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"게임목표" 검색결과 2,221-2,240 / 55,035건

  • NFT 현황 및 활용 사례
    . 현황 3. 시사점게임 PTE 게임의 개척자 , 위메이드 플레이 투 언 (Play To Earn) : 플레이어가 NFT 화 되어 있는 게임 아이템이나 재화 , 캐릭터 등을 암호화폐 ... 를 활용해 자유롭게 사고 팔아 실질적 화폐를 벌 수 있는 새로운 방식의 게임구조 이다 . PTE 흑철 ( 게임내 핵심재화 ) 을 채굴하여 드레이코 ( 게임내 코인 ) 으로 바꿀 수 ... 에서는 PTE 가 불법 , 바다이야기 사태 이후 게임재화를 현금화 하는 것을 불법으로 규정 ) 국내 게임 업계에서 즐기면서 돈을 벌 수 있는 새로운 게임 장르를 개척했다는 평가 1. 정의
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    ). (5점)2. 동작, 언어, 미술, 음악, 수학, 과학, 사회 교육 중 본인이 가장 자신이 없는 것 1개를 선택하시오. 선택한 교과와 관련된 개정누리과정 영역 목표, 내용 범주 및 ... 내용, 놀이 사례, (제시한 놀이 사례 관련) 놀이중심 활동계획안을 작성하시오(예: 동작교육 관련 영역의 개정누리과정 목표, 내용 범주 및 내용, 놀이 사례, 제시한 놀이 사례 ... 관련 놀이중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 배운 가족치료 이론들을 적용해서 이웃이나 친구에 도움을 준 가족치료 실습사례에 대해 작성
    하고, 게임의 규칙을 변화시키는 것을 치료의 목표로 삼는다.이때 상담자는 체계 속에서 지속되는 역기능적 게임을 중단시키기 위해 새로운 정보를 소개하고, 규칙이 변화할 수 있도록, 그리고 ... 작용하며, 가족 체계는 상호작용을 통해 일정한 가족 규칙을 설정한다. 그리고 가족은 가족 규칙에 따라 지속적인 게임을 하므로 역기능적 가족은 이러한 역기능적 게임에 적응하기 위해 ... 유지하는지를 파악한 후에 변화를 유도한다. 치료를 통해서 가족 인식이나 전제 자체를 변화시켜서 가족 체계 전체 변화를 유도하고, 상호 작용 유형이나 기능을 게임으로 규정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    중학교 도덕 교수학습과정안(수업지도안) 주제 <건강하고 행복한 삶을 위해 어떻게 살아야 하는가?>
    검사를 통해 학습의 효과성을 측정한다.- 교사는 정성평가와 정량평가를 모두 시행할 수 있다. 자신의 수업에서 달성하고자 하는 목표와 관련하여 기존에 개발된 설문지를 참고하여 측정 ... [ ? ]평가한다.학습⑥스토리텔링 ABC관련 기능회복탄력성 키우기차시7/13교수?학습방법사회구성주의적 내러티브성취기준코드9도 01-05학습목표1. 스트레스나 시련에 대처하는 자세에 대해 ... 기차시8/13교수?학습방법사회구성주의적 내러티브성취기준코드9도 01-05학습목표1. 삶의 긍정적 태도에 대해 알아본다.2. 뒤센 미소 짓기를 통해 삶을 긍정하는 연습을 해본다.도입뒤센
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동간호학실습 놀이치료중재프로그램
    는 놀이활동은 다양하다. 예를 들면 어린 아동들은 가상놀이, 학령기 아동은 구조화된 게임을, 청소년 들은 병원 밖의 친구들과 의사소통하기 위해 컴퓨터를 이용할 수 있다. 따라서 간호 ... . 안정적인 상태의 아동은 이동침대나 휠체어를 이용해 놀이방에 갈 수 있다.가능하면 청소년들에게는 음악을 듣거나 비디오 게임을 하거나 친구들의 문병을 받는 별도의 장소도 제공 ... 하는 것이 좋다. 놀이공간이 따로 마련되지 않은 병실에서는 발달단계별로 적합한 장난감, 게임도구, 책 등을 구비하도록 하여 간호사가 아동들에게 제공할 수 있도록 한다.(2) 치료적 놀이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 잡다 AI 질문 모음(아산, 세브란스, 분서 질문 포함) 팁O
    잡다 AI 영상면접 질문 모음아산, 분서, 세브란스 질문 포함잡다 역검은 나 알아보기, 게임, 영상면접으로 이루어져 있습니다. 이 세 개 진행하는 순서는 자기 선택이고, 한 항목 ... 번 연습하시길 바랍니다. 또한 연습 결과에서 불러오기 후 제출할 수 있으므로 용모를 단정히한 후 연습하면 다시 하지 않아도 되므로 연습하실 때 깔끔하게 입고 하면 좋습니다.게임 ... 은 9개 종류가 있는데 실제 반영된건 이 중 2개가 제외되고 들어갔습니다. 게임 결과가 합불에 크게 영향을 끼치는지는 모르겠지만, 틀리거나 당황했을 때를 보고자 하는 것 같
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.05 | 수정일 2024.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 인지발달 경험을 피아제 인지발달 이론과 연결시켜 설명하시오.
