1강1. 저작권법 개념(1) 저작권법의 태생-세계최초의 저작권법1710년 4월 10일 확정된 [영국의 앤여왕법]-우리나라의 저작권법 도입1908년(융희2년) 대한제국의 내각고시 제4호에 의하여 저작권법이 공포→일본의 구 저작권법을 의용-자체적으로 저작권법을 제정1957년 1월 28일 법률 재432호로 저작권법이 제정 공표됨1986년 개정법률, 실질적으로 저작권보호를 함으로써 문화의 향상 발전을 도모하는데 목적→“저작권심의조정위원회”설립 근거(2) 저작권법의 목적*창작자의 창작의욕을 촉진시키고 문화산업 및 인류문화의 향유 발전-저작권자 : 창작자인 소설가나 시인같은 작가와 작사, 작곡가 등 자연인과 업무상 저작물처럼 창작을 기획, 투자하는 법인-저작자 권리와 이용자 권리의 조화저작권자의 권리만 앞세우는 경우→개인에게 독점되어 문화발전을 가로막는 결과 초래이용자의 권리만 앞세우는 경우→창작자의 창작의욕 상실에 따른 문화발전 저해(3) 저작권이란?저작권 = 저작권 + 저작인접권저작인접권 : 저작물을 해석하거나 전달하는 사람에게 부여한 이용과 관련된 권리*저작권의 발생요건-저작권은 창작과 동시에 발생 → 표시가 없어도 보호를 받음-저작권의 발생에는 아무런 절차나 방식이 요구되지 않음→무방식주의※출원하여 등록되어야 권리가 발생하는 특허권, 실용신안권, 상표권, 산업디자인권 등 산업 재산권과 다름(4) 지식재산권의 범주지식재산권 -저작권 - 저작권, 저작인접권, 데이터베이스-산업재산권 - 특허실용실안, 산업디자인, 상표권-기타 - 반도체설계. 퍼블리시티권, 부정경쟁방지, 영업비밀보호(5) 저작권의 속성→저작권은 무체재산권이다.-저작물은 기본적인 정신의 산물→저작권은 시간으로 제한된 권리이다.-법률이 정해진 시간까지 존재→저작권 배타적 권리이다.-다른 사람이 자신의 저작물을 이용하는 것을 허락하거나 금지하는 것.→저작권은 여러 권리의 집합체이다.-한 다발의 권리 → 저작물에 대한 여러 권리2. 저작물의 성립요건 및 보호요건(1) 저작물이란?저작물은 인간의 사상 또는 감정을 표시하는 권리-동일성유지권 : 저작물의 내용, 형식 및 제호 등의 저작자의 의사와 달리 변경되지 않도록 금지할 수 있는 권리(5) 저작재산권-1※복제권, 공연권, 공중송신권, 전시권, 배포권, 대여권, 2차적저작물작성권-위 권리들은 저작권을 구성하는 일종의 지분권을 저작권자의 각각의 권리들을 나누어서 개별적으로 행사하거나 양도 또는 상속하는 등 처분할 수 있음-위의 권리들은 각각 독자적 의미를 가짐-일정한 행위가 여러 권리 범위에 해당한다면 모든 권리에 허락을 받아야 함(5) 저작재산권-2※복제권-저작물을 인쇄, 사진촬용, 복사, 녹음, 녹화, 다운로드 그 밖의 방법을 유형물에 고정하거나 유형물로 다시 제작할 권리이며, 건축물의 경우 건축 모형 또는 설계도서에 따라 시공하는 권리가 포함됨(5) 저작재산권-3※공연권-저작물 또는 실연, 음반, 방송을 상연이나 연구, 가창, 구연, 낭독, 상영, 재생 그 빡의 방법으로 공중에 공개하는 권리이며, 동일인의 점유에 속하는 연결된 장소 안에서 이루어지는 송식이 포함됨(5) 저작재산권-4※공중송신권-저작물의 실연, 음반, 방송 또는 데이터베이스를 공중이 수신하거나 이에 접근할 목적으로 무선 또는 유선 통신의 방법에 의해 송신하거나 이용에 제공할 권리?방송과 전송의 범위특징 - 동시성 방송o 전송x쌍방향성 방송 x 전송 o주문성 방송 x 전송 o(5) 저작재산권-7※전시권-미술, 사진 및 건축 저작물의 원본이나 그 복제물을 일반 공중이 관람할 수 있도록 전시할 권리※배포권-저작물의 원작품 혹은 그 복제물을 대가를 받거나 받지 않고 일반 공중에게 양도 혹은 대여할 권리(5) 저작재산권-8※대여권-영리를 목적으로 타인에게 저작물을 대여할 권리※2차적 저작물 작성권-원저작물을 번역, 편곡, 변형, 각색, 영상제작 그 빡의 방법으로 독창적인 저작물로 제작하고, 이를 이용할 권리(6)저작권의 양도와 이용허락-1※저작권의 양도 : 저작재산권의 전부 또는 일부를 다른 사람에게 양도-내용 : 권리의 종국적 이전-성격 : 물권적-제 3자-위탁자가 특정한 목적을 위하여 특정한 재산권을 수탁자에게 이전하여 그 재산권을 관리, 처-분하게 하는 법률관계?