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"만화커뮤니케이션" 검색결과 2,341-2,360 / 2,622건

  • 웹진 기획서
    된 문자 ·그림 ·사진 따위를 소재로 하여 구성되는 커뮤니케이션 미디어이지만, 단행본과는 달리 정기적으로 계속 간행된다는 데에 특색이 있고, 또 신문에 비하면 발행간격이 길기 때문 ... 에 뉴스성과 속보성(速報性)이 뒤진다는 차이가 있다. 따라서 잡지의 특성은 커뮤니케이션미디어의 세 가지 기능 중 정보의 신속전달을 제외한 의견의 전달과 오락의 제공이라는 두 가지 면 ... 에서 찾을 수 있다.반면에 웹진이란 함은 web과 magazine의 합성어로 인터넷상에서 잡지의 형태로 정보를 전달하는 커뮤니케이션의 한 분야이다. 기존 인쇄 출판물과는 달리 누구
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [디지털] 디지털이다(being digital)을 읽고
    라는 말은 일본만화 우주소년아톰 밖에 들어 본적이 없다. 그런데 이 책에서 아톰이라는 말이 참 많이 나온다. 신문, 잡지, 책 등 대부분의 정보는 아톰 형태로 우리에게 전달된다. 경제 ... 한다.전자우편은 속달우편 이상이고, 15년 안에 전자우편이 개인 간 텔레커뮤니케이션의 주요 미디어가 될 것이다. 우리 모두가 약간의 디지털 예의만 배운다면 우리는 모두 전자우편을 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.06
  • [미술] 디자인의 분류
    는 광고나 각종 출판물 문장의 보조적 수단으로서 사용되는 그림, 삽화, 디자인, 만화 사진에 해당되는 비주얼(Visual)를 가리키는 용어이며, 광고현장에서의 의미는 정보의 시각 ... 표현 전부를 가리키며, 넓게는 인쇄술을 의미한다.문자에 의한 커뮤니케이션의 수단으로서 각각의 지역 시대, 문화를 배경으로 디자인된 서체(타이포그래피)만도 현재 유럽 전체에서 약5천 ... , 대규모 행사, 기업 또는 제품의 질을 관계자 집단에게 보증하여 그 규모나 내용이나 이념 등을 나타내 보이기 위한 중요한 커뮤니케이션 수단이다.《제품디자인》제품 디자인은 제품의 심미
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • 유머 광고
    의 여러 측면들이 상호작용하여 만들어진 결과물로서 광고를 보면 그 시대를 읽을 수 있다고 말한다. 광고는 일종의 소비자를 설득해야 하는 설득 커뮤니케이션이다. 따라서 설득을 위해서 ... 의 즐거운 수용을 꾀하는 것이다. 즉 매스 커뮤니케이션에서의 유머를 통해 웃음이나 미소를 자아내는 선의의 자극을 줌으로써 수용자에게 가장 공격적이지 않으면서도 흥미 있게 하려는 의도 ... 10, 20대는 옷입기에서 재미를 찾는다. 신세대들이 활자나 우아한 작품사진보다 만화를 더 즐겨 읽는 것과 같은 이치. 그래서 의류 업체들이 내놓은 카탈로그는 익살과 장난기로 가득차
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.28
  • [마케팅] SP
    매체 가운데 행사에 의한 것사람들간의 직접적 접촉에 의해 이루어지며 축제성 함축 송수신자의 일체감 쌍방향 커뮤니케이션 공유공감 , 현장감salespromotion7. 신 SP- DM ... , 광물등을 일러스트화하거나 만화, 소설속의 주인공 을 의인화하여 제품, 서비스, 기업이미지에 사용하는 것광고를 그다지 필요로 하지 않는 높은 지명도 소비자와의 친근성 동업타사
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.28
  • [E-BUSINESS이론과 실제] (E-BUSINESS이론과 실제)E-BOOK시장의 전망과 분석
    을 가지고 있기 때문에 분석적인 독서를 가능하게 해 준다.3. 실시간 대화형(interactive) 커뮤니케이션이 가능하고 하이퍼텍스트(hypertext) 기능{ 하이퍼텍스트란 관련 ... 도 있시간:10시간, 가격:43000엔이다.일본은 이러한 e-북의 발전을 현실화하기 위해 인터넷과 인공위성을 통해 소설이나 만화 등의 내용을 받아 읽는 140여개 사의 대형 출판사 ... 없을 정도로 다양하고 지속적으로 이루어지고 있다:.1999년7월 법인 설립한 이오커뮤니케이션은 지난 5월 8일부터 와이즈북닷컴(www.wisebook.com)을 통해 유료판매
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • 서비스다양화및공급매체확보를위한e-파트너십(KBS와KT의 e-파트너십)
    M 2스테이션을 국내 인터넷방송국의 효시로 볼 수 있다. M 2스테이션에 이어 사조커뮤니케이션의 Q 넷온라인, 한국기독교 인터넷 방송, 비즈TV즈, 나인포유, 신비로뮤직넷 ... 하다는 특징이 있다. 그래서 크레지오를 통해서 KBS에서 방영된 주요 프로그램을 언제나 VOD(주문형TV)로 볼 수 있다. 계속적으로 교육, 스포츠, BOOK, 만화, 요리, 영화, 쇼핑몰 ... , 일반기업, 금융회사, 솔루션, 콘텐츠 부분에서 약 60개가 넘는 기업들과 제휴를 맺으며 뉴스, 드라마, 영화, 연예정보, 만화, 애니메이션, 음악, 게임, 교육, 인물정보 등 멀티
