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"모바일광고시장" 검색결과 2,241-2,260 / 11,028건

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    (A+) 논제 : 핀테크(Fintech)산업의 최근 발전 현황을 조사해서 정리해 보시오
    성장의 밑거름되었다. 이들은 기존 금융 서비스룰 대체하고 은행의 영업점인 지점의 역할이 모바일(Mobile)로 대체되고 있다. 은행의 직원들이 해 주던 은행 업무 프로세스는 빅 ... 다.모바일 결제 기술 : 휴대폰 등 모바일 기기가 일반화 되면서 핀테크에 활용하고 있는 기술이 발전하였고 시장도 규모가 확대되었다. 다양한 방법과 기술이 접목되어 결제 프로세스가 간소 ... )의 일반적인 결제를 모바일 로 확대한 소프트웨어 개발하여 판매한다. 자신의 고객들이 생성한 카드 결제 데이터를 빅데이터화하여 소상공인 대상 소액대출을 위한 신규 플랫폼을 개발하고 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.01.21
  • 국내 라인(Line) 성장 방안 ppt발표+hwp보고서
    하는 팝업 스토어 , 지역 통신사와의 협약을 통한 마케팅 Ex) 별에서 온 그대’ 간접광고 , 갤럭시 기어의 기본 탑재 LINE 상황 글로벌 상황 비교 추이 마케팅 전 략 시장 ... 경쟁화 이모티콘 캐릭터 사업 재미있고 간결한 커뮤니케이션을 강조하는 것에 중점을 두고다른 곳으로 확장모바일 시장의 경쟁화 LINE 상황 글로벌 상황 비교 추이 시장 경쟁화 마케팅 ... 전략 - 세계 1 위 모바일 시장 페이스북의 인수로 인해 모바일 시장의 경쟁화 심화 왓츠업 - 라인의 최대 경쟁자 - 차별화환 클라우드 서비스 기능을 접목 - 오피스 워크를 할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23 | 수정일 2018.03.12
  • [A+] 배달의 민족 SWOT/4P/STDP
    하다. 2017년 기준으로, O2O기반 배달시장의 거래액은 추정액 3조 6,000억 원이며, 광고비와 수수료 비율을 5%로 잡아, 매출이 약 1,700억 원에 달한다.배달의 민족은 현재 국내 ... 배달 플랫폼 시장 점유율 1위 기업으로, 처음에는 단순히 전단지 광고를 대신 할 역할로 앱을 출시했다. 하지만 출시 이틀 만에 당당하게 앱 스토어 다운로드 1위를 하게 되면서 오늘 ... Ⅰ. 기업소개1. 배달의 민족 기업 소개[그림 1] 배달의 민족 로고 [그림 2]배달의 민족 이미지? 설립일 : 2011.03.10? 대표자 : 김봉진? 산업 : 모바일·APP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.07.01 | 수정일 2024.02.20
  • CJ오쇼핑 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석 및 미래전략 수립
    를 위해 CJ 오 쇼핑은 지면 광고에서부터 전략에 이르기까지 모든 것에 변화를 주었다. 기존 매체 뿐만 아니라 대외적 사명 변경을 공식화하고 이를 기사화하기 위해 노력했다. 캠페인 ... 했고, 현재 중국에 진출한 대형 유통업체 가운데 유일하게 흑자를 기록 중이다.(4) 중국진출전략CJ오쇼핑은 국내 홈쇼핑 시장에서의 치열한 경쟁상황을 극복하고(하이머의 독점적 우위이론 ... ), 글로벌 기업을 위한 교두보로 중국 진출을 추진하게 된다. 하지만, 당시 중국 홈쇼핑 시장은 위에 언급한 사유로 인해 침체기에 있어 쉽사리 진출을 할 수 있는 상황이 아니
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.02.26
  • 언택스 서비스 사례 [언택트,비대면,드라이브 스루,무인주문,온라인 교육]
    마케팅언택트 마케팅은 과거에 비해 모바일에 최적화된 방식이다. 언택트 마케팅을 진행하는 브랜드는 웹드라마 및 브랜디드 콘텐츠 제작, 캠페인 진행, 온라인 광고 게재 등 콘텐츠 ... ) 의료계, 모바일 사전 문진7) 언택트 시네마8) 언택트 주문9) 언택트 쇼룸10) 무인계산대11) 온라인 교육3. 참고자료언택트 서비스 사례1. 언택트 소비 & 언택트 서비스 ... 을 시작으로, 화상면접, 온라인 필기전형 등 온라인을 활용한 비대면 채용방안을 마련해 얼어붙은 채용시장을 ‘언택트 채용’으로 진행하였다.4) 비대면 업무시스템비대면 업무시스템은 실
