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"온라인시장" 검색결과 301-320 / 64,366건

  • [증권론, 투자론] 온라인 증권시장
    온라인 증권 시장1997년 4월 증권거래법의 개정과 함께 정식으로 도입된 온라인 증권거래는 1999년부터 시작된 증시활황과 증권사들의 수수료 인하 경쟁을 계기로 급속한 성장 ... 하면서 온라인선물, 옵션시장규모도 크게 확대되었다.2003년에는 주식시장의 회복에도 불구하고 온라인 거래의 주 대상자인 개인투자자들이 외국인 투자자들에 의해 상대적으로 소외됨에 따라 온라인 ... 주식거래 규모는 감소하였다. 반면 온라인을 통한 선물. 옵션거래는 선물. 옵션시장의 성장에 힘입어 상대적으로 높은 성장세를 보였고, 이에 따라 전체 온라인 증권거래 규모도 증가세
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 디지털음원시장 1위인 멜론을 가지고있는 로엔엔터테인먼트에 대한 기업분석, 사업분석, 투자포인트, 리스크관리 등을 조사한 ppt양식 자료입니다.
    informationanalyze company performanceRisk시장위험 (1) 환위험 당기말과 전기말 현재 연결회사는 중요한 외화자산 , 외화부채를 보유하고 있지 않 ... 다 . (2) 가격위험 연결회사는 재무상태표 상 매도가능금융자산으로 분류되는 지분증권 ( 상장주식 ) 에 투자하고 있습니다 . 연결회사가 보유하고 있는 상장주식은 공개시장에서 거래
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.13 | 수정일 2016.05.05
  • [온라인 결제] 전자 결제 시장
    ..PAGE:1온라인 결제 시장에 대하여(전자 결제시장)아웃사이더조99420063 이근수2001250430 허현숙2002280308 조휘국2002280193 오동혁..PAGE:2 ... 목 차서론1. 온라인 결제시장이란?2. 온라인 결제의 성장과 지급 결제 시스템본론3. 온라인 결제 유형과 방식4. 결제 방식에 따른 성격과 경쟁업체5. 해외, 국내 온라인 결제시장 ... 의 동향6. 온라인 결제시장의 핵심요건7. 온라인 결제와 관련된 Q&A결론8. 온라인 결제시장의 문제점9. 향후 온라인 결제시장의 전망..PAGE:31. 온라인 결제 시장이란
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [e-비즈니스개론] 한국시장에서 입지를 굳힌 온라인서점 YES24
    1. 서론- 초창기의 인터넷 시장은 기존의 아날로그 세대들로부터 그리 환영받지 못했다. 직접 눈으로 보고 손으로 만져본 후 구매를 하는 것에 익숙한 소비자들은 홈쇼핑을 포함한 인 ... 다.이 같은 이유들로 인해 인터넷 쇼핑시장의 주력상품이었던 식료품, 의류, 미용, 전자가전 등이 도입 시기에 많은 어려움을 겪었다. 하지만 도서 판매는 달랐다. 상품의 신선도, 유통 ... 터넷 서점의 시장침투는 다른 상품들에 비해 신속하게 이루어질 수 있었으며 고객들의 신뢰를 받아 빠르게 성장할 수 있었다. 지금부터는 국내 인터넷 서점 중 입지를 굳힌 “YES24
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    임의로 현재 시장에서 영업중인 온라인 쇼핑몰 중 하나를 선택한 후, 수업시간에 배운 다양한 판매촉진 수단들을 최대한 활용함으로 크리스마스 시즌 계기로 2-30대 고객의 회원가입 및 구매를 유도할 수 있는 판매촉진 이벤트 기획안 작성
    과목명 : 판매촉진관리주제 : 임의로 현재 시장에서 영업중인 온라인 쇼핑몰 중 하나를 선택한 후, 수업시간에 배운 다양한 판매촉진 수단들을 최대한 활용함으로 크리스마스 시즌 계기 ... 마케팅 활용6. 크리스마스 감성을 활용한 광고 마케팅 활용[‘유니클로’(온라인 몰에 한정)의 2018 크리스마스 판매촉진 이벤트 기획안 작성]- 선정 배경‘유니클로’ 온라인 몰의 판매 ... 아도 온라인에서도 말 그대로 믿고 살 수 있는 유일한 상품이자 유니클로 그 자체를 대변한다. 한편 유니클로는 2007년 일본에서 약 2000만장 판매를 시작으로 제품력을 인정받고 글로벌
