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"만화커뮤니케이션" 검색결과 2,141-2,160 / 2,622건

  • [소비자행동론] 소비자 행동 이론에 따른 광고의 적용 사례
    확대 및 재배치(1994년)? 외식(패밀리레스토랑 Bennigan's) 및 스포츠(농구단 ORIONS)? 영상사업(케이블 만화채널 Tooniverse) 진출(1994년 ... 표현되지만 그 주제는 일관되게 情이었다. 이러한 일관성은 누적적인 커뮤니케이션 효과를 배가시켰고 그 힘이 오리온 초코파이 情의 Brand Equity가 되었다고 할 것이다.3 ... (Issue)와 관련하여 정교화가 커뮤니케이션에 결정된다.①중심경로(Central route)정교화가 어느 정도 일어나느냐에 따라서 설득경로는 중심적이기도 하고 주변적이기 도 하
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.05.18 | 수정일 2016.09.06
  • [대중사회론]프랑크푸르트학파의 대중예술비평
    다.”) 호크하이머와 아도르노는 특히 “문화산업이 기술적 합리주의를 통해서 기술을 이용하여 이성을 도구화해서 대중들의 문화적 표현을 상품화시켰다”고 강조했다. 예를 들어 만화, 저속 ... 성을 정당화하기 위해 왜곡적 커뮤니케이션 양식을 사용하여 대중예술을 고의적으로 조작하였다. 이것은 군사적인 힘에 의해 권력을 얻은 전두환 정권이 대중의 불만과 실망들을 스크린이나 스포츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.20
  • [신문방송] 인터넷 신문
    사건보도 (2001년 10월 17일) 디지털화, 멀티미디어화된 뉴스 하이퍼텍스트 / 하이퍼미디어 구조의 뉴스 뉴스의 데이터베이스화 쌍방향 혹은 상호작용 커뮤니케이션의 실현 ex ... , 만화속세상, 날씨로 뉴스의 분야에서는 사회, 정치, 문화, 생활, 방송, 연예/스포츠, 경제, 국제, 디지털, 사설/칼럼가장 많이 본 기사구 성뉴스, 핫이슈 토론, 多音생각 ... , 포토, TV 뉴스, 연재잡지, 만화속세상, 날씨로 뉴스의 분야에서는 사회, 정치, 문화, 생활, 방송, 연예/스포츠, 경제, 국제, 디지털, 사설/칼럼네티즌 참여율특 징TV 뉴스코너
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.08
  • [시각디자인] 시각디자인
    , 환상적 ·초현실적 표현, 정서적 표현, 만화적 표현, 문학적 일러스트레이션에 의한 표현, 장식적 표현, 사진 표현, 도표에 의한 표현 및 문자에 의한 표현 등으로 나눌 수 있 ... 광고의 협의의 의미|+- 광고활동/광고과정(전체) 광고의 광의의 의미·마케팅적 입장(관점) - 판매의 촉진 의 하나·커뮤니케이션적 입장(관점) - 메스커뮤니케이션을 통한 설득 ... 커뮤니케이션종합 광고란 1명시된 광고주가 2수용자를 설득하거나 영향을 미치기 위하여 3다 양한 미디어를 이용하여 4제품, 서비스, 아이디어에 관한 5유료 형식의 6비(非) 대인적 커뮤
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.21
  • [회사분석] 세이클럽 분석
    서비스에 대해 알아본다면 채팅은 사용자의 서비스 이용에 대한 부담이 적고 서비스 이용 시간이 길며 일정 수준의 중독성을 갖게 됩니다. 온라인 커뮤니케이션의 한 축으로서 채팅 ... 전 (www.skylove.co.kr) 채팅 사이트 부분1998년 설립된 주식회사 하늘사랑은 기술이 아무리 진보해도 인류에게 가장 필요한 것은 '사랑과 정, 그리고 커뮤니케이션'이 ... 서비스에 주력해 왔으며 새로운 비즈니스 모델 창출에 앞장서고 있습니다.2003년에는 게임 이외에도 영화 및 드라마의 vod 서비스, 만화, 아바타, 스타 등 다양한 엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • (전자출판) 전자출판과 전자책(e-book) 산업
