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"게임구성품" 검색결과 181-200 / 8,778건

  • 간호전문직 관련 보고서, 산과간호사들의 활동 해석 및 요약
    게임, 영화감상 등 다양한 서비스로 함께 모여 스트레스를 줄이고 있다.분만실 간호사 3인으로 구성된 친절위원회라는 것이 독특했다. 특히 산모들을 위해 간호사들이 직접 뱃속에 아가 ... /news/articleView.html?idxno=82076NO. 2 제목 : '구미 3세 여아 사건' 산부인과 간호사가 품었던 세 가지의 의문해석 및 요약정리본인 의견지난 ... 2018년 4월1일 경북 구미의 한 산부인과 신생아실에서 일어난 일들과 관련해 간호사가 품었던 의혹을 전했다.간호사는 아이 기저귀를 갈려고 속싸개를 벗겨보니 오른 발목에 있던 식별띠
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.06
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    된 브랜드로 올바르지 않은 것은?1) 동야제약 박카스2) 현대 하이페이온3) 나이키4) 아모레 퍼시픽 헤라5) 자동차 볼보20. 다음 컴퓨터게임 에 대한 설명으로 알맞은 것은?1 ... ) 반지2는 4개의 챕터와 ‘지크프리트’라는 고정 캐릭터를 통해 게임이 진행된다.2) 반지2는 바그너의 오페라 를 원형으로 하고 있다.3) 반지2는 2001년 엔씨소프트에서 만들 ... 었다.4) 반지2는 ‘알베리히, 브륀힐데, 지크문트, 로게’ 등 선택 가능한 4개의 캐릭터로 게임이 진행된다.5) 반지2는 2004년 6월에 발발한 ‘바츠 해방 전쟁’이 대상이
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 서평/독후감] '예고 살인'을 읽고
    함에 주목하게 되었다. 살인 예고를 보고도 아무도 진지하게 받아들이지 않는다. 대부분은 게임처럼 여기고, 몇몇은 단순한 오해로 넘긴다. 이 무심함은 인간 심리의 본질적인 속성 ... 에 가까운 구성을 보여준다. 전개는 차분하지만 촘촘하며, 다양한 인물들의 말과 행동이 하나의 그물처럼 얽혀 있다. 크리스티는 독자에게 충분한 단서를 제공하되, 그것을 교묘하게 위장 ... 의 관계, 즉 ‘알려진 폭력’과 ‘무감각한 수용’의 문제를 예고하는 듯도 하다.5. 결론: 완벽한 미스터리 그 너머의 질문『예고 살인』은 단순한 ‘범인을 맞히는 게임’이 아니다. 그것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육론_기말_마을교육공동체사례_부산
    지 않았다. 내게도 비슷한 경험이 있다.86년, 거제도 도내에서 꽤 큰 편이라는 한 초등학교에 전학오게 된 나는 그해 열렸던 아시안게임을 기념하며 쫄쫄이같은 옷을 입고 마분지를 가지 ... 고 땡볕에서 메스게임을 훈련했던 기억이 강렬히 남아 있다. 그 해 운동회에서 그 연습결과를 감사님때처럼 많은 동네 어른들, 친구네 가족들 앞에서 선뵈었고 중간 중간 마분지의 색상 ... 는 지자체는 부산이라, 농어촌 지역 처럼 폐교위기에 놓친 학교를 학부모들이 학교교육 정상화에 적극 참여하여 학교 구성원가 마을주민이 힘을 모아 학교-마을 발전을 도모한다는 사례
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    보육과정_과제-연간보육계획, 월간(주간) 보육계획, 일일보육계획을 작성
    맞이 채소 요리 체험- 봄맞이 채소와 과일 기르기5월가정의 달- 우리가족- 우리가족 구성원의 역할- 우리가족의 보금자리- 더불어 살기6월건강한 몸과 마음- 건강한 몸을 위한 음식 ... 10월자연학습- 나무와 숲 알기- 숲속 생물 학습- 가벼운 등산(숲속 체험)- 나뭇잎을 이용한 미술활동11월발명과 발견- 발명과 발견 알기- 생활 속 발명 찾기- 우리 발명품- 발명 ... 품 만들어보기12월책- 책 만들기 과정- 책 만들기- 책과 친해지기- 책읽기를 통한 생각말하기1월요리조리- 점토를 이용한 음식 표현하기- 떡 만들기- 쿠키 만들어 선물하기2월우리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    재택근무와 문화마케팅의 접목 주제로 1.문제발견 2. 문화솔루션 제시
    임종이나 결혼에 함께할 수도 없게 되었다.일상생활에서 직면하는 모든 상황이 변화하였다. 사회를 구성하고 개인의 삶을 영위하는 인간들도 달라질 수밖에 없었다. 그러니 소비자인 그 ... 공연을 오프라인에서 관람할 수 없게 되었다. 운동 시설이나 학원도 영업 제한 대상에 포함되며 직접 운동을 하고 악기를 연주하고 공예품을 만드는 취미 생활도 어렵게 되었다. 오후 ... 고, 불안, 우울 등을 경험하기도 했다.이런 환경에서 소비자는 어떤 니즈를 품을까? 분명 재택근무로 인해 여유가 생긴 시간을 풍요롭게 활용하고 싶어 할 것이다. 실제로도 한가한 시간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리들 주변에 성공적 자녀양육 사례를 조사하세요.
