• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(55,031)
  • 리포트(47,085)
  • 자기소개서(4,011)
  • 방송통신대(1,961)
  • 시험자료(1,317)
  • 서식(431)
  • 논문(160)
  • ppt테마(27)
  • 이력서(20)
  • 노하우(17)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임목표" 검색결과 2,141-2,160 / 55,031건

  • [2025대비] 2024연세의료원(세브란스) 신규간호사 채용 병원정보+자기소개서+AI면접 (합격인증O)
    만들어서라도 연습하시면 됩니다.- 나 알아보기 / 게임 / 영상면접 이렇게 3가지로 구성되어있는데, 순서는 마음대로 응시 가능합니다.영상면접은 제일 먼저 하는 거 추천드립니다! (뒤 ... 동그라미 쳐져 있는 부분이 타이머인데, 저는 항상 저렇게 타이머 바가 중간쯤 갔을 때 답변을 눌렀습니다. (나 알아보기, 게임 모두 다!)2. 문항별 방법1) 나 알아보기일관 ... 하면 결국 휘말려서 일관성 잃게 되므로 반드시 솔직하게, 그리고 ‘일관성’ 계속 생각하면서 응시하면 됩니다.2) 게임- 게임 순서는 자기 마음대로 할 수 있습니다.저는 개인
    자기소개서 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.02.17 | 수정일 2024.02.23
  • [유아교육과] 2022년 2학기 놀이지도 기말시험 핵심체크
    , 연습놀이: 영아기의 놀이로 감각운동기술을 습득한 후 목표가 중요할 때 의도적으로 수단을 반복함 - 상징놀이: 전조작기의 놀이로 상징의 동화적 조작이 이루어짐 - 규칙있는 게임 ... 의 표현이며 연습(2) 놀이의 특성① 내적으로 동기유발된 것② 목표 지향적이 아니라 과정 지향적③ 자발적으로 선택된 것④ 비사실적 속성이 있음: 놀이자의 흥미에 부학하기 위해 가장
    방송통신대 | 96페이지 | 13,800원 | 등록일 2022.11.02
  • [생활과학과] 2022년 2학기 놀이지도 기말시험 핵심체크
    , 연습놀이: 영아기의 놀이로 감각운동기술을 습득한 후 목표가 중요할 때 의도적으로 수단을 반복함 - 상징놀이: 전조작기의 놀이로 상징의 동화적 조작이 이루어짐 - 규칙있는 게임 ... 의 표현이며 연습(2) 놀이의 특성① 내적으로 동기유발된 것② 목표 지향적이 아니라 과정 지향적③ 자발적으로 선택된 것④ 비사실적 속성이 있음: 놀이자의 흥미에 부학하기 위해 가장
    방송통신대 | 96페이지 | 13,800원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지프로그램계획서
    에 참여함으로써 활동을 통하여 정서적 안정과 신체적 건강 유지 및 운동능력 향상, 팀별활동을 통한 사회성을 도모한다.3. 목표 :결과목표1심신의 건강을 향상시킨다.하위목표1-1정서 ... 적 안정을 이룬다.하위목표1-2활동량을 증가시킨다.결과목표2신체 운동 능력을 향상시킨다.하위목표2-1눈과 손의 협응력을 증진시킨다.하위목표2-2집중력을 향상시킨다.결과목표3제작 활동 ... 을 함께하며 사회성을 향상시킨다.하위목표3-1타인과의 관계증진을 이룬다.하위목표3-2소속감과 성취감을 고취시킨다.4. 목표관련 지도 내용 및 구체적 수행방법단계목표지도 내용 및
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.11 | 수정일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [우수 독후감] '불안한 완벽주의자를 위한 책' 독후감 (저자 - 마이클 투히그, 클라리사 옹)
    목표 설정, 주의력 향상 등의 방법을 통해 불완전한 세계에서 완벽함을 추구하는 함정에서 벗어나는 방법을 제시합니다.? 완벽주의, 언제나 지는 게임: 완벽주의자가 되는 이유와 그 ... 의 쓸모: 자신을 돌보는 노력의 필수성을 강조하고, 자기친절의 방법을 다룹니다.? 실패를 책임지는 방법: 구체적이고 수치화된 목표 설정과 용기를 얻는 방법을 다룹니다.? 선택할 용기 ... 의 함정에서 벗어나 삶을 더 풍요롭게 살 수 있는 방법을 소개합니다.책의 구성은 다음과 같습니다제1장 완벽주의, 언제나 지는 게임이 장에서는 완벽주의의 기원과 무엇이 완벽주의자로 이어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 교육대학원 교육공학전공 학업계획서
