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"멀티미디어산업" 검색결과 2,681-2,700 / 13,492건

  • [행정정보화와 전자정부] 행정정보화의 개념과 특징, 필요성, 전자정부의 의의와 특성 및 구축방안
    의 체계화, 네트워크화 형성(3) 고객지향적 전자정부 구현 : One Stop service(멀티미디어 제공), Non Stop Service(24시간 열린 행정), 행정정보 ... 품종 소량생산체제로 이양되고 있다. (6) 산업사회에 비해 정보의 부가가치가 증대되고 있다. (7) 전원생활을 선호하는 경향이 나타나며 정보의 신속성과 환경변화에 대응하는 신축 ... 성 확보에 기여한다.5/ 정보산업의 육성은 경제, 사회, 문화적 효과를 창출한다.6/ 국민의 컴퓨터마인드의 형성으로 국민의식 제고, 교육효과, 신용사회형성에 기여한다.7/ 지역사회
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.03
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료( 4~6주차)
    학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목4주차 영화 트렌드와 글로벌리제이션제출일2015. 09. 26제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 글로벌리제이션, 문화 제국주의 ... , 문화적 할인, 글로벌 생산, 한류,문화 순혈주의1)영화 산업의 글로벌화■ 사례1 : 영화→ 주연이 미국인, 한국인이며 장소는 미국 뉴욕의 한인타운, 대사는 모두 영어로 했으나 국내 ... 으로 주어져야 한다면 ‘우리 문화’인지 여부는 어떤 기준으로 판단해야 하는가?2)영화 산업과 글로벌리제이션■ 문화 교류로 인한 결과에 대한 세 가지 입장“문화적 관점에서 볼 때 세계화 개념
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • Apple’s Dilemma(혁신)
    , 애플에 더 이상 혁신이 존재하지 않을 것이라고 많은 사람들이 생각함.6디지털 허브란 잡스가 완성하고자 했던, 모든 멀티미디어 기기의 연동을 의미함.‘apple media ... ’는 애플의 제품들과 소프트웨어들로 사람이 필요한 모든 멀티미디어 기능들을 하게 되는 현상을 나타내는 (만들어낸 말)마지막 디지털 허브의 키 = apple tv(※애플tv는 tv가아니 ... 었던 잡스의 죽음-> 혁신의 정체에 대한 우려혁신 관련 Issue..PAGE:7디지털 허브의 완성을 통한‘Apple media’ 생성혁신 Solution..PAGE:8단일 매체 이용부족
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.13
  • BlackBerry 블랙베리 마케팅 3C,SWOT,4P전략분석과 실패요인분석및 블랙베리 실패극복위한 새로운 마케팅 STP,4P전략분석및과 나의의견
    한 운영체제(os)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다.현재 국내시장에서 삼성, 엘지, 팬텍등 많은 회사 들이 안드로이드 ... 는 미국 기업인 애플사가 개발하였으며 애플 제품군 전용 운영체제 이다. 아이폰4,5,5s뿐만 아닌 멀티미디어 재생기인 아이팟에도 적용돼 있다. 특히 ios운영체제를 사용하는 아이폰 ... ) 촉진전략(Promotion)블랙베리는 많은 미디어에서 성공한 남성들의 핸드폰으로 나왔고 버락 오바마 대통령이 사용하여서 오바마의 폰이라는 상징성을 가지고 있었다. 블랙베리는 사회
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.09.01
  • [프랑스 교육정보화]프랑스 교육정보화의 목표, 프랑스 교육정보화의 책임감공유, 프랑스 교육정보화의 교육용 멀티미디어, 프랑스 교육정보화의 웹사이트, 프랑스 교육정보화의 추진 방안 분석
    ○ 모든 학교의 장비를 보급과 연결○ 조화로운 발달○ 지역 기관과 산업과의 활동적인 협력 관계 개발3. 교수 목적을 위한 교육 및 학문 센터의 마련을 고무한다○ 교육용 멀티미디어 ... 프랑스 교육정보화의 목표, 프랑스 교육정보화의 책임감공유, 프랑스 교육정보화의 교육용 멀티미디어, 프랑스 교육정보화의 웹사이트, 프랑스 교육정보화의 추진 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ ... 화의 책임감공유1. 국가적 수준2. academie(교육구) 수준3. 지역 기관 수준Ⅳ. 프랑스 교육정보화의 교육용 멀티미디어Ⅴ. 프랑스 교육정보화의 웹사이트Ⅵ. 프랑스 교육정보화의 추진
