증강현실 기술의 사용실태와 전망

최초 등록일
2019.10.26
최종 저작일
2019.10
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목차

Ⅰ. 서 론

Ⅱ. 증강현실 기술의 사용실태와 현황
1. 교육적 측면
2. 산업/공업적 측면
3. 생활/문화적 측면

Ⅲ. 증강현실 기술의 문제점 고찰
1. 교육계의 우려
2. 산업/공업계의 보편성 논의
3. 현실 속 증강현실 기술의 우려

Ⅳ. 증강현실 기술에 대한 전망 및 제언

본문내용

미디어속의 상황 및 접촉된 매체의 이미지를 우리는 일종의 가상세계라고 부른다. 가상현실이란 미디어를 이용해 시각, 청각, 촉각, 후각, 미각 등 인간이 느낄 수 있는 다섯 개의 감각을 가상으로 생성, 조합하여 실제 감을 느끼도록 만든 인공적 현실이다. 이러한 인공의 이미지들은 현실과 섞이지 못하였다. 즉, 환상과 현실사이에는 커다란 벽이 존재했었다. 하지만 스마트폰의 대중화로 인해 이 벽은 허물어졌다. 현실과 가상의 이미지를 통합시켜주는 증강현실 어플이 등장하였기 때문이다. 증강현실이란 정보기술을 이용하여 현실 공간에 어떤 정보를 추가하는 것 , 혹은 정보가 추가된 현실공간이다. 여기서 증강현실은 가상현실과 다른 특징을 지닌다. 가상현실은 말 그대로 모든 이미지들이 허구인 것을 뜻한다. 이에 반해 증강현실은 현실의 이미지를 기본골격으로 세우고 여기에 3차원 이미지 같은 가상의 이미지를 통합시키는 것을 의미한다. 즉, 가상현실은 컴퓨터가 만든 인공의 이미지에 사용 주체를 몰입하도록 함으로써 실제 이미지를 볼 수 없는 데 비해, 증강현실 기술은 실제 환경에 인공의 이미지를 통합하여 사용 주체가 실제 환경에서 보다 실감나는 부가정보를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 단순한 사무실의 이미지에 버스정류장의 위치를 가상의 이미지를 이용하여 알려주거나, 스마트폰으로 하늘을 비추면 날씨 데이터가 나타나는 것이 있다.

참고 자료

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