    들에게 집안일을 시켜야 한다”라고 단호히 권고한다. 오은영은 덧붙여 “가족 구성원의 한 사람으로서 각자의 역할을 할 수 있도록 하는 것이 민주주의의 시작”이라며 아이들의 자율성을 올바르 ... 둘째 딸 '몬디 맹 키아라'를 품에 안았다. 레오는 동생의 등장을 반기지 않는다고. 그는 "레오와 관계가 정말 좋았는데 둘째가 태어난 후로 조금 거리감이 생긴 것 같다. 레오 마음 ... 고 싶어서 직접 개발한 게임"이라고 말했다.알베르토는 레오의 눈높이에 맞추며 게임을 진행했고 레오가 게임에서 이길 수 있도록 최선을 다했다. 결국 알베르토는 졌고 레오의 요청
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 게임 도리 클라크 독후감
    【롱 게임 The Long Game】 독후감- 끝까지 해내는 승리자들의 전략적 사고법 ?점점 더 치열해지는 경쟁 사회에서 기업과 개인 모두가 단기적인 성과를 올리는데 주력하고 있 ... 걸려도 꾸준히 걸어가고 싶어 하는 마음을 품고 있다. 하지만 그 길을 걷기도 전에 또는 길을 걷는 내내 압박과 유혹의 목소리가 주변을 둘러싼다. 직장의 경영자나 상사는 단기 실적 ... 만의 삶을 살겠다는 결정, 즉 롱 게임을 해야 한다고 조언하고 있다. 롱 게임을 추천하는 가장 큰 이유는 이것이 의미 있고 지속적인 성공을 위한 가장 확실한 길이기 때문이다. 현대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.21
  • 경희대학교 기술혁신전략과 융합 중간고사 대체 레포트
    혁신, 급진적 혁신 4가지 유형을 제시했다. 아키텍쳐 혁신은 제품구조혁신, 구조적 혁신이라고도 하며 전체 시스템 변화나 재구성 즉, 구성 요소들 사이 관계가 변한 것을 말 ... 들의 운영 구조가 뒤바뀌었다. 또한, 미디어 산업에서도 언제나 휴대폰을 통해 미디어 시청이 가능해지며 모바일 기기를 위한 스트리밍 서비스가 미디어 시장을 주도하기 시작했다. 게임업계 ... 역시 콘솔게임, PC게임, 포터블 게임으로 나뉘던 시장에서 완전히 새로운 모바일게임이 만들어지기 시작했다.나. 하이얼 (서동혁, 2002; 신혜영, 2018; 장박원, 2017
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 사회복지실습보고서 실습평가서, 기관분석보고서, 실습계획서, 실습일지, 기관과제, 중간평가서, 종결평가서 등
    , 소시지 등 가공식품을 삶고, 조리에 참여하는 모든 인원이 앞치마, 위생장갑, 마스크를 올바르게 착용함.♣ 15:00-16:00 아동 지원품 및 대체식 전달∙ 기관 아동 22명과 인사 ... :00 긴급돌봄아동과의 자유놀이 - 구슬치기∙ 기초기술을 활용해 아동과 라포를 형성함.∙ 초등학생인 아동이 스스로 규칙을 정할 수 있도록 환경을 조성해 주고, 그 게임 규칙에 따라 ... 아동들을 대상으로 보호와 교육, 건전한 놀이와 오락제공, 정서적 지원, 보호자와 지역사회 연계 등 종합적인 아동복지 서비스를 제공함으로써 아동을 올바른 사회구성원으로 성장시키는 것
    리포트 | 50페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.07.28 | 수정일 2021.08.27
  • AI가 아닌 8년차 교사가 직접 작성한, 평가제 기준 반영, 만4세 8월1주 일일보육일지
    ’ 도로를 구성해요 안전교육 * 소주제 도로에서의 규칙 기본생활습관 바른 자세로 앉아요 기간 2025.08.04.월. - 2025.08.08.금. 08/04 월 08/05 화 08 ... , 공기청정기 가동 - 물과 물컵, 소모품 체크 - 등원 인사 나누기 - 유아 컨디션 확인(기분, 건강) - 유아 흥미에 따라 즐겁고 안전하게 하고 싶은 놀이하기 - 놀이를 마칠 ... 유아들은 놀잇감 정리하기 ▶놀이 이야기나누기 ? 도로가 뭐에요? 지난주에 도로를 구성하고 싶다고 했던 유아가 “선생님 도로 만들어주세요” 하고 요청하자, 다른 유아가 “선생님 도로
