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"만화커뮤니케이션" 검색결과 2,261-2,280 / 2,622건

  • [마케팅] 보드게임까페 마케팅전략
    에 개성에 민감한 대학생들을 대상으로 한 놀이문화의 부재(전북대앞 기존의 놀이공간 : 만화방, 비디오방, 노래방, 당구장, PC방, 오락실)다양한 종류의 게임들을 통한 놀이와 휴식 ... (전북대앞 기존의 놀이공간 : 만화방, 비디오방, 노래방, 당구장, PC방, 오락실)2. 기술환경: X-BOX(마이크로소프트), 플레이스테이션(소니) 등 고성능의 새로운 비디오게임 ... 한다. 함께 대화하고 옆에서 보아가며 오프라인상의 만남을 통한 직접적 커뮤니케이션을 원하고 있다.4. 인구통계적 환경: 전북대학교 앞의 유동인구는 대부분이 10대 20대의 청소년이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • 일본문화 수용론
    . 에니메이션, 캐릭터, 게임일본 동경대학의 커뮤니케이션 학자가 이렇게 말했다고 한다. '이미 문화에 있어서 대동아 공영권이 확보되었다'. 이런 자신감을 넘어 자만심의 표현은 결국 일본 ... 만화 산업이 확보하고 있는 동아시아의 지형학적 역할 때문이다. 우리 나라도 예외는 아니어서, 초 중 고등학교 교문 앞 문방구와 주택가 책 대여점에는 일본 캐릭터 상품과 일본 복제 ... 만화가 80%이상을 점유하고 있다. 국내 만화 점문 잡지에는 공식 계약을 체결하고 수입한 일본 만화가 40%이상을 차지하기 시작했고, 그러한 만화들은 단행본으로 서점가에 배포
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.26
  • 스포츠신문
    ·제작· 인쇄하여 독자에게 정기적으로 제공함으로써 영리를 추구하는 일련의 활동이라고 할 수 있다. 신문은 대인 커뮤니케이션 현상과 엄격히 구별되는 조직체적 특성을 지니고 있다. 사건 ... 는 방송, 스포츠, 만화,연예,레저 등에 대한 기사를 전달해 줌으로써 독자로 하여금 즐거움을 느낄수 있도록 하는 역할을 한다. 지나치게 선정적이거나 혐오적일때는 독자에게 외면을 당한다는 ... 다(김, 라디오 등과 기능적 경쟁관계에 있다.셋째, 수용자는 그들의 욕구와 미디어 선택을 연결시킨다. 커뮤니케이션 과정에서 욕구충족과 미디어 선택에 주도적 역할을 하는 것은 수용자이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • 광고메시지의 구성요소
    . 서 론광고(advertising)란 광고주가 많은 사람에 대하여 그 생각하는 방향에 따라 행동하도록 유도하기 위해 투자되는 설득력 커뮤니케이션활동이며, 일반대중에게는 상품 ... 만화에서 보면 그 가운데 나오는 인물(character)이나 동물이 말한 것을 풍선이나 기구 모양의 테두리 안에 넣어 나타낸 것을 말한다.(7) 박스(box)와 패널(panel ... 적인 것, 단순화된 것, 미캐니칼한 것, 만화처럼 유머러스한 것등 경우에 따라 적절히 사용할 수도 있다.일러스트레이션은 보는 모든 것을 말하는 것으로 오늘날의 신문기사나 광고 모두
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.10
  • [효과이론] Theories of Selective Influence (선택 성향의 이론)
    달라지며 기존 태도나 가치관에 부합되는 방향으로 이루어지는 경향이 있다.선택성향에 대한 연구가 관심을 끌기 시작한 것은 매스커뮤니케이션의 영향이 수용자에게 일률적으로 똑같이 나타난 것 ... 부터 대두된 선별효과이론은 커뮤니케이션 2단계 유통이론과 함께 매스 커뮤니 케이션의 ‘한정효과이론’ 또는 ‘소효과이론’들로 불리면서 1960년대까지 커뮤니케이션 학계를 거의 지배 ... 한 이론의 하나였다.비록 1970년대 부터는 비판의 대상이 되기는 했지만 그 기본가정들 중 일부와 이 이론이 제시해 준 커뮤니케이션 효과연구의 기본모형과 실증적 연구방법은 아직
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.31
  • [경영전략] 다음커뮤니케이션의 경영전략
    다음 커뮤니케이션설립일 1995년 2월 16일대표이사 이재웅회사 비젼인터넷 문화 리더사람과 사람을 이어주는 인터넷.다음커뮤니케이션은 국내 최고 포털 Daum(www.daum ... .net)에 기반해 새로운 인터넷 문화를 창출하고 현명한 커뮤니케이션을 통해 창의적인 개인들이 다양한 모습으로 살아가는 새로운 인터넷 세상을 만들어 갈 것임인터넷 비즈니스 리더(주)다음 ... 커뮤니케이션은 97년 한국 최초로 무료웹메일 서비스를 도입하고 발빠르게 변하는 정보통신 환경에 맞추어 현재 무선인터넷 서비스에도 적극적으로 진출하고 새로운 비즈니스 모델을 선보이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [대중예술] 키치에 대한 단상
