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"엔터테인먼트마케팅" 검색결과 161-180 / 8,476건

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    숏폼 콘텐츠(TikTok, Reels)가 연예인 인지도 및 마케팅 효율에 미치는 영향 분석
    의 변화는 연예인 및 엔터테인먼트 산업의 마케팅 전략에도 중대한 영향을 미쳤습니 다. 과거 연예인의 인지도는 주로 대형 방송사, 영화, 공신력 있는 언론을 통해 구축되었으나, 현재 ... 의 '바이럴리티'를 활용하여 단기간에 글로벌 인지도를 확보하고 있습니다. 본 연구는 숏폼 콘텐츠가 연예인의 인지도 향상 및 마케팅 효율에 미치는 구체적이고 정량적인 영향을 분 석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.21
  • A+) MZ세대가 마케팅에서 중요한 이유와 MZ세대의 특성, MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 관련 사례
    마케팅관리? 학과 :? 학번 :? 성명 :1. MZ세대가 마케팅에서 중요한 이유와 MZ세대의 특성MZ세대란, 밀레니얼(Millennials)의 M과 제네레이션(Generation ... 삼성전자의 가장 중요한 소비 집단으로 인정을 하였다.2) MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 관련 사례모든 기업에서 MZ세대를 주목하면서 다양한 방법으로 MZ세대의 관심을 끌 ... 기준으로 유튜브와 페이스북, 인스타그램, 스냅챗을 넘어섰다. 틱톡은 지난해 구글플레이가 진행하는 ‘2018 올해를 빛낸 앱’에서 ‘올해를 빛낸 엔터테인먼트 앱’과 ‘올해를 빛낸
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.20
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    K-POP 팬덤의 앨범 구매 분석 및 마케팅 전략 연구
    -POP 앨범 수요의 탄력성을 정량적으로 파악하고, 이 분석 결과를 바탕으로 엔터테인먼트 기업이 수익을 극대화할 수 있는 최적의 가격 결정 및 마케팅 전략을 제시하고자 한다. 이 ... 을 연일 경신하며 엔터테인먼트 기업의 주요 수익원으로 기능하고 있다.본 연구는 이러한 K-POP 팬덤의 앨범 구매 행태를 경제학의 핵심 개념인 '수요의 가격 탄력성1' 관점에서 심층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.11.21
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    RBW엔터테인먼트 교육운영 및 지원담당자_최종합격 자기소개서_ 자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    자기소개서 1. 지원동기 [전문성과 역량 발휘를 통한 성장의 기회, RBW엔터테인먼트] 제가 회사를 선택하는 기준은 다음과 같습니다. 첫째, 보유한 경험과 역량을 발휘할 수 충분 ... 엔터테인먼트입니다. RBW엔터테인먼트는 Artists 제작 및 음반 프로듀싱, 최상의 Artists 캐스팅과 맞춤형 트레이닝을 통해 K-POP을 선도해나가는 글로벌 아티스트를 다수 배출 ... 고 있습니다. 이러한 RBW엔터테인먼트의 끊임없는 노력과 업계 최고의 전문가들이 함께 만들어가는 회사의 비전이 특히, 매력적으로 다가왔습니다. 저는 OO한인회 소속으로 대사관, 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.11.17 | 수정일 2025.10.15
  • 뮤직 비지니스 사례
    동방신기 마케팅 사례목차Ⅰ. 서론 ... 에 SM 엔터테인먼트를 통해 데뷔한 대한민국의 남성 아이돌 그룹이다. 데뷔 당시에는 5인조 그룹이었으나, 2010년 8월부터 2인조로 활동하고 있다. 빅뱅, 슈퍼주니어, 소녀시대 ... 의 시작이었던 그들의 마케팅 사례를 포지셔닝 이론에 맞추어 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론Ⅱ-1. 포지셔닝의 정의 및 핵심전략포지셔닝이란 ‘하나의 제품이나 서비스, 혹은 회사를 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.13