저작권 대리중개업※저작권자 등을 위하여 그 권리의 이용에 관한 대리 또는 중개 행위를 하는 업-신탁관리업과 다른 점은 저작물의 이용조건 등을 권리자가 개별적으로 정하는 것?예시-싱어송라이터인 엔터씨는 한국저작권협회와 신탁계약을 체결하였다. 이번 올림픽경기장에서 공연을 하기로 하였다. 이번 공연에서 자신의 곡만을 공연기획하고자 하는데 이에 대해 협회에 이용허락을 받아야 하는가?-엔터씨는 비록 자신의 곡이지만 이를 한국음악저작권협회에 신탁하였다면 저작권은 신탁계약기간중 수탁자인 한국저작권협회로 이관, 신탁한 저작물에 대해서 어떠한 경우에도 제3자에게 이용허락 및 권리행사를 할 수 없다.자신의 노래로 공연을 기획하고자 하는 경우에도 자신의 권리를 허락 받아야함2. 저작권집중관리단체의 기능?기능※거래비용을 절갑하기 위한 중간매체로서의 역할-이용허락의 효율화 및 저작권보호 시스템 구축-사용료의 징수 분배, 조정비용※국제적 협력 수단으로서의 기능-저작물의 국제적 이용허락 및 징수 분배※정보의 균형자로서의 기능-오랜기간의 누적된 지식과 경험에 의한 정보의 불균형 해소3. 저작권집중관리단체의 개요4. 저작권집중관리단체의 설립?저작권 신탁관리업※허가(신청이 있는 경우 문화체육관광부장관의 재량 허가)-저작물 등에 관한 권리자로 구성된 단체 일 것-영리를 목적으로 하지 아니 할 것-사용료의 징수 및 분배 등의 업무를 수행하기에 충분한 능력이 있을 것※제출서류-저작권 신탁관리업 업무규정 첨부 허가신청서 제출-저작권 신탁관리업 업무규정:저작권 신탁계약약관, 저작물 이용계약약관, 사용료징수규정, 관리수수료규정, 사용료분배규정, 신청인의 이력서, 정관 또는 규약, 재무재표 등?저작권 대리중개업※신고※제출서류-저작권대리중개 업무규정 첨부저작권대리중개 신고서 제출-저작권 대리중개업 업무규정:저작권 대리중개 계약약관, 저작물 이용계약약관, 신고인, 정관 또는 규약, 재무제표 등5.이익을 부당하게 해치지 아니하는 경우에는 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 저작물을 이용할 수 있다.※저작물 이용 행위가 제1항에 해당하는지를 판단할 때에는 다음 각 호의 사항 등을 고려하여야 한다.1. 영리성 또는 비영리성 등 이용의 목적 및 성격2. 저작물의 종류 및 용도3. 이용된 부분이 저작물 전체에서 차지하는 비중과 그 중요성4. 가치나 이용이 그 저작물의 현재시점 또는 가치나 잠재적인 시장 또는 가치에 미치는 영향*저작물의 공정이용(제35조의3)※도입이유-저작물의 디지털화와 유통환경의 변화에 따라 기존 저작권법상의 열거적인 저작재산권 제한 규정으로는 제한규정이 필요한 상황하에서의 저작물 이용을 모두 아우르기 어려운 한계가 존재-제한적으로 열거되어 있는 저작재산권 제한사유 이외에도 환경 변화에 대응하여 적용될 수 있는 포괄적인 저작재산권 제한규정이 필요-한,미 FTA 협정에 따른 저작권법 개정으로 인하여 저작권자에 대한 보호가 더욱 강화됨으로 말미암아 저작권제도의 균형을 바로잡는 효과를 기대하기 위함※기존의 저작재산권 제한규정과의 관계제35조의3 기존 저작재산권 제한규정-공정이용 규정은 그 기준을 충족하는 한, 기존의 저작재산권 제한규정이 존재하는 영역에도 중첩적으로 적용될 수 있음-기존의 저작재산권 제한 규정은 예시규정에 해당*미국법상 공정이용※판례를 통하여 저작재산권의 제한에 관한 이론이 발전됨※1976년 개정된 미국 저작권법 제107조에서 처음으로 명문화107조에 나타난 공정이용 판단기준1.저작물 사용의 목적 및 성격2.보호되는 저작물의 성격3.사용되는 부분이 저작물 전체에서 차지하는 양적, 질적 비율4.그 저작물의 잠재적 시장 또는 가격에 대하여 미치는 영향-이는 그 동안 산재해 있던 판례법상의 기준들을 집약한 것이며 공정이용의 항변을 판단함에 있어서는 위의 네 가지 요소들은 반드시 고려하여야 함을 의미2. 저작재산권의 제한 규정의 개별적 검토*재판절차 등에서의 복제(제23조)재판절차를 위하여 필요한 경우이거나 입법, 행정의 목적을 위한 정당한 권한에 의하여 소지, 이용하는 자는 그 복제물의 멸실,훼손 또는 변질 등에 대비하기 위하여 필요한 범위에서 해당 복제물을 복제할 수 있음.