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"게임산업규모" 검색결과 2,681-2,700 / 16,394건

  • 네이버
    핑3. 네이버 기업환경분석 (5 Forces Model 분석 )잠재적 진입자 - 규모의 경제가 나타남 . - 기존 기업 뛰어넘는 서비스 능력과 브랜드 인지도 확보를 위한 마케팅 ... 경쟁력의 Key Factor(4) 수요자의 교섭력 수요자가 개별적으로 존재 다수 포털 사이트 간의 경쟁으로 수요자 교섭력 증가(5) 산업 내 경쟁 시장 성숙기에 접어듬 . 업체간 ... ) Opportunity - 해외시장 진입 ( 라인 ) - 게임 퍼블리싱 사업 확대 - 핀테크 , O2O 등 사업다각화 (4) Threat - 상위 사업자와 경쟁 심화 - 새로운 사업영역의 창출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.08.21 | 수정일 2018.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 게임 콘텐츠 산업 현황
    분기 ~15 년 2 분기 게임산업 매출액 규모 - 15 년 2 분기 기준 게임산업 매출액이 전체 콘텐츠산업 매출액에서 차지하는 비중은 10.7 % 로 나타났으며 , 14 년 2 ... 분기 게임산업 수출액 규모 - 15 년 게임산업 수출액이 전체 콘텐츠산업 수출액에서 차지하는 비중은 56.5% 로 나타났으며 , 14 년 2 분기부터 14 년 3 분기까지 56 ... 우리나라 게임산업 현황목 차 01 02 03 05 국내 게임산업 현황 국내 게임시장 분야 온라 인 게임 현황 모바일게임 현황 04 게임산업의 전망국내 게임산업 현황 14 년 2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명시대 도래에 따른 기업별 경영전략(경영학 A+)
    학교 마크나 학과(과목)를 상징할 수 있는 심볼을 넣으면 되요넣는 법은 이곳을 클릭하고 → F5 → C → B → 그림파일 선택 해서 넣으면 되요4차 산업 혁명시대 도래에 따른 ... 기업별 경영전략- 기업들의 경영전략 사례와 활용방안을 중심으로 -성명 :「 Index 」Ⅰ. 4차 산업혁명의 정의Ⅱ. 기업가 정신으로서 4차 산업혁명을 선택한 이유Ⅲ. 4차 산업 ... 혁명 시대 도래에 따른기업들의 경영전략 사례Ⅳ. 결론1. 4차 산업혁명 시대 도래에 따른 경제적,인적 파급효과2. 4차 산업혁명 시대 도래에 따른기업의 경영전략 활용 방안※ 참고자료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12 | 수정일 2019.10.21
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스
    가 개발되어 게임 등의 엔터테인먼트 산업 및 분야에 널리 적용되고 있으며 향후 이 기술의 경우 가상현실과 관련하여 상호작용을 위한 주 기술로서 다양한 분야에 일반적으로 널리 확대 ... 이나 카드보드 효과, 1929년 미공군의 비행기 시뮬레이터 및 에드워드 링크의 산업용 비행 시뮬레이터, 1930년대에 등장한 다양한 공상과학 소설 속 가상현실에 대한 아이디어 및 ... 만 넘어서 고글 형태의 헤드셋 형식의 HMD 가상현실 기술의 발전속도에 발맞추어 가상현실 콘텐츠와 관련된 산업 역시 급속도로 발전하고 있다고 할 수 있다. 특히 스마트폰에 내장
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.14
  • 세계 반도체 동향
    에 오시스템반도체 생태계가 형성되기 시작하였다.국내 시스템반도체 생태계에는 2000년 초 벤처 육성정책과 더불어 성장한 설계 전문기업 200여개 기업이 2조원 규모산업을 형성 ... 1. 세계 반도체 동향11-1. 세계 반도체11) 글로벌 반도체 장비업체 현황12) 반도체 제조 산업과 관련 장비산업23) 반도체 장비산업 전망34) 국내 반도체 장비업체 현황 ... 35) 한국경제와 반도체산업의 대응46) 반도체 장비기술의 발전61. 세계 반도체 동향1-1. 세계 반도체1) 글로벌 반도체 장비업체 현황 2014년 매출 상위 10개 반도체 장비
