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"게임 제작과정" 검색결과 281-300 / 12,236건

  • [미디어영상학과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 출석수업대체시험 과제물(게임콘텐츠의 이해)
    독립적이면서 심플한 구성요소로 분해하는 과정이다. 게임을 깊이 있게 이해하기 위해서는 게임이 어떤 구성요소들로 만들어졌는지, 각각의 구성요소를 어떻게 조합해야 하는지, 작동 원리 ... 적인 오프라인 광고, IP를 활용한 웹툰 및 OST 제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. 모바일 게임 분석1) 참여자 ... 되는 여러 가지 정보통신서비스 중에서 게임은 여러 사람 혹은 개인이 컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 게임애니메이션 VR의 이해(출대) ) 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료
    도가 판가름 나게 된다. 보상이 있고 없고의 차이도 중요하지만, 어떤 보상을 거냐에 따라서도 그 게임의 흥행 성적이 달라지게 된다.보상 또한 시대를 거쳐서 다양한 과정을 겪 ... )스토리는 다음과 같다. 유령선을 타고 이동하는 모험을 시작으로 이야기가 전개되는데, 플레이어는 황도국의 레전드 대장장이 “노아”를 찾아서 모험을 떠난다. 그러는 과정에서 게임 내에 있 ... 고, 각종 효과음도 굉장히 생생한 편이다. 게임의 분위기를 더 잘 살리기 위해서 일부 지역에서는 그 지역의 특색을 반영하여 음악을 제작하기도 했다.? 절차절차는 다음과 같다. 우선
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오, 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오.
    들에게 널리 알리는 데 집중하고 있다. 과거에는 단지 영화 포스터나 예고편 등을 제작하고 보여주는 것만으로 시각적인 효과를 통한 일차원적 방식의 홍보에 그쳤다면, 현재는 게임, 소셜 ... 에 따라서도 영화의 흥행 여부가 갈릴 때도 있다. MPR의 개념을 따른 흐름으로 보자면 보통 영화의 개봉 전/후에는 감독이나 배우들의 활동, 제작 과정 등을 보여줌으로써 소비자들이 자연 ... 한다.따라서 작품을 제작하는 과정에서는 관객들의 니즈와 기대를 고려하고, 현재의 시대적 맥락과 사회적 이슈를 반영하여 다채로운 작품을 만들어 관객들이 작품에 공감하고 호응할 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시입니다. 합격한 사례이니 유용하게 사용하시길 바랍니다. 합격의 영광이 당신과 함께할 것입니다.
    제작하고 간단하지만, 이야기와 재미가 있는 게임으로 호평을 받음.1. 진로활동 특기사항 기재 예시(3)인문학과 지식 박람회의 심포지엄 ‘위기의 지역사회, 해법은 무엇인가 ... 하며 부스 사진 촬영하고 주로 맡은 경품 행사를 원활하게 이루어지도록 진행함. 도우미 활동 중간마다 과학, 수학, SW 부스를 체험하였으며, SW 부스에서 자신이 이야기를 만들어 게임 ... 전문가의 발표 ppt를 받아 검토하는 과정에서 자신의 경영 분야에 대한 지식을 활용하여 발표 자료를 보완하는 적극적인 모습을 보임. 또한 영어 영화 만들기에 참여하여 기생충
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    EA코리아 3D 시네마틱 애니메이터 자기소개서와 면접자료
    계약직으로 모바일 게임 시네마틱 제작팀에 합류하여, 실제 게임 엔진(언리얼, 유니티) 환경에서 애니메이션을 직접 구현하는 경험을 쌓았습니다. 실시간 렌더링 특성에 맞춰, 과도 ... 도움이 됐다는 피드백을 주었습니다.작업을 진행하면서 또 한 가지 큰 어려움은 일정 관리와 수정 작업이었습니다. 실제 게임 시네마틱 제작은 애니메이션 하나만 끝난다고 되는 것이 아니 ... . EA코리아의 3D 시네마틱 애니메이터 직무에 지원하게 된 동기와 회사에 기여할 수 있는 강점을 설명하시오.3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험에서 본인이 맡은 역할과 그 과정
