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"멀티미디어산업" 검색결과 2,741-2,760 / 13,492건

  • Media Unlimited (Todd Gitlin)
    MEDIA UNLIMITED -Todd Gitlin목 차 과포화 상태 또는 미디어의 급류 , 그리고 일회성 감정 속도와 감각 (sensibility) 항해 스타일과 정치적 사이드 ... 도 오늘 날의 우리가 속도를 대하는 방식 이미지의 속도와 미디어의 영향속도가 이익을 만든다 현대 사회의 속도는 부수적인 요소가 아닌 핵심 가속화 = 산업화의 본질 자본주의 사회 : 시간 ... 쇼 (side show) 미키 마우스와 코카콜라의 숨은 뜻과포화 상태 또는 미디어의 급류 , 그리고 일회성 감정 베르메르 The Concert급류의 역사적 기원 사람들은 왜 무한
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.15
  • 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습) 가치, 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습) 장점, 외국 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습) 사례, 향후 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습) 내실화 방안
    멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습)의 가치, 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습)의 장점, 외국의 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습) 사례, 향후 멀티미디어활용교육(멀티미디어 ... 활용학습)의 내실화 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 멀티미디어의 개념Ⅲ. 멀티미디어의 특징Ⅳ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용학습)의 가치1. 자료활용 측면의 가치1) 정보검색2) 정보 ... 교환3) 온라인 강의2. 집단구성에 따른 활용가치1) 개별학습2) 집단학습3. 교수?학습의 활용 가치1) 문제해결 학습2) 토의학습3) 탐구학습Ⅴ. 멀티미디어활용교육(멀티미디어활용
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.04
  • 미디어 수용에 따른 변화 및 문제
    한 뉴 미디어멀티미디어가 널리 보급되고 그들 미디어들이 유기적인 네트웍을 형성하게 되면 일반 시민이나 유권자들은 대량의 정보 처리 및 쌍방향적 통신 서비스가 가능한 정보 통신 기기 ... , 기업, 학교 등은 물론 각 가정에까지도 막힘 없는 정보 흐름의 길이 뚫린다는 것이다. 일단 그것이 완공된다면 그러한 정보의 송수신을 위한 각종 뉴 미디어 또는 멀티미디어 장비를 구비 ... 기술의 발전의 기술에 따라 기존의 대중매체에 새로운 기능들이 부가되면서 다양한 뉴미디어가 등장하고 있고, 또한 이들 미디어는 기능이 통합되면서 멀티미디어로 이행해 가고 있다. 멀티
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.01
  • 인터넷 개인미디어 분석
    하는 것으로 변화하게 되었다. 더불어 단순한 텍스트 전달 형식에서 음성이나 영상을 결합할 수 있는 멀티미디어 기술의 진보는 개인 라디오 방송이나 포털을 통한 방송 서비스, 독자적인 ... 개인미디어-인터넷 개인미디어 분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 1세대 개인미디어(1) 등장배경(2) 개인홈페이지(3) 싸이월드 미니홈피2. 2세대 개인미디어(1) 등장배경(2 ... ) UCC(3) 아프리카TV3. 3세대 개인미디어(1) 등장배경① 네트워크의 변질② 제도화의 부족과 낮은 수준의 콘텐츠(2) 웹툰① 개념 및 등장배경② 웹툰의 고급화③ 웹툰의 제도
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.18
  • [교육용 웹사이트][교육용 컴퓨터][교육용 멀티미디어][교육용 통신망]교육용 웹사이트, 교육용 멀티미디어 컴퓨터, 교육용 컴퓨터 보급사업, 교육용 신경망 시뮬레이터, 교육용 멀티미디어, 교육용 통신망 분석
