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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 241-260 / 8,476건

  • 일본3-일본대중문화론-일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오
    한 인기를 표현하기 위해서였다. 한국에서 아이돌은 대형 엔터테인먼트 회사에서 보컬, 댄스, 비주얼, 연기 등의 전문적인 트레이닝을 받은 가수를 뜻한다. 반면 일본에서는 가수 ... 보다는 엔터테인먼트로 10대에서 20대 초반에 이르는 미성숙한 연예인을 뜻한다. 일본의 아이돌은 독특한 세 가지 특징을 가진다. 먼저 미성숙하고 아직 완벽하게 인정받지 못한 존재이며 이를 넘 ... 콘셉트로 시장에서 인기를 얻는 마케팅을 보인다다. 걸그룹 호우카고 프린세스의 연습생인 나가사와 마리나는 20대 초반의 성인이지만 초등학생 코스프레를 통해 이를 마케팅에 이용
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
  • SNS와모바일인터넷 웹 예능 신서유기의 개념 및 특징의 심화
    잘된 성공적인 케이스이다. 웹 예능의 마케팅 수단으로서는 엔터테인먼트사는 자사의 연예인이 무대나 드라마, 영화에서 볼 수 없었던 다양한 모습을 보여주고 시청자들의 관심을 유도 ... 라 웹 기반 엔터테인먼트의 프로그램으로 제작되었다. 시대의 흐름의 트렌드에 맞춰서 예능프로그램도 웹 플랫폼으로 형태가 바뀌는 것이었다. 웹 예능의 처음의 시도라서 방송제작자나 투자자 ... 들은광고주들과 투자자들은 신서유기에 관한 관심이 높아졌고 주가도 높아졌다. 이러한 인터넷 플랫폼인 네이버TV 캐스트를 통하여 방영된 tvN의 신서유기는 웹 엔터테인먼트의 성공 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동에 대한 사례를 찾아 제시하세요
    - R E P O R T4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동에 대한 사례를 찾아 제시하세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트(Untact)의 개념2 ... . 4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동에 대한 사례3. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론‘언택트’는 코로나 사태 이후로 우리 사회의 패러다임이 바뀌었음을 상징 ... 다. 따라서 본론에서는 4차 산업혁명 등 변화하는 환경에 따른 기업의 마케팅 활동에 대한 사례를 찾아 제시해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 언택트(Untact)의 개념언택트는 접촉을 뜻
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 마블(MARVEL) 영화사의 시장경쟁 마케팅
    MARVEL DC 마케팅 시장 경쟁 분석I NDEX 04 M ARVEL ,DC 경영 전략 분석 03 M ARVEL, DC 차이점 02 M ARVEL, DC 회사 소개 06 실 제 ... 마케팅 사례와 결론 05 문 제점과 해결방안 01 주 제 선정 이유P art 1 주제 선정 이유누구나 어릴 적에 접했던 만화 미국 만화산업의 양대 산맥 DC MARVEL 1 ... . MARVEL, DC 회사 소개1934 년에 개설된 미국 만화책 출판사 워너 브라더스 엔터테인먼트의 자회사인 DC 엔터테인먼트의 출판 부문 DC 라는 상호는 인기 시리즈인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.16
  • 명지대 디지털마케팅의 전략적접근 기말 A+
    디지털마케팅의 전략적 접근 기말대체과제Ⅰ. 소셜미디어 마케팅의 고려 요소1. 소셜 미디어(1) 소셜 미디어의 강세마케팅 환경은 빠르게 변화해 왔다. 오프라인에서 온라인으로 전화 ... 최적화를 기반으로 소셜미디어가 일상생활의 보완재로 자리 잡은 영향이 크다.(2) 사회적인 동물의 네트워크소셜미디어 마케팅은 기존 마케팅과 차별점을 둔다. 더 이상 인기 있는 시간 ... 소셜미디어 마케팅 전략을 짜기 위해선 연결된 노드들, 즉 사람들의 소셜 경험과 특성을 잘 이해해야만 한다. 사람과 미디어 간에 일어나는 소셜 특성의 시너지들은 마케팅의 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • SPAO 스파오 SWOT분석과 경영전략 사례
