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"모바일광고시장" 검색결과 2,301-2,320 / 11,028건

  • 미디어주도 광고 캠페인 사례
    Digital AD Spending : Moblie , Video : 2018 년 국내 광고 시장은 스포츠 빅 이벤트 영향으로 솦폭 성장 예상 디지털 광고 시장모바일과 동영상의 높은 성장 ... 주목할만한 미디어 주도 광고캠페인 사례분석 및 광고시장 전망INDEX 1. 미디어 주도 캠페인 사례 삼성전자 - 리얼타임 팩션 쉐보레 - Spark the Road 캠페인 ... ) AI First 3) Video, and Video 4) Monetization 5) AD Tech, lead in Digital AD 2. 광고 시장 전망CASESTUDY
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08 | 수정일 2019.04.13
  • 가치투자 기반의 KT 기업분석
    KT 기업분석5G 산업동향전세계 모바일 데이터 트래픽- 전세계 모바일 데이터 트래픽은 연평균 30% 증가가 예상됨.- 2024년 전세계 모바일 트래픽 35%가 5G를 통해 발생 ... 나 기존 Player(통신사 등)입장에서는 4G의 시장파이가 5G로 옮겨간다는 점에서 득실을 잘 따져봐야 함.- 자율주행차 시장보다 스마트공장 시장이 2배 이상일 것으로 예상 ... 하는 것에 눈 여겨 볼 필요가 있으며, 직관적으로 시장규모를 상상하기 위해서는 각 상품의 가격과 수량을 생각해보면 어림짐작할 수 있음.사업부문별 분석사업무분별 매출액 비중부문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.23
  • 스타벅스 사례 분석
    Case: Starbucks1. 마케팅 분석가는 두 가지 속성을 기준으로 고객이 인지하는 경쟁자 대비 기업의 위치를 시각적으로 보여주는 시장 포지션 맵을 사용한다. 스타벅스 ... 의 시장 포지션 맵을 “커피의 질”과 “고객경험(예: 분위기)”이라는 두 축을 이용하여 작성해 보자.< 2019년 커피전문점(6개 사업자) 이용 경험자 >(단위: 점/ 5점 척도)구분 ... * 자료 한국소비자원< 시장 표지션 맵 >스타벅스는 ‘제3의 장소’를 중시해 가정과 직장 사이를 오가던 미국인들에게 휴식을 제공하는 새로운 공간을 만들었습니다. 또한 ‘고객 친교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 물적유통관리,SCM의 중요성,SCM이란,모바일과 인터넷,시장의 글로벌화,해외직구의 증가,알리바바vs아마존,인터넷 쇼핑몰
    들의해외직구추세 유통관리론 CH.6 물적유통관리4. 국내 진출에 따른 변화 : 기회 직구시장 진출 - 위메프 사례 올 4 분기 마케팅 비용 400 억원 투입 결정 지난 한 해 광고 ... 유통관리론 물적유통관리1. SCM 의 중요성 1) SCM 이란 ? 2) 현 삼성전자의 문제점 3) 부동의 SCM 1 위 애플 2. 모바일과 인터넷의 유통혁명 옴니채널 ( 개념 ... 과 사례 ) 3. 통합물류시스템 최근 물류시스템의 변화와 사례 4. 시장의 글로벌화 1) 해외직구의 증가 2) 알리바바 vs 아마존 3) 해외직구에 대응한 국내 인터넷 쇼핑몰 전략 Q
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 미스터피자 마케팅,미스터피자 기업분석,미스터피자 피자시장,미스터피자 외식사업,미스터피자 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영
    , 매출액 1 위 2009 년 피자업계 최초로 코스닥 시장에 진입 2011 년 글로벌 브랜드 도약을 위한 원년으로 해외시장 매장 운영높은 고객 충성도 및 브랜드 인지도 여성 소비자 ... 의 선호도 우위 건강한 방식으로 만드는 제조 공정 국산 브랜드로 로열티를 지불할 필요가 없음 제품차별성 - 담백한 맛 SWOT 분석 1. Strength 강점비체계적인 광고활동 일관 ... 성이 결여된 매장관리 여성에게만 편중된 마케팅 낮은 배달시장 점유율 장년층에게 약한 브랜드 인지도 SWOT 분석 2. Weakness 약점웰빙 트렌드의 지속 해외시장의 개척 외식메뉴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • [A+] 마케팅, 마켓컬리 발표 ppt
