ski과목명 : 스노우보드담당교수님 : 조한범학과 : 의상디자인학과학번 : 20042292이름 : 엄희정목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 스키의 안전사고ⅰ. 원인ⅱ. 안전수칙ⅲ. 부상의 종류ⅳ. 응급처치Ⅲ. 스키의 장비ⅰ. 스키화ⅱ. 스키ⅲ. 바인딩ⅳ. 폴ⅴ. 왁스ⅵ. 스키웨어ⅶ. 고글Ⅳ. 스키의 기술ⅰ. 기초관리ⅱ. 기본자세ⅲ. 걷기ⅳ. 방향바꾸기ⅴ. 오르기ⅵ. 직활강ⅶ. 사활강ⅷ. 플루그ⅸ. 슈템턴ⅹ. 고급기술ⅰ. 패러렐 턴ⅱ. 쇼트 턴ⅲ. 웨데른ⅳ. 벤딩 턴ⅴ. 제트 턴ⅵ. 점프 턴ⅶ. 스텝 턴Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론스키(ski)의 어원은 유래에 대한 확실한 증거를 가진 학설은 없지만 고대 복구지방에서 사용된 눈 위에서 신는 신발(설상화)의 뜻으로 사용된 노르웨이 말과 영어의 skid, skiff, slide, 및 skate 등에서 그 어원을 찾아볼 수 있으며, 스키는 눈에 덮인 자연 속에서 맑은 공기를 마시고, 땀을 흘리면서 여러 가지 경사가 난 설질을 극복해 가는 과정에서 즐거움을 찾아가는 동계 스포츠의 왕자라고 할 수 있다. 스키에서 가장 중요한 것은 안전이라고 생각한다. 개인의 안전에 위험이 생긴다면 그 어떠한 레포츠가 즐거울 수 있겠는가. 최근 스키어와 스노우보더들이 급증하는 가운데 주위에서도 스키 사고로 고생하는 사람들을 흔히 볼 수 있게 되었다. 이러한 사고들은 스키장에서 지켜야 할 기본적인 안전 수칙들과 기본적 매너들은 지키게 된다면 많이 줄 일 수 있을 것이다. 다음부터 스키의 안전수칙과 예방, 스키의 장비, 기술에 대하여 알아보겠다.Ⅱ. 스키의 안전사고스키가 위험하다고 단절할 수는 없지만 경사면에서 즐기는 스포츠인 만큼 자칫 방심하면 큰 사고를 부를 수 있다. 스키장에서의 사고원인은 90%이상이 스키어들의 미숙한 실력과 방심 때문이다. 결국 스키어들 스스로가 충분한 노력만 기울이면 얼마든지 사고를 예방할 수 있다.보통 많은 스키어들은 초급 슬로프를 무사히 내려와 보고는 스키 타는 것이 별로 어렵지 않다는 자만심에 빠지기 쉽다. 슬로프를 내려오는 순간 아찔했던 하다.스키장의 안전표지판▷ 금지표시위험한 사태를 피하는 것을 목적으로 한 표지로 특정한 행위를 금지한 것이다.▷ 주의표지주의해야만 하는 상황을 알리기 위한 표지로써 신중한 경계행동을 요구하는 것이다.▷ 지시표지안전 확보를 위한 목적으로 질서유지를 하기 위한 표지로서 특정행위의 허용, 루트나 구역지정 등을 나타내는 것이다.▷ 구호관계 표지구호시설, 연락장소, 담당자 등에 따라서 통일된 표지를 사용하여 구호 등을 알릴 때 사용되는 것이다.▷ 코스의 난이도를 나타내는 색 구분안내소나 지도표에 사용되고, 코스 선택에 도움을 주며 스키어의 안전을 도모하는 것이다.ⅲ. 부상의 종류-인체 부위에 따른 스키 상해의 종류-두부상해상지상해 쇄골골절 하지상해 관골 탈구 및 골절견관절 골절 태뇌골 골절상완골 골절 슬관절 탈구 및 골절전완골 골절 경골골절스키상해 손목염좌 및 골절 비골골절발목염좌 및 골절척추상해 척추 탈구 및 골절요통① 탈구와 골절탈구란 뼈가 관절에서 이탈되는 상태를 말하며 선천적으로 골두의 결합 때문에 생길 수 있고 맨 처음 탈구 때 완전한 치료가 이루어지지 않아 생길 수도 있다. 이와 같은 현상을 습관성 탈구라고 하는데 주로 견관절, 습관절 등에서 자주 발생한다. 이러한 사람은 과격한 스키운동이나 운동법칙을 무시한 활동은 되도록 피하는 것이 좋다.골절은 뼈에 금이 가거나 부러지는 것을 말한다. 탈구와 골절이 심하면 쇼크가 일어나기 쉽기 때문에 상해 부위를 정확하게 확인한 수 움직이지 않도록 하여 부목을 대고 고정시킨다.② 염좌염좌는 관절을 구성하는 연부조직 특히, 인대와 관절포과 과도하게 늘어지거나 또는 부분적으로 단절된 상태를 말한다. 따라서 손목관절, 발목관절 및 습관절 등에서 자주 발생한다. 증상은 심한 통증과 부상 부위가 부어오르며 내부출혈로 관절의 활동에 제한이 생긴다.염좌가 발생하는 즉시 무리한 움직임을 하지 말고 상해 발생 부위를 안정시킨 다음 얼음이나 냉 습포로 찜질을 해주고 부목을 대어 고정을 시킨다. 이를 예방하지 위해서는 운동을 시작하기 전에게 전할 수 있는가에 따라 기능을 체크한다.일반적으로 말하면, 재질은 전체가 프라스틱인 견고한 버클식의 것이 좋다. 구조는 라버스폰지(안쪽이 라버나 우레탄 스폰지로 되어 있는 것)와 감팟드(안쪽의 피트재가 체온으로 따뜻해지면 부드러워져서 발에 알맞도록 되어 있는 것)로 착용감에서 보면 감팟드쪽이 뛰어나다고 할 수 있다. 그러나 이 분야에서의 기술 혁신이 현저하기 때문에 자기에게 알맞은 것의 사용이 권장된다.신발의 깊이가 어느 정도이면 좋은가에 대해서는 여러 설이 있는데, 일반적으로 상급자일수록 깊은 하이빗화가 적절하다. 초심자는 깊이가 복사뼈에서 손가락 5개가 들어갈 정도의 위를 표준으로 생각하면 좋다. 구두를 신고 나서 무릎을 앞으로 구부렸을 때, 무릎머리가 구두 중심선에 내밀어져 있는 것을 선택하는 것이 적당하다. 