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"대중문화 혹은 문화산업" 검색결과 2,101-2,120 / 13,221건

  • 청소년의 성문제
    으로 여성성과 남성성에 대한 사회?문화적 구분으로 사회적 성이라 이해된다. ’sexuality'는 성적 욕망, 실천들, 정체성 등을 의미하며, 여성 혹은 남성으로서 가지고 있는 의식 ... 는 성의 상품화가 오히려 대중적 인기와 각광의 대상이 되거나 경쟁적으로 편승해야 하는 것으로 환영받는 것에서 주목할 수 있다. 매매춘의 대중화가 대중의 성문화에 미치는 심각한 영향이 ... 청소년 성 문제 행동 발표Ⅰ. 청소년 성 문화인간은 성적인 존재이며 성은 인간생활의 중요한 부분이며, 청소년기의 성은 성장과 발달의 근원이기도 하고 좌절과 문제의 근원이기도 하
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성에 대해 설명해 보세요.
    . 청소년문화를 바라보는 관점(4가지)2. 하위문화가 아닌 보편적 문화중의 하나Ⅱ. 본론(대중문화, 보편적문화)1. 우리나라 청소년 문화의 일반적인 특성(보편적 문화)2. 대중매체 ... 에 영향을 받는 문제3. 청소년의 연예인모방 문화(대중매체의 영향)4. 신드롬, 청소년들이 연예인들을 좋아하는 상황의 부정적인 영향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리 청소년 ... 혹은 준비기로 봄으로써 청소년의 문화도 미숙하고 모자란 문화로 보는 입장이다. 일탈적(비행)문화, 청소년들은 공부나 일을 하기보다는 놀기를 좋아하고, 사회적 규범이나 질서를 깨뜨리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.25
  • 19세기 후반 서양과 세계의 정치 경제적 상황
    는가?Ⅲ. 결 론참고 문헌Ⅰ. 서 론19세기 초 미국의 독립 혁명과 프랑스의 대혁명을 거치면서 유럽에서 시작된 산업혁명 이후, 세계는 점점 둘로 나뉘어져 갔다. 이제 세계는 발전 ... 을 맞이한 시대이기도 하다. 19세기 후반은 세계적인 시대라고 불릴 만한 시대였다. 세계의 대부분이 알려지고 거의 대부분이 지도화가 되었다. 철도와 증기선은 거대한 대륙간 혹은 범 ... , 잔혹함, 규율 잡힌 조직력에 의해 성취되었던 것이었다. 하지만 이후의 산업혁명이 군사적인 측면으로 확대 되면서 이러한 균형은 깨어졌고, 고성능 폭발물, 기관총, 증기운송과 같
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.26
  • 스타벅스, 커피시장의 선두주자의 자리를 굳건히 지켜라_스타벅스 기업소개, SWOT분석, STP분석, 기존마케팅전략과 새로운 전략제안
    혹은 캠핑용 의자를 사은품으로 주는 행사이다. 지난 22일 서울 여의도에서는 한정판 사은품을 위해 음료를 300잔을 주문한 뒤 사은품을 챙기고 음료 299잔은 모두 두고 가 폐기 ... 되는 해프닝도 있었다. 어떻게 스타벅스는 이런 해프닝이 발생할 정도로 충성고객을 확보할 수 있었을까.오늘날 커피는 우리의 삶에서 단순한 기호식품을 넘어 하나의 문화 트렌드로 삶 ... 증가했다. 또한 2018년 연간 국내 1인당 커피 소비량은 353잔으로 2023년에는 국내 커피산업이 8조6000억 원에 달할 것으로 전망된다고 한다. 이렇게 증가한 커피시장
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기의 사회적 발달의 문제들에는 어떤 것들이 있는지 열거하고 이들 중에서 사회복지의 실천대상이 되는 문제들로는 어떤 것들이 있고 어떻게 접근 되어야 할 것인지 예를 들어서 논하라.