-프로그램의 복제물을 소지, 이용하는 자는 해당 프로그램의 복제물을 소지, 이용할 권리를 상실한 때에는 그 프로그램의 저작재산권자의 특별한 의사표시가 없는 한 제1항에 따라 복제한 것을 폐기하여야 함.-다만, 프로그램의 복제물을 소지, 이용할 권리가 해당 복제물이 멸실됨으로 인하여 상실된 경우에는 그러하지 아니함.1. 저작물 이용의 법정허락※법정허락 개요-다른 사람의 저작물(또는 실연, 음반, 방송 및 데이터베이스)을 이용하기 위하여①상당한 노력을 기울였어도 권리자를 알 수 없거나 권리자의 거소를 알 수 없는 경우 또는②특별한 목적으로 저작물을 이용하고자 하였으나 권리자와 협의가 성립되지 않아 이용할 수 없는 경우 저작권법에 의하여 권리자를 대신하여 저작물 이용을 승인하는 제도※2012.10.13. 새로운 저작권법시행령 시행으로 법정허락 이용절차가 일부 간소화됨※법정허락 대상-저작재산권자 불명 저작물(법 제50조) : 상당한 노력을 기울였어도 공표된 저작물(외국인의 저작물 제외)의 저작재산권자나 그의 거소를 알 수 없어 그 저작물의 이용허락을 받을 수 없는 경우-공표된 저작물의 방송(법 제51조) : 공표된 저작물을 공익상 필요에 의하여 방송하고자 하는 방송사업자가 그 저작재산권자와 협의하였으나 협의가 성립되지 아니하는 경우-판매용 음반의 제작(법 제52조) : 판매용 음반이 우리나라에서 처음으로 판매되어 3년이 경과한 경우 그 음반에 녹음된 저작물을 녹음하여 다른 판매용 음반을 제작하고자 하는 자가 그 저작재산권자와 협의하였으나 협의가 성립되지 아니한 경우-실연, 음반 및 방송 이용(법 제89조) : 실연, 음반 및 방송 이용에 관하여 법 제50조부터 법 제 52조까지의 규정을 준용-데이터베이스의 이용(법 제97조) : 데이터베이스 이용에 관하여 법 제50조로부터 법 제 52조까지의 규정을 준용※신청시 제출 서류-이음
가볍기도, 무겁기도 한 재미있는 오페라 ‘마술피리’[오페라 ‘마술피리’를 보고]오페라 이해와 감상천재 작곡가라 불리우는 볼프강 아마데우스 모차르트의 마지막 오페라인 를 감상했다. 중학교 때 음악 선생님께서 처음 애니메이션 버전으로 보여주신 기억을 되살리며 감상했는데, 수업을 들으며 실제 오페라로 다시 감상하니 감회가 새로웠다.는 왕자 타미노와 공주 파미나가 밤의 여왕의 여러 시련과 고난을 겪고 결국엔 아름다운 사랑을 이루는 이야기이다. 밤의 여왕이 지배하는 세계는 마법과 주술이 판치는 어둠과 혼돈의 세계이다. 그에 반해 현자 '자라스트로'가 지배하는 곳은 지혜와 이성과 자연이 삼위일체를 이루어 사람들에게 행복하고 절도 있는 삶의 길을 가르쳐주는 빛의 세계이다. 마술피리는 이 두 세계의 싸움을 보여준다. 이것은 징슈필(singspiel) 오페라의 형식으로, 마술이나 환상적인 존재 혹은 희극적으로 과장된 선과 악을 상징하는 인물들이 나오는 형식의 오페라이다.이 오페라는 많은 사람들이 원래 잘 알고 있는 ‘밤의 여왕 아리아(지옥의 복수심이 내 마음에 끓어오르고)’를 들을 수 있는 즐거운 오페라이다. 극 중에서 밤의 여왕이 매우 고음으로 부르는 ‘아아아~’ 부분은 성악가조차 부르기 매우 어려운 트레몰로 곡이라고 한다.의 줄거리는 꽤 길다. 간단히 요약하면, 덕망 높은 승려인 자라스트로는 밤의 여왕으로부터 그녀의 딸 파미나를 보호하기 위하여 자신의 세계로 납치한다. 이에 화가 난 밤의 여왕은 타미노에게 자신의 딸의 구출해 온다면 그를 파미나와 결혼시키겠다고 약속한다. 타미노는 여왕으로부터 많은 사람에게 사랑을 주며, 불행한 사람에게는 행운을, 외로운 사람에게는 연인을 준다는 마술피리를 받고, 파파게노는 타미노와 동행할 것을 명 받으며 영롱한 소리가 울리는 요술종을 받는다. 밤의 여왕은 파미나에게 나타나 단도를 주며 자라스트로를 죽이라고 명령하지만, 자라스트로가 현명한 자임을 알게 된 파미나와 타미노는 어둠의 세계를 저버리고 시련들을 견뎌낸다. 밤의 여왕은 복수심에 세 시녀를 대동하고 자라스트로의 사원을 무너뜨리고자 했지만, 뇌성벽력이 일고 결국 지옥으로 떨어지고 만다. 자라스트로가 밤의 지나감을 선포함과 함께, 파미나와 타미노는 축복 속에 결혼을 한다.