    어쌍방향적 커뮤니케이션을 시도하고 있다. 따라서 내수시장의 규모에 있어 전자출판의 비중이 높아지고 있는데 은 내수시장에서 전자출판물의 규모를 보여준다. 일반도서나 만화에 비해 ... 시장 규모(단위 : 억원)일반도서(출천:대한출판문화협회 추정)만화(출처:관련학계 추정)전자출판물(출처:한국전자출판협회추정)37,0004,0501,500출처: 문화관광부2. 세계 주요
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
  • [애니메이션]디즈니메이션과 안티디즈니메이션, 저패니메이션에 대해서
    으로 상정한 문화산업 또는 오락산업) 속에 그 자리를 잡고 있다.②. 애니메이션과 포스트모더니즘애니메이션은 영화의 하위체계 또는 장르로 범주화할 수 있다. 동시에 애니메이션은 만화의 한 ... 유형으로 분류할 수 있다.애니메이션은 매체의 특성상 포스트모더니즘을 구현하기에 적합한 매체로 볼 수 있다. 우선 애니메이션은 주로 오락과 즐거움을 커뮤니케이션의 목적으로 하는 매체
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.19
  • [예술사] 팝 아트
    과 장소에서 태어났다고 한정할 수 없으나 팝아트는 1950년대 중반 영국에서 장식미술 분야에 있어서 시네마, 광고, 만화 등 대중 소비용으로 만들어진 모든 상품 및 대중매체에 상용 ... 적이고 일상적인 것들 뿐만 아니라 코카 콜라, 만화 속의 주인공 등 범상하고 흔한 소재들을 미술 속으로 끌어들임으로써 순수예술과 대중예술이라는 이분법적, 위계적 구조를 불식 ... 이 팝아트의 구심점이 된 것은 소통의 극대적인 발전과 정보의 번창이었다. 그리고 전적으로 미국적이게 한 것 도 고도의 기술 적 실행이 가능했기 때문이다.4) 매스커뮤니케이션은 대중생활
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20
  • [광고론] 카스맥주 광고기획서 프레젠테이션
    목표 설정 3단계 광고 전략과 크레이티브 믹스 1) 표적 수용자 설정 2) 제품 컨셉트 설정 3) 커뮤니케이션 매체 설정 4) 광고 메시지 설정1)기업의 역사1933년 최초 맥주 ... . 또한 더 나아가 카스 맥주는 우리 생활과 가까이 있어 쉽게 접할 수 있는 친근한 맥주로 설정한다.3) 커뮤니케이션 매체 설정소비자는 맥주 선택 시 맥주의 맛과 품질에 관여도 ... 게 하기 위해선 인쇄 매체 보다는 방송 광고 매체를 사용하는 것이 적합하다고 본다. 하지만 우리 상황의 한계로 인해 방송 매체 광고 제작은 할 수 없으므로 전달하고자 하는 광고를 만화
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [매스미디어와 사회] 미디어의 발달과 문화적 자주성의 침해
    하는 문화물들이 횡행함으로써 이국화와 가치혼란이 초래된다.그러나 커뮤니케이션 산업은 텔레비전 프로그램뿐만이 아니라 영화와 레코드, 카세트, 컴퓨터 통신, 심지어는 아동만화까지도 제공 ... 의 특정 유형이 설득적인 커뮤니케이션을 통해 전달되는 과정으로, 일시에 대량으로 주변국가에 유통되면서 동시적 유행을 만드는 것을 말한다. 즉, 중심국가가 제시하는 모델이 수용국가 ... 적으로 확산시키는 가장 편리한 중계자 역할을 했던 것이다. 이러한 상황에서 유의해야 할 사실은 커뮤니케이션 산업을 통해서 이루어지는 영향력의 행사가 항상 직접적인 방법으로만 일어나
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.25
