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"온라인 게임의 개념" 검색결과 2,201-2,220 / 9,037건

  • 청소년 게임 이용 척도 개발
    화 되었다.2) 단축형 온라인 게임 질문지(Problematic Online Gaming Quesitonnaire Short-Form, POGQ-SF) Demetrovics 등 ... Diseases, 이하 ICD)의 개정판인 ICD-11에 게임 이용장애(gaming disorder)를 도박중독과 함께 중독행동에 따른 장애(Disorder due tp Addictive ... 이 흘렀고 상당량의 연구가 이루어졌음에도 불구하고 연구결과의 비교가 여전히 어렵고, 이는 인터넷 게임중독의 개념화 부족, 용어의 불일치, 제각각인 진단도구, 그리고 표준화된 진단준거
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.09.16 | 수정일 2020.11.21
  • 정신건강론 양식
    은 전통적인 도박부터 모바일 및 온라인 게임 도박까지 포함하는 표현이다. 게임 중독과는 다르게 세계보건기구가 일찌감치 공식적으로 인정한 정신 질환이다. 현대에 들어서 인터넷 발달로 인해 ... 숭실원격평생교육원REPORT주제 : 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.○ 년 도 :○ 학 기 :○ 과 목 : 정신건강 ... 론○ 아이디 :○ 이 름 :○ 제출일 :제목 : 도박중독 현상의 개념과 원인, 유형 조사Ⅰ. 서론도박중독이란 도박에 빠져 자기 의지만으로는 도박을 멈추지 못하는 상태를 말한다. 도박
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.06
  • 청소년 문제 영역 : 인터넷 중독 문제
    가 줄고 있는 것으로 보인다. [그림 1] 연도별 인터넷 과의존위험 실태3. 인터넷 중독 유형인터넷 중독 유형으로는 정보검색중독, 온라인게임중독, 채팅중독, 음란물중독, 온라인도박중독 ... , 기타 쇼핑중독, 휴대폰 중독 등이 있다.1) 정보검색중독은 자신에게 정말 필요한 것보다 정보 수집 자체에 집착에 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태 2) 온라인게임중독 ... 주제 : 청소년 문제의 원인과 대책- 청소년 문제 영역 : 인터넷 중독 문제 -서론본론1. 인터넷 중독의 개념과 원인2. 인터넷 중독 현황3. 인터넷 중독 유형4. 인터넷 중독
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안
    가 크다.또 다른 인터넷 속성으로 시간 왜곡현상이 있는데 인터넷에 빠져있을 시 시간에 대한 개념이 없어지고 특히 온라인상에서 현실보다의 빠르고 깊은 유대감 형성으로 인해 현실세계 ... 과목명 : 생활지도와상담주제 : 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독의 개념과 특징 및 원인2. 스마트폰 중독의 개념과 유형, 증상3. 도박중독 및 약물중독의 개념과 원인, 문제점4. 중독예방을 위한 지도방안Ⅲ. 결론
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 청소년 인터넷중독 유형 중 게임중독 영향 미치는 요인 피해 줄이기 위한 가정 학교 중심 해결방안
    중독은 행위중독의 개념을 다루어지는데 행위중독이란 특정물질의 주입 없이도 일어나는 특정행동의 반복적이고 강박적인 상태를 말한다. 인터넷 게임중독은 컴퓨터 게임을 절제하지 못하 ... 청소년의 건강의 악영향을 미치고, 충동성과 공격성에 영향을 미쳐 폭력에 대한 현실인식을 약화시키거나 현실세계와 가상세계를 혼돈하여 끔찍한 범죄를 일으키는 등 온라인게임으로 인한 부 ... 있는 그저 조금의 불편함이 추가된 제도로 전락하고 말았다. 또한 온라인 게임 뿐만 아니라 플레이스테이션, VR게임온라인 접근을 하지 않고도 할 수 있는 게임이 다수 개발
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.10 | 수정일 2020.05.08
  • ICT 융합시대의 컴퓨터과학 레포트입니다.
