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"중국게임 산업" 검색결과 221-240 / 9,019건

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    FAT분석
    나라가 잃는 실은 다음과 같다.1) 서비스산업 수출 기반 확보 어려움 : 중국은 전통적으로 서비스산업 규제가 심한 나라이다. 그리고 지식재산권에 대한 법적, 제도적 규제 등 보호 ... 장치도 정교하지 않다. 중국의 기업이 우리나라 중소 게임업체의 지적 재산권을 불법적으로 사용하거나 복제한 사례 등이 이를 말해 준다. 또한 중국은 해외 자본이나 해외 기업의 단독 ... 진입을 대부분 허용하지 않는다. 따라서 우리나라 기업들이 서비스산업 분야에서는 중국 진출에 어려움을 겪을 수밖에 없다.2) 국내 농산물 분야 피해: 농업 분야에서는 우리나라가 손해
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.15
  • 미중 무역전쟁의 근본원인과 우리경제 파급 분석 그리고 미중 무역전쟁에 대한 우리의 대처방안
    로 변화하기는커녕 자국식 국가 주도 시장경제에 더욱 자신감을 얻었다. 중국의 막대한 산업 보조금, 지적재산권 탈취, 외국 기업들에 대한 차별과 기술 이전 강요는 고질적 문제로 남 ... 중국의 부활을 주장하는 '중국몽'과 미국 대내외 전략 재정비를 꾀하는 '미국 우선주의'가 정면충돌하면서 파열음을 내기 시작했다. 중국은 2015년 저비용의 노동집약형 산업에서 10 ... 과 미국인들의 데이터를 활용해서 (미국) 국가 안보를 위협하고 있다”고 적혀 있다.바이든 행정부의 목표는 단순히 중국의 업체 몇 개를 견제하는 것이 아니라 본질적으로 미국의 첨단산업
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.11.02
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    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    2021학년도 [2]학기 중간 과제물교과목명 : 레크리에이션활동지도학 과 :학 번 :성 명 :연 락 처 :O 과제명 :게임산업의 현황과 전망I. 서론“시험을 망쳤어, 오 집에 가 ... 가 되었으니 짧은 시간에 게임은 천지개벽할 정도로 바뀌었다고 할 수 있겠다. 이제는 단순히 오락이 아닌 산업으로서의 성장도 무시할 수 없다. 올해 ‘크래프톤’이라는 온라인 게임회사 ... 가 상장하며 붐을 일으킨 것만 보아도 게임산업은 어떤 산업보다도 성장가치가 있다는 것을 보여주고 있다. 그럼 이렇게 급성장한 게임산업은 도대체 무엇이며 현재 상황과 미래에는 어떻게 될
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
  • [도서요약] 세상 편하게 부자되는 법, ETF
    이 아니다.현재 게임 시장에서 모바일 게임이 차지하는 매출은 절반가량으로 분석되며 이런 흐름은 지속될 전망이다. PC나 콘솔게임에서 모바일로 확대된 게임, 클라우드를 활용한 게임 산업 ... 도 성장이 기대된다.게임 산업의 성장성과 함께 메타버스도 빼놓을 수 없는 투자 테마다. 메타버스는 ‘가상’을 뜻하는 메타(Meta)와 ‘우주’를 뜻하는 유니버스(Universe ... 해서는 AR(증강현실)과 VR(가상현실) 기기 같은 하드웨어와 가상생태계 구축을 위한 소프트웨어가 동시에 필요하다. AR/VR 적용은 게임뿐만 아니라 산업 현장, 군사용으로도 사용
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.18
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO ... / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업 ... 의 제약4. 규칙보겔 (2003) 엔터테인먼트 산업의 경제학'많은 사람들을 즐겁게 하는 문화활동으로 소비자들에게 관련된 제품이나 서비스를 제공하는 산업'엔터테인먼트 산업영역- 방송