또 그때에 구두의 뒷부분에 손가락 하나가 들어갈 정도의 여유가 필요하며 발가락 끝부분에도, 손가락이 조금 들어갈 정도의 여유가 있으면 좋다. 스키어의 신체 동작은 기술 수준에 따라 쓸모없는 동작이 많은 상태로부터 점차 적어지도록 변화한다. 따라서 사면상황, 스피드, 턴의 크기에 따라 부츠의 착용감에 대한 스키어의 감각도 다르다.이를 염두에 두고 부츠의 기능평가를 하여 자신에게 알맞는 것을 선택하는 것이 중요하다.ⅱ. 스키스키어가 스키를 타고 설면을 내려가고 방향을 바꿔 이동할 때, 스키는 단순한 판이 아니다. 설면의 변화와 턴 호에 맞춰 휘고 유연하게 변형하여 다시 제자리로 돌아가는 용수철같이 되어 설면으로부터의 충격을 완화하거나 흡수하여 변화무쌍한 눈 위를 부드럽게 이동할 수 있게 하는 일종의 정교한 기계인 것이다. 플레이트와 기본 형태는 최근까지 크게 달라진 것은 없으나 그 구조나 재질은 급격히 변화되어 왔다. 구조나 재질에 따라 각기 그 용도는 다르지만 공통적으로 갖고 있는 기본 형태는 같다. Top, Center, Tail 부분이다.최근의 스키는 디자인이나 스키 판의 형태도 많이 달라지고 있다. 초·중급의 스키어가 아무리 선수용 스키를 사중, 뼈의 강도와 기술수준에 알맞게 강도를 조절해야 한다. 전에는 회사마다 제각기 독특한 방식을 채용하여 제작했는데, 근래에 와서는 일부 회사를 빼놓고 그러한 구분이 모호해지는 경향이다.바인딩은 스키를 신체의 일부처럼 조작하기 위한 이른바 인대의 역할을 한다. 아무리 좋은 부츠를 신어도 이 바인딩이 완전하지 않으면 스키는 생각하는 것처럼 움직여 주지 않는다. 일반적으로 안전성이 높고, 신고 벗기 쉬우며 구조가 복잡하지 않은 것이 좋다. 현재는 대부분이 안전기능을 갖추고 있다. 유형도 원터치식의 것과 스텝 인(밟아 넣기)식의 것이 보급되어 있다. 두 유형 모두 발가락 끝 부분과 뒤꿈치 부분에 무리한 힘이 주어지면 벗겨지도록 되어 있는 것이 좋다.안전 기능의 확보를 위해, 바인딩은 정확한 조절이 중요한데 이 조절기구에는 약·중·강 또는 1·2·3 등의 숫자가 색별로 표시되어 있다. 기종(모델)은 경기, 일반으로 구분된다. 그 중 몇 가지 타입이 있고 각각의 기능과 특징을 가지고 있는데, 안전성 조작에 포인트를 두어 기술수준 용도에 따라 결정한다.바인딩의 구조를 보면 세퍼레이트 타입, 플레이트 일체 타입 등 두 가지가 있다. 세퍼레이트 타입은 토 피스와 힐 피스로 나누며 그 양쪽이 분리기능을 가지고 있는 스텝인 방식이다. 탈착이 간단하고 구조가 심플하므로 취급이 쉽고 가장 보급되어 있다. 플레이트 일체 타입은 분리 기능뿐만 아니라 스키의 플렉스 기능을 살리기 위한 시스템을 가지고 있다. 토 피스와 힐 피스가 하나의 플레이트 위에 있어 진동흡수, 조작성 그 외에도 스키가 가진 기능을 플레이트를 주체로 하여 이끌어내는 구조로 되어 있다. 어떤 타입이든 토 피스와 힐 피스의 해방치 설정을 기술수준, 용도, 설면 상태, 체력 등에 따라 나누는 것이 안전상 필요하다. 또 앞뒤 분리치수는 밸런스를 잡은 적정한 것으로 한다. 수치설정은 남에게 맡기지 말고 항상 체크하는 것이 중요하다. 들고 다닐 때는 커버나 스키케이스를 사용한다. 특히 자동차위 등에 실어서 운반할 때는 진흙이나들이 있는데 이는 안전상 대단히 위험한 것이다. 안경을 착용하는 스키어는 안경이 들어갈 수 있는 고글을 선택하면 되겠다. 야간 스키어를 위한 노란 렌즈의 고글도 있다. 렌즈는 과격한 운동에 의해 마모나 긁힘이 많으므로 이에 대한 저항력이 강해야 한다.Ⅳ. 스키의 기술ⅰ. 기초관리 (스키 체력관리)레크레이션 스키는 육체적으로 힘이 드는 스포츠는 아니지만 스키어가 경험이 없고 기술이 부족할수록 더 많이 지치게 된다. 통계적으로도 스키어가 건강할수록 사고의 위험성도 적은 것으로 나타난다. 따라서 초보자이든 숙련자이든 1~2 주일의 스키 휴가를 떠나기 전에 일정한 기간 동안에 체력관리를 하는 것이 필요하다. 그런데, 여기에는 두 가지 문제점이 있다.첫째는 아무도 이러한 목적을 위해 체육관에 찾아가는 수고를 하지 않는다는 것이고 둘째는 체육관의 정규 과정이 스키를 위한 운동으로는 부적당하다는 것이다.기초 운동평소에 조깅이나 사이클링을 하는 사람들은 스키를 위한 건강운동을 쉽게 할 수 있겠지만 평소에 운동을 잘 하지 않던 사람들은 대부분 자기훈련을 잘 하지 못하는 편이다.그러나 스키에 적당한 두 세가지의 간단한 운동이 있다. 이 운동들을 매일 조금씩 반복함으로써 만족스러운 결과를 얻을 수 있다. 스키를 타려면 발과 하퇴 그리고 넓적다리의 잘 쓰이지 않는 근육이 발달해야 한다.ⅱ. 기본자세스키의 올바른 기본자세는 몸 전체를 곧게 펴고 발목과 하퇴부를 약간 앞으로 구부린 자세이다. 가슴을 펴고 시선은 전방을 주시한다. 팔은 힘을 빼고 자연스럽게 아래로 내려서 구부리고 손을 앞으로 향하도록 한다. 엉덩이는 뒤로 내밀지 않도록 하며 체중이 발의 앞부분에 실리도록 한다. 무릎과 무릎 사이를 약간 넓혀 앞으로 구부리며 체중이 양 발에 균형있게 실리도록 한다.ⅲ. 걷기 (walking)스키를 착용하고 가장 우선 실시해야 할 일은 걷기부터 시작하여 스키 감각을 익히는 것이다. 초보자는 일반적으로 스키를 착용하고 걸을 때 지상에서 걸어가듯 발을 들면서 걷게 되므로 중심이 흐트러지고 자세.