    교육용 웹사이트, 교육용 멀티미디어 컴퓨터, 교육용 컴퓨터 보급사업, 교육용 신경망 시뮬레이터, 교육용 멀티미디어, 교육용 통신망 분석Ⅰ. 교육용 웹사이트1. 내용 설계의 세 ... 교과6) 실업 교과Ⅱ. 교육용 멀티미디어 컴퓨터1. 교육용 멀티미디어 컴퓨터의 가장 우선적인 활용 목적은 일반 학생들에게 컴퓨터를 활용한 교육에 이용하는 것이다2. 특별활동 참가 ... 기, 말하기의 학습이 균형 있게 이루어지는 수업 자료 개발이 바람직하다고 할 수 있다. 따라서 모의 상황이나 게임 형식으로 일상생활에서 쓰이는 어휘를 중심으로 멀티미디어의 특성
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • 이동도서관과 사회복지서비스
    전자도서관'용 탑차. 5톤 규모로 각종 멀티미디어 기기가 탑재돼 있다. LG전자는 18일 베트남 호치민시 '호치민 과학 도서관' 앞에서 'LG이동전자도서관' 기증식을 갖고, 이동전자 ... 생각한다.'제16회 2008 인도네시아 국제모터쇼'가 11일 자카르타 컨벤션센터에서 자동차산업 관련업체 139개가 참가한 가운데 개막돼 20일까지 계속된다.13일 일요일을 맞아 많
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.13
  • 기업 변신
    processing system)개발을 주도하고 있다.노키아 통신 장비 사업부(Nokia Communications Products)에는 노키아 멀티미디어 터미널부와 노키아 산업용 전자 ... 제품부가 있다. 노키아 멀티미디어 터미널부는 디지털 위성, 양방향 멀티미디어를 위한 유선 네트워크, 그리고 지상 네트워크 분야의 선구자이다. 광대역(wide bandwith) 디지털 ... 다가수출을 이뤄내고, 63년에는 수출증대에 기여한 공로를 인정받아 금탑산업훈장을 받기도 하였다.창업 10년 만에 SK는 보유직기 1천 여대에 달하는 국내 정상의 직물기업으로 성장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.18
  • [2013 기말고사]인터넷과 윤리 박한우 교수님 타이핑
    는 모든 사용자에게 동일하게 차단 규칙 적용- 기억이나 학교 인터넷서비스 제공자 등 대규모 집단에서 사용편리콘텐츠 기반의 차단방식- 인터넷 멀티미디어 콘텐츠 기반의 필터링 엔진기술 ... 을 이용해 웹 문서 내의 멀티미디어 콘텐츠를 빠르고 효율적으로 인식하여 유해정보 여부를 판별하는 방식- 하루에도 수 천 개의 유해 사이트들이 생성되는 환경에서 기존의 정적인 주소 ... 를 허용한 목록 기반의 차단기술이 아닌 동적이고 효과적인 유해정보 차단 기능등급 부여에 의한 차단 방안- 인터넷서비스 제공자가 멀티미디어 콘텐츠의 내용에 맞춰 등급 기준에 맞게 분류
    시험자료 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.15 | 수정일 2021.03.29
  • 과학을 성찰하다
    사업자, 부가통신망 사업자간의 융합이 활성화되고 있다. 또한 이들 매체에 영화, 영상 제작물, 각종 정보, 음악 등 멀티미디어 서비스를 제공하는 정보 제공 산업이 급속하게 확대될 것 ... 으로 전망된다.각 나라는 멀티미디어 추세에 적극적으로 대응하기 위해 통신 및 정보산업, 미디어와 관련된 규제 정책을 재검토하고 있다. 미국은 디지털 혁명이 몰고 올 사회경제적인 ... 계뿐만 아니라 생활 전반에 파급되고 있는 것이다.미국에서는 이미 각종 미디어 산업간의 융합과 합작이 활발하게 이루어지고 있다. 정보고속도로의 추진과 발맞추어 케이블 텔레비전과 전화
    리포트 | 6페이지 | 9,500원 | 등록일 2012.12.17
  • 복합도시 사례조사(남악신도시, 부산 센텀시티)
    의 인적 자원을 제공하고자 합니다.? 하이테크 산업의 중심지 : 인터넷/소프트웨어 개발 부문의 신규 기업을 수용하고,영화/애니메이션 등 각종 최첨단 멀티미디어 산업을 구현 ... +영화+미디어를 복합시킨다는 세계 최초의 개념? 디지털화가 진행중인 영화와 미디어를 IT와 함께 모아 놓음으로써 컨텐츠 산업 등21세기형 신산업의 발아 촉진② UEC (Urban ... -1-4. 남악신도시의 주요 핵심기능① 중추업무/문화도시② 국제물류/복합기능도시③ 유통가공/지식산업도시④ 국제관광/휴양도시1-2. 권역별 사업추진 방향① 총인구 : 15만명② 도청
