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"게임 제작과정" 검색결과 181-200 / 12,236건

  • 청소년들의 창의성 증진에 기여할 뉴미디어 활용
    었다. 이와 같은 스웨덴 교육의 결과는 놀랍다. 스웨덴은 유명한 게임 강국일 뿐만 아니라 디지털 콘텐츠 강국이기도 하다. 스웨덴에는 다양한 앱과 유튜브를 활용하여 콘텐츠를 제작 ... 자신이 제작하고자 하는 분야에 대한 확실한 지식을 알고 있어야 한다. 그러므로 자료 조사는 물론이고, 해당 분야를 남들과는 ‘조금 다르게’ 표현할 수 있는 방안을 모색하는 과정 ... 는 사람은 ‘책 리뷰’를, 여행을 좋아하는 사람은 ‘여행 V-LOG’를 촬영할 수 있다. 평범한 속에 특별함을 첨가하는 과정을 통해 자신의 삶에 대한 질문을 던져 ‘진정한 나’를 알아갈
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    만의 캐릭터를 창조하며 시작한다. 이 게임에서 플레이어는 다양한 행성들을 탐험하며, 그 과정에서 만나는 다채로운 캐릭터들과의 관계를 맺거나, 때로는 적대적인 세력과의 전투에 휘말리기도 한다 ... 에 그치지 않고, 다양한 퀘스트를 수행하고, 개인적인 이야기를 만들어 가는 것에 초점을 둔다. 이 과정에서 플레이어는 자신의 결정과 행동에 따라 게임의 세계와 그 내부에서의 관계가 변화 ... 자스타 이 게임은 개별 플레이어가 각자의 캐릭터를 만들고, 그 캐릭터를 통해 우주의 다양한 행성과 문명을 탐험할 수 있는 기회를 제공한다. 플레이어는 이 과정에서 수많은 결정을 내리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 고전문학 콘텐츠화의 바람직한 방향
    고전문학을 콘텐츠화하는 과정에는 원작의 재해석이 필수적이다. 교육용으로 제작되는 영상물 같은 경우에는 최대한 원작의 내용을 변형하지 않고 그대로 매체만 옮기는 방식을 택하기 ... …………………………… 1- 교육적 흥미와 동기 유발- 고전문학의 대중화- 콘텐츠 제작의 새로운 가치- 인문학 연구 확대2. 콘텐츠화에 좋은 고전문학 원작의 조건…………… 3- 보편적인 조건 ... 으로 만들어졌는데, 거기에 민담에 자주 등장하는 저승사자와 삼신할미 설화에 등장하는 삼신의 존재를 더하기도 했다. 특히 드라마 의 경우에는 드라마 제작을 예고할 당시에 도깨비 설화
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.13
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    를 반영한 미디어 교육이 이루어져야 한다. 특히 저학년의 교과 과정에서부터 게임 습관, 시간 등에 대한 교육을 실시하여 절제와 자제를 할 수 있는 게임 유저가 되어야 한다는 사실 ... 하고 미래지향적으로 자라날 수 있도록 모두의 관심이 필요하다고 본다.Ⅳ. 참고문헌-학위 논문김용준, 청소년의 인터넷 게임 과의존 과정 연구, 영남대학교 대학원 석사 논문, 2020.-PAGE \* MERGEFORMAT1- ... 청소년문화과제 주제: 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.Ⅰ. 서론중독은 술 혹은 마약을 지나치게 복용하여 이것이 없을 때 견딜 수 없게 되는 병적인 상태라는 사전적인
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 마케팅에서 시장 세분화 전략의 종류 및 기준을 설명하고 표적시장 선정 전략에 대해서 논하시오.