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
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    주식 부자 프로젝트 [독서감상문]
    째는 화장품 산업으로 키팩터는 중국 소비 시장, 매출과 경영 전략이다. 한국 드라마는 한국 화장품의 전성기를 이끄는 원동력이 되었으며 국내 소비자만이 아닌 중국 소비자를 대상으로 하 ... 는 화 게임산업으로 최근 언택트 시대 도래에 따라 미래가 밝다고 보이며 키팩터는 플랫폼 확장, 게임 매출, 게임IP이다. 예전의 게임 플랫폼은 PC와 콘솔(플레이스테인션 등), 게임기 ... 정도 였으나 2015년 이후로 모바일이 가장 빠르게 성장하는 플랫폼으로 부상하였고 게임사들은 자사 게임을 모바일화하는 흐름에 빠르게 대처해야만 했다. 다섯번째는 전기자동차 산업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
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    한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    : 1990년대 김대중 대통령 정부의 주도로 문화 산업에 관한 정책이 정부 차원에서 추진되었다. 이 시기쯤부터 중국에 한국의 드라마가 수출되기 시작하였으며 2001년 한국문화콘텐츠 ... 진흥원이 설립되면서 문화 산업이 본격적인 경제 영역으로 자리잡기 시작하였다. ‘한류(韓流)’라는 단어도 2000년도에 중국 언론에서 이름을 붙이면서 그 실체가 구체화 되기 시작 ... 열풍에 이어 소위 k-드라마라고 지칭하는 한국 드라마가 전세계적으로 인기를 끌고 있다. 한국 드라마는 초기에 중국과 일본에 드라마를 수출하기 시작하며 한류 열풍이 시작되었다. 한류
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2023.03.22
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    (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    레크리에이션활동지도게임산업의 현황과 전망I. 서론현재 전세계적으로 4차 산업 혁명(4th Industrial revolution, 4IR)이 진행되고 있으며, 이는 다양한 정보 ... 는데, 게임 산업 역시 이러한 산업 중 하나이다.과거에는 콘솔 게임과 아케이드 게임을 기반으로 게임 산업이 발전해 왔다면 지금은 PC와 모바일을 기반으로 하여 산업이 성장하고 있다.특히 4 ... 차 산업혁명의 핵심 기술인 빅데이터 기술, 인공지능 기술, 가상현실 기술 등이 게임 산업과 융합되면서 앞으로 게임 산업의 소비자들이 누릴 수 있는 경험 역시 한층 더 다채로운 것
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    엔터테인먼트경영_한국과 중국과의 문화적 관계
    이 될 수도 있다. 한국은 의류와 화장품 산업을 바탕으로 영화, 음악, 게임 등에서 두각을 나타내면서 아시아 전역에 강력한 문화적 영향력을 행사하였다. 중국 또한 개혁 개방 이후 ... 의 심리적, 문화적 차이를 좁히려는 시도가 계속되었다.(2) 관광 문화교류중국의 경제가 급성장을 거듭하면서 관광 산업이 활기를 띠었다. 국내뿐만 아니라 중국인들의 해외여행이 늘 ... 들의 쇼핑 메카라고 불리던 서울 명동 내에 빈 상가가 급격하게 늘었다. 최근에 중국이 한국에 대한 여행 금지를 해제하면서 한국 여행 산업에 새로운 바람이 불 것으로 기대되고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 방송통신대_사회복지와문화다양성_1. 문화다양성 시대에 다문화사회 정착을 위한 이주민과 선주민 간 사회통합 방안에 대하여 논하시오. 2. 강의를 수강하면서 인상적인 내용 또는 관심 분야 세 가지를 선택하여 그 이유와 함께 제시하시오.