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.28
  • [이비즈니스] 다음커뮤니케이션사이트분석
    -5406연 락 처서울시 강남구 역삼동 706-1 데이콤 빌딩 12층주 소이재웅대 표 이 사1995년 2월 16일설 립 일㈜ 다음 커뮤니케이션회 사 명..PAGE ... 략광고전략수익모델비즈니스모델성공요인SWOT 분석..PAGE:8Daum 서비스카페 | 칼럼 | 사람찾기커뮤니티서비스커뮤니케이션서비스한메일넷 | 메신저 | 무선 인터넷 | 무선메시지 | 우체국 | 인터넷폰엔터테인먼트 ... 서비스게임 | 만화 | 네티즌펀드 | 뮤직 | 스포츠|월드컵| 영화 | 운세 | 인터넷 방송 | VOD 상영관| 경품공모정보 서비스검색 쿠치 | 네티즌뉴스 | 뉴스 | 매거진
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.31
  • [방송] 시트콤 존재의 이유
    시트콤. 그 존재의 이유━━━━━━━━━━━━5 -과목 : 커뮤니케이션과 사회,1. 우리나라 시트콤의 현황? 시트콤의 정의시트콤은 Situation Comedy 의 준말이 ... ☞ 가문의 영광 (MBC) : 중심 내용이 뚜렷하지 않고 극의 진행도 산만해서 자리를 잡지 못하고 있다. 만화를 둘러싼 신선한 소재를 개발해 내지 못하고 지나치게 사소한 일상사들만 묘사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [광고디자인] 광고디자인이란..
    영리기관 또는 개인이 여러 매체에 유료로 내는 비대개인적 커뮤니케이션이다”라고도 정의하였다.광고와 흔히 혼동해서 쓰는 PR(public relations)와 선전(propaganda ... 고 편익을 늘리는데 도움이 된다.(23) 외부로부터의 악질적인 선전과 싸우는데 도움이 된다.(국가를 포함해서)(24)매스 커뮤니케이션 매체를 대중의 것이 되도록 해준다.(저렴 ... , 돌출광고, 임시광고, 안내광고, 만화밑광고, 광고란 광고, 지방판 광고 등의 기사밑 광고가 있다.·제호란 광고 : 신문 제 1면의 신문사 이름이 있고 제호 밑에 들어간 광고를 말
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.09
  • [마케팅관리] 사이좋은 사람들 싸이 월드
    면, 싸이월드는 그들의 커뮤니티 성격을 개인성을 바탕으로 삼은 커뮤니티 관계의 구성을 기조로 삼고 있는데 이들은 다양하고 편리한 커뮤니케이션도구를 창출해냈고 그것을 바탕으로 수많 ... 는 온라인 쇼핑몰인 d&shop, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람 찾기 서비스와, 금융플라자와 경매/뉴스/만화/취업/운세/영화/여행 등 50여종이 넘
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.26
  • [경영조직] 핸드폰 벨소리 시장의 특성
    커뮤니케이션과 다날이 있다.(1) 시스템적 특성벨소리 산업은 무선통신 기술의 기반을 두고 있다. 무선통신 산업의 기술은 시스템적으로 통합되어 서비스가 공급되고 또 각 부분들은 다양 ... 하는 형태를 보인다.경음악들 그리고 오래된 노래 등을 선호하는 소비자 형태를 보인다.누구나 편하다는 것을 느낄 수 있는 벨소리10%만화 동요 주제곡이곳의 소비형태는 주로 10대들이고 ... 그리고 재미있던 만화 그리고 동요들에 기억을 가지고 있는 소비자 층을 보인다.어린아이 같지만 튀는 벨소리5%클레식 종교주 소비자 층은 20∼30대 층을 형성하고 있으며 종교의 특징
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14 | 수정일 2014.08.25
  • [윤리] 사이버윤리
    시 된다. 예컨대 마광수나 장정일의 소설, 이현세의 만화 등에 대한 법적 처벌은 표현의 자유를 침해한다는 논란을 빚고 있다. 나아가 이러한 정보들은 막상 규제하려 해도 잘 규제하기 힘들 ... 해서는 너그럽기 짝이 없다. 이는 우리 사회의 폭력성을 그대로 반영하는 것이라 할 수 있다.나. 인간적 정체성의 상실 및 비인간화정보통신을 통해 이루어지는 커뮤니케이션은 효율 ... 성의 원리가 커뮤니케이션을 평가하는 원리가 된다. 따라서 직접커뮤니케이션에 중요시 되었던 진실성이나 감정의 공유, 상호간의 신뢰는 별로 중요하게 여겨지지 않게 되며 인간과 기계와의 관계
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.12
  • [청소년 자료 이용론] TV가 청소년에게 미치는 영향