Snowboard과목 : 스노우보드담당교수님 : 조한범학과 :의상디자인학번 :20042292이름 : 엄희정목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 스노우보드의 안전사고ⅰ. 안전수칙ⅱ. 바인딩ⅲ. 헬멧ⅳ. 보안경(고글)ⅴ. 상해시 응급조치ⅵ. 슬로프에 나가기 전 점검사항Ⅲ. 장비ⅰ. 보드 각 부분의 명칭ⅱ. 데크ⅲ. 바인딩(BINDING)ⅳ. 부츠ⅴ. 스노우보드 웨어ⅵ. 장갑ⅶ. 고글ⅷ. 기타(보호대, 스톰패드, 리쉬코드)ⅸ.ⅹ.Ⅳ. 기술ⅰ. 기초체력관리ⅱ. 기본자세ⅲ. 기초기술ⅳ. 응용기술Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론스노우보드는 지금의 그 형태를 유추해 보아도 스키, 서핑, 스케이트보딩과 같은 스포츠에서 유래되었음을 알 수 있다. 최초의 스노우보드는 1929년 미국에서 M.J. Jack Burchett에 의해 고안되었다. 그러나 그것은 길다란 널빤지에 빨래줄과 가죽끈으로 발을 고정시키게 되어있는 것으로 실제로 타기에는 불편한 점이 많았다. 그후 30여년이 지난 1963년, Tom Sims가 학교에서 반 프로젝트로 SkiBoard"라 이름을 붙인 스노우보드를 제작했다.스노우보드도 스키와 마찬가지로 각광받는 겨울의 스포츠중 하나인데 스노우보드는 미끄러운 설사면을 따라 내려가다 보면 속도가 빨라지며, 체중에 비례하여 활강속도는 점점 더 가속이 된다. 이때, 다른 스키어(스노우보더)와 충돌 혹은 추돌이 될 경우 양쪽 당사자간에 매우 심각한 상황이 발생하게 된다.따라서 다음의 안전수칙을 철저히 준수하셔야만 자신과 타인에게 발생할 수 있는 사고를 미리 방지할 수 있다.Ⅱ. 스노우보드의 안전사고스노우보드는 구조적인 특성으로 인하여 스키처럼 서서 휴식을 취하기가 힘이 든다. 이런 이유로 대부분의 스노우 보더들은 슬로프에 앉은 채로 휴식을 취하게 된다. 슬로프의 중간에서 휴식을 취하지 않는 것이 제일 안전하지만 휴식을 취하는 경우에도 피할 곳이 몇 군데 있다. 리프트의 아래 부분은 언제나 위험할 수 있다. 실수로 장비를 떨어eM리는 경우 등이 발생할 수 있어서 리프트의 아랫부분은 휴식을 취하는 장소로 적합하지너이다.14. 점프대를 만들지 않는다. 어느 정도 능숙해지면 멋진 점프를 해보고 싶어지는 것이 스노보드이다. 그러나 힘들여 정리해 놓은 코스에 멋대로 점프대를 만드는 것은 금물이다. 함부로 점프를 하면 뒤에서 활주하는 사람과 충돌할 수도 있고, 활주하던 사람이 점프대에 부딪혀 생각지도 않은 부상을 입을지도 모른다.15. 활주 금지 구역에는 들어가지 않는다. 스키장에서는 정해진 코스를 활주해야 한다. 코스를 이탈하여 활주 금지 구역에서 보드를 타는 것은 절대 금지 사항이다. 비디오에서 본 프로 보더의 이미지를 떠올리며 활주 금지구역의 파우더 스노에 처박히는 사람이 있는데 눈사태의 원인이 되므로 절대 주의한다.16. 보드 위에 앉아서 활주하지 않는다. 스노보드는 썰매가 아니다. 보드 위에 앉아서 활주하면 보드를 컨트롤할 수 없어 충돌과 추돌의 원인이 된다.17. 다른 사람이 달리는 길에 보드를 놓지 않는다.18. 슬로프 외곽에서만 휴식을 취한다.ⅱ. 바인딩현재 개발되어 시판되고 있는 스노우보드 바인딩은 예측가능한 위험한 상황이나 예측할수 없는 모든 상황에서 스노우보더에게 완벽한 안전을 보장해주지는 않는다.모든 스포츠와 마찬가지로 스노우보드도 각 개인이 인지하고 받아 들여야 하는 일정한 수준의 위험을 내포하고 있다.그러므로 다음의 사항을 잘 읽어주시고 준수사항을 지켜야한다.1. 로시뇰 전문인에 의해 결정된 이탈장치의 눈금수치를 임의로 사용자가 변경할 경우 무릎관절이나 인대, 경골등 모든 신체부위에 심각한 상해를 입을 수 있으므로 반드시 전문인과 상의한 후 변경하여야 한다.2. 스키시즌이 시작될 때와 스키시즌 중에는 매월 1회 료시놀 전문가에게 바인딩 기능검사를 받아야한다.3. 매 시즌 2회 이상 바인딩 전용 윤활류를 테블론 판이나 마찰방지장치의 유동부위에 골고루 주입해주고 부츠를 고정 및 이탈시키는 부분에 칠하여 줄 것을 권장한다.4. 자동차 지붕위에 캐리어를 장착하여 스키나 스노우보드를 운반할 경우에는 반드시 바인딩 덮개와 스키백을 사용해야 한다. 그렇지 않을 경영향을 미친다. 한 부위 이상의 인대 손상 시는 그 증상이 더욱 심각하며 회복도 느리다.염좌 시에는 관절 부위 모양이 변하며, 내부 출혈로 인하여 부상 부위가 붓고, 만지면 심한 통증을 느끼므로 움직일 때에도 많은 제한을 받게 된다.[ 구급처치 ]* 스프린터 등을 이용하여 손목이나 그 밖의 염좌된 부위를 움직이지 않도록 고정한다.* 전문가의 지시에 따라 R.I.C.E. 요법인 안정, 얼음찜질, 압박, 환부 높임을 실시 한다. 응급처치 후에는 하루에 3~4회 염좌된 부위를 얼음물 속에 담가 부기를 빼고 48시간 경과 후에는 온열치료를 실시하도록 한다.* 부상예방을 위해서는 평소에 운동을 통해 근력을 향상시키며 운동 전에는 항상 준비운동을 하도록 한다. 