    서식 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.08 | 수정일 2025.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 역량면접 질문유형별 답변팁, 기출질문(상황제시형, 심층구조화형, 인성)
    률이 증가하고 있다.크게 5STEP으로 이루어져 있으나, 기업마다 구성을 선택하고, 질문의 유형을 설정하여 활용하여, 기업마다 조금씩 변형하여 활용하고 있다.기업의 인,적성검사를 대체 ... ,적성 검사의 인성검사와 유사하다.c. 상황제시형 질문- 준비시간 30초, 답변시간 60초- 실제 상황을 주고, 설명이 아닌 상대방에게 이야기하듯이 답변하는 유형이다.d. 역량게임 ... - 5가지 유형의 게임이 출제되고, 정해진 시간 내에 해결해야 한다.- 인적성 검사의 적성 검사와 유사하다.- 개인의 게임 풀이 정도에 따라 게임의 난이도가 달라진다.- 개인의 역량
    자기소개서 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.11.27
  • 커뮤니케이션 ) 소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분 할인자료
    소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브, 페이스북,트위터는 제외) 중의 하나를 선택하여 분석하는 것 ... 이며, 분석문인만큼 최대한 많은 자료를 찾아보고 압축적으로 작성소통하는 특정 장르의 인터넷 사이트(게임 등 가능), 기타 커뮤니티(팬클럽 등), 소셜 미디어 플랫폼(블로그, 유튜브 ... 활동을 통해 자사 홈페이지뿐만 아니라 콜라보 하는 제품들을 함께 판매하고, 판매하는 제품이 패션에 한정되지 않고 생활용푸과 더 나아가서는 먹거리나 화장품과 같은 패션 외 제품
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.12.14
  • 분리배출표시제도 조사 보고서 (정의,도입,변천과정 및 도안)
    할 수 있다고 한다.)3. 분리배출표시제도의 변천과정① 2003년 최초로 분리배출표시 제도 시작② 12종으로 구성, 플라스틱 계열 재질은 영문 HDPE·LDPE·PP 등으로,?스틸 ... 포함제품 제외)- 합성수지 재질 포장재- 음식료품류- 농·수 · 축산물- 세제류- 화장품 및 애완동물용 삼푸·린스- 의약품 및 의약외품- 부탄가스제품- 살충·살균제- 의복류- 위생 ... 류, 도자기병, 파병거울, 백열등, 전구, 판유리, 폐타일 등은 재활용이 되지 않는다.- 캔류·고철류음료수캔, 식료품캔, 분유통, 부탄가스통, 에어졸통, 스텐, 철사, 알미늄샷시, 양은
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    승급심사의 위상 제고를 위한 반안
    목 차Ⅰ. 서론1.태권도의 역사와 현재의 태권도Ⅱ. 본론1. 태권도 구성요소의 분류1) 태권도의 실질적 요소2) 태권도의 정신적 요소 (무도적 요소)3) 태권도의 교육적 요소2 ... . 심사제도1) 심사의 정의2) 급의 정의3) 품의 정의4) 단의 정의5) 승급심사의 목적6) 심사 운영 현황7) 승급을 하기 위한 단계별 수련기간8) 승급을 위한 단계별 기준 수련 ... 심사의 급증 발급과 유료화Ⅲ. 결론Ⅰ. 서 론1.태권도의 역사와 현재의 태권도현재 우리의 사회에는 수많은 문제점이 발생하고 있다. 가정에서의 문제, 사회 구성원들 간의 문제, 가치
