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"온라인시장" 검색결과 221-240 / 64,365건

  • 온라인 시장의 장단점
    < 온라인 시장의 장단점 >◎현재 한국의 온라인 시장- CJ몰, LG인터넷 슈퍼마켓, e현대, e삼성플라자, e홈플러스◎온라인 시장 연령층- 66사이즈 옷을 입고 자녀를 1명 둔 ... 해 두고 싶은 정보는 간편하게 컴퓨터에 저장해 두 었다가 필요할 경우 언제든지 사용 가능4세계 여러 사이트를 방문하여 손쉽게 제품 비교- 상품구색이 다양하고 물리적 시장 환경 ... 에서는 구매하기 어려운 희소상품이나 서비스도 전자상거래를 통해서 쉽게 구매 가능5시간과 지면을 무한대로 사용6시장진입의 용이함7상품 정보의 탐색비용이 거의 들지 않는다.8믿을수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 쇼핑몰의 현황과 전망(정의, 온라인시장과 인터넷시장의 크기, 현황과 전망, 장단점, 발전방향)
    ..PAGE:1인터넷 쇼핑몰 현황과 전망..PAGE:2목차(1)인터넷 쇼핑몰의 정의(2)인터넷 쇼핑의 정의(3)온라인시장과 인터넷시장의 크기(4)인터넷쇼핑몰시장의 현황과 전망(5 ... 은 성장률 지속...PAGE:6(2)인터넷 쇼핑의 정의..PAGE:7(3)온라인시장과 인터넷시장의 크기온라인경제의 크기는 온라인경제의 범위를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질 수 있 ... 다.온라인시장은 유무선을 통합한 모든 통신환경을 이용한 시장을 뜻하므로 범위가 매우 넓다.온라인뱅킹←인터넷뱅킹, pc뱅킹, 펌뱅킹, 텔레뱅킹, 모바일뱅킹..PAGE:8(4)인터넷 쇼핑
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.07 | 수정일 2020.10.28
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    국내 온라인 게임 시장 전략 집단 분석 (NC SOFT 를 중심으로 ) 1 Business Strategy TEAM 5발표 순서 전략 집단 분석이란 ? NC SOFT 에 대하 ... 온라인 게임 시장 환경 분석 4. 전략 집단 분석 4-1. 전략집단의 구분 4-2. 전략집단 별 환경분석 4-3. 전략의 평가와 실행 5. 산업 진화 분석 21. 전략 집단 분석 ... 소비자3-2. 국내 온라인 게임 시장 환경 분석 - 5 force model 경쟁자 위협 (1) 잦은 신제품 출현 (2) 산업성장률 둔화 추세 (3) 시장 규모에 비해 업체 수
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 한국 온라인게임 시장의 동향 및 전망
    REPORT일본문화산업개관한국 콘텐츠 시장의 동향- 온라인게임-교 수 님배 준 호학 과경 영 학 과학 번200547005성 명정 재 환- 목차 -Ⅰ.들어가며Ⅱ. 현황과 문제점1 ... Ⅴ.향후 전망과 우리에게 주는 시사점1. 향후 전망2. 국내기업의 해외 온라인 게임 시장 진출 사례3. 우리에게 주는 시사점Ⅰ.들어가며2002년 게임 연구소에서 정의한 온라인 게임 ... 다. 여기에 투자 안정성과 검증된 해외 콘텐츠를 활용하려는 국내 업체들의 호응으로 국내 온라인 게임 시장에 서비스되는 해외 게임 수 역시 증가하는 추세이다.해외 업체들이 포화 상태인 국내
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 온라인오프라인 교육시장조사
    오프라인 / 온라인 교육시장 조사 2007 년 8 월3 . 전망 전체 교육시장의 전망 부문별 교육시장의 전망 Index 1. 교육시장의 정의 분류 등장배경 온라인교육 정의 온라인 ... / 오프라인 교육의 특징비교 교육시장의 종류 교육 컨텐츠 소개 2. 교육시장 분석 전체 교육시장 규모 연령별 시장분석 매출액에 따른 시장분석 부문별에 따른 시장분석 온라인 교육 ... 시장 상황교육시장의 정의 분류 온라인교육 등장배경 온라인교육이란 온라인과 오프라인 교육의 특징비교 교육시장의 종류 교육 컨텐츠 소개1) 분류 정보통신 기술의 발전 인터넷의 급속
