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"만화커뮤니케이션" 검색결과 2,481-2,500 / 2,622건

  • [국제광고] 국제광고정책
    국제 광고 정책국제광고 정책은 일종의 커뮤니케이션을 위한 노력이다. 커뮤니케이션정책이라는 개념은 마케팅정책 수단 중에서 특히 광고정책, 판매촉진정책 및 Public ... 메에 대하여 조성하는 것이다.? 감상적 분위기해당 제품에 대해서 아름다운과 사랑, 고요함 등과 같은 분위기를 불러일으키는 것이다.? 뮤지컬몇 명의 사람들이나 만화의 작중 인물
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [광고] 현대 광고 사례분석
    의 '참나무통 맑은소주'를 겨냥한 새로운 스타일의 고급소주 '곰바우'라는 제품이름이 가지고 있는 토속적 이미지를 부각시키기 위해서 만화나 캐릭터의 이미지로 신문이나 잡지 등에서 광고 ... 정리하여 그런 거를 통합적 마케팅 커뮤니케이션(Intergrated Marketing Communication)이라고 명명하고 오래전에 책까지 근사하게 내니까 그게 IMC가 된 ... . 94년 9월 애니콜이라는 브랜드명으로 처음론칭된 이래 지금까지의 애니콜 마케팅 커뮤니케이션 전략은 통화품질의 두 요소인 통화성공률과 통화음질에 대한 소비자의 기대를 충족
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.02
  • [사회와 문화] 신문에 대한 이해와 한국 언론의 문제점과 방향성
    라고 정의하고 있다. 이것은 이론적인 개념규정이어서 공정성과 영리성의 측면은 간과하였다고 지적할 수 있겠다.여하튼 다양한 학설들을 종합해보면 신문은 매스커뮤니케이션의 한 형태로서 이것 ... 이나 是是非非를 가리는 비판의 기능도 가진다.셋째, 오락의 기능은 소설, 스포츠, 만화, 연예, 레저 등에 대한 기사를 전달해 줌으로써 독자로 하여금 즐거움을 느낄 수 있도록 하는 구실
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.16
  • [서비스 청사진, 피쉬본 분석] 헤어샵의 서비스 청사진 및 피쉬본분석
    를 유도하는 종업원이 자연스러운 대화를 유도해야 하는데, 자연스럽지 못할 경우 고객에 대한 서비스 실 패의 요인이 될 수 있다.: 대안 → 자연스러운 대화 유도를 위한 커뮤니케이션 ... 이 불만을 가지지 않도록 대기실에는 TV, 인터넷, 만화책을 비치하고, 여성고객을 위해선 매니큐어를 설치하여 매니큐어를 발라 봄으로 서 기다림에서 불만이 일어나지 않도록 한다.W2
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.06.01
  • 광고와 패러디 그리고 광고의 유형
    .12방통신의 관계에 있는 것이다.광고는 상업적 커뮤니케이션이다. 그렇기 때문에 소비자의 행동에 영향을 주기 위해 설득적이면서도 목표 지향적인 성격을 지닌다. 그리고 그 목적을 위해 ... , 만화, 일러스트레이션 등의 시각언어들은 문자언어들과 달리 구체적인 의미파악 노력 없이도 의미파악이 용이하다. 특히 이들의 공통된 큰 관심사, 에로티시즘까지 가미된다면 이보다 더 확실
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [광고학] 레포트 월드 광고 기획서
    로 평가 받고 있으며, 주 이용자층이 같은 대학생층이라는 점에서 이와 같은 주제를 선택하게 되었다.그중에서 후발 업체인 레포트 월드를 선택하여 커뮤니케이션 기획서를 작성하고자 한다 ... 에 verbal message의 비중보다는, 소비자가 레포트 구매시의 당황스러웠던 상황을 코믹하게 만화형식으로 직접 보여주는 visual message에 비중을 둔다.레포트월드는 해피
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.09
  • [문화] 세계화와 미국의 대중문화
    커뮤니케이션의 발달은 문화의 자유스러운 향수범위를 확대하여 대중문화 성립의 기반이 되었다. 대중사회와 문화와의 관계는 가치체계의 전달형태나 사회화의 기능, 레크리에이션이나 긴장 ... 다. 우리의 아이들은 아주 어릴적부터 위대한 작곡자의 음악보다, 대중가요에 익숙하다. 뛰어난 화가의 그림보다 만화에 익숙한 것이다. 이들이 그 아이들의 정신세계를 만들어 가는 중요 ... 하는데 중요한 매개가 되었다. 50년대 중반 일간지에 연재되기 시작한 미국 만화 「블론디」 또한 미국 중산층 생활을 우리의 모델을 삼는데 한 몫을 했다. 80년대 들어 반미 경향