    하는 ‘ 모바일 세대 ’ - ‘ 소확행 문화 ’ 와 아침배송의 어울림 ★ 온라인 유통시장 성장세 - 소비자의 시간절약이 장점 - 온라인 판매는 오프라인 매장과 달리 임대비용 과 종업원비용 절감 ... 의 문제점과 해결방안Kurly 의 소개Kurly 의 소개 프리미엄 식재료와 새벽 배송시스템을 기반으로 온라인 푸드 커머스 시장을 선도하는 O2O( 온라인과 오프라인 결합 ) 식재료 ... 가 높음 배우 전지현을 모델 , 광고선전비 148 억원 사용 전년 (23 억원 ) 에서 6 배 넘는 비용 지출 ★ 샛별배송의 한계 샛별배송과 일반배송으로 구분 서울 , 경기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 기업의 경영전략 사례 조사 (애드투페이퍼 전략경영)
    SWOT분석과 전략도출 51. 2009년 초~2012년 초 : 사업 구상과 인쇄광고 52. 2012년 말~2014년 말 : 모바일 앱 론칭과 모바일 광고로의 전환 73. 2015년 ... 의 형태가 온라인 광고로 바뀐 것이었다. 모바일 앱에서 여러 개의 광고 캠페인들을 동시에 진행하고 그 캠페인에 참여하는 대학생은 무료 프린팅을 할 수 있게 하는 방식이었다. 이때부터 나 ... 로 프린팅인쇄광고2009년 3월, 대학교 3학년이 된 전해나 씨(현 애드투페이퍼 대표)는 학교에서 라는 교양과목을 듣게 되었다. 실제 창업 과정과 비슷하게 사업 아이템을 찾고, 시장 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.12 | 수정일 2018.05.17
  • 직방
    예측서비스를 제공하는 등 고객을 선점할 수 잇는 서비스 영역까지 확대될 것으로 기대된다(3) 과점시장의 붕괴로 인한 광고비 가격탄력성 증가- 다방, 직방의 과점시장이었던 모바일 ... 플랫폼부동산 시장이 다른 기업의 서비스 출시로 인하여 경쟁시장으로 변하고 있다.- 따라서 중개업소로부터 높은 광고수수료를 받는 것은 가격경쟁력을 상당부분 저하시키고 있다.4. 직방 ... 기업현황SWOT분석마케팅전략미래전략제시INDEX1. 직방 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학(3) 기업현황2. 직방 기업핵심역량3. 시장환경분석4. 직방 SWOT분석(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2020.01.16
  • 배달의민족 마케팅분석
    메뉴 수수료 일괄 인하 모바일결제 광고 강제성 X과도한 시장 경쟁에 대한 지적 시장경쟁 치열 ( 서비스 , 기술 경쟁 X) 과도한 마케팅 경쟁 법적분쟁 최근 요기요 : 배달 ... 현재 1 조원 시장 규모 800 억원 규모 수첩광고 시장 흡수 업계 1 위 배달의 민족 매출 10 억원 (2012)  607 억원 ( 2016) : 60 배이상 증가 삼성경제연구소 ... 의 과도한 광고경쟁 소비자 신뢰 잃어 앱 시장 전체에 악영향 가능성 O Ex) 소셜커머스 : 과도한 마케팅 경쟁 + 수수료 분쟁으로 소비자 신뢰 잃음 광고 경쟁배달의 민족 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.15
  • Google/Alphabet의 기업 Identity와 미래
    에 인구글이 안드로인드를 인수하고 모바일 시장에 뛰어드는 시점에 글로벌 휴대폰시장은 스마트폰 이전 시점에 WAP 환경의 폰들이 시장을 점유하고 있었음 아이폰은 2007 년 6 울 29 ... 일 북미에서 본격적으로 판매를 시작하였으며 , 세계 최초 안드로이드폰인 HTC G1 의 출시는 2008 년임 2019 년 2Q 매출 기준 애플의 스마트폰 시장 점유율은 약 10 ... % ( 수익이 아닌 매출 기준 ) 유튜브가 점유한 동영상 시장의 경우도 이와 유사하게 기존 플레이어가 점유한 시장에 진입하여 성공을 거둠 구글은 有에서 더 큰 有를 만들어낸다 .구글
