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"게임 제작과정" 검색결과 241-260 / 12,236건

  • 디지털엔터테인먼트
    에서만 실행되어 협의의 개념에 포함되지만 건축설계과정에서는 디지털기술이 적용되므로 디지털 엔터테인먼트의 광의의 개념에 속할 수 있다. 건축에서의 디지털 제작은 컴퓨터에 의해 제어되는 기기 ... 로 이루어지는 생산 유형이고 3D 모델링이나 CAD프로그램을 통하여 만들어진 디지털 데이터가 제작 과정에 사용된다. 또한 디지털 제작은 생산자에게 생산 공정 자체를 제안할 수 있 ... 롭고 풍요롭게 만들어 줄 수 있다. 디지털 기술로 인해 미래의 우리는 제작과정과 그 한계에 힘쓰기보다는 제작에 쓰일 재료 또는 작품에 표현하고자 하는 의지, 나의 개성 등에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 경영혁신, 비즈니스 혁신 발표 자료
    에서 그치지 않고 직접 콘텐츠를 제작하여 소비자들에게 제공합니다. 오징어 게임이 그 대표적인 예입니다. 고객 데이터를 분석하여 시청자들이 원하는 콘텐츠를 제작해낸 것입니다. 이로써 ... 를 활용하여 콘텐츠를 제공하였습니다. 온라인 스트리밍 서비스를 PC 환경뿐만 아니라 비디오게임기과 연결된 TV로 넷플릭스를 이용할 수 있게 하였습니다. 또한 스마트폰의 등장 이후 ... 에는 모바일 컨텐츠를 대폭 강화하여 서비스의 질을 높임으로써 소비자들이 더욱 편리하게 콘텐츠를 이용할 수 있게 되었습니다.마지막으로, 서비스 운영 과정에서 발생하는 에러와 운영비용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [게임학과][세특 예시][보고서] 게임 기획자가 되고 싶은 분들을 위한 주요 교과 세특과 보고서 예시
    피해 등을 게임 내 변수로 설정함.- 감염병의 전염 속도, 감염 경로, 백신 개발 과정 등을 시뮬레이션 요소로 구성함.- Python을 활용해 간단한 시뮬레이션 모델을 구현 ... 시스템을 사례로 삼아 시장 균형과 플레이어 간 거래의 영향을 분석함.- 인플레이션 조절 방식과 경제적 밸런스 유지 전략을 탐색함.3. 탐구과정- MMORPG 게임의 거래소 시스템 ... 예시 및 탐구 보고서 예시14.기술가정세특 예시 및 탐구 보고서 예시15.인공지능 기초세특 예시 및 탐구 보고서 예시[과학탐구]1. 뉴턴 운동 법칙을 활용한 게임 캐릭터의 움직임
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.18
  • 계획서 ) 1. 고전문학 중 대상 작품을 정해, 간단히 작품소개와 선정이유를 밝힌다. 2. 대상 작품 관련한 논문 한 편을 읽고 요약 정리 3. 어떻게 창의적 감상이나 분석을 할 것인지 추후 계획에 대해 간단히 설명
    여 이야기의 전개 구성 기반은 홍길동전을 모태로 제작되었으며, 게임을 새롭게 제작하거나 기존의 게임에 새로운 에피소드를 추가하는 형식으로 이야기를 공간적 형식으로 단계별로 섬세 ... 에 ‘홍길동전’을 선정했다.2) ‘홍길동전’ 관련 논문 요약 및 정리‘홍길동전’과 관련한 논문은 ‘한국고전문학의 게임 스토리텔링: 홍길동전을 활용한 게임 스토리 텔링’을 참고 ... 를 가진 문화 콘텐츠를 재생산하지 못하고 있는 것이 현실이라는 안타까움 하에 고전소설인 홍길동전을 바탕으로 한 게임 스토리텔링에 관해서 쓴 논문이었다.연구자는 홍길동전을 바탕으로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    소프트웨억학과 맞춤형 생기부 특기사항 기재 예문입니다. 관련 학과로 진학하실 분들은 꼭 보시길 바랍니다.
    하고 이를 분석하는 과정을 통해 깊이 있는 탐구를 하며 홍보물을 제작해 학급 및 전교에 홍보하는 프로젝트임. 구체적인 분야로는 수학 교과의 자료수집 및 설명을 맡아 평행이동, 대칭 ... 의 길'에 참여하여 교사가 되기 위한 과정과 임용고시에 대한 자세한 내용, 갖추어야 할 자질 및 능력에 대하여 배웠으며 자신의교직관 및 수업 관을 세우고 '교사' 진로 칼럼을 작성 ... 파이를 이용하여 자율주행 자동차를 제작함. 자동차가 스스로 카메라로 선을 인식하여 이를 따라 자율 주행하고 장애물을 피하며 딥러닝 모델로 입력된 정지 표시판을 학습하여 스스로 정지
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 마케팅의 요인들을 분석하는 데 있어, 1) 영화 자체의 완성도 2) 감독, 배우의 파워 3)소재의 독특성과 신선함 같은 요인들의 영향을 자세히 설명하시오.