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 1.한국경제의글로벌경쟁력전략
    된 사례와 실패한 사례IT 분야에서 ‘멀티미디어동영상(MPEG) 기술’이 국제표준으로 제정돼 ‘05년까지 총 5억불의 로열티를 확보했다. 또 온돌에 사용되는 플라스틱 난방관 4종 ... 의 표준협력을 지원을 통해 산업 생산의 주도권을 쥐기 위한 시장자체의 확대와 연계가 요구된다.이 밖에도 개발기술의 국가표준과 R&D 연계전략 사업을 범부처로 확산하고, 신기술(NET
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.04
  • [정보사회의 도래] 뉴미디어의 등장과 특성
    [정보사회의 도래] 뉴미디어의 등장과 특성목차* 정보사회의 도래Ⅰ. 산업사회에서 정보사회로Ⅱ. 뉴미디어의 등장· 뉴미디어는 상대적 개념· 뉴미디어의 분류· 방송과 통신의 융합Ⅲ ... . 뉴미디어의 특성* 참고문헌* 정보사회의 도래(1)산업사회에서 정보사회로인류사회는 농업혁명과 산업혁명을 거쳐 커뮤니케이션 혁명을 통해 정보사회(information socie쇼 ... 다. 정보사회를 앞당기기 위해 그동안 정부와 산업계 등은 사회의 정보화를 추진하여 왔다. 즉, 정보통신 기술을 개발하고 이를 활용한 다양한 정보기기와 뉴미디어를 탄생시켰으며, 이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 제주특별자치도 핵심산업과 프로젝트
    은 세계 각 국의 문화와 신화, 영화 속의 세계를 체험할 수 있는 테마파크리조트다.신화역사공원은 a지구와 h지구, j지구로 나눠지며, a지구에는 첨단기술 멀티미디어를 활용한 영상 ... 지방 분권 모델을 구축한다.1. 추진방향국제자유도시의 기본 방향은 제주도를 ‘국제적인 관광·휴양·첨단지식산업 등 복합기능을 갖춘 동북아 중심 도시’로 발전시키는 데 있다. 교통망 ... 확충, 유통산업 및 물류산업의 선진화, 정보시스템 구축, 국제 교류·협력 강화 등을 통한 “국제교류도시”를 개발한다.또한 전통 문화예술의 계승·발전, 휴양형 국제관광도시 개발, 체육
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.12
  • [정부 비전][정부][비전][정부 정보기반 비전][정부 공공개혁 비전][정부 정보화 비전]정부 정보기반(NII) 비전, 정부 공공개혁 비전, 정부 정보화 비전, 정부 행정학 비전
    독일에서는 미국에서 주로 사용되었던 슬로건인 '정보고속도로'(Information Superhighway)보다는 '멀티미디어(Multimedia)' 또는 '정보사회'라는 단어 ... 하고 있다. 그럼에도 불구하고 상이점이 많다. DBT의 주도로 구축된 광케이블구축사업은 다채널의 케이블TV과 멀티미디어서비스를 제공하려는 것이었다. 이러한 국내네트워크는 이후 유럽 ... 의 NII는 그 정책범위에서 매우 상이하다2) NII비전의 특징은 정책목표체계의 특성에서 잘 나타난다2. 산업경쟁력 강화1) 통신산업의 구조조정은 독일과 일본 모두 통신시장의 독점해소
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • 웹툰 원작 영화의 성공과 실패 요인 분석
    (web)’과 만화를 뜻하는 ‘카툰(cartoon)’의 합성어로서?각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된?인터넷 만화를 말한다. 그리고 현재 국내 대형 포털 사이트나 블로그 등 ... . 결론참고문헌1. 서론현재 대한민국의 만화 출판 산업의 입지가 줄어들고 있다. 그 대신 새롭게 떠오르는 것은 웹툰을 통해 형성된 새로운 만화 시장이다. 웹툰은 인터넷을 뜻하는 ‘웹 ... 에서 연재되고 있는 다양한 장르의 웹툰들이 현재 영화 산업을 포함한 대한민국 문화 산업의 새로운 젖줄로 떠오르고 있다. 또한 게임, TV, 캐릭터 상품 등 다양한 파생상품으로의 전환
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.07 | 수정일 2016.01.11
  • 제주대 모바일비즈니스 퀴즈 모음 (100점)
    은?셀룰러시스템‘셀룰러(Cellular)’라는 용어가 북미 지역에서는 어떤 시스템을 의미하는가?AMPS멀티미디어서비스와 범국제적로밍이 가능한 세대는 4세대이다.X무선접속기술 중 무선 ... 하다.2이동성이 좋다.3저렴하다.4사용자 수에 관계없이 제품이나 서비스의 가치가 동일하다.4인프라에 따라 가치가 변한다.(사용자 수에 따라 제품이나 서비스의 가치가 변동)핀테크 산업
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.12
  • e-비즈니스를 산업으로 본다면 e-비즈니스와 산업과의 관계를 서술하시오.
