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"게임 제작과정" 검색결과 341-360 / 12,236건

  • 도박예방 사업계획서(정신간호)
    예방교육을 실시함으로써 올바른 놀이문화의 정착과 문제성 도박의 예방을 촉진한다.4) 초등학교 때 카드, 뽑기, 게임기 등의 사행성 놀이로부터 면역력을 기르고 건전한 경제관념을 정립 ... 시키기 위해 교육을 실시한다.5) 스마트폰 및 각종게임에서 시행되는 돈을 걸고 하는 행위가 도박임을 인지하고 조기에 사행성 위기에 빠지지 않는다.?사업의 필요성청소년기에 접한 도박 ... 학생의 64.2%가 게임을 하고 전체의 2.5%가 게임중독 상태였다.5) 도박시작 연령에 대한 연구에서는 문제성과 병적도박자의 68.4%가 20세 이전에 도박을 시작했고, 그 중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 현재 청소년시설에서 시행되고 있는 프로그램 중 4차 산업혁명 시대를 살아갈 청소년에게 제공될 필요가 있다고 생각하는 청소년프로그램 사례를 제시하고, 그 이유가 무엇인지에 대해 자신의 생각을 정리하여 보고서를 작성하십시오,
    성이 무구한 홀로그램 메이커, 게임 제작 블록코딩, 미디어 콘텐츠 제작 실무, IoT 메이커 실습 등을 학습한다.기초부터 중급?고급과정까지 있으며 중급과정 이수 시 수료증이 발급되며 고급 ... 경험해가며 얻어낼 수 있다.학생이 주인이 되어 내 생각과 경험을 모두 담아보는 것이 지금의 STEAM교육이라고 생각된다.현재 우리나라의 교육과정을 보면 STEAM의 특성중 과학 ... (Science), 수학(Mathematics), 미술(Arts)는 교육을 통해서 배워가는 시간이 많다. 반면 기술(Technology), 공학(Engineering)은 교과과정에 없
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평가계획서][요청자료] 고등학교 고전과 윤리 교수학습계획 및 평가계획서 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    (행사)시수/누계단원명(수업주제)교육과정 성취 기준평가요소수업방법수업?평가 연계의 주안점3.4.~3.8.(입학식)4/4고전에 대한 이해[12고윤01-01]도덕적 주체로 살아가기 위 ... 과 소통교육?논제에 대한 쟁점을 파악하고 쟁점별 논증 구성 요소 찾을 수 있도록 수업·평가한다.?모둠 협력 퀴즈 게임5.27.~5.31.4/47Ⅲ. 고전에서 찾는 이상사회국가-조화 ... 도록 지도한다.?모둠 협력 퀴즈 게임6.17.~6.21.4/57Ⅳ. 고전과 자연.초월적인 삶2. 노자, 장자-자연의 이치에서 배우는 삶의 지혜[12고윤04-02]현대 사회에서 무위자연
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품
    는 포트나이트 속의 음료로서 선보인 '코카콜라 제로 슈가 바이트'이다. 코카콜라는 게임 개발사와 손을 잡고 포트나이트 게임 속 가상 세계인 '픽셀 포인트 아일랜드'를 제작한 바 있 ... 마케팅은 특정한 기업이 팝업스토어와 같은 가상 이벤트 등의 경험을 통해서 고객과 보다 밀접한 관계를 구축해나아가는 과정이다. 이러한 체험 마케팅을 통해서 브랜드는 보다 더 독특 ... 다. 네온 빛이 환상적으로 물든 이 섬에서 게임 유저들은 네 가지 게임을 통해서 '슈가 바이트' 콜라를 접할 수 있었다. 코카콜라는 보라색의 캔에 픽셀화된 로고가 돋보이는 해당
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    수학교육과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시
    는 계기가 됨. ‘나의 미래 꿈 발표회’에서 여러 대입 정보 포털들을 통해 수학교육과 입학 조건, 교육과정, 교사가 가져야 할 자질 등을 직접 조사해 보고 이를 통해 자신이 성적 ... 을 더 올리도록 노력해야 하겠다는 것과 책을 많이 읽겠다는 다짐 등을 ppt 자료로 제작하여 반 학생들 앞에서 발표함. ‘성격유형 및 장단점 알아보기 활동(2023.06.11 ... 조언을 들음. ‘진로 포트폴리오 제작하기 활동(2023.12.09.)’에서 신문 ‘생글생글’을 읽고 저출산 문제가 심각하여 학생 수가 줄어들고 있어 교사라는 직업이 위기를 겪
    리포트 | 7페이지 | 14,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학생부/진로활동 꿀팁] 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 예문 25개가 탑재되어 있습니다. 많은 이용바랍니다.