    에 달했다. 또한 학내 단편영화 제작 프로젝트에서 나는 VFX 보조와 음향 믹싱 과정을 맡았다. 예산과 장비 부족으로 완벽한 작업이 어려웠으나, 반복된 테스트와 후반 보정을 통해 ... 시켰다. 나는 홍보 영상 제작 과정에서 배우 인터뷰 클립을 중심 콘텐츠로 편집하여 예고편을 구성하였다. 해당 클립이 영화제 페이스북에 공개된 뒤 “해당 배우의 진솔한 이야기 때문이라도 꼭 ... , 그리고 소재의 독특성과 신선함은 매우 중요한 의미를 지닌다. 나는 평소 영화 감상과 영상 제작에 깊은 관심을 가지고 있다. 특히 대학 입학 이후 미디어학 개론 수업에서 영화의 상업
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 숙명여대 it공학과 소프트웨어융합전형 최초합
    에 대해 생각해 보는 계기가 되었습니다. 3D 게임 제작에 참여했던 프로그래머를 만나 게임에 관한 이야기, 고교 시절의 목표, 직업의 만족도 등 여러 대화를 나누면서 진로에 대해 ... 생각해 볼 수 있는 시간이었습니다. ‘게임을 직접 만들어 보자’라는 도전정신으로 그림 동아리와 컴퓨터 동아리가 협력한 게임 제작 동아리 ‘L.I.G’를 만들었습니다. 부원들과 게임 ... 하였습니다. 하지만 코딩을 공부하며 모르는 부분에 대해 어떻게 해결해야 할지 고민이 많았습니다. 그래서 unity 기본 튜토리얼을 반복적으로 연습하고 ‘가장 쉬운 유니티 게임 제작’이
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    까지 완벽하게 CG와 VFX만으로 완성됐다. 의 제작과정은 VR과 현실의 하이브리드다. 존 파브로 감독과 케일럽 데이셔넬 촬영감독은 버추얼 프로덕션이라고 알려진, 에서 처음 시도 ... -UKP0X78은 가상현실(VR) 세트에서 촬영되는 애니메이션이지만 존 파브로 감독이 “애니메이션도 실사도 아닌 새로운 미디엄”이라고 말했다. 파브로 감독이 제작한 은 모글리를 연기 ... 3D 프린터로 모형 촬영 장비를 제작했다. 이 촬영 장비에는 센서가 장착됐고, 고글을 쓴 촬영감독이 모형 장비를 움직이면 VR세트 안의 카메라가 센서를 따라 움직이도록 했다. 여러
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이지도_유아들이 교실에서 진행되고 있는 놀이 주제에 대해 교실 전체에 게시판, 화보, 놀이자료 등 다양하게 구성해야 한다. 주제 우리동네와 관련한 놀이 영역별 환경구성 할 수 있는 자료를 3개 이상 제시하고, 제시한 놀이자료 중 택 1하여 가능한 놀이활동에 대해 구체적으로 설명하세요.