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.04
  • [텔레비젼] 텔레비전 다큐멘터리 성공신화의 의미와 이데올로기
    텔레비전 다큐멘터리 성공신화의 의미와 이데올로기- 텔레비전 문화의 기호학 백선기 저, 커뮤니케이션 북스 pp.254-2901. 서론 : 문제제기 및 연구목적한 사회의 구성원인 ... 에서 규정하는 개념이며 차원이다. 성공이 지닌 사회적 개념과 목표 지점은 시간에 따라, 사회적 변화에 따라, 끊임없이 변화하게 된다.우리는 어려서부터 동화 , 교과서 , 만화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.11
  • 디지털아트
    현상을 보여주기 때문에 단선적인 예측을 불가능하게 한다.무엇보다 디지털 시대의 문화는 커뮤니케이션이 수평적 확대와 정보의 시각화 경향으로 대별될 수 있을 것이다. 디지털 시대는 곧 ... 사운드’(www.bd.co.kr)나 ‘푸른사람들’(www.blupers.co.kr) 같은 웹 프로젝트들은 순수미술 뿐만이 아니라 사진과 디자인, 만화와 애니메이션, 광고와 영상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [방송] [A+]인터넷 방송국 사이트 뮤클캐스트 분석입니다.
    미디어와는 다른 형태의 인간 커뮤니케이션을 도모한다.· 공중파 방송을 압도하는 특별한 인터넷 놀이 공간으로써 자리매김 한다.· 뮤클캐스트는 누구나 방송을 들을 수 있으며, 누구나 방송 ... /비디오/만화, 연예/문화/스포츠,소설/시/창작, 사회/국제/IT, 반대/험담/안티- 모바일벨소리 다운로드, 캐릭터 다운로드, 음악편지 선물하기, 도움이 필요하세요?, 공지사항,사용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [컴퓨터]Wearable computer
    다. 실제로 세계 도처에는 책상 위에 놓인 모니터나 키보드를 버리고, 자신의 몸을 커뮤니케이션 장소로 활용하려는 연구가 활발하게 진행되고 있다. Wearable computer라고 말 ... 다.☞ Poma이동성을 더욱 강조한 Poma'는 만화 '드래곤볼'에서 전투력을 측정하는 '스카우터'를 떠올리게 한다. 가로세로 각 1인치 크기의 화면이지만 인터넷, e메일, 동영상
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.24
  • 잡지의 유형별 분석
    TIMES / 애드닷컴65) BEST LIFE / 라이프앤비지니스뉴스66) CIO / 씨아이오커뮤니케이션67) CONSUMER GOODS(BUYERS GUIDE TO KOREA ... ) 만화 / 대외투자개발원8) 문화예술 / 한국문화예술진흥원9) 미술문화 / 예술문화사10) 미술사논단 / 시공사11) 밍크 / 서울문화사12) 보고서 보고서 13 / 안그라픽스13 ... ) 비쥬 / 시공사14) 사인컴 / 사인쩜컴15) 아티스트 / 아트저널16) 예술세계 / 한국예술문화단체총연합회17) 일러스트 / 동화나라18) 주니어챔프 / 대원19) 중국만화
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.07
  • [인터넷비즈니스] 네이버 웹사이트분석
    , 웹폴더 등)금융(증권, 부동산, 보험, 신용조회 등)컨텐츠(뉴스, 날씨, 교육, 인조이재팬, 자료실, 모바일 등)엔터테인먼트(영화, 만화, DVD, 영화관, 뮤직 등)비즈니스 ... 사업 확장2000년 한게임커뮤니케이션 합병합병이전 이미 PC방 공동마케팅 시행가장 성공적 M & A 사례네이버는 수익모델 부재 해결, 한게임은 장비문제 해결코스닥 상장(2003년
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.20
  • 컴퓨터의 이해와 응용
    은 기본전제 자체를 근본적으로 수정하려 는 것이다.원격교육은 교육행위에서의 '대면 의사소통' 대신 ' 원격 커뮤니케이션'(distance communication) 을 주축으로 한 것이 ... 의 정 서에 나쁜 영향을 끼치는 불법적 성 관련 정보다.다시 말하면, 노출이 심하고 자세가 건전하지 못하거나 노골적인 성 관련 장면이 담긴 사진, 그 림, 만화 등을 말한다. 이러