    까지 제작비, 배포 비용을 비교하면서 나는 “포스터 인쇄 1장당 비용을 얼마나 할당해야 티켓 판매량이 보전될까”라는 수치를 계산했다. 이 과정에서 “이 기준을 쓰면 진짜 수익 ... 와 나의 시선전략을 실행하는 과정에서 우리는 예산 부족, 채널 특성 불일치, 내부 커뮤니케이션 오류 같은 다양한 문제를 마주했다. 예산이 갑자기 삭감되어 의도했던 홍보물 제작 수량 ... 반드시 고민해야 하는 핵심 과정이다. 단순히 “누구에게 팔 것인가”를 결정하는 것을 넘어, 소비자의 라이프스타일과 심리, 구매 행태까지 섬세하게 파악해야만 비로소 경쟁사 대비 차별
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    , 캐릭터 상품으로 확대 활용- 만화 혹은 소설을 원작으로 해서 다양한 형태로 전개- 하나의 영화 제작 → 음원 발매, 캐릭터 상품 출시, 게임 출시, 서적 출판, 비디오와 DVD 발매 ... 가 이해될 수 있도록 노력하는 과정③ 상호작용/관계/사회과정: 생물학적 수준의 상호작용도 커뮤니케이션④ 불확실성 감소: 불확실성 감소, 효과적인 행동, 자기 방어/강화⑤ 과정 ... , 게임, 블로그…동기오락, 정보, 동질감필요에 의한 만족자아개념동일시(MASS)-독특한 개개인X자기 실현사회 통제법, 윤리, 공중교육기계적 장치, 모니터링학습사회적 모방경험※ 뉴
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    있도록 하지만, 자기 자신과 다른 유저들이 공존하는 온라인 게임의 특성상 유저들은 다른 유저와 비교하게 되며 상대적인 강함을 요구하게 된다. 이 상황에서 게임제작사는 게임 ... 게 된다. 그렇기 때문에 게임의 유저들과 제작사는 게임에서 유저의 노력적 요소와 과금의 요소에 대해 타협하여 균형을 이루게 되는 것이다.또한, 윤리적 가치가 게임 ‘메이플스토리 ... ->여자 / 기계공 일러스트 남자->여자 등). 이렇게 게임을 향유하는 소비자들은 게임 제작사가 의도된 바 밖에서도 자신이 원하는 가치를 게임에 요구하며, 게임 자체의 방향
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    다. 단계적 소비형태랑 영화가 제작된 시작부터 관객에게 도달하기 가지 많은 경로를 거치게 된다는 것을 의미한다. 일단 영화가 제작되기 전에 배우, 감독, 연출 등을 섭외하는 과정 ... 부터 제작 후 배급, 홍보 등까지 수 많은 소비 단계를 지나쳐야 한다. 과거에는 이러한 과정에서 영화 상영이 끝이었으나, 최근에는 더 많은 분야로 나아가기 시작했다. OTT 산업의 확장 ... 복제즈물을 제작하거나 OTT 산업과의 협력으로 지속적인 수익 창출을 도모 할 수 있다.4) 출연진에 대한 높은 의존도가 있다. 대한민국을 포함한 많은 나라에서 문화 산업은 결국 높
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과문화기획
    다.1) 생산(1) 디지털 기술 활용디지털 기술은 영상 제작, 음악 편곡, 게임 개발 등의 콘텐츠 제작 과정에서 더 널리 활용되고 있다. 이러한 기술의 활용은 제작비용을 절감 ... 하고, 제작 효율을 향상시키며, 새로운 표현 방식을 가능하게 한다. 예를 들어, 디지털 카메라, 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어, 음악 제작 소프트웨어 등의 발전으로 제작 과정이 더욱 효율 ... 는 영향이다. 디지털 기술을 활용하여 문화 콘텐츠를 생산하는 방식이 크게 변화하였다. 예를 들어, 컴퓨터 그래픽스, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 영화, 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교과교재연구및지도법) 유아의 지각원리에 따라 유아에게 적합한 교재교구의 특성을 기술하시오
    에 따라 분류하고, 각 특징을 기술하시오. (10점)4. 2019 개정 누리과정의 특징을 성격, 교수학습, 평가 측면에서 기술하고, 교재의 제작과 활용을 위해 적용할 원리를 기술하시오 ... (2) 감상 교재교구(3) 구성교재교구(4) 표상교재교구4. 2019 개정 누리과정의 특징을 성격, 교수학습, 평가 측면에서 기술하고, 교재의 제작과 활용을 위해 적용할 원리를 기술 ... 가 필요하다. 영유아들이 게임의 방법을 쉽게 인지할 수 있도록 교재교구를 제시해야 할 것이다. 셋째, 게임에 사용되는 교재교구는 영유아들이 직접 사용할 수 있도록 제작해야 하며, 신체