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2019.11.07
  • 2011년 2학기 멀티미디어시스템 중간시험 핵심체크
    제1장 멀티미디어1. 멀티미디어① 개념 ㉠ 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어 ㉡ 여러 종류의 미디어인 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션뿐만 아니라 오디오 ... , 정보 전송 기술, 데이터 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등- 중략 -
    방송통신대 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.09.15
  • 2011년 2학기 멀티미디어시스템 중간시험 핵심체크
    제1장 멀티미디어1. 멀티미디어① 개념 ㉠ 멀티(multi)와 미디어(media)의 합성어 ㉡ 여러 종류의 미디어인 텍스트, 이미지, 그래픽, 애니메이션뿐만 아니라 오디오 ... , 정보 전송 기술, 데이터 처리 기술보다 중요시 됨 ㉢ 디지털 멀티미디어와 관련되어 일하는 사람들은 컨텐츠 보다는 디지털 매체의 기술에 주안점을 둘 필요③ 멀티미디어의 응용분야: 인터넷 방송, 전자상거래, 게임(캐릭터), 콘텐츠 산업, 영상 산업(영화) 등- 중략 -
    방송통신대 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.09.15
  • 인간과과학1공통) 인공지능의 발달이 인류사회를 어떻게 변화시킬 수 있을지 생각해 보시오.
    도 진행되고 있다.현재 이용 중인 화상처리 시스템의 문제점으로서는 처리속도, 조작성 및 네트워크에의 접속 등을 들 수 있다. 네트워크 이용에 있어서는 멀티미디어 통신기술의 발달과 더. ... 다. 에이전트, 자율운행 시스템, 기업용, 산업용, 개발 툴, 플랫폼 등 다양한 분야에서 전문 기업들이 핵심 기술을 개발하고, 이들을 조합해 새로운 인공지능을 만드는 선순환 ... 에 주목하면서, 인터넷 산업 뿐만 아니라 금융(트레이딩, 포트폴리오 관리, 투자 자문), 유통(맞춤형 제안, 구매 단순화), 의료(판독, 진단), 법률(자료 판독), 보안(지능
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2016.10.12
  • 사이버공간(인터넷)의 특징과 윤리원칙, 사이버공간(인터넷)의 검열과 규제, 사이버공간(인터넷)과 사이버성폭력, 커뮤니케이션, 사이버공간(인터넷)과 자아정체성, 성차별,문제점,제언
    , 레크리에이션(레크레이션), 성차별, 문제점과 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 사이버공간(인터넷)의 특징1. 멀티미디어성(性)의 방송 능력2. 정보에 대한 재출판 능력3. 대화 능력Ⅲ. 사이버공간 ... . 사이버 스페이스를 통한 커뮤니케이션Ⅶ. 사이버공간(인터넷)과 자아정체성Ⅷ. 사이버공간(인터넷)과 풀뿌리투쟁Ⅸ. 사이버공간(인터넷)과 레크리에이션(레크레이션)1. 멀티미디어 프로그램 ... journalism) 혹은 대항미디어(counter-media), 대항정보(counter-information), 또는 대안 및 대항커뮤니케이션(alternative or counter-c
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.26
  • [교육공학] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지 구체적인 예
    , 오디오, 비디오, 애니메이션과 같은 멀티미디어 요소를 추가하여 유아들의 학습스타일에 맞도록 설계할 수 있다.다양한 교육매체에 대한 적절한 메시지 디자인을 설계함으로써 학습 효과 ... 하여 일반적 의미에서의 기초적 과학의 성과와 그 응용을 의미한다.② Komoski(1973)교육에 관한 공학(Technology on Education)이란 산업 또는 공업 분야 ... 놀리지 분야란 학습과 수행문제의 분석, 설계, 개발, 적용, 평가를 포괄하는 한편, 다양한 상황 특히 교육기관과 산업현장에서의 학습과 수행을 개선시키고자하는 교수 및 비교수적 과정
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.06
  • SI기업,HW벤더,IT교육,SW개발업자,E러닝