    활성화를 위한 제언9. 참고문헌1. 들어가며방송이 수용자의 사고, 가치, 태도, 행동 등에 미치는 영향력에 관한 논의는 커뮤니케이션 연구분야의 핵심적인 논제로 많은 연구가 있 ... 웃음을찾는사람들SBS8.143.4청소년의 선호 장르뉴스시사토론,대담다큐드라마영화오락스포츠만화교육정보3.70.70.640.77.434.35.85.51.35. 청소년을 위한 TV프로그램
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [daum사례분석] daum 기업사례
    성공적인 eBusiness 다음 커뮤니케이션Ⅰ. 회사 개요 Ⅱ. 성장 과정 Ⅲ. 마케팅 전략 Ⅳ. Daum의 현재Table of Contents목 차11995. 21997 ... 1995.2 ㈜다음 커뮤니케이션 창업 2000.11 세계적 지도자 100인 선정Partner for Venture DreamPartner for Venture DreamCEO 소개이 ... 모바일 다음 메신저 사이버 우체국 무료 만화캐릭터 메일 사람찾기1천4백만2천2백만2천6백만사이버 금융 뉴스, 보험 카페1백만2백5십만6백만00-2/299-1/2마이칼럼 미즈넷 시외
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.28
  • 이모티콘에대한 고찰
    듯 스마일리의 정의 를 내려보자면 사람의 감정 표현에서 출발해서 각종 사물과 간단한 스토리까지 만들 수 있는 스마 일리는 건조해지기 쉬운 인터넷 상의 커뮤니케이션을 좀더 정감있게 만들 ... 이모티콘은 어떤이의 표현 사막의 오아시스 란 말 처럼 사이버 공간의 커뮤니케이션을 정감있게 만들어 주었다. 그래서 스마일리로 대표되는 {: )이모티콘이 시작 되면서 대중성을 획득하기 ... 또한 아래와 같은 것이 어김없이 나왔다.{V0(-.-)0i0(-.-)0S0(-.-)0O0(-.-)0보라돌이뚜비나나뽀만화로 넘어가면 바람의 검심의 주인공을 상징한 이모티콘 {^_^x
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.17
  • [애니메이션분석] 반다이와 건담에 관한 소논문
    도 생겨서 매니아라고 자부하고 있던 나에게 건담은 처음 보는 로봇 애니메이션이었다. 로봇 애니메이션이라고 하면 태권V나 마징가 Z같이 로봇이 나오는 유치한 만화라는 편견을 가지고 있 ... 으로 사회와 반다이의 관계성이나 커뮤니케이션의 본연의 자세를 찾는 것과 동시에, 「반다이 다운 사회공헌」이란 무엇인가, 그리고 그것을 「어떻게 실현해야할 것인가」등에 대해서 구체적인 검토
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.06
  • [경영학 기업분석] 다음커뮤니케이션 기업분석
    ..PAGE:1㈜ 다음 커뮤니케이션㈜ 다음 커뮤니케이션은 인터넷에 관련된 모든 솔루션을 가지고▶ 포털서비스에서 ▶ 아웃소싱서비스 ▶ 기업웹시스템 구축(SI) 까지 인터넷 종합 ... 서비스를 제공하고 있다경 영 학 부 9709600 이 혜 경..PAGE:2[다음의 창립이념과 비전]㈜다음 커뮤니케이션은 컴퓨터는 더이상 계산만을 하는 단순한 하드웨어가 아닌 인간 ... 과 인간, 인간과 사회의 커뮤니케이션을 돕는 "커뮤니케이터 (Communicator)"라는 인식 하에 인터넷이라는 매체를 통한 협동작업(Collaboration), 의사 소통
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [출판문화론] 출판산업론
    .그러나 텔레비전, 뉴미디어의 등장으로 책의 중요성이 예전에 비하여 줄어들고 있는 것이 사실이다. 실로 우리는 커뮤니케이션 혁명의 시대에 살고 있으며 다매체 다채널의 환경 속에서 경쟁 ... .책의 정의책은 사람의 의사소통 능력, 욕구를 대변하는 가장 오래된 커뮤니케이션 매체이며, 인간으로부터 가장 존중받는 도구의 하나다. 인간의 역사와 지, 정, 의를 문자와 이미지 ... ,902273280만화9,0609,117.0.635,944,52042,151,591.14.73,9674,6233,6213,308169168총계36,18634,2795.5117,499
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • 일본문화 개방에 대한 인식
    이 발전하게 되었고 용이해진 국가간의 커뮤니케이션 덕분에 점차 각국간의 문화들도 교류가 활발해 지고 저비용으로 정보의 송, 수신이 가능해 지면서 아시아 각 나라들의 공유하는 문화적 공감 ... 수입의 원천봉쇄를 선언했지만 공공연히 일본 음악과 만화유통, 프로그램표절 등이 자행된 것이 사실이다. 70 - 80년대에 유년기를 보낸 사람이라면 알겠지만 마징가 제트란 에니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.17
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2025년 08월 12일 화요일
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