    공학에 상당히 관심이 커지게 되었고 또 OOO석사 졸업을 한 다음에 OO상담 쪽도 맡아보고 싶었기 때문입니다.3. 학습목표 및 계획저는 연세대학교 교육대학원 교육공학과에 진학을 한 ... -학생 상호작용에 따른 온라인 강의 집중도 연구, 청소년의 인터넷 게임 중독과 게임 장르별 성격 특성 연구 등에 관한 논문을 공부했습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.05
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 3,4,5,6,7,11,12주차 요약본(A+)
    에 사람들의 경험을 이해하기 위해서는 상호작용에 대한 이해가 우선되어야 한다.*I’m wondering-인터넷 상에서 서핑을 하면서 필요로 하는 정보를 찾는 것과 온라인 게임에서 아바타 ... 들*상호작용 4-step(흐름)-표명단계: 자신의 마음 속에 가지고 있는 추상적인 목표를 컴퓨터 화면에 나타난 구체적인 정보로 표현하는 단계, 사람들이 특정 시스템을 사용해서 수행하기 ... 었던 목표을 확보할 수 있고, 사용하는 과정에 오류를 범할 가능성이 적고, 상대적으로 사용자들이 좀더 편안한 상태에서 시스템을 사용할 수 있는 것-단점: 직조작이 시각적 자극에 대부분
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.29
  • 사회복지학개론 2025년 1학기 중간과제) 1. 사회복지학개론 1강에서 6강 중 본인이 생각하기에 가장 인상적인 장면이나 주제를 선정하시오. 2. 게을러서 가난할까 가난해서 게으를까라는 질문에 대해 논하시오.
    시장을 이해하는 데 있어 중요한 주제다. 사회복지학개론 제2강에서 소개된 최후통첩 게임과 독재자 게임은 이 문제를 실험적으로 탐색하는 흥미로운 사례로 다가왔다. 이 두 실험은 인간 ... 에서 특히 인상적이었다. 최후통첩 게임에서는 제안자가 일정한 금액을 상대방과 나누어야 하지만, 상대방이 이를 거부하면 양측 모두 아무것도 얻지 못한다. 경제학적으로 보면 제안자 ... 은 아니라는 점을 다시금 생각하게 했다. 기존에는 자본주의 사회에서 개인의 목표는 이윤 극대화라고 단순히 받아들였으나, 이 실험을 통해 경제적 이익과 사회적 가치가 충돌하지 않을 수
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오.
    주인공을 따라 극 놀이에 열중하면서 영유아에게도 미디어 노출이 되기 시작하였다. 그 후 90년대에는 게임기와 컴퓨터 게임기의 전성기를 맞이하게 되었다. 그리고 현재에는 스마트폰 ... 에 관계되는 활동을 제외하고 일과 대립하는 개념을 가진 활동이라고 정의되어있다. 이처럼 놀이는 하루 생활중에 경험되는 사건, 활동들과 모두 연관되며 능동적·자발적이며 재미있고 특정 목표 ... 지에서 태플릿 PC를 이용한 학습으로 바뀌는 추세에 있다. 이러한 시대의 흐름을 따라서 전자매체를 아예 금지하는 것은 불가능하기에 미디어시청하거나 게임을 할 때 부모의 역할이 매우
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    1. 우리사에 입사 지원한 동기 및 입사 후 실천하고자 하는 목표를 본인의 역량과 결부시켜 기술하여 주십시오. (600자 이내)[다시는 같은 법이 생기지 않게]한국콘텐츠진흥원 ... (이하 KOCCA)에서 게임의 부정적 인식을 없애고 싶습니다. 저는 법학과에서 법은 그 나라의 문화를 반영하여 제정된다는 것을 배웠습니다. 제가 고등학생일 때 게임에 대한 부정적인 ... 인식 때문에 셧다운제가 도입되었습니다. 이때 제가 너무나 좋아하는 게임에 관한 부정적인 인식을 없애고 싶다는 꿈이 생겼습니다. KOCCA에서 2020년 1월 10일에 발표한 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    멘탈을 바꿔야 인생이 바뀐다 독후감
    고 근거를 생각하게 된다. 그래서 작가는 "나는 할 수 있다"고 끊임없이 최면을 걸며 돈을 향해 나아간다. 마치 게임 중독자가 무의식적으로 게임을 더 잘하려고 노력하는 것처럼, 하루 ... 종일 무의식적으로 게임을 하는 상상을 한다. 어른들이 흔히 말하는 몇 가지 단어들이 있다. 그들은 "땅을 파면, 돈이 나오냐" 또는 "돈을 버는 것이 얼마나 쉬운지 아니?"라고 말 ... 없이 바로 행동하는 것을 주저하지 않을 것 같으면 두려움이 나를 삼키기 전에 바로 행동하겠다고 다시 한 번 강조한다. 너무 먼 곳을 바라보기보다는 눈에 보이는 목표를 세우고 집중
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동행동의 영향요인 중 디지털 환경 요인에 관해 논하시오.