    게임을 구성한다. 동네에서 들리는 다양한 소리들을 표현한 소리 카드를 제작하여 유아들이 해당 소리를 듣고 맞추는 게임을 진행한다. 소리에 대한 설명과 함께 어떤 상황에서 발생 ... 을 유아들과 함께 만들 수도 있고 교사가 제작하여 구성할 수 있다. 또한 이 모형을 도색하고 장식하는 과정을 추가하여 동네의 모습을 표현해볼 수 있다. 둘째, 동네 사진이나 인쇄물 ... 에 해당한다. 물론 이와 같은 영역의 이름을 2019 개정 누리교육과정 이후 정형화하지 않고 있긴 하지만 현장에서는 유아의 교육활동을 위해 구분지어 사용하고 있다. 이에 만4세
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    는 콘텐츠 제작자의 배경에 의존하기 마련이다. 제작자는 자신의 사상이나 체화한 사회, 경제, 문화의 현실 경험을 바탕으로 게임 생태계를 구현한다. 이에 따라, 게임 내에서 사용되는 무기 ... 마찬가지이다. 특히 RPG(Roll Playing Game)의 경우가 그러한데 현실의 경제활동처럼 게임 내에서도 채집, 수렵, 채광 등의 활동을 함으로써 플레이어는 물물교환 및 화폐거래 ... 의 플레이어 세분화메이플스토리는 우리나라의 대표적인 RPG(Role Playing Games)로 아이템과 플레이에 대한 투자가 게임의 골자를 이룬다 할 수 있다. 즉, 플레이어는 사냥
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특 예시] 초등학교 체육 교과 세특 작성법 예문입니다. 학생의 학업에 관한 성취 수준과 교사의 총평으로 이루어져 있습니다. 세특 작성에 어려움을 겪는 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    하는 모습이 자주 나타남. 전반적으로 필드형 게임에 임할 때 간단하더라도 자신이 속한 팀에서 필요한 전략을 연습하여 수행할 수 있게 되었으며, 게임과정도 중요시하는 태도가 형성됨. ... 초등학교 체육 세특 기재 예시 1운동을 하며 발생할 수 있는 다양한 위험 상황을 인지하여 스스로 안전하게 규칙을 지켜 운동을 수행함. 꼬리잡기 게임과 같은 여러 가지 태그형 게임 ... 를 구성하고, 대형 꾸미기 활동을 주도하며 자기 능력을 유감없이 발휘함. 선정한 주제에 맞게 표현 요소와 표현 방법을 탐색해가고 수정해가며 모둠원들과 함께 작품을 제작하여 발표
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.02
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    (Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. 먼저 미국은 콜오브듀티, GTA 시리즈 같은 게임들이 대표적이고, 일본 ... 하는 악의 축으로 규정하는 기성세대가 있는 것을 고려하면 국내에서 콘솔 게임이 성장하는 데 문화적으로 한계점은 분명했다. 실제로 해외 유명 콘솔 제작사들은 콘솔 게임 자체가 온 ... 는 교육과정이 생겼으며 심지어 학원까지 생겨났다. 이와 같은 사회적 환경 속에서 학생들은 자연스레 PC에 익숙해졌고 그와 함께 PC/온라인 게임도 함께 성장할 수 있었다.둘째 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 국제계약의 대표적인 형태를 사례를 통해 소개하고, 그 문제점을 기술하시오.
    타이틀과 세계관 등의 사용을 허락받아 자체적으로 모바일 게임제작하였는데, 이 계약은 체결 당시부터 업계의 큰 관심을 모았다.그러나 해당 라이선스 계약은 법적 분쟁의 위험 ... 고, 계약 체결 과정에서 나타난 법적·문화적·운영상의 문제점들을 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 기술 라이선스기술 라이선스 계약은 한 기업이 보유한 기술이나 지식재산(IP)를 해외 ... 기업에게 사용 권리를 부여하는 형태의 계약이다. IT·디지털 콘텐츠 산업에서 기술 라이선싱은 소프트웨어, 게임, 플랫폼 등의 국제 유통에 흔히 활용된다. 예를 들어, 국내 게임업체
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특예문][언어와매체][수시][대입][학생부][학생부종합전형] 고등학교 언어와 매체 세특 예시문입니다. 언어와 매체 과목은 워낙 방대한 분야라 세특 작성하기가 무척 까다롭습니다. 설상가상으로 예문도 충분하지 않습니다. 따라서 본 예시문을 보시면 세특 작성에 큰 도움이 될 것입니다.
    를 거쳐 제안된 여러 의견 중 ‘게임을 이용한 건축 모형 제작과 환경의 조화와 융합’이란 탐구주제를 선정하여 모둠원들과 함께 건축 설계 자체를 게임을 하는 방식으로 재미있게 할 수 있 ... 다는 내용을 프레젠테이션으로 설명하고 실제 동영상으로 제작하여 발표하는 등 교과 학습을 통하여 배운 매체의 활용과 소통이라는 측면을 적절히 구현함.예문 21. 매체의 탐구와 활용 ... vs 천문학’을 연구과제로 선정하여 관심 있는 분야에 대한 자료를 찾아 정리하고 이를 대중들이 쉽게 이해할 수 있도록 영상 매체로 제작하여 발표한바, 이들 분야에 평소 어려움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    세브란스합격자, 실습ALL A+ 정신간호 치료적 활동계획서
