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"만화커뮤니케이션" 검색결과 2,321-2,340 / 2,622건

  • [신문방송학] 기술 결정론
    기술 결정론에 대하여..과목: 커뮤니케이션과 대중문화담당교수: 신동진 교수님학교: 성균관 대학교학번 이름: 2002310971 김유신2002311099 이경환2002311222 ... 부분의 일간지들이 AP(Associated Press), UPI(United Press Internation) 등 통신기사와 만화 퍼즐 패션 특집기사 등 각 도시마다 대체로 같 ... 집 시간을 통제하는 능력에 있다는 것이다. 이것은 오직 커뮤니케이션 기술의 통제를 통해서만 달성할 수 있다. 왜냐하면 오직 그렇게 함으로써만 그 자신의 영역과 시간대 내에서 정치
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.21
  • [교육공학] 교수학습 매체
    교수학습 매체교수매체의 개념교수매체란, 교육목표가 달성될 수 있도록 교수자와 학습자 사이, 학습자와 학습자 사이에 학습에 필요한 커뮤니케이션이 발생하도록 도와주는 다양한 형태 ... 공학의 주요 요소로 흡수. 행동과학 학습이론들의 영향으로 말미암아 교수공학은 방법적인 접근방식의 형태에서 과학의 수준으로 전진하게 됨.2. 커뮤니케이션 모델과 교수매체1 ... ) Berlo의 SMCR 커뮤니케이션 모델SMCR모델은 커뮤니케이션 과정에 포함되어 있는 여러 요소들의 역동적인 상호관계를 설명하고 있다. 송신자, 전달내용, 동신수단, 수신자 등으로 구성
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [사회문화] 대중문화
    능력의 향상과 매스 커뮤니케이션의 발달은 문화의 자유스러운 향수범위를 확대하여 대중문화 성립의 기반이 되었다. 대중사회와 문화와의 관계는 가치체계의 전달형태나 사회화의 기능 ... 에 역행하는 결과를 낳을 뿐이다. 우리의 아이들은 아주 어릴적부터 위대한 작곡자의 음악보다, 대중가요에 익숙하다. 뛰어난 화가의 그림보다 만화에 익숙한 것이다. 이들이 그 아이들의 정 ... 홍보의 주매체로 역할 등 기형적인 성장을 해온 한국영화. 청소년 보호의 미명아래 공연장을 잃고 표류해온 대중음악의 현실. 불량서적으로 취급받아온 만화 등 우리의 대중문화는 철저
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [마케팅 전략분석]한국 코카콜라 - 체리 코크
    -> 지난해 2000억원 규모n 오프라인 마케팅에 비해 가격대비 효율성 우위·체리코크의 온라인 마케팅n 국내 최대 포털 사이트 다음 커뮤니케이션과 전략적 제휴n 다음 초기화면 ... 고 제품의 이미지 차별화 가능n 청소년층의 캐릭터 열풍·체리 코크의 캐릭터 마케팅n 국내에서 개발한 만화 애니메이션 캐릭터 체리짱n 제품 출시 이전부터 온라인 상에서 활발한 활동을 통한 청소년층의 호기심 자극
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.08
  • [마케팅] 성공기업의 전략과 전망
    성공기업의 전략과 전망- (주) 다음커뮤니케이션순 서■■■■■■■■■개 요회 사 비 젼연 혁조 직 구 조경 영 진 소 개제 공 서 비 스수 상 내 역서 비 스 현 황진 행 및 향 ... 후 추 진#별첨(참고자료) - 제휴 및 협력회사, 투자회사■ 개 요상 호 : ㈜다음커뮤니케이션설 립 일 : 1995년 2월 16일C E O : 이 재 웅업 종 : 종합 인터넷 ... 커뮤니케이션은 1995년 2월에 설립된 인터넷서비스 및 소프트웨어전문업체로서 컴퓨터는 더이상 계산만을 하는 단순한 하드웨어가 아닌인간과 인간, 인간과 사회의 커뮤니케이션을 돕는 "커뮤니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.01