    게임은 많은 국가들 사이에서 유행처럼 번지고 있다. 이는 우리산업을 널리 알리는 계기가 되었는데 오징어 게임을 보면 굉장히 세련되고 미술적인 표현이 잘되었다는 것을 알 수 있 ... 어 중국의 경우 우리나라의 산업들의 고군분투 속에 그 생명이 유지된 것과 잘 안된 산업과 불이익에 대해서 살펴보면 중국이 경제 개방을 한 것은 역사적으로 자신들이 문명의 발달에 있 ... 단국가이다. 이에 중국의 조선족들의 사회적 약자가 발생한다. 하지만 여기서 발생하는 조선족의 편견의 가장 중요한 사항을 조선족들도 인식해야한다. 바로 역으로 우리나라의 수출산업에서 조
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [독후감] 플레이 넥슨사람들이야기
    기를 다시 되찾을 수 없을 것만 같았다.그 대신 그 자리를 게임 회사가 차지 했다.대한민국의 온라인 컨텐츠 산업의 위상을 보여주는 것 같았다. 게다가 사람들끼리 만날 수 없는 이 ... , 그리고 바람에 관한 이야기 라고 적혀 있다.첫째는 앞서도 언급했듯이 우리나라 게임 산업의 큰 형팀 넥슨 사람들의 이야기다.범 넥슨이라고 불리울 정도로 우리나라 게임계는 넥슨으로 시작 ... 서 중국에 팔고 대박이 난다.적재적소에 돈을 써서 더 큰 돈을 번다.김정주가 옳았다.상장도 일본에서 한다. 게임이라는 분야를 누구보다 잘 알고 있는 도쿄증시에 상장을 하면서 주목을 받
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.29
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    시사이슈 분석_이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에 이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다
    한 오리지널 IP가 드라마, 영화 등 전통적인 형태의 영상 제작물로 재탄생하는 것은 물론이고, 게임,오디오북, 캐릭터 산업에까지 손을 뻗치며 하나의 거대한 팬덤 비즈니스를형성하고 있다.한국 ... 이상한 변호사 우영우의 흥행성공, 오징어게임에이어 제 2의 K콘텐츠 도약을 꿈꾸다​목차1. 이상한 변호사 우영우의 이상하지 않은 흥행 성공2. 정부도 우영우의 성공에 K-컨텐츠 ... 1. 문체부, 中에 우영우 등 콘텐츠 합법유통 활성화 요청 ㅣ뉴시스 기사참고문헌 2. 오징어 게임 우영우 흥행에 정부 OTT 새 판 짜기 시동 ㅣ EBN기사1. 이상한 변호사
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 토론 주제 - 게임 셧다운 제도 (찬성/반대 논의)
    으로 셧다운제 합헌 결정을 내린 것이 특징적이다.주변 중국의 사례를 보면 3시간 컷 오프 제도를 시행하고 있다. 18세 이하 청소년들이 3시간 이상 연속해서 게임을 진행했을 시 게임 ... 기에 법적인 침해 여부에 대해서는 해당 판례상 문제가 없다고 보는 편이 가장 법적인 근거로써 강력할 것이다.2. 게임 산업이 셧다운 제도로 인해 성장할 수 없다라는 주장은 다소 ... 다. 물론 그러한 규제 등이 모여서 게임 산업의 발전을 저해한다는 식의 생각이 담긴 주장일 수 있지만 사실 상식적으로 16세 미만 청소년이 새벽 6시간동안 하는 것의 효용성, 실효
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.04
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오. 할인자료
    는데, 2003년을 기점으로 게임 산업에도 진출하게 되었다. 현재 텐센트는 과거 모바일 게임의 강자였던 한국 기업을 위협하는 중국 최고의 모바일 게임 회사로 불리고 있다. ... 은 기업이 매출에 있어 하락세를 보인다. 그런데 코로나의 영향을 거의 받지 않는 산업이 있으니, 바로 게임 산업이다. 게임은 오락의 일종으로 시합이나 겨룸을 통해 승패를 결정짓 ... 으로 게임을 플레이할 때 다른 사람들과 소통할 수 있게 되고, 이로 인해 많은 이용자가 유입되자 게임 산업은 전성기를 맞게 되었다. 게임 산업의 두 번째 전성기는 스마트폰의 상용
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.25
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    양면게임이론
    양면게임이론2000년대 초의 한국-중국 마늘협상, 한국-칠레 자유무역협정 협상 등에서 볼 수 있듯이 통상협상의 경우 국내 이해집단의 반발과 정치권의 압력 등이 정부의 대외협상 ... 간에 맺은 협정의 파기까지 이르게 되기도 한다. 이러한 관점에서 양자 간 통상협상에서 자주 거론되는 이론이 Putnam의 Two-Level Game 이론인데, 그에 따르면 국제협상 ... 의 합의도출이 불가능한 것이다.반면 Level 2게임에서 Win-Set이 크면 협상파트너에게 양보할 여지가 많아져 입지가 약해질 수 있음을 의미한다. 그러나 Level 1 게임