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    되는 사례와 심각한 부작용을 프레젠테이션으로 설명하고 가상의 사례를 동영상으로 제작하여 발표한바, 약물이 인간의 정신세계에 작용하는 과정을 알기 쉽게 제작하여 청중들의 이해를 돕고 그 ... 들과 함께 청소년들이 즐겨하는 컴퓨터 게임의 실태를 조사하고 이 게임에 탐닉할 시 어떤 정신적 문제가 발생하는지 구체적 내용을 프레젠테이션 자료로 제작하여 설명함으로써 급우 ... 을 맡아 연극을 했고 그 과정에서 교사는 단순히 지식만 전달하는 것이 아니라 인간의 감성을 아우르며 교감하는 역할을 한다는 점에서 매우 중요하고 그런 의미에서 향후 기계 중심의 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][동아리][동아리 특기사항 예시문] 생활기록부 동아리별 세부능력 및 특기사항 예시문 작성법입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    많은 문제를 풀이한 학생임. C++을 이용해 테트리스 게임과 단어 맞추기 게임제작하기도 하였고 TCP/IP를 독학하며 2인용 네트워크 오목 게임제작하여 동아리 카페 게시판 ... 에 올리고 피드백을 통해 수정해 나가는 적극성을 보임. 또한 학교 동아리 축제에 Unity 3D를 이용한 RPG 게임제작하여 전시해 큰 호응을 얻음. 자신이 공부하다 알게 된 ... 한 사고 과정을 통해 문제를 해결하는 학생으로, 고난도 수리 문제를 조원들과 의논하여 해결하며 생각의 폭을 확장하였음. 모르는 문제가 있으면 동아리 시간을 이용하여 부원들과 의논
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여 선정이유와 그 작가의 책을 3권을 소개하시오
    에서 큰 인기를 끌었다. 이 작가를 대표적인 환상그림책 작가로 선정한 이유는 영화로 제작될 만큼 스토리가 뛰어나다는 평가를 듣기 때문이다. 또한 마법사, 게임 속 장소, 기차 등 상상 ... 유명한 ‘주만지’ 그리고 ‘북극으로 가는 기차’ 이다. ‘북극으로 가는 기차’는 폴라 익스프레스라는 애니메이션으로 제작되어 큰 인기를 끌었다. 물론 주만지도 영화로 제작되어 국내 ... , 공원에 갔다가 우연히 발견한 주만지 게임을 하면서 벌어지는 환상적인 사건을 다루었다. 주만지는 주사위를 던져 나온 숫자만큼 칸을 옮겨가는 보드게임으로서 마지막 칸에 다다를 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
  • 문화콘텐츠 분석 - 런닝맨 기획 및 제작 과정 분석 (Run With Viewer)
    "RUN with Viewer"문화콘텐츠 분석 과제 1- 런닝맨 (예능프로그램) 기획과 제작 과정의 분석INDEX1. 프로그램 소개2. 기획의도/제작방향1) 이 프로그램이 제작 ... 해야하는 이유2) 다른 프로그램과의 차별성3) 이 프로그램의 포맷4) 프로그램 목표3. 제작 방향1) 주 시청 대상(target audience)2) 대중성과 시청 흡입력3) 타 ... 방송 채널의 경쟁 프로그램4) 제작 예산과 시장성4. 구성 내용1) 제작 일정과 구체화 가능성2) 방송 심의와 법률적 저촉 사항5. 출처1. 프로그램 소개프로그램명: 런닝맨콘텐츠
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    | 리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2026 (주)웹젠 프로그래밍 신입 자기소개서와 면접자료
    었습니다. 이런 도전 과정이 제 성장의 원동력입니다.웹젠은 다양한 플랫폼과 장르의 게임제작하며, 기존 IP를 발전시키는 동시에 새로운 영역에 도전하는 회사입니다. 저는 빠르게 배우 ... 과정에서 게임의 완성도는 기술적 완성뿐 아니라 세밀한 디버깅과 팀 간 소통에서 결정된다는 점을 느꼈습니다. 개발 도중 팀원 간 코드 규칙 불일치로 충돌이 발생했지만, 코딩 컨벤션 ... 한 캡스톤 디자인 프로젝트에서 그 믿음이 실현된 경험이 있습니다. 저희 팀은 Unity 기반 3D 시뮬레이션 게임제작했는데, 저는 주로 AI 경로 탐색과 UI 시스템을 담당