    ) Opportunity(4) Threat4. SPAO의 경영전략 사례(1) 제품차별화 전략(2) 생산 및 유통전략(3) 전략적제휴 전략 (with SM엔터테인먼트)5. 향후 마케팅전략 제시1 ... SPAO 스파오경영전략과마케팅전략 제시=차례=1. SPAO 스파오 소개2. SPA브랜드의 특징3. SPAO SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Opportunity- 어플리케이션을 통한 실시간 쇼핑 구현 가능- 국내 SPA브랜드로서 국내고객 공략가능- 이랜드의 의류시장을 통한 점유가능- 한국정서에 맞는 마케팅을 펼칠수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    카카오 엔터테인먼트 기업분석카카오는 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스, 모빌리티, 카카오 페이, 게임, 뮤직, 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있 ... , 카카오페이, 카카오뱅크를 비롯한 플랫폼 부문과 카카오게임즈, 카카오엔터테인먼트, sm엔터테인먼트 등으로 이루어진 콘텐츠 부문으로 사업을 구분할 수 있다.전 세계적으로 엔터테인먼트 ... 주주로 두고 있는 카카오엔터테인먼트는 M&A를 이용해 빠르게 글로벌 기업으로 성장하는 동시에, 뮤직-스토리-미디어 등의 세 업종을 통합하여 IP 밸류체인을 수직계열화하는 차별
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적 기업을 선정하여 해당 기업의 미션과 비전, 전략을 조사하고 미래 생존에 필요한 생산 전략이 무엇인지 제시하시오.
    와 증대를 위해서 현지에 공장을 설립하고 연지 생산과 마케팅을 진행하기 위함이다. 현지 특혜 관세를 받으면서, 원료와 반제품 수출을 증대시킨다. 유리한 산업 입지를 위해 노동력이 저렴 ... 한 마케팅 전략을 수립하거나, 현지 인력을 고용하는 등 현지화 전략을 활용한다. 분산된 의사결정 다국적 기업은 전 세계적으로 분산된 조직 구조를 가지고 있어, 본사와 각국 지사 간 ... , 엔터테인먼트, 바이오 등 다양한 분야에서 사업을 전개하고 있으며 전 세계 30여 개국에 지사 및 생산시설을 운영하고 있다. 게다가 다양한 제품과 서비스를 글로벌 시장에 수출
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    JYP 마케팅 합격 자기소개서
    JYP 합격 자기소개서1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다. (1000자 이내)[미국 교환학생을 통해 발견한 음악콘텐츠 ... 라고 확신했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌고, 케이팝의 글로벌 진출을 선도해 온 JYP의 음악마케터를 꿈꾸었습니다.첫째, JYP는 보이 ... 을 바탕으로 기획된 성공적인 ‘케이팝'형 그룹이라고 평가받습니다. JYP행보는 한국 내에서 아이돌을 기획해야 한다는 국내 엔터테인먼트 기업의 고정관념을 제거해왔습니다.둘째, 글로벌
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버웹툰_시리즈 그로스 마케터 (체험형 인턴)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    하고 싶습니다. 또한 마케팅 성과를 지속적으로 개선하는 일련의 프로세스를 모두 경험해보고 싶습니다.그리고 이전에 참여했던 카카오엔터테인먼트 인턴십에서 시장동향 파악 및 경쟁사 분석 ... 마케팅을 기획하고 실행해 볼 수 있는 기회를 얻고자 지원하게 되었습니다.대학에서 경영학을 전공하며 마케팅에 대한 이론적 지식과 함께 데이터 분석 역량을 충실히 쌓아왔습니다. 특히 ... , 마케팅조사론과 소비자행동론을 수강하며 시장과 소비자에 대한 이해를 높였고, 데이터 분석 수업을 통해 마케팅 성과를 분석하고 개선점을 도출하는 능력도 키웠습니다.그리고 전공수업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,500원 | 등록일 2025.02.06 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대ICT콘텐츠학대학원구술면접, 서울대ICT콘텐츠학대학원구두면접,ICT콘텐츠학대학원자기소개서, 서울대ICT콘텐츠학대학원연구계획서, ICT콘텐츠학대학원입학시험, 서울대학교ICT콘텐츠학대학원지원동기, 서울대학교ICT콘텐츠학대학원기출문제, 서울대ICT콘텐츠학대학원논술, 서울대학교ICT콘텐츠학대학원, 서울대ICT콘텐츠학대학원입시기출문제
