소년을 중심으로 한국의 음악이나 드라마, 영화 패션, 게임이나 음식 등 스타일까지 대중문화와 한국의 인기 연예인을 동경하고 배우려고 노력합니다.한류는 해외에서 한국 대중
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 디지털 환경하의 미디어와 문화의 특성에 대해
    며 또 사용자가 직접 영화를 결제하여 감상하기도 하며, TV의 인터넷 웹서비스를 이용하기도 하고, 게임기와 연동하여 새로운 놀이 문화를 창조하기도 한다. 이처럼 멀티미디어의 활용 ... , 정치경제의 트라이앵글이 현대사회 이해의 중심축’으로 주장됨에서 볼 수 있듯이 디지털미디어(Digital Media)는 우리사회에 많은 영향을 끼치고 있다. 디지털 정보기술의 발달 ... 와 문화콘텐츠의 해체, 탈분화는 멀티미디어의 등장을 의미한다. 다양한 문화장르와 미디어 콘텐츠의 해체, 탈분화는 각 장르 고유의 하드웨어적ㆍ소프트웨어적 특성을 약화시켰으며 이러
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    (음악, 연극, 문학, 시각예술, 공예 등) 와 새로운 형태의 예술(비디오 예술 행위 예술 컴퓨터와 멀티미디어 예술 등)2) 2차문화산업군 : 문화적/비문화적 재화와 서비스 동시 ... 중반부터 문화가 삶 속에 깊이 침투, 중요시되기 시작, 현대사회에서 문화의 특징은 문화가 산업화되고 있다는 것, 문화를 문화산업의 맥락 속에서 파악해야 한다. 문화가 상업의 지배 ... 생산-출판, TV와 라디오, 신문, 영화산업 등, 문화적인 재화와 서비스를 일정 정도 공급받지만 새로운 창조가 더해지기도 하고 가공하기도 하여 소비자에게 전달3) 3차 문화산업군
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    | 시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부기업관계론4공통) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제문화사회 정치발전의 방향에 대해서 논하라0k
    적이고 보편적인 수요를 형성해 온 것도 대규모 유통을 통해 총수입 규모를 극대화하려는 목적이다.영화 산업은 하나의 콘텐츠로 다양한 상품 기획이 가능한 ‘원소스 멀티유스(OSMU ... 정부기업관계론4공통) 영화산업과 음악산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제문화사회 정치발전의 방향에 대해서 논하라0k행정학과 정부기업관계론4공통영화산업과 음악산업의 발전을 통 ... 었기에 가능했다고 볼 수 있다. 그러나 아직도 그들의 노력은 현재 진행형이다. 현재 전 세계는 코로나 19로 인하여 새로운 판도가 형성되고 있다.최근 영화산업에서 가장 선발 주자이
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    유대인의 창의성과 리더십에 관한 내용과 사례
    일이 아니다. 검색엔진 구글(Google)을 시작한 세르게이 브린과 래리 페이지는 모두 유대인이다. BEE멀티미디어(BEE Multimedia) 의 창업자 버버트 베커, 브로드캐스트 ... 수도 없을 것이다.동양 문화권에 그만큼 광범위한 문화적 및 경제적 영향력을 자랑하는 민족으로서 화족이 있다면, 서양 문화권에서는 많은 유대인들이 역사 속에 그 이름을 남겨 왔 ... 를 제시, 분석해 보도록 하겠다.II. 본론1. 창의적인 유대인의 사례헐리우드의 유명한 배우와 감독들 중에는 유독 유대인들이 많다. 영화감독으로서는 로맨틱 코미디 영화의 대부인
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 하이퍼 리얼리티 (Hyper reality) - 디지털 영상표현 발달로 인한 가상과 현실의 혼동, 사회적 문제연구 -
    고 이에 대해서 말하려고 한다.2. 연구의 주요 쟁점TV, 영화, 컴퓨터 게임 등 멀티매체에서의 영상제작 기술은 과거 20~30년 사이에 눈부신 발전을 거듭해왔다. 컬러TV가 막 ... 들은 마치 미디어 속의 모습을 자신이 직접 경험한 것으로 착각하기도 한다.영상기술이 발달하면서 미디어는 정보를 전달하기가 훨씬 수월해졌다. 특히 광고 같은 경우 더욱 사실적인 묘사 ... 를 졸를 옷소매에 숨겨서 나갔다"고 말했다.잔인해지고 선정적인 실제 같은 3d, 4d영화도 물론 한 몫 했겠지만, 청소년들이 직접 'play' 할 수 있는 가상현실 게임이 더큰 영향