예전에 보았던 내용들을 거의 잊어버려 여느 관객이 그랬을 것처럼 오페라를 감상하는 동안 초반부에서는 자신의 딸을 납치당한 밤의 여왕이 선한 인물이고 그녀의 딸을 납치한 자라스트로가 악한 인물인 줄 알았다. 알고보니 남자는 철학자이고 여왕이 악당인, 다소 황당한 스토리였다.오페라를 감상하는 동안 문이 저절로 열리고, 진수성찬이 바닥에서 나타나는 다이내믹한 무대장치 덕에 눈이 즐거웠다. 또 밤의 여왕이 천둥과 벼락이 치는 가운데 나타나거나, 동물들이 타미노의 피리 소리에 춤을 추는 부분은 또한 환상적이었다.수업에서 는 마법과 동양적 요소가 사용되었으며, 동화의 구조로 집필된 작품으로 배웠다. 나 역시 오페라를 감상하면서 의 선과 악의 대립, 그리고 권선징악의 내용으로 보아 우리나라의 동화 요소와 많이 닮아있다고 느꼈다. 이러한 쉬운 내용 구조 덕분에 당시 평민들조차도 즐겁게 즐길 수 있는 오페라였으리라고 생각했다. 현시대에 들어서는 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 가족 오페라라고 생각했다. 악당들은 처벌받고 선한 주인공에게 축복을 내리는 결말은 아이들에게도 사회규범 준수에 대한 교훈을 느끼게 해 줄수 있기 때문이다.에서 선의 인물들이 가진 물건들은 힘의 상징이기도 하고, 세상에 진실을 알릴 힘이기도 하다. 이는 오페라 내에서 타미노의 마술피리, 파파게노의 요술 종으로 나타난다. 고통을 잊게 하고, 위험에 처했을 때 빛의 세계로 인도해 주며 진실된 사랑을 연결해 주는 매개체의 역할을 하는 마술피리와 요술종은 징슈필의 요소가 가미된 요소임을 다시금 느꼈다.어린 시절 를 감상할 때 느꼈던 점은 ‘왜 배경이 하필 이집트고, 자라스트로의 세계는 태양의 세계였을까?’ 하는 것이었다. 이집트는 태양을 숭배하고, 자라스트로는 고대 이집트의 통치자이다. 수업을 듣고 나니 이러한 의식에 대한 부분이 오페라에 반영됨을 알 수 있었다.
#Report온전한 나의 행복을위하여제출일학과과목명놀이행복론담당교수김영심 교수님학번이름1. 현재 우리나라 놀이 문화의 현주소우리네 삶이 점점 각박해져 가면서, 놀이 문화가 매우 축소되었다. 과거의 전통놀이는 인간이 공동체의 건강한 일원으로 자라는데 필요한 여러 요소를 갖추었으나, 사회적으로 세분화된 현대에 들어선 우리나라의 놀이활동은 과거와는 다른 여러 특성을 가지고 있다. 컴퓨터로 온라인 게임을 하거나, 혼자서 시간을 보내는 등 서로의 교류가 있는 놀이가 적어지고 있다.2. 현재 본인의 놀이 현주소1) 본인의 삶에 놀이가 어느정도 있는지에 대한 반성적 고백놀이가 없는 삶 속에서는 삶의 재미를 온전히 느끼지 못한다고 생각한다. 따라서 바쁜 대학생활 속에서도 내가 충분히 즐길 수 있는 취미, 즉 나만의 놀이들을 가져야 한다고 생각했다. 또한 그 놀이는 의무감에 행해져서는 안되기 때문에, 오롯이 나의 행복을 위해 내가 좋아하는 놀이를 직접 선택하고 행해야 한다. 이러한 나의 신념에 따라 내 삶 속에 내가 좋아하는 놀이들이 무엇이 있는지 생각해보았다. 앞으로 나열될 나의 놀이들은 내가 직접 선택했고, 내 삶을 즐겁게 해주며 친구들과의 사이를 돈독하게 해주는 놀이들이다.1. 노래부르기어려서부터 음악을 좋아했고, 한때는 가수를 꿈꿨을 정도로 남들 앞에서 노래를 부르는 것을 좋아했다. 명절에 일가 친척들이 모일 때면 할머니께서는 항상 내게 노래를 불러달라고 하셨다. 짧은 노래 한 소절에 모두의 흥이 올라 즐거운 명절이 될 때면 나는 물론 친척 모두가 행복했다. 과거에는 친구들과 돈을 모아서 동네에 몇 없는 시간제 노래방을 다녔지만, 요즘 들어서는 코인노래방이 성행해 간편하게 노래부르기 놀이를 즐길 수 있다. 단돈 몇천원으로도 즐길 수 있는 코인노래방에서 친구들과 간편하고 즐겁게 노래방을 즐길 수 있다.2. 헬스운동하는 것을 좋아해 거의 매일 헬스장에 간다. 나의 건강과 보람을 위해서이다. 하루 일과를 마친 뒤 내가 좋아하는 운동복으로 갈아입고 헬스장에 가면 이미 운동을 하고 있는 수많은 사람들이 있다. 자신의 건강과 삶의 활력을 위해 열심히 운동하는 사람들을 보며 스스로 자극도 얻게 되고, 덩달아 열심히 운동을 하게 된다. 가끔은 몸이 좋은 어르신과 친해져 내가 부족한 운동 동작에 대해 트레이닝을 받을 때도 있고, 조언을 받는 경우도 많다. 