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    카카오엔터테인먼트 커뮤니케이션 PR 경력직 채용 최종합격 자기소개서_ 자기소개서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    , 유통 분야의 PR을 성공적으로 수행해왔습니다.언론 홍보뿐 아니라 디지털, IMC 등 통합 마케팅 홍보 활동의 경험이 있는 준비된 PR전문가로서 지금까지의 경험과 지식을 바탕 ... 에 대응할 수 있는 능력을 바탕으로 카카오엔터테인먼트의 브랜드 제고 및 성장에 기여하겠습니다.뿐만 아니라 기업 홍보팀은 유관부서와의 협업이 중요한 만큼, 커뮤니케이션 능력과 친화력 ... 으로 협업을 이끌고 시너지를 창출할 수 있는 다리 역할을 하겠습니다.둘째, 도전정신과 통찰력으로 새로운 마케팅 경로 발굴 및 신규 채널 모색에 뛰어납니다.트렌드에 민감하고 다양한 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.26 | 수정일 2025.10.01
  • Reciprocal Relationship between Movies and the Movie-Themed Mobile Games (Reciprocal Relationship between Movies and the Movie-Themed Mobile Games)
    한국마케팅학회 이유석, 이지수, 김상훈
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.10 | 수정일 2025.03.28
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    #CJ ENM마케팅전략 및향후전략 3가지 제시#차례1. CJ ENM 기업소개2. 시장현황분석3. CJ ENM SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... ) Opportunity(4) Threat4. CJ ENM 마케팅전략 사례5. 향후전략방향 3가지 제시1. CJ ENM 기업소개CJ ENM은 CJ Entertainment & Media ... 될 것으로 보인다.3. CJ ENM SWOT분석(1) StrengthCJ ENM은 다각화된 사업분야를 보유하고 있으며, 수직적 통합으로 제작, 배급, 마케팅 등이 회사의 유통망 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
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    [SM엔터테인먼트] FC운영담당자 면접 최종합격 스크립트(32장)
    마케팅 팀은? 팬, 아티스트, 회사 사이에서 커뮤니케이션을 하는 사람 / 생각보다 서비스직 같은 느낌팬들은 따로 모여서 응원법. 공개방송 공지 > 순서되면 줄 서서 들어감 ... 이 부분을 주관하는… 팬들이 모여있는 행사!!!!!!!! 에서!!!!!!!!! 현장에서 소통하는 사람통솔하거나 할 때… 팬분만의 커뮤니케이션 방식이 있음 >>팬마케팅 팀은 어떤 팀인가요 ... ?마케팅 팀은 앨범이 나왔을 때 대중을 대상으로 함!팬마케팅은 이미 아티스트를 사랑하고 애정하는 팬을 대상으로 심화된 마케팅팬클럽 모집, 아티스트 소개하는 콘텐츠, 음악방송 안내
    자기소개서 | 32페이지 | 16,000원 | 등록일 2024.09.18 | 수정일 2024.09.20
  • 마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가
    . 경쟁적인 마케팅은 시장에서 가격 하락과 제품 품질 향상을 촉진하여 사회적으로도 이로운 결과를 가져온다. 이에 K-pop 산업의 부흥과 함께 성장한 여러 엔터테인먼트 기업 중 하이브 ... 엔터테인먼트는 어떤 마케팅을 수행하고 있는지 분석해보려 한다.하이브 엔터테인먼트는 한국의 음악 레이블 및 엔터테인먼트 기업으로, 아티스트 매니지먼트, 음악 제작 및 배급, 콘서트 ... 는 변수로, 이를 통해 마케팅 전략을 조합하는 것을 마케팅 믹스라고 한다. 하이브 엔터테인먼트의 경우 제품에 해당되는 것은 아티스트 발굴, 육성, 관리의 아티스트 매니지먼트, 음악
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