부상의 재발 방지를 위해서는 테이핑 등의 보호조치를 취한다.* 재활운동은 보호용 장비를 제거함과 동시에 실시하며 운동전과 후에는 얼음찜질을 10분 간 실시한다. 재활운동으로는 구체적으로 굽히기, 젖히기, 손목의 경우 테니스 공 쥐기 등이 있다.2. 골절골절은 심한 통증과 함께 연조직의 파괴로 인한 출혈로 골절 부위가 붉게 부어오른다. 또한 종종 척추 부위의 염좌나 탈구와 병행하여 발생하기도 한다. 조금만 건드려도 통증이 더 심해지며 골절 부위 아래에는 마비 증상이 나타날 수 있다. 특히 목 부위의 골절로 척수에 손상을 입으면 마비, 또는 심한 경우 생명을 잃을 수도 있다.주요 원인은 골격에 대한 직접적 충격이나 간접적 스트레스이며, 간접적 스트레스란 주로 비틀림 등의 충격을 말한다.[ 구급처치 ]* 반드시 전문가의 지시에 따라 조심해서 다루어야 한다.* 먼저 쇼크의 가능성을 줄이기 위하여 담요로 환자를 따뜻하게 해주며 절대로 부상 부위를 움직이지 않도록 주의해야 한다. 부상 부위를 움직이지 않도록 조치를 한 후 바로 응급시설로 후송하도록 한다.* 부상을 방지하기 위해서는 정기적인 운동을 실시하고 시합 전에는 근력향상에 노력해야 한다.* 재활운동은 의사로부터 재활운동을 해도 좋다는 허락 후에 시작하도록 하며, 운동 접설점의 안쪽 5∼15cm의 엣지가 너무 날카로우면 턴 하기가 매우 어렵다. 초보자인 경우는 #400 정도의 샌드페이퍼로 전체를 가볍게 닦아, 너무 날카롭지 않게 하는 것이 좋다.▲ 왁싱활주면에 왁스를 칠한다. 보드가 신품일 때에는 왁스가 칠해져 있지 않다. 스노보드의 왁스는 스키와 같이 활주성을 높이기도 하고 활주면을 보호하기도 한다. 보드의 내구성을 늘리고 활주면의 산화를 방지하는 베이스 왁스와 활주성을 높이기 위한 활주용 왁스가 있다. 또 활주용 왁스는 설질에 따라서 나누어지는 타입과 설질과 상관없이 사용할 수 있는 만능 타입이 있다.왁싱 방법은 다소 번거롭지만, 다리미를 사용한 핫왁싱이 이상적이다. 전용 다리미나 가정용 다리미를 사용하여 고체형 왁스를 녹여 활주면에 바르는 방법이다. 베이스 왁스, 활주용 왁스 순으로 2회에 걸쳐 실시한다.▲ 바인딩 체크바인딩은 나사로 고정되어 있는데, 만약 이 나사가 헐거워지면 활주가 어려워지고 사고의 원인이 된다. 또한 나사는 라이딩 중에 큰 힘이 가해지므로 헐거워지기 쉽다. 바인딩의 나사 체크는 드라이버와 펜치가 있으면 누구든지 할 수 있다. 슬로프에 나가기 전에 항상 체크하는 습관을 기른다Ⅲ. 장비ⅰ. 보드의 각 부분의 명칭ⅱ. 데크사이드컷 : 사이드컷이 잘록할수록 회전반경이 작아진다.캠버 : 캠버가 높을수록 반발력(튕기는듯한 느낌)이 좋아진다.노즈 : 데크의 앞쪽 부분 (앞뒤 구분이 없어보이지만 노즈쪽이 길이가 약간 더 길다)테일 : 데크의 뒤쪽 부분베이스 : 데크의 바닥부분인서트홀 : 바인딩을 결합시킬 수 있도록 되어있는 구멍 (제조사에 따라 약간의 차이는 있다)보드(board) 또는 플레이트(plate)라고 부르기도 한다.스노우보드는 데크의 모양에 따라 크게 프리스타일과 알파인, 올라운드스타일로 나뉜다.1. 프리 스타일 보드프리스타일 보드는 하프 파이프 보드 보다 약간 더 길고(150cm~165cm까지) 가장 효과적인 에지 길이는 125cm이다. 셔블(Shovel:보드 앞 부분)이 길고 꼬리가 적당히 올라가를 반드시 착용해야 하므로 몸에 딱 맞는 보드복을 구입하게 되면 보호대를 착용하지 못하게 된다. 특히 바지는 필히 한 치수 이상 큰 걸로 구입을 하시는 것이 좋습니다.스노우보드는 스키에 비해 눈 위에 앉아 있는 시간이 많으므로 하의의 방수력이 무척 중요한다.방수력이 좋은 의류일수록 가격이 비싸지기는 하지만 처음 구입할 때 하의만이라도 방수력이 좋은 제품을 구입해야한다. 방한, 방수는 물론 방풍의 기능을 잘 살펴보고 구입한다.ⅴ. 장갑스키 장갑은 가능한 가죽제품으로 구입한다. 평상시 사용하는 가죽장갑은 잘 찢어지거나 물이 빠져 손에 염색되고 또 동상에 걸릴 염려도 있다. 스키를 탈에는 일반장갑이나 특히 털장갑은 금물이다. 손에 열이 나므로 눈에 젖으면 잠깐 사이에 얼어 버린다. 요즘에는 전문용 스키장갑이 많이 생산되므로 그중에서 선택하되 가능한 가죽제품의 스키용 장갑을 구입 하는 것이 좋다.장갑은 이너장갑이 있는제품을 구입하시는 것이 좋다. 이너장갑이 있는 것이 없는 것보다 더 따뜻하고 사용 후 젖은 장갑을 건조시키기에도 용이하다.스노우보드 장갑에는 손가락장갑과 벙어리장갑, 그리고 파이프장갑이 있는데 손가락장갑보다는 벙어리장갑이 더 따뜻하지만 바인딩의 스트랩을 채우고 풀르는데는 손가락장갑이 편하고 지퍼를 올리고 내리는데에도 손가락 장갑이 편하다. 파이프장갑은 하프파이프에서 라이딩을 할 때 그랩(데크를 손으로 잡는 기술)에 용이하도록 손바닥에 고무재질을 덧대어 제작된 장갑이다. 파이프장갑은 얇아서 손이 시렵고 방수가 되지 않는다.하프파이프를 즐기는 분이 아니시라면 파이프장갑은 피해야한다.ⅵ. 고글스노우보드를 탈때 눈부신 설원에서 보안경을 반드시 써 주는 것이 좋다. 고글은 강한 햇빛과 슬로프에 반사되는 자외선으로부터 눈을 보호하고 라이딩시 바람의 영향으로 눈을 뜰수 없는 현상을 막아준다.눈이 부시지 않은 날에도 스노우보드를 탈 때는 찬바람이 눈에 계속 닫기 때문에 보안용 색안경은 꼭 필요하다. 눈이 내리거나 풍설이 심할 때는 고글이 있어야 스노우보드를 계속 탈 수.