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 20세기란 무엇인가 [미디어부분]
    성을 변화시키는 새로운 멀티미디어가 형성하는 새로운 담론구조를 생각하지 못하였다. 이는 새로운 개체성을 퍼뜨리기위해 언어,소리 이미지를 재구성하고 리얼리티를 파괴하며 시뮬라크라와 같 ... 라는 현상에 대한 우려가 증폭된다. 이는 미디어가 어떠한 사회적 의미도 담지 못하고 자체로 소멸하여 벌츄얼리티와 리얼리티 속에서 내용물이 용해되며 과잉정보를 통해 침묵과 무반응의 세계 ... 이 받아들이는 정보 실질의 밀도이다. 영화와 같은 경우는 정세도가 높고 따라서 인간의 참여도가 낮아진다. 이를 핫 미디어라고 부른다. 즉 상상할수 있는 범위가 줄어드는 것이다. 반대
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    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 외국어로서의 한국어어휘교육론
    의 영향으로 대중매체는 한국어교육에서도 중요한 수단이 된 지 오래다. 특히 매체의 접근성을 용이하게 만드는 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북, PC 등의 멀티미디어 기기의 개발로 향후 ... 한 수업 증가의 근거로 영상을 중심으로 하는 ‘TV 드라마, 영화, 광고’ 등을 기준으로 한다. 이러한 대중매체를 이용한 어휘습득과 말하기를 중심으로 살펴보고자 한다.여기서 ‘말하기 ... 를 이용한에 따르면, 한국어 학습자의 대부분이 대중매체에 매우 호의적인 자세를 보이고 있으며, TV드라마나 영화와 같은 대중매체의 적절한 사용은 학습자의 학습 능력 향상에 도움을 줄 수
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.12 | 수정일 2021.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육교육론)누리과정의 생활주제 중 만5세를 대상으로 ‘생활도구’에 관한 월간교육계획안(1개월분), 주간교육계획안
    미디어 바른 사용법우리 생활 속의 미디어자유선택활동쌓기놀이영역컴퓨터 만들기역할영역영화관에 가요언어영역바른 미디어 생활 약속 책 만들기수ㆍ조작영 역건강한 미디어 생활알기휴대폰과 컴퓨터 ... 만들기청소하는 로봇역할놀이영역미용실 놀이주유소 놀이영화관에 가요로봇 되어보기언어영역생활도구 책 만들기요리도구 책다양한 동력 책 만들기에너지 절약 약속판 만들기바른 미디어 생활 ... 법우리 생활 속의 미디어편리한 미래의 도구우리에게 도움을 줘요.로봇이 생겨요.내가 발명왕이라면?우리가 지켜야 해요.동화동시동극(동화) 일과 도구(동시) 나는야 에너지 지킴이(동화
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • [경상대학교]컴퓨터와 멀티미디어 이론부분 총 요약본
    Chapter01 디지털 사회 속의 멀티미디어01 멀티미디어의 정의와 특징1) 멀티미디어란?멀티미디어 : 다중 매체를 동시에 사용해 정보를 제공하는 것종류 : 텍스트, 사운드 ... 한 연속적인 이미지- 영화는 초당 24프레임, TV는 초당 25~30프레임 사용- 애니메이션에 비해 영상이 섬세2) 멀티미디어의 조건①상호작용이 된다컴퓨터와 멀티미디어 중간고사 기말고사 ... 가 디지털로 생성, 저장되어야 함비디오나 영화는 자막+동영상+사운드라는 다중 매체로 구현되지만멀티미디어라 부르지 않음예) DVD③다양한 매체가 통합되어야 한다.: 텍스트, 이미지, 동영
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    | 시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.16
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    REPORT멀티미디어* 주제1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.2) 증강현실(AR) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.3) 가상 ... 으며, 현재 20대 후반에서 30대 정도의 성인이 유아기에 거쳤던 양상과는 상당히 다르게 첨단화 되어있다.본론에서는 최근 가장 이슈가 되고 있고 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 ... 의 보급이 우리가 사는 시대의 생활 속에서 빠르게 퍼지는 것이 정보화 시대를 증명하고 있다. 세계화ㆍ정보화 시대를 살아가기 위해서는 컴퓨터를 다루고 활용할 줄 아는 능력이 필요