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.02
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    [스포츠사회학]주간 스포츠 이슈의 사회학적해석 스포츠 이슈 및 해당 종목(리그)에 대해 세부적으로 조사하고 설명하기
    는 스포츠를 말하는데, 흔히 사이버 스포츠라고도 불린다. 일반적인 스포츠와 달리 육체적 능력이 아닌 정신적 능력을 겨루며, 과거와 달리 게임관련 산업이 발전하며 프로게이머라는 직업 ... 은 과거 아편전쟁 이후 영국의 식민지가 되었으며 1997년 주권을 회복하고 특별자치구역으로 독립한 바 있다. 하지만 오늘날 사회주의국가인 중국 내 포함되어 있으며 자유민주주의를 채택 ... 하고 있는 국가라는 점이 특징이다. 홍콩송환법을 계기로 중국 정부의 통제에 저항하는 움직임이 나타나며 대규모 시위와 항쟁을 진행하고 있으며, 세계적으로 이를 응원하는 목소리가 많
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.03
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망​참고문헌 1. 세계인은 왜 오징어게임에 열광할까 ㅣ 경향신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 2. WSJ 오징어게임 ... 넷플릭스 사상 최고 히트작 될 것 ㅣ 한국경제신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 3. 심플함, 독특함, 시대 잘 만난 오징어게임 ㅣ 서울경제신문 ㅣ 21-09-29참고문헌 4. 오징어게임 ... 흥행 돌풍, 중장기 옥석 가리기 중요 ㅣ프라임경제 ㅣ 21-09-29참고문헌 5. 블룸버그, 오징어게임 등 한류콘텐츠가 할리우드 위협 ㅣYTN ㅣ 21-09-27참고문헌 6
    리포트 | 12페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
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    연세대학교 일반대학원 경제학부 학업계획서
    모델 연구, '사회성과인센티브 프로그램'이 참여 사회적 기업에 미치는 영향에 대한 이론적 분석과 실증연구, 동적 게임의 비가역성과 모니터링: 실험적 증거 연구, 미국 컴퓨터 산업 ... 했습니다. 저는 OO대학교 경제학과에 재학을 하면서 한국경제사, 정보통신경제학, 지역비교경제론, 한국경제론, 산업조직론, 노동경제학, 공공경제학, 중급미시경제학, 국제금융론, 화폐금융 ... 는 도시의 통근 및 토지 이용 연구, 금융규제감독의 경과와 개선 과제 연구, 위기 이후 한국의 금융개혁, 제도적 상호의존성, 감독실패 연구, 정부 내 네트워크의 재정적 가치: 중국
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.28
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    (세계의정치와경제 C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오
    중반 중국과 대만에서 일기 시작한 ‘한류’ 때문이다. 이는 동남아시아뿐만 아니라, 말레이시아 등 중동지역까지 우리가 상상했던 것 이상으로 퍼졌으며 시간이 흐르면서 세계 방방곡곡 ... 를 차지하였고, 더불어 한국 영화 ‘기생충’, ‘미나리’와 넷플릭스에서 드라마‘킹덤’, ‘도깨비’, ‘사랑의 불시착’, ‘오징어 게임’ 등이 큰 인기를 얻었으며, K-드라마를 통해 ... ) 한류한국 언론에 소개된 한류라는 용어는 1990년대 후반부터 중국을 비롯한 동아시아 국가에서 한국의 대중문화나 문화상품이 좋은 평가를 받는 현상을 일컫는 말로 주로 사용되어 왔
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    을 가진 기업으로, 그 독특한 문화와 꾸준한 혁신으로 글로벌 게임 산업에 뚜렷한 영향을 미치고 있습니다. 넥슨의 목표는 세계 각지의 게이머들에게 새로운 형태의 엔터테인먼트를 제공 ... 을 수용하여 게임을 향상시키는 역할을 하고 싶습니다.마지막으로, 넥슨의 미래를 위해 기여하고 싶습니다. 넥슨은 게임 산업을 리드하고 새로운 기술과 트렌드에 민감하게 대응하는 기업 ... 세요.11.당사에 입사 지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.넥슨은 현대 게임 업계에서 독특한 역사와 업적
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
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2025년 09월 03일 수요일
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