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.01
  • 중국애견프랜차이즈 사업계획서
    폰의 보급확대로 중국도 유통구조가 오프라인 매장은 점점 쇠퇴하고 점진적으로 온라인/ 모바일 유통시장으로 발전해 가고 있음. 그러나 온라인 유통시장이 발전해도 변하지 않는 것이 방문 ... 층 비스와 프랜차이즈 영업방식을 결합한 신 유통방식 (중국내 BM특허 출원 예정) ▷ 방문서비스는 온라인 및 모바일 시장의 급성장에도 누군가는 배달(방문)서비스를 해야 하는 꼭 필요 ... 한 미래형 유통방식. 또한, 온라인(모바일) 시장 발전으로 인한 오프라인(대리점) 매출 감소시 기존 애견대리점 모집 기회가 있어 프랜차이즈 대리점 확대 ▷ 영세한 기존 애견 대리점
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.11
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    하고 , 모바일 게임의 비중은 23.9% 로 증가 추세[ 국내 게임 산업 트렌드 ] ① 시장 확보를 위한 경쟁 확대 최근 해외 기업들의 대작 온라인 게임의 국내 진출로 인해 국내 게임 개발사 ... 의 국내 시장 장악력이 감소 추세 대작 게임의 수요 증가로 국내 게임사의 우위 회복 노력 지속 ② 모바일 게임의 공급 확대 국내 온라인 게임의 성장 한계 봉착 카카오 등의 유 ... 스토어 , 구글 플레이 이외에 통신사별 다양한 오픈 마켓의 증가 와 새로운 게임 플랫폼의 등장 모바일 게임은 지속적으로 성장 국면[ 모바 일 게임 ] 카카오톡 게임으로 인한 시장 활성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스기업이 수요와 공급의 균형을 통한 서비스 가용 능력의 효과적 운영 능력을 가지는 것은 고객관리 및 수익성 관리를 위해 매우 중요하다
    자들을 유치하는 전략을 고수하기도 하였는데, 최근에는 모바일 플랫폼(platform)을 활용한 마케팅 전략이 우세한 편이다.모바일 및 온라인 시장 고객을 타겟팅하기 위한 정책 ... 이 늘어나고 있는 까닭은 우리 사회에서 인터넷, 스마트폰 이용자가 대부분이며, 주 소비 고객인 기업이 타겟팅을 하는 소비자들이 20대에서 30대로, 이들은 인터넷과 모바일 시장에 최적 ... 매우 중요하다.수요와 공급의 조화를 위한 서비스 기업의 행동 및 전략에는 어떠한 것이 있는 지 논하시오. ?(30점)제품을 생산하고 거래하던 과거 시장의 모습은 서비스의 등장
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    의 국내 시장 장악력이 감소 추세 대작 게임의 수요 증가로 국내 게임사의 우위 회복 노력 지속 ② 모바일 게임의 공급 확대 국내 온라인 게임의 성장 한계 봉착 카카오 등의 유 · 무선 ... , 구글 플레이 이외에 통신사별 다양한 오픈 마켓의 증가 와 새로운 게임 플랫폼의 등장 모바일 게임은 지속적으로 성장 국면[ 모바 일 게임 ] 카카오톡 게임으로 인한 시장 활성화 ... 게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 구글의 경영전략 분석 ppt
    엔진의 독보적인 차별화 세계 최대 규모의 연구원 보유 많은 사용자 인터넷 시장 지속적 증가 기업용 클라우드 서비스 지원 ‘ 아마존 ’, ‘ 페이스북 ‘ 등 경쟁기업의 검색광고 ... ▶ 검색시장에서는 야후 , 마이크로소프트 소셜 네트워크 서비스 시장은 페이스북 , 트위터 모바일 OS 시장은 애플 , 마이크로소프트와의 경쟁에서 우위를 갖추기 위한 전략으로 인수 합병 ... 엔진 서비스 소프트웨어 선다 피차이 시가 총액 948 조 1290 억원기업소개 구글의 역사 2000 년 광고프로그램 Ad Words 2006 년 YouTube 인수 2005 년
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    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.13 | 수정일 2020.05.29
