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"유럽애니메이션" 검색결과 2,181-2,200 / 3,621건

  • [언론정보학, 신문방송학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제
    독립애니메이션은 디즈니 애니메이션과 일본 애니메이션으로 대표되는 주류 애니메이션이 아니라 개인작업으로 만들어진 캐나다와 유럽의 단편애니메이션의 영향 속에 있었다. 이들은 많 ... 한국 독립애니메이션의 현황과 과제Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작- 만화영화에의 도전90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업 ... 에서부터 시작된 고질적인 OEM구조와 애니메이션을 단순한 방학용 어린이 만화영화라고 이해했던 통념에 대한 도전이었다.90년대 중반 ‘퓨처아트’, ‘네모라미’, ‘마루’, ‘디지아트
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • ‘괴물’을 통해 본 한국영화 특징
    .미 FTA로 인한 스크린 쿼터문제와 영화의 상업화문제에 대한 불안감등 다시 한국영화의 위기설이 나오고 있다. 한편 유럽 최대의 미래학 연구 두뇌 집단인 덴마크 '미래문제연구소 ... 말고, 우리나라 역사와 민족성을 믿고 과거와 끊임없이 대화를 해서 미래를 대비하라.” 유구한 역사와 민족성이 한국영화의 독창성이라고 말하고 싶다.@애니메이션 강국 일본, 영화시장 ... 침체???일본영화는 아시아에서 가장 먼저 유럽이나 미국등에 아시아를 대표하는 영화로 가장 먼저 인식을 넓혔다. 사무라이와 닌자가 자주 등장하는 일본영화로 인해 얼마 전까지 미국
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • 세계 역사를 뒤흔든 20가지전쟁
    Battle Of Thermopylae)'를 다룬 프랭크 밀러의 동명 그래픽 소설을 대형 스크린으로 옮긴 현란한 비주얼의 서사 액션극. 이미 동명 원작자의 에서 실사와 애니메이션 ... 권을 장악하게 된다.??O?전쟁의 결과?마케도니아의 필리포스 2세가 주도권을 장악한 이후 그리스는 유럽 역사의 주무대에서 과거와 같은 영광을 누리지 못하고 퇴장하였으며, 오스만 제국
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.20
  • 라틴아메리카 영화와 음악에 대한 작은 소고
    라틴아메리카 영화와 음악에 대한 작은 小考중남미 역사 개관15세기말부터 본격적으로 시작된 유럽열강의 라틴아메리카 대륙 정복은 16세기 말에 완전히 극에 달해 거의 모든 라틴 ... 은 토착인(인디오)들을 무참히 살육하고 총, 칼을 앞세워 그들의 종교로 강제로 개종시키는 작업을 하였다. 그 후 많은 유럽의 지배세력들은 라틴아메리카로 건너와 인디오들의 땅을 모두 차지 ... 다.19세기 초반부터 근대적인 국가이념을 유럽으로부터 받아들인 ' 시몬 볼리바르 ', ' 산탄데르 ' 같은 메스티조(백인과 인디오간의 혼혈) 출신의 독립주의자들의 노력과 민중들의 투쟁
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    | 리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.22
  • [일본,일본문화,애니메이션,저패니메이션] 일본의 애니메이션
    PART I. 서론우리가 흔히 만화영화라고 하는 것, 즉 에니메이션은 우리에게 매우 친숙하다.아주 어린 꼬마였을 때부터 성인이 된 지금까지 우리는 애니메이션을 접하면서 살아가 ... (japan) + 애니메이션(animation) = 저패니메이션(Jpanimation)일본 애니메이션은 독특한 캐릭터와 스토리 그리고 자체 개발한 제작 기법으로 해외 시장에 진출 ... ‘저패니메이션’은 출판 만화를 TV시리즈로 제작한 제한 애니메이션인 아니메(Anim)와는 차별적인 것으로 80년대부터 풀 애니메이션으로 제작되고 있는 극장용 장편 애니메이션을 뜻하는 용어이
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    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.02.03
  • 국제마케팅사례, 리니지의 일본시장진출
    다.)서비스 지역 : 한국, 북미, 유럽, 대만, 일본, 싱가폴, 말레이시아, 필리핀, 칠레, 브라질, 아르헨티나, 태국, 멕시코시티 오브 히어로근 미래 도시 배경의 신선한 SF ... : 한국, 북미, 유럽, 싱가폴, 브라질, 아르헨티나, 오스트레일리아, 뉴질랜드리니지 1안정감을 제공하고 넓은 시야를 확보해주는 2D 그래픽과 쿼터뷰를 제공한다. 혈맹과 공성전이 가능 ... 을 수 있다. (예를 들어? 만화, 애니메이션 의 경우 연령별 성별로 다양한 장르에서 고르게 수요 기반을 갖추고 있으며, 대중음악 또한 포크록, 헤비메탈,? J-POP, J-ROCK
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 지리 환경적 요인이 문화, 영화에 끼치는 영향
    시리즈가 대표적인 조직 영화라고 할 수 있다.일본에서 애니메이션이 발달한 이유도 지리, 환경적인 맥락에서 찾아볼 수 있다. 부족 간 투쟁으로 다른 지역으로의 이동이 어려웠던 환경 ... 은 일본인들을 폐쇄적으로 만들었다. 이러한 폐쇄성은 비현실적이고 공상적인 상상력의 바탕이 되었다.이번엔 정반대의 분위기를 가지고 있는 프랑스를 살펴보자. 유럽 대륙에서 가장 비옥한 땅
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    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.16 | 수정일 2021.10.15