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    실제 면접질문 및 답변(카카오 엔터테인먼트) '최종 합격'
    확대하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.또한, 저는 카카오 엔터테인먼트의 다양한 콘텐츠를 대상으로 세분화된 타겟 마케팅 전략을 적용할 것입니다. 예를 들어, 음악 콘텐츠, 영화 ... 를 잘 활용할 수 있는 기술적 역량도 함께 갖추었습니다. AI, 빅데이터, 소셜 미디어 분석 등을 활용한 전략 수립 경험을 통해 카카오 엔터테인먼트에서 디지털 콘텐츠 기획과 마케팅 ... 카카오 엔터테인먼트 예상 질문과 답변1. 카카오 엔터테인먼트에 지원하게 된 이유는 무엇인가요?카카오 엔터테인먼트는 콘텐츠 혁신의 중심에 있는 기업으로, 변화와 발전을 추구
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
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    자소서(카카오 엔터테인먼트) '최종 합격' '본인 작성'
    경험과 역량을 발휘하고 싶습니다. 콘텐츠 제작 및 마케팅 분야에서의 실무 경험과 창의적인 사고를 바탕으로, 카카오 엔터테인먼트의 미래를 함께 만들어가고 싶습니다. 제 경험이 카카오 ... 하면서 창의적인 사고를 키웠고, 공연 기획이나 음악 관련 프로젝트에서 팀원들과 협력하여 성공적인 결과를 도출해내는 경험을 했습니다. 이러한 경험들은 카카오 엔터테인먼트와 같은 콘텐츠 및 ... 엔터테인먼트 회사에서의 제 역할을 준비하는 데 중요한 밑거름이 되었습니다.2. 지원 동기카카오는 글로벌 콘텐츠 시장에서 독보적인 입지를 자랑하는 기업으로, 최신 기술과 창의력
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.08
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    AI 아티스트 및 딥페이크 콘텐츠 확산에 따른 문화 지체 현상 연구
    I. 서론본 연구는 인공지능(AI) 기술, 특히 AI 아티스트와 딥페이크1 콘텐츠의 급속한 확산이 엔터테인먼트 마케팅 분야에 미치는 사회적, 윤리적 충격을 진단하고, 이에 대한 ... 퍼블리시티권3 침해 문제는 현재 제도권 내에서 명확하게 해결되지 못하고 있다.따라서 본 보고서는 문화 지체 현상의 구체적인 양상을 심층적으로 분석하고, 엔터테인먼트 마케팅 분야에서 요구 ... 하는 데 기여하고자 한다.II. 본론II-1. 이론적 배경 및 핵심 개념 정의AI 아티스트와 딥페이크 기술은 생성형 인공지능(Generative AI)의 대표적인 형태로, 엔터테인먼트 마케팅에서 혁신적인 변화를 주도하고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.11.21
  • [A+토론 과제] 2024 KCU 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기
    세계에 알렸다. 디즈니의 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어서, 강력한 스토리텔링을 통해 소비자들에게 깊은 감동을 준다. 넷째, “디즈니 스토어”의 체험 마케팅이다. 디즈니 스토어 ... 스토리텔링 마케팅 사례 과 목 명 : 톡!톡! 디자인씽킹과 창업이야기 담당교수 : *** 교수님 이 름 : *** 소속대학 : **대학교 학 번 : 202***** 제 출 일 ... : 2024년 6월 1일 학교 로고 타원입니다. 스토리텔링 마케팅은 브랜드가 소비자와의 정서적 유대를 강화하고, 제품 이상의 가치를 전달하는 데 중요한 역할을 한다. 이번 레포트
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2025.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종사이버대학원_경영대학원 MBA_엔터테인먼트비즈니스 특화트랙_최종합격 학업계획서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    로 성장하기 위해서는 문화예술분야에 대한 이해도를 기본으로 하고 엔터테인먼트산업의 경영전략을 수립하고 사업운영을 효과적으로 수행하기 위해서는 마케팅전략, 매니지먼트, 메타버스 활용 ... 1. 학업수행계획[기본에 충실한 학업태도]학부과정에서 연극영화학과를 졸업하고 대중문화예술 및 엔터테인먼트분야에 대한 관심과 이해를 높여 온 만큼 향후 귀교 대학원에서의 충실 ... 한 교육과정 이수를 통해 지속적으로 성장하고 발전해 나갈 것이라는 강한 기대감을 갖고 있습니다.입학 전에는 경영학 전공관련 기본에 충실한 학업태도를 유지하며 경영학원론, 마케팅조사 등
