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"유럽애니메이션" 검색결과 2,221-2,240 / 3,621건

  • [일본 문화] 일본 문화와 사회
    일본 문화와 사회만화와 애니매이션1. 일본의 애니메이션2. 일본적 상상력의 ‘제페니메이션’의 배경과 성격3. 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오4. 미야자키 하야오 ... (Miyazaki Hayao, 1941-)의 작품 소개5. 일본 애니메이션의 이해6. 일본의 유명 에니메이션 감독들7. 인기 어린이 만화8. 일본문화와 애니메이션 기술과 상품성의 결합9. 드라마 ... 하제작된 모든 애니메이션을 지칭하는 의미로 통한다. 또한 ‘제패니메이션'은 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션인 아니메(Anim)와는 차별적인 것으로 80년대부터 풀
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    | 리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.12
  • DollGoo 사업 계획서
    와 편의점, 팬시점 공략4단계 : 일반문구점, 핸드폰 대리점, 기타 오프라인ㄴ. 해외 시장 진입 전략1단계 : 유럽, 일본, 중국, 미국의 라인을 통한 샘플접촉2단계 : 각 라인 ... 판매가격4) 광고 전략a. 시장진입 1,2단계 시점 (CJ mall 오픈, 특판)애니메이션 (플래쉬, 3D…) 제작 홍보홈페이지의 비상업적 아이템 서비스(아바타, 바탕화면 등) 제공
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
  • Disney의 해외진출
    의 부수 사업의 확장 효과도 얻을 수 있는 기회가 계속적으로 있어왔기에 디즈니사의 해외진출은 예견된 것이라고 볼 수 있다.2. 해외진출의 1차적 대상지로 일본(동경)과 유럽을 택한 ... 어 하는 강한 욕구를 가지고 있었다. 국가적인 영향도 컸다. 일본은 제 2차 세계대전의 패전 이후 국가 차원에서 애니메이션 분야를 장려함으로써 디즈니에 대한 높은 인지도가 자연 ... 다. 이러한 일본(동경)으로의 해외진출이 성공함으로 인해 아시아권으로의 사업영역 확장을 의미 하게 된다.일본으로의 해외진출을 경험으로 유럽의 진출도 계획하게 되는데, 이렇게 지역
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.20
  • [애니메이션의 이해] 애니메이션의 종류와 제작기법
    을n)스크래치 애니메이션 (scratch animation)은 다른 애니메이션 제작방식보다도 많은 경비를 사용하지 않고 작가의 의식을 반영할 수 있다는 장점이 있다. 여타의 제작 ... 애니메이션 (paper animation)애니메이션의 최초 형태는 대개 페이퍼 애니메이션이었다. 정지된 각 그림에 동영상을 부여하기 위해서는 움직임의 잔상을 기억하여 수용자가 무의식 ... Ⅰ. 序·········································································2Ⅱ. 애니메이션의 語原과 槪念
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.28
  • 한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 연구
    한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 연구Research on the Circumferences of the Domestic Animation Industry and ... ……………………………………………………..122.4.2 일본 애니메이션 산업……………………………………………………..142.4.3 유럽 애니메이션 산업 ... 에 유통되는 OVA(Original Video Animation)등으로 크게 구분할 수 있다. 극장용은 극장에서의 상영 목적으로 제작된 애니메이션으로 실사영화를 배급하는 형태와 유사
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    | 논문 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.12.28
  • 코오롱스포츠, 나이키, 라푸마 등 스포츠산업 국내,해외 마케팅 비교분석
    명성에 비해 국내시장에서 컨트롤 제한 차별적인 마케팅 부족신규 후발업체의 대공세(2)해외경쟁기업소개밀레 기업소개 '당신을 가이드 하게 하십시오'라는 슬로건 유럽을 대표하는 프랑스 ... 아웃도어 자존심 유럽의 대표적 고 기능성 명품 아웃도어 브랜드(2)해외경쟁기업소개밀레 기업소개 지난 1999년 도입한 에델바이스에서 '밀레' 런칭 3년안에 '노스페이스', '코오롱 ... OPPORTUNITYTHREATSTRENGTHWEAKNESS유럽의 자존심으로 평가 받는 큰 규모 탄탄한 생산기지 우수한 친환경 기술신선한 제품 선호 소비자들의 증가 패셔너블한 '아우트로'의 변신