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    을 소재로 만들었다. 이러한 점에서 우리에게 새로운 게임의 미래를 보여주었다. 비단 이게 영화로 끝나지 않고 현재 새로운 시제품으로 출시를 앞두고 있다. 게임이라는 취미의 다양 ... 교과목명: 취미와예술 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식 ... 를 유지할 수 있고 재미있게 즐길 수 있는 것들이 대표적인 사례라고 볼 수 있는데, 판데믹 이후 역사 이래 가장 큰 호황을 맞이한 곳은 ‘게임 업계’이다.가장 먼저 살펴볼 사례는 일본
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 인피니트 게임 독후감
    【인피니트 게임】독후감장기간에 걸쳐 진행된 베트남 전쟁은 세계 초강대국 미국이 주도적으로 참전한 전쟁들 중에서 패배한 대표적인 사례로 널리 알려져 있다. 그런데 놀랍게도 세부 ... 의 개념 설명부터 시작해서 이 게임을 어떻게 해야 하는가에 대한 내용들이 담겨져 있다. 기존에 많이 했던 유한게임과 전혀 다른 무한게임에 대해서 조금 더 알 수 있게 될 것이라는 기대 ... 감이 들었다.야구나 축구처럼 스포츠 게임에는 참여 인원과 반칙 유형 등 명확한 기준이 존재하고, 이를 통해 경기 후 승자와 패자가 확실하게 구분된다. 게임에서 승리를 거둘 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.29
  • 비즈니스모델 ) 양면시장을 형성하는 예를 2가지를 들어 보시오. 그리고 각각의 side를 명기해 보시오. 그리고 각 예에서 교차네트워크 효과가 어떻게 나타나고 왜 나타나는지 설명하시오 할인자료
    나뉘는 것이 아니라 다양한 집단에 속하면서 활발하게 가치를 창출하게 되는 것이다.(1) 양면시장을 형성하는 예온라인 게임은 개발하고 출시하는 과정에서 배급사의 존재가 필수불가결 ... 하다. 게임 산업에서 제작사와 배급사의 관계는 뗄 수 없는 관계인 것이다. 그러나 대형 제작사가 아닌 1인 이나 소규모의 집단에서 게임을 개발하게 되면 금전적인 부분으로 인하여 홍보 ... 및 배급이 제대로 되지 않아 괜찮은 게임일지라도 소리 소문 없이 사라져버리게 되는 것이다. 제작사뿐만 아니라 게임을 이용하는 유저(User)또한 다양한 게임을 즐길 수 없게 되
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.07.24
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO ... (System Operator)- IPTV- 위성방송세계 엔터테인먼트 산업 트렌드트렌드(흐름) 스탭샷 -> 창고CAGR = 연평균 성장률유료방송 시장 유통구조도PP- 완제품 / 유료방송 ... / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 프로그램의 목적 5가지를 설명하고, 각각의 목적과 연결되어 운영되고 있는 거주지역 내의 청소년 프로그램을 조사하시오.
    : 중3, 고등학생내용 : 우리나라의 역사유적지 탐방을 통해 역사의식을 함양하고, 사회구성원으로서의 시민의식을 함양하는 역사프로젝트활동나·지·구 프로젝트(나의 지구를 구해줘)기간 ... 기간 : 매년 2월~12월대상 : 초등학생 회기별 12명내용 : 다양한 체험으로 꿈과 끼를 펼치는 활동문화체험플레이 존 게임대회‘막무가내 대전’기간 : 매년 2월~12월(분기 ... 별 대회개최)대상 : 청소년 누구나내용 : 보드게임, 카프라, 디지털 게임 이벤트 등을 통한 또래 관계 친목 형성 프로그램공모사업꿈꾸는 OST 16+100기간 : 4월~12월대상 : 중
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.10
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2025년 10월 09일 목요일
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