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"학습게임형" 검색결과 2,061-2,080 / 40,263건

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  • 한국어교원과제]외국어로서의 한국어교육개론 과제
    확산으로 한국어를 배우고자 하는 수요가 급증하고 있는 바, 이러한 초급 학습자들을 위해서는 시청각 자료를 다각적으로 활용하고 게임이나 노래를 교사가 직접 설계하여 수업에 활용 ... 하는 방법이 효과적이다. 게임을 통한 학습학습자의 장기기억에 도움이 된다는 연구 결과도 있다. 중,고급 수준의 학습자를 대상으로는 멜로디가 빠르지 않고 어휘가 많지 않은 K-pop ... 법 연구 : 게임과 노래를 이용한 학습 활동을 중심으로][교수님 피드백]교수법의 역사적인 흐름과 특징을 정확히 이해하고 서술하였습니다. 그리고 교수법의 이론과 자신의 한국어 교육
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • [ 외국어학습에 영향을 미치는 학습자 요인(2개이상)을 분석하고 이를 한국어 교수에 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 방안 ]
    이나 사물, 즉 게임, 그림, 비디오, 현장학습을 통한 학습을 선호한다.(2) 분석적 학습자: 교과서 내용을 중심으로 한 자학 · 자습을 통하여 학습내용은 물론 자기의 오류를 찾 ... 외국어학습에 영향을 미치는 학습자 요인(2개이상)을 분석하고 이를 한국어 교수에 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 방안을 제시하시오외국어학습에 영향을 미치는 학습자 요인(2개이상 ... )을 분석하고 이를 한국어 교수에 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 방안을 제시하시오목차1. 서론2. 본론1) 학습유형2) 동기3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론사람에 따라
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
  • [a+취득자료] 수학자료로 활용할 수 있는 일상용품은 우리 주변에서 흔히 찾아 볼 수 있습니다. 일상용품을 활용한 수놀이 활동계획서를 작성하시기 바랍니다.
    을 고려하여 수학의 기초개념 및 원리를 학습하도록 돕고 수학적 기능을 통해 문제를 해결해 가도록 배려하고 권장하는 환경을 구성하는 일이며 또한 유아 스스로 물체를 조작하면서 수학 ... 의 기본적인 개념과 원리를 학습할 수 있도록 유아의 발달수준에 적합한 교수방법을 제공하여 유아가 생활주변의 문제를 해결하는 데 있어서 자신이 습득한 수학적 지식과 기술을 사용하도록 돕 ... 을 통해 수학의 기본개념과 원리를 학습할 수 있는 기회를 제공하는 것, 2) 경험을 통하여 습득된 수학적 지식과 기술 그리고 나아가 복합적 사고능력들을 가지고 영유아가 자신의 삶을 구성
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아-청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입 방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시
    접속할 수 있어 기능이 편리하고 정보검색, 콘텐츠보기, 카메라, 게임, SNS, 쇼핑, 음악, 금융, 학습, 앱 등 일상 업무를 즐겁게 처리할 수 있습니다. 한국의 스마트폰 ... 하여 사용을 통제할 수 없어 우리의 일상생활과 학습에 지장을 초래하고 눈 건조, 손목 증후군, 거북목 증후군 등의 신체적 문제를 일으킬 수도 있습니다. 또한 스마트 기기의 과도한 사용 ... %에서 24.9%로 크게 증가한 반면 성폭력의 영향을 받은 여성 청소년은 24.2%에서 58.4%로 크게 증가했습니다. 불법 온라인 도박(14.6%), 온라인 카드/화투 게임(10
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 교육공학 - 선정 주제에 관한 핵심내용 및 적용방안