    - e러닝 - 웹 기반 교육[사이버 공간에서의 교육과 뉴 테크놀로지]컨텐츠 관리기술컨텐츠 전달기술저장기술MetadataSCORM언어기술멀티미디어 저작교수설계 스토리보드MPEG 7압축 ... IT분야의 산업과 주요활동경영정보론목 차2컨설팅3H/W 벤더4IT 교육1SI 기업IT분야의 산업과 주요활동5S/W 개발업자SI(system integration)SI(system ... 기업용 서버]② 한국 IBM '인포메이션 온 디멘드 전략'을 구체화하는데 노력 →정보관리를 위한 통합 솔루션 제품군을 통해 산업별 활용 방법론을 제시 블레이드 서버 시스템 스토리지
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.17
  • [수익창출][프로야구][방송컨텐츠][PC방][방송콘텐츠]프로야구의 수익창출, 교육방송의 수익창출, 방송컨텐츠(방송콘텐츠)의 수익창출, PC방(피씨방, 피시방)의 수익창출 분석
    와 함께 한일문화 교류에 관하여 공동기획 제작하는 것은 프로그램의 수출 시장 확대에 기여할 수 있을 것이다.2) 멀티미디어 기술의 활용미국의 MTV는 70년대에 침체한 음반 산업 ... 수입2. 구장 수입Ⅲ. 교육방송의 수익창출1. 제작 측면1) 프로그램 제작을 위한 국제협력2) 멀티미디어 기술의 활용2. 유통 측면1) 뉴미디어와의 전략적 제휴2) 프로그램 수출 ... 강의가 아니라 멀티미디어 기능을 최대한 활용하여 시청자들이 필요로 하는 정보를 심층적이고 추가적으로 손쉽게 접근하여 찾고 활용할 수 있도록 프로그램을 개발하여 제공한다면 시청자
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 방송통신융합VOD
    멀티미디어 방송, 양방향성 서비스를 제공하는 방송과 통신의 융합으로 인해 발전 하는 단계에 이르렀다. 방송콘텐츠가 유비쿼터스 비즈니스모델에 따라 자신이 위치한 공간에서 최적의 방송 ... 통신, 사물 대 사물 통신으로 한 단계씩 발전함에 따라 완전한 의미의 유비쿼터스가 실현된다. 또한, 이는 유비쿼터스 환경에서 미디어 융합과 네트워크의 결합이 되므로 방송통신 융합 ... 과도 많은 연관성을 가지고 있다.단순한 정보의 전달 수단 이였던 미디어가 나아가 우리의 생활 속에서 관계를 맺고 조직하는데 있어서 필수도구로 변화하고 있다. 디지털 미디어는 통합
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.15
  • 기업의 성공 사례 (애플 사례)
    다. 보고 듣고 편집하는 과정이 모두 애플에 의해 가능해졌으며 특히 과거 OS시장의 표준화에 있어 실패를 경험삼아 향후 멀티미디어 기반 산업에 표준이 되겠다는 사업전반의 공통적인 ... 들 사업의 다양성에도 불구하고 추구되는 목표는 “소비자가 즐길 가치가 있는 제품을 만드는 것”이다. 이런 모토는 상당한 의미를 줄 수 있다. 즉 현재의 애플은 앞으로 멀티미디어 ... 스토어의 어플리케이션(멀티미디어 - 엔터테인먼트기능)제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트기능의 강화이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.27
  • [삼성SDS][삼성][비정규인력활용][사내벤처제도]삼성SDS의 경영이념, 삼성SDS의 조직재창조, 삼성SDS의 사회봉사, 삼성SDS의 비정규인력활용, 삼성SDS 사내벤처제도 분석
    는 기존 산업의 정보화를 통한 부가가치 창출은 물론 향후 사업기반이 될 새로운 비즈니스 창출에도 사업역량을 집중하고 있다.또한 전세계를 대상으로 하는 네트워크 서비스를 기반으로 멀티 ... 는 사람밖에는 없는 기업」이라는 것이다. 동양 최대 규모의 시설을 자랑하는 최첨단 멀티미디어 교육센터인 삼성멀티캠퍼스에서는 인력의 10%가 항상 신기술 교육을 받고 있다.또한 박사 ... 의 수주를 석권했으며, 특히 한국산업은행, 평화은행 등 제 1금융권 Outsourcing시장에도 신규 진출함으로써 그 기술력을 인정받아 향후 사업전망은 매우 밝다.또한 세계 유수
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
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2025년 09월 14일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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