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    에 필요한 정보는 인터넷이라는 대규모 정보창고에 셀 수 없을 정도로 많이 축적되어있고, 그것을 검색하고 활용하는 데 있어서 초고속 인터넷망은 최적화가 되어있다. 이렇게 좋은 측면 ... 으로만 청소년들이 온라인 문화를 활용하면 더할 나위 없이 좋겠지만, 기반 산업들이 발달하면서 대중문화와 모든 생활기반 서비스들이 온라인으로 변화되었다. 이제 청소년들은 스마트폰을 통해 ... 거의 모든 활동을 할 수가 있게 된 것이다. 취미나 여가는 스마트폰을 이용한 동영상 시청, 게임, 친구들과의 메신저 소통과 같은 것으로 대부분 대체되었고 실질적으로 현실 세계
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국사회에서 농촌은 과거보다 좋아지긴 했지만, 그럼에도 도시와 비교할 때 농촌의 노인복지 부분이 실로 열악한 상황
    의 ‘사회적 배제’라는 지적도 제기되고 있습니다. 특히 한국사회는 급속한 산업화로 농촌의 젊은 인구가 대부분 도시로 진출하는 인구이동 형태를 지녀왔고, 이에 따라 농촌사회의 인구분포 ... 노인을 위한 지역사회복지에서 어쩌면 가장 토대가 되는 이념이라고 볼 수 있다. 탈시설화의 본래 의미는 생활시설형태를 소규모로 다양화하는 것을 말한다. 하지만 농촌 노인들을 위한 ... , 거시적 차원에서 접근했다면 치매 예방을 위한 게임이나 영상, 교육 등 다양한 프로그램들을 구상하는 것이 핵심이 되는 것이다.사정에서의 주요 원칙은 목표와 초점을 명확히 하고, 제한된 지역사회 자원을 고려하며, 주민참여를 유도하는 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 국제통상론. 2019 1학기 레포트 - 뛰어난 역량과 능력을 갖춘 국가 통상정책 책임자(실무자)는 어떤 모습인지 설명하시오
    이 얼마나 중요한지 보여준다.우리나라는 철강·선박·건설 분야에서의 무역규모가 꾸준히 증가하고 있다. 또한 전자산업 IT분야에 있어서도 큰 기대를 모으고 있다. 대한민국의 IT기술이 이 ... )의 모습III. 결 론참고자료Ⅰ. 서 론지하자원 없이 산업화가 발달한 대한민국의 무역 의존도는 제조된 상품의 수출 등에 치중하고 있다. 대한민국은 무역을 통해 강국으로 성장 ... 를 차지할 수 있는 절호의 기회를 맞이하고 있다. 국가 간 IT경쟁의 중요한 분야인 세계 표준을 차지하는 것은 기업과 산업이 경제가치 경쟁력을 높이는 지름길이 되기 때문에 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 전범위 족보 (2020ver.)
    시장 자체가 기형적으로 비대함- 일본 만화 자체의 산업적 전망은 그다지 밝지 않음- 99년도에는 만화시장 규모가 전년대비 7%(171억엔)이라는 초유의 감소 기록: 판매 부수 ... 문제를 지속적으로 탐구해야 한다.- 문화콘텐츠의 특성(경험재, 공공재, 향유자 중심, 3H 산업, 정서적 가치 실현, 리스크 헷지, 문화적 할인율 등)을 고려한 스토리텔링 전략 ... 가 참여할 수 있는 진입접점 multiple entry points 확보 필수, 미디어/플랫폼/장르 간의 차별적 즐거움 창출 ex) 버거킹과 Xbox 제휴 ‘king game’ 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 200페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.03 | 수정일 2020.09.18
  • 강원랜드 회사현황
    , 테마파크 등하이원 추추파크레일바이크, 인클라인철도등게임 및 애니메이션하이원 엔터테인먼트모바일게임 서비스, 애니메이션 제작/투자 등주요 시설CASINO① 규모 : 연면적 8,270평 ... 에서 유일하게 내국인 출입이 허용된 카지노를 운영하고 있다.카지노가 주업종이며, 이와 연계된 시설인 호텔, 콘도 및 골프장, 스키장을 운영하며, 또한 테마파크 단지, 게임.애니메이션 등 ... 전방위 사업에 영역을 펄치고 있다.카지노산업은 9.2% 연평균 성장률을 보일 것으로 예상되며마카오, 싱가포르, 말레이시아를 중심으로 한 동아시아 지역의 카지노산업은 큰 성장세
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.11.08 | 수정일 2025.01.24
  • [생명과 환경] 태양광발전의 경제성에 대해 조사해보시오!