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • 온라인 교육 시장 현황
    온라인 교육 시장 현황1. 사업자현황2. 시장규모3. 시장규모 예측4. 인력현황5. e-러닝 지출액6. 가구 및 기업의 e-러닝 수요7. 정부 및 교육기관의 e-러닝 수요8 ... . 세계 e-러닝 시장현황e-러닝산업의 주요 사업자 수는 258개며 사업자의 41.9%가 콘텐츠사업, 솔루션사업, 서비스사업 등 3개 사업부문에 겸업하고 있는 것으로 조사 콘텐츠 ... 의 여러 사업부문을 겸업하는 것을 의미하며, e-러닝 이외의 산업을 겸업하는 것을 의미하는 것은 아님e-러닝산업의 시장규모는 2003년 1조 770억원에서 2004년 1조 2
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.12
  • 온라인 음악시장 조사
    온라인 음악 시장 조사ContentsⅠ.서론 오프라인 음반 시장의 위기 Ⅱ. 국내 온라인 음악시장 현황 Ⅱ. 1. 국내 음악 시장의 규모 Ⅱ. 2 온라인 음악시장 구조 Ⅱ. 3 ... . 온라인 음악산업의 대표적인 BM Ⅱ. 4. 국내 인터넷 음악시장 성장과정 Ⅱ. 5. 주요 서비스제공자의 BM 분석 Ⅲ. 국내 인터넷 음악시장의 성장요인 분석 Ⅲ.1. 유무선연동 ... . 몽키3 Ⅳ. 3. 트러스트 파일의 기능 Ⅴ.향후 과제와 전망 Ⅴ.1.온라인 음악시장의 전망 Ⅴ.2. 온라인 음악시장의 과제오프라인 음악시장의 위기국내 음악 시장의 규모자료: 한국
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.18
  • 오픈마켓 - 온라인 시장의 지배자 -
    온라인 시장의 지배자“오픈마켓”? 목 차 ?Ⅰ.서론1. 연구목적2. 오픈마켓의 이해2-1. 오픈마켓의 개념2-2. 오픈마켓의 특성Ⅱ.본론1. 오픈마켓 현황2. 오픈마켓의 성장 ... 마켓의 성장 및 요인2-1. 오픈마켓의 성장오른쪽 표와 같이 전체 온라인 쇼핑몰의 성장세도 볼 수 있지만 오픈마켓의 성장 속도에는 미치지 못한다.2004년에 시장규모를 보면 전년대비 ... 하고 자유로운 판매자들의 선의의 경쟁을 통하여 상품의 가격은 낮아진다.(5) 시간적, 공간적인 제약이 없는 시장구매는 물론 상품 판매를 온라인으로 구현하여 시간적, 지역적 한계를 극복
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 메가스터디기업분석,메가스터디마케팅전략,메가스터디시장분석,교육시장분석,온라인교육시장
    강남일대의 학원을 통한 온라인/ 오프라인 강의엔지니어인 친동생과 동업으로 온라인을 활용한 시장 진출강사의 질과 최고 품질의 동영상 기술력을 핵심으로 사업시작강의일부는 온라인 제공 ... 1.선정이유2.기업개요3.시장분석4.전략분석5.경쟁기업분석6.결론대한민국을 대표하는 입시전문가서울대학교 서양사학과 졸업現메가스터디㈜대표이사 2000년 7월~현재2008 올해 ... -회원수35만50만구 분학원과외교육 방송학습지온라인학습기타총학생수응답학생수7679201665응답비율(%)*************0구 분저렴한 비용시간의 편리함장소의 편리함부모권유기타
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 중국 온라인 게임 시장 분석
    중국 온라인 게임 시장◈ 목 차 ◈◈중 국 의 게 임 문 화 와 시 장 현 황◈중 국 게 임 시 장 의 문 제 점◈중 국 게 임 시 장 진 출 사 례 및 전 망◈중 국 게 임 시 ... 장 의 진 출 전 략◈자 료 출 처◈ 중국의 게임문화와 온라인게임 시장현황1. 중국 온라인 시장의 현황◎ 중국 게임 산업의 전체 현황- 인터넷 가입자수 : 1억명- 온라인게임 ... 명이 온라인 게임 관련 기업인◎ 현재추세- 중국시장 주요 진출 방식은 합작, 합자 혹은 대행사 개설- 중국측 합작파트너가 게임의 도입 현지화, 유통 및 판매를 책임.- 2004년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.08