스포츠 마사지 필요성과 금기사항의상디자인학과20042292 엄희정☞ 스포츠 마사지의 필요성인류가 미개한 시대에는 체계적인 치료법은 존대하지 않았을 것이다. 그러나 통증을 느끼고 팔다리가 저리는 것을 느낄 때 의학 지식은 없어도 그 아픈 곳을 누르고 주무르는 것은 일종의 본능적인 동작으로 인류의 존재 이래로 계속 되어져 왔다.이와 같이 마사지는 극히 자연스럽게 발생하여 민간요법으로 발전되어 왔으며, 16.17세기경부터 유럽에서는 마사지가 이론과 의학의 진보에 따라 실제의 측면에서 체계적으로 연구되고 체계화되어 의료분야에서 직접 응용되었다. 원래 마사지는 시술자의 손으로 상대의 피부를 일정한 방식과 방법으로 역학적인 자극을 가하고 그것에 의해 생체반응을 일으킴으로써 신체에 생긴 변조를 정리하여 병을 예방하거나 건강을 증진시키는 것이다.다시 말해서 마사지는 자연에 대한 적응행위로부터 시작되며 맨손에 의한 자극법으로 피부와 근육의 혈액순환 및 임파액의 유통을 촉진하고 수축력을 증진시켜 운동을 증진시킨다.심리학, 물리학, 생리학, 임상의학, 인간공학을 포함한 사미버네틱스Cybernetics), 혹은 약학분야에 이르기까지 모든 학문을 응용하여 트레이닝 방법에 적용시키는 스포츠 과학의 발달이 경기력 증가를 위한 인간능력 한계에 도전하려는 노력으로 이루어지고 있다.모든 스포츠에서 체력의 우세가 중요하다는 것은 주지의 사실이며, 또한 체력은 모든 스포츠동작의 원천이라 하겠다. 하지만 체력강화 훈련만이 경기를 승리로 이끄는 지름길은 아니며 우수한 체력의 유지 또한 매우 중요한 일이다. 일정한 규정에 따라 심신의 힘을 최대한 발휘하여 승리를 얻고자 하는 스포츠 현장에서 아무리 우수한 기량을 갖추고 잘 훈련된 선수라 할지라도 경기 전에 상해를 입거나 심신의 컨디션이 좋지 않을 경우에는 자기 기량을 충분히 발휘할 수 없다.여기에 상해 예방 및 컨디션 조절 등을 통한 경기력 향상에 목적을 둔 스포츠 마사지가 필요하게 된다. 스포츠 마사지는 급성. 피로 회복 방법에 하나이며 예방의학적 차원과 때로는 치료의 의미도 갖고 있다.선진국에서는 이미 스포츠 마사지의 효과가 여러 전문 학자들에 의해 증명되었으며 이의 활용 영역은 눈부시게 발전되어 있다. 우리나라에서도 마사지학의 연구가 거듭됨은 매우 바람직한 현상이며 앞으로의 귀추가 주목된다.마사지에는 피부나 근육의 혈액순환을 좋게 함과 동시에 심장의 부담을 덜어 주고 나아가서는 전신의 혈액순환을 개선 조절한다. 피부나 근육의 혈액순환이 좋아지면 인체 각 조직의 노폐물을 제거하며 근육동작에 필요한 산소나 영양소의 공급으로 근육의 피로를 회복시켜준다.정상 시에 비하여 마사지를 실시한 직후에는 피부의 혈액순환이 현저하게 좋아지며 한편으로는 혈관의 탄력성도 좋아지고 말초 혈관의 저항이 풀려 심장의 부담을 가볍게 하고 그 기능을 개선하는 효과가 있음을 알게 되었다.또 경기 전에 있어서의 근육의 긴장도가 불충분할 때, 혹은 스포츠 장애로 근육의 마비가 생기거나 감각이 둔할 때 마사지의 흥분작용의 효과는 매우 유용하다.마사지는 진정작용도 하는데 경기 전이나 경기 후에 주로 많이 움직인 근육의 급성피로에 의한 가벼운 경련과 통증, 근육의 비정상적인 긴장 신경통 등이 있을 경우 진정효과로서 효과적이다. 또 반사작용으로 장애가 있거나 피로한 부분에서 떨어진 다른 부분에 마사지를 실시하여 신경, 근육, 내장 등에 간접적인 자극을 줌으로써 그 반사작용에 이해 기능의 조절을 도모한다.염좌, 타박상 등의 스포츠 외상으로 그 부분이 부어오르거나, 빨갛게 되거나 아픔 등의 염증 증상이 있을 때는 처음부터 그 환부에 직접 손을 대지 말고 환부에서 떨어진 중추부를 마사지함으로써 환부를 경쾌하게 하는 작용을 한다. 이때에는 주로 경찰법을 쓰는 것이 좋다.또 교정 작용은 염좌,탈구,골절 뒤에 오는 발열,종 등의 급성염증이 가신 후에 장애를 입은 관절이나 주변을 직접 마사지하여 관절포,인대,힘줄 등의 경화를 늦추고 병적인 삼출몰을 제거한다복부 마사지는 직접 복부의 혈액순환을 좋게 하여 위장 기타 모든 복강 장기의 기능을 조절하여 소화 흡수의 촉진으로 용변을 순조롭게 한다. 또한 등 부분과 요부의 마사지는 그 부분의 근육 피로에서 오는 응고 현상이나 압통을 제거시킬 수 있을 뿐 아니라 호흡기 및 혈액 순환기관의 기능 조절로 위장 기능을 높여주는 효과도 있다.이 마사지의 체온상승 효과는 경기결과에 큰 영향을 미친다. 경기 전 마사지에 의해 스타트 할 때 생기는 오한을 방지함으로써 오한에서 오는 외상성 상해를 미리 방지할 수 있다. 피부의 한냉작용은 전체 맥관의 모세관망 뿐만 아니라 근육 속의 대맥관을 수축시킴으로써 혈액공급이 충분하지 못하여 근육이 수의적. 반사적 운동에 의해 빨리 반응하지 못하므로 부상을 당하기 쉽다. 따라서 경기 전에 마사지를 함으로써 미리 이것을 방지해 주어야 한다.피부는 방어. 