    대중의 수용은 매우 자연스러운 것이다.하지만 이와 같은 현상에 있어서 다른 누구보다 청소년들이 가장 적극적이다. 때문에 상대적으로 그들은 성인보다 쉽고 빠르게 문화산업의 덫에 걸린다 ... 영향을 받고 성장하여 성인이 된 이후, 혹은 성인이 되기도 이전에 극심한 사회적인 혼란을 야기할 수도 있다는 것은 의심할 여지가 없는 것이다.3) 대중매체 문제에 대한 사회복지적인 ... 것인지 예를 들어서 논하라.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 청소년기 사회적 발달에 영향을 미치는 요인2) 대중매체가 청소년에게 미치는 영향 및 사례3) 대중매체 문제에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • X세대, Y세대가 가고, 밀레니얼 세대(millennial generation)를 지나 Z세대(generation Z)가 떠오르고 있다. 외2개 할인자료
    으로 Y세대는 1990년대 초반에 태어난 세대로 정보통신 기기의 구매를 결정하는 주요 소비 주체였는데 이는 다양한 문화를 어려서부터 접해 여러 대중 소비의 주역으로 유행 및 소비를 선도 ... 다. 컴퓨터와 인터넷 사용이 가능한 세대 중 가장 고령인 연령층으로 소비지향적인 문화를 가지고 있으나 타인의 시선을 의식하지 않고 자신만의 개성을 추구하는 것이 특징이다. 다음 ... 하였기 때문이다. 그만큼 다른 문화에 대한 거부감도 적으나 모방심리와 호기심 또한 크다는 특징이 있다. 다음으로 밀레니얼 세대는 1980년대 초에서 2000년대 초 사이에 태어난
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대, 2018년도 2학기 중간과제물, 현대의서양문화] 팝아트가 주로 사용하는 미술의 형식에 대해 설명하고, 이 형식에 부합하는 사회적 그리고 경제적 현상에 대해서 서술하시오.
    는 기존 미술계의 고정관념으로부터의 탈피를 위한 새로운 시도라 할 수 있다. 오늘날의 문화대중매체에 의해 지배받고 있다. 이는 19세기와 20세기에 걸쳐 서구사회가 도시화, 산업화 ... :___________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( C ) 형○ 과 제 명 : 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영 ... , 전문화 등으로 빠르게 변화하면서 대량전달, 대량소비, 대량생산의 상업주의와 함께 우리의 일상적인 삶에도 폭발적으로 보급되었다. 이러한 변화로 인해 대중은 소비의 주체가 되
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.07
  • 청년세대와 신자유주의 통치성 연구 - <죽고 싶지만 떡볶이는 먹고 싶어>의 여성 독자 사례 분석을 중심으로 -
    지만 실제로 삶을 억압하는 힘으로 작용한 한국의 신자유주의가 대중을 ‘힐링’의 주체로 호명하고, 그 호명에 자연스럽게 응하게 하는 사회적인 맥락으로 작용한 ‘힐링 담론’의 출현과 함께 ... 지제적·사회적 권력 중심의 한국 신자주유주의는 고용안정, 산업의 균형발전, 사회복지를 희생시켰지만 기업의 도산과 구조조정, 그 과정에서의 대량실업, 임금 삭감, 자영업자의 파산 ... , 취업자와 실직자, 그리고 정규직과 비정규직 사이의 노동의 양극화 등 불균형과 양극화의 극대화를 초래하였다.신자유주의는 국가의 최소 개입 혹은 자유방임을 수반하며 자유주의의 경제
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.25
  • 국내 테마파크 산업의 소개 및 현황과 SWOT 분석을 통한 롯데월드 경쟁전략 제안
    을 탈피한 경험을 제공하는 비일상적인 공원이라고 정의 할 수 있다. 이러한 테마파크는 노동집약적 서비스 산업의 특성을 보인다. 테마는 문화적, 역사적, 교육적, 그리고 환상적인 요소 ... 테마파크 산업의 SWOT 분석을 통한 경쟁전략 제안 : 롯데월드 경쟁전략 분석요약서론에서는 국내 테마파크 산업에 대하여 전반적인 설명과 현황을 제시하였고 본론으로 넘어가며 특정 ... 들로 이루어진 건물 혹은 장소를 말한다. 즉, 독특한 주제를 가지고 이를 적절히 표현하는 소재(건축물, 직원들의 유니폼, 어트랙션, 이벤트, 식음료, 등)를 이용하여 방문객들에게 일상
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.24
  • 대중문화와 락