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 는 성인과는 대조적으로, 유아들은 컴퓨터를 생활환경의 일부로 받아들이고 있는 것으로 나타났다. 따라서 본론에서는 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷 ... 를 통해 구현된 3차원의 가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거부터 영화나 공상과학 소설에서 빈번히 묘사
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.01
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 PPT전체 정리 (중요한 부분 별표)
    -개인과 다수-다수와 다수 사이의 대화가 가능- ★쌍방향 멀티미디어 형태의 방송( 커뮤니케이션 )이 가능- 문자, 영상, 음성, 그래픽 등 다양한 정보를 하나의 통합된 채널을 통해 ... . 문화와 콘텐츠 산업- 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보- 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠- 문화생활이 윤택해짐- 문화는 삶과 사유의 방식이며 삶의 질과 직결 ... - 원소스멀티유스 (OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화 할수 있다.- 문화콘텐츠는 대중들이 소비할 수 있도록 상품화 (산업화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • Snow Fall 에세이
    산맥에서의 눈사태를 다룬 멀티미디어 서술형 기사로 '멀티미디어 뉴스를 하다'란 동사로 쓰일 정도로 저널리즘에서 새로운 방향이 되고 있다. 총 1만 7000자의 텍스트와 66개 ... 의 모션 그래픽 등 비주얼 데이터를 결합하였는데, 단순히 멀티미디어 자료를 추가한 기사가 아닌, 하나의 통일된 주제로 적재적소에 사진과 영상을 배치하였고, 그것이 하나의 유기체 ... 언론사들의 멀티미디어 콘텐츠로 무장한 새로운 형식의 디지털 저널리즘이 유행처럼 번지고 있다. 이미 사양길로 접어든 신문 산업에 대한 위기감은 만연하게도 번져있다. 소셜 미디어가 일상
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • 멀티미디어개론 ) 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... ) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.주제 : 멀티미디어의 기술에 대해 알아보고 앞으로의 발전 방향에 대해 알아보기1. 서론2. 본론1) 사물 인터넷2) 증강 현실3 ... ) 가상 현실3. 결론-참고 자료-1. 서론멀티미디어의 기술은 시간이 지날수록 발전해오고 있다. 이러한 기술들은 앞으로 우리가 살아가면서 필요한 기술들과 맞물리면서 점차 그 활용
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술 연구수업 교수 학습 지도안 세안
    ·······················································································81. 활동지2. 멀티미디어 자료(PPT)3. 참고자료 ... Ⅰ.교재 및 단원명1. 교재가. 교과서명 : 중학교 미술①나. 저자 및 출판사 : 연혜경 외 6명, 미래엔2. 단원명가. 대단원 : 6. 생활 속 디자인나. 소단원 : 02 소통 ... 하는는 사회 구조 안에서 학생들의 사고능력은 변화하는 시대의 속도를 따라가지 못하고 있다.다원화 시대가 되어 빠르게 흘러가는 사회만큼 인간의 삶 속에서 변화하고 있는 문자 형태가 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.22 | 수정일 2025.02.17
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2025년 11월 27일 목요일
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