분비, 온도조절기관으로서 또 생체 내의 각종 운동에 영향을 주는 내분비기관으로서 생리적으로 큰 의의를 지니고 있다.마사지는 골절치료에 널리 사용되고, 마사지는 부드러운 조직에 일어난 손상의 회복을 돕는데 유익하다는 것을 고려해야 한다. 마사지가 사실상 뼈의 치유에 도움을 준다는 것을 확정된 것은 아니다.이처럼 마사지는 급성피로 회복방법의 하나이며 예방의학적 차원과 때로는 치료의 의미도 갖고 있다.☞ 스포츠 마사지의 금기사항1. 주의사항.손을 청결하게 한다.시술에 앞서 시술자가 미리 해두어야 할 일은 손톱이 피술자의 피부에 닿거나 상처를 주지 않도록 짧게 깎아 매끄럽게 해두는 것이다. 그 다음에는 손을 소독한다. 특히, 의료마사지(병을 치료하기 위한, 또 치료보조를 위한 마사지)의 경우에는 시술자의 손가락과 환부는 반드시 소독해야 한다. 비누로 잘 씻는 것은 물론, 약품으로 소독을 해야 한다.가능한 맨 피부에 시술한다.피술자에게는 옷을 벗게 하여 피부에 발로 시술하는 것도 마사지 원칙의 하나이다. 왜냐하면, 뭔가를 입은 위에 시술하면, 마사지 효과가 반감해버리기 때문이다. 즉, 피부에 직접하면 10의 효과가 있는데, 옷을 입은 상태에서 하면 5의 효과밖에 없는 것이다. 한편, 마사지는 전라 또는 얇은 옷만을 걸친 상태에서 실시하므로 날씨가 추울 때에는 시술하는 방의 보온에도 신경을 써야 한다.시술부위에는 윤활제를 바른다.스포츠마사지를 시술할 때에는 시술자의 손가락?손바닥?손등 및 시술부위에 윤활제를 바른다. 또한, 마사지의 시술방향은 대부분이 말초에서 중추로 향해, 즉 몸의 말단에서 심장부를 향해 행하므로, 하지(下肢) 등의 굵은 체모가 밀생하고 있는 부위에 경찰을 행할 때 등에는 그것을 반대로 문지르기 때문에, 모근을 자극해 그 부위에 염증이 생길 수도 있다. 간단한 다리의 피로 마사지 등의 경우라면, 얇은 하의를 입은 채 실시하면 되는데, 꼭 피부에 직접 시술하지 않으면 안 되는 의료마사지의 경우에는 체모가 짙은 부위는 시술 전에 그 체모를 깎은 다음 습성윤활제를 바른 후에 시술해야 한다.편안한 자세를 유지하도록 한다.스포츠마사지를 시술할 때에는 피술자로 하여금 편안한 자세나 체위를 취하게 한다. 조금이라도 불편한 자세나, 긴장하여 뻣뻣한 자세를 취하고 있으면, 애써 한 마사지의 효과를 잃게 될 수도 있다. 또, 시술자도 일정한 위치?자세는 정해져 있지만, 무엇보다도 시술하기 쉬운 자유스러운 위치나 자세를 취하도록 한다. 시술부위의 근육은 충분히 완화시켜 준다. 특히, 유념법을 시술하는 경우 등은 노폐물을 제거하고 밀어내는 것을 겸하고 있으므로 필요한 것이다.마사지하는 힘의 강약조절에 주의한다.마사지는 거칠고 난폭한 힘으로 시술하면 안 된다. 강한 자극을 주기 위해서라고 해도 거친 힘만으로 시술한 경우에는, 피술자에게 쾌감은커녕 불쾌감을 줄뿐만 아니라, 나중에 피술자가 그 부위의 통증을 호소하는 경우도 있어 도저히 치료효과를 기대할 수 없다. 그러므로, 시술하는 힘의 강약과 속도에 충분한 주의를 기울여야 한다.피곤해지면 좌우의 손을 교대한다.한손으로 시술할 경우에 행하는 손(시술손)은 어떤 부위를 사용하든 오른손으로 하게끔 정해져 있는 것은 아니므로 적절하게 왼손과 교대한다. 한쪽 손만으로 시술하면, 그 손이 금방 피로해지므로 때때로 다른 한손과 교대하는 것이 손을 피로하게 하지 않아서 좋다.한 수기의 회수와 시간한 부위에 대한 한번의 수기(手技)회수는 경찰법?유념법?압박법 등은 각각 3~5회, 고타법은 1분 이하, 진동법은 2~3회 정도가 초보자에게는 적당하다. 시술에 필요한 시간은 국소마사지의 경우에는 대개 1국소에 대해서는 5~10분, 또 전신마사지의 경우에는 40분 정도이면 좋다.2. 금기사항마사지를 해서 안 되는 경우① 상해직후관절을 삐거나 타박상, 근육이탈 등의 상해 직후에는 내출형에 따른 부기나 발열 등 염증 증상이 일어나기 때문에 마사지를 하면 염증이 심해진다.② 통증이 심할 때미식축구나 럭비 등과 같이 접촉이 많은 스포츠에서는 본인이 상해 여부를 깨닫지 못하는 경우가 있다. 표면상 부기나 내출혈이 없을지라도 마사지를 하면 염증이 더욱 심해질 수 있으므로 피하도록 한다.③ 발열상해, 감기 등으로 열이 날 때 마사지를 하면 열이 높아져 증상을 악화시킬 가능성이 있으므로 피한다.④ 과음했을 때알코올은 체내 혈관을 확장시킨다. 그러므로 마사지가 강한 자극을 주어 피 로 부위의 증상을 악화시킬 위험이 있다.⑤ 의사로부터 중단지시를 받았을 때전문의로부터 마사지를 보류하라는 지시를 받았을 때에는 그 지시에 따른다. 다음에 해야 할 처치에 대해서도 조언을 받는 것이 좋다.