    , LAN, ISDN 등 통신 네트워크를 형성하기위해 요구되는 설비를 구축하는 산업이다. 초기 투자가 많이 소요되며 투자 기업의 대부분이 규모가 크다. 예) 웹 브라우저, 정보검색S/W, 인트라넷 관련S/W, 고도 멀티미디어 관련S/W, 보안 관련S/W, 에이전트S/W. ... 다. 평소에 갈고딱은 실력만이 결국은 빛을 바랜다. 출제의도는 아마 전자개념이나 생활속에서 잘 이해하고 있는지 말이나 글로 표현해보라는 것이다.e- 비즈니스를 하나의 산업으로 볼 수 ... 있다. 산업으로 본다면 어떻게 봐야 하는지 서술 하시오.먼저 e-비즈니스는 말그대로 전자나 인터넷따위를 비즈니스화 한것이라고 보면된다. 앨빈토플러의 제3의 물결을 보게되면, 처음
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.08
  • [디지털위성방송][방송]디지털위성방송의 개념, 디지털위성방송의 도입, 디지털위성방송의 기술, 디지털위성방송의 프로그램수급, 디지털위성방송의 수신기, 디지털위성방송의 대응전략 분석
    와 방송의 미래는 디지털에 있다고 해도 과언이 아니다. 디지털 기술을 활용한 멀티미디어 서비스가 등장하면서 방송에도 커다란 변화를 가져왔다. 디지털화를 통해 아날로그 방식보다 대폭 ... 집중이다. 중소 미디어 기업들의 소멸을 초래하고 소수의 멀티미디어 기업에 의해 주도된다. 더욱이 채널과 프로그램의 양적인 증가가 반드시 콘텐츠나 제공자의 다양화를 의미하지는 않 ... 중에 표준화가 끝날 예정인 'MPEG-4'는 차세대 멀티미디어 통신 및 데이터베이스 액세스를 위한 데이터 압축표준으로서, MPEG-2를 포함한 이제까지의 표준과는 달리 단일 표준
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 교육사회학, 학교는 죽었다
    이 있는 자의 자녀들이 그 기득권을 세습받고, 누리고, 다시 대물림되는 구조라는 것을 미디어를 통해 항상 학생들에게 알려준다. 학교에서 가르치는 내용이 현실을 반영하지 않은 문자 ... 어서는 안된다. 교사는 리더, 퍼실리테이터, 네고시에터, 코퍼레이터, 에듀케이터 등 다양한 역할을 할 수 있는 멀티 플레이어가 되어야 한다. 가리치는 것에 집중하기 때문에 인성교육 ... 는 협력과 소통이 필수적이다. 북유럽의 교육체제를 받아들이기에 국내 입시환경이나 사회가 원하는 인재상과의 괴리로 인해 부적절해 보일 수도 있다. 그러나 4차 산업혁명과 앞
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.18
  • 2011년 2학기 멀티미디어시스템 기말시험 핵심체크
    제1장 멀티미디어1. 멀티미디어① 개념 ㉠ 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어 ㉡ 여러 종류의 미디어인 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션뿐만 아니라 오디오 ... , 정보 전송 기술, 데이터 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등- 중략 -
    방송통신대 | 51페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 팬 엔터테인먼트,엔터테인먼트 분석 및 마케팅전략,드라마마케팅
    의 Needs에 맞춘 개발이 필요하다.다. 산업기술환경변화 요인IMPLICATION휴대폰의 멀티기기화전체 기능별 이용도 중엔터테인먼트 콘텐츠 및 어플 사용비중 40%이상휴대폰을 이용한 콘텐츠 ... 시장전년대비 407% 성장소비자, 새로운 콘텐츠 기대감 증가산업기술의 환경변화에서는 휴대폰의 멀티 기기화 현상이 눈에 띈다. 휴대폰을 사용하는 시간을 100이라고 할 때 음성통화 ... 는지난해 계열사인 CU미디어의 지분 일부매각 등을 통해 순이익도 71억원(전년대비 774%증가)으로 크게 늘어났다.- 최근 동향모바일 산업을 진행하고 있으며, 모바일 및 DMB
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [CJE&M-넷마블최신공채합격자기소개서]넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블자소서,넷마블자기소개서,넷마블,CJ