    게임 프로그램에 참여한다면, 학생들은 그 게임 자체만으로도 학습되고 동시에 교사와의 역동성을 수업 내내 유지할 것이다.3. 제3장 선정 주제: 행동주의 학습이론3.1. 핵심내용 ... ··········································································································· 3p3. 제3장 선정 주제: 행동주의 학습이론3 ... 어 발전해왔다. 첫 번째 매체의 교육적 활용방안에 관한 연구는 1980년대까지는 텔레비전, 1990년대 후반 이후로는 컴퓨터와 인터넷 등의 정보통신기술을 중심으로 이루어졌다. 학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 교수학습방법 경험 사례(수영, 플라잉디스크)
    게임을 진행하기 위해 교사는 학생들의 플라잉 디스크 능력을 파악하고 연습할 수 있도록 상호학습형 스타일로 수업을 한다. 2명(수행자와 관찰자), 조별로 그 그룹 내에서 패스를 통해 ... 0주차 과제다양한 체육 지도법(교수방법) 경험 사례상황에 맞는 체육지도법 파악하기과목명000000000교수명000 교수님학과0000과학번00000000이름000교수학습방법은 준비 ... 된 교육내용을 가르치는 교육방식·교육방법·교수법으로 이전 체육교육에서 현재와 많이 변화를 거듭했다. 이전의 교육학습방법을 전통적 교수학습방법으로 교수가 전달하고자 하는 내용을 학생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 게임중독과 게임의 필요성 게임중독의 원인과 게임의 긍정적인 측면을 중심으로
    게임중독과 게임의 필요성-게임중독의 원인과 게임의 긍정적인 측면을 중심으로통계청은 10가구 중 6가구는 pc를 가지고 있으며 1010명 중에 6명은 하루 평균 2시간 정도 컴퓨터 ... 를 사용한다고 했다. 이중에서 초등학생은 게임을 목적으로 하는 인터넷 사용이 가장 많았고, 인터넷 활용이 점차 우리의 생활에서 보편화가 되는 추세에서 중독의 문제가 심각한 상황이 ... 다.차 례1.서론2.본론(1) 게임의 필요성1) 교육적 측면2) 여가의 측면3) 기타의 측면(2) 게임중독1) 정의2) 원인3.결론1. 서론게임이라는 것은 일정한 규칙을 가지고 협력
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 아동의 흐름 변화와 문화적 관점의 미래 아동상에 대해 서술하시오
    분석하고, 이러한 변화가 국가 발전에 미치는 영향과 대처 방안에 대해 논의할 것이다.2. 현재 아동상현재 아동들은 인터넷, 스마트폰, 게임 등의 디지털 미디어에 노출되어 있 ... 으며, 이러한 미디어 사용은 아이들의 사회적, 정서적, 인지적 발달에 영향을 미친다는 연구 결과가 있다. 이러한 미디어 사용은 아동의 대인관계, 자아개념, 학습 능력, 정서 조절 능력 등 ... 이 중요하다. 또한, 아동들의 미디어 사용에 대한 교육과 함께, 적절한 미디어 사용 방법을 가르치는 것이 필요하다. 현재 아동들은 인터넷, 스마트폰, 게임 등의 디지털 기술에 노출
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.08
  • 언어진단 실습 회기계획서,회기 보고서1회차(라포형성-보드게임)
    강화절차/준거5-1. 구조화된 상황에서 청각적 주의 유지하기를 70% 이해하고 표현할 수 있다.4-3. 목표 활동1) 아동과 착석을 한다..2) 치료사는 보드게임의 규칙을 설명 ... 한다..-주사위를 던져 나온 숫자만큼 칸을 이동하고, 도착한 칸에 적혀 있는 질문에 대답한다..3) 보드게임을 시작한다.치료사-‘00아, 어떤 계절을 제일 좋아해?’아동-‘00이에요’정 ... ,음악....)을 잘해요(팽이, 포켓몬, 레고,만화책...)을 아껴요(9시,10시,11시..)에잠을 자요.(크리에이터, 가수, 태권도 사범...)이 될꺼예요.(팽이,캐릭터,슬라임,학습
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 '강화'와 '처벌'의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.