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 LH 도시재생뉴딜 청년인턴 최종합격 자소서(3문항,, 디자인과)
    습니다. (491자)2. 인턴십을 수행하기 위해 필요한 역량 3가지를 선정하고, 그 이유를 본인의 역량, 준비과정 및 관련 경험을 근거로 작성해주시기 바랍니다. (500자 제한)작년 게임 제작 ... 동아리에서 기획, 디자인팀에 소속해 게임 제작에 참여했습니다. 저는 시나리오·매뉴얼 구성과 UX,UI디자인을 진행했습니다. 팀별로 작업하고 매주 모두 온라인으로 모여 각 팀 ... 을 거치며 게임 완성도는 높아져갔고 팀원 간 화합 도모와 서로 발전하는 과정이었습니다. 여기서 저는 인턴의 역량도 유사하다 느껴 소통, 팀워크, 열정적인 태도 세 가지를 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학생부][대입][수시][생기부][생활기록부세특] 정보 과목 특기사항 작성법 예문입니다. 정보 교과는 내용이 워낙 방대하여 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 상황별로 예문을 제시했으니 정보 세특 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    에 지원하여 수업을 잘 따라가지 못하는 친구들에게 가서 설명해주거나 오류의 원인 등을 설명해줌으로써 수업 진행에 도움을 줌. 수업에서 진행한 문제 이외에 게임 제작에 사용되는 함수 등 ... 을 스스로 학습하여 방향키로 조작하는 미로 프로그램을 제작함. 스스로 게임개발용 고급기능을 공부하면서 키보드 제어와 마우스 제어에 대해 완벽하게 마스터하고 여러 가지 응용게임 ... 하여 3D 게임인 ‘소코반(sokoban)’을 구현함. 게임의 원리는 간단하지만 그런 코드를 직접 작성하고 새로운 것을 창작할 수 있다는 능력에 있어 칭찬해주고 싶은 학생임. 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 - 정신사회 재활 프로그램 계획서
    관계를 강화하고 팀으로 하는 게임을 통해 협력을 배운다.참여형태체험 활동준비물마이크, 스피커, 노트북, 클레이, 종이, 필기도구 등활동과정내용도입소개및흥미유발1. 진행요원 소개 및 ... 하기 쉬운 체조 동작을 알려주었다.- 앞에 있는 치료자를 따라 대상자가 함께 동작 해보았다.아기상어 체조출처 : https://youtu.be/F2ORcoBoEe41-1. 중간게임 ... - 보조자가 다음게임을 준비하는 동안 시행하였다.- “넌센스 퀴즈 하나 해볼까요? 죽은 아이스크림은?” (정답 : 다이하드)2. 클레이아트 (실내 / 약 30분) - 예술요법1
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.12
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임의 구성요소 분석)
    독립적이면서 심플한 구성요소로 분해하는 과정이다. 게임을 깊이 있게 이해하기 위해서는 게임이 어떤 구성요소들로 만들어졌는지, 각각의 구성요소를 어떻게 조합해야 하는지, 작동 원리 ... 적인 오프라인 광고, IP를 활용한 웹툰 및 OST 제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. 모바일 게임 분석1) 참여자 ... 되는 여러 가지 정보통신서비스 중에서 게임은 여러 사람 혹은 개인이 컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    교과목명: 취미와예술[과제명] 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정 ... 발레, 수영 등 활동적인 취미도 있다. RC카 제작이나 가구제작 등의 취미 지출이 많은 것들도 있다.하지만 코로나19로 인한 전세계적 펜데믹의 영향으로 집에 있는 시간이 길어지 ... 이다.가족이나 친구들과 함께 할 수 있는 게임을 즐기는 사람들도 늘어나고 있다. 보드게임 같은 전통적인 놀이는 물론이고, 플레이스테이션 같은 게임기를 활용한 놀이를 즐기는 가족