  • 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 정의, 컨텐츠(콘텐츠)속성, 컨텐츠산업(콘텐츠산업), 세계 컨텐츠제작(콘텐츠제작) 시장현황, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠)와 저작권보호, 디지털컨텐츠(디지털콘텐츠) 유통 진흥정책
    영상산업은 엔터테인먼트 분야의 대표산업으로 영화, 애니메이션, 방송 등을 통합하는 총체적인 개념이다. 디지털혁명에 의한 정보기술의 발전은 영상 커뮤니케이션 기술을 혁신적으로 발전 ... 판매는 16%인 12억 달러 정도이다. 최종 소비재인 영화산업 등의 중간재 역할을 하는 컴퓨터 애니메이션 산업은 1999년에 254억 달러의 매출을 기록하였고 지금까지 매년 20 ... 달러 규모에 달하며, 향후 연 51.4% 성장해 182 억 달러에 이를 것으로 전망하고 있다. IDC는 유럽의 e-Learning 시장 규모가 70억 달러에 이를 것이며, 유럽 기업
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 영국방송에 관하여
    를 구성하고 있다. 영국은 E.U(유럽연합)의 회원국으로 세계 경제 강대국(4위)중의 한 나라인데 2002년에는 국내 총생산이 1.52조 달러나 되었다. 경제는 광범위한 서비스를 기반 ... 되어 있다. 예들 들어, 물의를 일으키는 시리즈물, “Hidden love”는 별로 유명하지 않은 사람의 섹슈얼리티 측면을 자세히 보고 있다. 1999년 “Animal
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • 디즈니 해외 진출 / 국제마케팅 / 일본 / Disney / Disneyland / 유로디즈니 / 동경디즈니 / 도쿄디즈니 / 디즈니랜드 / 해외마케팅 / 경영 / 경제 / 마케팅
    했다.2. 해외진출의 1차적 대상지로 일본(동경)과 유럽을 택한 이유는 무엇일까?※ 일본(동경)으로 Disney가 진출한 이유?① 많은 인구와 높은 국민소득일본은 놀라온 경제 ... 다. 그리고 제 2차 세계대전에 패전한 후에 어린이들에게 꿈을 주기 위해 애니메이션, 만화 분야를 장려해서 디즈니에 대한 높은 인지도가 생겼고 미국의 문화를 대표하는 것 중의 하나인 ... 지 프랑스를 방문한다.② 유럽의 휴가관행 - 유럽 사람들은 전형적으로 휴가를 1년에 5주 이상을 보낸다.③ 서유럽의 높은 경제수준유럽인들이 일본인들처럼 경제적인 여유와 충분한 여가
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.18
  • [일본학과] 일본애니메이션 파워포인트
    애니메이션을 일컫는 말 - 아톰(Astro Boy)의 미국 방영으로 처음 생겨난 말 - 후에 미국에서는 미국식 일본제 만화영화로 지칭  아니메(Anime) - 일본산 애니메이션 ...  1923년 관동대지진 : 기존 영화사 타격, 신흥 세력이 등장 - 오부지 노부로(大藤信郞) : 바쿠다 성의 도적, 손오공 이야기 등을 만듦  유럽에 최초로 알려진 일본인 애니메이션 ... 국제 애니메이션 영화제 장편부문 대상을 수상하며 그의 다섯 작품이 모두 프랑스에서 극장 공개되는 계기를 마련했으며, 미야자키의 이름을 유럽에 본격적으로 알린 작품.일본 애니메이션
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    | 리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.21
  • genetically modified food 유전자변형식품
    the process of breeding plants and animals with desired characteristics, can be used to introduce new ... ' as they've been called by the European media.유럽에서는 일주일이 멀다하고 유럽인 매스컴에 의해 프랑켄식품이라 불리는 GM식품 에 관한 방송(표제 ... 적 반응으로(=늘 민감한), 유럽 연합은 이 논쟁에 강한입장을 취했고, 지금까지 GM food의 승인에 관해 보류를 제안하고 있다. These responses are the
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.24
  • [애니메이션]The Secret Adventures of Tom Thumb -톰썸의 비밀모험 감상문
    했는데 흔히 말하는 재패니메이션 시리즈물 이외의 장르, 특히나 동유럽의 클레이 애니메이션에는 꽤나 무관심했음을, 무지했음을 새삼 깨닫는다.여기서는 대사가 거의 없다. 따라서 오역 등 ... 의 비극적인 여행을 더욱 심화시키는데 결정적인 역할을 하고 있다. 생각했던 것보다는 훨씬 많은 이들이 이 작품을 접했을 듯 싶다. 애니메이션을 좋아하고, 제법 많이 봤다 생각 ... 한다. 주류, 비주류... 이런 어려운 말들을 애써 찾지 않더라도 이 영화는 충분히 어렵고 또 고민하게 한다.아직까지도 우리나라에서는 애니메이션이라는 장르가 주로 어린이를 위한 것이고
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [신문방송]☆★국제커뮤니케이션의 과제와 전망★☆
    를 이용해 미디어 기업으로 나아가는데 발판을 만든다면 우리나라도 글로벌 미디어 기 업이 될 수 있을 것이다. 세계적으로 경쟁력 있는 나라들은 영화나 애니메이션 아니면 뉴스 등 각자 ... 으로 이루어져야 한다. 유럽이나 다른 나라들은 서로 통합해서 하나의 미디어 망을 구축하지만 우리나라나 아시아 쪽은 그런 것이 없다. 제 3세계끼리 통합해 하나의 네트워크를 만들 ... 이 아닐까? 우리가 나아갈 수 있는 때도 바로 지금이 아닐까?4. 일본애니메이션과 게임산업의 세계화어렸을 때 누구나 만화를 보았을 것이다. 그러나 우리가 우리나라 만화라고 인식하고 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.24
  • 뮤지컬이란?