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    게망과 대안게임시장에 대한 규제 포화된 한국시장 일본으로의 법인이전 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안게임시장에 대한 규제 포화된 한국시장 일본 ... 으로의 법인이전 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안 [2011 년 12 월 14 일 법인이전 결정 ]45% 32% 17% 6% 총매출 475 억 ... 엔 지역별 매출 비중 02 온라인게임 넥슨 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후전망과 대안S W O T 국내최초 온라인게임 개발기업으로 많은 매니아층 보유 다양한 컨텐츠 산업
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • [분석자료] 대한민국 온라인 게임시장에 대한 분석 - 근거자료를 기반으로 한 온라인 게임의 분석 리포트
    온라인 게임 시장 분석 Report1924 Target Analysis1924세대 남녀 라이프 스타일 개요라이프 스타일 개요1924세대 개념: 고교 졸업생인 20대 초반의 청년 ... 개월 동안 접속을 하지 않았던 유저가 게임 접속 시 경품 제공온라인게임 광고집행비 분석온라인게임 시장 광고비 집행 현황[ 단위 : 천원 ]온라인게임 장르별 집행 현황온라인게임 ... 은 내 생활의 일부, 없으면 불안해” - 브랜드/광고 태도: “광고도 즐기지만 입소문도 중시!” - 쇼핑: “새로운 것에 손이 먼저 가네”온라인게임 장르별 분석온라인게임 장르별 비중
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 인터넷기업(온라인기업) 성장과정,시장진입, 인터넷기업(온라인기업) 웹사이트구축, 인터넷기업(온라인기업) 주가폭락, 인터넷기업(온라인기업) 쇼핑몰, 인터넷기업(온라인기업)사례,전략
    인터넷기업(온라인기업)의 성장과정, 시장진입, 인터넷기업(온라인기업)의 웹사이트구축, 인터넷기업(온라인기업)의 주가폭락, 인터넷기업(온라인기업)의 쇼핑몰, 인터넷기업(온라인기업 ... )의 사례, 인터넷기업(온라인기업)의 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷기업(온라인기업)의 성장과정Ⅲ. 인터넷기업(온라인기업)의 시장진입1. 인터넷 시장 진입을 위한 준비2. 인터넷 시장 ... . 인터넷기업(온라인기업)의 전략1. 1등 브랜드를 오프라인 사업에 적용한다2. 똑똑해진 메일과 UMS, 퍼스널 메신저로 승부한다3. 무선 인터넷 시장 선점4. 인터넷 시대
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 온라인 유통시장의 향후 전망에 대하여
    온라인 유통시장의 향후 전망에 대하여1. 하이브리드 유통장기적으로 볼 때 오프라인 점포는 온라인으로 진출할 것으로 판단되는데, 오프라인을 버리는 것이 아니라, 기존의 오프라인 ... 성을 발휘할 수 있고, 뿐만 아니라 고객화된 정보는 시장에 대한 지배력을 강화할 수 있는 원천이 된다. 이러한 판단에서 오프라인 점포들은 순수 온라인 기업들과 경쟁하기 위하여 온라인 진출 ... (Pure Player, 처음부터 인테넷을 이용한 비즈니스로 창업한 기업이나 사람들)들이 자신들의 경쟁우위 요소를 이용하여 끊임없이 온라인으로 진출한 오프라인 기업과 차별화하고 시장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.19
  • [마케팅]온라인광고시장
    ㆍ형태 및 사례ㆍ발전방향..PAGE:3온라인 광고시장 현황인터넷 이용자수는 지속적으로 증가하고 있으며 계속적인 증가가 예상지속적인 이용자의 증가는 인터넷의 광고매체로서의 매력 ... 는 성별에 상관없이 이용률이 높으나 30대 이상에서는 남성의이용률이 여성보다 높게 나타남..PAGE:4온라인 광고시장 현황매체 이용 실태와 온라인 광고시장 규모1. 이용시간ㆍ일주일 ... 의 비율은 2002년 이후 계속 증가..PAGE:5온라인 광고시장 현황인터넷 이용의 가장 큰 목적은 정보검색(46.6%)로 나타남이메일 이용을 위한 인터넷 이용 비율은 지속
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.29