    함.기재 예시 17진로 발표 수업에서 ‘게임 개발 과정’이라는 주제로 게임 제작과정을 5단계로 나누어 설명하였음. 특히 자신이 만든 게임을 예로 들어, 자신이 게임제작하는 과정 ... 을 설명하는 모습이 인상적이었음. 게임 제작과 관련된 책을 읽고 심화 독서 읽기에 추가함. 심화 독서 3권 읽기(20××.06.27.~07.01.)에 참여하여 자신의 전공과 관련 ... 비전’의 강연 청취를 통하여 한의학과 서양의학의 장단점을 이해하는 계기를 마련하고 상호 보완적인 융합 체계로 이어진다는 것을 깨달음. 또한 역류성 식도염을 치료하는 과정에서 세균
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문의 구인광고나 인터넷을 보고 여러분이 졸업하고 난 후(직장인인 경우, 이직을 한다면) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것 같은 방법들을 밝혀보라
    최종합격이 됩니다.세 번째로 지원하고 싶은 일자리는 ㈜컴투스의 게임사업 마케팅 직무입니다.(주)컴투스는 코스닥 상장이 완료된 중견기업으로서 게임 및 애니메이션 업종입니다. 지원 ... 자격에는 일반적인 직무와 달리 독특한 내용이 들어있습니다. 게임사업의 특성에 따라 풍부한 게임 플레이 경험 보유자, 게임을 논리적으로 분석할 수 있는 능력 보유자, 긍정적이고 적극 ... 할 수 있고 현실적으로 말하자면 임금의 값어치를 해내지 못하는 직원을 고용한다면 기업의 이윤은 계속해서 줄어들게 됩니다. 따라서 직원들의 역량을 판단하는 선발 과정을 매우 엄격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
  • 게임 속 인터랙티브 스토리텔링
    의 분기와 동료의 편입 여부, 그리고 희귀한 아이템의 습득과 같이 게임 제작자가 기획된 수많은 선택과 이를 통해 각자 다른 하나 또는 다수의 결과로서 게임을 플레이하는 유저 ... 게임 속 인터랙티브 스토리텔링-머레이 이론을 통한 포켓몬고 분석을 중심으로-1. 서론인간의 선택에 의해서 서사가 진행되는 방식은 스토리텔링 분야에 있어서 주목을 받고 있는 방식 ... 다.인간에게 있어 스스로 스토리를 선택하도록 하는 방식은 단지 행위를 결정하는 묘사로 의미하는 것이 아닌 그 과정을 통해 인류가 스스로 긍정하며 존재감을 입증하게 되는 것이다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.12
  • 반도체 시장과 미래
    의 설계, 제작, 패키징을 모두 처리하였다. 하지만, 이는 반도체 생산의 비효율성을 유발하였으며 이러한 비효율적인 과정을 제거하기 위해 오로지 반도체 설계만을 전문으로 하는 기업 ... 산업이 내리막길을 걸으면서 그 빈틈을 한국과 대만이 차지하기 시작했다. 이후 계속적인 반도체 치킨게임이 벌어지며 유럽의 지멘스와 필립스 그리고 일본의 유수한 반도체 기업들이 파산 ... 적인 분화가 이루어졌다. 이전에는 하나의 기업에서 반도체를 설계하고 제조하는 일련의 과정을 모두 진행하였지만 반도체 생산의 효율화를 위해 반도체 설계만을 전문으로 하는 기업과 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어 콘텐츠의 소비행태 연구 소논문
    을 보여 주었다.그 과정에서 댄스 크루 ‘프라우드먼’의 수장 모니카는 프로그램 제작진의 의도에서 벗어난 행동과 발언을 이어가다 악의적 편집을 당하기도 했다. 예고편 영상에서 출연자 ... 이 건강한 경쟁과 연대라는 여성 예능의 새로운 형태를 보여주게 된 것은 제작자의 의도와 전혀 무관하게 시청자와 콘텐츠가 서로 적극적으로 상호작용하며 제작자가 제시한 게임의 룰을 적극 ... 한 ‘약자지목배틀’이 매 회차마다 진행될 때마다 시청자들은 긴장감에 손에 땀을 쥐기도 한다. 다만 이러한 경쟁의 과정에서 강요된 룰을 과감히 부수고, 제작진의 의도에 반하는 행동을 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    4학년 수학 공개수업 교수학습지도안
    한 분류기준에 맞게 분류할 수 있는 기회를 다시 주며 배려와 협력의 태도를 가지도록 개별적인 피드백을 제공한다.※ 교수·학습자료1) 수업 교구교구 사진교구 제작 의도 및 제작과정 ... 하기▣ 게임을 통해 다양한 기준에 따라 여러 가지 삼각형 분류하기? ‘이심전심 기준 맞추기’ 게임을 하며 분류기준에 따라 여러 가지 삼각형을 분류해봅시다.- 짝과 함께 탐색 ... - 모둠별로 자를 이용하여 삼각형의 각 변을 측정하고 □안에 길이를 적는다.- 잴 때마다 결과가 변하지 않습니다./정확한 측정을 할 수 있습니다.- ‘이심전심 기준 맞추기’ 게임
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.04.28 | 수정일 2025.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 행정론의 사회복지조직차원에서 여러 재원(보조금, 후원금 등)에 의해 운영, 효과적이며 효율적인 운영에 대한 책임이 있고 책임성을 갖기 위해 반드시 기획이 필요합니다. 기획의 과정에 대해 기술, 요즘 이슈화되는 사회복지관련 사회문제 한 가지를 선택하여 기획의 과정 중 일부를 구성해보시오.