최근에는 친구와 시간을 맞춰 서로의 운동 자세를 관찰해 주고, 더 좋은 운동자극을 위해 함께 노력한다. 나날이 성장하는 근육과 몸 라인을 보며 보람을 느낀다.3. 전시회 관람서울에서 대학교를 다니다 보니 곳곳에서 여러 전시회를 접할 기회가 많다. 서울미술관, 세종문화회관, 디뮤지엄 등 여러 전시관에서 시행하는 전시회들을 주로 관람했다. 최근에는 한남동의 ‘디뮤지엄’에서 전시회를 관람했다. 날씨의 다양한 요소를 사진, 영상, 사운드, 설치작품을 통해 감각적으로 경험하는 전시였다. 날씨의 다양한 요소를 감각적으로 경험할 수 있는 작품들 사이를 거니는 동안, 잠재되어 있던 날씨에 관한 나만의 기억과 감각을 깨우고, 일상의 소소한 순간에서도 행복을 추구하는 오늘의 우리들에게 매일의 순간들이 지닌 특별한 가치를 발견하는 소중한 기회를 얻었다. 또 전시회를 관람하면서, 그리고 관람한 후 같이 온 친구와 각자의 느낌을 공유하고 이야기하면서 더 풍부한 감상적인 성장감과 행복감을 느꼈다.4. 맛집 탐방최근 여러 TV프로그램이나 개인방송 등에서 음식 관련 방송프로그램 수가 급증하고, 시청률도 상승하면서 ‘먹는다는 것’에 대한 의미가 커졌다. 나는 운동을 열심히 하는 만큼 먹는 것도 좋아해 친구들과 맛있는 음식을 파는 가게들을 여기저기 찾아다닌다. 맛있는 음식을 친구와, 가족과 함께 즐길 때만큼 행복한 순간은 없다. 또한 인터넷으로, 입소문으로 알아낸 맛집을 찾아가면서 느끼는 또다른 즐거움도 있다. 예를 들면 맛집을 향해 가는 길에 예쁜 건물과 길을 찾을 때이다. 예상치 못한 페스티벌이나 축제 등을 만나는 즐거움도 있다. 친구들과 맛있는 음식들을 먹으면서 행복감을 느끼고, 음식을 먹는 동안 여러 이야기를 하며 즐거움을 느낄 수 있다.5. 뮤지컬, 콘서트 관람어려서부터 가족들과 뮤지컬을 자주 관람했다. 세계 4대 뮤지컬인 미스사이공, 캣츠, 오페라의 유령, 레미제라블 등을 보며 깊은 감상을 느낀 나는 앞으로도 이러한 예술적 공연을 자주 관람해야겠다고 결심했다. 성인이 되고 공연을 볼만한 경제적 여유가 어느정도 생긴 지금은 시간적, 경제적 여유가 생길 때마다 뮤지컬 또는 콘서트를 관람하곤 한다. 최근에는 내가 좋아하는 가수 박효신과 아이유 콘서트를 각각 관람했다. 박효신의 깊고 큰 울림의 목소리와 아이유의 간드러지는 목소리는 4시간이 넘는 공연시간이 매우 짧게 느껴지게 했다. 이번 학기가 끝나고 연말이 되면 다른 여러 뮤지컬과 콘서트들을 관람하러 갈 것이다.3. 나의 놀이계획3-1) 20~30대 : 국내 자전거여행해당 놀이를 선택한 이유20~30대 놀이계획으로 국내 자전거여행을 택한 이유는 학생 때와 막 직장생활을 시작했을 때에는 비교적 금전적인 여유가 적기 때문이다. 또한 20~30대 때가 인생 중 가장 신체적으로 건강한 나이대이기 때문에 친구들과의 자전거여행을 선택했다. 무엇보다 내 힘과 판단력으로만 움직이기에 성취감이 높다. 또한 자전거는 적당한 속도로 달리기 때문에 풍경을 즐기기 좋으며, 친근한 이미지 덕분에 어디를 가더라도 사람들을 만나기에 유리하다. 또 비용이 많이 들지 않는 것도 큰 장점이다.실천 계획(구체적으로)처음에는 집에서 출발해 집으로 돌아오는 당일 코스로 시작해보고 점점 더 영역을 확장해 나갈 것이다. 점점 더 영역을 확장한 뒤의 목표 자전거여행 코스를 계획해보았다. 자전거여행을 가기로 한 친한 친구들이 대구에 살아서, 대구에서 부산까지 여행하는 것을 목표로 잡았다. 경로는 대구에서 팔조령을 넘어 청도로 가고, 청도에서 밀양으로 이동해 58번국도를 타고 김해로 갈 것이다. 그 다음 을슥도를 거쳐 부산역에 도착한다. 부산에서는 자전거를 화물로 실어 대구로 돌아오는 계획이다. 넉넉히 잡아도 약 9시간 이상이 걸리는 여행이다. 체력적으로 굉장히 힘들 것으로 예상이 되지만 젊었을 때의 강렬한 추억으로 남을 것이기에 생각만 해도 설레는 마음을 감출 수 없다.3-2) 40~50대 : 배우자, 가족과 해외여행해당 놀이를 선택한 이유어려서부터 여행을 좋아하시는 아버지 덕에 해외를 자주 경험해 본 나는 후에 가정을 꾸리고 나면 내 자식과 부인에게도 다른 나라들의 여러 가지 모습들을 보여주고 싶었다. 세상에는 수많은 나라가 있고, 그에 따른 다양한 문화가 있다는 것을 알려줄 것이다. 