    확실성 문제3) 정부, 제도개선 및 지원책 필요Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론21세기 들어 최대 논쟁은 기후변화라고 할 수 있다. 산업혁명 이후 세계경제의 규모가 급성장함에 따라 ... 며, 에너지 부족이 국가 경제의 위기가 되는 시대에 살고 있다.오늘날 에너지의 중요성은 현대사회를 살아가는 데에 있어서 아무리 강조해도 지나치지 않다. 선진국들은 산업 및 생활구조에 있 ... 한 대중해를 줄일 수 있어 전 세계적으로 태양광 설비를 활용한 산업은 증가하고 있는 추세다. 현재 국내에서도 태양광 산업은 4차 산업혁명 시대에 새로운 성장 동력으로 주목받고 있다.태양
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.04.20
  • 디지털경제를 이해하기 위한 하드웨어와 소프트웨어 변천사
    었다. 그런데 디지털경제가 바꿔놓은 것은 유통 판매의 새로운 혁신이었다. 처음 경제의 규모가 작았을 때는 개인과 개인 간의 거래를 통한 경제생활이 일반적인 모습이었다면, 18세기 산업 ... 었던 열쇠는 18세기 산업혁명 이었다. 인류의 생활상은 청동기 전후로 완전히 바뀌었고, 18세기 전후로 다시 한 번 완전히 바뀌었다. 그리고 지금 다시 또 새로운 혁신적 변화가 온 ... 시점이 디지털 하드웨어와 소프트웨어의 발전 이후 디지털경제가 들어서면서였다. 마치 앨빈 토플러가 예견한 제 3의 물결과 같이 디지털경제는 산업혁명 이후 더 이상 혁신적으로 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2020.01.10
  • 포터의 경쟁세력모델을 통한 <아마존> 분석
    포터의 경쟁세력모델을 바탕으로 한 아마존 분석1. 전통적 경쟁자(1) Barnes & noble반스앤드노블은 2010년 현재 대형 체인서점 반스앤드노블과 소규모 체인서점 B ... 의 가격인하를 통해 경쟁력을 높이는 것으로 유명하다. 대형 매장에는 대부분 카페가 있고 잡지와 신문, DVD, 선물, 게임, 음악 관련상품도 판매한다.(2) 보더스그룹보더스 그룹(영어 ... 규모를 더한 것보다 더 많다.(2)월마트월마트는 유통업의 대명제라고 할 수 있는 저마진의 현실화 실현, 저가 전략과 저비용, 공급업체와의 제휴강화를 적절히 연계하였고, 컴퓨터시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.17 | 수정일 2018.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근3년간(14~16)우리나라 서비스수지 동향분석(세부내역포함) 및 향후 서비스수지적자 완화방안
    분석1) 2014년2) 2015년3) 2016년2. 향후 서비스수지 적자 완화 방안1) 의료서비스2) 문화 (게임 산업)3) 관광 산업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌I. 서론서비스 수지란 한 ... 국가가 외국과의 서비스 거래의 결과로 벌어들인 돈이나 지급한 돈의 수지의 차를 말하게 된다. 서비스의 거래 형태에는 여행, 운송, 금융, 보험 지식재산권, 게임, 컴퓨터, 정부 ... 되어 적자로 반전 되었다. 한국은행은 서비스 수지 개선을 위하여 항만, 관광산업, 경영컨설팅, 영화 산업 등으로의 경쟁력의 확보가 중요하다고 지적하기도 하였다.서비스 수지란 즉
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 2019서울모터쇼
    ) 버스 038,058,082,089 9700,8109,M7106 서울모터쇼조직위원회 (KAMA, KAIDA, KAICA) 01 모터쇼개요“ 서울모터쇼는 OICA( 세계자동차산업 ... 15 개 , 총 21 개 세계적 완성차 브랜드 참여 02 모터쇼소개 [ 부스배치도 ] 참가업체의 전시면적 규모 순 참가신청 납부 순 최근 3 회 참가횟수 등의 기여도02 모터쇼소개 ... [ 테마관배치도 ] 미래 자동차산업을 한 눈에 볼 수 있도록 ‘ 7 개 테마관’ 으로 구성0 Auto Makers World 1 21 개 완성차 브랜드의 전시공간으로 구성 신차
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.11
  • 교수님이 a+ 주신 4차 산업혁명 레포트 (아마존)