    한 과제이며 지적 활동 과정과 정당한 가치, 일관성으로 향하는 진행 과정이면서 목표와 수단을 엄격하고 복합적인 활동을 뜻함. 기획으로보아 조직의 상위급수미며 시간적 대상적 차원 ... 으로 여러 방향의 형태로 기획 가능하며, 효율적이며 효과 및 책임성을 증진! 사회복지조직의 활성화를 위한 꼭 필요한 과업이라고 볼 수 있다. 본 과제에서 다룰 과제는 기획의 과정을 기술 ... , 사회복지관련 사회문제점을 핵심적인 기획과정을 다루어 보겠다. Ⅱ. 본론 1. 사회복지 기획의 개념과 과정 1) 기획의 개념 기획이라는 것은 조직에 주어진 과업을 해결키 위해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교현장실습] 교육실습(교생실습) 정보과 본시 학습 과정안(수업지도안) / 자료와 정보-디지털 표현(1차시)
    하는 값을 일정한 간격으로 끊어 불연속적인 값으로 표현* 사례: 시계, 체온계, 킹콩(영화) 제작 방법 등디지털 정보의 생성과정에 대해서 설명한다.- 디지털 정보의 특징: 아날로그 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml정보과 본시 학습 과정안결재교육실습생지도교사연구부장단 원자료와 정보대상2학년지도교사소 단 원디지털 표현차시1 / 3지도일시 ... 시킴으로써 정보문화 소양과 컴퓨팅 사고력을 키운다.교수학습자료교과서, 프리젠테이션 파일, 동영상, 개인활동지, 게임학습프로그램(kahoot.com),노트북컴퓨터학습단계교수학습활동자료
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 콘텐츠 산업 전체가 IP(Intellectual property 지적재산권 혹은 지식재산권) 중심으로
    소설-게임-K팝 등의 매체 중 관심있는 매체를 3개이상 선택하여 하나의 IP를 활용하여 콘텐츠 유니버스 세계관을 구축한 트랜스미디어 창작 사례를 분석하세요. -목차- I. 서론 ... 한 원작의 캐릭터들에 기반하여 만들어진 여러 게임들, 또한 때때로는 코믹스나 게임의 스토리텔링을 그대로 가져와 쓰기도 하고 또 그를 변주해 나가기도 하는 영화와 드라마들이 서로 복잡 ... 의 유행 상황, 이라는 세계관을 모두 전제로 하고 있되, 은 서울역 및 서울에서 벌어지는 좀비 바이러스의 전파 과정을 묘사한다. 반면 은 서울에서 부산으로 내려가는 기차에서 좀비
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 예시문으로 매우 잘 작성된 예문입니다. 많은 이용 바랍니다.