또 각 나라들의 문화를 이해하도록 교육시키는 것은 부모로서의 당연한 도리이고, 장차 아이가 세계로 뻗어나가기 위한 첫 걸음이라고 생각하기 때문이다.또한 삶이 힘겨울 때 휴가를 내고 가족들과 휴양지로 훌쩍 떠나보고 싶다. 가족 모두 멋진 선글라스를 끼고, 햇빛이 내리쬐는 바닷가에서 시원한 음식을 먹으며 휴식을 취한다면 더할 나위 없이 행복할 것 같다.실천 계획(구체적으로)먼저 아이가 어릴 때부터 세상은 대한민국이 다가 아니라는 것을 가르칠 것이다. 내가 어릴 적 아버지께서는 내게 세계에 관한 책들을 많이 사주셨다. 그 많은 책들을 읽으면서 나는 세계에 대한 견문을 넓혔고, 해외로 나가보고 싶다는 생각을 하게 되었다. 그 때처럼 나도 내 아이에게 먼저 독서를 통한 사전 경험을 시킨 다음, 배우자와 함께 여행을 떠날 것이다. 먼저 가까운 중국과 일본을 다녀온 뒤, 휴가를 길게 내어 전쟁의 아픈 상처가 많은 동유럽으로 장기간 함께 떠날 것이다. 가족들에게 세계 각국 그리고 그 국가들이 가진 역사들을 소개해 주는 것 자체가 나에게는 놀이가 될 것이다. 또한 나 역시 새롭게 여행하는 나라에서 느끼는 행복감 또한 즐거운 놀이활동이 될 것이다.3-3) 60~70대 : 텃밭 일구기해당 놀이를 선택한 이유60~70대가 되면 직장에서 은퇴를 할 것이다. 시골 출신인 아버지로부터 영향을 많이 받아서인지, 어려서부터 나만의 텃밭을 일구어 작은 식물들과 농작물들을 기르고 싶었다. 여러 작물을 키워 맛있는 음식을 해먹고 싶고, 그것을 키우는 과정에서 즐거움을 느끼고 싶다.
#Report슈프림의 콜라보레이션사례 분석 평가제출일학과과목명패션문화론담당교수권혜진 교수님학번이름Contents가. 서론Ⅰ. 슈프림(Supreme) 기업1. 기업소개 및 선정동기2. 슈프림의 역사3. 슈프림의 철학나. 본론Ⅱ. 콜라보레이션의 정의와 효과Ⅲ. 슈프림의 콜라보레이션 사례분석1. 타 브랜드와의 콜라보레이션 사례 및 파급효과1-1) 슈프림 X 꼼데가르송1-2) 슈프림 X 루이비통1-3) 슈프림 X 롤렉스다. 결론Ⅴ. 결론 및 평가Ⅵ. ReferenceⅠ. 슈프림(Supreme) 기업1. 기업소개 및 선정동기슈프림은 1994년 제임스 제비아(James jebbia)에 의해 설립된 뉴욕의 스트리트 브랜드이다. 희소성을 바탕으로 한 독특한 비즈니스로 수많은 매니아들을 확보했다. 루이비통의 디렉터 킴 존스는 “슈프림은 뉴욕 젊은이들을 상징하는 브랜드”라며 협업 이유를 밝힌 바 있다.슈프림은 무수한 컬래버레이션으로 수많은 매니아들을 사로잡았다. 1994년에 만들어진 역사가 짧은 스트릿웨어답지 않게 장르와 브랜드를 넘나들며 인상적인 아이템들을 무수히 쏟아냈다. 매우 자유로운 범위를 자랑하는데, 의류나 보드, 목욕 가운, 버드와이저, 무좀양말까지 타 패션브랜드와는 차별화된 범위를 자랑한다. 한국 기업과의 컬래버레이션도 진행한 적이 있는데, 한국이 인수한 휠라와 캠핑용품 기업 헬리녹스가 그것이다.이제는 당연해진 콜라보레이션과 한정판매의 시초가 바로 슈프림이다. 슈프림은 19년이라는 짧은 역사를 가졌지만 현 세대의 가장 파격적이며 혁신적인 여러 아티스트들과의 협업을 진행하고있다. 또한 이 협업들은 슈프림의 유니크함과 높은 가치를 확립해가는데 있어서 중요한 요소이므로 높은 평가를 해 이 기업을 선정하게 되었다.2. 슈프림의 역사1989년도에 뉴욕에서 영국식 의류점을 운영하고 있었던 영국계 미국인 James Jebbia가 그 해 3년 뒤에 스투시의 뉴욕점 오픈을 도와주다가 스투시 고유의 스케이트보드 문화와 힙합문화에 영향을 받아 1994년 뉴욕 맨하탄에 문을 열어 스케이트보드, 티셔츠 판매 등에서 사업을 시작하여 현재에 이르렀다. 그가 가게를 열게 되는 데는 예전에 옷가게 점원으로 같이 일하던 남자의 도움이 있었는데, 그 남자 또한 언디핏이라는 걸출한 스트릿 브랜드의 창시자가 되는 Eddie Cruz였다.슈프림은 개업하자마자 안티 팝 문화에 대한 이미지를 보더들과 힙합퍼들에게 확실히 각인하였고, 이는 곧 1996년 반스와 첫 컬래버레이션을 통해 위치를 확실히 다지게 된다.특유의 로고를 이용한 디자인과 강렬한 독특함으로 무수한 인기를 끌었으며, 이후 미국에서도 보더들 뿐만이 아니라 스트릿패션 자체에 광대한 영향력을 보유하게 되었다. 