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    독립적이면서 심플한 구성요소로 분해하는 과정이다. 게임을 깊이 있게 이해하기 위해서는 게임이 어떤 구성요소들로 만들어졌는지, 각각의 구성요소를 어떻게 조합해야 하는지, 작동 원리 ... 적인 오프라인 광고, IP를 활용한 웹툰 및 OST 제작 등 이색 마케팅으로 글로벌 사전 예약 150만을 돌파하며 이용자들의 기대감을 모으고 있다.2. 모바일 게임 분석1) 참여자 ... 되는 여러 가지 정보통신서비스 중에서 게임은 여러 사람 혹은 개인이 컴퓨터를 이용하여 승부 혹은 내기를 하며 즐기는 놀이 문화로써 최근에 더욱 다양하고 발달된 게임 서비스들이 제공
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    이 어떻게 변화할 수 있는지를 예측하고자 한다. AI 기술은 이미 음악 제작 과정에서 가수의 음성을 합성하거나 악기를 모방하는 데 사용되고 있다. 이러한 기술은 음악의 창작 과정을 혁신 ... 다. AI는 음향 엔지니어들이 믹싱과 마스터링 과정에서 더욱 정교한 결과물을 제작할 수 있도록 돕고 있다. 또한, AI는 소음 제거, 음향 효과 적용, 음질 개선 등 다양한 기능 ... 과 향후 음향산업에서의 AI 기술 발전 방향에 대한 개인적인 견해를 제시할 것이다.2. 본론2.1 음악 제작 및 프로덕션에서 AI의 활용AI 기술은 음악 제작 및 프로덕션 과정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    마다 학습에 접근 가능③ 러닝(TV-Learning)- 텔레비전을 통해 학습자가 원하는 강의를 선택해서 들을 수 있다는 것④ G러닝 (Game-Learning)- 게임과 학습을 결합 ... 있는 장치가 있음3) 소셜미디어 기능트위터, 페이스북과 같은 소셜미디어가 대학에서 커뮤니케이션과 자료수집, 사고확장에 좋은 교육도구로 활용6. Game을 활용한 교육?게임을 교육 ... 기술이 결합된 것- 통신 및 정보처리기능은 물론 정보의 변환, 저장개념이 포함1. 정보통신기술의 발전1) 통신기술의 발전과정?인류사회 의 변천과정수렵사회-> 농경사회(농업사회)
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 OTT산업과 국내영화산업에 관한 레포트
    다.두 번째, 컨텐츠 제작에 대해 투자를 통하여 관여하는 방식이다.컨텐츠 제작 과정에서 제작비 일부를 투자하여 계약에 따라 방영권을 취득하는 방식이다. 이 방식의 경우에는 초기 ... 에서 총 제작비 430억 중 약 80억원을 투자하여 세계 방영권을 취득한 것이 대표적인 예시이다.셋째, 직접 컨텐츠 제작을 하는 경우이다.컨텐츠 제작 과정에서부터 유통까지 모든 것 ... 이다. 대표적인 예시로는 넷플릭스의 ‘더 글로리’, ‘마스크 걸’ 등이 있다. 컨텐츠를 제작하는 과정에서 최근 많이 보이는 방식은 웹툰을 원작으로 삼아 드라마화 혹은 영화화하는 것
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    영스텔 최신 바뀐 내용 포함 기말고사 족보 판매합니다.
    ’s Surprise16. 다음은 어떤 게임에 대한 설명인가? M으로 시작하는 1개의 영어 단어로 답하시오. () Game 5개의 그림카드를 전부 보여준다. - 아이들이 눈을 잠시 ... 에 대한 가설들을 만들어가는 과정의 역할을 강조한다.Q. 단단한 재질로 제작되어 유아가 직접 만지고 시각적으로 즐길 수 있는 책 형태를 무엇이라고 하는가?정답: 보드북Q. 다음 중 ... 와의 연결이 잘못된 것은?정답: And through your fingers peek - 손가락 깍지를 낀다.27. 다음은 어떤 게임에 대한 설명인가? M으로 시작하는 1개의 영어 단어
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [동아리][수시][대입][특기사항] 동아리별 특기사항 작성법 예문입니다. 다양한 예시를 제시했으므로 큰 도움이 될 것입니다.