    하세요. 344) ICT콘텐츠에서의 게이밍과 엔터테인먼트 간의 융합에 대한 최근 연구 결과를 설명하세요. 345) ICT콘텐츠에서의 사회적 책임과 지속 가능성에 관한 연구 동향을 살펴보 ... 세요. 346) ICT콘텐츠에서의 브랜드 전략과 마케팅 효과에 대한 최신 연구 결과를 언급하세요. 347) ICT콘텐츠에서의 실시간 소셜 미디어 전략에 관한 연구 동향을 소개 ... 하세요. 348) 글로벌 경쟁과 협력의 상호작용이 ICT콘텐츠 산업에 미치는 영향에 대한 최근 연구 결과를 요약하세요. 349) ICT콘텐츠에서의 지역화와 로컬 마케팅의 중요성에 관한
    자기소개서 | 242페이지 | 12,900원 | 등록일 2024.06.01
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    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료
    JYP 쓰리식스티 채용 자기소개서와 면접자료- 목 차 -1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기 바랍니다 ... 은 무엇이며, 이를 갖추기 위해 어떤 경험을 하였는지 기술하시기 바랍니다. [1,000자 내외]4. 엔터테인먼트 산업과 'JYP Three Sixty'의 미래에 대한 자신의 생각을 기술 ... 하시기 바랍니다. [500자 내외]5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 엔터테인먼트 관련 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP Three Sixty'여야만 하는지 기술하시기
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 기업들은 기업의 사회적 책임활동(CSR)을 통해 자사의 이미지를 증진시키고자 노력하고 있다. 즉, 기업의 CSR활동이
    마케팅관리론주제: 최근 기업들은 기업의 사회적 책임활동(CSR)을 통해 자사의 이미지를 증진시키고자 노력하고 있다. 즉, 기업의 CSR활동이 기업에게 있어 중요한 마케팅 전략인 ... 적 책임 활동(CSR)을 통해 자사의 이미지를 증진시키고자 노력하고 있다. 즉, 기업의 CSR 활동이 기업에게 있어 중요한 마케팅 전략인 것이다. 따라서 학습자는 특정 한 기업 ... . CSR활동의 유형 및 사례1) 정체성 연계형정체성 연계형이란 기업의 정체성에 맞는 사회 공헌활동을 전개하는 것을 의미한다. 예를 들어서는 SM 엔터테인먼트가 있다. SM
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 SM엔터테인먼트 Creative Visual 담당자 직무 합격 자기소개서
    [2025년]SM엔터테인먼트 Creative Visual 담당자직무 합격 자기소개서[목차]1. SM엔터테인먼트의 Creative Visual 직무에 지원하게 된 동기와, 해당 ... 에서의 역할과 커뮤니케이션 방식에 대해 설명해 주세요.5. Creative Visual 담당자로서 SM엔터테인먼트의 콘텐츠에 어떤 새로운 시각적 가치를 더하고 싶은지, 본인의 비전 ... 길 바랍니다.1. SM엔터테인먼트의 Creative Visual 직무에 지원하게 된 동기와, 해당 분야에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술해 주세요.어릴 적부터 저는 시각적 요소
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
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    [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 기말평가 서술형
    1. 소셜 네트워크 상의 팬덤을 형성해서 성공한 기업 두개를 사례로 성공 원인을 기술하시오.현재는 기업이 소비자를 대상으로 한 광고 마케팅 기법은 거의 통하지 않는다. 기업 ... 의 마케팅 기법이 발전하며, 소비자들의 상술 지각능력도 함께 증가했기 때문이다. 그렇기에 기업은 기업에서 소비자가 아닌 소비자에서 소비자로 가는 마케팅을 활용하고 있다. 소비자들의 입 ... 과 팬의 관계 같은 엔터테인먼트 업계에서 사용하는 단어지만, 현재는 단순히 엔터테인먼트 업계에서가 아닌 다양한 분야에서 사용되고 있다. 특정한 기업의 팬은 단순한 서포터즈나 홍보단과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시하시오