    하는 것이 중요하다. 또한, 디지털 환경에서의 사회적 상호작용은 아동의 사회성 발달에 중요한 요소로 작용한다. 온라인 게임이나 소셜 미디어를 통해 또래와의 상호작용이 가능하지만, 이 ... . 특히, 아동이 어떤 종류의 콘텐츠에 노출되는가는 그들의 행동 양식과 성격 형성에 큰 영향을 미친다. 폭력적인 게임이나 부적절한 영상은 아동의 행동에 부정적인 영향을 미칠 수 있 ... 다. 연구에 따르면, 폭력적인 게임을 자주 접하는 아동은 공격적인 행동을 보일 가능성이 높다. 이는 게임 속 폭력적인 행동을 모방하거나, 현실과 가상을 혼동하여 문제 행동을 일으킬
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학급경영계획서] 초등학교 학급경영계획서 예시입니다. 초등학교 전 학년에서 모두 사용할 수 있습니다. 학기 초 바쁘신 선생님들께 큰 도움이 될 것입니다.
    님들의 진솔한 조언과 관심 부탁드리면서 우리 반의 일 년 한해살이를 소개합니다.학급 운영에 대하여1) 학급 운영 목표▷ 몸과 마음이 튼튼한 어린이▷ 규칙을 잘 지키며 예의 바른 어린이 ... 나누기1겨울 환경 교실-겨울 철새 탐조-짚풀공예게임과의 전쟁, 이렇게 해 보면 어떨까요?우리 아이들은 지금 게임의 홍수 속에 살고 있습니다. 학교를 마치고 학원에 다녀와서 제일 ... 먼저 하는 일이 무엇이냐고 물어보면 대다수가 게임이라고 이야기합니다. 게임중독에 걸려 다른 모든 것을 접어두는 요즘 아이들을 어떻게 해야 할까요? 여기에서 작은 실마리를 찾아보
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022년 아주대학교의료원 교직원 신입공채 합격자소서
    한 1.1억불 성과]제 강점을 커뮤니케이션 역량에 있습니다. 저는 경기도 산하 공공기관에서 계약직으로 근무하며 소통을 통해 협력하여 게임 수출추진금액 1.1억불을 달성했습니다.게임 ... 산업육성의 비전 아래 플레이엑스포를 주최하는 사업을 담당했습니다. 플레이엑스포는 게임 개발사와 국내외 대형 퍼블리셔가 만날 수 있는 자리를 만들어 주는 수출상담회입니다. 이 행사 ... 의 진행률을 팔로업 했습니다. 더하여 매주 목표치를 설정함으로써 적극적으로 일을 할 수 있도록 북돋았습니다. 그 결과 2건의 실계약과 1.1억불 계약추진금액을 달성할 수 있
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 대기업 중 한 회사를 선정해 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    IT 기업을 향한 관심이 높아지고 있다. 이에 IT, 게임업계에서는 고용 유지 및 새로운 인재 확보를 위한 경쟁이 치열해지면서 다양한 복지와 동기부여 제도를 도입하는 추세다. IT ... 에 대하여 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 동기부여 제도의 정의 및 중요성동기부여란 조직 구성원들의 목표 의식을 높여 목표를 달성하기 위해 자발적 노력을 유도하는 과정이라 할 수 있 ... 다. 동기부여 제도를 중점적으로 인적자원관리 하는 기업의 경영방식을 흔히 Motivation 경영이라 부른다. 기업의 동기부여 제도는 조직의 목표 달성을 위해 개인의 욕구 충족
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    으로 만들고 최종적으로 글로벌 토탈 헬스케어 기업이 되겠다는 목표를 동기로 일찍이 사업 다각화를 유기적으로 추진해 왔다.이들은 기존사업과 공통점이 많은 신규사업으로 관련 다각화 ... 며, 2024년 출시를 목표로 하는 전기차 사업에도 주력할 것이라고 알렸다.3. 이번 양사의 제휴 강화 목적은 협업의 범위를 보다 넓히고 비용을 절감하는 것으로, 독자적으로 추진하기 ... )를 시작한 빅볼, 지난해 게임 오디션에서 수상함으로써 우수한 개발력을 인정받은 유망 개발사인 티키타카스튜디오. 온라인 바둑 서비스 타이젬을 운영하는 동양온라인(컴투스는 이를 통해