  • 온라인시장,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    이 자신의 직접 판매수익의 2배 이상을 발생하게 하는 온라인 쇼핑센 (Online mall)가 될 수 있게 함.(3) Place① 아마존은 웹 서비스 프로그램인 자신의 소매 ... 인터넷 온라인 책 판매회사인Amazon.com의 마케팅믹스 전략과IMC 전략간에 어떤 상호 연관성이 있는지사례를 들어 설명하시오.< 목 차 >Ⅰ.서론1. 아마존 소개1p2 ... ) 의사소통기술① 아마존닷컴 창립 시 유능한 공동창업자 획득② 실리콘밸리의 투자자를 설득하여 자금난 극복(3) 쉬지 않는 노력: 온라인서점 성공 이후 지속적 사업 확장(4) 광적인
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 온라인 교육시장의 경쟁구도 분석에 관한 레프트 입니다
    < 디지털경제와 기업전략 >온라인 교육시장의(수능/대학입시)경쟁구도 분석< 目次 >1. 들어가면서2. 온라인 교육과 오프라인 교육의 비교3. 온라인 교육시장(수능/대학입시)4 ... . 온라인 교육시장(수능/대학입시) 현황5. 온라인 교육시장(수능/대학입시)의 경쟁구도 분석6. 온라인 교육시장의 신화 ‘메가스터디’7. 나오면서(감상문)8. 참고문헌1. 들어가면서저 ... 는 2010학년도 2학기 디지털경제와 기업전략수업의 과제로써 ‘온라인 교육시장(수능/ 대학입시)의 경쟁구도 분석’에 관한 레포트를 작성하였습니다.다가오는 2010년 11월 18일
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.01
  • [월마트 기업분석] 월마트 경영전략분석-온라인시장 진출 보고서
    월마트의 경영전략온라인시장 진출목 차Ⅰ. 월마트의 온라인마케팅 강화 ……………3Ⅱ. 편리한 배달시스템 ………………………4Ⅲ. 고객정보 분석 ……………………………5Ⅳ. 전자상거래 ... 비중증가 ……………………6Ⅴ. 온라인 시장 진출 본격화 ………………6Ⅰ. 월마트의 온라인마케팅 강화세계 최대 오프라인 유통업체 월마트가 온라인 쇼핑 마케팅을 대폭 강화한다. 세계 ... 는 온라인 시장 진출에도 적극적인 모습이다. 월마트는 우수한 기업역량을 바탕으로 글로벌 시장에서 막대한 매출을 달성해왔다.고객의 요구에 부합하는 효과적인 서비스를 시행함에 따라서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.27
  • 메가스터디,메가스터디시장분석,메가스터디전략분석,온라인교육시장,교육시장분석,공교육과사교육
    경영전략분 석목 차1. 메가스터디 선정이유2. 기업개요1) 기업개요2) 기업설명3) 주요연혁4) CEO소개3. 시장분석1) 온라인시장분석2) 설문조사3) 공교육과 사교육비교4 ... 교육시장에서는 선두기업으로 수년간 유지하고 있다.수많은 온라인 / 오프라인 학원들이 있는데 메가스터디가 성공할 수 있었던 비결을 알아보고,과거 교육시장에서 이루어졌던 학원들의 전략 ... 를 설립 모 휴대폰회사에서 엔지니어로 일하던 동생, 손성은 씨를 영입 현공동대표이사로 끌여 들였다. 우연히 홈쇼핑을 보던 손사장은앞으로 교육시장도 점점 온라인으로 가겠다 라는 생각
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 디지털 모바일 온라인 게임의 특징과 국내시장 현황분석
    디지털게임의 특징과 국내시장 현황분석C O N T E N T SⅠ. 서 론1. 주제선정동기Ⅱ. 본 론1. 국내 디지털게임의 현황2. 디지털 게임 아트의 정의와 특징3. 디지털 ... 날 다양한 디지털 매체의 특성에 따라 디지털 아트의 형식, 즉 컴퓨터 아트, 온라인 아트, 모바일 아트의 특성이 추가된 것이다. 따라서 최종적 결과물이 비디오 게임의 형태로 나타나 ... 등의 특정한 플랫폼이 아닌 온라인, 모바일 등 새로운 형식의 플랫폼까지도 포함함을 의미한다. 즉 디지털이란 용어의 사용은 ‘게임 아트’라고 했을때의 광범위함을 극복 할 뿐만 아니
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.14
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2025년 10월 09일 목요일
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