꾸준하고 다양한 콜라보레이션과 극소량 생산으로 보더, 힙합 문화와는 거리가 멀던 대한민국에서도 슈프림이 스트릿 브랜드의 최정점으로 평가받으며 지금에 이르렀다.3. 슈프림의 철학"적게 만들고 미치게 만들어라"슈프림의 철학처럼 슈프림은 항상 최고를 지향하며 최고의 브랜들드과 협업을 진행하고 있다. 또한 보통의 브랜드가 한 시즌의 컬렉션을 한 번에 발매하는 것과 달리, 슈프림은 매주 적은 수량의 아이템을 선보인다. 이를 ‘드랍(Drop)’ 시스템이라고 하는데, 한정된 물량이 출시되다 보니 대부분의 제품이 발매와 동시에 매진되거나, 며칠 안에 완판된다.▲매주 목요일 슈프림 매장 앞은 신상품을 기다리기 위해 줄을 선 사람들로 장사진을 이룬다.Ⅱ. 콜라보레이션의 정의와 효과콜라보레이션(collaboration)이란 '협업', '협력'을 말하는 영단어이다.특히 두 회사나 브랜드, 가수 등이 합작해서 서로의 이미지를 합친 새로운 제품 또는 작품을 만들어 내는 것이며, 2개 이상의 브랜드가 제휴를 통해 마케팅하는 것을 흔히 콜라보레이션 이라고 한다.두 브랜드의 인지도를 기반으로 브랜드 고객을 공유하는 방식이기 때문에 적은 비용으로 마케팅 진행이 가능하다. 특히 서로 다른 군에 속한 브랜드가 합쳐진다면 큰 효과를 불러일으킬 수 있다. 하지만, 너무 다른 타깃층을 엮다 보면 효과가 반감이 될 수 있기 때문에 비슷하거나, 동일한 타깃층을 가진 브랜드가 제휴하는 것이 좋다.Ⅲ. 슈프림의 콜라보레이션 사례1. 타 브랜드와의 콜라보레이션 사례 및 파급효과1-1) 슈프림X꼼데가르송▲2014 S/S Reversible Varsity Baseball Jacket.2012년부터 2015년까지 4년 연속 봄/여름 시즌에 발매된 컬래버레이션 제품으로, 스트릿 브랜드와 세계적으로 알아주는 패션하우스의 협업으로 관심을 자아냈다. 좌우로 뒤집힌 박스로고와 꼼데가르송 특유의 스트라이프와 땡땡이가 특징으로 후드티 등의 제품은 굉장한 인기를 끌었고 현재 매물가 또한 비싸다. 또 반스, 뉴에라 와 3자 컬래버레이션 제품도 출시했다. 이들의 관계는 각별하여 GRIND 매거진과의 시즌 에디토리얼에서 인스타그램에 꼼데가르송에서 일했던 디자이너 고샤 루브친스키를 사진가로 기용하며 그와의 관계 또한 주목받게 되었다.1-2) 슈프림X루이비통2017년 봄에 공개된 17FW 루이비통의 런웨이에 슈프림의 로고가 그려진 가방을 필두로, 수십가지의 아이템들이 출시되었다. 15종 이상의 가방과, 바지부터 티셔츠 가죽자켓 청자켓까지 이르는 수십가지의 의류, 신발과 수많은 악세사리. 거기에 슈프림이 스케이트 보드 브랜드라는 점에서 착안된 스케이트 보드 세트까지 셀 수 없을정도로 많은 아이템이 공개되었다.글로벌 럭셔리 브랜드의 대가 루이비통과 스트리트 브랜드인 슈프림의 콜라보로 인해 전세계의 SNS는 온통 루이비통과 슈프림의 이야기로 가득했다. 일부 평론가들은 “진부하고 침체된 루이비통을 슈프림이 젊은 이미지로 변화시키고 살려놓았다”고 논평했다.반항, 힙합, 펑크록, 반체제 등 젊음과 자유분방함을 상징하는 슈프림과의 협업은 루이비통의 2030 밀레니엄 세대를 공략하기 위한 혁신과 파괴적인 실험정신이었으며 결과는 대성공이었다. 거대 패션하우스가 하위문화를 대변하는 스트리트 감성의 패션 브랜드 슈프림에 러브콜을 보낸 것 자체가 패션을 주도하는 힘이 소비자에게로 넘어왔다는 것을 상징적으로 보여준 셈이다.더구나 슈프림은 과거 루이비통의 로고를 무단으로 도용했다는 이유로 루이비통과 법정 소송까지 간 적도 있어 두 브랜드의 만남은 더욱 흥미로운 이슈로 부상했다. 희소한 고가상품으로 자신을 과시하는 시대가 가고 남과 다름을 추구하지만 타인의 평가보다 자기만족을 중시하는 힙스터리즘이 새로운 가치 트렌드로 정착하고, 명품 브랜드를 대하는 소비자의 감성이 변하고 있다는 것을 말해준다.▲발매가 5천만원대의 스케이트보드 세트▲공개된 가방 제품군1-3) 슈프림X롤렉스스위스 명품 시계 브랜드 롤렉스와 미국 스트리트 브랜드 슈프림이 협업한다는 소문에 인터넷이 들썩였다. 많은 패션 피플들은 이 소식을 퍼나르기 바빴다. 패션지들은 두 브랜드의 협업 소문만으로 열광하는 분위기를 고스란히 전했다.롤렉스와 슈프림의 협업 소문의 근원지는 제이 프림이라는 패션 인스타그래머이다. 그는 11일 인스타그램에 슈프림과 롤렉스가 내년 공동 작업을 해 시계와 패션 상품을 내놓을 것이라는 소문을 전하면서 “확인되는 대로 더 자세한 정보를 공유하겠다”고 적었다.패션지들은 이 소식을 발빠르게 전했다. 제이 프림이 이전부터 패션계의 협업을 미리 공개했고, 족족 맞혔다는 사실도 함께 전했다. 때문에 패션 피플들도 두 브랜드간의 협업을 확정짓는 분위기다.