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21 | 수정일 2025.10.01
  • 대중음악의 훅(hook)에 관한 정의와 재해석 (Definition and Interpretation of Hook in Popular Music)
    한국음악학학회 서정환
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.28
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    스포테인먼트 마케팅의 개념 및 특성을 설명, 성공 사례를 서술하시오
    스포테인먼트 마케팅의 개념 및 특성을 설명, 성공 사례를 서술하시오? 본 문스포테인먼트 마케팅은 기업의 제품과 서비스를 스포츠, 문화, 예술 등의 다양한 엔터테인먼트 산업과 연계 ... , 연계 마케팅, 글로벌 마케팅 등이 있다. 이러한 특성들은 기업이 스포츠, 문화, 예술 등의 엔터테인먼트 산업과 함께 마케팅을 진행할 때 고려해야 할 중요한 사항들이다.성공적인 ... 성은 더욱 커지고 있으며, 이를 통해 브랜드의 경쟁력을 강화하는 것이 매우 중요하다.스포츠 엔터테인먼트 산업은 매년 막대한 수익을 창출하며, 이에 따른 마케팅의 중요성은 더욱 커지고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
  • [학업계획서] 고려대학교 미디어대학 글로벌엔터테인먼트학부 합격 학업계획서
    , 인터뷰, 스토리텔링 기법을 결합하여 메시지의 설득력과 영향력을 극대화할 계획입니다.마지막으로, 융합적 사고와 실천적 역량 강화입니다. 미디어와 엔터테인먼트, 기술, 마케팅, 문화 ... 엔터테인먼트 기업에서 전략 기획 및 콘텐츠 제작, 해외 마케팅 및 문화 교류 프로그램 기획 등을 수행하며, 한국 콘텐츠의 글로벌 확산과 문화 교류에 기여하고자 합니다.셋째, 사회 ... 입니다. 글로벌 엔터테인먼트 산업은 기술, 마케팅, 문화, 사회학, 심리학 등 다양한 분야와 융합될 때 더욱 큰 영향력을 발휘합니다. 대학 재학 중에는 영상, 음악, 공연, 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.12
  • SM엔터테인먼트_경영기획_관리 직무 자기소개서와 면접자료
    SM엔터테인먼트_경영기획_관리 직무 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 지원 동기2. 성격의 장단점3. 자신의 가치관4. 입사 후 포부 및 직무수행계획5. 면접 기출 질문 및 ... 모범답안1. 지원 동기저는 세상을 변화시키는 콘텐츠와, 사람의 마음을 움직이는 문화의 힘에 매료되어 SM엔터테인먼트의 경영기획·관리 직무에 지원하게 되었습니다. 어린 시절부터 K ... 대응 사례를 배우는 과정에서도 엔터테인먼트 업계의 혁신 동력에 큰 관심을 갖게 되었습니다.특히 SM엔터테인먼트가 보여준 글로벌 전략과 콘텐츠 혁신, 체계적 경영 인프라는 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.26
  • jyp 해외 마케팅 홍보 합격 자소서입니다.
    은 JYP엔터테인먼트에도 좋은 영향을 넣어 주리라 확신합니다.3. 지원동기, 입사후 포부[1968번 참가자]어릴 적 부터 노래, 춤, 음악듣는 것을 좋아하고, 사람들을 재미있게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.29
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2025년 12월 18일 목요일
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6:57 오전
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