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 인터넷마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot
    시장의 인터넷 마케팅 현황HJC딜러온라인 채널오프라인 채널기타 채널제조업체딜러딜러Your subtopics go here3.인터넷 마케팅 환경 비교HJCVsARAIHJC제품 전문 웹 ... (주) HJC 인터넷 마케팅 사업계획서목차1.서론 1) HJC 연혁 및 확장 현황 2) HJC 성공요인 2.시장 분석 1)경쟁업체 분석 2)인터넷 마케팅 환경 3)인터넷 마케팅 ... .결론 1) Business Model서론1.기업소개Your subtopics go here(주) HJC 연혁 및 확장현황1971년 홍진크라운 설립 1986년 미국시장 진출
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 온라인인터넷마케팅,블로그마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    적으로 만든 컨텐츠에 대한 보안과 혹시 모를 온라인 리스크에 대비하는 자세가 필요. 경쟁 기업에서 무분별한 모방을 하지 못하도록 정보의 보안 가이드 라인을 설정하여 컨텐츠에 대한 권리 ... 를 확고히 하고, 비판과는 다르게 악의적인 댓글 처럼 온라인 리스크가 발생했을 때의 대응 전략을 다양한 케이스로 강구.기업 블로그 마케팅, 이대로 하면 성공한다!☞ 한국형 블로그 ... 확산 전략을 세우고 실행. 또한 온라인의 특성 상 얼마나 많은 소비자들에게 기업 블로그가 인지되고 있으며 기업 브랜드의 전파 정도가 어느 정도까지 이루어졌는지 가시적으로 드러나
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 카카오톡 마케팅,카카오톡 성공사례,카카오톡 온라인시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    한 메시지 과다 Opportunities Threats 스마트폰 보급 증가 - 모바일 시장 확대 타기업과의 연계 현 정부의 창조경영 중시 SMS 서비스 단점 보완 다양한 SNS 의 치열 ... 폰용 요금제 사용자 ) 를 타겟으로 하여 Application 시장을 공략 5 조 SPT 분석 SendSTP 분석 Positioning Applicat io n 시장에서 다운로드 ... 카카오플러스 친구 Place 스마트폰 해외시장 4P 5 조 4P Send4 P Product 카카오톡의 간편한 인터페이스 카카오톡 ’의 Namebrand 카카오톡 제품 믹스의 확장
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.02
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    . World of Warcraft의 국내진출 연혁3. 국내 온라인 게임 시장 분석3.1. 국내 온라인 게임시장의 규모3.2. 국내 온라인 게임시장의 동향및 전망4. 온라인 게임 및 ... 부터 진행된 오픈베타 서비스를 거쳐 2005년1월 18일 상용화 개시와 유료 서비스 시작- 현 세계 MMORPG 온라인 게임시장 마켓 셰어의62.2%를 차지하고 있는 월드 오브 ... 와 한국게임산업진흥원에 따르면 2006년 국내 게임 시장규모는 총 7조 4천 489억 원으로 전년에 비해 15% 감소한 것으로 나타났다.하지만 온라인게임시장은 2006년부터 전년대비
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • [A+ PPT]온라인 광고시장에 분석과 나아가야 될 점
    의 Need 오프라인의 온라인온라인 광고시장의 발달Online 광고의 미래 단위 - 조 출 처 : 제일기획 , IMC Overture Internal estimates 2007 ... Online 광고에 대한 분석목 차 Online 광고란 ? 1 Online 광고들의 사례 2 Online 광고의 한계성 3 Online 광고의 미래 4Online 광고온라인 광고 ... 시장규모 단위 - 조 출 처 : 제일기획 , IMC Overture Internal estimates 2007 2.25% 13.22% 10.13% 3.53%Online 광고 4