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    | 리포트 | 68페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.15
  • 한국 온라인게임산업의 현황과 미래
    을 벗어나 전 세계의 공통된 가치관을 전제로 한 게임이 개발되기 시작하면서 게임제작에도 막대한 자본이 투입되고 있다.또한 영화, 애니메이션, 캐릭터, 출판, 광고, 반도체등 주변산업 ... 에또한 중화권 중심의 해외진출에서 탈피, 북미와 유럽 그리고 일본에서도 그 성과가 가시적으로 보이기 시작했다는 게 고무적이다. 온라인게임 장르 또한 지난몇 년간 개발환경이 바뀌
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.06
  • 엔터테인먼트 사업전략기획안
    하여 그 파급효과를 극대화 한다.스 타비디오DVD모바일게임캐릭터관광드라마/영화애니메이션광고110. 엔터테인먼트 산업▣ 100. 사업의 개요..PAGE:6대중문화산업 생산과정의 한 ... .2005 문화산업 백서)엔터테인먼트 산업은 세계적으로 가장 빠른 성장을 하는 산업임현재 미국이 세계 엔터테인먼트 시장의 70%이상을 장악하고 있으며, 그 뒤를 유럽과 일본이 차지
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    | 리포트 | 39페이지 | 12,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 샤넬 기업분석과 앞으로나아가야 할 방향 제시
    %나 증가했으며 영업이익과 순이익도 크게 늘었다. LVMH를 비롯해 에르메스, 인터내셔널, SCA와 PPR, SA 모두 올해 전망을 낙관하고 있다. 미국과 유럽시장의 소비가 회복 ... 적 팝 아티스트이자 오타쿠 문화 신봉자인 무라카미 타카시(村上隆)에게 디자인을 의뢰했던 것이다. 무라카미 타카시는 만화와 애니메이션을 소재로 오타쿠들의 핵심 코드를 활용해 작품 활동
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 현대 일본의 이해,일본의 대중 문화 ,일본 문화의 디자인
    함ㄹ) 번화가에서 보여주는 어마어마한 건축물5. 시각디자인-애니매이션7. 일본의 전통문화ㄱ) 가부키ㄴ) 이케바나ㄷ) 분라쿠ㄹ) 우끼요에6. 일본문화개방추진과정7. 참고 문헌 및 출처시각 ... 었다. 최근 일본의 도시들은 조립식주택과 철근 콘크리트 빌딩이늘어나면서 마치 유럽의 도시처럼 변하고 있다. 그러나 일본의 기후와 자연조건에 가장 잘 맞는 건축양식은 아마도 나무로 지 ... 10대 소녀, 다양한 색상과 디자인의 패션은 니뽄 스타일이라는 그들의 따라하기 문화에서 세계적인 애니메이션 매니아의 주 프로젝트가 되었고 패션장으로써 많은 다른 나라 젊은이들의 유행
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.01
  • 동물실험 - 개념 / 문제점 / 찬반 의견 / 분석(영화 101마리의 달마시안 감상평)
    는 “2009년부터 발효되는 유럽연합의 화장품 동물실험 금지법에 따라 단계적으로 동물실험을 한 화장품은 수출 및 판매가 금지된다”며 “이밖에도 유럽을 중심으로 비록 과학적으로 유용 ... 을 한 모피코트를 만들기 위해서 강아지들을 납치한다. 그 강아지들을 훔쳐간 사람은 '크루렐라'라고 하는 아니타의 고등학교 동창이었다. 애니메이션에서 그 사람은 엄청나게 잔인하고 무서운
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.18
  • [콘텐츠] 콘텐츠 산업의 수익모델 창출방안
    와 영상을 갖춘, 수출을 목표로한 드라마의 개발도 필요하다. 그리고 그 이외의 미국이나 유럽 등의 지역에는 콘텐츠에서 가장 무난한 상품인 애니매이션 또는 다큐의 제작에 힘 써야 할 ... 와 애니매이션은 각각 0.8%, 4.6%에 그친다. 미국이나 유럽 등의 시장에서는 아시아 시장에서의 성공처럼, 문화적 유사성의 부족으로 우리나라 드라마의 성공이 매우 불리한 것 ... 이 사실이다. 그러므로 미국이나 유럽 등의 시장에서는 다큐와 애니매이션 콘텐츠를 중심으로 수출 전략을 세우는 것이 유리할 것이다.또한, 방송이나 영상 콘텐츠 제작에 있어서 PPL을 이용
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.18
  • 프랑스 문화정책
    앙굴렘 만화 축제와 이로 인해 열리게 된 애니메이션 기술에 대한 국제 포럼은 만화도시인 앙굴렘의 명성과 고전적인 경관을 보기위해 수만 명의 관광객들을 모으는 행사이다. 시민단체 ... 하고, 이에 따라 자전거 도로망을 건설 (전국을 연결하는 국가단위 자전거망 9000km를 확보하고 유럽 자전거도로 및 녹색길 체계와 연계. 도로망의 확보는 국가 및 지자체의 역할 분고
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.18 | 수정일 2025.05.07
  • 수출가능한 문화컨텐츠 개발