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.17 | 수정일 2019.11.27
  • 온라인쇼핑 관련 성공업체 분석
    으로 명칭부여)- 1만개의 리뷰로 차별화 전략 (사용자 리뷰로 차별화)- 깔끔한 지면이 곧 브랜드 이미지 (일반 디스플레이 광고 지면 문제점을DDN지면 광고를 통해 긍정적인 이미지 ... 홍보)- 동적소재로 더 정확한 상품 리타켓팅 (관심 상품 다시보여주기 등 더 타켓팅된유저에게 광고를 노출)3) 카테고리 구성- 제품카테고리/커뮤니티 게시판 2개로 구성- 제품 ... 붐과 함께 컴퓨터 시장이 크게 성장, IMF라는 시장여건으로싼 가격의 컴퓨터 부품을 구매하려는 사용자가 많아짐)→ 수익모델 개발 (제품에 대한 정보를 올리려는 업체들에게 3~6만원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 경영정보시스템)최근 유통산업에서 M-비즈니스가 발전함에 따라, 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할 수 있는 구체적 방안을 제시하시오.(내용의 타당성을 중심으로 작성)
    으로 변해가고 있다고 할 수 있다.기업들은 이러한 상황에 발맞추어 시장에서의 경쟁우위를 확보하기 위해 오프라인을 바탕으로 한 경영활동 이외에도 모바일 무선 통신기기를 사용한 경영, 즉 M ... 로 홍보 및 광고에 있어 모바일 비즈니스 모델을 적용한 업체보다 어려움을 겪게 된다. M-비즈니스 모델을 적용한 기업들은 모바일 비즈니스 플랫폼을 통해 판매활동 뿐 아니라 해당 플랫폼 ... 유비쿼터스라는 새로운 시대적 패러다임에 속하게 만들었다. 휴대폰 모바일 기기 등을 통해 각 개인은 과거와 달리 언제 어디에서나 정보를 접하고 거래 행위를 하는 등 서로 간의 상호작용
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    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
  • sns가 소셜업체와 인간관계에 미치는 영향
    고 어디서나 모바일로 새로운 정보를 확인할 수 있다는 편의성이 소셜문화가 확산되는데 기여를 했다고 볼 수 있다. SNS란 Social Networking Service 의 줄임말 ... 의 또 다른 시장으로 성장하고 있다. 이렇게 진화하는 시장에 따라 기업들이 활용할 수 있는 범위 역시 함께 성장하고 있다. 조사에 따르면 늘어나는 SNS 사용자들과 함께 신문 ... 한 소통마케팅의 형태를 갖추었다고 할 수 있다. 또한 다양한 인맥형성으로 인한 유명인이나 파워 블로거들의 자발적인 광고 효과를 통해 SNS 서비스를 이용하는 고객들에 대한 홍보를 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.04.13
  • 프랑스 방송산업 동향
    대비 소폭 하락한 것으로 나타났으며, 그 밖의 위성, IPTV, 온라인, 모바일 시장은 2008년에 비해 상승하였다. 2009년 위성 방송 시장 규모는 24억 7,500만달러 ... (2008년 23억 7,600만달러), IPTV 시장은 4억 3,300만달러(2008년 2억 6,700만달러), 온라인 시장 6,300만달러(2008년 5,600만달러), 모바일 시장 1 ... 1. 프랑스 방송산업 동향1-1. 프랑스 방송산업 동향 및 전망1) 프랑스 방송시장 규모 및 현황(1) 프랑스 플랫폼별 방송 시장규모전년 대비 62.1% 성장한 프랑스의 IPTV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.06
  • 카카오 플랫폼의 확대 현상과 전략
    와의 재의 광고 시장은 온라인 시장의 포화로 모바일 시장으로 확대 . 수익구조를 다변화하고자 하는 카카오의 입장에서는 모바일 광고 시장이 가장 좋은 수익모델 . 카카오는 모바일 부분 ... 형 광고 서비스 , 실시간 입찰 방식 (CPC), 자연스럽고 거부감 없이 노출) 05 모바일 광고 플랫폼 2) 산업적 쟁점 ② 광고 시장의 과열화 → 광고 채널의 다양화에 따른 ... 광고 시장의 경쟁 과열 ⇒ 광고 유치를 위한 사업자들의 무분별한 경쟁 ⇒ 개별 회사들의 수익성 악화 가능성 증가 ⇒ 모바일 광고시장 전반적인 성장정체 및 한계 봉착 우려 ①PC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.21