  • 스포츠마케팅과 스폰서링
    1. 스포츠 마케팅스포츠 마케팅이 새로운 기업커뮤니케이션 전략 도구로 급성장하고 있다. 스포츠 행위가 이처럼 전략도구로 전환되는 사회적 배경은 여러 가지로 설명될 수 있지만 크 ... 을 폭넓은 기업의 커뮤니케이션 전략 즉 기업 이미지 제고, 브랜드 이미지 확대, 기업구성원들의 정체성 확립에 원용되는 마케팅 믹스요인의 하나로 통합시키고 있다. 88 서울올림픽 ... 어 버렸다. 모든 사람들이 삼성의 기업커뮤니케이션 전략에 대해서 다시 생각토록 하는 환경이 자연스럽게 만들어진 것이다.이것은 바로 기업이 PR. 홍보차원에서 특정한 스포츠 행사
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.01
  • [교육사회] 매스미디어와 청소년의 교육
    주제 : Mass Communication 과 청소년의 관계Ⅰ.서론인간이 살아가는데 있어서 커뮤니케이션이란 사회의 유대를 유지 결속하는 가장 필수적 조건으로 인간 삶에 있어서 없 ... 어서는 안 되는 활동이다. 이렇게 중요한 커뮤니케이션기능이 제 역할을 제대로 하지 못하기에, 많은 문제점들이 대두되고 있다.현재의 커뮤니케이션의 형태중 하나인 매스커뮤니케이션 ... 고자 한다.Ⅱ. 본론1) 커뮤니케이션인간들이 하는 가장 기본적인 활동으로서, 의사소통행위를 말한다.·구조적인 관점으로 보면, 송신자가 수신자에게 정보를 전달하는 과정으로 볼 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 게임 산업에 대하여
    대비산출 비율이 높은 고부가가치 산업만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터 등 주변산업과의 연관성사람과 사람과의 대결을 통한 예측불허의 재미커뮤니케이션 공간 활성화온라인 게임의 비교평균
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [디자인] 디자인의 개념
    커뮤니케이션, 광고, 패션, 뉴 미디어, 만화와 애니메이션, 건축, 도시 등의 인위적인 생산물 환경을 '문화적 텍스트'로 간주해 그 안에 일어나는 일상 삶의 의미와 실천방식을 이해 ... 되며, 응용 산업을 연계할 수 있는 힘을 갖게 된다.{{일러스트레이션이 근본 의미는 광고나 각종 출판물 문장의 보조적 수단으로서 사용되는 그림, 삽화, 디자인, 만화 사진에 해당되는 비주얼 ... 한다.{{타이포그래피(Typography)는 문자 배열 등 문자 표현 전부를 가리키며, 넓게는 인쇄술을 의미한다.문자에 의한 커뮤니케이션의 수단으로서 각각의 지역 시대, 문화를 배경
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.29
  • [경영사례] 선진기업의 경영사례
    더치 쉘의 시나리오 경영꿈을 실현한 보잉-777시세이도의 커뮤니케이션 전략시티뱅크의 대담한 전략전환불황기에 혼자 승리하는 SONY의 비결사우스웨스트의 독창적 사업전략산리오 ... 아 기다리던 기억을 갖고 있을 것이다. 이러한 현상이 우리나라에만 한정된 것은 아니었다. 미국에서도 디즈니랜드는 18년 동안 방송됐고, 만화영화의 주인공은 미국 어린이를 매료 ... 시켰다. 그래서 전세계의 50세 이하 세대는 디즈니와 함께 성장해왔다고 해도 과언이 아닐 정도다. 이렇듯 디즈니는 미키마우스, 백설공주, 도널드 덕과 같은 고전적인 만화 캐릭터에서 최근
    리포트 | 47페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.10.19
  • [인터넷] 디지털 컨텐츠 유료화 정책과 소비자 문제