    활용 범위가 확장되고 있다. 이제 사람들은 인터넷 망을 통하여 서로의 정보를 공유하거나 웹사이트로부터 정보를 검색하며, 전자상거래나 온라인 게임을 하는 등 사람 간의 컴퓨팅 시대 ... 있게 되면서 정보를 교환하고 검색하며, 전자상거래나 온라인 게임 등 활용분야가 더욱 다양해졌다.1-5. IT 기술의 발전에서 길더의 법칙에 의하면 인터넷상에서 데이터 전송속도 ... 분배, 대량소비의 개념에서 대량화의 탈피, 다양성, 지식기반 생산, 변화의 가속화 개념으로 변화하게 되었다.1-2. 1970년대 PC(Personal Computer)가 출현
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.13
  • 게임 진로교육 교재
    후로온라인 게임의 등장: 휴대전화, 휴대용 게임기를 이용해 게임2. 게임의 형식가. 액션 게임 (Action game)독립된 게임 장르가 아니라 화면 속의 캐릭터를 조종하여 장애물 ... 과 즐거움이 더해진 행위우르의 게임 (Royal Game of Ur)기원전 2600년 수메르인들이 하던 왕족들의 2인용 보드게임. 현존하는 룰이 알려진 보드게임 중 가장 오래된 ... 물건이다.방식은 게임판 형태와 주사위의 형태만 다를 뿐이지 방식과 주사위 판정 형태가 윷놀이와 흡사하다.현대 사회의 축소판 온라인 게임온라인 게임은 현실을 투영하고 다양한 게이머들
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독 총정리 (구체적인 문제, 중독 유형, 원인, 예방 및 해결 + 인터넷 중독, 스마트폰 중독 설문지 포함!!)
    ( Csiksezentmihalyi , 1990). (2) 몰입의 개념은 스포츠 , 게임 , 컴퓨터 사용 등의 분야에 적용되고 , 몰입을 유발시키는 활동의 공통점에는 규칙이 있고 , 규칙수행을 위해 기술을 습득 ... 해야 하며 , 목표가 분명하고 피드백이 제공되고 통제가 가능함3_ 인터넷 중독의 유형 (3) 온라인 게임에서도 역시 게임에 대한 도전과 기술이 일정수준의 균형을 이루며 , 본질적인 ... 2_ 인터넷 중독1_ 인터넷 중독의 개념 1. 인터넷중독 (Internet Addiction) 1) 인터넷 중독은 사용자가 인터넷을 과도하게 사용하고 , 의존하는 현상 2) 인
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 네오위즈
    으로 이용자가 확대되었다. 기존의 게임의 기반과는 다른 가상현실이라는 새로운 장르가 생기기도 하며, 게임 개념의 확장이 이루어지는 것은 온라인게임시장 성장의 주요 동향이라 할 수 있 ... 기업분석SWOT분석마케팅전략향후전략수립INDEX1. 네오위즈 기업소개2. 온라인게임산업 동향분석3. 온라인 게임의 수익구조4. 네오위즈 SWOT분석(1) Strength (강점 ... 였고, 그 결과 지금은 모두가 인정하는 대한민국 최고의 게임포털이다.2. 온라인게임산업 동향분석“전세계 온라인게임 시장은 여전히 빠르게 성장하는 분야”① 온라인게임은 PC 기반의 멀티
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.01
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    동향 파악넥슨은 업체 최초로 1997년 실래콘벨리에 넥슨USA를 설립하여 미국 서비스를 시작하였다. 하지만 당시 콘솔과 PC 패키지 게임 위주의 미국사장에서 온라인 게임은 매수 ... 함과 함께 기네스북에 등재되는 등 큰 성공을 거두면서 해외에서의 본격적인 성공이 시작되었다.온라인 게임 인지도가 낮은 북미의 경우에는 빠른 초기 시장 진입을 위해서 좀 더 적극적이고 대 ... , 브랜딩과 동반하여 온라인 게임 성공의 필수 요소로는 서비스에 필요한 서비스/유저 레벨의 인프라스트릭처 , 그리고 소액 결제를 위한 결제 환경이었다. 세계 최대의 선불카드 유통
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 공학윤리 12 단원 바람직한 인터넷 예절 ppt