  • [국제경영학] 글로벌 경영이란
    의 글로벌화와 다국적기업경영소비자 수요의 동질화3인터넷 등의 커뮤니케이션 기술의 발전 - 각국 사람들이 동질화된 취향을 갖게 됨 - 전 세계를 단일시장으로 보고 빠른 시간에 전세계 ... 기반 경영자원 : 기술, 브랜드, 경영노하우 같은 무형이며 많은 경우 노동력에 체화되어 있는 것 예) 디즈니 만화영화 캐릭터, 인텔CPU, MS 윈도우 등물리적 기초Ⅲ. 전환기
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.14
  • 유머경영의 이론적고찰
    더라도 나무랄 사람은 없다. 그러나 백인이 동일한 이야기를 했다가는 결과를 장담할 수 없다. 시사 만화가 존 칼라한은 장애인들을 코믹하게 묘사하고는 한다. 그 자신이 장애인이 아니었다면 꿈 ... 의 커뮤니케이션은 설득을 목적으로 한다. 그렇지만 싫어하는 사람의 말에 귀 기울일 사람은 아무도 없다. 여러분이라면 싫어하는 가게에서 상품이나 서비스를 살 수 있겠는가? 그리고 이런 사람 ... 들과 웃고 떠들 수 있겠는가? 커뮤니케이션을 향상시키기 위해서는 여러 가지 수단이 필요한 것이다.기억하자 유머라는 날개를 달 때 여러분의 메시지는 더 멀리 날아갈 수 있다는 것을어느
    리포트 | 58페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • [경제학] 한국문화산업이 경제에 미치는 영향
    겠다.여러 가지 문화 산업 중 만화에 대해서 나열해 보고자 한다.우리 나라는 어느새 한쪽으로 치우친 만화 산업을 펼치고 있었다. 그것은 일본 만화를 우리 나라 글로 번역해서 판매하고 있 ... 다. 사실 기술이 부족하면 남의 것을 모방하여 재창조 할 수는 있으나 그것이 근본적인 경제적 이윤이 되어서는 안 된다.하지만 우리 나라는 일본 만화를 고작 심의를 거쳐서 판매하고 있 ... 하다가 문화산업이 나타났다고 본다.그러면 어떻게 해야 사람들의 관심을 끌어서 돈도 벌고 사람들의 호기심도 충족시키는지 알아보기로 하자..먼저 만화는 재미있어야 한다. 그러려면 캐릭터 선정
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [인사관리] 21세기 유망직종
    은 기능과 편리성을 갖고있기 때문에 갈수록 많은 분야에서 활용될 전망이어서 그래픽 디자이너에 대한 수요도 계속적으로 늘어날 전망이다.7. 애니메이션애니메이터란 만화영화의 장면 즉 ... 까지 정해주면 우리 나라에서는 그 후의 원화, 동화, 채색, 촬영 등 주로 노동 집약적인 분야만을 하였으나 최근에 방송국들의 만화영화제작에 의해 국내에서도 기획과 함께 노동집약적인 ... 부분들도 우리 손으로 직접 만들어지는 등 발전을 계속 하고 있다. 현재 애니메이션을 제작하고 있는 만화영화사는 70 여곳 이상이 있으며 애니메이터들은 이곳에서 일하거나 프리렌서
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.18
  • [온라인저널리즘]독립형 인터넷 뉴스와 종속형 인터넷 뉴스 사이트 비교분석
    에 모닝 플러스, 블로그, 카페가 있어서 다양한 커뮤니케이션을 할 수 있다. 두 번째로 영어, 일본어, 중국어 등 외국어를 지원함으로서 외국인들도 쉽게 접근하고 어학에도 도움이 되 ... 만 사진의 크기에 부담이 가고 기사 또한 진보 온라인 신문을 표방만 하고 있는 것 같다. 그 아래로 다섯 번째로 좌측에 ‘포토, C Focus TV, 인터랙티브, 패러디, 연재만화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.09
  • [컴퓨터 윤리] 이모티콘과 문법