    을 나누며 경쟁하는 과정을 통해 환자들끼리의 협력심을 키울 수 있었다. 반응도 매우 좋아 매우 뿌듯하고 평생 기억에 남을 것 같다. 하지만 이런 프로그램 제작 및 진행이 처음이어 ... 으로 혈액순환을 원활하게 하여 신체적 건강을 도모한다.? 정서를 환기하여 밝은 병동 분위기를 조성한다.? 대상자들의 흥미를 유발해 현실감을 제공한다.진행과정(도입, 전개, 종료)및 ... 내용1) 도입 (5분)① MC 소개② 팀 나누기③ 게임 순서 소개2) 전개 (40분)No.주제내용준비물효과1나는 이런 사람이에요자신의 이름 소개 및 질문 대답하기랜덤쪽지자기표현규칙
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.21 | 수정일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    하고 있으며, 국내에서 게임 방송으로 이름을 알린 ‘대도서관’, 먹방으로 이름을 알려 최근에는 공중파에 나오는 ‘쯔양’이 있습니다. 개인이 제작한 영상, 실시간으로 방송을 하 ... ? 바로 직접적인 노동이 없이 소통이나 게임을 통해서 쉬운 방법으로 수익을 얻는다는 점입니다. 그렇게 너도, 나도 되고싶은 직업 TOP 10에 들어가게 된 1인 미디어에 대해 소개 ... 해드릴까 합니다.그렇다면 1인 미디어는 과연 무엇일까요? 1인 미디어는 비전문적인 한 개인이 제작하고 제공하는 것을 의미합니다. 대표적인 인물로는 현재 백만 명 이상의 시청자를 보유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 급성기병동, 정신간호중재 프로그램(활동요법, 레크레이션) 개발 계획서 및 결과 보고서
    30~40분주제감정의 종류를 알아보고 게임을 통해 스스로 표현하기대상자00병원 0병동(급성기 병동) 환우 10명목적/목표1. 다양한 감정들을 알고 직접 표현할 수 있다.2. 신체 ... 한 정신질환을 가지고 있는 환우들의 감정 조절을 돕기 위해 여러 가지 감정을 따라 읽고 말로 표현하도록 격려한다. 또한 감정을 이용한 빙고 게임을 통해 억압된 환자의 감정을 표출 ... 는 과정은 환우들의 성취욕을 증진시키고, 신체 에너지 분출의 통로를 마련한다. ‘할 수 없는 것’보다 ‘할 수 있는 것’에 초점을 두었으며 3분이라는 제한 시간과 몸으로만 표현해야 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    반영되어야만 한다.나는 지난 ‘청소년문화’ 교과과정을 통해서 청소년 문화에 관련된 다양한 지식, 이론, 실천기술을 학습한 바 있고 그중에서도 청소년의 게임중독을 예방하기 위한 접근법 ... 게임중독 예방에 효과적인 정책과 법제를 수립해야 할 필요가 있는데, 이는 청소년의 게임 사용을 억제하는 것보다 게임 제작사가 이윤 극대화를 위해 중독적 요소를 무분별하게 사용하는 행태를 제한하는 방향으로 진행되어야 할 것이다. ... 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 청소년 게임중독의 원인2) 청소년 게임중독 예방대책3. 결론참고문헌1. 서론청소년은 우리 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.06
  • 기말결시 영유아보육학 구글 플레이나 애플 스토어 등 스마트폰용 앱 스토어에서 교통안전교육, 보건위생 관리교육, 재난대비안전교육과 관련된 안전교육 앱을 검색해서 현황을 분석
    대비 국민 행동요령 등을 참고하여 제작된 만큼 콘텐츠의 공신력을 확보하였다. 또한 영유아가 직접 자신의 얼굴을 등록하는 방식과 풍부한 효과를 적용한 애니메이션으로 실감나는 교육 ... 의 대표 캐릭터인 아기 판다, 강아지 등 귀여운 캐릭터가 등장하며 화재나 지진과 같은 재난 상황에서 대처하는 방법을 시뮬레이션 게임으로 학습할 수 있도록 한다. (4) 안전교육 앱 ... 영유아에게 친숙한 캐릭터가 등장한다는 점에서 영유아의 이목을 끌고 교육에 임하는 태도를 형성하기가 전자보다 용이하다는 장점이 있다. 다만, 이는 교통안전교육만을 위해 제작된 앱
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.13
  • 초등 국어 6학년 지도안, 5단원. 사실과 관점. 뉴스를 보고 관점 찾기
    중요하다. 또, 학생들이 뉴스를 직접 제작하는 경험을 가지는 것은 뉴스에 관점이 반영되는 과정을 스스로 경험하는 기회가 된다는 점에서 뉴스의 비판적 이해를 더욱 심화하는 데 도움 ... 국어과 교수·학습 과정안단 원5. 사실과 관점(듣말쓰)수업주제뉴스를 보고 관점 파악하기(4/6)일 시20 년 월 일 ( ) 0교시장 소6학년 0반 교실대 상6학년 00명수 업 ... 을 형성한다.4. 학습의 계통 및 관련이 단원의 근거를 이루는 교육과정의 성취기준은 6학년 듣기영역의 ‘(1)뉴스를 듣고 정보에 관점이 반영됨을 안다.’이다. 이 단원에서는 뉴스의 뜻
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.03
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2025년 11월 12일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감