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육수업지도안(스포츠 스태킹)(온라인 수업 지도안)(A+)
    는 학생들에게 스포츠 스태킹을 이용한 다양한 게임 영상을 보여준다.? 교사는 학습 목표를 제시한다.? 학생은 교사의 지시에 따라 보강운동을 실시한다.? 학생들은 교사의 질문에 답 ... 고, 실내에서 수업을 진행해 잡음을 최소화시킨다. 동영상에 책상과 교사만이 보일 수 있도록 사전에 카메라를 고정시켜 학생들이 교사의 시범을 잘 볼 수 있도록 한다.3단원의 학습 목표 ... 에 활용할 수 있으며, 경기 상황에 맞게 전략을 진단하여 창의적으로 적용할 수 있다.3. 기록 도전 스포츠 활동에 참여하면서 자신이 설정한 도전 목표를 달성하기 위해 자신의 한계
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 유아 새노래 지도 계획안 - 당신은 누구십니까
    연 령만 4세활동형태대소집단활동유 형음률활동명당신은 누구십니까? (노래)활동목표누리과정 관련요소- 같은 반 친구들의 이름을 알고 관심을 가진다.- 유치원은 친구들과 함께 지내 ... 활동을 더 해보고 싶어요?9. 확장 활동을 소개한다.- 00이는 친구들에 대해 더 알아보는 게임을 해보고 싶구나. 그럼 점심 먹고 나서 친구들에 대한 O,X 퀴즈나 진짜 진짜 가짜 ... 게임을 해볼까?활동 시 유의점1. 유아가 창의적인 의견을 낼 수 있도록 격려한다.2. 친구들의 이름을 즐겁게 외울 수 있도록 한다.활동평가- 유아가 다양한 방법으로 노래를 부르
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육수업지도안(축구)(탐구수업모형)(A+)
    교 사단 원Ⅲ - 경쟁활동중 단 원1. 영역형 경쟁수업자모형탐구수업 모형일 시수업대상차시5/8 차시수업장소체육관학습목표1. 축구 삼각패스를 통해 공간 활용 능력을 이해하고 경기 ... 를 실시한다.코로나로 인한 거리두기를 강조하며 간격을 충분히 벌릴 것을 지시한다.제한 학생에게 수업 참관록 제공1단원명대단원Ⅲ. 경쟁활동중단원1. 영역형 경쟁소단원축구2단원 학습 목표 ... 상 유의점학습 목표 제시- 질문 6 동료에게 패스만 하면 끝인가요? 공을 앞으로 보내기 위해서는 패스한 뒤에 어떻게 해야 할까요?? 교사는 학생들에게 유도한 답을 바탕으로 오늘 실시
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 인터넷 중독을 보이는 학생을 합리적 정서행동 이론을 적용하여 상담을 진행한 내용을 제시하시오. 서론 (1)
    Organization (WHO)는 게임장애를 정식 질병으로 분류함으로써 디지털 환경에서의 중독 문제가 글로벌한 문제로 인식되고 있음을 보여주고 있다.한국에서는 인터넷 중독을 진단하기 위한 ... 들은 주로 SNS, 온라인 게임, 동영상 스트리밍을 인터넷 활동으로 선호한다. 그 중에서도 온라인 게임이 차지하는 비율이 가장 높았다. 이러한 학생들의 소비 패턴은 학습보다는 오락 ... 는지를 관찰하고 지원한다.상담 과정초기 평가 및 목표 설정상담의 시작은 학생의 현재 상태와 인터넷 사용 패턴을 평가하는 것으로 시작된다. 초기 평가를 통해 학생의 인터넷 중독 수준
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:06 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감