  • 옐로모바일 기업조사
    , Ad network, 소셜마케팅 등 모바일 포함 광고대행 서비스 ( 주 ) 옐로디지털 마케팅 ( 주 ) 퓨처스트림네트웍스 , ( 주 ) 이모션글로벌 , ( 주 ) 레코벨 ... ,439 11.5% 에시즈글로벌 등 기타 2,174,810 제주닷컴 , 제주모바일 일반여행 1,362,531 우리펜션 펜션예약 및 광고서비스 132,000 미디어 커뮤니티 피키 ... 기업 ( 검색 광고 , 온라인 광고 , 바이럴 광고 , 모바일 광고 , 카카오 커스텀 봇 등 ) NCT 온라인 마케팅 및 키워드 광고 , 웹 홈페이지 제작 및 웹 솔루션 컨설팅 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.26 | 수정일 2020.04.01
  • 마케팅 전략분석 - 배달의 민족
    을 하는 중이다 . 배달의 민족 요기요 배달통STEP 2 해당 시장 분석 어떻게 경쟁이 이루어지고 있는가 ? 배달 앱 하면 티비 광고를 통해 쉽게 접하는 배달의 민족 , 배달통 ... 되어 있으니 독점시장만은 아니다 . 시장성장률 : 1 인가구의 증가 , 맞벌이 부부의 증가 , 모바일 서비스의 발전으로 시장은 더욱 성장할 것으로 보임 . 시장 성장률 HIGH ... 01 02 03 목차 현재 시장 경쟁상황 1 인 가구 증가에 따른 배달 앱 시장 성장 1) 자사 제품 소개 2) USP 비교 해당 시장 분석 04 05 자사 제품 경쟁력 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 중국아시아경제, 광군제, 알리바바, 아시아경제, 광군제
    발전을 이끌어냈다.중국은 이제 발달된 기술력으로 모바일 기기, 온라인 서비스 등 다양한 분야에서 앞서나가고 있다. 또한 경제성장과 더불어 발전한 전자상거래 시장 규모는 2013년 ... ’는 오프라인 뿐만 아니라 온라인 결제도 매우 간편한 편이다. 이처럼 편리한 결제 시스템은 인터넷 쇼핑을 부담 없게 만드는 데 일조했다.더불어 중국 모바일 시장의 성장세는 가히 폭발적이 ... 에 이미 미국을 제치고 세계 최대 규모로 우뚝 서기까지 했다. 이것은 중국인들의 일상생활까지도 바꾸어놓고 있다.중국 전자상거래 시장의 규모가 커지며 이러한 여파가 한국에서의 ‘직구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    는다는 것은 광고주에게 해당 방송콘텐츠를 소비하는 소비자들의 ‘주목’을 광고주들에게 판매하는 것을 의미하고 있다. 이러한 이중상품시장에서 미디어 기업의 매출은 미디어의 특성에 따라 다르 ... 늘어났기 때문이다. 매체 간 형평성을 위해서 규제에 대한 근거를 내세웠지만, 보란 듯이 개인 모바일 장치의 사용량이 급격히 증가하며, 중간광고 허용이라는 규제 완화가 이뤄졌고 대다수 ... 전문가는 이러한 규제 완화에 대해서 찬성하고 있다. 결국, 지상파 방송사가 이중상품시장에서 시청자의 주목성을 판매하는 광고 판매 시장이 거의 사장되어버렸기 때문이다. 반면 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 1. 기업별 게임 전략
    ~19세는 23%, 30~39세는 21%, 40~49세는 13%, 그리고 50세 이상은 9%만이 서비스를 이용 중인 것으로 나타남라. 모바일게임 중심으로 재편되는 독일 게임 시장 ... 구조○ 독일 게임시장은 여전히 콘솔게임 시장이 가장 큰 비중을 차지하고 있으나, 인-앱 결제가 가장 큰 성장 규모를 보이며 독일 게임 시장의 성장을 견인하고 있음□ 모바일게임을 중심 ... 버드를 부분 유료 앱으로 전환○ 2009년 모바일 게임 시장에서 큰 인기를 누린 의 개발사 ‘로비오(Rovio)’는 2015년 7월 한층 강화된 그래픽과 콘텐츠를 겸비한 를 출시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감