    코메디 또는 뮤지컬 플레이의 약칭으로 뮤지컬은 19세기 미국에서 탄생하였는데, 그 근원은 유럽의 대중연극, 오페라 오페레타 발라드 오페라 등이다. 1728년 이와 형식이 비슷한 존 ... 에서 성행한 벌레스크(해학적인) 희극에다, 유럽에서 발달한 오페레타를 조화시킨 것이다. 작곡가 제롬 칸, 대본에 리처드로저스, 작사자 오스카 해머스타인 2세 등이 등장하였다. 이 ... 으로 번져나가기 시작했다. 사이키델릭 록을 기반으로 한 같은 작품에 젊은이들을 열광했고 이후 그리고 록 뮤지컬의 대명사등이 등장했다..이번엔 유럽 뮤지컬과 컨셉트 뮤지컬 순서
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.07
  • 미드의 열풍요인과 한국드라마의 차이점 전망
    로 공연, 축제, 테마파크 등이 속하는 라이브 콘텐츠(Live content)와 음반, 애니메이션, 방송, 영화가 속하는 미디어 콘텐츠(Media content)로 나누어 볼 수 있 ... 가 동남아와 같은 아시아권에는 많이 수출되지만 유럽과 같은 서양권의 국가에는 수출되는 경우는 드문데 미국 드라마처럼 다양한 소재와 주제로 국내와 아시아권으로의 성공뿐 아니라 서양
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    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.15
  • 문화산업으로서의 문학사업
    매출규모 44조 1,955억 원 이중 출판산업(만화포함) 15조 5,211억 원269,980애니메이션44,195,578합계2,344,418영화1,318,788인터넷 및 모바일 ... 은 유럽의 다른 나라에 비해 고른 성장세 이유는 자체적인 시장규모를 어느 정도 형성하고 있기 때문이다프랑스 의 현황(정책 시사점)정책 1997년이후 죠스팽 수상은 프랑스가 지니고 있
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.11
  • 마이클 포터의 경쟁론
    을 나타냈다가 90년대 들어 미국이나 유럽 기업들에 뒤지는 근본 원인도 일본 기업의 전략 부재 혹은 일본식 경영 관행의 한계 때문이다. 지난 20년 동안 린 생산방식, 전사적 품질관리 ... 이 가장 이상적인 다각화 전략이라고 주장했다. 애니메이션 사업을 중심으로 사업을 다각화한 디즈니의 경우, 회사의 핵심 가치 활동들을 여러 사업간에 공유함으로써 시너지 효과를 극대
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.08
  • [애니메이션]안티디즈니매이션-비비스와 버트헤드
    는 “Spike and Mike's Sick and Twisted Festival of Animation”이라는 페스티벌을 위해 마이크 저지가 만들어낸 인물들이다. 그 당시 MTV가 상당 ... 한 관심을 가지고 있었던 애니메이션 프로그램인 “Liquid Television”은 “Frog Baseball(개구리야구)”라고도 불리 우는 이 페스티벌을 상영 중에 있었다. MTV ... 에서 방영되었던 이 쇼는 뮤직비디오 클립과 애니메이션을 절묘하게 조합했으며 비디오를 보고 툭툭 던지는 한마디 한마디가 우스꽝스러우면서도 상당히 날카로운 코너였다. 이들은 이 쇼
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…(PPT)
    국가로의 진출 필요성전략적 측면미국과 유럽의 경우 현지 법인 설립함인접국가로의 진출 모색게임쇼를 통한 파트너 찾기해당 국가의 문화적인 특징을 고려하는 것이 필수 - 인접한 아시아 ... 사업, 애니메이션, 캐릭터 사업 등문화적 특징인터넷 인프라주류인 MMORPG의 경우 높은 사양의 PC 환경이 필요 인터넷 인프라에 대한 정부의 발빠른 대처캐릭터는 곧 유저 자기자신이
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    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
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