    . 이모티콘이란?E-메일은 무척 편리한 통신수단이지만 면대면(面對面·Face-to-face) 커뮤니케이션에 비해 커다란 약점을 안고 있다. 감정전달이 쉽지 않기 때문이다. 영어실력 ... 된 것이 이모티콘(Emoticon)이다. 인터넷과 PC통신이 확산되면서 사이버시대의 주요한 커뮤니케이션 수단으로 자리잡고 있는 채팅. 이를 제대로 즐기려면 꼭 알아야 하는 이모티콘 ... 듯 스마일리의 정의를 내려보자면 사람의 감정 표현에서 출발해서 각종 사물과 간단한 스토리까지 만들 수 있는 스마 일리는 건조해지기 쉬운 인터넷상의 커뮤니케이션을 좀더 정감 있게 만들어 주
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.21
  • [정보화] 정보사회의 역기능
    소수의 부유층이나 특수층을 대상으로 하는 시장운영체제로 전락하게 됨으로서 심각한 정보 불평등을 야기 시키게 된다. 개인의 커뮤니케이션 능력과 컴퓨터를 실제로 사용하기 위한 기본 ... 에 음란물 유통사범 전담 수사반을 편성해 인터넷이나 PC통신 그리고 음란물 유통의 온상이 되고 있는 만화방과 비디오방 등의 음란물 유통을 단속하고 있다. 그러나 수사기관이 모든 인
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [광고기획제작]광고카피의 정의와 특성 그리고 효과적인 제작방법 및 유의사항
    에서 카피라이터나 담당자가 바뀌어도 일관된 느낌을 유지하기 위해 필요한 것이다.카피 포맷의 유형으로는,일인칭, 단도직입형, 대화형, 만화형, 스트립형, 트레이드 캐릭터형, 징글형, 질의 응답 ... 것인가에 대해 생각한다. 강력한 커뮤니케이션을 위한 구조적 관련을 찾아야하며 잘 쓴 카피는 단일문장에 단일특징이 있어야 한다.5) 리듬 (Rhythm)모든 우수한 카피는 리듬을 가다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.13
  • [경영전략] 다음 커뮤니케이션의 고속성장
    다음 커뮤니케이션의 고속성장1. 회사연혁1995.02. (주) 다음커뮤니케이션 설립1997.05. 국내 최초 무료웹메일 서비스 '한메일넷' 오픈1999.05. 온라인 커뮤니티 ... /만화/취업/운세/영화/여행 등 50여종이 넘는 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하고 있다. 또한 독특한 사용자 중심의 참여형 콘텐츠와 서비스 개발로 세계 최고 인터넷 포털서비스 업체 ... 중에서도 커뮤니케이션을 중점적으로 부각시키고 있는 다음의 대체제가 있다면 커뮤니티만 전문으로 다루는 사이트 즉, 아이러브스쿨이나 다모임 같은 사이트가 존재한다는 것이다. 그러나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [독서교육] 독서교육 총 정리
    기 위해6 자유스러운 커뮤니케이션을 위해2. 보편적 독서 시대를 맞이하기까지 변화되어 온 독서의 전환방향은?1 매스미디어의 발달로 읽는 독서 만이 아닌 보는 독서 , 읽고 보는 독서 ... 이나 비디오, 컴퓨터는 만화와 더불어 독서를 저해하는 요인이다.2 특히, TV, 컴퓨터, 비디오는 성장기의 아동 들이 독서하는 시간을 너무 침해함으로써 그들의 독서령이나 사고력, 창의력 ... 등을 감 퇴하는 가장 큰 요인으로 대두되고 있다.3 만화를 주체로 한 오락잡지의 문제도 중요 한 위치를 차지하고 있다.4) 독서와 학력의 문제1 독서력의 지체가 학업 성적에 커다란
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
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2025년 08월 10일 일요일
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