    음악파일의 다운로드에 대한 곡당 요금이 200~400원으로 정해진데 대해 네티즌의 대부분은 부정적인 반응을 나타냈다.22일 포털사이트 업체 ㈜다음커뮤니케이션(대표 이재웅. 이하 ... ,동영상,오락물음악,만화 멀티미디어컨텐츠교육,엔터테인먼트,메일한게임,엔터테인먼트메일,계정,교육엔터펀드핸드폰벨 내려받기커뮤니티채팅프리첼다음세이클럽아바타,성인물,영화,만화온라인우표제채팅
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • [미디어와 사회] TV와 인터넷방송의 비교
    의 사이에는 뉴스를, 주말 저녁에는 쇼프로그램을 시청해야 하지만 인터넷 방송의 시청자들은 그 시간에 만화 영화를 볼 수도 있고, 음악을 들을 수도 있다. 그리고 인터넷 방송은 쌍방향 ... 들의 이야기를 수용할 수 있는 커뮤니케이션 채널의 역할을 할 수 있는 것은 스몰 미디어이다. 인터넷 방송은 이러한 스몰 미디어의 전형이라 할 수 있다. 인터넷 방송의 여러 기술들은 인 ... 할 수 있게 함으로써 정보 시대의 능동적인 매체 이용자의 탄생을 가능하게 한다. 이러한 특징은 정보의 제작에도 참여할 수 있는 수평적 커뮤니케이션이 가능해질 수 있다는 것을 의미
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [경영정보시스템] 유무선 포털에 관한 연구
    들은 만화/게임/운세/영화 등 우수한 엔터테인먼트 콘텐츠, 최강의 검색서비스, 그리고 최다 매체를 보유하고 있 는 뉴스서비스 등을 제공하고 있다.NATE Phone 서비스 ... 한 커머스 서비스가 제공된다.- 넓고 시원한 화면: 휴대폰보다 넓고 시원한 화면에 터치 스크린 입력 방식이 가능해 사용이 보다 편리하다.- 커뮤니케이션이 마음대로: 다른 PDA ... , 이동전화, PC 이용자와도 자유 로운 커뮤니케이션이 가능하다.- 음성통화도 자유롭게: 일반 이동전화와 마찬가지로 음성 통화와 SMS 전송서비스가 가능해 휴대폰을 따로 사용할 필요
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16
  • [기업분석]바로북닷컴을 통한 경영사례개발
    에 대한 투자를 유도하기 위한 공동의 노력을 장려하며 연구, 비즈니스, 정부, 교육부문 사이의 커뮤니케이션과 협동과정을 강화하며 평생교육의 기회를 증진시킨다.인터넷을 하나의 거대 ... 등의 각종 형태의 데이터를 효과적으로 관리할 수 있도록 디지털 형태로 저장하고 이를 편리하게 탐색하며, 네트워크를 이용한 커뮤니케이션 기능을 충분히 제공하여 시공간을 초월하여 정보 ... 으로 서비스하고 있다. 전자책(eBook)의 특성상 무협소설, 만화 등 어디서든 가볍게 읽을 수 있는 부분과 학술, 인문, 사회 등의 제반 학술도서까지 전자책(eBook)의 장점을 십
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.13
  • [건축역사] 포스트모던 사상을 통한 한국의 건축 및 도시공간으로의 수용
    에의 은유와 인간성회복이라는 개념을 명쾌하게 이루지 못한 가운데 건축이 커뮤니케이션의 수단이라는 새로운 인식 하에 포스트모던 건축이 국내에 도입되면서 전통과 역사의 존중으로 고전 ... , 수퍼맨 만화 등 대중적인 사물을 이용하여 혼합 모방기법을 연출하였다. 여섯째로는, 행위 (Performance)와 참여 (Participation)이다. 포스트모더니즘은 직접
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.03.09
  • [마케팅/기획/경영]네이버(NHN)의 마케팅 사업에 대한 전략 분석