    컴퓨터 게임 프로그래머가 되기 위해 자신이 만든 게임들을 소개하고 제작하는 과정을 상세하게 설명함. 전공 계획서(2022.8.7.~8.10) 작성에서는 컴퓨터 공학과의 재학생 형 ... 해 보고 싶고, Nexon이나 NC Soft 같은 게임 개발회사에 취직하여 게임제작해 보고 싶다고 함.기재 예시 9전공 발표(2022.7.26.~7.28.) 대회에서 자신의 꿈인 ... 진로활동 특기사항 기재 예시기재 예시 1제3차 전공캠프 대회(2022.1.8.~1.22) 자신이 진학하기를 희망하는 대학 중 3곳을 선택해 그 대학의 입학 전형, 학사 과정
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    중고등학교 체육 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 작성 예시
    을 연습하여 수행할 수 있게 되었으며, 게임과정도 중요시하는 태도가 형성됨. 자기 신체 능력에 자신감을 보여 활동에 적극적으로 임하며 기능과 전략 수행을 창의적으로 하려는 모습 ... 를 위한 심폐소생술 실습을 통해 심폐소생술의 중요성 및 방법과 절차를 숙지함. 심폐소생술 절차와 단계별 처치 방법 실습 과정에서 심폐소생술은 최초 발견자의 신속한 대응과 순서에 따른 ... 하는 능력도 향상됨. 신체활동을 하며 발생할 수 있는 다양한 위험 상황을 인지하여 스스로 안전하게 규칙을 지켜 신체활동을 수행함. 꼬리잡기 게임과 같은 여러 가지 태그형 게임에 참여
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.20 | 수정일 2025.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    향후 4차 산업시대에 적합한 청소년들에게 필요한 역량은 무엇이며 그 역량을 개발하기 위한 청소년활동은 어떻게 구성되어져야 되는지 에 대~
    적으로 해결하는 능력을 키울 수 있다. 로봇 제작 프로젝트는 청소년들에게 기계 공학과 프로그래밍의 기본 원리를 배울 수 있는 좋은 기회를 제공한다. 로봇을 설계하고 제작하는 과정에서 청소년 ... 이 중요하다. 창의적 사고는 기존의 틀을 깨고 새로운 아이디어를 발굴하는 과정에서 발현된다. 이를 통해 청소년들은 복잡한 문제를 해결하고, 더 나아가 새로운 가치를 창출할 수 있 ... 들이 함께 문제를 해결하는 과정에서 나타난다. 이는 단순히 일을 나누는 것이 아니라, 서로의 아이디어를 공유하고 발전시키는 과정을 의미한다. 청소년들은 팀 프로젝트와 그룹 활동을 통해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 혁신경영 사례에 대하여 기술하시오.
    지만, 유튜브가 일상 속에서 만든 변화는 구체적이고 피부에 와닿는다.유튜브가 만들어낸 혁신은 단순히 기술적 진보에만 국한되지 않는다. 그것은 사람들이 콘텐츠를 소비하고, 제작 ... . 콘텐츠 생태계 혁신유튜브의 가장 큰 혁신 중 하나는 개방적이고 자생적인 콘텐츠 생태계를 구축한 것이다. 과거 미디어 시장은 대규모 제작사와 방송국 중심으로 운영되었으나, 유튜브 ... 는 누구나 계정을 만들고 콘텐츠를 업로드할 수 있는 구조를 제공했다. 이러한 개방성은 진입 장벽을 낮추었고, 결과적으로 다양한 분야의 콘텐츠가 쏟아져 나왔다. 요리, 여행, 게임, 교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][수시][대입] 정보 교과 세특 생기부 기재 예문입니다. 정선된 예문 16개가 제시되어 있습니다.
    는사용되는 함수 등을 스스로 학습하여 방향키로 조작하는 미로 프로그램을 제작함. 스스로 게임 개발용 고급 기능을 공부하면서 키보드 제어 및 마우스 제어에 대해 완벽하게 마스터 ... 하고 여러 가지 응용게임제작하는 모습이 인상적이었고 발전 가능성이 높은 학생이라 판단됨. 프로그래밍에 관심이 많아 시간이 날 때마다 프로그래밍 관련 서적을 읽거나 쉬는 시간에 일찍 ... 하여 발표하는 모습을 보임. 문제 해결 프로그램의 일환인 ‘play bot'을 활용하여 문제를 해결해나가는 과정을 통해 어떤 어려운 문제에 직면하더라도 절대 포기하지 않고 도전
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [세특 예시][중국어세부능력및특기사항] 중국어 세부능력 및 특기사항 예시입니다. 제2외국어 영역은 워낙 광범위하고 또 예문도 없기 때문에 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 훌륭한 세특을 작성할 수 있을 것입니다.
    희망인 게임 제작과 관련하여 중국의 게임산업을 조사함. 중국 게임산업의 성장 이유가 프로게이머의 실력 향상과 중국 정부의 적극적인 지원이라는 분석을 통해 한국 정부의 게임에 대한 ... 인식 부재를 비판하고 장래 게임제작자로서의 비전을 밝힘. 미래 중국 시장으로 진출하기 위하여 중국어뿐만 아니라 중국문화에 대한 이해도의 중요성을 깨닫고 본문 암기 활동에도 적극 ... 수행평가에서도 우수한 성적을 거둠. 또한 본인의 진로와 관련된 중국문화 자유 발표 시간에는 중국의 한의학을 조사하여 소개함. 한의사와 중의사의 개념 차이와 교육과정의 상이점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.22
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2025년 11월 12일 수요일
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