    기사를 읽고 조건부 확률을 이용한 스팸메일 분류 방법을 이해한 후 이 과정에서 오류를 줄이기 위해선 정확한 자료수집이 선행과 명확한 데이터 분류기준이 필요함을 주장하고 이 방식 ... 을 소개함. 특히 가구가 부담하는 전기요금을 내린 사례에 관심을 가짐. 전기사용량을 분석해 전기사용량을 예측하는 시스템으로 게임이론을 적용한 요금체계를 만들었다는 것을 보고 거대 ... 하고, 같이 문제를 풀어나가는 과정에서 재미를 느껴 수학 토론동아리 ‘작은 수학자’를 만들어 회장으로 활동함. 1주일 간격으로 부원들 각자 자신만의 수학 문제를 지정한 뒤, 토론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년1학년1학기_컴퓨터의이해_과제물
    여 설명하라.메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖 ... 도록 함)QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭)[목차]슈퍼컴퓨터란?메타버스가 이용되는 사례 ‘버추얼 휴먼’반도체 기억장치의 발달과정헤드 ... ‘가상 인간’. 기술의 발전으로 초기의 가상 인간에 비하여 보다 더 정교한 움직임을 가지게 되었다. 최근에는 더욱 발전된 콘텐츠 제작 기술을 바탕으로 현실공간을 배경으로 활동
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 협력학습 커뮤니티 ACE사업 최종보고서 - '다문화 가정의 아이들에게 꿈과 희망을 심어주며 함께 추억을 만들기'
    구성 및 역할 분담 04Ⅱ. 주요 활동 내용 061. 활동 관련 사전 준비1-1. 다문화 센터 컨택1-2. 센터와의 조율, 협의 072. 활동 추진 과정2-1. 대상 명수, 연령 ... 가 확정된 후 일정 및 내용 조율 과정을 거친다.8월다문화 센터와의 회의를 통해 조율을 진행하여 프로그램을 진행한다. OT에 해당하는 프로그램을 기획하여 진행한다. 또한 아이 ... 에 해당하는 앨범 제작과 관련하여 회의를 거쳐 제작한다. 활동 보고서에 대한 계획을 세우고 역할을 분담하여 작성을 시작한다.11월활동 보고서 작성을 마무리함으로써 프로젝트 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.03.29
  • 사진영상론 2025년 2학기 방송통신대 기말과제물)사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교설명하시오. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
    ) 사진과 영화의 차이(시간성과 공간성 표현을 중심으로)2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도 ... 에 대해 본인의 의견을 피력하시오.(30점)1) 디지털 시대의 영상 윤리 문제(구체적인 사례 포함)2) 영상 제작자아 시청의 책임있는 태도(본인의 구체적 의견)3. 참고문헌1. 사진과 ... 의 과정이라 할 수 있다.이처럼 영상은 단순히 시각적 대상이 아니라 ‘기호’로서 작동한다. 기호란 물리적인 형태를 지닌 것이 다른 대상을 지시하거나 상징하는 것으로, 인간 사회 안
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.25
  • 관련 자격증 조사 컴퓨터 그래픽에 관련된 국내외 자격증의 종류 5개 이상 상세히 조사하여 기술하고, 자신이 도전하고 싶은 한 가지를 정하여 구체적인 계획을 정하세요. (조사 내용은 자격분류, 시행기관, 응시
    Expert 자격증은 디자인, 마케팅, 게임 개발, 영상 제작 등 다양한 분야에서 널리 인정되는 자격증이다. 특히 Adobe 소프트웨어가 업계 표준으로 자리 잡은 많은 분야에서 이 ... 그래픽스 분야에서 널리 인정받는 자격증 중 하나이다. 특히 게임 개발, 영화 제작, 광고 디자인, 가상 현실 개발 등 다양한 산업에서 높은 수요가 있다. 이 자격증을 보유하고 있는 것 ... 현실 등 다양한 형태의 컴퓨터그래픽이 존재한다.컴퓨터그래픽은 우리의 삶에 많은 영향을 미치고 있다. 영화, 게임, 광고, 애니메이션, 건축, 의료, 교육 등 여러 분야에서 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
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2025년 11월 12일 수요일
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