    대중문화와 락- ‘락’ 의 저항성‘락(rock)'이란 그 의미부터 ‘흔들다, 부수다’란 의미를 내포하고 있다. 격렬한 리듬에 맞추어 전개되는 ‘락음악’은 기성의 고귀하고 우아 ... 의 전쟁을 수행하던 시기와 밀접하게 연관을 지닌다. 미국 사회에 대한 반동으로서, 미국은 대중문화의 영역 속에 ‘반전 문화’라는 새로운 문화를 만들어냈으며, 그 모체로서 ‘락음악 ... 이 아니라는 것을 알 수 있다. 그리고 이것은 전쟁수행자인 기성에 대한 반발로서 ‘락문화’가 젊은이들의 저항성의 상징으로서 이해되는 이유일 것이다.- ‘락’의 대중성‘락음악’은 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.22
  • 미혼모의 개념과 발생원인, 현황과 문제, 미혼모 보호사업의 현황과 대책
    한 사회적 문제로 부각되고 있다. 오늘날의 청소년들은 그들의 부모세대와는 상이한 경제적 배경과 문화적 환경에서 성장하고 있다. 1960년대 이후 우리나라는 산업화와 더불어 사회 각 분야 ... [목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미혼모의 개념1) 미혼모의 정의1.1) 리틀맘의 정의2. 미혼모의 발생원인1) 이론적 관점(1) 사회 ? 문화적 접근(2) 정신분석학적 관점(3 ... ) 심리학적 접근(4) 성 행태적 접근2) 발생원인(1) 개인적 원인(2) 가정적 원인(3) 사회·문화적 원인(4) 경제적 원인3. 미혼모의 발생현황과 문제1) 발생현황2) 미혼모
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.15 | 수정일 2019.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 사회의 학력주의가 갖고 있는 특징을 교육열과 관련하여 논하시오
    학교에 진학하여 문화적 사회적 자본을 획득하는 행위 때문에 발생한다. 그렇다면 이 대학교에 진학하여 획득하려는 현상은 학력주의, 학벌주의라고 불러야 마땅할 것이다. 학력(혹은 학벌 ... 며 마치 고급스포츠카를 타거나, 명품 브랜드를 입는 것과 비슷한 현상으로 설명할 수도 있다. 교육수준은 하나의 문화자본이 되며, 한국에서는 학벌을 중심으로 거대한 문화, 사회 ... 의 평판 서열이 획일화 되어있으며, 문화자본과 사회적 지위 확보에 있어 절대적인 역할을 하고 있다. 즉, 단순히 학력이 아니라 학벌이라는 개념이 일반적이며, 이 학벌을 획득하는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    숭실대 사회학개론 시험대비 및 족보 노트필기
    따름이다. 그들은 목적 그 자체가 아닌 것이다.-상품, 매체, 그리고 대중문화상품소비에 있어서 “광고는 대중들이 계속해서 그들의 삶의 방식에 만족하지 못하고 그들 주변의 지저분 ... 한 물건들에 불편을 느끼도록 해준다. 삶에 만족한 소비자들은 불만족한 소비자들보다 광고주에게 이익을 주지 못하는 존재다. 이처럼 대중의 욕구와 좌절을 자신의 삶의 질과 내용보다는 상품 ... 지표 속에 욕망이라는 메시지를 은밀하게 혹은 명백하게 채워 넣고 이를 갖고 우리를 소비자로 유혹한다. 그래서 소비자들로 하여금 소유의 욕망을 불러일으키는 것이다. 한편으로 소비
    리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    들은 게임이나 SNS, 인터넷, TV 시청 등을 하며 여가를 보내는 것이다.소비 위주의 현대 사회에서 여가문화산업 또한 물질의 지배를 받게 되고, 노동인구에 속하지 않는 청소년 ... 문화의 대부분이 인터넷이나 TV 등의 대중 매체에 집중되어 있다는 점도 이를 더욱 가속화한다.또한 물리적으로도 대학 위주의 입시 교육 하에서 청소년들은 여가 시간에 체험학습 등 ... 활용할 시설이나 공간이 부재 한다는 점도 청소년 여가문화의 형성을 가로막는 요인이다. 실제로 청소년들은 대부분의 여가시간을 노래방(84.2%), 혹은 PC 방(83.8%)에서 보내
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.23
  • 일본어로 살펴본 일본인의 행동양식과 의식구조
    를 높이는 전세계 여느 공동체에서나 있는 보편적 개념이지만, 그 중에서도 메이와쿠는 다소 독특한 양상을 보이는 일본식 문화이다. 이는 단순히 남에게 피해를 주지 않는 것에 한정되지 않 ... 고 ‘상대방의 마음을 헤아려’ 상호 갈등의 불씨가 될 만한 행동을 금기시하는 것으로까지 확대된다.메이와쿠 문화는 일본 가정교육에서부터 학습되며, 유치원과 학교에서도 이런 교육은 이어 ... 진다. 일본에서는 유치원에서부터 대중교통 이용 매너 등 공공장소 예절부터 가르친다. 버스나 지하철을 탈 때 탑승객이 내린 뒤 타기, 버스·지하철 등에서 큰 소리로 떠들지 않기 등