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 윤리 시각에서 본 영화 프리가이
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml인터넷 윤리 시각에서 본 영화 1. 게임의 유해성은 어디에서 오는가.이 영화의 주인공인 ‘가이’는 게임 속 세상이 현실인 줄 ... 을 가진 집단을 만나는 것이 어렵지 않다.실제로 가이가 저 말을 들은 것도 게임 속이다. 영화에서 이 게임은 초등학생으로 추정되는 저연령층도 즐기는 게임으로 표현되었다. NPC가 그 ... 말을 들었다는 것은 사적인 채팅이 아니라 공공 채팅으로 말한 것으로 추정된다. 게임은 유해물이 아니지만게임을 이용하는 유저가 유해물인 셈이다.2. 게임 관련 컨텐츠, 인터넷 방송
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.13
  • [보육실습] 교구제작계획안 언어영역 '시원한 여름을 보내는 방법' - 만5세 (활동계획안 포함)
    하게 지낼 수 있는 다양한 방법에 대해 안다.?여름을 시원하게 해주는 것들에 대한 단어를 맞출 수 있다.교육과정 관련요소?의사소통 > 듣기와 말하기 > 자신의 경험, 느낌, 생각 ... 는다.제작과정교구명여름을 시원하게 해주는 것은?준비물하드보드지, 색깔 시트지, 투명 시트지, 집게, 송곳, 지끈, 마스킹테이프, 코팅된 그림, 코팅된 글자1.설명제작 순서(팥빙수, 양산 ... 를 글루건으로 붙인다.- 투명 시트지 씌워준다.활동방법완성사진제작의도평소 생활주제 ‘여름’과 관련된 수업을 꼭 해보는 것이 저의 목표였는데, 그 중에서도 ‘여름’과 관련된 다양한 물건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    의 Prefix Studios는 RPG 게임 배경으로 이미지 생성 AI인 Stable Diffusion을 이용해 제작하기도 했는데 이는 명령어만으로도 게임 속 배경을 만들어 낸 것을 의미 ... 는 등 생성형 AI의 도움을 받아 저술했다고 밝혔다. 그 밖에 많은 작가들이 챗 GPT를 활용해 새로운 문학 형식을 실험하고 있다.또 다른 영역인 게임 콘텐츠에도 영향을 미치고 있 ... 다. 생성형 AI를 통해 이용자의 특성과 성향에 따라 게임 속 세계관을 달리 구현하는 방식을 접목하고, 게임 내 배경 캐릭터와 대화를 자유롭게 할 수 있는 기능을 도입하면서 게임
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • e스포츠의 세계 중간 기말
    2019년~2024년e스포츠의 세계중간고사 기말고사기출 족보 86문항(정답과 정답풀이 첨부)1. 문제: 현대 e스포츠의 기원으로 볼 수 있는 초기 비디오 게임 대회가 열린 시기 ... 는 언제인가?정답: 1970년대 초반정답풀이: 최초의 비디오 게임 대회 중 하나로 알려진 '스페이스워!' 대회가 1972년 스탠퍼드 대학교에서 개최되었다. 이는 현대 e스포츠 대회 ... 은 무엇인가?① 게임 개발사② 프로 선수③ 팀 및 구단④ 스포츠 용품 판매점⑤ 대회 주최사정답: ④ 스포츠 용품 판매점정답풀이: e스포츠 산업 생태계는 주로 게임 개발사, 프로 선수
    시험자료 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.08.21
  • 유튜브와SNS에서의저작권2021년1학기 퀴즈
    적으로 이용하여 경제적으로 이용할 수 있는 권리로서, 만일 유튜버가 콘텐츠를 제작하는 과정에서 유명한 연예인, 스포츠 선수 등의 성명, 초상 등을 영리목적으로 이용 할 수 있다. 이 ... 권리는 무엇인가?정답 : 퍼블리시티권6차시1.유튜브 크리에이터가 동영상 촬영 과정에서 우연히 들리는 음악이 동영상 녹화물에 포함된 경우에 유튜브 크리에이터는 부수적으로 포함 ... 된 음악.2)유튜브의 경우 양적으로 자신의 유튜브 콘텐츠에 인용 저작물(콘텐츠)이 피인용 저작물보다 정 량적으로 많아야하고 질적으로도 더 가치를 가지는 콘텐츠를 제작해야한다.3)타인
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.10
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2025년 11월 12일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감