    에도, 만화적 태도를 삶의 방식에 끌어들인다.⑤ 풍자성키치는 자본주의 사회의 세속성과 인간소외라는 황폐된 세계를 아이러니컬하게 풍자하고 있다. 이러한 풍자성은 사실적 대상을 수신자 ... 는 커뮤니케이션의 형태와 홈페이지, 동호인 모임, 토론 등을 통한 순수 매니아들의 커뮤니케이션의 형태이다. 그러나 어떤 형태이건 간에 궁극적으로는 새로움을 추구한다는 것이 키치의 기본적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.08
  • 디자인 경쟁시대의 시각 디자인
    라든가 전자미디어에 의한 대중시대였다고 할 것 같으면, 지금의 90년대 후반으로 오면서 철저하게 개인의 개성을 중시하는 시대로 전환되었다. 과거에는 일방적인 커뮤니케이션, 즉 ... 하였다. 그래서 이름을 '지프'로 지었다. 원래 지프는 만화 뽀빠이에 나오는, 개도 아니고 고양이도 아닌 묘하게 생긴 동물 이름이었다. 그런 이름을 따서 지프차로 지었는데, 그것이 소주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.08
  • 미래사회와 인간성-공각기동대를 중심으로
    해보기로 하겠다.Ⅱ. 본론1. 시로 마사무네의 원작 만화를 오시이 마모루 감독의 독특한 스타일로 재창조한 1995년에 발표된 애니메이션 영화. 이 작품은 인간의 내면과 영상미학 ... 고, 컴퓨터 앞에 앉아 있지 않아도, 네트워크를 통한 디지털 커뮤니케이션이 가능하게 되고 육체의 기계화도 진행되어, 인간과 사이보그(신체의 일부가 기계화된 인간), 로봇(인형-말
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.21
  • [광고]광고와 언어 성상품화 현상
    , 저속한 만화, 스포츠 신문에 공공연하게 묘사되어 여성을 남성의 성적 욕망의 대상으로 취급하도록 부추기고 있다.예전의 광고에 대한 비판이 과대광고나 허위광고에 대한 것이었으나 현재 ... 에서 이루어지는 광고는 기본적으로 경제적 목적을 위해 수단적으로 사용되어지는 영리적 커뮤니케이션 활동이기 때문에 이윤 추구를 위해서라면 지나친 성 상품화 현상도 확대 재생산하게 되는 것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • 문학의 전달매체의 다양성이 문학에 미치는 영향에 대한 고찰
    매체의 다양성도 여기에서 비로소 생성된 듯 싶다.우선 잡지,신문,만화책,소설책,문제집,참고서,전공서적,시집 등등 일일이 열거하기에는 너무나도 많은 전달매체가 생겨났다.가장 중요 ... 되는 과정으로 가고 있기 때문이다.문학의 근본적인 정의와 정보의 정의는 같이 인간의 커뮤니케이션에서 시작되기 때문이다.컴퓨터의 등장은 오랜시간동안 종이에 의존하던 문학의 전달매체의 체계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.04
  • [전자상거래] 다음커뮤니티의 현재
    커뮤니케이션은 컨텐츠 및 S/W 개발을 주업무로 하는 작은 회사였다.초반의 실패는 교훈이 되었다. 인터넷 시장에서 나름대로의 틈새시장이라 판단하여 문화, 예술사이트를 제작하여 상당 ... 을 바탕으로 광주 비엔날레, 서울 국제 만화 페스티벌 95 등의 사이트를 제작하였고, 메일시스템 분야의 다양한 S/W를 개발하였고, 97년 5월 한메일넷 사이트를 개설하여 무료 E ... 나 Amazon 정도의 수준일 것이다.회사소개.개 요.설립일 - 1995년 2월 16일.대표자(CEO) 성명 - 이재웅(李在雄).상호 - ㈜다음커뮤니케이션.업종 - 종합 인터넷 서비스 및
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.27
  • [동영상제작론] 영상미학
    과 같은 여러 가지 요소와 상호작용을 통해서 최종적인 커뮤니케이션이 이루어진다는 것을 설명해 줄 수 있다는 점에서 의미가 상통된다.♠ 컨텍스트와 지각 (context and ... 아도 알 수 있다. 예전에 만화로 만들어진 작품이 영화로 제작되었다가 대중들에게 호응을 얻지 못하고 실패한 경우를 우린 볼 수가 있었다. 미술에서도 그러하다. 같은 그림이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.05
  • [드라마] 드라마에서의 전문직