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.05
  • [마케팅] 온라인 사진인화시장에서의 경쟁구도
    1. 경쟁시장 구도(1) 온라인 사진인화 시장디지털 카메라의 보급과 비례해 빠르게 성장하고 있는 인화시장이다. 소비자는 온라인상으로 업체에 파일을 전송하고, 업체는 파일을 전송 ... 되지 않은 상태의 시장이다.디지털 사진인화 시장은 인터넷을 가장 친숙하게 사용하고 있는, 비교적 젊은 소비자 계층을 두고 있으며, 온라인 주문과 방식이 편리한 장점을 두고있 ... 를 한 후 택배로 받을 때까지 며칠을 기다려야 하는 번거로움이 있다.(2) 온,오프라인 사진인화 시장시장온라인상에서 사진 이미지를 받은 뒤 집이나 회사에 가까운 디지털 사진
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.02
  • freemrkets- B2B 시장온라인의 연관관점
    Freemarkets* B2B 시장온라인의 연관관점B2B는 B2C와 같이 일반 개인 소비자 대상이 아닌 기업을 상대로 비즈니스를 진행하는 것이다. 예전에는 대부분의 산업이 B ... 2C였으나 현재에는 추세가 B2B의 비중이 높아졌다.개인적으로 온라인을 통한 B2B를 성공적으로 진행한 케이스는 아메리칸익스프레스의 “Interactive Travel”로 본다.그 ... 들의 참여를 유도하는 것도 좋은 방법이라 생각한다.분명 온라인은 B2B에게 있어 기폭제는 분명하지만 그 도구를 활용하는 여부에 따라 비즈니스 모델의 수익성과 미래성은 달라질 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.14
  • [국제경영론] 중국의 온라인 게임시장현황
    중국 시장에 대한 개괄적 현황과 전망I. 연구 목적 eq \o\ac(○,1)중국 온라인 게임의 지속적 성장과 향후 최대의 시장으로 전망됨. eq \o\ac(○,2)각국의 게임 ... 업체들의 경쟁이 심화되며 중국 퍼블리셔들이 자체 개임 개발에 노력. eq \o\ac(○,3)한국 내수 시장의 포화, 온라인 게임사의 미흡한 시장 분석과 선발자 이익의 감소 위협 ... .∴중국 온라인 게임 사용자와 시장 분석을 통한 진출 전략과 경쟁 전략 필요II. 중국 온라인게임 시장의 형성◈ 1990년대 초기 텍스트 머드 게임을 필두로 Lodus-笑傲江湖之精忠報國
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • [마케팅]한국온라인게임산업의 중국시장 진출
    200042212 하현수200142107 김균태200242103 강용현한국온라인게임산업의 중국시장 진출국제마케팅200242137 류주희주제 선정 동기공산품을 제조해서 수출을 하 ... 의 정의와 발달Ⅱ 온라인 게임의 산업 현황Ⅲ 온라인 게임의 중국 시장 전략Ⅳ 결 론Ⅰ온라인 게임의 정의와 발달- 온라인 게임 산업의 개요온라인 게임 산업의 개요온라인 게임이란?컴퓨터 ... 은 회7784522매출액계모바일 게임비디오 게임PC 게임아케이드게임온라인 게임게임 플랫폼별 시장규모와 현황2002년 국내 게임시장규모는 1조2천513억원으로 이중 온라인 게임은 4천
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • 온라인과 오프라인시장의 차이점
    오프라인 소매 유통업체들은 지난 2년 동안 눈부시게 성장하는 온라인업계를 옆에서 지켜봐야만 했다. 최근 들어 오프라인 회사들은 단순히 웹사이트를 운영하던 수준에서 벗어나 인터넷 ... 을 영업활동에 적극 활용하면서 온라인 업계에 대해 대반격을 시도하고 있다.오프라인의 경우 기업의 마케팅 행위가 고객반응과 유리된 채 실행되거나 이해되는 경향이 있다. 따라서 소비자 ... 되며 자신만이 원하는 특정한 상품광고 및 정보를 볼 수 있다. 또한 나름대로의 사전 시장조사를 할 수 있으며 정보의 자유로운 이용을 통해 의사결정을 내리고 구매를 하게된다. 따라서
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.09.27
  • [광고론, 온라인광고] 온라인 마케팅 시장의 현황과 전망