    REPORT주제:학습이론 중 조작적 조건형성에서 강조하는 '강화'와 '처벌'의 의미에 대해 기술하고 각각의 구체적인 예를 찾아서 기술하세요.목차서론1. 스키너(B.F ... 결론1. 개인적 견해참고자료서론1. 조작적 조건형성 이론심리학에서는 인간의 행동이 다양한 방식으로 학습된다고 본다. 그중에서도 조작적 조건형성 이론은 어떤 행동을 했을 때 그 결과 ... 으로 행동이 나타나는지 알고 싶어 했다. 또한 스키너는 조작적 조건형성 이론을 만들면서 강화와 처벌이 어떠한 영향을 주는지 설명하고 학습이 일어나는 과정에서 이러한 강화’와 처벌이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    시중에 나와 있는 한국어 교재의 듣기 테스트
    : *(제주도) 제주도 흙돼지고기가 유명해요. 먹어보면 좋을거에요.ㄹ. 활용단계각각의 학습자가 가본 여행 혹은 자신의 출생국가의 유명지역을 종이에 적으라고 한다. 그 여행 지명을 본 학습자가 대화를 시작한다. 이렇게 역할 게임을 한다. ... . 학습자가 모르는 단어를 판서하여 뜻을 알려준다.d. 역할극을 간단히 한다.ㄷ. 연습단계다음을 이용해서 대화를 만들어 짝활동으로 연습시킨다.하와이제주도롯데월드민속촌바다와 화산이 유명
    리포트 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 중학교 자유학기제 운영 계획서
    에 맞는 진로탐색, 자기주도 학습능력 배양, 인성 및 미래역량 교육이 이루어지도록 함으로써 초·중·고등학교 전반에서 꿈과 끼를 키우는 행복한 학교교육을 확산하고자 한다.? 학생 ... 한 기회를 제공함을 목적으로 한다.- 적성과 소질을 탐색으로 스스로 미래를 설계해 나갈 수 있도록 체계적인 진로 학습의 토대를 마련할 수 있는 학습이 되도록 한다.- 학생의 개인 ... 하면서 자신의 역할에 책임을 다하고 팀의 공동 목표를 이루기 위해 노력한다.협동학습11월[9체04-07] 전통 표현의 특성과 원리가 반영된 작품을 발표하며, 작품에 나타난 표현 요소
    서식 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체의 종류 중 뉴미디어가 청소년의 삶에 미치는 긍정적인 것과 부정적인 것에 대하여 학습자가 생각하는 의견은 무엇이며 그렇게 주장하는 근거는 무엇인지 토론해 보시오
    대중매체의 종류 중 뉴미디어가 청소년의 삶에 미치는 긍정적인 것과 부정적인 것에 대하여 학습자가 생각하는 의견은 무엇이며 그렇게 주장하는 근거는 무엇인지 토론해 보시오-목 차-1 ... 중 뉴미디어가 청소년의 삶에 미치는 긍정적인 것과 부정적인 것에 대하여 학습자가 생각하는 의견은 무엇이며 그렇게 주장하는 근거는 무엇인지 토론해 보시오1. 대중매체의 종류 중 뉴 ... 의 호기심을 충족시킬 수 있다. 또한 우리나라에는 청소년의 학습욕구를 충족시켜줄 수 있는 각종 교육강좌가 DVD형태로 출시되고 있는데, 청소년은 이러한 교육강좌 DVD를 반복
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    연수생 지원 종목 관련 수업지도안 작성
    목연수번호성명연락처평가자작성하지말것(인)과제주제항목착 안 사 항배점도입■ 학습 목표 설정이 타당하고 명확한가(10)전개 I■ 학습내용 요소가 체계적이고 효과적으로 제시되었는가?(20 ... )전개 II■ 학습 목표와 내용에 적합한 교수학습 방법을 기술하였는가?(20)전개 III■ 교육생 수준에 따른 적절한 개별화 학습 계획을 가지고 있는가?(30)정리■ 교육생 수준 ... 에 따른 적절한 개별화 학습 계획을 가지고 있는가?(20)계100체육지도 과제주제유소년을 대상으로 한 인프런트킥과 아웃프런트킥 훈련체육지도개요지도 대상유소년(11-13세) 남녀 20
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향
    사운드엔지니어링 주제: AI(인공지능)이 음향산업에 미치게 될 영향 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 미래 음향 산업 성장 분야 2. 인공지능(AI) 1) 학습지능 2 ... 오디오 시스템으로 구분할 수 있을 것이다. 먼저 가정용 음향 시스템 영역은 집에서 음악과 영화 등을 감상하고 게임을 즐기기 위한 목적으로 주로 이용되는 음향 시스템을 의미 ... 지능(AI) 인공지능은 인간의 인지능력, 추론능력, 학습능력, 이해능력 등 인간의 고차원적 정보처리 능력을 구현할 수 있는 ICT 기술을 의미한다. 이러한 인간지능은 모든 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 제시기록 ) EBS특집다큐멘터리 동기, 1부 실패를 이기는 힘, 2부 동기 없는 아이는 없다. 할인자료