    도록 한다 . 온라인 게임온라인상의 오락으로 끝나야 한다 . 게임 중에 일반적으로 퇴장하는 것은 무례한 일이다 . 친한 사이라도 상대를 존중하는 것을 잊어서는 안 된다 . 게이머 ... 인터넷 세상의 개요 인터넷 세상이란 ? 인터넷이 등장하면서 현실과 다른 ‘ 온라인 상의 가상 공간 (cyber-space) 의 세계 ’ 또는 사회가 정보 사회로 변화 하 ... 어야 한다12.1.2 인터넷 세상의 특징 2. 인터넷 세상에서는 거리와 시간의 개념이 존재하지 않는다12.1.2 인터넷 세상의 특징 3. 이용자들이 자주 찾는 곳 ‘ 카페
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    화이트칼라 범죄자들은 어떻게 자신의 범죄를 합리화하는가 최근 언론에 보도된 범죄를 예로 들어 화이트칼라 범죄자들이
    이 있다고 답했으며, 복권 구매 비율은 72% 이상이고 친목 목적의 게임에 대해서는 71.5%, 오락형 온라인 게임에 대해서는 40% 이상이 경험해보았다고 답했다. 최초로 경험한 사행 ... 활동에 대해서는 친목목적 게임이 60%로 가장 많았으며, 복권 구매가 25%, 온라인 게임이 10%를 차지했다. 최초 경험 이유로는 친목 도모가 60%, 돈을 딸 수 있다는 생각 ... 1. 화이트칼라 범죄(1) 개념(2) 사례를 통해 본 정당화 및 합리화2. 국내 도박율(1) 국내 사행성 현황(2) 도박율이 높은 이유3. 참고문헌2. 화이트칼라 범죄(1) 개념
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.14
  • 컴퓨터프로그램의 제조물책임에 관한 고찰
    는 유체물에 복제하는 자를 말한다. 즉, 프로그램을 배타적으로 발행할 권리를 보유한 자이다. 제작자에 대한 개념을 보기 위해서 먼저「온라인디지털콘텐츠산업발전법」에서 정의하고 있 ... 는 온라인디지털콘텐츠제작자에 대한 개념을 보면 다음과 같다.온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조 6호에서 온라인디지털콘텐츠제작자를 ‘온라인디지털콘텐츠 제작에 있어 그 전체를 기획하고 책임 ... 도 부여될 수 있다. 따라서 유통시키는 경우에는 SW의 결함시에 제조자에 대한 정보를 이용자에게 알리지 못한 책임을 면하기는 어려울 것이다.라. 온라인게임, ASP사업자온라인 게임
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러분은 세종자동차 주식회사의 마케팅담당입니다.
    의 집행 시 산출 데이터2) 검색 광고의 집행(1) 검색 광고의 개념(2) 검색 광고의 집행 시 산출 데이터2. 온라인 광고효과의 분석1) 배너 광고효과의 분석2) 검색 광고효과 ... 광고와 같은 역할을 하는가 하면, 애플리케이션을 실행해 게임을 즐기는 중에도 게임의 위나 아래에 띠 형태의 광고 콘텐츠가 계속 노출되는 것을 본 경우도 있을 것이다.이처럼 온라인 ... 의 개념을 알아보고, 가상의 광고 집행 상황을 상정하여 노출형 광고 및 검색 광고의 효과를 분석하는 방법도 함께 살펴보았다.온라인 광고를 집행할 경우 이처럼 실시간으로 광고의 효과
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 과학기술의 철학적 이해-기말고사
    게이츠의 성공 요인을 접목한 것.2부 7강 한국 온라인게임 산업의 개척자들1) 1998년 이전의 한국 게임 산업- 1990년대 내내 게임에 대한 사회의 부정적 인식, 무단복제, 유통 ... 망 혼란, PC통신사들의 온라인 게임 수익 독식 등의 구조적 혼란이 계속 되었다.2) 1998년-2000년 온라인게임 산업의 급성장 과정- 한국 온라인게임 산업은 기존에 형성 ... 었다. 그 결과 온라인게임 시장은 폭발적으로 팽창했고, 불과 2-3년 만에 한국인들은 생활방식에 불연속적인 변화를 겪었다. 이로 인해 한국의 게임산업은 1990년대와 다른 산업이 되
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.22
  • 과학기술의 철학적 이해 기말고사 정리 A+