    상황을 흉내 내거나 감정을 표현하는 데 도움을 주며, 전조작기의 중요한 인지 발달 과정 중 하나이다.(3) 구체적 조작기(7~11세)초등학생 때 친구들과 보드게임을 하면서 게임 ... 의 공정성을 위해 규칙을 지키는 것이 중요하다는 것을 깨달았다. 이전에는 내가 옳다고 주장하기만 했지만, 상대방의 입장을 이해하고 함께 규칙을 따르는 것이 게임을 더 즐겁게 하는 데 ... 라 할 수 있다.고등학생 때, 간호학과 진학이라는 구체적인 목표를 세웠다. 단순한 희망을 넘어서 어떤 간호사가 되고 싶은지, 그를 위해 무엇을 해야 하는지 계획하고 실천했다. 이
    리포트 | 6페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.07.17
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    한 차이가 존재한다.초기 메타버스 게임은 미션을 해결하거나, 목표를 달성하기 위해 경쟁 중심의 진행 방식을 보였다면, 최근 주목받는 메타버스 게임 플랫폼은 게임 공간과 생활·소통 공간 ... (Second life)로 대표되는 초기 단계의 메타버스는 PC 기반의 게임, 생활·소통(Life communication) 서비스가 독립적으로 제공되면서 시작되었다. 당시 세컨드 라이프 ... 는 가상 세계에서 아바타를 통해 사람들과 교류하고, 다양한 게임을 즐기며 경제활동까지 가능하여 큰 주목을 받았다. 하지만 편리성과 휴대성을 제공하는 모바일 기반의 소셜미디어가 등장
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 의 애니메이션 및 게임에 대한 전 세계적인 인기를 실감할 수 있었다. 최근 국내에서도 다양한 일본 애니메이션들이 국내에 개봉하고 높은 관객수와 인기를 나타낼 정도로 많은 성장을 이루 ... 의 강화를 모색하게 되었다.현재와 같은 일본의 문화 콘텐츠의 괄목한 성장은 세계시장을 목표로 하여 문화상품의 경쟁 및 시장 현황을 파악하려는 노력과 함께 문화산업지원 및 문화콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 한양대 컴퓨터소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    본교 편입학 해당 학과(학부)에 지원한 동기를 기술하시오.어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다. 게임을 하면서 컴퓨터 프로그램의 작동원리에 대해 흥미가 생겼고 자연스레 소프트 ... 웨어 개발자에 관심을 가지게 되었습니다. 이후 한 게임의 국가대표 자격으로 세계대회를 나가게 되었습니다. 그 무렵 게임 속 계산을 쉽게 하려고 대미지 계산기를 만들었습니다. 공격력 ... 들의 삶을 편리하게 만들어주는 개발자가 되겠다는 꿈을 가지게 되었습니다.이후 소프트웨어를 공부하면서 실제로 사람들이 사용하는 서비스를 만들어보고 싶은 욕심이 생겼고, 이를 계기로 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    1학년 2학기 수학 세 수의 뺄셈하기 교수 학습 과정안
    수학과 교수?학습 과정안지도교사단 원4. 덧셈과 뺄셈(2)지도교생제 재세 수의 뺄셈하기학 반학습목표한 자리 수인 세 수의 뺄셈을 할 수 있다.일 시2021.11.11.(목)1교시 ... 확인▣공부할 문제한 자리 수인 세 수의 뺄셈을 해 봅시다.학습 활동 확인▣학습 활동 안내[활동 1] 세 수의 뺄셈 방법 알아보기[활동 2] 공 전달하기 게임하기[활동 3] 세 수 ... 수의 뺄셈식으로 연결될 수 있음을 알게 한다.해결 계획의 실행세 수의 뺄셈하기[활동 2] 공 전달하기 게임하기8★PPT(문제 자료), 노래, 공※학생들이 규칙을 잘 지키며 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    습니다. 