    놀이실험, 퍼즐실험, 중학교1학년 수영실험, 퀴즈 프로그램실험, 초등학교 5학년 아인슈타인 실험② 1부 동영상의 결론을 정리함③ 평가동기와 학습동기에 대한 자신의 경험을 사례로 작성 ... 의 결론3) 평가동기와 학습동기에 대한 자신의 경험을 사례로 작성하며 자신의 생각을 기술2. 2부 동영상1) 실험 목적 및 내용과 결과① 학윤이, 신영이, 동성이와 동기 형제, 순근 ... 려는 아이들과 쉽게 포기하는 아이들이 있다. 이 결과 학교와 같은 성취와 관련된 상황에서 아이들이 가질 수 있는 두 가지 형태의 목표를 평가 목표와 학습목표라고 한다. 평가 목표
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025년 대비] 2024년 신촌/강남 세브란스병원 신규간호사 합격자소서+상세한 꿀팁+합격인증 유+스펙 유
    되는 간호 술기를 반복 학습했습니다. 이를 통해 수술실 실습 중 간호사 선생님께서 외과적 손 씻기와 보호장구 착용을 지시하셨을 때 철저히 숙지해 둔 술기를 원활히 수행해 냈습니다. 입사 ... 하며, 학습 공동체를 구성하여 배운 지식을 매일 함께 복습하였습니다. 그 외에는 다른 과목까지 모두 공부할 수 있도록 과목별로 우선순위를 세워 공부 시간을 배분하였습니다. 부족한 점 ... 우울감 예방 활동과 건강 보드게임을 기획하여 방법이 설명된 영상과 함께 노인복지시설에 전달했습니다. 이를 통해 타인에게 도움이 될 수 있는 나눔의 기쁨을 느낄 수 있었습니다.[서류
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    의 경우 학습 부진과 학교 부적응 및 사회성 발달 저하 같은 사회적인 활동에 지장을 주게 되며 인터넷과 게임에 몰입하여 제대로 된 끼니를 챙기지 않아서 나타나는 신체적인 발달 문제 ... 청소년 복지론< 목 차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 및 게임중독의 개념과 문제점2. 해결 방안3. 한계점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론과학기술정보통신부에 따르면 우리나라 국민 ... 4명 중 1명은 스마트폰에 심각한 수준으로 중독되어 있다고 한다. 인터넷의 발달 이후로 인터넷과 게임중독은 꾸준히 야기되어온 문제였지만 특히, 코로나 이후로 자연스레 줄어든 대인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.27
  • 보건교육방법론
    습관을 실천하는 방법을 익힙니다.5) 학습자의 참여 유도학습자가 능동적으로 학습에 참여할 수 있도록 다음과 같은 활동을 진행한다.- 퀴즈와 게임을 통해 학습 내용을 확인한다. ... - 토론과 발표를 통해 학습 내용을 공유한다.6) 평가와 수정학습자의 이해도를 확인하기 위해 퀴즈와 게임을 실시한다. 학습 효과를 분석하여 필요에 따라 교수매체를 수정하거나 개선 ... 하고, 개인과 집단의 특성을 고려하여 교육을 실시해야 한다.본론1. 교육매체를 선정을 위한 ASSURE 모형을 설명하시오.ASSURE 모형은 교수·학습 상황에서 효과적인 교수매체
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 살고 있는 주변의 실외놀이터 1곳을 방문하여 놀이기구와 동식물 환경을 포함해 총 4가지를 선정하고, 관련된 유아의 발달영역, 교육적 가치, 교사지도방법, 유의점에 대해서 분석해보세요.
    하는 느낌을 갖게 된다. 이 활동적인 놀이은 유아들이 자율적으로 학습하고 능동적인 사고방식을 발전시키는 다양한 기회를 제공한다. 달리 말하면, 그것은 다양한 자연 환경이 단지 신체 ... 적 발달뿐만 아니라 자연의 변화에 대한 인지적 영역을 발전시키기 때문에 유아에게 필수적인 자연 학습 공간이라고 할 수 있다.따라서, 유아에게 중요한 야외 놀이 환경과 외부 환경의 기능 ... 영역(달리고/구르고/게임/소풍), 단단한 표면(짐수레/세발자전거/야외수업), 극놀이영역(놀이집/요새/가게)이 필요하다. 극놀이 영역은 대근육활동과 심폐 기능 활동을 방해하게 배치
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.19
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2025년 05월 29일 목요일
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