    다. 라이벌인 빌 게이츠의 성공 요인을 접목한 것.2부 7강 한국 온라인게임 산업의 개척자들1) 1998년 이전의 한국 게임 산업- 1990년대 내내 게임에 대한 사회의 부정적 인식 ... , 무단복제, 유통망 혼란, PC통신사들의 온라인 게임 수익 독식 등의 구조적 혼란이 계속 되었다.2) 1998년-2000년 온라인게임 산업의 급성장 과정- 한국 온라인게임 산업은 기존 ... 요인이었다. 그 결과 온라인게임 시장은 폭발적으로 팽창했고, 불과 2-3년 만에 한국인들은 생활방식에 불연속적인 변화를 겪었다. 이로 인해 한국의 게임산업은 1990년대와 다른
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 청소년 문제가 심각한 사회 문제로서 이슈화되는 경우가 종종 있습니다. 자신이 생각할 때 청소년 문제 중에서 가장 심각하다고
    게임중독에 관한 문제를 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년 문제에 대한 개념청소년 문제란 청소년+사회문제가 병합된 의미로 청소년을 대상으로 사회적 상황이나 행동유형 중 다수 ... 을 위해서는 개인의 특성에 대한 이해와 더불어 환경적 요인에 대한 이해가 함께 이루어져야 한다.3. 청소년 문제-인터넷 게임 중독게임중독은 일상생활에 지장이 있을 정도로 온라인게임 ... 와 문제에 대한 학술적 심각성에 대한 근거, 자신의 의견, 청소년 복지적 대응 및 예방 방안을 서술하세요.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 문제에 대한 개념2. 청소년 문제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.21
  • '리그 오브 레전드'의 교육용 게임으로서의 활용 가능성 (Keller 모형 사용), (교육학에서 정의하는 게임 특징 사용) / A+ 받음, 완전논문형식, 출처, 이미지, 그림까지 양식에 맞춤
    을 개발하고 있으며, 온라인 게임이나 모바일 게임에 한정되는 것이 아니라 보드게임이나 관련 교구 개발로도 발전이 이어지고 있다. 하지만 이러한 노력은 대부분 ‘유아’에만 한정되어 있 ... 반드시 필요한 하위 개념들에 대한 인지가 필요하다. 따라서 게임에서 중요하게 여기는 흥미를 무조건적으로 추구할 수 없으며, 일정 부분에서는 ‘흥미와 교육’이라는 대결에서 흥미 ... 을 달성하는 전셰계적인 게임이 되었으며, 이는 한국에서도 유효하다. [그림 3]과 같이 게임트릭스에서 배포한 자료에 따르면 리그 오브 레전드는 pc방 rpg 온라인 게임 점유율 순위
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독에 대한 현황과 문제점
    주제: 게임중독에 대한 현황과 문제점-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념 및 특징2. 게임중독 현황3. 게임중독의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 세계보건기구 ... 제네바에서 열린 제72차 총회 B위원회에서 게임중독을 게임사용장애(Gaming disorder)로 분류한 제11차 국제질병표준분류기준(ICD)안을 통과시켰으며 총회 폐막일인 28 ... 에도 게임중독 판정을 내릴 수 있다.과연 게임중독은 질병으로 분류될 정도로 심각한 문제일까? 이를 알아보기 위해서 본 과제에서는 게임중독의 개념과 특징 및 현황에 대해 알아본 뒤
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    Life Cycle Model PC 온라인 게임산업 성장기 * 참고개념 MMORPG : 자신의 파티원들만의 개인적인 공간을 만들어 그들 만의 방식으로 플레이하는 방식이다 . 대규모 ... 다 . PC 온라인 게임의 경우 2016 년 이후 매출액이 하락되고 있을 것으로 예상된다 . → 모바일시장의 강세 , PC 온라인 시장의 약세 0 1 게임시장 현황 14/385 Forces ... 시점접속이 가능하다 . 메이플스토리 , 검은 사막 출처:겜플백과 홈페이지 , 위키백과 19/380 3 PC 온라인 게임 산업 (2000~2013) 성장 기 NC SOFT 사의 전략
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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