전쟁의 너머에서 승리를 이끈 평범하지 않은 남자의 비극[The Imitation Game을 보고]스파이와 국제정치영화 이미테이션 게임은 24시간마다 바뀌는 해독불가의 암호를 풀고 1,400만명의 목숨을 구했으나, 남들과 다른 자신의 비밀 때문에 비극적인 죽음을 맞이한 영국의 천재 수학자 앨런 튜링에 대한 이야기이다. 제 2차 세계대전 때 독일이 사용했던 군사암호인 에니그마는 한마디를 하는 순간 3명이 사망하고 24시간마다 바뀌는 그 당시 가장 완벽했던 암호체계였다. 영국군들이 무전을 가로채는 오전 6시 이후 자정이 되기 전까지 18시간동안 해독해야 하는 이 암호의 경우의 수는 1590억의 10억배로, 이를 풀기 위해서는 수학적으로 2천만년간 행해져야 했다. 이러한 암호를 20분만에 풀기 위한 해독반이 구성된다. 앨런은 단순 호기심에 면접을 본 뒤 팀의 구성원으로 들어가게 된다. 팀원을 더 뽑기 위해 앨런은 십자말풀이를 신문에 내서 지원자를 모집하는 도중 조안 클라크를 만나 구성원들과 함께 암호 해독기인 크리스토퍼를 개발해 마침내 에니그마 해독에 성공하기에 이르고, 마침내 독일과의 전쟁에서 승리하게 된다.전쟁의 종결을 2년이나 앞당기고 무려 1,400만명의 목숨을 구해냈으나, 비밀정보국장은 암호 해독반 구성원들에게 크리스토퍼에 대한 정보를 모두 불태우고, 기계를 철거하며 에니그마에 대한 기억조차 지우고 살아가라는 명령을 내린다. 정부의 명을 받아 전쟁의 최전방이 아닌 감춰진 곳에서 승리를 이끌어내기 위해 노력하는 삶이 이런 것일까. 결국 해독반 구성원들은 명을 따르고, 전쟁은 두 문명간의 서사적인 전투로 기록된다. 자유 대 독재, 민주주의 대 나치즘. 세계를 구한 해독반의 영웅들은 그저 고독하고 쓸쓸한 박수를 받았다. 물론 스스로에 대한 명예를 얻었겠지. 허나 그렇다고 하기엔 문을 열고 나가는 그들의 모습은 그다지 행복해 보이지 않았다. 이 장면을 보며 스파이의 삶을 잠시나마 간접적으로 느껴보는 기회가 되었다. 스파이들은 전쟁에서 가장 중요한 정보를 보이지 않는 곳에서 입수하고, 전달하며, 때로는 거짓 정보를 전달하여 적을 교란시키는 데에 그 목적이 있다. 하지만 전쟁이 끝난 뒤에도 그들은 그저 그들이 있던 보이지 않는 곳에 숨어 살아가게 된다. 전쟁 당시 선봉에 서있던 군인들이 국민의 환대를 받으며 크나큰 명예를 받고 돌아오는 것과는 전혀 다른 상황임을 알기에 더욱 안타까운 마음이 들었다.영화는 앨런 튜링에 대해 크게 세 이야기를 보여준다. 앨런이 크리스토퍼에 매달려있던, 에니그마를 해독하던 2차 세계대전 당시, 남들과 다르다는 이유로 따돌림을 당하던 어린시절, 강도가 들었음에도 경찰을 돌려보내 의심을 받아 삶을 역추적 당하고 동성애자라는 이유로 실형을 받고 결국엔 자살을 선택하는 그의 말기. 앨런은 영화 내내 외부와의 다툼을 이어간다. 유년시절엔 남들과 다르다는 이유로 왕따를 당하는 것도 모자라 소중한 친구 크리스토퍼를 잃고, 암호 해독반에 들어갔을 때는 유별난 그의 성격 때문에 팀원과의 갈등을 겪는다. 말기엔 동성애자라는 이유로 사회로부터 심각한 질타를 받고 강제 호르몬치료를 받는 데에 이른다. 그를 심문하는 형사에게 앨런은 계속해서 묻는다. "Am I a machine? Am I a human? Am I a war hero? Or am I a criminal?" 무엇으로도 규정될 수 없었던 자신이, 남들과 다른 자신의 숨통을 옥죄어 오는 사회가 원망스러웠을 것이다. 그가 가장 염원하던 평범한 삶. 다시 그가 ‘앨런 튜링’이라는 남자로 처음부터 인생을 산다면 어떤 길을 택했을까? 영화 포스터에서 보이는 그의 뒷모습이 더욱 쓸쓸하고 고독해 보인다.