  • 11번가 기업 SWOT분석과 마케팅전략 분석과 미래전략제시
    은 공급자들과의 신용문제로 쉽게 시장에서 철수 할 수 없기에 퇴거장벽이 높다고 볼 수 있다.3. 11번가 SWOT분석(1) Strength- 100만 명 모바일 인프라기존의 온라인 ... 11번가마케팅전략INDEX1. 11번가 기업소개2. 오픈마켓 시장환경분석 (5 Forces Model분석)3. 11번가 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3 ... 로 보상해주는 제도이다. 든든한 대기업에서 한 만큼 소비자의 기대와 신뢰를 얻어 지지도가 올라가고 있는 인터넷 쇼핑몰이다.2. 오픈마켓 시장환경분석 (5 Forces Model분석)(1
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.31
  • 1. 모바일 오피스와 네트워크 이슈
    101-4. 차세대 웹 표준 HTML5의 탄생과 미래111) HTML5 탄생 과정112) HTML5의 주요 기능123) HTML5에 대한 업계 반응134) 모바일 시장의 중요 ... 성145) HTML5가 모바일 웹에서 갖는 의미146) 모바일 애플리케이션(네이티브 앱)의 대안 HTML5145) Mobile VPN과 세션 연결방안161. 모바일 오피스와 네트워크 ... 이슈1-1. 모바일 오피스활성화되기 시작한지 불과 6개월여 밖에 경과하지 않았음에도 불구하고, 스마트폰의 등장은 모바일 시장의 판도를 바꿀 정도로 막강한 영향력을 행사해 오고 있
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.13
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    IP기반 모바일 게임 업체 검토1. 게임 산업전세계 게임시장 120조원이다. 한국의 게임 시장의 규모는 12조 5천억 원이다.대략의 트렌드를 짚어보자.(1) 모바일 게임이 시장 ... 화, 브랜드화 되고 있다. 시장의 성숙화되고 있다는 것인데, 그 중심에 중국의 텐센트가 있다.2. IP와 모바일작금에 한국에서 게임 시장 진출에 타당성이 있는가 하는 고민이 있다.중국 ... 한다. 작금의 게임 시장을 요약하면, 모바일과 IP다. 이 둘을 키워드로 비즈니스를 전개하는 게임 업체가 있다. 이 업체를 케이스로 향후 가능성을 타진해 볼 수 있을 것이다.업체 개요
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 일본에서 LINE의 성공
    한 자회사다. LINE은 2011년 6월 23일에 출시한 모바일 메신저다 기업 자체에서 내건 광고에 의하면 ‘언제 어디서나 무료 메시지, 무료통화를 즐길 수 있는 새로운 ... 한국에서 LINE의 글로벌 시장을 확장사기 위해 설립하여 글로벌 단위로 활동하고 있다.II. 일본의 모바일 시장의 특성We are social의 조사에 따르면, 일본의 모바일 시장 ... 은 세계 최고 규모의 시장이라고 한다. Android에서 매출 1위 ios에선 매출 2위를 차지하고 있다. 앱시장에서는 게임 앱 수익을 제외하고 타 국가에 비해 높다.일본 모바일
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.10
  • 전자상거래 성공사례, 아이디어스, 백패커
    합니다 Idus집중화 전략으로 핸드메이드시장 타겟 으로 집중적 마케팅 펼침 S egmentation T argeting P ositioing 사업 전략 남녀노소 관계없이 특별 ... 한 상품 구매를 원하는 심리적 변수에 따라 핸드메이드 라는 니치시장 공략 공산품과 달리 직접 정성스레 만든 핸드메이드 ‘ 작품 ’ 으로 표지셔닝SWOT Analysis Strength ... / weakness / opportunity / threat 상품 특성상 다품종 소량생산 모델로 안전인증 등 규제에 어려움 시장 검증이 끝난 뒤의 대기업 진입위협 ( 사내 인증기관
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    | 리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2024.03.12