    엔터테인먼트 산업 중 하나이다. 이는 온라인 게임의 다양한 종류와 플레이어들의 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 다양성 때문이다.이번 과제에서는 온라인 게임의 종류와 라이프스타일 ... 게임은 현재 전 세계적으로 인기 있는 엔터테인먼트 중 하나이다. 온라인 게임은 다양한 종류로 나뉘며, 플레이어들은 각자의 취향에 맞는 게임을 선택하여 즐긴다.또한, 온라인 게임 ... 마케팅 전략 수립에 도움을 줄 수 있는 중요한 정보를 제공한다.온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하였다. 온라인 게임은 다양한 종류가 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.28
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    빅데이터활용_중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)
    빅데이터 활용중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)차 례1.주제 선정2.분석 기법1) 정량적 분석2) 데이터마이닝2.데이터 수집3.SWOT 분석1) 개별분석2) 전략1 ... . 주제 선정본 보고서는 중국엔터테인먼트 산업과 기업의 특성, 현황을 파악하고 중국 엔터테인먼트 기업의 3대 유형 영화사 기반형, 방송 제작사 기반형, 음반사 기반형 중에서 하나 ... 의 엔터테인먼트 산업은 현재 전체적으로 성장하고 있다. 2007년부터 2010년까지 년마다 평균적으로 약 25% 증가율을 가지고 있으며, 2010년에는 약 828억 위안이 되었다. 중국
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    HR과 조직시스템의 이해SM엔터테인먼트의 HR 조직시스템최근 한류 열풍이 전 세계적으로 확산되며 큰 인기를 얻고 있다. 대표적으로 지난 달 전세계 문화인들에게 뜨거운 사랑을 받 ... 은 점차 확대되고 한국이 문화 산업에서 ‘트렌드 세터’의 역할을 수행하고 있다는 것을 알 수 있다.[그림 SEQ 그림 \* ARABIC 1] SM엔터테인먼트 로고나 역시 한국이 이끄 ... 한 연예기획사가 존재하지만 ‘SM엔터테인먼트’는 내가 가장 일하고 싶은 회사이다. SM엔터테인먼트에서 가장 일하고 싶은, 근무하고 싶은 이유는 혁신과 변화를 통해 새로운 가치를 창출
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 중간과제물 영화산업과 마케팅_ 영화와MPR 영화에 미치는 흥행요인
    형):__________________________________________________________________________________Ⅰ. 영화와 MPR1. MPR이란MPR은 토머스 해리스(Thomas Harris)가 마케팅의 목표 ... 를 달성하기 위한 일련의 PR활동을 마케팅PR 이라고 정의하면서 사용되었다. 그는 MPR이 전자 미디어와 관련하여 중요한 역할을 하고 있다고 하였는데, MPR의 기능으로 크게 네 가지 ... 부터 14만 6천대 사전예약뉴트러스위트방송과 통신 뉴스하루만에 브랜드 인지율 30% 도달2. 영화마케팅영화마케팅은 “영화라는 상품의 정보를 소비자에게 전달하고, 이를 소비하는 일련
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.07
  • 기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 본 디자인마케팅 플랜 사례연구
    기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 디자인마케팅 플랜 사례연구디자인마케팅 플랜 사례연구 서론 디자인 마케팅이라는 주제를 중심으로 디자인마케팅 플랜 , 디자인 파라다임 , 디자인 ... 매니지먼트의 관점으로 기업의 디자인 마케팅은 문화를 산업화하고 상품의 디자인을 판매 마케팅의 주체로써 인식하는 오늘 날의 현 상황이다 . 이에 디자인 아이덴티티 (Identity ... 하였다 . 디자인마케팅 플랜 사례연구 2디자인마케팅 플랜 사례연구 목차 디자인마케팅 플랜 사례연구 - 개요 서론 002 1 장 디자인 마케팅 플랜 개요 004 1-1. 개요 005
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.01.03
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2025년 12월 18일 목요일
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