    하였다. 화석연료와 핵에너지 중심에서 재생가능에너지 중심으로 에너지 생산이 변화하는 것은 1·2차 산업혁명 이후 사회를 주도해온 중앙집중형 관리와 규모의 경제에서 분권과 협업이 중시 ... 에서만 플레이가 가능한 바람에 속초 여행이 폭발적으로 증가하는 현상도 나타났다. 증강현실을 이용한 이 게임게임의 차원을 높였다는 평가를 받았다.2-3. 다가올 4차 산업혁명 ... Report제4차 산업혁명과아마존의 물류 혁명담당교수님:학번:성명:전공학과:과목:제출일자:2017.05.16차 례Ⅰ. 서론1-1. 연구배경 및 목적1-2. 연구범위 및 방법Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.18 | 수정일 2020.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업을 선정하여 발표자료 작성(구글 최종 발표)
    를 크게 구분한다면 그 규모 확장은 검색, 광고, 모바일, SNS 및 게임, 클라우드 등으로 정리될 수 있음2) M&A 분야(1) 클라우드 분야? 2017년 이해로 클라우드 분야 ... . Google의 M&A 실적 조사1) M&A 규모2) M&A 분야3) Google사의 M&A 목적4) M&A 효과2. Google사의 M&A 전략 분석 결과1) Google사의 M&A 전략 ... 세계 최대 인터넷 검색 엔진을 개발한 글로벌 기업으로 새로운 산업에 꾸준히 투자하며 사업영역을 M&A통해 무한대 영역으로 넓혀 나가고 있음? 현재까지도 4차 산업혁명에 가장 잘
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 실버산업
    실버산업에 대하여 실버 산업목차 정의 현황 특성 조직구성 및 부서별업무 경영형태 문제점 및 해결방안 실버산업규모 및 전망 ( 신 비즈니스 ) 취업 및 우대사항 국내실버타운 ... : 경제협력개발기구 출산율이 감소하면서 인구 또한 감소 실버층이 증가하면서 고령화지수가 높아짐 국내 실버산업 전망 수요규 모국내 실버산업 시장규모 및 전망 2010 년 2015 년 ... 2020 년 시장규모 비중 시장규모 비중 시장규모 비중 고령친화 요양산업 25,675 7.7 62,234 9.2 125,188 10.0 고령친화 의약품산업 30,486 9.2 57
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    | 리포트 | 32페이지 | 7,000원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2022.08.12
  • 하나투어 영업 예상질문 및 답변
    을 제공드리며 다음번 자격이 되시면 직접 알려드릴 겠다고 약속드림. 결국 화를 진정시키고 게임횟수를 늘리시어 다음번 대회에 참가하셨음이상형 영어로someone who I can ... 준비와 운영이였음, 궁극적으로 고객 게임 참여율을 높이기 위해, 좋은 관계를 유지하고, 문의사항, 불만사항을 처리하고, 고객선별, 부가서비스 고안 등을 하였음.3.앞으로의 각오 ... 등), 규모의 경제, 여행패키지 평균판매 단가 낮음(= 수익성 낮음), 항공권판매량 모두투어보다 낮음, 해결 : 평균 단가 보다 높은 유럽 등 장거리 상품 판매량을 늘려 수익성 꾀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.18 | 수정일 2019.07.24
  • 중국경제의 현주소와 전망
    려고 할 것이어서 부채 규모가 더욱더 늘어날 예정이다. 이러한 경기부양이 실제적으로 잘 이뤄지며 큰 문제가 발생하지 않겠지만 중국의 특수한 경제, 정치 상황에서는 부작용이 속출 ... 할 가능성이 농후한 상황이다. 가계의 부채도 부동산 분야에 투자가 된 것이 은행의 대출을 받아서 이뤄진 것이 많기 때문에 많은 부작용을 낳을 가능성이 있고 중국 금융시장과 금융산업 ... 에 막대한 후폭풍이 발생할 가능성이 높아질 거라 예상한다.(2) 위안화의 국제화위안화는 IMF 통화바스켓에 편입된 통화이다. 몇 년 전에 구성 통화로 편입이 되었는데 중국의 경제규모
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.08
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2025년 11월 09일 일요일
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