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.05
  • [광고] 광고의 사회적 책임과 윤리성
    적 권력 등의 크기에 의해 제한적으로 부여되어서는 안 된다는 것이다.(4) 광고인의 사회적 책임 : 광고인은 매스 커뮤니케이션 업계에 종사하는 자이고 사람들의 기호를 창출하고 어떤 유행 ... 라는 만화 인물을 등장시킴으로써 논란이 더욱 가열되었다. 낙타 모양의 주인공이 어린 청소년을 유혹하기 위해 고안되었다는 비판이 바로 그것이다. 연방 거래 위원회에서는 청소년을 대상
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.25
  • [외국어] [요약]나도 외국어 잘할수 있다.(최정화)
    찾기를 할 때, 초급인 경우는 글이 많거나 잡지는 피하고 만화, 그림, 사진이 있는 것을 선택해라. 중급일 때는 소설책이나 잡지를 매일 30분씩 읽어라. 고급일 때는 소설책 ... 는다. 셋째, 외국인과 부딪치며 배워라. 읽으며 듣고, 들으며 말해라. 이 세 가지 방법을 동시에 해라.덧붙이자면 자신의 약점을 파악하라. 커뮤니케이션에 장애가 되는 발음은 고쳐라
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.05
  • [신문방송학] 인터뷰의 모든 것
    가 있다.정확한 답을 요구하는 질문 : 정확한 답을 요구하는 질문은,“현재 몇 군데나 만화를 연재하고 있습니까”와 같이 간단한 대답을 요구하는, 혹은 “미술대학에 만화학과가 있 ... 은 마음을 닫거나 마할 의욕을 잃어버리기 수비다. 커뮤니케이션은 송신자와 수신자가 공동으로 만들어 가는 과정이다. 송신자는 말하고 수신자는 듣지만 수신자의 반응에 따라 송신자는 말
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.11
  • [아동교육] 대중매체가 아동의 공격성에 미치는 영향 및 효과적 교육방법에 관한 고찰
    로 보고 커뮤니케이션의 과정에서 인간을 부각시킨 이론으로 중 효과 모형의 접근방법에는 정보추구모형, 이용과 충족모형, 논제기능 설정 및 문화규범 이론 등이 있다. 이러한 제한효과 ... 이 공격성의 증가에 있다면 이러한 문제를 대중매체 속에서 풀어보고자 한다.1. 매체비평요즘 TV에는 ⑫나⑮ 같은 자막이 표시되어 있어 시청 가능한 연령이 표시되고 있다. 그러나 만화영화다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.25
  • [기호학] 기호학
    , 전설, 민담, 벽화, 향곡, 서사시들 속에서 발견된다.또 포스트모던 시대에 와서도 대중매체는 작가, 극작가, 예술가, 그래픽 전문가, 만화가,TV 설교자 등의 마음속에 되잡히 ... 에게는 숲이 좋을 수 있지만 그곳에 사는 사람은 불편함을 느낄수 있다). 이처럼 자연기호이든 인조기호이든 의미화의 정도가 천차만별이기 때문에 효과적인 커뮤니케이션을하기 위해서는 기호사용
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.31
  • 대중문화의 바람직한 방향
    된 일부 계급 계층 사이에서 고급문화화 하여 향수 되었으나 생활수준의 향상 및 교육보급의 확대에 따른 문화향수 능력의 향상과 매스 커뮤니케이션의 발달은 문화의 자유스러운 향수범위 ... 는 단코 사회발전에 역행하는 결과를 낳을 뿐이다. 한국의 아이들은 아주 어릴 적부터 위대한 작곡자의 음악보다, 대중가요에 익숙하다. 뛰어난 화가의 그림보다 만화에 익숙한 것이다. 이 ... 면 우리에게 쉽게 다가서는 것, 그게 바로 대중 문화다. 대중문화의 범주에 속하는 라디오, TV, 영화, 비디오, 잡지, 만화, 전자 오락 등의 내용물을 즐기는 일은 공부를 하는 것
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.18
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2025년 08월 12일 화요일
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