유연하게 대응하시면 좋을 것 같습니다.면접 분위기에 따라, 팀의 종류에 따라 여러가지 질문이 있겠지만 다음과 같은 부분들이 있을 것 같습니다게임 출시 목표는?팀원 구성 ... 연습해보세요.안녕하세요 신입 디자이너 000입니다.저는 게임학과를 전공했고 관련된 동아리에서 프로젝트를 진행하며 게임을 출시한 경험이 있습니다.비록 소규모이고, 게임이 성공하지 ... 는 못했지만 개발 초기 단계부터 업데이트 등 게임 전반적인 협업 과정을 동기들과 경험할 수 있었습니다.또한 개발 단계를 통해 언리얼을 능숙하게 다룰 수 있게 되었습니다.저는 팀원
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요. 보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다. 할인자료
    _3. 구체적 강화의 과정 2_3_1. 보드 게임을 하며 졌을 때 상대방 승자에게 축하해주면 칭찬 및 격려 2_3_2. 일정 양이 모여 특정 양을 넘었을 시에 특정 추가 보상 (선물 ... 는다거나 복수의 행태를 보일 시 TV 시청 금지 2_4. 강화의 결과 일정 시간의 보드 게임을 진행하며, 일부러 지고 이김을 반복하였다. 처음에 이길 때는 이기는 것을 당연 시 받아들였으며 ... , 졌을 때는 진 것에 대한 감정의 표출을 게임의 일방적 종료 및 회피 등으로 일관하는 모습을 보였다. 그 뒤 다시 게임 시작 전 실패를 응원해주었을 시에는 보상의 조건을 설명해 주
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    기본생활, 신체운동, 사회관계, 의사소통, 자연탐구영역 중에서 선택하여 만 2세(표준보육과정)와 만 5세(누리과정)의 수업계획안
    그림 길을 따라 움직여요활동목표? 봄꽃 그림을 따라 걸으면서 신체를 조절한다.? 다양한 길 모양을 살펴보며 움직여본다.준비물색테이프, 봄꽃 그림자료, 투명 시트지, 다양한 색종이 꽃 ... 한다. 영아들이 미끄러지지 않도록 양말을 벗긴다.(1) 만2세 수업계획안 - 주제: 봄영역신체운동대상연령만5세활 동 명활을 쏴요!!활동목표? 활을 쏘는 방법을 알아보고 민첩 ... 에 맞출 수 있었는데 잘 안되고, 바닥에 떨어져요.* 사전활동- 활을 처음 만져보는 유아들은 활 쏘는 법을 연습해 보도록 한다.- 활을 여러번 쏘본 경험을 가지고 게임을 진행한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.27
  • 수학주제탐구보고서-사이클로이드를 접목시킨 배틀그라운드
    2018년 수학 과제연구 보고서탐구 주제게임을 포함한 일상생활 속 숨겨진 사이클로이드 곡선팀 명학번성명목 차1. 서론3~6가. 탐구동기나. 관련 자료 수집1) 배틀 그라운드2 ... . 서론가. 탐구동기요즘 학생들 사이에서 ‘배틀그라운드’라는 게임이 유행 중이다. 이 게임은 짧게 고립된 지역에서 마지막 1인(1팀)이 되기 위해 다른 플레이어들과 경쟁하는 서바이벌 ... 슈팅 게임으로 설명할 수 있는데 처음에 맵(고립된 지역)으로 이동할 때 상공의 비행기에서 낙하한 후 낙하산을 이용해 착지를 해야 한다. 이 때 빠르게 낙하 할수록 맵에서 제공
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.24 | 수정일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    의 경우 VR/AR 기술을 활용한 예로 게임과 영화를 보면 실지로 게임과 영화 현장에 직접 참여한 것과 같은 스릴과 흥분을 느낄 수 있다. 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지 ... 콘텐츠산업 적극적인 육성을 위하여 1462억원을 투자하여, 5G 킬러 콘텐츠인 VR, AR, 홀로그램 등에 국가 경쟁력 확보 및 산업 경쟁력을 높이는 게 목표다. VR 테마파크 같 ... 도 한다. 가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다. 이러한 가상현실은 의학