The process offashion business의상디자인학과20042292 엄희정어패럴 라인의 창조와 마케팅어패럴 라인이란 하나의 큰 그룹이나 몇 개의 작은 그룹들로 된 의상 아이템들로 구성되거나, 컬러, 직물 그리고 디자인 디테일과 같이 하나의 테마로 개발되거나 그 아이템들을 하나로 연관시키기 위한 목적을 위해 개발된 “스타일”로 구성된다. 한 컬렉션 또는 라인에 속하는 한 그룹의 의상들의 창조는 일련의 단계로 이루어진다. 각 단계는 한 과정의 모든 단계에 의해 영향을 받고 서로 밀접한 관계를 맺고 있다. 지금부터 그 단계에 관해 논의하고자 한다.1단계 : 조사시장조사 : 장기예측, 단기예측, 목표고객조사, 유행경향조사, 컬러조사, 직물과 장식물조사시장조사라는 용어는 “마케팅 경영 의사 결정과정의 개발에 대한 체계적이고 객관적인 접근과 정보제공”이라 정의할 수 있다. 시장조사 방법은 각기 그들의 목표 시장의 요구와 수요에 대하여 디자이너와 머천다이저에게 값진 정보를 제공할 것이다. 패션상품은 급속한 패션산업의 본질 때문에 단기간의 조사와 개발단계가 필요하다.어패럴 라인의 개발은 조사와 함께 시작된다. 디자이너와 머천다이저는 다음 시즌을 위해 현 판매 시즌의 판매량들을 고려한다. 패션 의류회사는 과거에 잘 판매되었던 것을 반복하기만 해서는 오래 유지될 수 없다. 시장 조사는 다가올 시즌의 소비자들에게 호응될 수 있는 아이템이 무엇인지 또는 일반적인 트렌드가 어떤 것인지를 예측하기 위해서 수행되는 경우가 많다.디자이너의 업무책임에는 사회적, 경제적 측면의 주요한 사항과 소매에 대한 장기예측 그리고 의류제조와 소비자 경향에 대한 장기 예측이 포함된다. 단기예측은 경제적, 정치적 상황, 이용할 수 있는 공급원, 소비자 요구에 대한 것들이다.목표 소비자 프로필은 연령, 라이프스타일 , 가격대로 설명되며 하나의 어패럴 라인을 개발 할 때 항상 새롭게 만들어지고 주의 깊게 고려된다.디자이너는 매일 패션 간행물을 읽거나 패션 행사에 참석하거나 그 시대의 패션 분위기체들에의해 수행되며 그들은컬러 트렌드를 지정함으로서패션 산업에 일조한다.⑦ 직물과 장식물의 조사와 공급원 - 텍스타일 전시회 등에 참가한다.2단계 : 다자인디자인 발상 → 라인계획 → 직물과 장식물 스와치를 첨부한 디자인 스케치 → 다지인팀의 선택 → 예비 작업 지시서 작성어패럴 라인을 만드는 데 있어, 디자인 과정은 조사 과정으로 시작된다. 시즌의 착수기에 디자인팀은 계획팀과 생산팀과 공동작업하여 소매상에게 의복을 공급하기위한 엄수기한을 기록한 캘린더를 계획한다. 그 라인은 적절한 시기에 적절한 가격으로 목표 고객에게 적절한 상품유형을 제공하기 위해 계획되어진다. 소매수준에서의 판매량과 판매율을 다음 라인을 계획하기 위한 지침으로써 중요하다. 지난 시즌의 캐리오버 스타일, 유행스타일의 변형, 그리고 새로운 스타일 간의 균형은 그 라인의 성공을 결정짓는 중요한 사항이다.머천다이저는 새로운 라인을 위한 테마를 개발하기 위해서 디자이너와 함께 작업할 것이다. 한 라인 내에서 특정 테마는 상품의 판매를 도울 수 있다. 한 예로 스포츠 낚시 그룹을 위한 컬러테마는 티셔츠용 그래픽 디자인에 낚시 이미지를 사용하여 분위기를 더해줄 수 있다. 역사적이거나 에스닉한 의상은 새로운 직물, 질감, 장식 그리고 여김과 같은 디자인 영감의 원천이다.어떤 디자이너들은 그들의 의상 디자인 아이디어를 손으로 스케치하는 반면, 어떤 디자이너들은 컴퓨터를 이용한 디자인 또는 그래픽 프로그램을 사용하고 , 어떤 디자이너들은 도식화를 준비하는 반면 , 어떤 디자이너들은 드레이핑 방법으로 디자인 아이디어를 3차원적인 직물로 표현한다. 디자이너들은 그 라인에서 선택되어질 것보다 훨씬 더 많은 디자인 아이디어를 마들어야 한다. 또한 디자이너들은 각각의 디자인과 단추, 그리고 탑 스티칭과 같은 명확한 디테일을 위해 직물, 장식 그리고 안감을 선택할 책임도 있다. 의복의 작업 지시서는 디자인의 패턴과 원형을 완성하기 위해 요구되는 모든 적절한 정보들을 포함한다.라인계획① 캐리오버 - 지난 시즌의 성공했 개발 단계는 디자이너의 스케치에서 시작된다. 새 스타일의 전개는, 전통적인 종이 패턴이나 PDS를 이용하여 초벌의 패턴을 만드는 작업을 수반한다. 디자이너의 스케치를 대신할 수 있는 대안으로 드레이핑 디자인을 들 수 있다. 이것은 디자이너가 직물을 직접 마네킹위에 핀으로 작업함으로써 새 스타일을 창조하는 것이다.패턴으로부터 원형이 재단되고 실제직물로 봉제된다. 새 원형은 피팅모델에게 입혀지며 디자인팀은 디자인과 적합성을 재검토하고 필요하다면 수정한다. 완벽한 디자인을 위해서 여러 가지의 원형이 봉제되기도 한다.최종 디자인의 비용이 계산된다. 라인과 각 스타일이 디자인 팀에 의해 검토된다. 최종 라인은 결정된 스타일로 구성된다. 판매대표자에게 보여주기 위해 라인에 추가되는 샘플이 만들어지고 라인 브로셔나 소재들이 마케팅 목적으로 준비된다.디자인 개발에서 컴퓨터의 이용이 늘어나고 있다. 매년 많은 의류회사들이 시장구조 속에서 경쟁하기 위해 컴퓨터를 이용하고 있다. 컴퓨터를 이용한 디자인, 패턴 메이킹, 생산의 통합은 미래의 생존에 필요한 핵심적인 단계이다.디자인 개발① 첫 번째 패턴 메이킹 - 패턴지나 CAD 시스템을 이용한다. 또는 드레이핑 작업을 통하여 만든다.② 원형 또는 샘플 의복 제작 - 국내나 해외의 하청업자를 이용하여 의복을 실제로 제작한다.③ 비용결정스타일 선택① 라인의 프리젠테이션과 검토 - 새로운 라인이 스케쥴표에 제시되면 머천다이저, 디자이너, 보조디자이너, 프로덕션 엔지니어와 그 외의 팀들이 모여서 라인을 검토한다.