    % 가 의료 관광객 진료비 및 입원실 비용이 포함된 다양한 패키지를 판매 항공사와 연계한 관광상품 병원 내 비자연장 데스크 국제적인 수준의 의료시설과 의료진 싱가포르나 유럽 사립병원 ... , 댄스 , 애니 탈과 연계된 뮤지컬 , 댄스 , 애니메이션 등을 비롯한 다양한 개발 탈이 가진 익명성 , 풍자 , 신비감 , 공포 등의 이미지를 적극 활용탈을 이용한 컨텐츠 – 소비
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    | 리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 미야자키 하야오의 붉은 돼지(영화) 느낀점
    밖에 우리나라에서도 큰 인기를 얻고 우리가 익히 알고 있는 일본의 유명 애니메이션 작품은 대부분이 미야자키의 작품이라고 해도 과언이 아닐 것이다. 대부분의 미야자키 영화는 모험 ... 를 받고 다시 사람이 된다. 그는 그를 잡기 위해 유럽에서부터 날아온 공군들은 다행히 따돌리고 다시 다른 곳으로 사라지면서 영화는 끝이 난다.이 작품은 여려 작품의 특성 가운데 ... 게 사람이 되면서 반전의 묘미를 지니고 있으며, 세계 대 공황 이후로 발생한 세계대전을 시대적 배경으로 한 것으로 주요 무대는 아드리아, 밀라노 등 유럽을 통해 묘사되고 있
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 한류 지속화 전략
    까치” 등 5편의 애니메이션 프랑스 수출수출 콘텐츠 TV 드라마로 전환  “별은 내 가슴에”,“사랑이 뭐길래” 중국 진출한국 대중 가요 진출 : HOT, 클론  2000년 HOT ... 아시아를 넘어 유럽까지드라마드라마 스타는 “ 한류스타 ”영화가장 영향력있는 작품 “ 엽기적인그녀 ”중국인이 뽑은 '한국의 10대 상징' 영화 흥행 = 한류 스타 라네즈는 명품? 엽기
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.17
  • 뮤지컬 맘마미아
    으로 뮤지컬은 19세기 미국에서 탄생하였는데, 그 근원은 유럽의 대중연극, 오페라 오페레타 발라드 오페라 등이다. 1728년 이와 형식이 비슷한 존 게이의 《거지 오페라》가 런던 ... ) 희극에다, 유럽에서 발달한 오페레타를 조화시킨 것이다. 작곡가 제롬 칸, 대본에 리처드로저스, 작사자 오스카 해머스타인 2세 등이 등장하였다. 이들은 미국인의 꿈과 향수를 제재 ... 하였다. 사이키델릭 록을 기반으로 한 같은 작품에 젊은이들을 열광했고 이후 그리고 록 뮤지컬의 대명사 등이 등장하였다.그리고 유럽 뮤지컬과 컨셉트 뮤지컬 순서로서 1980년
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.24
  • 숙명여대 편입시험- 합격 학업계획서
    의 과정을 통해 디자인의 원리와 개념을 이해하고 전반적인 설계와 실무의 바탕을 마련하였으며, 그 밖에 가구, 사진, 애니메이션 등 관련 분야에 대한 폭넓은 경험을 통해 다양한 방향 ... 을 향상시켜 한국 디자인 문화의 세계화에 앞장서기 위한 국외(영국, 유럽 등) 진출 계획을 구체화 해나갈 것입니다.2/3지원학부(과)수험번호성 명주민등록번호3. 대학 졸업 후, 진로
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    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.29
  • 애니메이션 경제학을 읽고
    하면서 미국, 캐나다, 일본, 그리고 유럽국가에게 많은 양의 애니메이션을 하청형태로 판매해 왔다. 생산량의 면에서 우리 나라는 세계 3위라고는 하지만, 세계 시장에서 "Made in ... ☆애니메이션 경제학을 읽고☆Ⅰ. 서론처음 이 책을 보았을 때 책이 얇아서 읽는데 별로 부담이 없을 거 같아서 기뻤다. 그런데 책장을 넘겨보니..웬 일이야.. 소설처럼 이야기구조 ... 로 되어있는 것도 아니고, 어려운 경제학 용어가 많이 나와서 한동안 멍하니 있었다. 그래도 내가 이 책을 끝까지 읽을 수 있었던 건 애니메이션을 사랑하는 마음이 내게 힘을 준 게
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.01
  • 국제마케팅 디즈니 마케팅 사례
    의 세계를 떠올리게 한다. 애니메이션은 콘텐츠산업 중 One Source-Multi Use 특성을 가진 가장 부가가치가 높은 유망산업이다. 즉, 만화영화의 캐릭터를 중심으로 캐릭터 ... %를 소유할 수 있다는 것이었다. 1990년에 250만 명의 유럽인들이 미국 내 두 디즈니 공원을 방문했다는 조사결과를 근거로 49% 지분 소유를 택했다. 나머지 지분은 은행과 증권 ... 디즈니랜드를 지을때 외양면에서 미국 디즈니랜드와 유사하게 지었지만 유럽인, 특히 프랑스인의 기호에 맞추기 위한 여러 가지 변화를 시도했다. 고상한 것을 좋아하는 프랑스인들의 기호
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.16
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감