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2022.03.27
  • 예술사회학 중간고사 비법노트
    는 소수계층의 권위가 붕괴되고 대량문화/산업문화가 등장하면서 무정부상태가 설 수 있는 토양이 되었다.대량문화의 속성1. 대중소설은 오락의 중독적 형태를 제공한다 ‘소설 약물 중독 ... 와 호르크하이머는 대중생산문화는 고급 예술에게 더 위험이라고 보았음. 문화 산업은 잘못된 필요를 만듬. 그것은 자본주의에 의해 만족되고 생산되는 필요이다. 반대로 진실된 필요는 자유이 ... 며, 창조 또는 진정한 행복이다.하지만 자본주의에서의 대중산업문화는 허위의 만족욕구를 충족시킬 뿐 기존 사회유지에 초점을 둔다.- 노동 계급의 정치성을 희석해 억압적이고 착취적인 자본주의
    시험자료 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.06
  • 패션과 문화 중간고사 인강 타이핑 족보(A+)
    패션과 문화 1강학습목표패션을 현대대중문화의 다양한 장르와 연관지어 살펴봄으로써 패션과 문화를 사회문화적 관점에서 이해하고 분석할 수 있는 시각과 기초지식을 제공하고자 한다.수업 ... )20세기와 패션의 발달-20세기와 패션: 정치적(대중민주주의)/경제적(대량생산시스템)/사회적(교통통신의 발달)/문화적(대중, 대중문화의 탄생)-패션의 대중화: 디자이너의 시대 ... /라인의 시대 개막/대중문화의 발달/젊은층의 패션 주도-패션의 일상화, 패션의 민주화, 패션의 권력화2)현대인에 있어 패션의 의미-소유하고 싶은 욕망의 기호←현대인→구입하고 싶은 시각
    시험자료 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2017.04.10
  • 한양사이버 정보사회학 입문 중간고사 정리
    혹은 정보 불평등, 정보의 공유, 인터넷 중독, 정보산업, 국가의 정보화 정책, 사이버 공간의 역사, 온라인 정치 참여 현상, 사이버 공동체, 온라인 집단지성, 악성 댓글, 인터넷 ... 형 산업화를 추진한 우리나라는 분열현상X모든 것이 정치화된 과잉정치화 현상이 나타남4. 위험의 인식어떤 위험의 존재 여부판단은 사회적 갈등을 빚는다.위험의 존재를 알려 대중의 공감 ... 이상의 서버를 운영하는데 이ㅇ를 통해서 미국이 목표대상의 온라인 활동을 실시간으로 감시할 수 있다고 합니다.일한 자료는 민주주의 정부가 설마 그럴까? 혹은 일반인에게 무슨 영향이 있
    시험자료 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.11
  • 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오.
    제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 4차 산업혁명의 장단점1) 장점2) 단점2. 청소년문화의 변화에 대한 장단점1 ... ) 장점2) 단점3. 대안1) 제4차 산업혁명 단점에 대한 대안2) 청소년문화 변화에 대한 단점 대안Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론4차 산업혁명이라는 용어는 본래 2010년 발표된 독일 ... 다. 따라서 이에 대한 대안을 항상 마련해야 하는 것이다. 아래에서는 위와 같은 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안에 대해 살펴보고자한다.Ⅱ 본론1. 4차
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.22
  • 증강현실 기술의 사용실태와 전망
    증강현실 기술의 사용실태와 전망목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 증강현실 기술의 사용실태와 현황1. 교육적 측면2. 산업/공업적 측면3. 생활/문화적 측면Ⅲ. 증강현실 기술의 문제점 고찰1 ... . 교육계의 우려2. 산업/공업계의 보편성 논의3. 현실 속 증강현실 기술의 우려Ⅳ. 증강현실 기술에 대한 전망 및 제언참고 문헌Ⅰ. 서 론미디어속의 상황 및 접촉된 매체의 이미지 ... 을 느끼도록 만든 인공적 현실이다. 이러한 인공의 이미지들은 현실과 섞이지 못하였다.즉, 환상과 현실사이에는 커다란 벽이 존재했었다. 하지만 스마트폰의 대중화로 인해 이 벽은 허물어졌
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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