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1,2학기 퀴즈.기말고사
    클라우드 서비스3. 증강현실(AR) 앱4. 모바일 커뮤니케이션5. 모바일 광고7. 다음 중 모바을 어플의 개인화 특성과 가장 관련성이 높은 것은?답: 모바일 광고8.멀티미디어에서 다양 ... . 모바일 인터넷 시대가 시작된 시기는?답: 2000년대 초20. 모바일 어플 개발 방식으로 어플의 유지 관리가 용이하고 플랫폼에 종속적이지 않고 표준을 따라 개발하는 방식은?답 ... : 모바일 웹21. 개인의 정보를 불법으로 취득하여 범죄에 사용하는 해킹기술로 대표적인 유형으로 ID도용을 둘 수 있다. 온라인 쇼핑 , 온라인 뱅킹 등의 위조 사이트를 수집된 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20
  • 마케팅 직무 및 업무, 직무 분위기, 인재상
    매출 및 비용에 대한 분석 및 보고 단계가 필요 / 분석 -> 보고(투입된 비용과 인원 고려하여 성장 분석) -> 활용그 외 업무미디어 trend 분석광고 시장 매출액, 디지털 ... 광고 매출액, 모바일 광고 매출액, 모바일 트래픽 전망 등 통계담당 브랜드 매출 및 손익분석브랜드가 운영되는 동안 매출 및 손익을 분석하고 매출을 끌어올리기 위한 다양한 프로모션 ... 고객의 특성, 취향, 구매패턴 등 분석, 개개인 측정 후 접근하는 마케팅타깃 브랜드 리서치 및 시장 조사현재 시장 동향 파악 / 온라인 조사, 오프라인 조사리뷰 리서치, 미스터리
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.24
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    를 해외 진출로 극복 한국형 디지털만화 웹툰의 세계화 및 현지화 지원 필요 해외시장 진출 ! 해외 진출 방식 사업자 내용 플랫폼 서비스 네이버 - 자사 모바일 서비스 ‘ 라인웹툰 ... 화하는 방식 웹툰 기반 OSMU 사례 1 출판만화 2 영상 콘텐츠 3 디지털 상품 4 제조업 라이선스 및 광고 / 홍보 웹툰 + OSMU 관련 동영상출처 웹툰 , 1 조원 시장을 꿈꾸 ... 서비스 이용행태 및 포털 광고 태 도 . Issue Trend 보고서 김일환 (2014. 5. 26). [ET 서베이 ] 국내 포털 , 웹툰 , 글 , 사진 콘텐츠로 모바일 강화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    3년이 지나도 1,500만대를 못팔음)2017, 3월: 닌텐도 NX출시2017,3월: 닌텐도 스위치 출시 ? 역사상 최고라고 할 만큼 대성공모바일게임시장 진출 선언, 증강현실 ... 이름 확정, 로고제작2000: 구글 수익 시스템, 온라인 광고 에드워즈 개시2004; g메일 출시, 구글맵, 구글어스 탄생2006: 유튜브 인수2007: 모바일 기기용 개방 ... - 2개 이상의 기술이 융합하여 기존 기술의 한계 극복시장고도화형 융합- 2개 이상의 제품, 서비스가 융합하여 기존시장 확장신 산업 창출 유형:- 2개 이상의 제춤, 서비스가 융합
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 다음-카카오
    의 정체 심화 → 혁신적 변화 필요 모바일 시장에서의 강점을 가진 카카오와의 인수합병 결정2,600 여명 직원 수 합병시 3,200 여명 600 여명 매출 5,309 억원 영업이익 ... 메신저 1 위 MAU:~2,200 만명 모바일 SNS 1 위 검색 광고 모바일 광고 P/C 모바일 트래픽 이전 , “M/S 증가 ” 소셜 그래프 활용 , 차별적 “ 소셜 검색 ... " 카카오 광고 인벤토리 활용 , “ 독보적 1 위 “ 달성 !합병 후 모바일 검색 점유율 2 . 다음 - 카카오 인수합병 이유 카카오 사용자 중 다음 검색 비사용자 카카오톡과 카카오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.07
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2025년 11월 08일 토요일
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