    커뮤니케이션(주)원큐합병의 시기 및 목적2000년 7월 6일(브랜드-서비스간 시너지 제고)2000년 7월 10일(기술력 제휴 및 확보)합병의 방법합병신주 발행합병신주 발행합병조건피 ... 이고 있습니다. 당사의 한게임의 경우도 총 50여개의 웹게임뿐 아니라, 플래시게임, 온라인 RPG, 무선게임 등의 서비스와 더불어 영화 등의 VOD서비스, 만화, 애니메이션, 음악방송r
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [인터넷방송] 인터넷방송
    처럼 개인 대 개인의 커뮤니케이션 등을 제공하는 것이란 단어를 사용한다.2. 인터넷 방송의 역사(1) 인터넷의 보급과 세계적 확산군사적 목적으로 개발된 미국의 알파넷(ARPANET ... 에 그다지 큰 영향을 받지 않고 인터넷 방송의 진가를 발휘할 수 있는 분야로 각광 받고 있다."최영, 인터넷 방송, 커뮤니케이션북스, 2000라고 하였다. 이것은 지금의 인터넷 속도 ... 다. "소리, 문자, 동영상 등이 혼합된 멀티미디어 서비스가 가능한 인터넷 방송의 완성으로, 미래의 커뮤니케이션 환경을 바로 비디오캐스트에서 엿볼 수 있다." 앞에 있는 데이터캐스트
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
  • 인쇄광고디자인
    )로 작용하는 잘못을 범하기도 했다는 반성도 있었다. 이런 상황에서 우리 광고 크리에이티브는 분명 새롭게 자리 매김을 해야 할 것 같다.광고가 마케팅 커뮤니케이션의 한 수단이라는 저 ... 계를 주름 잡던 그런 황금 시대가 아니다. 이제, 세상은 영상 커뮤니케이션 위주로 차근차근 재편되고 있는 것이다. 지난 98년의 광고들을 다시 한번 살펴보자. 카피라이터는 많지만 그럴 ... 들이 갈수록 늘어날 것 같다.둘째, 만화를 주요 소재로 이용하는 볼륨 광고가 눈에 띄게 늘 것이다. 우리는 이미 ‘광수 생각’이라는 짤막한 만화가 두꺼운 장편 소설에 버금가는 위력
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.06
  • [미디어] 프랑스 미디어
    중요하며 오래 된 매스 커뮤니케이션 가운데 한 형태이자 현상이다. 하지만 전자 기술의 발달 때문에 도래하는, 방송을 비롯한 각종 새로운 매체의 출현 및 대중화는 신문의 개념을 좁 ... ·계도·광고 기능을 겸하거나, 만화가 보도, 오락 및 정보 전달 기능까지 행하는 경우가 많은 것이라든지 오락 기능을 텔레비전에 뺏긴 신문이 약화된 오락 기능 대신 정보 전달 기능 ... 높다. 왜 그런 현상이 나타난 것일까......매스 커뮤니케이션의 입장에서는 그 많은 사회 단체들과 기업의 입장을 모두 반영할 수 있는 형편이 결코 못 된다. 제한된 지면과 제한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.29
  • [인터넷] 검색 사이트 카테고리 정리 및 비교
    국제뉴스뉴스서비스라디오,무선통신신문인터넷방송학과,연구소관련기업기관,단체대학언론사설,논설,칼럼언론인잡지,웹진교통정보날씨정보동호회시사,연재만화유즈넷저널리즘경영학경제학금융,부동산노동무역 ... 만화,에니메이션역학,운세외식,나드리,데이트이벤트,여론조사,행운축하,온라인카드게임,취미기관,단체선물연예인유대,풍자인터넷방송TV방송동호회스포츠선수신문,뉴스잡지,웹진기관,단체레포트스포츠 ... 뉴드라마멀티미디어문학영화배우,탤런트만화, 애니메이션비디오,오디오쇼핑과 서비스연극,공연웹디렉토리음식,요리이벤트,순위,앙케이트장르별쿨사이트클럽,동호회뉴스속보라디오맞춤뉴스미디어 산업정보
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
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2025년 08월 12일 화요일
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