    드라마와 영화속의 전문직-대중문화와 커뮤니케이션건축공학과1997313725김 성 민생명과학과1999314481최 혜 정의 예 과2002311742곽 호 성의 예 과 ... 부분의 사회적 행동이 커뮤니케이션 미디어와 그러한 미디어를 통한 기타요소와의 상호작용 과정에서 익혀진 것이라고 말합니다. 현재 TV는 우리의 지배적인 문화매체가 되고 있 ... TV에 보도된 사건에 의해 발생한 것들이다. 대부분의 시간을 소비하는 매체가 TV에서 정보슈퍼하이웨이로 대체되느냐의 여부와는 상관없습니다. 디지털 커뮤니케이션 기술이 이미 생활 전반
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.16
  • [영화감상문] 영화감상문 헤드윅(Hedwig- and the Angry Inch)
    을 “반쪽”에 관한이야기의 근원이 바로 제우스신이 인간에게 내린 형벌이라니... 신화라면 만화로 된 그리스?로마 신화 조차 읽지 않은 나에게 가끔 듣게 되는 웬만한 신화 속 이야기 ... 도 이 영화를 능가할 수 없을 듯 하다. 감독이 요구하는 것을 배우가 잘 파악해 연기해 보이는, 커뮤니케이션 과정이 적어도 이 영화에선 필요 없었으니 말이다. 감독이 말하고 싶
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.02
  • [기업이미지] 포스코 기업이미지 제고를 위한 POSCO 태권V 프로젝트
    )▣ 레포트 목표▣ 기업이미지란?▣ 포스코 기업아이덴티티▣ 포스코 커뮤니케이션/기업이미지 분석▣ 포스코 커뮤니케이션 전략 제안≫ 포스코 태권V 프로젝트▣ 프로젝트 실행후의 포스코 ... --------------------▣ 레포트 목표본 레포트의 목적은 일반인들에게 POSCO 기업이미지 제고를 위한 커뮤니케이션 전략을 수립하는 것이다. 그러기 위해서 현재 5대 ... 기업 이미지를 분석·POSCO 이미지와 비교·분석하고, POSCO 기업 이미지 제고를 위한 올바른 커뮤니케이션 전략을 수립, 제언하는 것이 이 레포트의 목표이다.▣ 기업이미지란왜
    리포트 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2002.11.30
  • [미술] 미디어아트 백남준
    적으로 미디어는 텔레비전이나 신문 등 매스미디어를 가리킨다. 즉, 미디어아트는 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 책이나 잡지?신문?만화?포스터?음반?사진 ... 스크린으로 제작하였고, 로이 리히텐슈타인(Roy Lichtenstein)은 대중만화의 내용과 형식을 차용해 작품을 만들었다.그러나 미디어아트는 대부분 여론 조작, 권력에의 봉사 등
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • [그래픽 디자인] 포스터의 개념및 특징
    으며, 전달하고자 하는 메시지가 존재되어 있는 커뮤니케이션 수단으로 초기의 목적은 상품을 팔거나 행사를 알리고 아이디어나 서비스를 촉진시키는 것으로 제한적으로 정의되었다.그러나 오늘날 ... 적 표현, 기하학적 ·추상도형적 표현, 환상적 ·초현실적 표현, 정서적 표현, 만화적 표현, 문학적 일러스트레이션에 의한 표현, 장식적 표현, 사진 표현, 도표에 의한 표현 및 문자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.29
  • [광고 수용] 광고 수용자
    소비자행동이 어떻게 전개되느냐에 따라 기업이 수행하는 광고커뮤니케이션 활동은 영향을 받지 않을 수 없다. 그리하여 광고주는 광고메시지가 광고수용자인 소비자에게 효과적으로 전달 ... 는 잠재고객의 인지, 태도형성 및 구매행동 등에 영향을 미치기 위해 그들에게 도달하는 데 있다. 이를 위해 광고주는 커뮤니케이션 과정이 매우 능률적으로 수행되도록 해야 한다, 매체 ... 다.정교화가능성모델에서는 인지적 정교화를 커뮤니케이션의 논점과 관련된 사고로 정의하고 정교화가능성이 높을 때 즉 논점과 관련된 사고가 많을 때에 중심경로를 밟게 되고 정교화가능성이 낮
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.07
  • [신문방송]공익광고를 통한 사회문제 포지셔닝
    를 한 보아의 멘트는 심플하면서도 인상적이어서 수용자들에게 충분한 영향력을 심어주었다. 특히, 청소년들 사이에 널리 퍼져 있는 만화. 애니메이션. 캐릭터. 음악 파일의 불법 복제 ... 주위를 둘러싸면서 대화하지 않아도 영유할 수 있는 생활이 늘어가고 있는 것이다. 대화 부족 혹은 잘못된 커뮤니케이션으로 인해 가족 간 갈등은 물론이고 청소년기를 자칫 잘못 보낼 수
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.22
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