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일본애니메이션이 왜 대중들에게 어필하고 그에 대한 영향은 무엇인가?

*옥*
최초 등록일
2007.07.14
최종 저작일
2007.01
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소개글

일본애니메이션이 왜 대중들에게 어필하고 그에 대한 영향은 무엇인가?

일본애니메이션의 특징과 한국 대중들에게 끼친 영향에 대해 쓴 글입니다.

A 맞았고 3페이지로 출처까지 다 정리되어 있습니다.

목차

없음

본문내용

일본애니메이션이 왜 대중들에게 어필되고 그에 대한 영향은 무엇인가?

내가 어렸을 적만 해도 일본 애니메이션을 접하기란 쉬운 일이 아니었다. 아니 일본 애니메이션이란 것 자체가 생소하게 느껴졌다. 물론 인터넷으로 일본 대중문화를 즐기는 사람들이 있었으나 매니아에 한하는 이야기였다. 하지만 일본 대중문화 3단계 개방 이후 일본의 음악, 영화, 애니메이션 등이 공식적으로 물보 터지 듯 들어왔다.
일본 대중문화 개방 이전, 우리 사회의 일본 애니메이션에 대한 인식은 폭력적이고 선정적이었다. 하지만 이는 인터넷이나 뒷골목에서 불법적으로 이루어진 거래등으로 인한 다소 편파적인 견해이다. 일본 애니메이션은 세계의 63%를 점유하고 있는 기술적이나 작품적인 면에서 세계적인 인정을 받고 있다.
전체적으로 선진적인 애니메이션 문화라고 하나 급격한 일본 애니메이션의 유입은 우리 사회에 혼란을 가져다 주고 폭력과 선정적인 행위 등의 무분별한 수용을 가져왔다. 이러한 문제의 해결을 위해서는 일단 애니메이션이 만들어진 문화적인 이해가 바탕이 되는 상태에서의 일본애니메이션의 수용이 필요하다고 생각된다.

일본은 1960~70년대의 고도경제성장을 겪었고 1980년대에 들어서 그 풍요로움을 누릴 수 있게 되었다. 이 때부터 매니아와 청소년 층을 중심으로 문화가 형성되기 시작하였다. 그리고 경제적 풍요를 바탕으로 문화도 상업주의에 편승하게 되었다. 그리고 “성”을 상품의 대상으로 취급하기 시작했다. 원조교제가 본격적으로 사회로 불거져 나올 때도 이때부터 이다. 또한 통신기술의 급격한 발달로 십대들의 친구관계 형성에도 변화가 오기 시작했고 자신만의 세계에 매몰되어 정상적인 사회 활동을 수행하지 못하는 이른바 “오타구족”을 만들어 내

참고 자료

김의찬, 김봉석 <클릭 일본문화> 한겨레신문사, 1998
김지룡, <나는 일본문화가 재미있다> 명진출판사 , 1998
http://www.z-zone.co.kr/ani
http://my.netian.com/~ladon

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*옥*
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