    였습니다. 멀티미디어 플랫폼을 통하여 프리미어 버전개발 같은 것을 하드웨어나 소프트웨어 적으로 구성하였고 문제가 발생한것은 제 스스로 해결할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 게임 ... ][ 지원분야 예상 면접기출문제 ]1. 입사지원 동기와 입사 후 넷마블에서의 본인의 목표와 비전에 대하여 기술하여 주십시오.넷마블은 대한민국의 PC 및 모바일 게임산업을 리드하는 곳이 ... 에서 소프트웨어 개발을 공부하고 전공하면서 플랫봄 개발 회로제조 분야를 인상깊게 배웠습니다. 저는 게임관련 산업을 특히 좋아하였고 사람들이 즐거워 하는 세상을 만들고 싶은 포부
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.27 | 수정일 2013.12.14
  • 리치미디어
    'Rich Media' 광고글로벌 광고론해외 광고계 동향목차리치미디어광고란? 리치미디어광고 사례 리치미디어광고 장,단점 리치미디어광고의 오늘과 내일1. 리치미디어광고란 ?기존 ... 로 인식되고 있다.2. 리치미디어광고 사례 ①2. 리치미디어광고 사례 ②3. 리치미디어광고 장점멀티미디어 환경 제공 배너에 대한 클릭률 높음 이용자가 이동하지 않고도 목적달성 가능 ... 을 비롯한 다른 문제에 대한 두려움5. 리치미디어광고의 오늘2008년 온라인광고 10대 트랜드 2009년 온라인광고산업이 추구할 10가지 과제 Display AD 광고영역에서 독자
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.16
  • [다이소아성산업-전산직합격자기소개서]다이소아성산업자소서+[면접기출문제]_다이소아성산업공채자기소개서_다이소아성산업채용자소서
    에 모바일 인터넷을 포함하여 멀티미디어, c++, 자바, 알고리즘과 같은 수업에서 A학점 이상의 성적을 받은 것은 물론 정보처리기사와 SCJP자격증을 취득하면서 저만의 수준을 극대 ... 다이소아성산업자기소개서 합격예문(분야 : 전산)다이소아성산업 지원자 자기소개서1. 본인 성격의 장단점에 대하여 설명하십시오.“매사에 꼼꼼, 섬세하며 성실함과 책임감이 강
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.04
  • 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 특성과 원칙, 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 기능과 형태 및 효과, 외국의 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습) 사례와 모형 및 시사점 분석
    멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 특성과 원칙, 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 기능과 형태 및 효과, 외국의 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습) 사례 ... 와 모형 및 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 특성Ⅲ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 원칙Ⅳ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습 ... )의 기능Ⅴ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용교수학습)의 형태1. 교과 프로그램2. 참고 자료3. 자료 수집과 작성 도구4. 학습 도구5. 평가 도구6. 사고 도구Ⅵ. 멀티미디어활용
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.27
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2025년 09월 14일 일요일
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