    ..PAGE:1온라인 마케팅 시장의현황과 전망2001. 12. 11경영학부최도용(dychoice@uos.ac.kr)..PAGE:2목 차1. 해외 시장환경 Review2. 국내 ... 광고주들이 온라인 광고주 상위 100개사 중50% 구성, 급증 추세 (Same Report)전자 상거래- Off Line의 유력업체들이 온라인 상거래 시장 참여 시작- Off ... Line의 역량을 효과적으로 On Line 화하는 기업만이 생존(PC Data On Line, 2000.11)..PAGE:5Media Side온라인광고 시장- 1996년 이후 연평균
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [A+] E-BAY (이베이) 조사보고서 (이베이특징,마케팅전략,향후미래,일본시장실패,중국시장실패,탐온라인,지출구조 등)
    온라인시장은 2006년이후 급격하게 상승하고 있다..이러한 인터넷고객의 주 사용 이유는 온라인음악, 메신저, 뉴스정보가 많았으며, 한국에 비해서 온라인 쇼핑몰의 인구는 아직 ... 이베이에 대한 조사보고서과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명- 이베이란?온라인 경매, 인터넷 쇼핑몰 회사. 미국의 피에르 오미디야르가 설립했으며 페이팔, 검트리, 스카이프 ... 에 이어 G마켓까지 인수해 국내 오픈 마켓 시장을 독점하고 있다.- 이베이의 특징1my ebay 서비스 - 여기에서 교육신청 확인을 할 수 있는데 교육이란 이베이에서 셀러가 되기위한
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.09
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래: 온라인 게임 산업을 중심으로1. 서론최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생 ... 들은 최근 다양한 노력을 통해 해외시장으로의 진출 속도를 가속화하고 있다. 국내 온라인 기업들의 해외진출에 노력하고 있는 이유는 크게 두 가지로 생각해볼 수 있다. 첫째, 우선 국내 ... 온라인 게임시장의 과열 경쟁으로 인한 경쟁심화를 들 수 있다. 온라인 게임산업은 타 산업에 비해 상대적으로 적은 초기투자비용, 온라인 게임이 몇 안되는 소위 “현금장사”라는 인식
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 온라인마케팅,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    인터넷 마케팅차례시장 동향 2. 경쟁사 분석 3. 표적시장조사 – 설문지 4. 브랜드 런칭1. 시장 분석청바지 시장 동향 청바지는 20대에서 60대까지 대부분의 한국 남녀가 1인 ... 1물품 이상 (86%) 소유하고 있는 것 여성 프리미엄 데님바지 시장의 급속한 성장으로 더 이상 차별된 제품으로서 인식되지 않기 시작 워싱이나 디테일 등에서 스타일적인 측면 ... 을 중시하며 개성을 추구하는 젊은층은 유럽 브랜드에 눈을 돌리고 있는 있음청바지시장 경쟁자 분석버커루 TARGET MAIN 18~23/ SUB 20대 중/후반 감각마인드 18~23세
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.06
  • 인터넷 비즈니스론,바이럴 마케팅 정의소개,바이럴 마케팅의 사례,세계 온라인 광고시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    .886.2온라인 이용자수35,19037,18039,60039,94041,060(단위 : %, 천 명)세계 온라인 광고시장 규모 추이 및 전망최근 소비자들의 추세출처: eMarketer ... 8. 앞으로의 전망온라인 이용률 및 이용자 수최근 소비자들의 추세1주일 이내1개월 이내 (온라인 이용자)3개월 이내1년 이내온라인 경험자온라인 이용률73.878.083.183 ... %소비자들의 포털 검색 후, 블로그로 이동하는 수치온라인상 가장 많이 보이는 형태의 마케팅으로 가장 필수적인 마케팅은 “바이럴 마케팅”입니다.출처: 한국 인터넷 진흥원 소비자 조사
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.11
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