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육전공 임용 핸드북
    모스턴의 교수 스타일◎ 스펙트럼 수업 틀이 개발되고 활용되는 4가지 이유- 개인스타일의 필요성- 학생집단의 다양성- 복합적인 교육 목표- 일관성 있고 포괄적이며 통합적인 수업구조 ... 의 다.- Slavin의 3가지 개념 ; 팀보상, 개인책무성, 학습성공에 대한 평등한 기회제공- Hilke의 협동학습의 4가지 지도목표 : 학생사이에 협력학습증진, 긍정적인 팀 관계 ... ? 팀향상도(팀점수만 발표 팀내 협동유발), TGT(팀게임토너먼트-운동기능이 낮은 학생도 자기 팀에 공헌), TAI(팀보조수업), 직소(전문가), GI(집단연구-팀프로젝트
    시험자료 | 42페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 외국어로서의 한국어교육실습 강의교안_모의수업지도안 (중급)
    , 2015.11월)쪽수교재 p.216대상중급학습목표학습 목표 문법인 ‘V-기 위해서’의 의미를 파악하고 알맞게 활용할 수 있습니다.‘V-기 위해서’를 사용하여 자신의 생각과 의견 ... 들은 잘 들어주세요. 틀린 것이 있는지 적어 보세요. 발표가 다 끝나면 말해 봅니다.(팀 1이 발표한다.)T: 네, 아주 잘 했어요!#3T : 이번에는 팀별로 게임을 해 볼거예요 ... 에게 질문을 해 주세요. 그리고 1번팀이 ‘~기 위해서’로 답을 말해 주세요. 멈추지 않는 팀이 이기는 게임입니다.T : 3번 팀, 4번 팀도 같이 진행해 보세요. 이기는 팀끼리 다시
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    방법을 구체적으로 계획하고자 합니다. 이러한 계획은 명확한 목표 설정부터 시작하여 타겟 오디언스 식별, 메시지 개발, 미디어 채널 활용, 콘텐츠 마케팅, 소셜 미디어 활용, 데이터 ... 한 목표를 설정해야 합니다. 목표는 판매 증가, 브랜드 인지도 향상, 시장 점유율 확대, 새로운 시장 진입 등 다양할 수 있습니다. 이 목표를 통해 광고 캠페인의 방향성을 제시하고 성과 ... 광고 등 일상 속에 가장 가까운 매체에 광고를 하여 친근함을 유발합니다. 단 게임 광고나 앱 광고는 추천하지 않습니다. 다른 광고들은 소비자들의 자율성이 있지만 앱 광고는 30초
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습 간호과정(우울감과 관련된 자살의 위험)/간호과정1개
    음.Beck의 우울증 척도 30점으로 보고됨.r/o ’Persistent Depressive Disorder’ 진단받음.목표장기목표대상자는 퇴원 시까지 자살을 시도하지 않을 것이다.단기 ... 목표대상자는 3일 이내 자신의 슬픈 감정을 말로 표현할 것이다.대상자는 5일 이내 취침 시간에만 잠을 잘 것이다.대상자는 5일 이내 좋아하는 일을 1가지 수행하고 이를 통해 성취감 ... 는 보드게임(체스)과 탁구를 하면서 난이도를 조절하고 고의로 패배하여, 대상자가 기쁨과 성취감을 동시에 느끼게 함(04/05).대상자와의 합의 후에 서약서를 작성함(04/05).평가장기
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:14 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감