② 라인의 스타일 선택(최종) - 라인을 검토 후 몇 스타일은 삭제가 되거나 변화된다.③ 최종 비용 결정 - 비용의 계산은 생산의 기술적인 면과 시설에 관한 지식을 요구한다.마케팅① 주문과 판매샘플 제작 - 라인이 결정되고 나서 시장에서 그 라인의 판매가 이루어지기 위해 샘플로 제작될 스타일이 선택된다.② 라인 브로셔와 카탈로그 - 그 라인에 대한 소책자(라인 브로셔)를 준비하게 된다. 보통 컬러나 일러스트레이션과 함께 라인의 스은 상설 쇼룸이나 임시 쇼룸에서 일하는 판매 대표자나 회사 직판을 통해 행해진다. 판매 대표자는 제조업자와 소매상을 연결시킨다. 일부 판매 대표자는 회사의 직영 쇼룸에서 일하며 하나의 라인이 관여한다. 다른 판매 대표자는 비경쟁적이나 다수의 라인에 관여하기도 한다. 판매 대표자는 판매기능 뿐 아니라 비 판매 기능도 수행하다.의류 마케터는 회사를 위한 유통전략과 판매촉진 전략을 개발할 것이다. 일반적으로 공개적인 유통과 선택적인 유통의 두 가지 기본적인 유통 정책이 있다. 이 정책들은 소매상들이 판매에만 전념하는데 도움을 준다. 의류회사의 판매촉진 전략은 소매상과 소비자를 상대로 직접적으로 행해진다. 이 판촉전략에는 광고, 선전, 그 밖의 다른 유용한 방법 등이 있다.마케팅의 역할① 표적시장을 조사한다.② 마케팅 믹스를 전개시키다 - 제품 생산이나 서비스- 회사의 가격전략- 회사의 판매촉진전략- 회사의 위치전략마켓센터, 마트, 마켓, 마켓주간, 전람회① 마켓센터와 마트의 성장 - 대규모 상점의 바이어들은 새로운 의류경향을 보고 적절한 상품을 구매하기 위해 출장을 간다.쇼룸 마켓② 마켓주간과 전람회 - 소매 바이어들이 그 시즌의 패션 라인을 보기 위해 쇼룸이나 전시홀을 찾는다.판매기능① 회사직판 - 대규모회사가 중가격대로 대규모 소매상에게 판매하는 방식② 판매 대표자와 쇼룸 - 의류 제조업자와 소매상과의 중개를 맡은 중개인이 바이어에게 샘플을 보인다마케팅전략① 유통정책 - 그 지역마켓에 적절한 상품을 디자인하고 목표하는 마켓에 대응하는 상품을 파는 것.- 공개유통정책, 선택유통정책② 국제마케팅 - 직접판매 : 독립 판매 대표자나 회사 판매 대표자를 통한 외국 소매상과의 직거래- 에이전트를 통한 판매 : 외국에서 판매기능을 수행하기 위해서 국제 에이전트 이용- 독점적 유통 협상을 통한 판매 : 특정 국제 소매상과 독점유통에 대한 협상을 한다.- 외국이나 특정지역에서 외국 라이센스를 통한 판매③ 판매 촉진 전략 - 판매 촉진 전략을 이용하여 소매상과 소비자에게 그들의다. 예를 들면 디자인 부서가 사무실에 있고 그레이딩과 마킹 부서가 공장에 있는 경우 또는 디자인 부서가 미국에 있고 하청업체의 그레이딩과 마킹 부서가 한국에 있는 경우이다. 미래에는 디자인, 개발, 그리고 생산의 모든 측면의 통합에 있어 계속되는 발전이 있을 것이다.생산주문① 팩터링 - 수취계정을 모집 또는 구매하거나 수취계정을 근거로 미리 현금을 대출받는 사업이다.② 재단 주문 - 특정 스타일을 소매상이 주문하고 제조업자가 이를 승인 할 때나 의류제조업자가 주문을 받기 전에 스타일의 생산을 결정할 때 생산 재단의 주문이 이루어진다.③ 직물, 장식물, 잡화의 주문 - 텍스타일 생산자에게 주문할 직물의 양과 시기를 결정④ 컬러 조절 - 장식물, 잡화, 직물들은 원형 컬러와 매치되도록 주문한다.⑤ 랩 딥 - 컬러가 가능한 한 완벽하게 매치되기 위해서 공급원은 요구되는 컬러로 제품의 샘플을 공급할 것이다 그 샘플을 랩 딥 이라고 한다.패턴완성과 서류작성① 생산패턴의 완성 - 생산의 용이를 위해 약간의 패턴수정이 필요할 때 프로덕션 엔지니어는 해결책을 제시한다.② 의류작업지시서 완성 - 디자이너의 스케치나 스타일이 디자인의 새 단계로 넘어갈 때는 작업지시서가 동반된다. 스타일마다의 변화가 모두 작업지시서에 명시 되어야 한다.③ 생산 공정의 완성 - 프로덕션 엔지니어는 공장의 생산 스타일에 따라 생산공정을 결정한다.④ 사이즈 스펙 - 완성된 제품은 사이즈별 치수를 사이즈 스펙 또는 치수차트에 기록하거나 사이즈 스펙을 작업지시서에 표시한다.정확한 사이즈를 유지해야 한다.생산패턴 그레이딩① 그레이드 규칙 - 그레이딩에는 패턴 조각 위 여러지점에서 서로 다른 양의 확대 축소가 요구된다.그러므로 복사나 획일적인 확대, 축소가 불가능하다.② 사이즈 범위와 스타일링 비용 고려 - 소량의 패턴조각들은 그레이드 하는 것이 넓은 범위의 사이즈로 다량의 패턴조각들을 그레이드 하는 것보다 비용이 적게 든다.③ 그레이딩 공정 - 핸드 그레이딩 : 기초방법- 머신 그레이딩- 컴퓨터 그레이딩다.
고구려 시대 고분벽화에는 다양한 그림이 그려져 있다. 그들은 죽어서도 생전생활을 연결해간다는 계세사상을 가지고 있었고, 고분벽화의 모든 제재는 현실의 재현이자 내세 삶의 현장이 된다.벽화는 당시 고구려 사람의 삶과 생각, 문화유산을 그대로 전하는 실물자료이다.지금부터 고구려 고분벽화를 통해 그 당시 고구려의 복식문화에 대하여 알아보도록 하자.고분벽화에는 많은 사람이 그려져 있고, 사람마다 입은 옷의 디자인도 색깔도 무늬도 다양하다.고분벽화자체의 종류도 많고 그려진 내용도 다양하다.그중에 수산리 고분벽화를 보자.